Aunque pueden concebirse usos privados de la telefonía fija (telefonía “en grupo cerrado” de usuarios), lo habitual es ligar la
telefonía fija con el servicio telefónico fijo disponible al público, STDP, (o servicio telefónico básico).
Este servicio asigna a cada abonado un número del plan nacional o internacional de numeración telefónica (habitualmente
con vinculación geográfica) y le permite, además de efectuar y recibir llamadas nacionales e internacionales, hacer uso de
una serie de servicios adicionales:
El servicio telefónico fijo también está disponible en aquellos lugares públicos en los que existen teléfonos públicos de pago.
3. Redes de telefonía.
Telefonía analógica.
Red de telefonía básica (RTB). Es la red telefónica tradicional. Un sistema de circuitos conduce
los impulsos eléctricos desde el emisor hasta el receptor. Como es imposible tener un enlace entre
cada teléfono con el que deseamos hablar, se crean una serie de nodos que enlazan el teléfono del
abonado con otros nodos. Para establecer la comunicación entre dos teléfonos, se van conmutando
circuitos hasta crear un camino único entre ambos. Por eso, esta red también se llama red telefónica
conmutada.
Telefonía móvil de primera generación. Emplea sistemas analógicos para transmitir datos. Dispone
de un gran alcance y una mejor cobertura en zonas de relieve irregular que la telefonía móvil digital,
aunque presta menos servicios y emplea más recursos. Existe una red de antenas que cubren zonas
geográficas y que permiten transmitir la señal de radio de unas zonas a otras.
Telefonía digital.
Por un lado, permite una mayor calidad y fiabilidad con la señal de origen.
Por otro, permite generar una serie de servicios añadidos.
La diferencia fundamental entre la telefonía analógica y la digital es que en la telefonía digital la voz
se codifica, y se envían datos que deben ser codificados nuevamente cuando llegan al sistema
receptor.
Telefonía fija RDSI. Emplea la misma red telefónica que la RTB. La única diferencia reside en el
tramo que va desde el teléfono del abonado con el nodo al que se une, ya que en una RDSI la
transformación es digital. Este sistema trata voz, datos, etc., de la misma manera, de forma digital,
y emplea el mismo sistema para transmitir unos y otros.
Telefonía móvil de segunda generación. Se trata del primer sistema móvil de telefonía digital.
Permite una transmisión de voz a alta velocidad, aunque es más limitado para el envío y recepción de
datos, por lo que solo se puede emplear para el envío de mensajes, fax, etc. La tecnología
predominante es GSM (Global Mobile System), aunque está siendo sustituida por lo que se denomina
generación 2,5 y la tecnología GPRS (General Packed Radio System).
Telefonía móvil de tercera generación (3G). Supone una gran mejora en el sistema de transmisión
de datos. Permite el acceso a Internet, la descarga de ficheros, mensajes multimedia, streaming de
vídeo (el vídeo comienza a visualizarse antes de estar completamente descargado en el terminal telefónico), etc. Esta
generación se basa en la tecnología UMTS (Universal Mobile Telecommunications System), que comenzó a implantarse en
España hacia 2.004.
Está basado en el
sistema GPRS. No
tiene límite para el
MMS tamaño de los
mensajes, y
(Multimedia permite enviar
ficheros
Messaging multimedia:
Service) sonidos,
imágenes...
Necesita un
terminal GPRS.
Es posible gracias
al ancho de banda
de la tecnología
UMTS (3G) y al
sistema de
paquetes IP
empleado para
transmitir los
datos. Esto permite
Videollamada establecer
llamadas en las
que los
interlocutores
pueden verse a la
vez que hablan. Se
usan formatos
típicos de Internet,
como el MPEG4.
Videomensaje Se trata del envío Correo Desde nuestro terminal de telefonía móvil podremos acceder a nuestros men
de vídeos como de correo electrónico sin necesidad de contar con nuestro ordenador. Podremos
mensajes en lugar electrón
recibirlos en formato texto u oírlos mediante una locución de voz sintetizada, as
de los típicos responder a los mismos o enviar correos electrónicos nuevos.
ico
mensajes de texto
del SMS.
La telefonía de
tercera generación
permite navegar
por Internet. Las
Navegación páginas visitadas
por Internet deberán estar
adaptadas al
tamaño de la
pantalla del
terminal.
Permite acceder
a las típicas
salas de
conversación en
Chat línea de Internet
desde un
terminal de
telefonía móvil.
El GSM permite
suscribirse a un
servicio de
noticias. El usuario Televisió Gracias a la transmisión IP que permite la telefonía de tercera generación, se
elige el tema y el pueden recibir las emisoras de televisión y radio que deseemos en un terminal m
proveedor de n y radio
con calidad digital y sin pérdida de señal mientras nos movemos.
servicios se
encarga de
mandarle mensajes
Noticias SMS. Con la
tercera generación
de telefonía móvil
se puede recibir
directamente la
página web del
periódico o de la
emisora de noticias
deseada.
La telefonía móvil de primera generación era analógica: la voz se transmitía tal y como era captada
por el micrófono del aparato, con lo que las comunicaciones eran muy poco seguras; es decir, fáciles
de interceptar mediante un escáner que barriera las diferentes frecuencias de emisión.
En la telefonía móvil de segunda generación (GSM), la transmisión de la voz es digital. Esto permite
que se pueda codificar la información, haciendo así las comunicaciones más seguras y fiables.
Independientemente del sistema de transmisión, los datos a enviar pueden ser encriptados. El
método más habitual es el de pares de claves.
Una clave es pública, y se puede distribuir a todo el mundo que queramos que nos envíe
mensajes cifrados.
La otra clave es privada, y solo la conocemos nosotros.
Cuando alguien conoce nuestra clave pública, pueden enviarnos un mensaje cifrado que solo podrá ser
descifrado por nosotros, que conocemos la clave privada. Esto proporciona al sistema robustez y
fiabilidad.
Tarjeta SIM (Subscriber Identity Module): pequeño circuito impreso necesario para
conectar el terminal a la red telefónica. Funciones: control de acceso a la red GSM,
autenticación, personalización del servicio, indicación del gasto de la llamanda y agenda de
contactos. En la red GSM no es necesario el uso de la tarjeta SIM para llamadas al teléfono
de emergencias: 112.
El PIN (Personal Identification Number): es un número de cuatro cifras necesario para
activar el terminal. Está asociado al SIM y no al teléfono, lo que permite que un mismo
terminal pueda ser utilizado por varios usuarios, simplemente cambiando la tarjeta SIM.
El PUK (Personal Unbloking code): es un código que desbloquea la tarjeta SIM cuando se
introduce incorrectamente el PIN más de dos veces.
*#06#
Dirección IP
Este artículo trata sobre el número de identificación de red. Para otros usos de este término, véase IP.
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente unacomputadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con ladirección MAC que es un
identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la
red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de
asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP
se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP
fija (comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de
páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la
red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más
cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve
mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez, facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que
basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán ya que seguirán
accediendo por el nombre de dominio.
Contenido
[ocultar]
1 Direcciones IPv4
o 1.4 IP dinámica
1.4.1 Ventajas
1.4.2 Desventajas
o 1.5 IP fija
2 Direcciones IPv6
3 Enlaces externos
4 Referencias
[editar]Direcciones IPv4
Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296
(232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la
dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits
más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos octetos puede
estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, 1 los administradores de Internet interpretaban las direcciones IP en
dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y el resto para individualizar la computadora dentro de la red. Este
método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya asignadas. En 1981 el
direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases (classful network architecture). 2 En esta arquitectura
hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para
que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 24 - 2 (se excluyen la dirección reservada para
broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos finales (16
bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 16 - 2, o 65.534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para
que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 8 - 2, ó 254 hosts.
La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de
red.
La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a uno, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red
en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de bucle
local o loopback.
El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin embargo este diseño no era escalable y frente a
una gran expansión de las redes en la década de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por
una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)3 en el año 1993. CIDR está basada en redes de
longitud de máscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo
arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y
"desperdiciando" las mínimas posibles.
[editar]Direcciones privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las
direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red
pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se
pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las
direcciones privadas son:
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y
grandes compañías.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C contiguas, uso de compañías
medias y pequeñas además de pequeños proveedores de internet (ISP).
Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes de gran
tamaño a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automáticos que no se
conectan a la red pública, de manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas
también se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones públicas disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traducción de direcciones de red (NAT) para suministrar
conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas direcciones públicas disponibles. Según lo acordado,
cualquier tráfico que posea una dirección destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutará a través de
Internet.
[editar]Máscara de subred
La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP. Dada la dirección de
clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se
forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de clase A tendrá
como máscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan
un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP
dada. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder
consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables
directos. La máscara también puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits más
significativos de máscara están destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Análogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 =
255.255.255.0).
[editar]Creación de subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas separadas. Un ejemplo de uso
es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearíamos
una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la
subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0
nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1
los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de
cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la
subred (todos los bits del campo host en 1).
[editar]IP dinámica
Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario.
La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos
para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo
de 1997). DHCP sustituye al protocoloBOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas
redes continúan usando BOOTP puro.
Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio DHCP puede ser configurado
para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.
[editar]Ventajas
[editar]Desventajas
[editar]Asignación de direcciones IP
Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP:
manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP,
creada manualmente por el administrador de la red. Sólo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del
servidor.
automáticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una dirección IP libre, tomada de un rango prefijado
por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
dinámicamente, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El administrador de la red asigna un rango
de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para
solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el
usuario y tiene un periodo de validez limitado.
[editar]IP fija
Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la
red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección
MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
Una IP Pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso
siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.
En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP
Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del número de IP
que tenemos, si esta cambiara (fuera dinámica) sería más complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).
Las IP Públicas fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo adicional mensual. Estas IP son asignadas
por el usuario después de haber recibido la información del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la
primera conexión.
Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener
actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como ocurre con las IP Públicas dinámicas.
[editar]Direcciones IPv6
La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo IPv6. Está compuesta por
128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32 dígitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la tierra tenga
asignada varios millones de IPs, ya que puede implementarse con 2 128 (3.4×1038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a la
dirección IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el símbolo ":". Un bloque abarca
desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notación acerca de la representación de direcciones IPv6 son:
Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operación sólo se puede hacer una vez.
[editar]Enlaces externos
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la
comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente
lainformática, Internet y las telecomunicaciones.
habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán
avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión
mutua» (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS,
Ginebra 2003)1
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación ayudaría a disminuir la brecha digital aumentando el
conglomerado de usuarios que las utilicen como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades.
Contenido
[ocultar]
1 Historia
2 Un concepto nuevo
3 Las tecnologías
3.3.2 Televisor
3.5.5 TV y cine
3.5.6 Comercio electrónico
3.5.8 E-sanidad
3.5.9 Educación
3.5.10 Videojuegos
o 3.7 Blogs
8 Véase también
9 Enlaces externos
10 Referencias
[editar]Historia
Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación como un concepto dinámico. 2 Por ejemplo, a finales
del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma consideración
podía aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los '50 del siglo pasado. Sin embargo, estas
tecnologías hoy no se incluirían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser
calificados nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y
el ordenador forman parte de lo que se llama TIC en tanto que tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio de
información en el mundo actual.
Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por
el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión e Internet. La telefonía móvil y el GPS han asociado la
imagen al texto y a la palabra «sin cables». Internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil, que es también una máquina
de hacer fotos.3
La asociación de la informática y las telecomunicaciones en la última década del siglo XX se ha beneficiado de la miniaturización de
los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles desde el año 2000.
El uso de las TIC no para de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con el riesgo de acentuar localmente la brecha
digital4 y social y la diferencia entre generaciones. Desde la agricultura de precisión y la gestión del bosque a la monitorización
global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la democracia participativa(TIC al servicio del desarrollo sostenible)
pasando por el comercio, la telemedicina, la información, la gestión de múltiples bases de datos, la bolsa, la robótica y los
usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (por ejemplo, ciegos que usan sintetizadores vocales avanzados), las TIC
tienden a ocupar un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades. 5
Algunos temen también una pérdida de libertad individual (efecto «Gran Hermano», intrusismo creciente de la publicidad no
deseada...). Los prospectivistas6 piensan que las TIC tendrían que tener un lugar creciente y podrían ser el origen de un
nuevo paradigma de civilización.
Servicio Verano 2006 (EU25) Verano 2007 (EU27) Verano 2008 (EU27)
Ordenador personal 52 54 57
ADSL 19 22 29
Módem cable 4 6 7
Acceso a banda estrecha 16 12 10
Router Wi-Fi 11 14 22
Total televisión 52 54 57
Satélite 22 21 22
Paquetes de servicio 18 20 29
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas del otro lado del planeta, ver el video de una canción
o trabajar en equipo sin estar en un mismo sitio. Las tecnologías de la información y comunicación se han convertido, a una gran
velocidad, en parte importante de nuestras vidas. Este concepto que también se llamasociedad de la información se debe
principalmente a un invento apareció en 1969: Internet. Internet se gestó como parte de la Red de la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada (ARPANET), creada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América y se diseñó para
comunicar los diferentes organismos del país. Sus principios básicos eran: ser una red descentralizada con múltiples caminos entre
dos puntos y que los mensajes estuvieran divididos en partes que serían enviadas por caminos diferentes. La presencia de diversas
universidades e institutos en el desarrollo del proyecto hizo que se fueran encontrando más posibilidades de intercambiar
información. Posteriormente se crearon los correos electrónicos, los servicios de mensajería y las páginas web. Pero no es hasta
mediados de la década de los noventa -en una etapa en que ya había dejado de ser un proyecto militar- cuando se da la verdadera
explosión de Internet. Y a su alrededor todo lo que conocemos como Tecnologías de la información y comunicación.8
El desarrollo de Internet ha significado que la información esté ahora en muchos sitios. Antes la información estaba concentrada, la
transmitía la familia, los maestros, los libros. La escuela y la universidad eran los ámbitos que concentraban el conocimiento. Hoy se
han roto estas barreras y con Internet hay más acceso a la información. El principal problema es la calidad de esta información.
También se ha agilizado el contacto entre personas con fines sociales y de negocios. No hace falta desplazarse para cerrar
negocios en diferentes ciudades del mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar con un sencillo clic. Muchos políticos
tienen su blog o vídeos en YouTube, dejando claro que las TIC en cuarenta años -especialmente los últimos diez (2000-2010)- han
modificado muchos aspectos de la vida.9
En parte, estas nuevas tecnologías son inmateriales, ya que la materia principal es la información; permiten la interconexión y la
interactividad; son instantáneas; tienen elevados parámetros de imagen y sonido. Al mismo tiempo las nuevas tecnologías suponen
la aparición de nuevos códigos y lenguajes, la especialización progresiva de los contenidos sobre la base de la cuota de
pantalla (diferenciándose de la cultura de masas) y dando lugar a la realización de múltiples actividades en poco tiempo. 10
El advenimiento de Internet y principalmente de la World Wide Web como medio de comunicación de masas y el éxito de los blogs,
las wikis o las tecnologías peer-to-peerconfieren a las TIC una dimensión social. Gérard Ayache, en La gran confusión, habla de
«hiperinformación» para subrayar el impacto antropológico de las nuevas tecnologías. 12Numerosos internautas consideran Internet
como una tecnología de relación.
[editar]Las tecnologías
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y
las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se puede clasificar las TIC según:
Las redes.
Los terminales.
Los servicios.
[editar]Las redes
A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales.
[editar]Telefonía fija
El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de un módem en un acceso telefónico básico. A pesar de
que no tiene las ventajas de la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa
básica para zonas de menor poder adquisitivo.
En casi todos los países de la Unión Europea, el grado de disponibilidad de línea telefónica en los hogares es muy alto, excepto
en Austria, Finlandia y Portugal. En estos países la telefonía móvil está sustituyendo rápidamente a la fija. 13 De todas maneras,
en España, el acceso a Internet por la red telefónica básica (banda estrecha) prácticamente ha desaparecido. En el año 2003 la
mitad de las conexiones a Internet era de banda estrecha. En 2009, el 97% de los accesos a Internet era ya por banda ancha y casi
el 95% era superior o igual a 1 Mbps.14
[editar]Banda ancha
La banda ancha originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet superior al acceso analógico (56 kbps en un
acceso telefónico básico o 128 kbps en un acceso básico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la evolución
tecnológica. Según la Comisión Federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una
velocidad igual o superior a los 200 kbps, como mínimo en un sentido. Para la Unión Internacional de Telecomunicaciones el umbral
se sitúa en los 2 Mbps.15
Según los países, se encuentran diferentes tecnologías: la llamada FTTH (fibra óptica hasta el hogar), el cable (introducido en
principio por distribución de TV), el satélite, la RDSI (soportada por la red telefónica tradicional) y otras en fase de desarrollo. El
modelo de desarrollo de la conectividad en cada país ha sido diferente y las decisiones de los reguladores de cada país han dado
lugar a diferentes estructuras de mercado.
En el gráfico se ve la evolución del acceso a Internet desde 1999 hasta 2007 y se puede apreciar cómo se incrementó en ese
periodo el uso de la banda ancha.
Internet está evolucionando muy rápidamente y está aumentando enormemente la cantidad de contenidos pesados (vídeos,
música...). Por este motivo, los operadores se están encontrando en muchas ocasiones que las redes tradicionales no tienen
suficiente capacidad para soportar con niveles de calidad adecuada el tránsito que se comienza a generar y prevén que el problema
aumente con el tiempo, debido al ritmo actual de crecimiento. Algunos operadores de países de la Organización para la Cooperación
y el Desarrollo Económico (OCDE) están actualizando sus redes, llevando fibra hasta los hogares (FTTH- Fibre-to-the-home) y fibra
a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-building). En diciembre de 2007, el número de accesos a banda ancha mediante fibra suponía ya
un 9% del total en los países de la OCDE, un punto porcentual más que un año antes. El ADSL seguía siendo la tecnología más
empleada con un 60% de las líneas de banda ancha y el cable mantenía la segunda posición con un 29%.
Acceso a internet: Evolución y distribución en la Europa del los 15.
Este desarrollo de la tecnología de la fibra óptica no es uniforme entre los diferentes países de la OCDE. En Japón y Corea del
Surse da un 44,5% y un 39,2% de las conexiones de banda ancha, respectivamente con esta tecnología, después de crecimientos
espectaculares de 14,5 puntos y 15 puntos porcentuales respectivamente en año y medio, que absorben prácticamente todo el
crecimiento de este tipo de tecnología; en Europa, con un 1% de las conexiones, acaba de empezar la renovación de la tecnología
actual por la fibra óptica.
Durante el año 2007, en los países de la Unión Europea el porcentaje de líneas ADSL sobre el total de accesos de banda ancha era
del 80,3%. Juega a favor de las tecnologías xDSL los costes de implantación y el desarrollo del ADSL 2+, de mayor capacidad y
abasto.16
Los motivos para preferir conexiones de banda ancha son el no tener la línea telefónica ocupada, la velocidad del acceso y la
posibilidad de estar siempre conectado. Así como el acceso a nuevos servicios relacionados con la fotografía, la descarga de
música o vídeos. De menor manera, en el hogar, el equipo de conexión a Internet (módem/router) permite crear un entorno de red.
[editar]Telefonía móvil
A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de
telefonía móvil son más fáciles y baratas de desplegar.
El número de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a pesar de que el grado de penetración en algunos países está
cerca de la saturación. De hecho, en Europa la media de penetración es del 119%. 17
Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias competitivas en relación con las de banda ancha en redes fijas:
183 kbps en las redes GSM, 1064 kbps en las 3G y 2015 kbps en las WiFi.18 Esto permite a los usuarios un acceso a Internet con
alta movilidad, en vacaciones o posible para quienes no disponen de acceso fijo. De hecho, se están produciendo crecimientos muy
importantes del acceso a Internet de banda ancha desde móviles y también desde dispositivos fijos pero utilizando acceso móvil.
Este crecimiento será un factor clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la sociedad de la información. Las primeras
tecnologías que permitieron el acceso a datos, aunque a velocidades moderadas, fueron el GPRS y el EDGE, ambas pertenecientes
a lo que se denomina 2.5G. Sin embargo, la banda ancha en telefonía móvil empezó con el 3G, que permitía 384 kbps y que ha
evolucionado hacia el 3.5G, también denominado HSPA (High Speed Packet Access), que permite hasta 14 Mbps de
bajada HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) y, teóricamente, 5,76 Mbps de subida si se utiliza a más HSUPA (High Speed
Uplink Packet Access). Estas velocidades son, en ocasiones, comparables con las xDSL y en un futuro no muy lejano se prevé que
empiecen a estar disponibles tecnologías más avanzadas, denominadas genéricamente Long Term Evolution o redes de cuarta
generación y que permitirán velocidades de 50 Mbps.19
El ritmo de implantación de la tecnología 3G en el mundo es muy irregular: mientras en Japón los usuarios de 3G son mayoría, en
otras zonas también desarrolladas, como Bélgica, su uso es residual. 20 21
Estas tecnologías son capaces en teoría de dar múltiples servicios (imagen, voz, datos) a altas velocidades, aunque en la práctica la
calidad del servicio es variable.
La evolución del teléfono móvil ha permitido disminuir su tamaño y peso, lo que permite comunicarse desde casi cualquier lugar.
Aunque su principal función es la transmisión de voz, como en el teléfono convencional, su rápido desarrollo ha incorporado otras
funciones como son cámara fotográfica, agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.
[editar]Redes de televisión
Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de televisión, incluyendo las versiones analógicas y las
digitales:
La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal de difusión de televisión, en forma de ondas de
radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT.
La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de comunicaciones una señal de televisión emitida
desde un punto de la Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.
La televisión por cable, en la que se transmiten señales de radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales.
La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser transportado por redes IP, por eso también es
conocida como Televisión IP.
En cuanto a la televisión de pago, el primer trimestre de 2008 mostró un estancamiento en las modalidades de cable y de satélite
mientras que la IPTV creció considerablemente respecto a los datos de una año antes, alcanzando en España 636.000 usuarios a
finales de 2007. Los países con un número más importante de suscriptores eran Francia (4 millones) y Corea del Sur (1,8 millones).
En el año 2008 se introdujo la televisión sobre el terminal móvil, que en el primer trimestre del 2008 consiguió miles de
clientes.22 Bajo esta modalidad se ofrece un amplio catálogo de canales de televisión y de vídeos y se prevén diversas opciones de
comercialización, con el pago por acceso a un paquete de canales o el pago por consumo.
Las redes de televisión que ofrecen programación en abierto se encuentran en un proceso de transición hacia una tecnología digital
(TDT). Esta nueva tecnología supone una mejora en la calidad de imagen, a la vez que permite nuevos servicios. En España,
durante un tiempo convivieron ambos sistemas, hasta el día 3 de abril de 2010 en que las emisoras de televisión dejaron de prestar
sus servicios mediante la tecnología analógica para ofrecer únicamente la forma digital. Para poder sintonizar la televisión utilizando
la tecnología digital, es necesario realizar dos adaptaciones básicas: adaptación de la antena del edificio, y disponer de
un sintonizador de TDT en el hogar. Destaca un cambio importante de tendencia en la forma de adquirir los sintonizadores, ya que al
principio se adquirían como dispositivos independientes para conectar externamente a los televisores; mientras que actualmente
estos sintonizadores se compran incorporados a la propia televisión o a otros dispositivos como el DVD. De esta manera, el número
acumulado de descodificadores integrados ha ultrapasado los no integrados.
A pesar del número de hogares preparados para la recepción de la televisión digital, aún la cuota de pantalla conseguida no es
demasiado significativa, a pesar del elevado crecimiento durante el año 2009. Esto es debido a que muchos hogares estaban
preparados para la recepción del señal digital pero aún continuaban sintonizando los canales en analógico. Por este motivo, un poco
menos de la mitad de los hogares preparados para recibir la TDT estaban utilizando esta posibilidad.
[editar]Redes en el hogar
Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algún tipo de conectividad. También
los dispositivos de carácter personal como el teléfono, móvil, PDA..., son habituales entre los miembros de cualquier familia. La
proliferación de esta cantidad de dispositivos es un claro síntoma de la aceptación de la sociedad de la información, aunque también
plantea diversos tipos de problemas, como la duplicidad de información en diferentes terminales, datos que no están sincronizados,
etc. Por este motivo surge la necesidad de las redes del hogar. Estas redes se pueden implementar por medio de cables y también
sin hilos, forma ésta mucho más común por la mayor comodidad para el usuario y porque actualmente muchos dispositivos vienen
preparados con este tipo de conectividad.23 Es muy común que los internautas dispongan de redes sin hilos Wi-Fi, y dos de cada
tres ya las han incorporado en su casa. España se sitúa en segunda posición, por detrás tan sólo de Luxemburgo y muy por encima
de la media europea que es un 46%. En general y en todos los países las cifras son muy superiores a las mostradas un año antes,
con el crecimiento medio de 12 puntos porcentuales en la Unión Europea. 24
Además de la simple conexión de dispositivos para compartir información, son muchas las posibilidades de las tecnologías TIC en
los hogares. En un futuro próximo una gran cantidad de servicios de valor añadido estarán disponibles en los hogares e incluirán
diferentes campos, desde los servicios relacionados con el entretenimiento como la posibilidad de jugar online y servicios
multimédia, hasta los servicios e-Health o educativos que suponen un gran beneficio social, sobre todo en zonas más
despobladas.Lo que potenciará aún más la necesidad de redes dentro del hogar. 25
[editar]Los terminales
Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la sociedad de la información y por eso son de suma importancia
y son uno de los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es continua la aparición de terminales que permiten
aprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta información
digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnológicas que han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio,
ya que la innovación en terminales va unida a la innovación en servicios pues usualmente el terminal es el elemento que limita el
acceso.26
Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturización de los dispositivos de almacenaje son los que han
permitido la creación de un conjunto de nuevos dispositivos portátiles que administren contenidos multimedia, como los
reproductores portátiles de MP3 o de vídeo.27
Empieza a ser habitual la venta de ordenadores personales para ser ubicados en la sala de estar y que centralicen el
almacenamiento y difusión de contenidos digitales en el hogar, conocidos por las siglas inglesas HTPC (Home Theater Personal
Computer) o Media Center PC, y agrupan funciones como el almacenaje de música y vídeo en formatos digitales; la substitución del
vídeo doméstico por la grabación de programas de televisión, la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting (control de la
emisión en vivo como si fuera una grabación); hacer servir el televisor como monitor para visualizar página web. Esto es posible por
el desarrollo de un programador específico para este tipo de ordenadores.
Los años 2005 y 2006 fueron el momento de la aparición de nuevas generaciones de dispositivos en el mundo de
las consolas.28Según Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, la próxima generación de consolas empezará el año 2011 o 2012, cuando las
grandes compañías actuales (Nintendo, Sony y Microsoft) darán un nuevo paso en busca de más y mejores formas de
entretenimiento interactivo. Además de las mejoras tecnologías de sus componentes se ha dado el salto hacia la utilización de la
alta definición de las imágenes y del relieve en el almacenamiento del soporte DVD en modelos con formatos Blu-ray.29 Han
aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor acabado y mejores características técnicas. 30
Otro hecho fundamental ha sido el abaratamiento de los televisores con tecnología plasma y de cristal líquido como consecuencia
de las mejoras en los procesos de fabricación y en la gran competencia en este segmento del mercado. Desde el punto de vista de
la tecnología cabe destacar la gran madurez que ha conseguido la tecnología OLED que puede convertirla en competencia de las
dichas de plasma o TFT. Esta renovación hacia nuevos tipos de terminales tiene su importancia, ya que la TV es el único dispositivo
en todos los hogares, y es alto su potencial para ofrecer servicios de la sociedad de la información.
Los televisores planos con tecnología TFT/LCD ya están presentes en el 29 % de los hogares.31 El televisor actúa como catalizador
a la hora de adquirir nuevos terminales, como el vídeo o el DVD, yéndose en camino de las «tres pantallas», 32 término que indica la
realidad según la cual los usuarios utilizan las pantallas de tres dispositivos diferentes: televisión, PC y móvil para visionar vídeos, ya
sean de naturaleza DVD, online o TV. Este hecho marca la evolución del hogar digital; ya están algunos los dispositivos en el
mercado que permiten transmitir vídeo entre terminales, como el iTV de Apple, que permite descargar películas de internet y verlas
al instante en el televisor mediante una conexión WI-FI. Son muchos los usuarios para los que las dos pantallas «PC» y «TV» son
habituales, las tres pantallas aún no han alcanzado un grado de penetración tan alto por el bajo nivel de inclusión del vídeo sobre
móvil.
A pesar que hay un 43% de personas que utiliza el PC para ver vídeos, suelen ser cortos del estilo YouTube o películas en DVD,
mientras que los programas más largos se continúan viendo a través de la televisión. En cuanto al resto de dispositivos, los
teléfonos fijos y móviles son los más habituales en los hogares entre los dedicados a la comunicación. También se remarca la fuerte
presencia de equipos de música de alta fidelidad.
El equipamiento del hogar se complementa poco a poco con otros dispositivos de ocio digital. Seis de cada diez hogares disponen
de DVD, uno de cada cuatro tiene cámara de fotos digital. Una evolución menor ha tenido el home cinema o la videocámara digital,
que experimentan un crecimiento muy bajo en los últimos años.
[editar]Ordenador personal
Según datos de Gartner el número de PC superó en el 2008 los mil millones en el mundo. 33 encontrándose más del 60% en los
mercados más maduros como los EUA, Europa y Japón. A pesar de la crisis económica en el segundo trimestre de 2008, el
crecimiento fue del 16%, aunque se espera un descenso del 6% en el 2009, 34 a pesar del crecimiento en países como la China,
India y Brasil, por el gran ritmo de adopción de la sociedad de la información en estos países y también por la tendencia al
abaratamiento de los costes. En Europa, el porcentaje de hogares con ordenador es muy alta, por encima del 55%. España con un
46%, se encuentra por debajo de la media europea.35 En cuanto a la tipología de los ordenadores, los de sobremesa están más
extendidos que los portátiles en todos los países de la Unión Europea. Esto se debe en gran parte en que hasta hace poco tiempo,
los ordenadores portátiles tenían precios muy superiores a los de sobremesa y tenían unas prestaciones inferiores. El porcentaje de
hogares que sólo tienen ordenador fijo disminuye en los países que alcanzan mayor grado de desarrollo relativo a la sociedad de la
información, como Dinamarca, Holanda, Suecia, Finlandia y Luxemburgo donde el número de hogares con ordenador portátil
sobrepasa el 30%.36 El incremento en el número de ordenadores portátiles guarda relación con diferentes hábitos de los usuarios
que están dejando de entender el ordenador como un dispositivo de uso comunitario para convertirlo en un dispositivo
personal.37 En general el propietario de ordenador portátil suele ser gente más avanzada tecnológicamente; el perfil se corresponde,
por un lado, con usuarios jóvenes (más de tres cuartas partes se encuentran por debajo de los 45 años); y por otra parte tienen un
comportamiento totalmente diferente, más interesados en ver vídeos en la Web, hacer servir la red del hogar para descargar música
y vídeos, y para escuchar audio. Otro factor importante que explica el boom actual de los ordenadores portátiles respecto a los de
sobremesa es la gran bajada de precios que han experimentado. Así, según datos de NPD, el precio de los portátiles ha disminuido
un 25% entre junio del 2006 y junio del 2008 delante del 1% de descenso en los de sobremesa. 38 39
Durante el año 2008 se ha asistido al nacimiento del concepto del netPC, netbook o subportátil, que tiene su origen en la iniciativa
OLPC (One Laptop per Child, Un ordenador para cada niño) propulsada por el guru Nicholas Negroponte a fin de hacer accesible la
sociedad de la información a los niños del Tercer mundo mediante la fabricación de un ordenador de bajo coste. Su desarrollo ha
permitido dos cosas: tecnologías de equipos a un coste muy inferior del tradicional e incentivos a los fabricantes para intentar
capturar un mercado incipiente y de enorme abasto potencial. Siguiendo este concepto, los fabricantes han desarrollado en los
últimos años diversos modelos en esta línea. Esta nueva categoría de equipos, pequeños ordenadores portátiles que incorporan
todos los elementos básicos de un ordenador clásico, pero con tamaño notablemente más pequeño y lo que es más importante un
precio bastante inferior. El precursor ha sido el Ecc PC de Asus, 40 que ha sido el único de estos dispositivos disponible en el
mercado, aunque durante la segunda mitad del 2008 se ha producido una auténtica lluvia de ordenadores en este segmento de
múltiples fabricantes.41
[editar]Navegador de internet
La mayoría de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para
convertirse en la puerta de entrada más habitual a internet. En este contexto el navegador tiene una importancia relevante ya que es
la aplicación desde la cual se accede a los servicios de la sociedad de la información y se está convirtiendo en la plataforma
principal para la realización de actividades informáticas.
El mercado de los navegadores continúa estando dominado por Internet Explorer de Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de
penetración en favor deGoogle Chrome y de Firefox. Apple ha realizado grandes esfuerzos para colocar Safari en un lugar relevante
del mercado, y de hecho, ha hecho servir su plataforma iTunes para difundirlo, cosa que ha estado calificada de práctica ilícita por el
resto de navegadores. NO obstante esto, y a pesar que ha subido su cuota de mercado y que cuenta con un 8,23% de penetración,
aún se encuentra a mucha distancia de sus dos competidores principales. 42 Parece de esta manera romperse la hegemonía
completa que Microsoft ejerce en el sector desde que a finales de la década de los noventa se impuso sobre su rivalNetscape. La
función tradicional de un navegador era la de presentar información almacenada en servidores. Con el tiempo, se fueron
incorporando capacidades cada vez más complejas. Lo que en un principio eran simples pequeñas mejoras en el uso, con el tiempo
se han convertido en auténticos programas que en muchos casos hacen la competencia a sus alternativas tradicionales. En la
actualidad existen aplicaciones ofimáticas muy completas que pueden ejecutarse dentro de un navegador: Procesadores de texto,
hojas de cálculo, bases de datos que cada vez incorporan más funcionalidades y que para muchos usos son capaces de reemplazar
a sus alternativas del escritorio. Existen también aplicaciones tan complejas como el retoque fotográfico o la edición de vídeo, de
forma que el navegador, unido a la disponibilidad cada vez más grande de la banda ancha, se está convirtien en la plataforma de
referencia para las actividades informáticas. En 2008-2009 se dan dos hechos significativos, relacionados con navegadores web:
La versión tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite que las aplicaciones online puedan ser ejecutadas
cuando no se dispone de conexión a internet.
Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento de Chrome el mes de septiembre. 43 Su principal
diferencia respecto a los navegadores tradicionales es que su estructura interna se parece más a un sistema operativo que
ejecuta aplicaciones web que a un navegador web clásico. Para Chrome, cada página web es un proceso diferente. Dispone de
una herramienta de gestión de dichos procesos similar a la de un sistema operativo (como el Administrador de trabajo del
Windows), que permite realizar acciones como acabar procesos que se han colgado (páginas web que no responden) o buscar
el uso de recursos básicos del sistema. Esto, que parece innecesario para una página web convencional, es una gran facilidad
para las páginas web que incluyen aplicaciones online (como, Gmail, Google Docs, etc.). Chrome complementa
perfectamente Google Gears, un software para permitir el acceso off-line a servicios que normalmente sólo funcionan on-line.
El número de personas que utilizan GNU/Linux como sistema operativo de cliente ha superado ligeramente el 1% (desde el 0,68% el
año anterior). Mac OS, por su parte, llega al 9,73 (8%) y Windows un 87,9 (desde el 91%) 44 45 Durante el año 2007 Microsoft realizó
el lanzamiento del sistema Windows Vista, que incluye diversas novedades; no obstante esto, después de quince meses en el
mercado, su aceptación ha sido inferior al que se esperaba, con cuotas próximas al 15%, una penetración más baja que la
de Windows XPen su momento. El motivo de este retardo es que este sistema necesita una maquinaria de gran potencia para poder
funcionar correctamente, cosa que ha hecho que muchos usuarios y empresas al desinstalar sus versiones aparezcan problemas de
uso. Por estos motivos Microsoft anunció el Windows 7, un nuevo sistema que reemplazará el Vista posiblemente el año 2009-2010.
Se ha intentado que el nuevo sistema fuese ligero para cargarse más rápido y para poderse utilizar sin problemas en ordenadores
menos potentes.
[editar]Teléfono móvil
Los primeros dispositivos móviles disponían simplemente de las funcionalidades básicas de telefonía y mensajes SMS. Poco a poco
se han ido añadiendo pantallas de colores, cámaras de fotos... En 2004 llegaron los primeros terminales UMTS y la posibilidad de
videoconferéncias. En el año 2005, los teléfonos fueron capaces de reproducir MP3, también, sistemas operativos y conexión a
internet, destacando los Blackberry de la empresa Research in Motion (RIM). De esta manera, los usuarios empezaron a entender el
móvil como una prolongación de sus Pcs en movimiento, cosa que ha hecho desembocar a una doble evolución: unos móviles más
centrados en el entretenimiento que tienen como principal característica la capacidad multimedia, y móviles más centrados en la
productividad que destacan por tener teclado qwerty y están optimizados para la utilización [[e-mail].
De todos los terminales, el teléfono móvil es uno de los más dinámicos por lo que a su evolución se refiere. La gran competencia
entre los fabricantes por un mercado en continuo crecimiento ha comportado el lanzamiento de un gran número de novedades
anualmente, y sobre todo a una reducción de los ciclos de vida con el consiguiente riesgo para las compañías que en algunas
ocasiones, justo amortizan sus inversiones.
La crisis económica en la cual se encuentran gran parte de las economías, ha hecho que también el sector de los móviles se
resienta y en el cuarto trimestre del 2008 se registró una caída del 12% de las ventas. 46 En el año 2007 se incorpora el GPS a los
móviles, y en el 2008 un 40% de los móviles vendidos en la zona EMEA (Europa, Oriente Medio yÁfrica) tiene incorporado el GPS,
según Canalys.47 48
Se está viviendo un proceso de convergencia en los dispositivos móviles, que supondrían la suma de un sistema operativo
(smartphones) y de PDAs con conexión sin cables. El dispositivo más famoso es el iPhone 3G, que marca un antes y un después ya
que cambia la experiencia del usuario en cuanto a la navegación móvil. Además, el iPhone es un nuevo concepto de terminal, el
sistema incluye la tienda de aplicaciones centralizada AppStore desde donde se pueden comprar aplicaciones especialmente
diseñadas para el dispositivo que aprovecha toda su tecnología, como su interface táctil Multi-touch, el GPS, los gráficos 3D en
directo y el audio posicional en 3D. Según datos de julio del 2008 hay miles de aplicaciones que permiten personalizar el
terminal.49 También se puede disponer de aplicaciones web que faciliten el acceso y el uso de servicios que utilizan la red,
como Facebook. El servicio Mobile M de Apple permite a todos los usuarios recibir mensajes de correo electrónico automáticamente
al móvil a la vez que llegan al ordenador, pero también permite actualizar y sincronizar correos, contactos y agendas. 50
Según datos de M:metrics (EUA), el iPhone es el dispositivo móvil más popular para acceder a las noticias con un porcentaje del
85% de los usuarios de iPhone en enero de 2008. 51 Estos datos reflejan un grado de aceptación de estos servicios completamente
inusual y que se completa por el grado de utilización de otros servicios, el 30,9% de los propietarios de iPhone ven la televisión en el
móvil, el 49,7% accedió a redes sociales durante el último mes y también son muy populares otros servicios como YouTube y
GoogleMap (el 30,4% y el 36% respectivamente). 52 <Otras empresas (Samsung y Nokia) han mejorado la interface de sus
terminales. También Research in Motion ha lanzado la versión 9000 de su terminal móvil, la famosa Blackberry, con grandes
mejoras en la navegación del iPhone.53 El uso del móvil crece y no sólo para hacer llamadas o enviar mensajes y es que todos estos
terminales y funciones ayudan a extender la sociedad de la información, a pesar que tienen más funciones que las que realmente
reclamen los usuarios. Por ejemplo, en el caso de la cámara de fotos y del bluetooth, más de la mitad de los usuarios que disponen
de estas capacidades no hacen uso de ellas.54
[editar]Televisor
El televisor es el dispositivo que tiene el grado de penetración más alto en todos los países de la Unión Europea, un 96% de los
hogares tienen como mínimo un televisor, y en tres países: Malta, Luxemburgo y Chipre esta tasa llega al 100%. 55
A pesar de la alta tasa en todos los países, hay algunas diferencias de origen cultural, más alta en los países mediterráneos e
inferior a los países nórdicos: curiosamente Suecia y Finlandia ocupan las últimas posiciones, justo al contrario de la posición que
ocupan a casi todos lo sindicadores que están relacionados con la sociedad de la información. Por esta alta tasa de penetración,
durante mucho tiempo se consideró que podría ser el dispositivo estrella del acceso a la sociedad de la información, no obstante
esto, durante el año 2007 sólo un 2% accedió a internet por esta puerta de entrada.
La renovación del parque de televisores está cambiando drásticamente el tipo de estos terminales en los hogares. Las nuevas
tecnologías, como el plasma, el TFT o el OLED han desplazado completamente a los televisores de tubo de rayos catódicos, que
han quedado como residuales en las gamas más bajas y de pequeñas dimensiones, esta popularidad de los televisores avanzados
tiene como consecuencia una bajada continua de los precios. A pesar que la venta de televisores tradicionales casi ha
desaparecido, el parque de televisores instalados suele tener una antigüedad alta, y se encuentra en un buen número de hogares la
convivencia de ambos tipos de modelos.
Estos terminales empiezan a incluir otras funcionalidades como el sintonizador de TDT que ya supera con amplitud a los televisores
que no lo incluyen, disco duro o puerto de USB, o en los casos más avanzados conexión sin hilo, Bluetooth y Wi-fi.
El año 2008, Samsung y Sony presentaron televisores OLED de 31 pulgadas y con unos 8 milímetros de grueso. Esta tecnología
permite obtener una nitidez de imagen y una gama e intensidad de colores que supera a cualquier otro producto actual, importante
es el paso a las pantallas de 200 hertzs.56
Otro fenómeno que se está produciendo es la entrada de alta definición en muchos nuevos terminales. 57 Hay dos “familias” de
formatos detelevisión de alta definición (HDTV) : 1920 píxels X 1080 líneas o 1280 píxels X 720 líneas. Según datos de Jupiter
Research, en Europa un 11% de los televisores están preparados, aunque sólo un 5% utilizan esta finalidad. La resolución de las
pantallas de ordenadores es un general muy superior a la de los aparatos de televisión tradicionales; ha empezado un proceso de
convergencia entre ambos tipos de pantallas.
Desde el 2005, el mercado de los reproductores portátiles se encuentra en un proceso de renovación hacia aquellos dispositivos
que son capaces de reproducir MP3 y MP4. Todas las otras formas de audio, como los dispositivos analógicos (radios), y
dispositivos digitales (lectores de CD en todos los formatos), se encuentran en claro retroceso. El proceso de renovación se
encuentra con la convergencia de diversas funciones en un mismo aparato, como por ejemplo el teléfono móvil que muchas veces
incorpora funciones de audio como reproductor de MP3 o radio.
[editar]Consolas de juego
Durante el año 2007, se produjo una explosión en las ventas en el mundo de videoconsolas. Las nuevas consolas PlayStation 3 de
Sony, Nintendo Wii de Nintendo,58 y Xbox 360 de Microsoft renovaron el panorama de las consolas ofreciendo a los usuarios una
experiencia de «nueva generación». En enero del 2009 la consola Wii llegó al tercer lugar de uso de las consolas. 59 Una parte
importante del éxito de la consola Wii se basa en su enfoque innovador del concepto de los juegos que hacen que el jugador se
involucre en hacer físicamente los movimientos de los juegos en que participa. Una parte importante radica en que ha sido capaz de
crear una comunidad de juegos que saben sacar partido de las calidades diferentes de Wii, como el juego Wii Fit que incita a
realizar deporte a la vez que se juega. También ha sabido atraer a gente de prestigio reconocido y de gran influencia mediática
como Steven Spielberg que se ha iniciado en el mundo de los videojuegos con el juego Bloom Blox para esta consola. Así la
supremacía también se consolida en el campo de los juegos donde de los cinco vieojuegos más vendidos en el mundo al mayo de
2008, dos corresponden a la consola Wii.60 Han aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor
acabado y mejores características técnicas, como la consola PSP de Sony, con una excelente pantalla, que permite incluso
reproducir películas y un gran acabado.30
Más de doscientos millones de videojuegos para consolas se vendieron en Europa durante el 2008, con un crecimiento del 18%
respecto al año anterior.61 Las consolas han ido incluyendo un gran número de capacidades -en la línea de convergencia de
dispositivos- principalmente opciones multimédia, como reproducir películas o escuchar música MP3.
Con las limitaciones técnicas iniciales (128 kbps de ancho de banda), los primeros servicios estaban centrados en la difusión de
información estática, además de herramientas nuevas y exclusivas de esta tecnología como el correo electrónico, o los buscadores.
Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusión de los productos y servicios aportando a sus
usuarios una ubicuidad de acceso. Aparecieron un segundo grupo de servicios TIC como el comercio electrónico, la banca online, el
acceso a contenidos informativos y de ocio y el acceso a la administración pública.
Son servicios donde se mantiene el modelo proveedor-cliente con una sofisticación, más o menos grande en función de las
posibilidades tecnológicas y de evolución de la forma de prestar el servicio.
[editar]Correo electrónico
Es una de las actividades más frecuentes en los hogares con acceso a internet. El correo electrónico y los mensajes de texto del
móvil han modificado las formas de interactuar con amigos.
Un problema importante es el de la recepción de mensajes no solicitados ni deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido
como correo basura o spam. Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en enviar correos fraudulentos con el
objetivo de engañar a los destinatarios para que revelen información personal o financiera.
[editar]Búsqueda de información
Es uno de los servicios estrella de la sociedad de la información, proporcionado para los llamados motores de búsqueda,
como Google o Yahoo, que son herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las palabras que mejor los
representan. Estas palabras las almacenan en un índice y sobre este índice se realiza la consulta. Permite encontrar recursos
(páginas web, foros, imágenes, vídeo, ficheros, etc.) asociados a combinaciones de palabras. 62 Los resultados de la búsqueda son
un listado de direcciones web donde se detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. La información puede constar
de páginas web, imágenes, información y otros tipos de archivos. Algunos motores de búsqueda también hacen minería de datos y
están disponibles en bases de datos o directorios abiertos. Los motores de búsqueda operan a modo dealgoritmo o son una mezcla
de aportaciones algorítmicas y humanas. Algunos sitios web ofrecen un motor de búsqueda como principal
funcionalidad: Dailymotion, YouTube,Google Video, etc. son motores de búsqueda de vídeo. 63
[editar]Banca online
El sector bancario ha sufrido una fuerte revolución los últimos años gracias al desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso
que se está haciendo de estos servicios. Su éxito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y facilidad de gestión que
proporcionan. Los usuarios del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo, para realizar transferencias o consultar el saldo. 64
Los problemas de seguridad son el phishing; el pharming, que es la manipulación del sistema de resolución de nombres en internet,
que hace que se acceda a una web falsa; elscam, intermediación de transferencias.65
[editar]Audio y música
Desde la popularidad de los reproductores MP3, la venta o bajada de música por internet está desplazando los formatos CD.
Un nuevo servicio relacionado con los contenidos de audio es el podcast, esta palabra viene de la contracción de iPod y Broadcast.
Son ficheros de audio grabados por aficionados o por medios de comunicación, que contienen noticias, música, programas de radio,
entre otros. Se codifican normalmente en MPS, aunque pueden ser escuchados en el ordenador, es más habitual utilizar los
reproductores portátiles de MP3, como el iPod, que en abril del 2008 había vendido 150 millones de unidades en todo el mundo. 66
[editar]TV y cine
Como servicio diferencial está el que ofrecen algunas redes de televisión IP, y que consiste en ver contenidos en modalidad de
vídeo bajo demanda. De manera que el usuario controla el programa como si tuviera el aparato de vídeo en casa.
La TDT ofrecerá servicios de transmisión de datos e interactividad, en concreto guías electrónicas de programación, servicios de
información ciudadana y los relacionados con la administración y el comercio electrónico.
Resolución estándar.
Las emisiones en alta definición no acaban de imponerse en todo el mundo por la existencia de dos formatos posibles, cosa que
obliga a las operadoras a escoger uno, con el riesgo de optar por la opción menos popular, otro motivo es la poca oferta de
contenidos en alta definición.
Otro servicio, similar al audio, es el streaming de contenidos de TV. Ahora mismo hay numerosos lugares web que ofrecen el acceso
a emisiones de TV por internet vía streaming, que permite escuchar y ver los archivos mientras se hace la transferencia, no siendo
necesaria la finalización del proceso.
[editar]Comercio electrónico
El comercio electrónico es una modalidad de la compra en distancia que está proliferando últimamente, , por medio de una red de
telecomunicaciones, generalmente internet, fruto de la creciente familiarización de los ciudadanos con las nuevas tecnologías. Se
incluyen las ventas efectuadas en subastas hechas por vía electrónica.
Según datos de Eurostat 2008, un 30 % de los europeos utilizaron internet para realizar compras de carácter privado durante el
2007, siendo Dinamarca (55%), y Holanda (55%), los que más lo usaron. Los que estaban en los últimos lugares eran Bulgaria y
Rumanía ( 3%). Una de cada ocho personas en la Europa de los 27, evita las compras electrónicas por cuestiones de seguridad. 67
[editar]E-administración- E-gobierno
Singapur y Canadá continúan liderando el mundo – con un 89 y 88 por ciento, respectivamente- en cuanto a la madurez de su
servicio de atención respecto a impuestos, centro de la comunidad o pensiones. Esto se debe que ambos países desarrollan
estrategias para conseguir una mejoría continua del servicio de atención al cliente en cada una de las cuatro áreas claves: «conocer
el cliente, conectar, alinear el personal y no actuar en solitario». 44 69 En los países de la Unión Europea el grado de evolución se
mide por el grado de implantación y desarrollo de los veinte servicios básicos definidos en el programa eEurope 2005, y que se
detallan a continuación: Servicios públicos a los ciudadanos:
Pagos de impuestos.
Búsqueda de ocupación.
Subsidio de desocupación.
Ayuda familiar.
Becas de estudios.
Denuncias a la policía.
Declaraciones de aduanas.
[editar]E-sanidad
Las TIC abren unas amplias posibilidades para la renovación y mejora de las relaciones paciente-médico, médico-médico y médico-
gestor. El objetivo es mejorar los procesos asistenciales, los mecanismos de comunicación y seguimiento y agilizar los trámites
burocráticos.
[editar]Educación
La formación es un elemento esencial en el proceso de incorporar las nuevas tecnologías a las actividades cotidianas, y el avance
de la sociedad de la información vendrá determinado. El e-learning es el tipo de enseñanza que se caracteriza por la separación
física entre el profesor y el alumno, y que utiliza internet como canal de distribución del conocimiento y como medio de
comunicación. Los contenidos de e-learning están enfocados en las áreas técnicas. A través de esta nueva forma de enseñanzar el
alumno y el docente pueden administrar su tiempo, hablamos de una educación asincrónica.
Todo esto introduce también el problema de la poca capacidad que tiene la escuela para absorber las nuevas tecnologías. En este
sentido, otro concepto de Nuevas Tecnologías son las NTAE (Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación). El uso de estas
tecnologías, entendidas tanto como recursos para la enseñanza como medio para el aprendizaje como medios de comunicación y
expresión y como objeto de aprendizaje y reflexión (Quintana, 2004).
Entre los beneficios más claros que los medios de comunicación aportan a la sociedad se encuentran el acceso a la cultura y a la
educación, donde los avances tecnológicos y los beneficios que comporta la era de la comunicación lanzan un balance y unas
previsiones extraordinariamente positivas. Algunos expertos han incidido en que debe existir una relación entre la información que
se suministra y la capacidad de asimilación de la misma por parte de las personas, Por esto, es conveniente una adecuada
educación en el uso de estos poderosos medios.
La educación en México ha de replantear sus objetivos, metas, pedagogías y didácticas. Las mismas fuerzas tecnológicas que
harán tan necesario el aprendizaje, lo harán agradable y práctico. Las escuelas, como otras instituciones, están reinventándose
alrededor de las oportunidades abiertas por la tecnología de la información. Las redes educativas virtuales se están transformando
en las nuevas unidades básicas del sistema educativo, que incluyen el diseño y la construcción de nuevos escenarios educativos, la
elaboración de instrumentos educativos electrónicos y la formación de educadores especializados en la enseñanza en un nuevo
espacio social. En este sentido, en Argentina se lanzó un programa eduacional a través del cual cada alumno de una escuela
secundaria se hace acreedor de una netbook para poder tener acceso a las ventajas que las nuevas herramientas tecnológicas
ofrecen.
[editar]Videojuegos
La industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional donde la música y el cine estaba en primer lugar, ha cambiado
y ahora dominan los videojuegos. Sobre todo la consola, utilizada principalmente con juegos fuera de línea, Hay una tendencia a
utilizar cada vez menos el ordenador personal como plataforma de juegos, a pesar de la crisis económica, hay un aumento en el
volumen de ventas de juegos y consolas.
Los juegos más vendidos en todo el mundo durante el 2009 son World of Warcraft y Second Life. El futuro de los juegos sigue la
tendencia de convergencia del resto de aplicaciones. Por ejemplo, en los Estados Unidos, cuando empieza el proceso de creación
de una película se diseñan conjuntamente film y videojuego y éste forma parte delmerchandising.
[editar]Servicios móviles
La telefonía móvil es uno de los apartados que aporta más actividad a los servicios de las TIC. Además de las llamadas de voz, los
mensajes cortos (SMS) es uno de los sistemas de comunicación más baratos, eficaces y rápidos que existen. Los mensajes
multimedia (MMS) van ganando peso, poco a poco.
El móvil se ha convertido en un dispositivo individual, asociado a una persona y por lo tanto con una fuerte tendencia a la
personalización: descarga de logos, imágenes y melodías son servicios muy demandados. Como ya se ha dicho en el apartado de
terminales, los nuevos terminales permiten el acceso a otras plataformas, y así el 30,9% de los propietarios del iPhone ven la
televisión en el móvil o el 49,7% acceden a redes sociales.
El cambio principal que las posibilidades tecnológicas han propiciado ha sido la aparición de fórmulas de cooperación entre usuarios
de la red, donde se rompe el paradigma clásico de proveedor-cliente.
La aparición de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los últimos años con la configuración de un conjunto
de productos y formas de trabajo en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0. Son servicios donde un proveedor
proporciona el soporte técnico, la plataforma sobre la que los usuarios auto-configuran el servicio. Algunos ejemplos son:
[editar]Blogs
Un blog, (en español también una bitácora) es un lugar web donde se recogen textos o artículos de uno o diversos autores
ordenados de más moderno a más antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un diario, aunque muchas veces
especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor puede dejar publicado lo que crea conveniente.
[editar]Comunidades virtuales
Han aparecido desde hace poco años un conjunto de servicios que permiten la creación de comunidades virtuales, unidas por
intereses comunes. Se articulan alrededor de dos tipos de mecanismos:
Los etiquetados colectivos de información, para almacenar información de alguna manera (fotografías, bookmarks...). Un
ejemplo sería el flickr
Las redes que permiten a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. Las más conocidas
son MySpace, Facebook, LinkedIn, Twitter.
Sus bases tecnológicas están basadas en la consolidación de aplicaciones de uso común en un único lugar. Se utilizan tecnologías
estándares, como el correo electrónico y sus protocolos; http para facilitar las operaciones de subir y bajar información, tanto si son
fotos o si es información sobre el perfil. Las características del chat también están disponibles y permiten a los usuarios conectarse
instantáneamente en modalidad de uno a uno o en pequeños grupos.
Compras desde casa / otros 77% 45% 47% 65% 35% 74% 45%
Chats por internet 27% 46% 37% 42% 39% 39% 36%
Creación de páginas web propias 16% 12% 17% 22% 12% 24% 17%
Álbumes fotográficos en la red 29% 35% 26% 17% 32% 33% 24%
Otras actividades 3% 4% 8% 7% 3% 2% 4%
A nivel comercial:
Problemas de rentabilidad:
4. Costo general para la modificación de las estructuras, para la reorganización del trabajo, para la superabundancia de
información.
1. Investigación y desarrollo.
La globalización de las NTIC permite un acceso 24h/24, desde cualquier punto de la Tierra, a un conjunto de recursos (datos,
potencia informática), lo que comporta también efectos perversos en términos de seguridad y de ética, agravados por la
internacionalización de determinadas actuaciones: chantaje, estafa, subversión, etc. Se puede afirmar que ningún gobierno ha
conseguido una vigilancia del respeto de reglas «mínimas consideradas comunes».
Las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación están influyendo notoriamente en los procesos de creación y cambio
de las corrientes de opinión pública. Objetos tan habituales como la televisión, el móvil y el ordenador, además de la radio, están
constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los oyentes, telespectadores o usuarios de estos medios. A
través de mensajes de texto, correos electrónicos, blogs, y otros espacios dentro de internet, las personas se dejan influir sin apenas
ser conscientes de ello, afirmando que creen esa versión porque «lo han dicho los medios» o «viene en internet». Estos son la vía
de la verdad para muchos de los ciudadanos, sin saber que en ellos también se miente y manipula. Dependiendo de la edad, status
social, nivel de educación y estudios, así como de vida, trabajo y costumbres, las TIC tienen un mayor impacto o menos, se da más
un tipo de opinión u otra y diferentes formas de cambiarla.
Aparte, también se forma la opinión pública en función de los intereses de los medios y otros agentes importantes en el ámbito de
las TIC. Aquí se encuadran diferentes teorías, muy relevantes y conocidas todas ellas, de las que destacaremos dos: la Teoría de la
espiral del silencio (Elisabeth Noëlle Neumann: «La espiral del silencio» 71 y la de las agendas de los medios. Cuando una persona
se encuentra dentro de un debate o un círculo de personas, no expresará su opinión si sólo coincide con la de la minoría, por lo que
su visión quedaría silenciada. También suele pasar que aunque intente hacerse oír, la otra visión es seguida por tanta gente que no
se escuchará la de esa persona o grupo minoritario. La teoría de la agenda setting, o agenda de los medios se refiere a los temas
que eligen los medios que sean de relevancia pública y sobre los que se tiene que opinar, en función de sus intereses. Así vemos
que los medios son como cualquier persona física que mira sólo por su propio bien, y en función de esto, en el mundo se le dará
visibilidad a una cosa u a otra.
Efectivamente, como menciona numerosos autores como Orlando J. D'Adamo en su obra "Medios de Comunicación y Opinión
Pública",72 los medios son el cuarto poder. A través de ellos se forma y modifica la opinión pública en la era de la electrónica. Las
nuevas tecnologías, más allá de democratizar su uso, la divulgación de la cultura, y ofrecer información para que los habitantes del
planeta estén informados, tienen la capacidad de adormecer y movilizar grupos sociales por medio de esta comunicación de masas
en las que se concretan las diferentes corrientes de opinión a través de personajes mediáticos y bien visibles.
Cada año, el Foro Económico Mundial publica el índice del estado de las redes (Networked Readiness Index), un índice definido en
función del lugar, el uso y el beneficio que puede extraer un país de las Tecnologías de la información y de las comunicaciones. Este
índice tiene en cuenta más de un centenar de países (122 en 2006-2007) y permite establecer una clasificación mundial. 73
[editar]Véase también
Trabajo colaborativo
Comunidades de práctica
[editar]Enlaces externos
Tecnologías en la educación
Informe sobre el estado actual de la Sociedad de la Información Internacional en España y comparativa de las comunidades
autonómicas (en catalán)
[editar]Referencias
2. ↑ Lynne Markus y Daniel Robey. «TIC y cambios organizativos» (en inglés). Consultado el 29-11-2009.
8. ↑ Atiar Rahman (2009). «Conceptos fundamentales y lista» (en inglés). stretdirectory.com. Consultado el 29-11-2009.
9. ↑ Bruno Ortiz (2009). «En solo 40 años internet ha modificado nuestro mundo» (en español). Consultado el 29-11-2009.
13. ↑ «La sustitución de teléfonos móviles por fijos sigue acelerándose». La Flecha, tu diario de ciencia y tecnología (2007).
Consultado el 29-11-2009.
15. ↑ Recomendación I.113 del Sector de Naturalización de la UIT, una capacidad de transmisión más rápida que la velocidad
16. ↑ «Política europea en materia de banda ancha». Press releases Rapid (28-11-2008). Consultado el 29-11-2009.
17. ↑ ACN (26-03-2009). «Los precios mensuales de la telefonía móvil en el estado español casi doblan los de la Unión
19. ↑ Ariadna González Ortiz (15-11-2008). «LTE, el salto al 4Gmóvil». Redestelecom.es. Consultado el 29-11-2009.
22. ↑ Kevin J. O’Brien (06-05-2008). «Mobile TV Spreading in Europe and to the U.S.» (en inglés). NYTimes.com. Consultado
el 29-11-2009.
24. ↑ «Eurobaròmetre 293, página 57=» (en inglés). E-Communications Household Survey (2008). Consultado el 29-11-2009.
25. ↑ Richard MacManus (21-02-2008). «Top Health 2.0 Web Apps» (en inglés). Read Write Web. Consultado el 29-11-2009.
26. ↑ Enter. «Equipamientos de los hogares». Centro de Análisis de la Sociedad de la Información y las Telecomunicaciones.
Consultado el 29-11-2009.
27. ↑ Jesús Maturana (01-03-2008). «Ejemplos de miniaturización: Relojes Multimedia». Consultado el 29-11-2009.
28. ↑ José Manuel Gutiérrez Caballero (15-07-2007). «Tercera generació de consoles o qui mana aquí?» (en catalán). Opinió
32. ↑ «Las tres pantallas: TV, PC y celular». Carrier i Asoc. (27-11-2008). Consultado el 29-11-2009.
34. ↑ Encarna Gonzalez (25-06-2009). «Gartner pronostica un descenso de las ventas de PC del 6 por ciento en 2009».
Consultado el 29-11-2009.
35. ↑ «Eurobaròmetre 274, página 16=» (en inglés). E-Communications Household Survey (2008). Consultado el 29-11-2009.
36. ↑ «Eurobaròmetre 249, página 41=» (en inglés). E-Communications Household Survey (2008). Consultado el 29-11-2009.
38. ↑ Sarah Bogaty. «Las ventas de Netbook suben, pero perjudicará elconjunto del mercado de PC's?» (en inglés). The NPD
39. ↑ Cyril Kowaliski (2008). «Los portátiles con Windows más baratos, los Mac más carosen 2006» (en inglés). The Tech
42. ↑ «Porcentaje de penetración actual de los navegadores» (en inglés). Market Share. Consultado el 29-11-2009.
48. ↑ «Un 40 % de móviles llevan GPS» (en inglés) (15-08-2008). Consultado el 29-11-2009.
52. ↑ «Comscore M: METRICS: 80 percent of iPhone Users in France, Germany and the UK Browse the Mobile Web» (en
53. ↑ Javier Penalva (06-05-2008). «Blackberry 9000, primeros análisis». Consultado el 29-11-2009.
54. ↑ «El uso de internet móvil crece un 30 por ciento». Nielsen Online (03-07-2011). Consultado el 29-11-2009.
55. ↑ «Eurobaròmetre 293, página 77=» (en inglés). E-Communications Household Survey (2008). Consultado el 29-11-2009.
59. ↑ Alexander Sliwinski (2008). «Uso de las consolas» (en inglés). eMarketer.com. Consultado el 29-11-2009.
60. ↑ «World of Warcraft, Playstation 2 Most Played in April 2009» (en inglés). Nielsenwire (12-06-2009). Consultado el 29-11-
2009.
61. ↑ «Venta de videojuegos para consolas en Europa y otros datos» (2008). Consultado el 29-11-2009.
63. ↑ José Montero (2009). «Introducción a las arañas Web». Universidad Carlos III de Madrid. Consultado el 29-11-2009.
64. ↑ «La comodidad del banco en casa». Fundación Eroski. Consultado el 29-11-2009.
65. ↑ «Estudio sobre la seguridad de los bancos online». Hispasec Sistemas (2004). Consultado el 29-11-2009.
66. ↑ Charles Gaba. «Unidades de iPop vendidas» (en inglés). System Shootouts.com. Consultado el 29-11-2009.
67. ↑ Martínez López (11-02-2009). «Sistemas de Pago Seguro.Seguridad en el Comercio Electrónico». Universidad de Jaén.
Consultado el 29-11-2009.
68. ↑ «Camino de la e-administración: los servicios públicos digitales» (en catalán). 3cat24.cat (01-06-2006). Consultado el
29-11-2009.
71. ↑ *Noelle Neuman, Elisabeth (2003). La espiral del silencio : opinión pública , nuestra piel social.. traducción Javier Ruiz
Calderón (España, Barcelona edición). Paidós. pp. 332 p.. ISBN 9788449300257.
72. ↑ *D'Adamo, Orlando J. (2007). Medios de Comunicación y Opinión Pública. McGraw-Hill Interamericana.
73. ↑ «The Networked Readiness Index 2006–2007 rankings» (en inglés). Consultado el 29-11-2009.
TELEFONIA SATELITAL
Con el inicio de la era espacial se revolucionó por completo el mundo de las telecomunicaciones. Los satélites artificiales (o
simplemente satélites) son dispositivos construidos por el ser humano y puestos en órbita alrededor de la Tierra. La idea de
utilizar un satélite en el espacio, que pueda recibir señales, amplificarlas y luego retransmitirlas de vuelta a la Tierra, se
convirtió en un potente sistema de comunicación inalámbrico de larga distancia.
Para establecer un sistema de comunicación satelital se necesitan estaciones espaciales, constituidas por los satélites en el
espacio, y estaciones terrenas, constituidas por los equipos de comunicación en tierra. Para lograr una comunicación satelital,
los satélites llevan puestos varios transponders(típicamente 32 unidades) que son dispositivos de comunicación que reciben
y transmiten señales de radio frecuencia, el nombre del dispositivo es derivado de las palabras transmitter and responder.
Cada uno de los transponders puede captar una señal de entrada de una banda de frecuencia dada, amplificarla y después
difundirla a una frecuencia de salida distinta.
Generalmente, los satélites pueden ser puestos en órbitas:
- LEO (Low Earth Orbit)
- MEO (Medium or Middle Earth Orbit)
- HEO (High Earth Orbit)
- GEO (Geosynchronous or Geostationary Earth Orbit).
Actualmente existen tres tipos de categorías de servicios de comunicación satelital: servicio fijo, servicio de difusión y servicio
móvil, cada uno de ellos de acuerdo con las características inherentes al tipo de órbita que describen los satélites. El servicio
fijo y de difusión están asociados con los sistemas GEO, mientras que los sistemas LEO, MEO y HEO están asociados con el
servicio móvil. Existe un sin fin de aplicaciones en las que se pueden utilizar los servicios de comunicación satelital, una de
las cuales es la telefonía satelital.
Servicios de telefonía satelital
Básicamente existen dos tipos bien diferenciados de telefonía satelital:
- telefonía fija o rural y
- telefonía móvil o global
Cada una de ellas está relacionada con el tipo de servicio de comunicación que ofrecen los sistemas satelitales. La telefonía
satelital fija se basa en redes de comunicación de satélites geoestacionarios y la telefonía satelital móvil en redes de
comunicación de satélites de órbita baja. Las características de cada uno de estos sistemas satelitales definen el tipo de
telefonía satelital.
Telefonía satelital fija
Una red de telefonía satelital fija está compuesta por: una estación central, canales de satélite y terminales remotos. Los
satélites de comunicación geoestacionarios hoy en día son los más usados para proveer servicios de telefonía satelital fija.
Los satélites GEO orbitan la Tierra directamente sobre el ecuador a una altura de 35.400 km aproximadamente. A esta altura,
una vuelta completa alrededor de la Tierra toma 24 horas. De este modo, el satélite mantiene la zona de cobertura sobre la
misma superficie de la Tierra todo el tiempo, y permanece fijo en el cielo desde cualquier punto sobre la superficie de la Tierra
desde el cual se le visualice. Además del satélite GEO en el espacio, en tierra se necesitan de la estación central o hub y de
los terminales de usuarios o VSAT (Very Small Aperture Terminal) para establecer una red de comunicación.
Telefonia satelital móvil
Estos dispositivos usan pequeñas antenas no direccionales que emiten señales de muy poca potencia, y deben recibir
señales fuertes, pues no tienen una gran capacidad de amplificación. En consecuencia, es necesario que la señal del satélite
sea fuerte en la localidad del usuario para que este pueda recibir datos, y además, que el satélite pueda recibir la señal que
envía el usuario, en caso que este quiera transmitir datos. Esto se puede lograr si la distancia al satélite es relativamente
pequeña, de 640 a 1.920 km (la señal se atenúa con el cuadrado de la distancia). Por lo tanto, los satélites de órbita baja,
proporcionan una solución a este problema. Otras soluciones son los satélites de orbita media (8.000 km de altitud) y satélites
de órbita elevada (16.000 km de altitud) con grandes antenas de alta ganancia. Los sistemas satelitales usan la tecnología de
telefonía celular. La idea principal de tales sistemas es que, a diferencia de los sistemas celulares, en los que las celdas o
células permaneces fijas y el usuario tiene movilidad, de tal manera a cambiarse de una celda a otra para su cobertura, en el
sistemas satelital las celdas son móviles, pues el satélite que lo barre está en movimiento (satélite de órbita baja). La red de
satélites cubre toda la Tierra, y un satélite puede tener más de una celda a su cargo (de hecho generalmente tiene alrededor
de 50 haces puntuales por satélite). Es decir, los satélites actúan análogamente a las antenas de transmisión de los sistemas
celulares. Cuando un satélite deja de barrer un área determinada en Tierra, otro satélite barre dicha área, y si produce la
conmutación. Es decir, el fenómeno es muy similar a la telefonía celular, pues en ambos casos hay un movimiento relativo
entre el usuario y la estación base. El primer sistema LEO para servicio de telefonía móvil, y quizás el más conocido, es
Iridium.
La telefonía móvil y la fija rompen sus
diferencias
Hoy un teléfono celular puede conectarse a la red fija de banda ancha y efectuar llamadas prácticamente gratuitas. Éste es sólo
uno de los servicios que trae la voz IP
o
Las llamadas por internet, pendientes de regulación
Servicios: La mayoría de las ofertas se centran en las empresas
BT pone a prueba su Blue-Phone en España
Sectores relacionados
Telecomunicaciones
Microsoft o Time Warner AOL son competencia de las operadoras en el mercado residencial
Nokia y Motorola tienen móviles que pasan de una red Wifi a otra GPRS automáticamente
Al otro lado, los competidores de Telefónica agrupados en Astel y algunas asociaciones de consumidores creen que esta falta de
obligaciones va a facilitar el camino de Telefónica, que va a poder bajar a su antojo los precios sin tener que garantizar una calidad mínima
del servicio.
En la regulación actual, las operadoras de telefonía están sujetas a ofrecer acceso a los números de emergencia 112 y de información 118,
garantizar unos niveles de calidad, la interconexión, la portabilidad del número, o la supervisión constante de ofertas y precios de la CMT. El
contemplar la voz por internet como un servicio de comunicaciones electrónicas como ha hecho la CMT, significa que Telefónica puede
empezar a ofrecer llamadas IP sin tener en cuenta todos estos requisitos. El asunto aún está por resolver pues el Ministerio de Industria
aún debe pronunciarse.
Asimelec, por su parte, cree que sería al menos necesario 'una regulación suficiente para garantizar la competencia en igualdad de
condiciones'.
La tendencia en Europa va por la línea que defiende Asimelec y en Bruselas ya se baraja 'una regulación ligera'. Sin embargo hay muchos
expertos que consideran que estas leyes no son más que un entorpecimiento a la innovación.
'El usuario no necesita esa regulación, y de hecho, vive mejor en un entorno desregulado en el que se puede escoger cualquier proveedor y
éstos tienen que competir en función de su oferta', opina Enrique Dans, profesor del Instituto de Empresa, para quien las operadoras están
demasiado acostumbradas a vivir en mercados regulados. 'La regulación en un mundo sin fronteras y en red es absurda', añade.
l Comunitel lleva utilizando la tecnología de VoIP (que transforma la voz en paquetes) desde hace tres años y hoy tienen 15.000 pymes
conectadas con este tipo de solución y más de 30.000 líneas de voz sobre IP activas. Su oferta más agresiva es un pack que incluye
acceso ADSL de 2,4 megas más tarifa plana de voz, e-mail, fax y dominio propio por 49,95 euros al mes. Recientemente, la operadora ha
lanzado con Cisco telefonía IP para grandes empresas que llega hasta el terminal. 'Aquí el teléfono tiene la inteligencia y la centralita pasa
a ser un servidor en algún punto de la red, lo que les evita adquirir y gestionar varias centralitas'. Comunitel lanzará en junio este mismo
servicio para pymes y profesionales.
l Telefónica y Jazztel ultiman nuevos servicios de telefonía IP que estarán disponible este mismo año en todo el territorio nacional para sus
clientes de banda ancha. El objetivo no sólo es dar una oferta de voz más barata sino ofrecer una segunda línea en casa del cliente con
nuevos aplicativos como la videollamada.
l Colt acaba de lanzar su primera oferta de voz sobre IP, que permite realizar llamadas locales, nacionales e internacionales por una tarifa
24,50 euros al mes por usuario. Se dirige a empresas y desde hace tiempo saben que su baza está en ofrecer innovación en servicios IP y
en la externalización de la gestión de las redes. 'IP es una tecnología que ha evolucionado muy rápido. Las empresas pueden olvidarse de
estar justificando las inversiones para actualizar su red, ahora tienen la opción de dejarlas nuestras manos', dice Javier González.
El nombre de Blue-Phone responde a que el terminal usa la tecnología inalámbrica Bluetooth para poder pasar la llamada de la red móvil a
la conexión de banda ancha por la que se paga una tarifa plana mensual. Lo bueno de usar Bluetooth es que es una tecnología más
extendida que Wifi y hay muchos más dispositivos listos para hacer este tipo de conectividad. 'Bluetooth es una tecnología con un alcance
menor que Wifi, pero en contrapartida, tiene un consumo mucho menor de batería', dice Fernando de Vicente, director de Marketing de
Productos de BT. La filial española no tiene fecha para lanzar el servicio, pero cree que puede tener una buena salida como herramienta de
teletrabajo.
BT en España se mueve exclusivamente en el mercado corporativo, pero es uno de los más vanguardistas en la prestación de servicios IP.
De hecho, construyó su propia red IP de 11.000 kilómetros con la que cubre todo el territorio. Al contar con sus propias infraestructuras, BT
ofrece soluciones totalmente basadas en esta tecnología, sin que haya un sólo tramo de la comunicación donde se tenga que realizar la
conmutación de la voz a paquetes de datos. La prueba es Caixa Galicia, con sus 3.000 teléfonos IP, que es una de las instalaciones 'más
punteras' que BT tiene en toda Europa.
›
Artículos ›
Redes ›
Internet (protocolos) ›
TCP/IP
Imprimir
TCP/IP
ArtículoTabla de contenidos
la noción de estándar: TCP/IP representa la manera en la que se realizan las comunicaciones en una red;
la noción de implementación: la designación TCP/IP generalmente se extiende a software basado en el protocolo
TCP/IP. En realidad, TCP/IP es un modelo cuya aplicación de red utilizan los desarrolladores. Las aplicaciones son, por lo
tanto, implementaciones del protocolo TCP/IP.
Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de
las capas inferiores y se los proporciona a la capa superior.
El modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP tiene sólo 4. En realidad, el modelo
TCP/IP se desarrolló casi a la par que el modelo OSI. Es por ello que está influenciado por éste, pero no sigue todas las
especificaciones del modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:
<="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px;
padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding:
0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding:
0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; ">
Nivel 7
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 4
Nivel 3
Nivel 2
Nivel 1
La capa física define la manera en la que los datos se convierten físicamente en señales digitales en los medios de
comunicación (pulsos eléctricos, modulación de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cómo se comparte el medio de
transmisión.
La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir, su ruta a través de la red.
La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su división en paquetes y la administración de
potenciales errores de transmisión.
La capa de sesión define el inicio y la finalización de las sesiones de comunicación entre los equipos de la red.
La capa de presentación define el formato de los datos que maneja la capa de aplicación (su representación y,
potencialmente, su compresión y cifrado) independientemente del sistema.
La capa de aplicación le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel más cercano a los usuarios,
administrado directamente por el software.
El modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también utiliza el enfoque modular (utiliza módulos o capas), pero sólo
contiene cuatro:
<thmodèle tcp="" ip<="" th="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><thmodèle osi<="" th="" style="margin: 0px; padding:
0px; "></thmodèle></thmodèle><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px;
"><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin:
0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; ">
Capa de aplicación
Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho más diversas que las del modelo OSI,
considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red
utilizado;
capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama);
capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de
la transmisión;
capa de aplicación: incorpora aplicaciones de red estándar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).
A continuación se indican los principales protocolos que comprenden el conjunto TCP/IP:
Encapsulación de datos
Durante una transmisión, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo remitente. En cada capa, se le agrega
información al paquete de datos. Esto se llama encabezado, es decir, una recopilación de información que garantiza la
transmisión. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y después se elimina.
Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.
En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un encabezado. Por lo tanto, las designaciones
cambian según las capas:
La capa de Internet
La capa de Internet es la capa "más importante" (si bien todas son importantes a su manera), ya que es la que define los
datagramas y administra las nociones de direcciones IP.
Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto con la administración de su división y
ensamblaje cuando se reciben.
La capa de Internet contiene 5 protocolos:
el protocolo IP;
el protocolo ARP;
el protocolo ICMP;
el protocolo RARP;
el protocolo IGMP.
Los primeros tres protocolos son los más importantes para esta capa.
La capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar información de un equipo a otro. La capa de transporte permite que
las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos puedan comunicarse. El problema es identificar estas aplicaciones.
De hecho, según el equipo y su sistema operativo, la aplicación puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc.
Además, el nombre de la aplicación puede variar de sistema en sistema. Es por ello que se ha implementado un sistema de
numeración para poder asociar un tipo de aplicación con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.
La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos
independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de las capas inferiores). Estos dos protocolos son los
siguientes:
Protocolo TCP/IP
La suite TCP/IP
Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con sistemas operativos
incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicación.
Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un conjunto de reglas comunes para la comunicación entre estos
diferentes elementos y que además optimice la utilización de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el protocolo
TCP/IP. TCP/IP también puede usarse como protocolo de comunicación en las redes privadas intranet y extranet.
Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de
Transmisión) e Internet Protocol (Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un conjunto
mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP.
ntes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o
En otras palabras, hacen posible que accedamos a los distintos servicios de la Red. Estos servicios incluyen, como se comento
ulo 1: transmisión de correo electrónico, transferencia de ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.
Hay dos clases de protocolos dentro de la suite TCP/IP que son: protocolos a nivel de red y protocolos a nivel de
aplicacion.
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos
paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará de
reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un
fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o
más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP
de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador),
TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo
fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos.
Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los
dos ordenadores. Basándose en esta información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los
paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino más corto
posible gracias a unos dispositivos denominadosencaminadores o routers.
Aquí tenemos los protocolos asociados a los distintos servicios de Internet, como FTP, Telnet, Gopher, HTTP, etc. Estos
protocolos son visibles para el usuario en alguna medida. Por ejemplo, el protocolo FTP (File Transfer Protocol) es
visible para el usuario. El usuario solicita una conexión a otro ordenador para transferir un fichero, la conexión se
establece, y comienza la transferencia. Durante dicha transferencia, es visible parte del intercambio entre la máquina del
usuario y la máquina remota (mensajes de error y de estado de la transferencia, como por ejemplo cuantos bytes del
fichero se han transferido en un momento dado).
A principios de los años 60, varios investigadores intentaban encontrar una forma de compartir recursos informáticos de
una forma más eficiente. En 1961, Leonard Klienrock introduce el concepto de Conmutación de Paquetes (Packet
Switching, en inglés). La idea era que la comunicación entre ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada paquete
debería contener la dirección de destino y podría encontrar su propio camino a través de la red.
Como ya comentamos en el capítulo anterior, en 1969 la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (Defense
Advanced Research Projects Agency o DARPA) del Ejército de los EEUU desarrolla la ARPAnet. La finalidad principal de
esta red era la capacidad de resistir un ataque nuclear de la URSS para lo que se pensó en una administración
descentralizada. De este modo, si algunos ordenadores eran destruidos, la red seguiría funcionando. Aunque dicha red
funcionaba bien, estaba sujeta a algunas caidas periódicas del sistema. De este modo, la expansión a largo plazo de
esta red podría resultar difícil y costosa. Se inició entonces una búsqueda de un conjunto de protocolos más fiables para
la misma. Dicha búsqueda finalizó, a mediados de los 70, con el desarrollo de TCP/IP.
TCP/IP tenia (y tiene) ventajas significativas respecto a otros protocolos. Por ejemplo, consume pocos recusos de red.
Además, podía ser implementado a un coste mucho menor que otras opciones disponibles entonces. Gracias a estos
aspectos, TCP/IP comenzó a hacerse popular. En 1983, TCP/IP se integró en la versión 4.2 del sistema operativo UNIX
de Berkeley y la integración en versiones comerciales de UNIX vino pronto. Así es como TCP/IP se convirtió en el
estándar de Internet.
En la actualidad, TCP/IP se usa para muchos propósitos, no solo en Internet. Por ejemplo, a menudo
se diseñan intranets usando TCP/IP. En tales entornos, TCP/IP ofrece ventajas significativas sobre
otros protocolos de red. Una de tales ventajas es que trabaja sobre una gran variedad de hardware y
sistemas operativos. De este modo puede crearse fácilmente una red heterogénea usando este
protocolo. Dicha red puede contener estaciones Mac, PC compatibles, estaciones Sun, servidores
Novell, etc. Todos estos elementos pueden comunicarse usando la misma suite de protocolos
TCP/IP. La siguiente tabla muestra una lista de plataformas que soportan TCP/IP:
Las plataformas que no soportan TCP/IP nativamente lo implementan usando programas TCP/IP de terceras partes,
como puede apreciarse en la tabla anterior.
TCP/IP opera a través del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos
necesarios para completar una transferencia de datos entre dos máquinas (así como el camino que
siguen los datos para dejar una máquina o entrar en la otra). La pila está dividida en capas, como se
ilustra en la figura siguiente:
Después de que los datos han pasado a través del proceso ilustrado en la figura anterior, viajan a su destino en otra
máquina de la red. Allí, el proceso se ejecuta al revés (los datos entran por la capa física y recorren la pila hacia arriba).
Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa adyacente. Cada capa está también asociada con
múltiples protocolos que trabajan sobre los datos.
Cada vez que una máquina solicita una conexión a otra, especifica una dirección particular. En general, está dirección
será la dirección IP Internet de dicha máquina. Pero hablando con más detalle, la máquina solicitante especificará
también la aplicación que está intentando alcanzar dicho destino. Esto involucra a dos elementos: un programa
llamado inetd y un sistema basado en puertos.
Inetd. Inetd pertenece a un grupo de programas llamados TSR (Terminate and stay resident). Dichos programas siempre
están en ejecución, a la espera de que se produzca algún suceso determinado en el sistema. Cuando dicho suceso
ocurre, el TSR lleva a cabo la tarea para la que está programado.
En el caso de inetd, su finalidad es estar a la espera de que se produzca alguna solicitud de conexión del exterior.
Cuando esto ocurre, inetd evalúa dicha solicitud determinando que servicio está solicitando la máquina remota y le pasa
el control a dicho servicio. Por ejemplo, si la máquina remota solicita una página web, le pasará la solicitud al proceso del
servidor Web.
En general, inetd es iniciado al arrancar el sistema y permanece residente (a la escucha) hasta que apagamos el equipo
o hasta que el operador del sistema finaliza expresamente dicho proceso.
Puertos. La mayoría de las aplicaciones TCP/IP tienen una filosofía de cliente-servidor. Cuando se recibe una solicitud
de conexión, inetd inicia un programa servidor que se encargará de comunicarse con la máquina cliente. Para facilitar
este proceso, a cada aplicación (FTP o Telnet, por ejemplo) se le asigna una única dirección. Dicha dirección se
llama puerto. Cuando se produce una solicitud de conexión a dicho puerto, se ejecutará la aplicación correspondiente.
Aunque la asignación de puertos a los diferentes servicios es de libre elección para los
administradores de sistema, existe un estándar en este sentido que es conveniente seguir. La tabla
que se muestra a continuación presenta un listado de algunas asignaciones estándar:
Números IP
En el capítulo anterior vimos que una dirección IP consistía en cuatro números separados por puntos, estando cada uno
de ellos en el rango de 0 a 254. Por ejemplo, una dirección IP válida sería 193.146.85.34. Cada uno de los números
decimales representa una cadena de ocho dígitos binarios. De este modo, la dirección anterior sería realmente la
cadena de ceros y unos:
11000001.10010010.01010101.00100010
NOTA: Podemos usar la Calculadora de Windows 95 para realizar las conversiones de binario-decimal y viceversa.
La versión actual del protocolo IP (la versión 4 o IPv4) define de esta forma direcciones de 32 bits, lo que quiere decir
que hay 2^32 (4.294.967.296) direcciones IPv4 disponibles. Esto parece un gran número, pero la apertura de nuevos
mercados y el hecho de que un porcentaje significativo de la población mundial sea candidato a tener una dirección IP,
hacen que el número finito de direcciones pueda agotarse eventualmente. Este problema se ve agravado por el hecho
de que parte del espacio de direccionamiento está mal asignado y no puede usarse a su máximo potencial.
Por otra parte, el gran crecimiento de Internet en los últimos años ha creado también dificultades para encaminar el
tráfico entre el número cada vez mayor de redes que la componen. Esto ha creado un crecimiento exponencial del
tamaño de las tablas de encaminamiento que se hacen cada vez más difíciles de sostener.
Los problemas comentados se han solucionado en parte hasta la fecha introduciendo progresivos niveles de jerarquía en
el espacio de direcciones IP, que pasamos a comentar en los siguientes apartados. No obstante, la solución a largo
plazo de estos problemas pasa por desarrollar la próxima generación del protocolo IP (IPng o IPv6) que puede alterar
algunos de nuestros conceptos fundamentales acerca de Internet.
Clasificación del Espacio de Direcciones
Esto crea una jerarquía del direccionamiento a dos niveles. Recordemos que la dirección es realmente una cadena de
32 dígitos binarios, en la que en el ejemplo anterior hemos usado los 24 primeros para identificar la red y los 8 últimos
para identificar el host.
Clases Primarias de Direcciones. Con la finalidad de proveer la flexibilidad necesaria para soportar redes de distinto
tamaño, los diseñadores decidieron que el espacio de direcciones debería ser dividido en tres clases diferentes: Clase A,
Clase B y Clase C. Cada clase fija el lugar que separa la dirección de red de la de host en la cadena de 32 bits.
Una de las características fundamentales de este sistema de clasificación es que cada dirección contiene una clave que
identifica el punto de división entre el prefijo de red y el número de host. Por ejemplo, si los dos primeros bits de la
dirección son 1-0 el punto estará entre los bits 15 y 16.
Redes Clase A (/8). Cada dirección IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits (con el primer bit puesto a
0 y un número de red de 7 bits), seguido por un número de host de 24 bits.
El posible definir un máximo de 126 (2^7-2) redes de este tipo y cada red /8 soporta un máximo de 16.777.214 (2^24-2)
hosts. Obsérvese que hemos restado dos números de red y dos números de host. Estos números no pueden ser
asignados ni a ninguna red ni a ningún host y son usados para propósitos especiales. Por ejemplo, el número de host
"todos 0" identifica a la propia red a la que "pertenece".
Traduciendo los números binarios a notación decimal, tendríamos el siguiente rango de direcciones para la redes /8 o
clase A:
Redes Clase B (/16). Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y un número de red de 14
bits), seguidos por un número de host de 16 bits. Esto nos da un máximo de 16.384 (2^14) redes de este tipo,
pudiéndose definir en cada una de ellas hasta 65.534 (2^16-2) hosts.
Traduciendo los números binarios a notación decimal, tendríamos el siguiente rango de direcciones para la redes /16 o
clase B:
Redes Clase C (/24). Cada dirección de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (siendo los tres primeros 1-1-0 con
un número de red de 21 bits), seguidos por un número de host de 8 bits. Tenemos así 2.097.152 (2^21) redes posibles
con un máximo de 254 (2^8-2) host por red.
Ambos problemas fueron abordados añadiendo otro nivel de jerarquía, creándose una jerarquía a tres niveles en la
estructura del direccionamiento IP. La idea consistió en dividir la parte dedicada al número de host en dos partes: el
número de subred y el número de host en esa subred:
Este sistema aborda el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento, asegurando que la división de una red
en subredes nunca es visible fuera de la red privada de una organización. Los routers dentro de la organización privada
necesitan diferenciar entre las subredes individuales, pero en lo que se refiere a los routers de Internet, todas las
subredes de una organización están agrupadas en una sola entrada de la tabla de rutas. Esto permite al administrador
local introducir la complejidad que desee en la red privada, sin afectar al tamaño de las tablas de rutas de Internet.
Por otra parte, sólo hará falta asignar a la organización un único número de red (de las clases A,B o C) o como mucho
unos pocos. La propia organización se encargará entonces de asignar dintintos números de subred para cada una de
sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el agotamiento de los números IP disponibles.
Máscara de Subred
Prefijo de Red extendido. Los routers de Internet usan solamente el prefijo de red de la dirección
de destino para encaminar el tráfico hacia un entorno con subredes. Los routers dentro del entorno
con subredes usan el prefijo de red extendido para encaminar el tráfico entre las subredes. El prefijo
de red extendido está compuesto por el prefijo de red y el número de subred:
El prefijo de red extendido se identifica a través de la máscara de subred. Por ejemplo, si consideramos la red clase B
135.146.0.0 y queremos usar el tercer octeto completo para representar el número de subred, deberemos especificar la
máscara de subred 255.255.255.0
Entre los bits en la máscara de subred y la dirección de Internet existe una correspondencia uno a
uno. Los bits de la máscara de subred están a 1 si el sistema que examina la dirección debe tratar
los bits correspondientes en la dirección IP como parte del prefijo de red extendido. Los bits de la
máscara están a 0 si el sistema debe considerar los bits como parte del número de host. Esto se
ilustra en la siguiente figura:
En lo que sigue nos referiremos a la longitud del prefijo de red extendido más que a la máscara de subred, aunque
indican lo mismo. La longitud del prefijo es igual al número de bits a 1 contiguos en la máscara de subred. De este modo,
la dirección 135.146.91.26 con una máscara de subred 255.255.255.0 podrá expresarse también de la forma
135.146.91.26/24, lo que resulta más compacto y fácil de entender.
Caso práctico
Pero veamos un caso práctico para comprender mejor esta clasificación con tres niveles jeráquicos. A una organización
se le ha asignado el número de red 193.1.1.0/24 (esto es, una clase C) y dicha organización necesita definir seis
subredes. La subred más grande puede contener un máximo de 25 hosts.
Primer paso (definir la máscara de subred). Lo primero que debemos hacer es determinar el número de bits
necesarios para definir las 6 subredes. Dada la naturaleza del sistema de numeración binario esto sólo puede hacerse
tomando múltiplos de 2. Así que cogeremos 2^3=8 y podemos dejar las 2 subredes restantes previendo un eventual
crecimiento de nuestra red.
Como 8=2^3, se necesitan 3 bits para numerar las 8 subredes. Como estamos hablando de una
clase C ( /24), sumamos 3 y nuestro prefijo de red extendido será /27 que en decimal nos daría la
máscara 255.255.255.224. Esto se ilustra en la figura siguiente:
NOTA: Para no desanimarse, podemos coger la calculadora y hacer la conversión de 11100000 a decimal, que dará
justamente 224.
Segundo paso (definir los números de subred). Las ocho subredes se numerarán de 0 a 7. Lo único que tenemos
que hacer es colocar la representación binaria de dichos números en el campo bits nº subred de la primera fila de la
figura anterior, y luego traducir las direcciones binarias a decimal. Quedaría lo siguiente:
Subred 2: 11000001.00000001.00000001.01000000=193.1.1.64/24
Host 1: 11000001.00000001.00000001.01000001=193.1.1.64/27
Host 2: 11000001.00000001.00000001.01000010=193.1.1.65/27
Host 3: 11000001.00000001.00000001.01000011=193.1.1.66/27
.
.
.
Host 29: 11000001.00000001.00000001.01011101=193.1.1.93/27
Host 30: 11000001.00000001.00000001.01011110=193.1.1.94/27
En el ejemplo anterior, la parte inicial de cada dirección identifica el prefijo de red extendido, mientras que los dígitos en
negrita indican el campo de 5 bits número de host.
DNS
Como ya comentamos en el capítulo dedicado a Internet, el DNS (Domain Name System, o Sistema de Nombres de
Dominio) es un sistema hace corresponder a la dirección IP de cada host de Internet un único nombre de dominio, para
que podamos acceder a dicho host con mayor facilidad. Además, veíamos que la estructura de dichos nombres es
jerárquica, algo similar a Nombre_del_host.Subsubdominio.Subdominio.Dominio. Estudiaremos ahora con más detalle
este tema. Comenzamos explicando algunos conceptos previos que nos servirán para comprender mejor el tema.
El nombre NetBIOS, que consta de una única parte y que será el que indiquemos en la casilla Identificación dentro del
cuadro de diálogo Red en el Panel de control.
El nombre DNS, que consta de dos partes: un nombre de host y un nombre de dominio, que juntos forman el nombre
completo de dominio (FQDN o Fully Qualified Domain Name). Este nombre se puede indicar en el cuadro de diálogo
Propiedades de TCP/IP accesible también a través del cuadro de diálogo Red.
Resolución de nombres
En las redes TCP/IP, los ordenadores se identifican a través de su dirección IP. Sin embargo, a los usuarios les resulta
más fácil usar nombres para los ordenadores en vez de números, por lo que se hace necesario establecer un
mecanismo que resuelva nombres en direcciones IP cuando se soliciten conexiones dando los nombres de los
ordenadores remotos. Esto se conoce como un sistema de resolución de nombres. En las redes Windows existen
diversos sistemas de resolución de nombres disponibles:
Resolución de nombres por difusión. Cuando un equipo se conecta a la red, realizará difusiones a nivel IP para
registrar su nombre NetBIOS anunciándolo en la red. Cada equipo en el área de difusión es responsable de cancelar
cualquier intento de registrar un nombre duplicado. Uno de los problemas existentes en este sistema es que, si la red es
grande, se sobrecargará de difusiones. No obstante, resultará el adecuado en nuestra Intranet para las conexiones
internas.
Servicio de nombres Internet de Windows (WINS, Windows Internet Naming Service). Utiliza una base de datos
dinámica que hace corresponder nombres de equipos NetBIOS con direcciones IP. Dicha base de datos reside en un
servidor WINS (que será una máquina con Windows NT server). WINS reduce el uso de la resolución por difusión y
permite a los usuarios localizar fácilmente sistemas en redes remotas.
Resolución de nombres usando el Sistema de nombres de dominio (DNS). DNS permite resolver nombres DNS a
direcciones IP cuando un ordenador se conecta a ordenadores remotos fuera de la red local (por ejemplo, a nodos de
Internet). Necesita un servidor de nombres DNS. En nuestro caso dicho servidor será el de Red Canaria, al cual
accederemos a través de nuestro router que actuará como puerta de enlace o gateway para cada estación de nuestra
red local. Para más detalles sobre DNS ver el apartado siguiente.
Ficheros LMHOSTS y HOSTS. Ambos ficheros se utilizan en ordenadores locales para enumerar direcciones IP
conocidas de ordenadores remotos junto con sus nombres de equipo. El fichero LMHOSTS especifica el nombre
NetBIOS del ordenador remoto y su dirección IP. El fichero HOST especifica el nombre DNS y la dirección IP. Pueden
considerarse como equivalentes locales a los servicios WINS y DNS y pueden usarse para resolver nombres de
ordenadores remotos a direcciones IP cuando los servicios anteriores no están disponibles. En nuestro caso, usaremos
un fichero HOSTS en cada una de nuestras estaciones para indicar el nombre y la dirección IP de nuestro servidor web
interno (Servweb), ya que al tener el DNS activado en dichas estaciones (para acceder a Internet), cuando no estemos
conectados dicho DNS no estará operativo con la consiguiente ralentización en la resolución del nombre del servidor
web interno.
El DNS es una base de datos distribuida que proporciona un sistema de nomenclatura jerárquico para indentificar hosts
en Internet.
Espacio de nombres de dominio. La base de datos DNS tiene una estructura en arbol que se llama espacio de
nombres de dominio. Cada dominio (o nodo en el arbol) tiene un nombre y puede contener subdominios. El nombre de
dominio identifica la posición del dominio en el arbol respecto a su dominio principal, utilizándose puntos para separar los
nombres de los nodos. Por ejemplo, el nombre de dominio rcanaria.es se refiere al subdominio rcanaria perteneciente al
dominio principal es.
Dominios de primer nivel. Los dominios del nivel superior en la base de datos DNS pueden ser genéricos (com, org,
edu, etc.) o territoriales (uk, es, etc.). Para obtener un listado completo, consultar el capítulo 1. La administración de
dichos dominios se lleva a cabo por un organismo llamado InterNIC.
Dominios de niveles inferiores y zonas. Por debajo del primer nivel, InterNIC delega en otras organizaciones la
administración del espacio de nombres de dominio. El arbol DNS queda dividido en zonas, donde cada zona es una
unidad administrativa independiente. Las zonas pueden ser un único dominio o un dominio dividido en subdominios. Por
ejemplo, el dominiorcanaria sería una zona administrativa del arbol DNS.
Nombres de dominio completos. Un nombre de dominio completo (FQDN o Fully Qualified Domain Name) se forma
siguiendo la ruta desde la parte inferior del arbol DNS (nombre de host) hasta la raíz de dicho arbol. En el FQDN el
nombre de cada nodo es separado por un punto. Un ejemplo de FQDN sería www.educa.rcanaria.es.
Servidores de nombres y resolvers. Los servidores DNS o servidores de nombre contienen información de una parte
de la base de datos DNS (zona) para satisfacer las demandas de los clientes DNS. Cuando un ordenador cliente
(resolver) solicita una conexión a un ordenador remoto de Internet a través de su FQDN, el servidor de nombres buscará
el FQDN en su porción de la base de datos DNS. Si está ahí, satisfará de inmediato la demanda del resolver. En caso
contrario, consultará a otros servidores de nombres para intentar responder a la consulta.
REDES DE BEA
Diferencia Modelo OSI y Protocolo TCP/IP
La mayor diferencia es que el Modelo OSI posee 7 capas, mientras que el Protocolo TCP/IP posee 5 capas.
Otras de las diferencias es que , OSI distingue de forma clara los servicios, las interfaces y los protocolos, cosa que TCP/IP
no lo hace así, no dejando de forma clara esta separación.OSI fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que
algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después que los protocolos, por lo que se
amolda a ellos perfectamente.TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa.
Onda portadora
Una onda portadora es una forma de onda, generalmente sinusoidal, que es modulada por una señal que se quiere transmitir.
Esta onda portadora es de una frecuencia mucho más alta que la de la señal moduladora (la señal que contiene la información a
transmitir).
Al modular una señal se desplaza su contenido espectral en frecuencia, ocupando un cierto ancho de banda alrededor de la
frecuencia de la onda portadora. Esto permitemultiplexar en frecuencia varias señales simplemente utilizando diferentes ondas
portadoras y conseguir así un uso más eficiente del espectro de frecuencias.
Otra ventaja de la modulación mediante ondas portadoras es la mayor facilidad en la transmisión de la información. Resulta más
barato transmitir una señal de frecuencia alta (como es la modulada) y el alcance es mayor.
En comunicaciones, la longitud de onda (λ), expresada en metros, de la señal se relaciona con la Velocidad de la Luz (c), expresada
en metros partido por segundos, partido por la frecuencia (f), en hercios, de acuerdo con la expresión:
Así, por ejemplo, para transmitir una señal de 30 MHz (que tendría de longitud de onda de 10 m) se necesitaría una antena cuya
longitud sea múltiplo o submúltipo de 10 m.Modulando dicha señal se logra disminuir el tamaño de la antena necesaria.
Las ondas portadoras son usadas para transmitir señales de radio a un radiorreceptor. Tanto las señales de modulación de
amplitud (AM) como las de frecuencia modulada (FM) son transmitidas con la ayuda de frecuencias portadoras. La frecuencia para
una estación de radio dada es en realidad la frecuencia de su onda portadora.
Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
TEMA 5
Transmisión y Digitalización
voz y otras digitales como las computadoras, pero en ambos casos es posible transmitir
profundidad en los capítulos correspondientes al nivel físico de las redes. Baste aquí
- Unipolar: donde el ‘1’ lógico es representado por un voltaje positivo (+V) y el ‘0’
- Polar: el ‘1’ lógico se representa mediante una señal (+V o -V) mientras que el ‘0’
- Bipolar: el ‘0’ lógico se representa con ausencia de voltaje, mientras que el ‘1’
En los tres casos anteriores la señal de voltaje deberá mantenerse durante un periodo
Las transmisiones en banda base son frecuentes debido al bajo coste de los equipos
de transmisión. En función del código utilizado las señales generadas tendrán distintas
frecuencia.
El desarrollo en series de Fourier nos muestra que toda señal en el tiempo (que cumpla
ciertas condiciones) puede ser representada como una suma de señales senoidales
constante. A partir de cierta frecuencia las componentes del espectro de una señal
Para señales digitales el espectro en frecuencia también variará en función del código
de línea utilizado. De forma general, las señales digitales se basan en la forma de onda
f (Hz)
T bit
f (Hz)
La forma del espectro en frecuencia dependerá del código de línea utilizado pero
dB (decibelio): Es una unidad de medida relativa, que indica la relación entre dos
- Relación de potencias:
10
( ) 10 log
G dB = ⋅
- Relación de tensiones:
10
( ) 20 log
V
G dB = ⋅ , debido a que P=V2
/R
- Relación de intensidades:
10
( ) 20 log
G dB = ⋅
f (Hz)
f (Hz)
-X
Ampli
S1(t)
- Relación de potencias:
10
( ) 10 log
A dB = ⋅
- Relación de tensiones:
10
( ) 20 log
A dB = ⋅ ,
- Relación de intensidades:
10
( ) 20 log
I
I
A dB = ⋅
de entrada es 1W, ¿qué potencia en W tendré a la salida del mismo? Sol.: 100 W ¿Y si
dBm : Es una unidad de medida absoluta, que permite medir potencia (al igual que los
mW
PW
P dBm
()
( )=10 ⋅ log
Ejemplo: Llega una señal de 15 dBm ¿qué potencia en W tendrá la señal? Sol.: 101,5
mW, o 0,0316 W
Ejemplo: al transmitir una señal a través de un cable sufre una atenuación de 10dB. Si
dBu : Es una unidad de medida absoluta utilizada para comparar la tensión respecto a
V Voltios
P dBu
0,775
()
( ) = 20 ⋅ log
()()()
21
P dBm = P dBm − A dB
=+∑−∑
j
j
P (dBm) P (dBm) Gi
(dB) A (dB) 2 1
2. Problemas de la Transmisión
a la distancia recorrida, por lo que se suele especificar, para los medios de transmisión,
en dB/m.
Ejemplo: Una señal de 100 dBm se transmite por un cable conductor de 10 metros de
extremo?. Sol.: La atenuación sufrida por la señal será 10dB/m ⋅ 10m = 100 dB, por tanto
información recibida, deben dejar pasar al menos un tiempo de bit, por lo que
trayecto.
Ejemplo: Supongamos un ordenador que genera una señal digital de 1W. Dicha señal
dBm y producen una señal de 10 dBm a su salida. ¿Cuántos debería utilizar?, ¿a qué
distancia del equipo origen?. Sol.: a) Si, pues llegan –30dBm. b) dos. c) situados a 15 y
20Km
éste presenta varía con la frecuencia. Este fenómeno trae como consecuencia la
frecuencias para las cuales la atenuación del medio de transmisión permanece bajo
unos límites determinados y aproximadamente constantes. Consideraremos dichos
límites como una diferencia de 3dB respecto al valor en la frecuencia f0 tomada como
referencia.
CANAL
f (Hz)
A(dB)
f(Hz)
f (Hz)
f0
A0
A0 + 3dB
Ancho de
conocido efecto pelicular, que provoca una reducción de la superficie útil por la que
permanezca constante.
por lo que se suele tratar de forma estadística. Existen diferentes tipos de ruido, de los
de corta duración. Suelen tener origen externo (encendido de una luz, relés, …)
Para evitar el ruido la única forma de proceder es recubrir el medio de transmisión con
una pantalla metálica que absorba la mayoría del ruido externo, evitando a la vez la
amplificando el ruido que lleve dicha señal, hecho que limita el número de
CANAL
CANAL
t
R. Impulsivo
()
()
/ 10 log
NW
SW
S N = SNR = ⋅
, donde S(W) y N(W) se corresponden con la potencia en Watios de la señal y del ruido
respectivamente.
(en bit/s) para un canal real con un determinado ancho de banda (BW), en presencia
de ruido.
( / ) log (1 / ) Cmax
bit s = BW ⋅ 2
+SN
Este límite teórico normalmente no se alcanza con los sistemas de transmisión actuales.
Ejemplo: Si un canal tiene un ancho de banda de 3KHz, y la relación señal a ruido es
propagación (para el cobre es 0,6⋅c). Veamos cuales son los principales medios de
El cable de pares:
Consiste en dos conductores aislados entre si y con el exterior, trenzados de forma que
cada uno se encuentre expuesto a la misma cantidad de ruido inductivo externo. Los
conductores son de cobre y tienen una sección entre 0,4 y 0,9 mm de diámetro. En
algunos casos parar evitar interferencias los pares trenzados se acompañan de una
STP(Shielded Twister Pair), frente a los cables sin apantallar denominados UTP
mayor capacidad denominados multipares, que llevan hasta 2400 pares.Transmisión y Digitalización
diciembre de 2004
Uno de los problemas en los cables multipares es el conocido como diafonía, que
consiste en el acoplamiento entre dos señales que circulan por pares adyacentes
- Bajo coste
1MHz, e igual a 2dB/100m, subiendo a 3,5dB/100m para 6 MHz ¿cuál sería el ancho de
banda si dicho cable mide 200m? ¿y la tasa máxima alcanzable para una relación S/N
de 100dB? Sol.: BW=6MHz, y aplicando Shannon C=40 Mbit/s. Rehacer los apartados
Cable coaxial:
Son cables construidos con dos conductores concéntricos de cobre, uno interno por el
que circula la señal útil y otro externo que rodea al anterior actuando a modo de
(entre 1 y 5 mm).
Ejemplo: Suponiendo un cable coaxial con 50 MHz de ancho de banda, ¿cual sería la
capacidad máxima de dicho cable (en bit/s) para una relación señal a ruido de 100
Fibra óptica:
Consta básicamente de un fino hilo de óxido de silicio que permite transportar la luz en
presencia de luz ‘1’ y ausencia de luz ‘0’). La fibra óptica está compuesta por dos
capas de vidrio concéntricas con distinto índice de refracción, lo que provoca que un
haz de luz incidente con una cierto ángulo de entrada se propague a lo largo de la
por:
situadas en 850, 1300 y 1500 nm (en lugar de frecuencia se opera con longitudes de
transmitir en las tres ventanas. Además, el ancho de banda real en la fibra óptica no
viene limitado por su diagrama de atenuación, como ocurre con los medios
metálicos, sino por un fenómeno denominado dispersión de la luz.
medida que recorren la fibra, lo que limita la velocidad real de transmisión, pues si el
- Dispersión modal, causada por las diferentes trayectorias que toman los haces de
luz que atraviesan la fibra, lo que provoca que recorran distancias diferentes. Por lo
que dos haces que iniciaron el camino a la par, llegarán al otro extremo en diferentes n1 n2
R.Estepa Notas de ARSS 49 instantes de tiempo. Esta dispersión es la dominante, y para minimizar su
efecto debemos disminuir el tamaño del núcleo de la fibra (fibra monomodo).
- Dispersión cromática: es debido a que la luz inyectada en la fibra no es monocromática pura (tiene
más de una longitud de onda). Teniendo en cuenta que
componen el haz luminoso viajarán a distinta velocidad. Para minimizar este efecto
- Baja atenuación por Km (del orden de 0,2 dB/Km), lo que permite separar mucho
- Total inmunidad frente al ruido (es normal una BER < 10-10
)
- Gran capacidad de transmisión (BW, varios Gbits/s)
Comunicaciones son:
Las antenas permiten tanto la emisión como la recepción de señales, y pueden ser
como un haz de luz (son más direccionales) y su alcance límite es la visibilidad óptica Transmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 50
Entre emisor y receptor (aprox. 50 Km). Las señales transportadas pueden ser
En ocasiones se utilizan uno o más satélites para lograr la reflexión de las ondas
- de órbita baja (entre 400 y 2500 Km de altura), cuyo lanzamiento tiene menor
Potencia necesaria en el emisor. Harán falta varios satélites para cubrir una superficie
Extensa.
Disponibilidad será total y con tres satélites es posible cubrir toda la superficie terrestre.
- Guías de onda:
Cuyo interior existe aire con muy poca humedad. Suelen utilizarse para transportar la
Modulador
Portadora: p(t)
Moduladora:
d(t) = digital
a(t) = analógica
Entre las señales y los medios de transmisión, por lo que se transforma la señal
Moduladora a una más adecuada al medio utilizado (señal modulada). Los métodos
Dos grandes grupos: modulación por onda continua y modulación por pulsos.
()()ppp
p t = A ⋅sen ω ⋅t +θ
AtAkatp
=+⋅
tkatp
ω=ω+⋅
()()0
tkatp
θ=θ+⋅
Ejemplo:
Modulador
Portadora: p(t)
Moduladora:
d(t) = digital
ASK
FSK
Definimos símbolo como cada uno de los posibles niveles o tipos de la señal
Ocupa la señal,
De esta forma, para transmitir una señal digital necesitaremos como mínimo dos
Transmitiendo así dos bits con cada símbolo. De forma general, el Régimen Binario o
vTX
Rb
log
de símbolo.
Unos de otros en la amplitud y la fase (ejemplo: 16-QAM). Hay que tener en cuenta
Unos con otros en recepción cuando la señal se vea afectada por los problemas de la
Transmisión.
Como regla general los prefijos kilo, Mega, y Giga , … serán considerados como 103
106
y 109
Octeto). Un kbyte serán 1024 bytes, así como 1 Mbyte serán 1024 kbytes.
En ella la señal portadora no es senoidal sino un tren de pulsos, que varían sus
Variaciones de amplitud (PAM), duración (PDM) o posición (PPM) de los pulsos que
Modulación por pulsos digital más utilizada, conocida como Modulación por Impulsos
- Permite monitorizar el rendimiento y corregir errores de forma más fácil que las
Señales analógicas.
- Operativos con bajo nivel S/N, de fácil encriptación y permiten el uso de fibra
Óptica.
Consumo de ancho de banda está íntimamente ligado con la modulación, por lo que
Transmisión.
También una señal de reloj que indique al receptor cuándo debe muestrear la señal
de bit.
No obstante las ventajas hoy en día superan en la mayoría de los casos a los
esto es, fs >= 2⋅BWseñal. Por ello, la señal de entrada deberá estar limitada en
frecuencia, lo que se consigue con un filtro paso de baja antes del muestreo.
Forma analógica, pudiendo adoptar cualquier valor. En esta etapa debemos fijar un
Número finito de valores para dichas amplitudes. Cuanto mayor sea el número de
Valores posibles, menor diferencia habrá entre la señal muestreada antes y después de
la cuantificación.
Filtro
LP
Cuantificador
Codificador
101 1 1 01
Tren de
Impulsos: fs
(reloj)
Muestreo
f(Hz)
Señal de entrada
Filtro
LP
Tren de impulsos: fs
(reloj)
muestreo
BW BW
-fs fs
tt
f(Hz)
f(Hz)
Por lo que la diferencia entre esta y la señal original puede interpretarse como un ruido
el valor de una muestra será necesario emplear un número de bits tal que permita
Identificar el escalón en el que se sitúa la muestra. Así, con 4 escalones, para indicar el
Valor de la muestra sólo necesitaré 2 bits, mientras que con 256 escalones serán
Log ( ) NE
=2
la etapa de cuantificación.
de 1Ω) NQ=q2
bs
NE
R = f ⋅ , donde fs es la
Mayor para señales más potentes que para señales más débiles, pues el ruido de
Débiles son de menor altura, procurando una figura S/N aproximadamente constante
Bits, donde el primer bit identificará el signo de la muestra y los 7 restantes el número
Ejemplo: Una señal senoidal de amplitud máxima 1Voltio se quiere digitalizar con una
Relación S/N de 30 dB. ¿Cuántos bits tendré que utilizar por cada muestra?. Si la
Ejemplo: La calidad mínima para la voz digitalizada es una S/N > 26 dB. ¿Cuántos bits
Bit/muestra.
Proceso contrario.
Elevado, por lo que podemos utilizar distintos medios para cada bit que conformen la
Encuentran físicamente separados (varios metros) se suele utilizar sólo dos cables,
lograr que transmisor y receptor tengan una base de tiempos común, que permita Transmisión y
Digitalización diciembre de 2004
decodificar los bits de forma correcta. Podemos distinguir dos técnicas de transmisión
en este sentido:
Los equipos utilizados son de bajo coste y es adecuada para transmisiones irregulares
de entrada y con ella ajusta la frecuencia del reloj con el que se interpretan los datos.
En el código de línea debe aparecer de forma implícita la señal de reloj. Los equipos
utilizados son más caros y complejos, aptos para altas velocidades y flujos de
transmisión continuos.
Ambos tipos de sincronismo se verán con mayor detalle en los temas correspondientes
al nivel físico. Existen además otros conceptos utilizados en las técnicas de transmisión
Para poder entender que es la telefonía IP primero debemos tener en claro algunos puntos sobre la telefonía
que usamos diariamente.
La red de equipos y cables por donde nos prestan el servicio se denomina Red Pública, como las conecciones
entre los usuarios no son fijas, si no que se establecen temporariamente al momento de realizar cada llamda ,
se las denomina CONMUTADAS, y la conmutación pueder ser MANUAL , por medio de una operadora o
AUTOMÁTICA con equipos que las realizan por ellos mismos.
Al conjunto de cables y equipos que forman la red de telefonía con las que los prestadores nos brindan el
servicio se lo denomina genericamente PSTN (del inglés Public Switched Telephone Network , algo así como
Red Pública de Telefonía Conmutada). De la misma forma como el servicio de telefonía se lo aplica a
comunicaciones de voz, se lo suele denominar "Telefonía Básica" y en otros textos hacen referencias generales
a la RTB o Red de Telefonía Básica .
En la realización de una llamada existen dos elementos claramente distinguibles, uno es el proceso para
establecer el enlace y el otro, es la comunicación en si misma, al conjunto de señales que pemriten establecer,
procesar, terminar y liberar los recuros usados en una llamada se lo denomina SEÑALIZACIÓN.
Esta señalización ocurre en cada llamada, solo que nos parece tan natural que no le prestamos atención, por
ejemplo cuando usamos el teléfono
Descolgamos el teléfono - allí estamos haciendo la petición de servicio, de esta forma la central se entera que
cliente necesita atención.
Antes de ingresar el número de destino, esperamos que nos llegue el tono de discado - es decir esperamos
recibir la invitación a discar. que nos indica que todo está listo para poder llamar.
La central busca al destinatario, es decir, determina el camino para realizar la llamada , la enruta y establece el
camino hacia ese destino, o sea realiza la conmutación de circuitos para llegar al destino.
Hace sonar su campanilla, es decir le notifica al destinatario que tiene una llamada y lo invita a conectarse.
El destinatario acepta la invitación descolgando el teléfono ( si no lo hace, después de un tiempo asume que el
usuario no desea atender ).
Si atienden, la central deja establecidos los circuitos y comienza a tasar la llamada para su cobro.
Los usuarios hablan, es decir se transporta el contenido de la comunicaición entre ambos extremos.
Uno de los dos cuelga y esto le avisa a la central que la llamada ha finalizado.
Se liberan los circuitos, pero si algún usuario permance en línea se le envía tono de no disponible ( ocupado )
para avisarle que la llamada finalizó, y que debe volver a colgar.
Así pués, todos los aparatos conectados a una red deben implementar la misma señalización para poder
comunicarse dentro de esa red..
Las empresas también pueden tener en sus ambitos privados sus propias redes, y se las denomina PBX (
Private Branch Excnage) o PABX ( Private Automatic Branch Excange), si bien ambos terminos se suelen
usar en forma indistinta, la diferencia radica en que la PBX admite también un modo de conmutación
MANUA, o dicho de otra forma, permite intevernción manual sobre el manejo de las llamadas, mientras que
una PABX es solo automática.
Tecnologías para telefonía
La telefonía puede separarse en dos grandes grupos según su tecnología : ANALÓGICA y DIGITAL
Analógica es aquella donde el sonido viaja por los equipos y cables conservando la forma original en que fué
generada, también se la suele denominar " Telefonía Convencional".
Digital es aquella donde el audio de la conversación es convertido a señales digitales codificadas que volverán
a convertirse otra vez en audio analógico cuando lleguen al equipo receptor para que el oido humano pueda
interpretarlas. Este proceso de CODIFICACION - DECODIFCIACIÓN es realizado por los CODECs, por
ejemplo un codec muy popular en el manejo del AUDIO es el MP3, y aunque este no se aplica en las
conversaciones de telefonía nos sirve como un ejemplo muy claro sobre el proceso de codifciación del audio.
De estas tecnologías digitales, que hay muchas, la más conocida en la telefonía por cables es la denominada
RDSI conocida como Red Digital de Servicios Integrados ( en ingles ISDN ), cuyo nombre nos deja en claro
que además de poder efectuar comunicaciones vocales, puede realizar una comunicación de otro tipo entre los
terminales de usuario, por ejemplo transnmitir video, o un enlace de datos entre computadoras.
Normalmente, en las empresas más grandes usan centrales privadas de este tipo ya que permiten
funcionalidades mucho más avanzadas, los equipos que se conectan a ellas son especialmente diseñados para
estas centrales, es decir, NO SON COMPATABILES con las líneas telefónicas analógica, por eso para poder
conectar los teléfonos convencionales se arman centrales hibridas que soportan simultanemente las dos
tecnologías, permitiendo así llamados entre un teléfono digital y otro analógico. A este Proceso de conectar o
"Puentear" dos tecnologías distinitas por un medio de conmutación se lo denimna BRIDGING. y normalmente
requiere procesar el audio y convertirlo de un formato a otro, o inlcuso aun reprocesar la señalización.
Esta misma división en analógico y digital, también sepresenta en la telefonía celular donde prácticamente ya
no existen los servicios analógicos porque fueron remplazdos por su par digital GSM, y que en forma similar a
la red RDSI permiten realizar comuncaicones de Voz o de datos, así por ejemplo, podemos tener aceeso a
internet por medio de GPRS o trasnmitir la ubicación geográfica basada en GPS.
¿ Que es la Telefonía IP?
Es un sistema de Telefonía que permite hacer llamadas telefónicas pero con algunas diferencias respecto de los
servicios de telefonía convencional que brindan las Prestadoras o TELCOs
La primera diferencia es que la conexión entre la Central y el cliente no debe hacerse por una red dedicada a
ello, sino que simplemente la llamada se CODIFICA en formato digital, y se la empaqueta para ser
transportada en una red de datos de tipo TCP/IP, como las que conectan las redes de computadoras, tanto
redes locales o LAN, extendidas o WAN y los accesos a internet.
Al igual que todos los servicios prestados sobre una plataforma TCP/IP, requiere de un PROTOCOLO, es
decir de un conjunto de operaciones y comandos prestablecidos que permiten llevar a cabo el servicio
requerido .
Los protocolos más conocidos por los usuarios dentro del mundo de internet son el HTTP, quer pemite ver las
paginas WEB, el FTP que permite la transferencia de archivos, SMTP y POP que permiten hacer uso del mail
etc,etc.
En la telefonía IP los protocolos pueden ser varios según el servicio a realizar, los que tienen que ver con la
VOZ son el H323 y el SIP ( Session Initiate Protolocol) o Protocolo de Inicio de Sesión . El H323 fué el más
usuado inicilamente, de hecho algunos programas, como por ejemplo el Netmeeting de Microsoft, eran en
realidad un cliente de comunicaciones que implementaba este protocolo y que puede funcionar como un
"telefonoIP H323". Este protocolo era muy rigido respecto del manejo de los recuros de hardware y los puertos
de red y al correr el tiempo el protoclo SIP prácticamente ocupa la totalidad de las comunicaciones Voip.
Normalmente las comunicaciones SIP pueden ser entre pares ( peer to peer) o por medio de un servidor que
lleva a cabo la "representación" de cada peer (par), a este servidor normalmente se lo suele llamar SIP Proxy. Y
su función es la de REGISTRAR cada cliente SIP que se pone activo para poder localizarlo en la red, así pués
cuando una central IP o el mismo Proxy necesitan ENCONTRAR un Cliente SIP sabran donde hallarlo, este
es un proceso similar al que ocurre con las páginas WEB y los servidores de DNS, donde la ubicación real de
la página es una direccion ip formada por cuatro números de tres cifras, pero en los navegadores escribimos su
nombre, y en base a éste el servidor de DNS le brinda la dirección IP a nuestro navegador ( o podríamos
decirle nuestro cliente HTTP) para que la encuentre. Esta analogía en sentido estricto es solo un ejemplo
gráfico para poder asimilar el proceso.
¿ Existen Centrales IP ?
Un teléfono IP,un ATA, un Gateway IP, una PABX/PBX VoIP , o un SoftPhone instalado en en una
computadora de escritorio, notebook, o una handheld, incluso teléfonos celulares que soporten WIFI / Internet
y que permitan la carga de aplicaciones de usuario.
Dentro de la variedad de teléfonos IP, inlcuso podemos encontrar una línea de equipos WIFI, que son de una
apariencia externa similar a un celular GSM.
¿Qué es un SoftPhone?
Es un programa que se puede instalar en una computadora de escritorio, laptop, notebook o incluso en algunos
handheld, tambien en terminales 3G con acceso a internet en los cuales se puedan agregar aplicaciones de
usuario . Una vez instalados permiten tener servicio de telefonía transportado sobre una red TCP/IP, por
ejemplo sobre internet o una red privada LAN o una red privada WAN. Esta misma prestación la realizan los
equipos denominados ATA y VoIP GATEWAYS que posibilitan convertir una llamada de un teléfono analógico
convencional en llamada IP.
No es necesario, pero si resultaria muy util y flexible, tambien se puede contratar el servicio de Central Privada
Virtual a una empresa que preste ese servicio.
Una de las grandes ventajas es la independencia del lugar de instalación, es decir, si se instala este programa tendra
servicio de telefonía en su computadora en cualquier lugar donde la misma tenga acceso a internet, incluyendo zonas
wifi o hotspots como en aeropuertos, countries, barrios cerrados, hoteles, hostels, etc .Asi pués, puede llevarse por el
mundo el interno de su central, o recibir llamadas en su número telefónico de operador local, vaya donde vaya, o
también tener comunicaciones entre su oficina, su casa y su casa de descanso y nadie podra darse cuenta de donde se
encuentra físicamente, sin necesidad de infraestructura adicional , es decir:
En su oficina un cliente lo busca por un negocio muy importante y usted esta disfrutando de una tarde de relax y su
secreatria podrá poner la llamada en espera, para luego trasnferirla donde quiera que usted se encuentre, o
simplemente discar su interno, sin que la persona que lo busca alli diferencia alguna .
¿ Y los costos?
Son mucho más económicos que aquellos que presentan las mismas prestaciones pero basadas en telefonía
convencional.
De la misma, forma si contrata un plan de llamadas de larga distancia con un servico VoIP, obtendra tarifas
mas económicas que con su operador de telefonía convencional y podra utilizar la misma cuenta desde su
oficina, desde su casa, o cuando este de viaje ahorrando cientos de $$$ en comunicaciones, incluso podra
asignarle internos remotos a sus clientes más importantes de forma de mantener una comunicacion fluida y
gratuita.
Podemos ofrecerle y gestionarle la suscripción a servicios con calidad garantizada y excelentes tarifas, dejando
así el esquema de comunicaciones en funcionamiento, "llave en mano". También podemos brindarle la
conexión de internos a una central privada virtual: es decir sin comprar la central, y por un abono mensual para
cada interno, podrá tener uno en funcionamiento en cualquier sitio que tenga internet, asimismo podra contar
con un número entrante en Buenos Aires u otras ciudades del país y del mundo, tener un preatendedor con
derivacion del tipo:
"Bienvenido a nuestra empresa, presione 1 para ventas, ... 2. para soporte, etc,etc" y un contestador donde
recibira mensajes de todos los llamados no atendidos, podra revisar el contenido de su casilla de mensajes en
forma local o remota.
Dispondrá de una lista de llamadas entrantes y salientes detalladas por interno y por numero de destino CDR
sin costo adicional .
También llamada central por los usuarios, es un equipo ofrecido por una empresa de
telecomunicaciones, por el cual una cantidad n de líneas y extensiones son agrupadas. La
central se encarga de distribuir las llamadas entrantes y salientes por las líneas disponibles
contratadas por el cliente al operador.
Al nivel más básico la central esta compuesta por Líneas y Extensiones.
Las líneas o enlaces son las conexiones con el mundo exterior, conectan la empresa con el
mundo exterior.
Hay 2 tipos de líneas, las Analógicas y las Digitales.
Líneas Analógicas: Es la típica línea que se suele tener en casa. Utilizan un solo par de
cobre, y soportan 1 solo conversación de voz, o una sola conexión de datos a través de
modem analógico.
Adaptadores GSM: Son equipos de hardware que transforman una línea de móvil en un par
de cobre de forma que se pueda conectar un número de móvil a un teléfono fijo o
centralita, utiliza un solo par de cobre.
Enlaces E&M: Son enlaces analógicos que se utilizan para conectar varias centrales o
equipos entre si. E&M es un estándar. Se utiliza muy poco.
Líneas Digitales
Acceso Básico RDSI: Cada acceso básico proporciona 2 canales de 64Kb cada uno, con lo
cual soporta 2 conexiones de voz, o 2 conexiones de datos a 64KB, o 1 de voz y una de
datos, o una conexión de datos a 128Kb.
El operador instala el TR utilizando un par de cobre, y la central o el teléfono RDSI
necesitan 2 pares de cobre.
Acceso Primario RDSI: Un acceso primario proporciona 30 canales de 64Kb.
Se puede entregar a la central mediante RJ45 utilizando 2 pares de cobre, o mediante
coaxial, con 2 coaxiales.
Líneas IP
Adaptadores GSM RDSI: Igual que el caso de los GSM analógicos pero en este caso
soportan 2 tarjetas de móvil.
Enlaces Q.sig: (generalmente van sobre primario): Q.sig es un protocolo que se utiliza para
conectar varias centrales o equipos entre si.
Extensiones:
Son los teléfonos internos de la organización. Cada teléfono suele tener un número
asignado para poder realizar llamadas entre extensiones y dependiendo de la programación
tendrá más o menos facilidades.
Básicamente también hay 2 tipos de extensiones:
Extensiones Digitales:
Son extensiones que solo soportan terminales digitales propietarios. Generalmente trabajan
a 2 hilos aunque hay algunos sistemas que utilizan 4 hilos, en este caso les solemos llamar
extensiones específicas.
Extensiones IP: Extensiones que utilizan el protocolo IP para conectar con la central.
Introducción
El hombre en su afán de comunicarse entre sí, esto lo ha llevado a buscar diversas maneras. Partiendo de los signos o
gestos de los hombresprehistóricos a obtner un lenguaje hablado. Más adelante tuvo necesidad de poder expandir
su comunicación en su entorno geográfico utilizando lasseñales de humo, destellos de espejos, señales de bandera todos
con un fin en común y que cubrieron y aún cubren necesidades de la época. Con el paso del tiempo y el avance
tecnológico llegaron las innovaciones, el CÓDIGO Morse, a través de un telégrafo por medios de cables
permitieroncomunicaciones a grandes distancias y en segundos.
Posteriormente se ideó alguna manera de poder transmitir la voz a grandes distancias y así nació el teléfono. Más tarde
aparecieron las comunicaciones por radio, luego la transmisión de imágenes a través de la televisión.
En los 60, comienza la era informática y con ella la idea de interconectar varias computadoras entre sí, lo que esto se
hace realidad en la década de los 70. En este último punto se va a hacer hincapié principalmente,
la comunicación entre computadoras, sus interfaces, técnicas y medios.
Transmisión de datos
La transmisión de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a través de un medio de transmisión. Se
pueden clasificar como guiados y no guiados. En ambos casos, la comunicación se realiza con ondas electromagnéticas.
En los medios guiados, como por ejemplo en los pares trenzados, los cables coaxiales y las fibras ópticas, las ondas se
transmiten confinándolas a lo largo del camino físico.
Por el contrario, los medios no guiados proporcionan un a forma de transmitir las ondas electromagnéticas pero sin
encauzarlas, como por ejemplo, en la propagación a través del aire, el mar o el vacío.
Un dato analógico puede ser la voz, que es un valor de intensidad que varía continuamente. Y un dato digital sería
un texto.
Tomamos como ejemplo de dato analógico la voz. En el espectro acústico de la voz humana, se pueden encontrar
componentes en frecuencia entre 20 Hz y 20 KHz. Aun que la mayor parte de la energía de la voz está encontrada en las
frecuencias bajas, mediante experimentos se ha demostrado que las frecuencias por debajo de 600-700 Hz contribuyen
poco a la inteligibilidad de la voz en el oído humano.
El ejemplo más típico de datos digitales son las cadenas de textos o caracteres. Mientras que los textos son más
adecuados para los seres humanos, en general no se pueden transmitir o almacenar fácilmente (en forma de caracteres)
en los sistemas de procesamiento o comunicación. Tales sistemasestán diseñados para datos binarios.
Por esto se han diseñado un buen número de códigos mediante los cuales los caracteres se representan por secuencia de
bits. Quizá el primer ejemplo más conocido es el código Morse y actualmente es el código ASCII.
Señales
En un sistema de comunicaciones, los datos se propagan de un punto a otro mediante señales eléctricas. Una señal
analógica es una onda electromagnética que varía contínuamente. Una señal digital es una secuencia de pulsos de
tensión que se pueden transmitir a través de un cable; po ejemplo, un nivel de tensión positiva constante puede
representar un 1 binario y un nivel de tensión negativa constante puede representar un 0.
Ejemplos
En el caso de la voz, los datos se pueden representar directamente mediante una señal electromagnética que ocupe el
mismo espectro.
Transmisión
Tanto las señales analógicas como digitales se pueden transmitir a través de medios de transmisión que sean adecuados.
Las pasticualridaddes de com se tratan estas señales dependerán del sistema de transmisión en concreto. En la tabla
siguiente se especifican con mayor detalles estas particularidades:
Datos y señales
Señal analógica Hay dos alternativas: (1) la señal ocupa el Los datos analógicos se codifican usando un
mismo espectro que los datos analógicos; (2) codec para generar uina cadena de bits
los datos analógicos se codifican ocupando
una porción distinta del espectro.
Señal digital Los datos digitales se codifican usando un Hay dos alternativas: (1) la señal consiste en
módem para generar una señal analógica dos niveles de tensión que representan
dos valoresbianrios (2) los datos digitales se
codifican para producir una señal digital con
las propiedades deseadas
Procesamiento de señales
Señal analógica Se propaga a través de amplificadores; se trata Se supone que la señal analógicarepresenta
de igual manera si la señal se usa para datos digitales. La señal se propaga a través de
representar datos analógicos o digitales repetidores; en cada repetidor, dos datos
digitales se obtienen de la señal de entrada y
se usan para regenerar una nueva señal
analógica de salida.
Perturbaciones en la transmisión
En cualquier sistema de comunicaciones se debe aceptar que la señal que se recibe diferirá de la señal transmitida
debido a varias adversidades y percances de la transmisión.
Las perturbaciones más significativas son:
Atenuaión y distorsión de atenuación
Distorsión de retardo
Ruido.
Atenuación
La energía de la señal decae con la distancia en cualquier medio de transmisión. Se pueden establecer tres
consideraciones respecto a la atenuación.
Primera, la señal recibida debe tener suficiente energía para que la circuitería electrónica en elo receptor pueda detectar
e interpretar la señal adecuadamente. Segunda, para ser recibida sin error, la señal debe conservar un nivel
suficientemente mayor que el ruido. Tercera, la atenuación es una función creciente de la frecuencia.
En resúmen; los dos primero problemas se resuleven controlando la energía de la señal, para ellos se utilizan repetidores
o amplificadores.
El tercer problema es especialemente relevante para el caso de las señales analógicas, debido a que la atenuación varía en
función de la frecuencia, la señal recibida está distorsionada, reduciéndose así la inteligibilidad.
Distorsión de retardo
Este es un fenómeno particular a los medios guiados. Es causada por el hecho de que la velocidad de propagación de la
señal en el medio varía con la frecuencia.
Para una señal de banda limitada, la velocidad tiende a ser mayor cerca de la frecuencia central y disminuye al acercarse
a los extremos de la banda. Esto es llamado distorisón de retardo, ya que la señal recibida está distorsionada debido al
retardo variable que sufren sus componentes.
Ruido
En cualquier dato transmitido, la señal recibida consistirá en la señal transmitida modificada port las distorisones
introducidas por el sistema de transmisión, además de las eeñales no deseadas que se insertan entre el emisor y el
receptor. A estas últimas se le denomina ruido
El ruido se puede clasificar según su origen en :
Ruido térmico:
Se debe a la agitación térmica de los electrones dentro del conductor. Está `presente en todos los dispositivos
electrónicos y medios de transmisión, como su nombre indica es función a a temperatura.
Ruido de intermodulación:
Cuando las señales de distinta frecuencias comparten el mismo medio de transmisión puede producirse un ruido de
intermodulación, Esto es generar señales a frecuencias que sean suma o difiernecia de las dos frecuencias originales o
múltiplos de estas. Esto podría ser al funcionamiento incorrecto de los sitemas o por el uso de excesiva energía de la
señal.
Diafonía:
se trata de un acoplameinto no deseado entre las líneas que trasnportan las señales. Esto puede ocurrir por el
acoplameinto eléctrico entre cables de pares cercanos. La diafonía es del mismo o igual orden de magnitud que el ruido
térmico
Ruido impulsivo:
los demás ruidos anteriores son predecibles y de magnitud constante, por el contrario el ruido impulsivo es no contínuo
y está constituido por pulsos o picos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande. Se pueden
generar por diversidad d ecausas, como por ejemplo perturbaciones electromágneticas exteriores producidas por
tormentas atmosféricas, o fallos y defectos en los sitemas de comunicación. Es el ruido impulsivo una de las principales
causas de pérdidas de datos en la comunicación digital.
Capacidad del canal:
Se vió una amplia variedad de efectos negativos que distorisonan o corrompen la señal. Solamente par also datos
digitales la cuestión que se plantea es en que medida estos defectos afectan la velocida en la que se puede transmitir. Es
por eso que se trata aquí la capacidad del canal, el cual es la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un canal
o ruta de comunicación de datos.
Existen cuatro conceptos principales relacionados con la capacidad del canal, que son
La velocidad de los datos; que es la velocidad expresada en bits por segundo (bps), a la que sepueden transmitir
los datos.
El ancho de banda; es el ancho de banda de la señal transmitida que estará limtada por el transmisor y por
la naturaleza del medio de transmisión; se mide en ciclos por segundo o hertzios
El ruido; el nivel medio de ruido a través del camino de transmisión
La tasa de errores; es la razón a la que ocurren los errores, donde se considera un error cuando se recibe un 1
habiendo transmitido un 0 y viceversa.
Medios de transmisión
Aquí se detallan los 3 medios guiados más utilizados y una introducción a lo que es el medio no guiado.
El medio de transmisión es el camino físico entre el transmisor y el receptor. Se clasifican en guiados y no guiados. En
ambos casos, la transmisión se lleva a cabo con ondas electromagnéticas. En los medios guiados las ondas se confinan en
un medio sólido, como ser un par trenzado. La atmósfera o el espacio exterior son ejemplos de medios no guiados, que
proporcionan un medio de transmitir la señales pero sin confinarlas; este tipo de transmisión se denomina inalámbrica.
Las características y calidad de la transmisión están determinadas tanto por el tipo de señal, como po r las características
del medio. En el caso de los medios guiados, el medio es lo más importante en la determinación de las limitaciones de
transmisión.
En medios no guiados, el ancho de banda de la señal emitida por la antena es más importante que el propio medio a la
hora de determinar las características de la transmisión.
Medios de transmisión guiados
En los medios de transmisón guiados, la capacidad de transmisión, en términos de velocidad de transmisión o ancho de
banda, dependen drásticamente de la distancia y de si el medio se usa para un enlace punto apunto o para un enlace
multipunto, como ser una LAN.
Los tres medios guiados más utilizados para la transmisión de datos son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.
Par trenzado
Descripción física:
El par trenzado consiste en dos cables de cobre embutidos en un aislante entrecruzados en forma de espiral. Cada par de
cables constituye solo un enlace de comunicación. Normalmente, se utilizan haces en los que se encapsulan varios pares
mediante una envoltura protectora. El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnéticas (diafonía)
entre los pares adyacentes dentro de una misma envoltura.
Aplicaciones:
Tanto para señales digitales como para señales analógicas el par trenzado es el más utilizado actualmente. En
aplicaciones digitales el apr trenzado es el másutilizado, especialmente para conexiones a un conmutador digital,
también para la conexión de redes de área local dentro de edificios. La velocidad típca está en los 10Mbps. Aunque
actualmente ya se supera ampliamente esa velocidad.
Características de transmisión:
Los cables de pares trenzados se pueden usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales. Para
señales analógicas se necesitan amplificadores cada 5 o 6 km y para las digitales es cada 2 o 3 km.
El par trenzado tienen una fuerte dependencia de la atenuación con la frecuencia. Sus características principales es su
gran susceptibilidad a las interferencoias y al ruido.
Variantes
Pares trenzados apantallados y sin apantallar
El par trenzado teien dos variantes: el apantallado y el sin apantallar.
El par trenzado no apantallado (UTP, "Unshielded twisted Pair") es el medio habitual en telefonía. Yel sin apantallar
(STP "Shielded Twisted Pair")es el que se utiliza para las conexiones de redes de computadoras
UTP tipo 3 y 5
En 1991, la EIA ("Electronic Industries Association") publicó el estándar EIA-568 denominado "Commercial Building
Telecommunications Cabling Estándar", que define el uso de pares trenzados sin apantallar de calidad telefónica y de
pares apantallados como medios para aplicaciones de transmisión de datos en edificios.
En el estándar EIA-568-A se consideran tres tipos de cables UTP
Tipo 3: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 16 MHz
Tipo 4: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 20 MHz.
Tipo 5: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 100 MHz..
Cable coaxial
Descripción física
Al igual que el par trenzado, tiene dos conductores pero está construido de forma diferente para quw pueda operar sobre
un rango mayor de frecuencias. Consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor. El
conductor interiormantiene a lo largo del eje axial mediante una serie de anillos aislantes regularmente espaciadoso con
un material sólido dieléctrico. El conductor exterior se cubre con una cubierta o funda protectora.
Aplicaciones
Debido a si versatilidad, sus aplicaciones m,ás importantes son:
Distribuicón de TV
Telefonía a larga distancia
Conexión con periféricos a corta distancia.
Redes de área local
- Caracteristicas de transmisión
Fibra óptica
Descripción física
La fibra óptica es un medio flexible y extremadamente fino, capaz de conducir energía de naturaleza óptica.
Un cable de fibra óptica tiene una forma cilíndrica y está formado por tres secciones concéntricas: el núcleo, el
revestimiento y la cubierta. El núcleo es la sección más interna, y está constituido por una o varias fibras
de vidrio o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento, que no es sino su otro cristal con proipiedades
ópticas distintas a las del núcleo. . La capa más exterior que envuelve a uno o varios revestimientos es la cubierta.
Aplicaciones
Las características diferenciales de la fibra óptica frente al cable coaxial y al par trenzado.
Mayor ancho de banda: El ancho de banda, y por tanto la velocidad de transmisión, en las fibras es enorme.
Mediante experimentos se ha podido demostrar que se pueden conseguir velocidades de transmisión de 2 Gbps para
decenas de kilómetros de distancia.
Menor tamaño y peso: son apreciablemente más finas que el cable coaxial o que en los pares trenzados
embutidos.. La reducción en tamaño lleva a su vez aparejada una reducción en peso que disminuye la infraestructura.
Atenuación menor: es significativamente menor en las fibras ópticas que en los cables coaxiales y pares
trenzados, además es constante en un gran intervalo de frcuencias.
Mayor separación entre repetidores: cuantos menos repetidores haya el coste será menor y a su vez
menos fuentes de error.
Característica de transmisión
La luz proveniente de la fuente penetra en el núcleo. Los rayos que inciden con ángulos superficiales se reflejan y se
propagan dentro del núcleo de la fibra, mientras que para otros ángulos, los rayos son absorbidos por el material que
forma revestimiento. Hay dos tipos de transmisión: multimodo y monomodo.
Transmisión inalámbrica
En medios no guiados, tanto la transmisión como la recepcion se lleva a cabo mediante antenas. Básicamente hay dos
tipos de configuraciones para las transmisiones inalámbricas: direccional y omnidireccional. En la primera, la antena de
transmisión emite la energía electromagnética concentrandolas en un haz; por tanto la antena de emisión y
recepcióndeben estar perfectamente alineadas. En el caso omnidireccional, el diagrama de radiación de la antena es
disperso, emitiendo en otdas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Interfaz Física
Para que dos dispositivos conectados por un medio de transmisión intercambien datos es necesario un alto grado de
ccoperación. Típicamente, los datos se transmiten de bit a bit a través del medio; la temporizción de estos bits debe ser
común entre el recptor y el emisor. Existen dos técnica habituales para el control de la temporización: la transmisión
asíncrona y la síncrona.
Configuraciones de la línea
Dos de las configuraciones que distinguen a las disitintas configuraciones del enlace son la topología y si el enlace es
"semi-duplex" o "full-duplex".
Topología
Con el término topología se hace referencia a la disposición física de las estaciones en el medio de transmisión.¡
Full Duplex y Semi-Duplex
El intercambio de datos sobre una línea de transmisión se puede clasificar como9 "full-duplex" "semi-duplex". En la
transmisión semi-duplex cada vez solo una de las dos estaciones del enlace punto apunto puede transmitir. Esto es
comparable a un puente con un solo carril con circulación en los dos sentidos.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir datos. Este modo se denomina
a su vez simultáneo en dos sentidos y es comparable a un puente con dos carriles con tráfico en ambos sentidos.
En la señalización digital, en la que se requiere un medio guiado, la transmisión full-duplex normalmente exige dos
caminos separados (por ejemplo dos pares trenzados), mientras que la transmisión semi-duplex necesita normalmente
uno. Para la señalización analógica dependerá de la frecuencia: si una estación transmite y recibe a la misma frecuencia,
para la transmisión inalámbrica se deberá operar en modo semi-duplex, aunque para medios guiados se puede operar en
full-duplex utilizando dos líneas de transmisión distintas.
Interfaces
La mayoría de los dispositivos utilizados para el procesamiento de datos tiene una capacidad limitada de transmisión de
datos. Los dispositivos considerados, normalmente terminales y computadoras, se denominan generalmente DTE (" data
terminal equipment"). EL DTE utiliza el medio de transmisión a través del DCE ("data circuit-termianting equipment").
Un ejemplo de esto último es un módem. Por un lado el DCE es responsable de transmitir y recibir bits, de un o en uno, a
través del medio de transmisión o red. Por el otro, el DCE debe interaccionar con el DTE. Cada pareja DTE-DCE se debe
diseñar para que funcionen cooperativamente. La especificación de la interfaz tiene cuatro caracterísiticas importantes:
Mecánicas
Eléctricas
Funcionales
De procedimiento.
Las características mecánicas están relacionadas con la conexión física entre el DTE y el DCE. Típicamente,
los circuitos de intercambio de control y de señal se agrupan en un cable con un conector, macho o hembra, a cada
extremo. El DTEy el DCE deben tener conectores de distinto género a cada extremo del cable.
Las características eléctricas está relacionadas con los niveles de tensión y su temporización. Tanto el DTE como el DCE
deben usar el mismo código (por ejemplo NRZ-L), deben usar los mismos niveles de tensión y deben utilizar la misma
duración para los elementos de señal.
Las características funcionales especifican la secuencia de eventos que se deben dar en la transmisión de los datos,
basándose en las características funcionales de la interfaz.
Existen varias normalizaciones para la interfaz. Aquí se presentan dos de las más significativas: V.24EIA-232-E y la
interfaz física de RDSI.
V.24/EIA-232-E
La interfaz que más se utiliza es la especificada en el estándar V.24 de la UIT-T. De hecho este estándar especifica solo
los apectos funcionales y de procedimiento de la interfaz; V.24 hace referencia a otros estándares para los aspectos
eléctricos y mecánicos. En los Estados Unidos está la correspòndiente especificación que cubre los cuatro aspectos
mencionados: EIA-232. La correspondencia es:
Mecánicos: ISO 2110
Eléctricos: V.28
Funcioales: V.24
De procedimiento: V.24
Esta interfaz se utiliza para conectar dispositivos DTE módems a través de líneas de calidad telefónicas para ser
utilizados en sistemas detelecomunicaciones analógicos públicos.
Especificaciones mecánicas
Para el EIA-232-E se utiliza un conector de 25 contactos metálicos distribuidos de una manera específica según se define
el ISO 2110. Este conector es el terminador del cable que va desde el DTE (terminal) al DCE.
Especificaciones eléctricas
Se utiliza señalización digital en todos los circuitos de intercambio. Los valores eléctricos se interpretarán como binarios
o como señales de control, dependiendo la función del circuito de intercambio. Esta normalización especifica que ,
respecto a una referencia de tierra común, una tensión más negativa que 3 voltios se interprete como un 1 binario,
mientras que una tensión mayor de 3 voltios se interprete como un 0 binario. Esto corresponde al código NRZ-L. La
interfaz se utiliza a una razón de menso de 20 kbps para una distancia menor de 15 metros.
Especificaciones funcionales
Los circuitos se agrupan en los datos, los de control, los de temporización y los de tierra. Hay un circuito en
cada dirección, por lo que se permite el funcionamiento full-duplex. Es más, hay dos ciruictos de datos secundarios que
son útilies cuando el dispositivo funciona en semi-duplex.
Hay quince circuitos de control. Los 10 primeros, relacionados con la transmisión de datos sobre el canal primario. Para
transmisión asíncrona, se utilizan seis de estos circuitos. Además de estos seis circuitos, en la transmisión síncrona se
utilizan otros tres circuitos de control.
El circuito detector de la calidad de señal ("Signal Quality Detector") se pone en On por el DCE para indicar que la
calidad de la señal de entrada a través de la línea se ha deteriorado por encima de un determinado umbral. Los circuitos
de selección de la razón de la señal de datos ("data signal rate detector") se utilizan para cambiar de velocidad; tanto el
DTE como el DCE pueden comenzar la modificación.
El último grupo de señales está relacionado con la verificación de la conexión entre el DTE y el DCE. Estos circuitos
permiten que el DTE haga que el DCE realice un test de la conexión. Estos ciruitos son útiles solo si el módem o el DTE
de que se trate permiten un bucle de control.
El control del bucle es una herramienta útil para el diagnóstico de fallos. Con el bucle local se comprueba el
funcionameinto de la interfaz local así como el DCE local. Con los test remotos se puede comprobar el funcionamiento
del canal de transmisión y del DCE remoto.
Las señales de temporización proporcionan los pulsos de reloj en la transmisión síncrona. Cuando el DCE envía datos a
través del ciruito de Recepción de datos, a la vez envía transiciones de 0 a 1 ó de 1 a 0 por el circuito de Temporización
del Receptor con transiciones en la mitad de cada elemento de señal del circuito de Recepción de Datos. Cuando el DTE
envía datos síncronos tanto el DTE como el DCE pueden proporcionar lso pulsos de temporización.
Especificaciones de procedimiento.
Las características del procedimeinto definen la sucesión de cómo se usan los difierentes circuitos de una aplicación
determinada.
Por ejemplo: existen dos dispositivos conectados a muy corta distancia, estos se llaman módems de línea privada.
Admiten señales del DTE y las convierte en señales analógicas y las transmite a una distancia corta a través de un medio
y las transmite a una distancia corta a través de un medio. En el otro extemo de la línea hay otro módem de distancia
limitada que acepta las señales digitales de entrada, las convierte a digital y las transfiere al terminal
o computador remoto. Se dá por supuesto que el intercambio de información es en los dos sentidos. En esta aplicación se
necesitan solamente circuitos de intercambio:
La señal de tierra (102)
Transmisión de datos (103)
Recepción de datos (104
Petición de envío (105)
Preparado para enviar (106)
DCE preparado (107)
Detector de señal recibida (109)
Cuando el modem (DCE) se enciende y está listo para funcionar, activa la línea DCE Preparado (aplicando una tensión
negativa y constante). Cuando el DTE está preparado para enviar datos, activará la línea activado para preparar. EL
módem responde, cuando está preparado, activando el circuito Preparado para Enviar. Si la transmisión es semi-duplex,
el circuito de Petición para enviar, a su vez, inhibe al modo de recepción. El DTE puede ahora transmitir datos a través
de la línea de Transmisión de Datos. Cuando se reciben datos del módem remoto, el módem local activa la línea Detector
de Señal Recibida para indicar que el módem remoto está transmitiendo, y además transfiere los datos a través de la
línea de Recepción de Datos.
La interfaz física de la RDSI
La gran variedad de funciones que proorciona el V.24/EIA-232-E se llevan a cabo mediante el uso de un gran número de
circuitos de intercambio. Esta es una solución costosa. Una alternativa sería utilizar menos circuitos incorporando
más lógica de control entre las interfces del DTE y el DCE. La RDSI, es una red completamente digital que sustituirá a las
redes de telecomunicaciones analógicas y de telefonía pública existentes en la actualidad.
Conexión física
En la terminología RDSI, se establece una conexión física entre el equipo terminal (TE, "terminal equipment") y elequipo
terminador de línea (NT, "network-terminating equipment"). Para el estudio que aquí se va a realizar, estos términos
corresponden bastante aproximadamente a DTE y DCE respectivamente. La conexión física, definida en ISO 8877,
especifica que los cables del NT y del TE tenga dos conectores correspondientes, cada uno de ellos con 8 contactos.
Para transmitir datos en cada una de las dos direcciones se usan dos contactos. Los terminales de contactos se utilizan
para conectar mediante pares trenzados los ciruitos entre el NT y el TE. Debido a que los circuitos no tienen
especificaciones funcionales específicas, los circuitos de recepción y transmisión se utilizan para transmitir señales de
datos y de control. La transmisión de control se transmite usando mensajes.
Especificaciones eléctricas
La especificaión eléctrica de la RDSI establece que se use transmisión balanceada, las señales se transmiten usando dos
conductores por ejmplo un par trenzado. Las señales se transmiten como una corriente que va a través de uno de los
conductores y retorna por el otro, formándose así un circuito cerrado. En el caso de las señales digitales, esta técnica se
se denomina señalización diferencial, ya que los valores binarios dependen del sentido de las diferencias de tensión
entre los dos conductores. La transmisión no balanceada se usa en interfaces más antiguas como la EIA-232, las
distancias son generalmente cortas.
El modo balanceado tolera más, y produce menos ruido que el modo no balanceado. Idealmente, las interferencias en
una línea balanceada afectarán a ambos conductores por igual y no afectarán por tanto a las diferencias de tensión..
Debido a que la transmisión no balanceada no posee estas ventajas, su uso está normalmente restringido a cables
coaxiales.
El formato usdo en la codificación de los datos en la interfaz RDSI dependen de la razón de datos. En le enlace básico
(192 kbps) el estándar especifíca la utilización de codificación pseudoternaria. Los unos binarios se representan por la
ausencia de tensión, y el cero binario se representa por un pulso negativo o positivo de 750mV. En el enlace primario,
hay dos posibilidades: si se opta por una razón de datos igual a 1.544 Mbps se utiliza la codificación
con inversión de marca alternante (AMI, "alternate mark inversion") con B8ZS y si se opta por una velocidad igual a
2.049 Mbps se utiliza la codificaión AMI con HDB3.
Codificación de datos
La transmisión analógica se basa en una señal contínua de frecuencia constante denominada portadora. La frecuencia de
la portadora se elige para que sea compatible con las características del medio que se vaya a utilizar. Los datos se pueden
transmitir modulando la señal portadora, donde pormodulación se entiende el proceso de codificar los datos generados
por la fuente, en la señal de frecuencia fc.
Todas las técnicas de modulación implican la modificación de uno o más de los tres parámetros fundamentales de la
portadora:
La amplitud
La frecuencia
La fase
Razón de datos Bits por segundo (bps) Razón a la que se transmiten los elementos de
datos
Elemento de señal Digital: un pulso de tensión de amplitudo Aquella parte de la señal que ocupa el
constante intervalo más corto correspondiente a un
código de señalización
Razón de señalización o velocidad de Número de elementos de señal por segundo Razón a ala que se transmiten los elementos
modulación (baudios) de señal
Un factor importante que se puede utilizar para mejorar las prestacines del sistema es el propio esquema de codificación.
Este es simplemente la correspondencia que se establece entre los bits de los datos con los elementos de la señal.
Consideramos los siguientes procedimeintos para su evaluación y comparación:
Definición de los formatos de codificación digital de señales
No retorno a cero invertido (NRZI) 0= no hay transición al comienzo del intervalo (un bit cada vez)
B8ZS Igual que el bipolar- AMI, excepto que cualquier cadena de ocho ceros
se reemplaza por una cadena que tiene dos violaciones de código
Espectro de señal: La ausencia de señal a altas frecuencias significa que se necesita menos ancho de banda
para su transmisión. Es más la ausencia de compnente en contínua (dc) es también una carcaterística deseable. Si la
señal tiene contínua, para su transmisión se requiere la existencia de una conexión físcia directa; si la señal no
contiene componente contínua es posible su transmisión mediante transformadoresacoplados.
Sincronización: es necesario determinar el principio y fin de cada bit. Se realiza proporcionando la
sincronización mediante la propia señal transmitida.
Detección de errores: Estas técnicas son responsabilidad de una capa por encima del nivel de señalización,
denominada control del enlace de datos. Es útil disponer de una capacidad de detección de errores incorporada en el
esquema de codificación en la capa física.
Inmunidad al ruido e interferencias: Algunos códigos exhiben un comportamiento superior que otros en
presencia de ruido. Esto se mide en tèrminos de tasa de error por bit.
Coste y complejidad: cuanto mayor es la razón de elementos de señal para una velocidad de transmisión dada
mayor es el coste.
Binario Multinivel
Las técnicas de codificación denominadas binario multinivel subsanan alguas de las deficienciasmencionadas para los
códigos NRZ.
En el caso del esquema bipolar-AMI, un 0 binario se representa por ausencia de señal y el 1 binario se representa como
un pulso negativo o positivo. Los pulsos correspondientes a 1 deben tener una polaridad alternante. Las ventajas de este
esquema son: no habrá problemas de sincronización en el caso de que haya una cadena larga de 1. Cada 1 fuerza una
transición, por lo que el receptor se puede sincronizar en dicha transición. Una cadena larga de 0 es todavía un
problema. No hay componentes de contínuas. Además el ancho de banda de la señal resultante es mucho menor que el
correspondiente a NRZ.
Los mismos comentarios se aplican para los códigos seudoternarios. En este caso el bit 1 se representa por la ausencia de
señal, y el 0 mediante pulsos de polaridad alternante.
Uno de losproblemas todavía no resueltos es el grado de sincronización de estos códigos.
Bifase
Unas técnicas alternativas son las Bifase, que superan las limitaciones encontradas en los códigos NRZ.. Dos de estas
técnicas denominadas Manchester y Diferencial, se usan frecuentemente.
En le código Manchester, siempre hay una transición en mitad del intervalo de duración del bit. Esta transición en la
mitad del bit sirve como un prodecimiento de sincronización a la vez que se transmiten los datos: una transición de bajo
a alto representa un 1, y una transición de alto a bajo representa un 0. En Manchester Difeencial, la transición a mitad el
intervalo se utiliza tan solo para proporcionar sincronización. La codificación de un 0 se representa por la presencia de
una transición al principio del intervalo del bit y un 1 se representa mediante la ausencia de transición.
Todas las técnicas Bifase fuerzan al menos una transición por cada bit pudiendo tener hasta dos en ese mismo período.
Por tanto, la máxima velocidad de modulación es el doble que en los NRZ; esto significa que el ancho de banda necesario
es mayor.
La ventajas de los esquemas bifase son:
Sincronización: debido a la transición que siempre ocurre durante el intevalo de duración correspondiente a un
bit, el receptor puede sincronizarse usando dicha transición.
No tiene componente en contínua
Detección de errores: se pueden detectar errores si se detecta una ausencia de la transición esperada en mitad del
intevalo
Técnicas de altibajos
La aceptación que han conseguido los esquemas bifase en redes LAN a velocidades relativamentes altas (hasta 10 Mbps),
no es trasladable a redes de larga distancia.
La razón principal de esto reside en el hecho de que en bifase se requiere una alta velocidad de elemntos de señal
comparada con la velocidad de los datos.
Otra aproximación alternativa es utilizar algún procedimiento o técnica de "altibajos". La idea es sencilla: reemplazar las
secuencias de bits que den lugar a niveles de tensión constante por otras secuencias que proporcionen suficiente número
de transiciones arriba y abajo para que el reloj del receptor pueda mantenerse sincronizado. En el receptor se debe
identificar la secuencia reemplazada tendrá la misma longitud que la original.
Los objetivos de estas técnicas son:
Evitar la componente en contínua
Evitar las secuencias largas que correspondan a señales de tensión nula.
No reducir la velocidad de datos.
Capacidad para detectar errores
Un esquema de codificación usado en Norteamérica se denomina B8ZS ("Bipolar with 8-Zeros Substitution"), y se basa
en un AMI bipolar. El incoveniente de los códigos AMI es que una secuencia larga de ceros puede dar lugar a una pérdida
de sincronización. Para evitar este problema se realiza una codificaión de acuerdo con las siguientes reglas:
Si aparece un octeto con todo ceros y el último valor de tensión anterior a dicho octeto fue positivo, codificar
dicho octeto como 000+-0-+
Si aparece un octeto con todo ceros y el último valor de tensión anterior a dicho octeto fue negativo, codificar
dicho octeto como 000-+0+-
Con este procedimiento se fuerzan dos violaciones de código del código AMI, lo cual e smuy improbable que haya sido
causado por el ruido u otros defectos en la transmisión. El receptor identificará ese patrón y lo interpretará
convenientemente como un octeto todo ceros.
Un esquema de codificación utilizado en Europa Y Japón es el denominado HDB3 ("High Density Bipolar-3 Zeros").
También se basa en la codificación AMI. Em este esquema, se reemplazan las cadenas de cuatro ceros por cadenas que
contienen uno o dos pulsos. En este caso, el cuarto cero se sustituye por un estado de eñal no permitido en el código, este
procedimiento se denomina violación del código.
Reglas de sustitución en HCB3
- 000- +00+
+ 000+ -00-
En ASK, los dos valores binarios se representan mediante dos amplitudes diferentes de la portadora. Es usual que una de
las amplitudes sea cero; o sea, uno de los dígitos binarios se represnta mediante la presencia de la portadora aamplitud
constante, y el otro mediante la ausencia de portadora. La señal resultante es por tanto
S(t)= {A cos(2πfct) 1 binario
{0 0 binario
En el que la portadora es A cos(2πfct). ASK es sensible a cambios repentinos de la ganancia, ademαs es una técnica de
modulación ineficaz. EN líneas de calidad telefónica, ASK se usa normalmente a 1200 bps. Es utilizada para la
transmisión de datos digitales en fibras ópticas.
En FSK, los dos valores binarios se representan por dos frecuencias difernetes próximas a la frecuencia de la portdora.
La señal resultante es
s(t)={ A cos(2πf1t) 1 binario
{ A cos(2πf2t) 0 binario
Donde frecuentemente f1 y f2 corresponden a desplazamientos de igual magnitud pero en sentidos opuestos de la
frecuencia portadora.
FSK es menos sensible a errores que ASK. EN líneas de calidad telefónica, se utiliza normalmente a velocidades de hasta
1200 bps. También se usa en transmisión de radio a más altas frecuencias (desde 3 hasta 30 MHz).
En el esquema PSK, la fase de la señal portadora se desplaza para representar con ellos datos digitales. En este sistema,
un 0 binario se representa mediante la transmisión de una señal conla misma fase que la señal de la señal anteriormente
enviada. Mientras que un 1 se representa mediante la transmisión de una señal con la misma fase está en oposición de
fase respecto a la señal precedente. Esta técnica se conoce como PSK diferencial, ya que el desplazamiento en fase es
relativo a la fase correspondiente al último símbolo transmitido, en vez, de ser relativo a algún valor constante de
referencia. La señal resultante es
s(t)={ A cos(2πfc1t+π) 1 binario
{ A cos(2πfct) 0 binario
Modulación Delta
Espectro expandido (Spread Spectrum)
Bibliografía consultada
Comunicaciones y Redes de Computadoras, 6ta edición, William Stallings
Redes de Computadoras, 3era edición, Andrew S. Tanenbaum
Curso Cisco Networking, primer semestre, Capítulos 4 y 10
Como hacer una monografía, monografías.com
Lazo de abonado
Definición
El bucle de abonado es aquella parte de la red de acceso que une al abonado / usuario con el primer nodo de la red de
comunicación en cuestión.
Habitualmente, aunque no necesariamente, el concepto de bucle de abonado se refiere a la red telefónica conmutada. Por
tanto, lo habitual es que el bucle de abonado esté compuesto por un cable de pares de cobre que se extiende entre la central
telefónica local y el abonado, y cuya longitud media se sitúa típicamente alrededor de una milla (de aquí el uso general de
frases como “el problema de la última milla”, “el acceso en la última milla”, etc). En la misma red telefónica conmutada el
bucle de abonado puede estar constituido por enlaces radio (TRAC) y, en otro tipos de redes de comunicaciones o en la
evolución de la misma red telefónica básica, por fibra óptica.
El bucle de abonado puede soportar comunicaciones de voz, como en el caso de la telefonía fija, o acceso a Internet como
sucede con las tecnologías xDSL, que precisamente aprovechan las frecuencias no utilizadas por el servicio telefónico en el
par de cobre existente en la red telefónica para establecer una red de datos.
Sub-bucle
Con la llegada de tecnologías como el VDSL y las redes de acceso de nueva generación se ha comenzado a hablar de sub-
bucles para poner de manifiesto que la parte de acceso de la antigua red telefónica básica se puede dividir en (al menos) dos
partes: una primera más cercana al usuario / domicilio donde se mantiene el cable de pares de cobre; y una segunda, que
puede enlazar diversos pares de cobre, que se extiende desde este nuevo punto de enlace (o conmutación) hasta la propia
central de conmutación local y que está constituida de fibra óptica. La denominación de sub-bucle se reserva para la parte de
par de cobre.
Glosario
Portabilidad: es la posibilidad de cambiar de operador de telefonía y mantener el mismo número.
Bucle de abonado: es el tramo de línea telefónica que va desde la central hasta el domicilio del
abonado.
Bucles totalmente desagregados: son las líneas de teléfono que se han desconectado totalmente
de la red del operador dominante para formar parte de la red de otro operador.
Bucles desagregados compartidos: son las líneas de teléfono que se siguen perteneciendo al
operador dominante, pero que se comparten con otros operadores, que tienen acceso a ellos.