Anda di halaman 1dari 4

Tugas Mata Kuliah Metodologi Penelitian

Dosen pengampu :

Ahmad Mustamil Khoiron, S.Pd., M.Pd

Disusun oleh:

Abi Setiawan 5202416008/2016

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

SEMARANG

2019
Nama : Abi Setiawan
Nim : 520416008
Prodi : Pendidikan Teknik Otomotif 2016
Mata Kuliah : Metodologi Penelitian

Tugas Review Artikel

Judul : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM BAHAN BAKAR


MENGGUNAKAN AUDIO VIDEO UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN
BELAJAR SISWA SMK PANCASILA 1 KUTOARJO

Penulis : Akbar Heru Prasetyo,Adhetya K

1. Judul Artikel
Judul artikel sudah cukup baik yaitu cukup menarik,mudah dipahami secara bahasa
dan juga memasukkan kata kunci kedalam judul sehingga akan mempermudah proses
pencarian di internet atau program komputer. Kesesuaian judul jurnal dengan isi jurnal
sudah cukup baik,yaitu mengenai pengembangan media pembelajaran menggunakan
audio video untuk meningkatkan keaktifan belajar siswa tetapi akan lebih baik jika kata
“audio video” lebih dispesifikkan yaitu penggunaan macromedia flash sesuai dengan isi
artikel tersebut.
Dan untuk format penulisan judul sudah baik dengan menggunakan huruf kapital pada
setiap kata dan dicetak bold ,tetapi terdapat kesalahan format judul,yaitu seharusnya
judul berada di rata tengah(center) bukan berada di rata kiri atau kanan.

2. Identitas Penulis
Identitas penulis mencangkup 3 hal yaitu nama penulis,afiliasi,dan e-mail.Pada artikel
sudah mencantumkan ketiga hal tersebut namun format penulisannya belum sepenuhnya
benar karena seharusnya nama penulis dicetak tebal dan identitas penulis seluruhnya
harus menggunakan rata tengah(center).

3. Abstrak
Untuk isi dari abstrak sudah cukup baik sudah cukup mewakili atau menggambarkan
isi dari artikel mulai dari masalah yang diteliti,metodologi penelitian,hasil penelitian,dan
kesimpulan.Dan jumlah kata dalam abstrak artikel ini sudah cukup pas tidak terlalu
banyak maupun sedikit yaitu sekitar 160 kata.

Seharusnya untuk jurnal nasional,abstrak harus tersaji dalam dua bahasa yaitu bahasa
indonesia dan bahasa internasional yaitu bahasa inggris.Tetapi pada artikel ini hanya ada
bahasa indonesia.

4. Kata Kunci atau Keyword


Pada artikel ini kata kunci hanya terdapat 2 kata yaitu macromedia flash dan keaktifan
belajar siswa yang sudah cukup membantu pembaca memahami isi artikel karena kata
tersebut adalah kata-kata inti yang terdapat pada artikel tersebut.

5. Pendahuluan
Pendahuluan sudah cukup baik sudah mengandung unsur latar belakang dan tujuan serta
sudah terdapat kutipan-kutipan untuk menguatkan latar belakang.

6. Metode Penelitian
Pada artikel ini penulisan metode penelitian terlalu ringkas sehingga akan
menyebabkan pembaca akan tidak paham tentang uraian bagaimana proses penelitian
dilaksanakan.Seharusnya penulisan metode penelitian berisi uraian bagaiamana proses
penelitian dilaksanakan secara singkat namun jelas.Sehingga pembaca tidak bingung
maupun bosan membaca metode penelitian.

7. Hasil Penelitian dan Pembahasan


Hasil penelitian dan pembahasan pada artikel ini terlalu singkat atau sedikit,terdapat
tabel yang tidak di uraikan dengan jelas namun hanya seakan menuliskan kesimpulan
tanpa ada penjabaran hasil penelitian atau pembahasan yang jelas.

8. Kesimpulan
Kesimpulan yang dijabarkan dalam jurnal ini sudah mencakup semua inti dari masalah
yang dibahas dalam isi jurnal dan kalimat yang digunakan dalam kesimpulan juga cukup
ringkas tetapi mencakup semua hal yang dapat memudahkan pembaca.

9. Saran
Tidak ada saran dalam artikel ini ,hanya berupa kesimpulan.

Catatan: Secara keseluruhan banyak format penulisan kurang benar.


Nama : Abi Setiawan
Nim : 520416008
Prodi : Pendidikan Teknik Otomotif 2016
Mata Kuliah : Metodologi Penelitian
TUGAS 2

1. Mengidentifikasi Masalah Dalam Artikel


a. Motivasi serta keaktifan siswa masih rendah.
b. Penggunaan model pembelajaran harus tepat untuk meningkatkan hasil
belajar siswa.

2. Menentukan Tema/topik penelitian


Topik penelitian : Media Pembelajaran
Tema : Media Pembelajaran Berbasis Game Android

3. Menentukan Judul Penelitian

Judul : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS


GAME ANDROID SISTEM BAHAN BAKAR UNTUK
MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN MOTIVASI BELAJAR
SISWA SMK PANCASILA 1 KUTOARJO

4. Merumuskan Masalah
a. Bagaimana meningkatkan motivasi serta keaktifan siswa?.
b. Model Pembelajaran seperti apa yang tepat untuk meningkatkan hasil belajar
siswa?

5. Merumuskan Tujuan Penelitian

a. Mengetahui apakah model pembelajaran menggunakan media berbasis game


android dapat meningkatkan motivasi serta keaktifan siswa pada mata
pelajaran sistem bahan bakar
b. Dan untuk mengetahui apakah model pembelajaran media berbasis game
android dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran sistem
bahan bakar.