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Informática

Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí que funciona como un todo.

La tecnología de la información (TI) es la aplicación de ordenadores y equipos de telecomunicación para almacenar, recuperar, transmitir y
manipular datos, con frecuencia utilizado en el contexto de los negocios u otras empresas.
Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información.

El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto
con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etc), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto
simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de
letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
INFORMACION: AUTOMATICA Y MATEMATICA

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados
y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo.

input-process-output, entrada proceso salida procesamiento de la información


El modelo de entrada-proceso-salida (IPO), o patrón de entrada-proceso-salida, es un enfoque ampliamente utilizado en el análisis de
sistemas e ingeniería de software para describir la estructura de un programa de procesamiento de información u otro proceso. Muchos textos
introductorios de programación y análisis de sistemas introducen esto como la estructura más básica para describir un proceso.

1. Sistemas de información administrativa (MIS): El Management Information System se ocupa de facilitar la información de interés a
la gerencia de la compañía, sobre la situación general del negocio.
2. Sistemas de procesamiento de transacciones (TPS): El Transaction Processing System se ocupa de almacenar y procesar la
información referida con las transacciones comerciales y operaciones de la compañía. Estos datos se emplearán a continuación por los
sistemas de apoyo a la toma de decisiones.
3. Sistemas de soporte de decisiones (DSS): El Decision Support System es una herramienta que contribuye a la toma de decisiones.
Consiste en la combinación y estudio de datos que aportan información de valor para ayudar a resolver cuestiones concretas.
4. Sistemas de apoyo a ejecutivos (EIS): Está pensada para extraer información de interés para conseguir las metas estratégicas de la
organización.
5. Sistema de información geográfica: SIG en español o GIS en inglés es un conjunto de herramientas que integra y relaciona diversos
componentes (usuarios, hardware, software, procesos) que permiten la organización, almacenamiento, manipulación, análisis y
modelización de grandes cantidades de datos procedentes del mundo real que están vinculados a una referencia espacial.

Medios de transmisión. El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un
sistema de transmisión de datos. EMISOR - SISTEMAS DE COMUNICACIÓN – RECEPTOR

Clasificación de los Sistemas Operativos


Administración de tareas

 Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a
ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su
finalización y/o interrupción.
 Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU,
memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez,
de forma concurrente.
Administración de usuarios

 Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.


 Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la
computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda
usar o cambiar los datos de otro usuario.
¿Qué es el hardware? DURO SOLIDO VISIBLE TANGIBLE FISICA
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su estructura física como pantallas y teclados.
Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes son: físicos,
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
COMPONENTES: 1)Procesamiento: CPU 2) Almacenamiento:CD, USB, SD 3) Entrada: Periféricos de entrada: teclado, ratón óptico,
escáner, micrófono, palanca de mando, gamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la computadora y son controlados por
el microprocesador.4) Salida: Periféricos de salida: Monitor de computadora, Impresora, Altavoz, Auriculares

5) Entrada/Salida: Periféricos mixtos: Disco duro. Grabadora y/o lector de DVD, Memoria flash,Cintas magnéticas, Memoria portátil,
TARJETAS DE RED

¿Cuál es el software? SUAVE BLANDA INVISIBLE INTANGIBLE LOGICA

Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, Estos son los programas informáticos que hacen posible la
ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o
programas como Word, Excel y PowerPoint.

¿Cuáles son los sistemas operativos más utilizados en el mundo?


5 sistemas operativos comunes
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y
directorios de su sistema.

 Ubuntu. Ubuntu está basado en una versión del sistema operativo Linux conocido como Debian GNU/Linux. ...
 Android. ...
 Mac OS X. ...
 iOS. ...
 Windows.
 Mac
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo Numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAN)
SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN

Un sistema de telecomunicación es una colección de hardware y software compatible dispuesto para comunicar información de un lugar a
otro. Estos sistemas pueden transmitir textos, gráficos, voz, documentos o información de video en movimiento completo.

SEÑALES ELECTRÓNICAS

Los medios de telecomunicación pueden conducir dos tipos básicos de señales:

 ANALÓGICAS

 DIGITALES

SEÑALES ANALÓGICAS
Son ondas continuas que conducen la información alterando las características de las ondas. Estas cuentan con dos parámetros: AMPLITUD
Y FRECUENCIA. Por ejemplo; la voz y todos los sonidos viajan por el oído humano en forma de ondas, cuanto mas altas (amplitud) sean las
ondas mas intenso será el sonido y cuanto mas cercanas estén unas de otras mayor será la frecuencia o tono.
Ejemplo de ondas analógicas: el radio, el teléfono, equipos de grabación.

SEÑALES DIGITALES

Este tipo de señales constituye pulsos discretos , que indican activado-desactivado, que conducen la información en términos de 1 y 0, de igual
modo que la CPU de una computadora. Este tipo de señal tiene varias ventajas sobre las analógicas ya que tienden a verse manos afectadas por
la interferencia o ruido.

PROCESADORES DE COMUNICACIÓN

MODEM
Es un dispositivo que realiza los procesos de modulación (conversión de ondas digitales a analógicas) y desmodulación (conversión de ondas
analógicas a digitales).

Los módems se utilizan siempre en pares, un extremo emisor que convierte la información digital de una computadora en señales analógicas y
un extremo receptor que convierte la señal analógica de nuevo en señales digitales.

La velocidad de los módems se mide en bits por segundo.

MULTIPLEXOR

Es un dispositivo electrónico que permite que un solo canal de comunicación conduzca simultáneamente transmisiones de datos provenientes
de muchas fuentes, el objetivo de un multiplexor es aminorar los costos de comunicación permitiendo el uso eficiente de circuitos compartidos.
Ejemplo la impresora.

PROCESADORES DE INTERFAZ

Computadora secundaria especializada en manejar todas las comunicaciones rutinarias con dispositivos periféricos, esto se hace con el fin de
no desperdiciar el valioso tiempo del procesador central en tareas rutinarias y así se dedique mas a tareas importantes.

Las funciones de este procesador de internas incluye: codificar y descodificar datos, la detección de errores. La recuperación, registro e
interpretación de la información. Además tiene la responsabilidad de controlar el acceso a la red, asignar y prioridades a los mensajes, entre
otras.

CONCENTRADOR

Es una computadora de telecomunicaciones que conecta y almacena temporalmente mensajes de terminales hasta que un numero suficiente d
ellos este listo para ser enviados económicamente

MEDIOS DE COMUNICACIÓN

Los medios de comunicación son los trayectotes para comunicar un dato de un lugar a otro. Entre los medios de comunicación mas importantes
tenemos:

MEDIOS DE CABLE

ALAMBRE DE PAR TRENZADO

Se usa en casi todo el alambrado de telefonía comercial, es relativamente económico, fácil de trabajar y ampliamente disponible. Se compone
de hilos de alambre d cobre trenzados en pares.
Desventajas: emite interferencia electromagnética, es relativamente lento para la transmisión de datos, pude derivarse fácilmente permitiendo
que otros receptores obtengan la información sin autorización.

CABLE COAXIAL

Se compone de un alambre de cobre aislado. Se emplea comúnmente para conducir el trafico de datos d alta velocidad, como señales de
televisión, es un poco costoso, resulta mas difícil de trabajar y es relativamente inflexible.

FIBRAS ÓPTICAS

Transmiten la información a través de fibras de vidrio transparente en forma de ondas luminosas en lugar de corriente eléctrica.
Esta compuesto por miles de delgados filamentos de fibra de vidrio.

Los cables de fibra óptica proporcionan un incremento en la velocidad y capacidad de conducción de datos y es mas seguro con respecto a las
interferencias y desviaciones.
Una sola fibra de vidrio similar a un cabello puede conducir hasta 30.000 llamadas telefónicas simultáneamente

MEDIOS INALÁMBRICOS

MICROONDAS

La comunicación se transmite a través de ondas de alta frecuencia.

SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO GLOBAL


Es un inalámbrico que utiliza los satélites para permitir a los usuarios determinar su posición en cualquier lugar sobre la tierra. Se ha empleado
ampliamente para la navegación de líneas aéreas y los barcos comerciales, además para localizar rutas.

RADIO

No necesita alambres metálicos, sus ondas tienden a propagarse con facilidad, los aparatos son bastante económicos y fáciles de instalar.

Desventajas: pueden crear problemas de interferencia eléctrica, son susceptibles de que cualquiera que cuente con un equipo similar y la misma
frecuencia se entrometa en la comunicación.

INFRARROJO

Es una luz roja no visible comúnmente por el ojo humano. La aplicación más común del infrarrojo son las unidades de control remoto de los
televisores o las videograbadoras de casete.

Ventaja: no necesita de alambres metálicos, el equipo es altamente móvil y no hay problemas de interferencia eléctrica.

Desventaja: es muy susceptible a la niebla, el humo, el polvo y la lluvia.

OTROS MEDIOS INALÁMBRICOS

Tecnología de radio celular.


Computo móvil.
Servicios de comunicación personal.
Agentes digitales personales.

Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google, basado en el Kernel de Linux y otros software de código abierto. Fue
diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas, relojes inteligentes, automóviles y televisores.
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una
computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles más
básicos.
Cookie (informática)
Una cookie (galleta o galleta informática) es una pequeña información enviada por un sitio web y almacenada en el navegador del usuario,
de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del navegador.
Sus principales funciones son:

 Recordar accesos
 Conocer información sobre los hábitos de navegación, e intentos de spyware (programas espía), por parte de agencias de publicidad y
otros.

El internet de las cosas (en inglés, Internet of Things, abreviado IoT;1 IdC, por sus siglas en español 2) es un concepto que se refiere a
una interconexión digital de objetos cotidianos con internet.34 Es, en definitiva, la conexión de internet con más objetos que con personas. 2
También se suele conocer como internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran
incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos de la misma manera que si lo fuesen por seres
humanos.56

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