PENYATAAN KAJIAN
Kebudayaan Melayu yang ada sekarang ini sebenarnya telah mengalami proses
persambungan dan perubahan serta mengikut penyesuaian keadaan sejak 3,500
tahun dahulu (Mohd. Taib Osman, 1973: hal 46). Kesinambungan dan perubahan ini
disebabkan oleh peredaran masa yang memerlukan penyesuaian dalam cara hidup
bermasyarakat. Kebudayaan Melayu pada asasnya percaya kepada animisme yang
mempunyai semiologinya tersendiri sebelum disebatikan dengan pengaruh mahupun
budaya dari luar. Dalam konteks ini, kebudayaan Melayu adalah dengan merujuk pada
kelahiran keturunan Melayu Proto dan Melayu Deutro. Sebagai asas kepercayaan
animisme kebanyakan golongan ini akan mencipta pelbagai jenis permainan dan ritual
untuk memberikan makna dalam kehidupan mereka (Mohd.Kipli Abdul Rahman, 2009:
hal 5). Kepercayaan animisme memperlihatkan pemujaan kepada semangat alam
sekeliling dan menurut kebanyakan masyarakat dalam era ini berpendapat permainan-
permainan ritual ini secara tidak langsung bertujuan menjamin keharmonian serta
menjadi pendinding daripada tempias bala.
1
Kuda Kepang selepas ini akan dinyatakan sebagai KK.
2
Dianologikan dengan penjelasan bahawa konsep At-Thaqafah itu sebagai
sebutir batu yang digali dari perlombongan tanah digosok sehingga bercahaya menjadi
berlian. Anologi tersebut membayangkan budaya didiskripsikan sebagai satu komponen
bernilai yang perlu dilestarikan dan dikekalkan bagi membentuk sesuatu yang lebih
sempurna ibarat batu berlian. Justeru, demikianlah indahnya, budaya dikatakan
sebagai satu komponen dalam membentuk ketamadunan manusia.
Dalam aspek ini, apa yang jelas dihuraikan adalah sesuatu persembahan
dijadikan sebagai satu wahana menceritakan sesuatu perkara misalnya penceritaan
melalui persembahan teater seperti Teater Puteri Sakdung, Teater Makyong dan Raden
3
Mas yang mengisahkan pelbagai jurnal penceritaan. Seni persembahan menjadi
komponen pilihan utama dalam kajian ini. Seni dan persembahan dalam konteks
permainan KK mempunyai falsafah penceritaan tersendiri, nilai dan estetik tersendiri
serta membentuk identiti sesebuah bangsa terutamanya kelompok masyarakat Jawa di
Malaysia.
Antara elemen yang turut dikaji dalam kajian ini adalah menjurus kepada
penelitian terhadap semiologi melalui falsafah tari kuda kepang. Semiologi merupakan
kajian yang melibatkan kepada tiga aspek utama iaitu, tanda dalam diri sendiri, kod
atau sistem tempat tanda tersebut diorganisasikan dan kebudayaan tempat kod-kod
beserta tanda tersebut berfungsi. Berdasarkan kajian ini, semiologi dilihat melalui tiga
aspek iaitu, pertama melihat tanda-tanda dan makna yang terkandung dalam tarian
kuda kepang, seterusnya bagaimana tanda-tanda atau kod yang terkandung dalam
tarian ini dihasilkan dan kajian terhadap fungsi tanda dan ketiga meneroka perkaitan
kod tersebut dalam perlakuan sosial. Semiologi dalam konteks kajian ini akan dilihat
dalam dua konteks utama iaitu kosmologi dan metafizik.
Kosmologi membincangkan perkara seperti kod, tanda dan nilai estetika yang
terkandung dalam tarian kuda kepang dihurai melalui alam semesta (kosmo) manakala
metafizik pula membincangkan falsafah kewujudan yang paling penting tetapi sukar
untuk dirungkai permasalahannya seperti Tuhan, manusia dan bidang antara
“kewujudan” dan “ketidakwujudan” (Mohd Kipli Abdul Rahman 2009: hal 102). Perkara-
perkara tersebut akan dibincangkan menerusi bab ke bab dalam penulisan ini. Dalam
aspek semiologi seterusnya akan turut mengaitkan dengan teori berkaitan dengan
perlambangan bagi menjelaskan secara menyeluruh falsafah tari kuda kepang.
Usul yang menjadi proriti dalam kajian ini adalah memperlihatkan kajian ke atas
seni persembahan KK. Secara jelas, tajuk khusus kajian ini adalah “Tarian Kuda
Kepang : Satu Kajian Semiologi dan Perkaitannya dengan Masyarakat”. Perkembangan
idea bagi membentuk usul kajian ini adalah terhasil semasa pengkaji terlibat secara
langsung dalam Pertandingan Tarian Kuda Kepang di Festival Kuda Kepang MAKUM
4
Universiti Sains Malaysia Penang, pada tahun 2009. Perbandingan ke atas gerak pola
dan tari sebagai satu simbol yang unik dalam tarian tersebut melahirkan tanda tanya
kepada beberapa persoalan, bagaimana ia terbentuk, kenapa ia perlu sebegitu rupa
dan apa perkaitannya dengan masyarakat. Idea untuk penciptaan tajuk ini turut
dikembangkan melalui beberapa hasil bacaan mengenai falsafah dalam tari Melayu
yang terus memangkin minat pengkaji untuk terus memartabatkan nilai serta estetika
yang terkandung dalam kebanyakan seni tarian Melayu terutamanya dalam seni
persembahan KK.
Kajian ini merupakan kajian yang menfokuskan bidang sosiobudaya. Kajian ini melihat
perkaitan diantara masyarakat (sosial) dan falsafah dalam tari KK (budaya) melalui
penelitian semiologi. Kronologi dalam kajian adalah menjurus pada penyelidikan dari
pokok utama sejarah dan asal usul kuda kepang sehingga ke hari ini. Kekurangan
kumpulan-kumpulan budaya, berbentuk ritual ini semakin melanda dekad sekarang.
Objektif terakhir, setiap pernyataan idea, falsafah, serta huraian dan penjelasan
maklumat akan turut diperkukuhkan melalui aplikasi teori-teori tertentu dalam kajian ini.
Teori yang akan akan digunakan sebagai mengukuhkan permaknaan serta penjelasan
idea adalam melalui dua teori asas iaitu Teori Simbolik oleh George Herbert Mead dan
Teori Kipas oleh Richard Schechner.
Rumusnya, terdapat tiga matlamat utama penulisan ilmiah ini, antaranya adalah seperti
berikut:
6
Teori yang dikaitkan melalui kajian ini menfokuskan kepada dua teori utama iaitu
Teori Kipas (Fan Theory) dan Teori Simbolik (Symbolic Theory). Manusia mempelajari
makna dan simbol dalam interaksi sosial. Teori Perlambangan atau lebih dikenali
dengan Teori Simbolik dihasilkan oleh tokoh-tokoh seperti George Herbert Mead,
Charles Cooley, W.I Thomas, Herbert Blumer dan Erving Goffman. Dalam konteks
kajian ini teori simbolik dilihat dari sudut tingkahlaku serta tindak balas dalam interaksi
sosial yang dihubungkan dengan simbol-simbol dan makna tertentu dalam falsafah tari
kuda kepang.
Teori Kipas (Fan Theory) dihasilkan oleh Richard Schechner, dan antara
konstruk teori ini adalah, perkaitan majlis dan persembahan, (rites, ceremonies,
performance), permainan (play), proses dalam membentuk seni budaya, (art-making
process), ritual (ritualization) sifat-sifat kepercayaan (shamanism) persembahan dalam
kehidupan seharian (performance in everyday life) dan penyelesaian krisis serta
masalah (Eruption and resolution of crisis). Kedua-dua teori ini akan digabungkan
melalui pelbagai aspek dalam penelitian kajian.
Terdapat beberapa masalah yang timbul dalam penghasilan projek dan penulisan
ilmiah ini. Ianya akan dikategorikan sebagai komponen batasan kajian, dalam erti kata
lain cabaran-cabaran serta permasalahan yang berlaku dalam masa kajian ini
dilaksanakan.
Masalah pertama adalah dalam konteks sumber dapatan data. Kajian ini
merupakan kajian bagi sesuatu persembahan tarian yang dikatakan semakin pupus
atas beberapa sebab terutamanya hukum haram ke atas persembahan kuda kepang
7
tersebut. Dengan senario tersebut, masalah yang timbul adalah dari sudut
mendapatkan bahan-bahan terkini serta lanjutan maklumat dari pelbagai pihak yang
mempunyai pengetahuan khusus dalam bidang ini. Pengharaman kuda kepang
menjadi initasi kepada kebanyakan kumpulan serta penggiat seni kuda kepang untuk
terus melupuskan permainan tersebut di kampung-kampung serta di kebanyakan
institusi.
Maklumat dan data yang diperolehi dikukuhkan hanya melalui temu bual
bersama tokoh-tokoh penggiat seni kuda kepang dan dalam aspek penglibatan, kajian
ini dihuraikan melalui pengalaman dan penglibatan pertandingan kuda kepang MAKUM
yang diadakan pada tahun 2009 di Universiti Sains Malaysia. Perbincangan melalui
fatwa pengharaman kuda kepang baru-baru ini memberi sedikit impak dalam mencari
bahan berbentuk visual dan audio kerana pengharamannya adalah menyeluruh dari
segi muzik, props dan permainan lengkap. Maka, dengan fungsi dan peranan Jabatan
Agama Islam Johor, banyak peralatan berbentuk props, alat-alat muzik yang disita agar
terus memberhentikan permainan tersebut. Namun, dalam konteks ini, perbincangan
kolokium masih memberi penjelasan terhadap bidang pendidikan bahawa tiada limitasi
dalam berkarya serta penelitian kandungan persembahan ini secara kompleks perlulah
dihuraikan dengan lanjut pengharaman juga kesannya.
Masalah kedua, batasan dari segi penempatan kajian lapangan. Kajian ini lebih
menjurus kepada kajian lapangan di Kampung Seri Bunian, Pontian, Johor. Kawasan
ini menjadi kawasan kajian pilihan adalah kerana, berdasarkan pembentangan
Kolokium Kebangsaan Kuda Kepang 2010, Kampung Seri Bunian diperihalkan sebagai
kawasan utama penyelidikan kerana dari segi permainan KK ia melibatkan unsur-unsur
mabuk yang kritikal. Pengkaji juga mendapat maklumat dari pihak-pihak tertentu yang
menyatakan permainan di Kampung ini masih mengamalkan tradisi permainan yang
lama dan mudah untuk dilihat kerana ia dilakukan pada setiap hujung minggu iaitu pada
setiap malam hari Sabtu. Secara signifikannya, kawasan ini merupakan pusat kajian
yang terbaik.
Batasan yang ketiga adalah dengan merujuk keadaan responden. Terdapat dua
responden ahli akademik dan seorang responden tokoh seni, serta beberapa
responden dari masyarakat setempat digunakan dalam memproses data dan bahan
mentah bagi penulisan ini. Responden utama adalah En. Sanub Hj Sidek yang
merupakan pengasas utama permainan KK di Kampung Seri Bunian. Responden ini
dipilih sebagai responden utama kerana beliau merupakan pengasas dan ketua bagi
Kumpulan KK Seri Bunian yang berpengalaman sejak permainan tersebut mula lahir di
Kampung tersebut. Masalah untuk berjumpa dengan responden ini hanyalah
melibatkan masa dan kawasan penempatan responden yang agak jauh.
Ketetapan masa dan temu janji yang melibatkan kawasan yang jauh adalah
terlalu sukar dan ini menyebabkan hasil maklumat temubual diperolehi dalam masa
yang agak lama. Sementara itu, terdapat juga masalah-masalah hasil dari beberapa
kriteria soalan yang dijawab dengan maklumat yang kurang bertepatan dengan
kehendak soalan terutamanya berkaitan dengan falsafah serta nilai estetik dalam suatu
persembahan KK. Hal ini mungkin kerana terdapat masalah kurang faham responden
terhadap beberapa soalan yang berbentuk kritis dan sukar dijelaskan.
Oleh yang demikian, prospek batasan kajian ini menjadi satu limitasi dan
kekangan dalam menggerakkan proses menjalankan kajian, keberkesanan dan
kesahihan dalam mendapatkan data dan maklumat, aktiviti-aktiviti kajian lapangan,
serta melambatkan perjalanan proses penulisan. Namun demikian, batasan ini
bukanlah menjadi penghalang dalam meneruskan penulisan serta proses kajian
lapangan. Kerja-kerja yang bersistematik serta terancang membantu aspek penulisan
untuk menjadi lebih effektif serta effisyen.
Hasil daripada penulisan kajian ini, terdapat beberapa implikasi yang memberi
kepentingan asas kenapa perlunya kajian ini. Antara kepentingan-kepentingan yang
menjadi peneraju kepada penulisan ini adalah seperti berikut:
Kajian ini merupakan satu komponen asas yang boleh digunakan sebagai rujukan
dalam pendidikan. Khususnya, dalam memperkenalkan unsur dan tradisi tarian-tarian
Melayu yang sering menjadi rujukan serta modul dalam bidang Pendidikan Sivik dan
Kewarganegaraan, juga bidang-bidang lain dalam pendidikan tinggi seperti seni
10
persembahan dan sebagainya. Perpustakaan dan pusat sumber akan menajdi medium
utama bagi penyebaran kandungan kajian ini.
Institusi berkepentingan ini akan melihat dalam pelbagai sektor sama ada
kerajaan, bukan kerajaan dan pihak-pihak yang berkewajipan. Kepentingan disini dilihat
melalui hasil penyelidikan kajian ini yang memberi kesan kebergantungannya kepada
pihak-pihak tersebut. Misalnya, dalam konteks kerajaan, terutamanya bahagian
kebudayaan, penerangan dan pelancongan, penulisan ini boleh digunakan pihak-pihak
tersebut sebagai modul rujukan untuk mendapat ilham membentuk satu budaya dan
unsur yang boleh diterima oleh seluruh masyarakat di negara ini. Persembahan KK
turut memberi kepentingan dan identiti khusus dalam negara kita. Misalnya, di negeri
Johor, lambang KK dijadikan sebagai satu identiti negeri tersebut sekaligus ia dapat
menarik minat kebanyakan pelancong melalui persembahan-persembahan tradisi
termasuk persembahan KK.
Kepentingan ini adalah menfokuskan kepada golongan penggiat seni sama ada
dari golongan ahli akademik atau penggiat seni biasa. Dalam konteks akademik, bahan
11
dan maklumat dari penulisan ini akan terus dijadikan sebagai sumber, kritikan serta
ilham baharu bagi kebanyakan pengkaji yang berhasrat untuk bersama-sama
memartabatkan kesenian negara kita. Kajian ini akan dijadikan sebagai satu literatur
oleh kebanyakan pengkaji yang akan mengkaji aspek-aspek berkaitan KK dan juga
kesenian-kesenian Melayu lain. Dari sudut penggiat seni pula, penulisan ini akan
menjadi rujukan terus terutama berkaitan dengan hukum-hakam permainan KK. Tidak
mustahil, para penggiat seni akan terus membentuk satu permainan KK yang tidak
bercanggah dengan syarak serta diterima oleh semua komposisi agama dan
masyarakat melalui penyelidikan serta strategi-strategi yang baharu.
Beberapa signifikan kenapa kajian lepas amat diperlukan dalam kajian ini.
Dalam perihal ini, kepentingan dan keperluan kajian lepas dilihat secara menyeluruh.
Pertama, kajian lepas melalui buku-buku serta bahan yang dinyatakan seperti di bawah
adalah perlu kerana kajian ini membincangkan usul-usul berkaitan dengan falsafah,
teori yang memerlukan pengukuhuan serta sokongan idea serta hasil tulisan. Sekiranya
tiada kajian lepas, nilai kesahihan serta maklumat akan tergantung dan tiada
pengukuhan secara spesifik daripada pihak-pihak yang lebih berpengalaman dalam
bidang ini.
Seterusnya, kajian lepas melalui buku-buku ini juga turut akan membentuk satu
idea-idea baharu yang dapat membentuk satu hasil penemuan baharu melalui
penulisan dalam kajian ini. Antaranya adalah pendekatan lanjutan “The Puppet Theory”
dan “Hubungan Agama, Akhlak dan Seni”. Kesemua maklumat dan data baharu ini
akan terus memberi impak dalam membangunkan seni dan budaya negara kita
terutamanya dalam bidang falsafah dan juga teori.
Dalam meneliti sejarah dan asal usul kelahiran KK di Tanah Melayu, kajian oleh
Tejo Bagus Sumaryo dalam “The Performance Practice And Development Of Kuda
Lumping Performing Art’ banyak membantu dengan memperlihatkan pelbagai diskripsi
dan penerangan konsep KK dari sudut beberapa kawasan yang berbeza di Indonesia,
antaranya contohnya, Kuda Lumping, Jathilan, Jaranan, Kuda Rotan dan Ebegan.
Perbezaaan diskripsi dan konsep-konsep tertentu ini memberi penjelasan menyeluruh
kesan dan akibatnya melalui pengaruh seni budaya tersebut ke Tanah Melayu.
Antara beberapa kajian literatur yang lain yang turut menaung landasan
penulisan ini adalah seperti Sidi Gazalba. 1997. Pandangan Islam Tentang Kesenian.
Mohd Anis Md Nor. 2001. Kosmologi Dalam Seni Persembahan Melayu. dalam
Kosmologi Melayu, Ed. Yaacob Harun. Akademi Pengajian Melayu. Mohamed Ghouse
Nasuruddin. 2001. Kosmologi Dalam persembahan Tradisi Melayu dalam Kosmologi
Melayu. Ed. Yaacob Harun. Mohd Kipli Abdul Rahman. 2007 Trance Dalam Kuda
13
Kepang Mabuk (KKM): Suatu Manifestasi Simbolik Perjalanan Kerohanian. Hamidah
Abdul Hamid. 1995. Pengantar Estetik. Judy Slattum, Paul Schrub, & Hildred Geertz.
2003. Balinese Masks. Spirits Of An Ancient Drama. Periplus Edition.Yusuf Al–Qardawi.
2001. Seni Menurut Perspektif Islam, dan Mohd Ghouse Nasuruddin. 1989. Muzik
Melayu Tradisi.
Dalam kajian ini, terdapat dua data asas iaitu meliputi data primer dan data
sekunder. Data primer diperolehi melalui kajian lapangan (fieldwork) yang akan
dijalankan. Bagi mendapatkan data skunder pula, kaedah yang digunakan adalah
melalui rujukan bahan. Rujukan bahan juga lebih dikenali sebagai satu proses
mendapatkan sumber maklumat. Kajian falsafah melalui penelitian semiologi ini
memerlukan penganalisaan dan rujukan dokumen dan bahan bacaan di perpustakaan,
jurnal, majalah, akhbar, internet, serta kajian lepas yang telah dihasilkan oleh pengkaji-
pengkaji tertentu, sebagai asas membentuk satu penulisan yang kukuh, sahih dan tepat
dalam aspek penghuraian serta perbincangan semasa. Beberapa komponen akan
digunakan dalam tatacara memperolehi data, antaranya seperti:
14
(a) Kajian Rintis (Pilot Survey)
Kajian Rintis merupakan satu metodologi yang releven dalam kajian falsafah ini.
Rasionalnya, kajian ini tidak akan melibatkan penggunaan set soal selidik, bahkan
hanya mendiskripsi serta menganalisis data melalui rujukan sumber kedua (secondary
information). Kajian ini turut melibatkan pemerhatian secara langsung (pilot survey)
sebagai mukadimah bagi mendapatkan maklumat mengenai latar belakang
sosiobudaya pemain dalam persembahan tari KK. Kajian rintis kajian ini telah
dijalankan di dalam Kawasan Johor, antaranya Pekan Nanas, Kota Tinggi, dan Pontian.
Melalui kajian ini, sumber dan hasil dapatan dari pertanyaan beberapa soalan berkaitan
dengan permainan kuda kepang kepada masyarakat menjadi perkara utama dalam
menghasilkan satu generalisasi kampung tersebut masih mengadakan persembahan
atau permainan kuda kepang. Dengan demikian, hasil daripada kajian rintis ini, didapati
Kampung Seri Bunian, yang letaknya tidak jauh dari pekan Pontian, masih
mengamalkan tradisi persembahan tersebut dan diadakan seminggu sekali pada tiap-
tiap hujung minggu.
15
(c) Temu Bual
Temu bual yang akan dijalankan adalah melibatkan tiga kaedah utama iaitu,
temubual secara langsung, dan temubual secara tidak langsung. Temu bual secara
langsung ini dijalankan secara khusus dan bersemuka dalam sesuatu program atau
pun di kawasan kediaman responden. Temubual ini dijalankan kerana mendatangkan
maklumat dan bahan data yang sahih dan benar kerana ia melibakatkan perbincangan
bersemuka yang melibatkan kaedah soal jawab yang lebih berkesan. Sementara itu,
melalui kaedah temu bual langsung ini, maklumat dan persoalan yang mungkin kurang
faham akan ditanya kembali untuk mendapatkan kebenarannya.
Temubual secara tidak langsung ini melibatkan sesi temu bual secara tidak
formal dan sesi temu bualnya dilibatkan dalam sesuatu program yang mempunyai sesi
soal jawab dan perbincangan bersama. Signifikan temu bual tidak langsung ini
dijalankan adalah kerana sesi perbincangan yang lebih mudah dan melibatkan
perbicangan terbuka oleh responden. Data dan maklumat yang diperolehi turut lebih
asli dan kukuh kerana ia dibincangkan secara teliti bersama-sama dengan ahli-ahli
akademik seperti seperti Ustaz Suhaimi Rebu, wakil mufti Johor dan Dr.Mohd Kipli Abd
Rahman pensyarah USM dalam bidang seni persembahan. Temu bual secara tidak
langsung bagi kedua-dua ahli akademik ini dijalankan melalui beberapa persoalan dan
perbicangan peserta-peserta Kolokium Kebangsaan Kuda Kepang di USM pada 20
Oktober 2010.
16
1.7.2 Analisis Data
1.7.3 Penulisan
Penulisan merupakan komponen yang terutama dalam kajian ini. Sebaran hasil
dapatan dan analisis dapatan kajian dibentuk melalui penulisan akademik melalui asas-
asas pengukuhan dari teori-teori tertentu serta sumber sekunder. Pengukuhan melalui
beberapa aspek ini akan memastikan segala pemerihalan idea dan data dapat
dipersembahkan dengan lebih jelas dan sahih maklumatnya. Penulisan kajian ini
meliputi enam bab asas yang membincangkan keseluruhan komponen isu dan usul
berkaitan dengan falsafah tari dalam kuda kepang mabuk serta penjelasan terhadap
unsur-unsur semiologi dan masyarakat. Penjelasan teori menyeluruh akan diterangkan
dalam bab dua manakala fenomena kelahiran yang membicangkan asas usul serta
pengaruh kuda kepang akan didiskusikan dalam bab tiga. Hasil dapatan dan analisis
perbincangan kajian pula akan menjadi perhatian dalam bab empat dan lima. Sejurus
itu perbincangan jalinan budaya dan persembahan KK akan turut menjadi hasil
perbincangan dalam bab enam dan kemudiannya akan dirumuskan secara holistik.
Penulisan kajian ini mengambil masa lebih kurang tujuh bulan bagi satu bentuk
penulisan ilmiah yang berkesan dan jelas keterangannya.
17
BAB DUA
Budaya menjadi satu prioriti dalam kehidupan masyarakat. Masyarakat secara asasnya
dibentuk melalui perkembangan budaya yang lahir dalam sesebuah kelompok
masyarakat. Kebudayaan akan berkembang sekiranya ada komunikasi berkesan dalam
masyarakat. Kebudayaan yang terhasil adalah lahir dari unsur-unsur seni dalam
keadaan yang lebih kompleks. Seni terbahagi kepada beberapa aspek dan salah
satunya adalah seni persembahan. (Richard Schechner, 2002) Setiap yang lahir dalam
bentuk seni terutamanya seni persembahan mempunyai ideologi serta teori kritis dalam
menghuraikan persepsi dalam sesuatu karya yang digelar seni. Bab ini secara
langsung akan menjelaskan bagaimana teori-teori tertentu yang diaplikasikan dalam
kajian ini dapat menghuraikan secara menyeluruh konteks serta konsep falsafah yang
terkandung dalam kebanyakan semiologi tari kuda kepang.
18
Dalam bab ini, bukan hanya teori yang terkandung secara fakta
dihubungkaitkan namun, satu penemuan dan pendekatan baharu turut diperjelaskan
agar menjadi kepentingan serta kegunaan pada penyelidikan seterusnya. Teori asas
yang akan diperkenalkan dalam menghuraikan usul utama penyelidikan falsafah tari ini
adalah menggunakan Teori Kipas yang diperkenalkan oleh Richard Schechner melalui
teori-teori dalam seni persembahan. Hubung kait penyelidikan turut menggunakan
kajian lepas dari Dr Mohd Kipli Abdul Rahman dalam penulisannya tahun 2009, dengan
menggunakan Teori Semiantik Barat dalam menjelaskan hukum tanda dalam
permainan kuda kepang. Sedikit sebanyak teori ini akan turut memberi kesan dalam
menjelaskan hal-hal berkaitan dengan semiologi tari kuda kepang. Teori perlambangan
(symbolic theory) turut dianalisa bersama dalam memperjelaskan keadaan semiologi
atau hukum tanda dalam persembahan tari kuda kepang. Oleh yang demikian, dua
teori asas iaitu Teori Kipas (Fan Theory) dan Teori Simbolik (Symbolic Theory) secara
menyeluruh akan dihuraikan dalam bab ini di samping mengetengahkan pendekatan
serta penyelidikan teoritikal baharu iaitu “The Puppet Theory”.
Dalam membincangkan usul serta konsep asas dalam teori kipas ini, apa yang perlu
diperjelaskan adalah berkaitan dengan pembelajaran persembahan dalam konteks
sosiologi. Secara asas pembelajaran mengenai seni persembahan berkait secara
langsung dengan kehidupan khusus masyarakat. Pembelajaran serta fungsi dalam seni
persembahan bersifat dinamik dan tidak berpenghujung. Sewajarnya, seni dan budaya
itu dinamis sifatnya, setiap individu akan berkarya dan terus berkarya dan tidak
berpenghujung. Budaya akan terus berkembang dalam membentuk ketamadunan
masyarakat. Dengan itu, penyelidikan dalam bentuk karya dan dokumentasi akan terus
dijalankan dengan bertatahkan hukum dan syarak
(vi) Etnografi dan prasejarah (Ethnography and prehistory), (vii) Dasar atau
perundangan dalam penyataun teori dalam persembahan, melibatkan fakta
dan tindakan terhadap teori. (Constitution of unified theories of performance,
which are, in fact theories of behavior).
(Richard Schechner. 2002 hal 11)
Teori Kipas ini mengemukakan tujuh asas dalam persembahan. Aspek berikut
adalah:
21
Rajah 2.1 : Teori Kipas dalam Persembahan.
Dalam sesetengah suku atau puak telah menganggap kelahiran ini merupakan
sesuatu yang ajaib sebelum lahirnya fakta dan maklumat sebenar berlakunya kelahiran
dalam kehidupan manusia. Sesetengah puak percaya adanya roh nenek moyang dan
semangat tertentu yang telah memasuki tubuh badan perempuan sehingga
menyebabkannya mengandung. Hal ini menyebabkan kelahiran pada ketika itu
dilakukan dengan pelbagai upacara pemujaan, istiadat dan keramaian semasa
sehinggalah sejurus kelahiran berlaku. Dalam era kehidupan masyarakat patriarki2,
keramaian dalam menyambut kelahiran dilakukan dengan bapa berbaring dan tidur di
atas tilam manakala ibu dan perempuan-perempuan yang lain menari di hadapan ayah
tersebut yang kepenatan setelah bekerja seharian.
2
Patriarki merupakan kehidupan masyarakat yang melihat kepada penguasaan kaum lelaki. Kaum
perempuan dalam kehidupan masyarakat patriarki berada pada tahap subordinat dan berlaku diskriminasi.
(Cahyono, 2005 :11, Wajah Kemiskinan Wajah Perempuan, dalam jurnal Perempuan No 42, Jakarta
Yayasan Jurnal Perempuan)
23
kepelbagaian unsur-unsur tradisi seperti menabur beras sebelum masuk ke rumah
bagi masyarakat India, menepung tawar bagi masyarakat Melayu dan adanya
pemberian “Ang Pau” bersampul merah dalam budaya masyarakat Cina. Perkara ini
semuanya dianggap sebagai satu tindakan (actual) dalam aspek teori Schechner dan
secara jelasnya ia membawa kepada satu bentuk persembahan yang sudah pasti
membawa kepada kepelbagaian nilai dan estetika tersendiri jika dilihat dalam bidang
falsafah.
Dalam aspek kajian ini, aspek yang akan diperjelaskan adalah melihat
bagaimana permainan kuda kepang ini turut secara sahnya dianggap sebagai satu
persembahan yang memberi makna keramaian, perayaan serta meraikan dalam
konteks kehidupan masyarakat. Hal ini akan dibincangkan dengan lebih lanjut dalam
bab seterusnya yang memperlihatkan fungsi-fungsi serta teori sebenar pembawakan
permainan kuda kepang dan umumya permainan kuda kepang ini adalah untuk
mengajak orang-orang kampung bersama meraikan serta nilai falsafahnya pada dasar
adalah untuk mengeratkan ‘silaturrahim’. Hal ini diperkukuhkan melalui adanya sajian
atau dikenali sebagai ‘sajen’ 3 yang turut dihidangkan kepada para penonton yang hadir
bersama dalam proses lengkap permainan kuda kepang tersebut. Dalam perkahwinan
masyarakat terutama masyarakat Johor, permainan kuda kepang sudah menjadi
keutamaan sebagai salah satu tentatif dalam meraikan raja sehari. Inilah yang ingin
dihuraikan oleh Schechner yang mengemukakan persembahan sebagai satu majlis,
upacara dan keramaian.
3
Sajen adalah jenis makanan yang perlu disediakan oleh sekumpulan pemain KK yang terdiri daripada
sembilan jenis makanan serta wang sebanyak 25 sen. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 25)
24
yang kebiasaanya mempunyai penguasaan terhadap ilmu-ilmu sihir dan kuasa luar
biasa.
4
Paul C.Y.Chen dalam International Journal Of Social Psychiatry 1979: 167-175
25
tersebut, hubungan penduduk-penduduk Dalam suatu struktur masyarakat kampung
akan lebih akrab.
Jika dilihat dari sudut persembahan seni Silat Melayu pula, terdapat beberapa
matlamat dalam Seni Silat Melayu yang mengangkat disiplin dan menghormati guru
merupakan asas utama pembelajaran silat. Hasil pembelajaran silat dapat membentuk
peribadi individu yang lebih baik, serta menghormati individu yang lain. Perkara ini
sekaligus mengelakkan berlaku konflik dan masalah pergaduhan dalam masyarakat.
Begitu jugalah dalam persembahan KK. Nilai dan matlamat persembahan KK adalah
menjurus kepada permuafakatan kaum. Perkara ini akan dibincangkan menerusi
penelitian falsafah KK dalam bab 5.
Jika dilihat dari sudut seni persembahan Melayu misalnya, dalam seni
persembahan berpantun atau bermukun5. Seni persembahan ini memperlihatkan
keadaan yang menggambarkan identiti atau kehidupan masyarakat setempat melalui
rangkap-rangkap pantun yang dinyayikan bersama alunan muzik gendang. Dalam
masa yang sama, ia akan ditarikan oleh sekumpulan penari dan ianya dipanggil
sebagai ‘tandak’ dalam golongan masyarakat di Sarawak. Bagi persembahan KK pula,
aspek dan pemerihalan Schechner ini yang menyatakan persembahan sebagai
kehidupan seharian dapat digambarkan melalui nilai dan falsafah yang terkandung
5
Seni persembahan bergendang dan dinyanyikan dengan rangkap-rangkap pantun oleh sesetengah
masyarakat Melayu Sarawak.
26
dalam gerak atau sebahagian sub proses KK. Perkara ini akan dilanjutkan
perbincangannya dalam bab yang berikut.
2.2.5 Permainan
Dengan itu, kelakuan atau tindakan individu akan berubah daripada keadaan
yang biasa kepada keadaan yang lain tertakluk kepada perintah dan kemahuan dari
seseorang. Misalnya, kelakuan seorang pekerja yang diperintah oleh majikannya untuk
melakukan sesuatu hal, maka bidang tugas tersebut perlu dituruti oleh individu tersebut
dan ia dinyatakan sebagai kehidupan manusia dalam realiti kedua. Begitu juga dalam
seni persembahan, misalnya dalam permainan KK, tindakan yang dilakukan oleh
pemain KK adalah kerana mengikut kehendak makhluk-makhluk lain yang telah
menguasai minda mereka. Mereka turut dikawal oleh gambuh yang berperanan
sebagai ketua permainan melalui arahan pukulan cemeti.
Dalam konteks permainan KK, individu secara operasinya akan diperintah oleh
pawang melalui kesurupan iaitu dirasuki oleh sesuatu semangat atau berada dalam
keadaan tidak sedar. Keadaan ini disamakan pengertiannya dengan ‘mabuk’dalam
permainan KK yang kebiasaanya individu akan bertindak secara luar biasa. Schechner
mengatakan permainan hanyalah merupakan perubahan individu dalam keadaan
sementara, berbeza dengan konteks dan aplikasi ritual yang melibatkan transformasi
jangka panjang yang turut dikenali sebagai “rites of passage”. Rites of Passage dalam
27
perihal ini merujuk kepada permainan yang melibatkan tindakan tertentu yang memberi
impak secara menyeluruh dan lama dalam diri individu serta masyarakat.
Seni akan sentiasa berkembang dari satu generasi kepada generasi yang lain
sejajar dengan perkembangan masyarakat dan budaya. Hal ini dapat dilihat apabila
masyarakat berkembang dalam semua aspek, budaya juga akan turut berkembang
mengikut peredaran masa yang sesuai dengan kehidupan masyarakat. Dalam aspek ini
proses dalam kesenian itu turut akan berkembang. Perkara ini boleh dinyatakan
28
sebagai penyesuaian seni dan budaya dalam kehidupan masyarakat (art and culture
adaption).
Dalam permainan KK, kita melihat terdapatnya proses kesenian yang terbentuk
melalui proses lengkap permainan atau persembahan KK. Misalnya, terdapat proses
kesenian yang lahir akibat perkembangan serta penyesuaian terhadap keadaan
masyarakat seperti seni yang lahir melalui ukiran patung-patung kuda yang lebih unik
dan mudah dalam penggunaanya daripada props KK anyaman buluh kepada props KK
daripada kulit haiwan, seni dalam props busana, serta proses dalam gerak pola rantai
persembahan. Permainan KK dibentuk dan diubah geraknya mengikut kreativiti
masyarakat.6. Ini memangkin kepada banyak bentuk persembahan yang menarik dan
pelbagai namun kandungannya adalah sama. Maka dengan demikian, ia akan terus
membentuk satu kesenian baharu di negara kita.
Ritual mempunyai perkaitan dengan permainan dalam konteks Teori Kipas yang
dinyatakan oleh Schechner. Faktanya, persembahan itu adalah sebagai sesuatu
tindakan ritual, apabila adanya majlis atau upacara yang kebiasaanya menjadi adat
setempat serta menjadi kebiasaan. Ritual merupakan satu kaedah untuk manusia
mengingat. (Richard Schechner, 2002: hal 45). Hal ini dapat dijelaskan melalui
upacara-upacara yang dijalankan misalnya upacara dalam meraikan kelahiran dan
perkahwinan yang sudah pastinya membawa kepada memori yang indah, suka dan
duka dalam kehidupan manusia. Ritual turut dinyatakan sebagai asas transformasi
manusia dalam jangka masa kekal. Ianya diperkukuhkan melalui pernyataan
6
Hasil Temubual bersama Wak Sanub, di Kampung Seri Bunian, Pontian Johor.
29
Schechner yang melihat ritual akan menyebabkan manusia akan terus mengingat
dalam sesuatu jangka masa yang panjang.
Dari segi persembahan, ritual adalah merupakan satu set tindakan yang
kebiasaanya dipersembahkan bagi tujuan tertentu. Perspektif masyarakat melihat
upacara atau ritual ini merupakan satu nilai yang khusus sebagai satu simbolik atau
tanda bagi mendapat kehidupan yang lebih baik. Ritual akan menjadi satu tradisi dalam
sesebuah komuniti seterusnya diperturunkan dari satu generasi kepada generasi yang
lain. Ritual kebiasaanya tidak hanya melibatkan persembahan semata-mata, dalam
konteks simbolik ritual, ia meliputi semua aspek dalam persembahan seperti adanya
makanan, minuman, pakaian, nyanyian mahupun tarian yang di kumpulkan dalam satu
kategori yang dipanggil ritual.
Misalnya kita melihat dalam aspek permainan kuda kepang, upacara dan
istiadat ini kebiasaanya akan dimainkan dalam satu upacara yang menghimpunkan
orang-orang kampung dengan bertujuan ianya dapat mengeratkan silaturrahim.
Upacara ini akan melibatkan satu persembahan diantaranya meliputi permainan muzik,
makanan (sajen), dan tarian (kuda kepang). Persembahan ini akan membentuk satu
set tindakan yang terus menerus akan menjadi tradisi masyarakat setempat.
Manusia mempelajari makna dan simbol dalam interaksi sosial. Teori perlambangan
atau lebih dikenali dengan teori simbolik dihasilkan oleh tokoh-tokoh seperti George
Herbert Mead, Charles Cooley, W.I Thomas, Herbert Blumer dan Erving Goffman.
Dalam konteks kajian ini, teori simbolik dilihat dari sudut tingkah laku serta tindak balas
dalam interaksi sosial yang dihubungkan dengan simbol-simbol dan makna tertentu
dalam falsafah tari KK. Terdapat beberapa persamaan antara teori perlambangan
dengan teori semiotik barat yang melihat kepada penghuraian serta analisis falsafah
yang terkandung dalam sesuatu tanda atau simbol.
(i) Manusia bertindak terhadap sesuatu objek mahupun benda hidup, yang mana
mereka mempunyai makna tersendiri terhadap kedua-dua komponen tersebut.
(ii) Makna dan nilai yang terhasil tersebut diperolehi melalui interaksi atau dengan
kata lain komunikasi.
(iii) Pembentukan makna dihasilkan melalui proses interpretasi.
“Human beings are purposive, they confront and interpret the worlds in order to
act. A necessary requisite of social study, therefore, is careful observation of
overt behaviours settings of a actors and their interactions. Significant “gestures”.
And what a social group understand by the gesture, is an example of the basic
unit of currency in symbolic interactionism”
(Schwandt, 1994)
Justeru dari persperktif kajian, kita perlu meneliti secara semiologi dan falsafah
apakah nilai yang terkandung terhadap simbol-simbol seni tarian KK agar mendapat
penjelasan kukuh, supaya tindakan yang diperlakukan dalam tarian tersebut tidak
dijadikan sebagai satu asas dalam konflik masyarakat. Hal ini kerana, setiap individu
mempunyai persepsi masing-masing terhadap simbol-simbol tertentu dalam
kebanyakan bidang seni dan budaya.
Boneka dalam konteks kajian KK akan melihat kepada satu unsur yang dapat
dikatakan sebagai “puppet” yang dikawal oleh sesuatu bagi mencapai satu tahap yang
dikatakan sebagai upacara dan permainan. Pengkaji berpendapat pendekatan ini tidak
akan terhasil sekiranya sesuatu persembahan tersebut tidak melibatkan perhubungan
32
dengan makhluk halus yang merujuk kepada pemujaan semangat-semangat atau jin
mahupun syaitan yang digelar sebagai isem7 dalam permainan KK.
(i) Kawalan: Konteks ini memperlihatkan individu akan dikawal dari tahap mula
persembahan sehingga persembahan tamat.
(ii) Penonton: Sesuatu yang dikatakan sebagai permainan perlulah melibatkan
khalayak atau penonton yang melihat sesuatu persembahan atau permainan.
(iii) Shamanism: iaitu dengan merujuk adanya unsure-unsur kebatilan dan
kepercayaan yang akan melibatkan pemujaan roh dan sebagainya.
(iv) Mabuk (trance): dengan merujuk individu sebagai boneka adalah dalam
keadaan separuh sedar atau tidak sedar (unconscious mind). Keempat-empat
asas premis ini akan mengukuhkan perbincangan dalam teori boneka ini
terhadap permainan kuda kepang dengan melihat kepada individu menjadi
boneka dalam konteks persembahan.
Pendekatan lanjutan ini turut diperkukuhkan melalui penulisan dari Prijono pada
tahun 1982 dengan menyatakan,“Kepercayaan bahawa roh nenek-moyang atau hyang
atau dewa-dewi itu dapat dipanggil untuk masuk ke dalam tubuh manusia atau ke
dalam sesuatu yang dianggap sebagai “boneka” di Tanah Jawa.” (Prijono. 1982: hal 7).
Pernyataan tersebut menyatakan adanya roh nenek moyang atau semangat tertentu
yang diseru dan dipanggil untuk masuk ke dalam tubuh manusia yang juga turut dirujuk
sebagai ‘boneka’. Dalam aspek ini, penonton tidak akan dianggap sebagai satu
boneka. Perbincangan terhadap pendekatan lanjutan ini akan diperjelaskan secara
lebih spesefik menerusi bab 5.
7
Isem merujuk kepada jenis makhluk halus yang dipuja dan diseru untuk memasuki badan si pemain atau
penari KK. Isem akan menjadikan penari atau pemain KK berada dalam keadaan mabuk (trance) dan
bertindak luar biasa.
33
BAB TIGA
Pada awal kurun ke 15 sebelum masihi, kegiatan perdagangan telah mula berkembang
secara khusus di Tanah Melayu. Era ini memerhatikan perkembangan budaya Hindu-
34
Buddha juga telah memberi pengaruh dalam tempoh hampir 15 abad dari awal Masihi
sehingga permulaan abad ke 15. Alam Melayu Nusantara telah berkembang dengan
membentuk Kerajaan-Kerajaan Melayu dari zaman seperti Sriwijaya dan Majapahit.
Tanah Melayu telah mempunyai perhubungan dengan dunia Arab diperkatakan terjadi
sejak abad ke-9 Masihi. Tiga komponen besar yang terdiri daripada Hindu, Buddha dan
Islam ini telah memberi impak besar terhadap perkembangan budaya di Tanah Melayu
sehingga sekarang sebagai sebuah negara berbilang bangsa dan budaya.
Sebelum ketiga-tiga unsur besar ini tiba di Tanah Melayu, manusia dikatakan
telah bergerak kira-kira 3000 sebelum masihi yang membentuk masyarakat awal Tanah
Melayu yang dipanggil sebagai Melayu Proto dan Melayu Deutro. Masyarakat ini telah
mula membentuk upacara-upacara ritual dengan berasaskan kefahaman mereka
terhadap animisme. Dalam masa yang sama adat dan upacara tersebut bertujuan
memberi nilai keindahan dalam kehidupan mereka. Animisme memberikan satu
personafikasi terhadap golongan atau suku kaum ini menjadikan unsur alam sebagai
sesuatu yang tinggi dan hebat seperti matahari, sungai, dan bintang. Maka dengan
kedatangan, ketiga-tiga unsur Hindu, Budha dan Islam inilah memberi satu landasan
baharu dalam tindak tanduk mereka terutama dalam kehidupan aspek budaya.
Secara kronologi, kerajaan Funan ini telah ditawan oleh kerajaan Sriwijaya dan
sejurus itu lahir Kerajaan Hindu Majapahit dalam tahun 1292 dan kemudiannya
digantikan dengan Kerajaan Melaka bawah pimpinan Parameswara. Empat kuasa
besar yang terdiri dari Funan, Sriwijaya, Majapahi dan Melaka dikatakan merangkumi
35
Kepulauan Melayu yang terdiri daripada Indonesia, Malaysia, Thailand, Filipina dan
sebahagian dari Indo-China. Implikasi secara rasionalnya, budaya yang dikembangkan
ke atas wilayah dan penempatan dalam kepulauan tersebut didapati mempunyai ciri
dan identiti seakan-akan serupa terutamanya dari segi seni persembahan yang menjadi
usul utama kajian ini.
Persembahan kuda kepang dalam aspek sebenar kajian ini akan dilihat dalam
konteks tari dan masyarakat. Umumnya, persembahan kuda kepang terdiri dari dua
kategori asas sama ada dalam bentuk permainan yang melibatkan unsur-unsur ritual
dan trance manakala yang kategori berikutnya adalah berbentuk dramatari yang
dikatakan tidak melibatkan mabuk8 seperti dalam kategori sebelum tadi. Perkara ini
akan dibincangkan menerusi topik kewajaran hukum terhadap kedua-dua kategori
tersebut. KK dikatakan sebagai sebuah tarian pahlawan yang jelas kelihatan pengaruh
Jawa dan Islam. Falsafah dalam tarian ini dapat memperjelaskan kandungan Islam
8
Mabuk dalam pemerihalan kajian ini adalah berdasarkan keadaan pemain atau penari kuda kepang yang
berada dalam keadaan tidak sedar. Pemain yang dikatakan mabuk tersebut boleh melakukan pelbagai
aktiviti luar biasa di luar kawalan seperti makan kaca, mengupas kelapa dengan gigi atau memanjat tiang
lampu jalan yang tinggi.
36
melalui cerita-cerita penyebaran Islam oleh Wali Songo bahkan elemen serta
perseptual seperti pakaian, props dan mantera memberi gambaran terhadap pengaruh
jawa dalam persembahan ini.
Di Kepulauan Timur Jawa, kuda kepang ini disebut sebagai Jaranan yang
berasal dari perkataan Jaran. Jaran itu bermaksud kuda dan menurut pendapat
menyatakan tambahan –an itu bermaksud satu tindakan yang diperjelaskan dalam
konteks ini sebagai satu tindakan tarian. Perkataan ini kebiasaanya menjadi perbualan
biasa dalam dialek jawa sebagai contoh lain parean dimana pare bermaksud mengada-
ngada dan –an itu menggambarkan satu tindakan yang mengada-ngada. Tindakan
tarian Jaranan ini lebih kepada pergerakan yang seakan-akan kuda dan props yang
digunakan dalam tarian ialah KK.
37
Di Kepulauan Barat Jawa pula, KK ini digelar sebagai Kuda Rotan. Konsep ini
kebiasaanya digunakan oleh sesetengah masyarakat Sunda di Bandar Sumedang,
Kepulauan Barat Jawa, dengan menyatakan ‘Kuda Rotan” tersebut adalah membawa
maksud patung-patung seakan-akan kuda yang diperbuat daripada rotan. Pergerakan
tari dan muzik yang mengiringi persembahan tari Kuda Rotan ini memberi sedikit
perbezaan kepada persembahan KK di Malaysia kerana persembahan tersebut lebih
kepada pengekalan dan identiti budaya masyarakat Sunda. (Jakob Sumardjo, 2006: hal
141-142).
39
a) Tarian Menggembur : tarian sempena tentera Saidina Abu Bakar memerangi
orang-orang murtad dan
b) Tarian Serang Balas: sempena orang Mukmin terhadap orang Musyrikin.9
Teori kedatangan yang mengisahkan tarian ini datang dari Tanah Jawa dikaitkan
dengan sebuah kisah penyebaran ajaran Islam yang mula bertapak di kawasan
berkenaan. Pada abad ke-14 Masihi dikatakan penyebaran agama Islam dilakukan
dengan menggunakan tarian KK. Dalam aspek ini, tarian kuda kepang dinyatakan
sebagai satu struktur fungsional yang membolehkan ajaran Islam diterangkan kepada
khalayak masyarakat. Dalam dekat tersebut, peranan Wali Songo menjadi satu initasi
utama penggerak dan penyebar ajaran Islam di Tanah Jawa. Senario ini
memungkinkan penyebaran ajaran ini dilakukan dengan menaiki kuda sebagai
pengangkutan utama kerana perjalanannya adalah penuh rintangan ke pelusuk
kawasan yang jauh dan sukar.
Dalam konteks pensejarahan asal usul kuda kepang ke Tanah Melayu, teori
yang menyatakan kuda kepang berasal dari Indonesia jelas diperlihat melalui
persamaanya terhadap dalam kriteria-kriteria permainan kuda kepang yang berada di
Tanah Melayu dan di Indonesia. Antara aspek-aspek persamaan yang dilihat adalah
melalui props, muzik yang dimainkan, kaedah serta syarat dalam permainan. Antara
faktor penyebab kemasukan pengaruh kuda kepang ini di Tanah Melayu terutamanya di
negeri Johor adalah kerana penyebaran agama Islam. Pengaruh Islam dan
penyebarannya dibawa oleh kebanyakan masyarakat yang berdagang dari Indonesia
ke Tanah Melayu pada ketika itu sehingga mereka turut membawa adat dan tradisi
permainan kuda kepang di Tanah Melayu sebagai satu initasi dalam kes penyebaran
agama Islam.
Kaitan fenomena tertentu ini dirujuk sebagai satu cerita, lagenda mahupun
mitos yang memerihalkan kedatangan serta pengaruh kuda kepang. Mitos yang
dinyatakan adalah melalui penceritaan mengenai patung kuda yang turut digelar
sebagai kuda Samberani. (Mohd Ghouse Nasuruddin, 1995. hal 119). Melalui mitos
tersebut, kuda yang dipercayai wujud tersebut menjelmakan diri beliau sebagai Puteri
Sayang Wenang. Namun demikiannya ada sesetengah pendapat pula menceritakan
11
Hasil Temubual bersama Wak Sanub, di Kampung Seri Bunian, Pontian, Johor.
41
kuda Samberani ini dikatakan sebagai kuda yang mempunyai kuasa sakti yang dimiliki
oleh Puteri Sayang Wenang yang sentiasa bermeditasi serta turut dikatakan bersemadi
dan terus hilang bersama kuda Samberani tersebut. Penceritaan mitos ini terus menjadi
tanda tanya. Namun demikian, ada juga sesetengah pendapat kehilangan lagenda
Puteri Sayang Wenang tersebut adalah merujuk kepada kepercayaan animisme
masyarakat pada ketika itu.
Johor terkenal dengan permainan KK yang telah mula berkembang sejak kurun yang
lama. Dalam perkembangan permainan tersebut ke Tanah Melayu, Johor secara
amnya, telah pun diperlihatkan fenomena kelahirannya melalui pelbagai persepsi
seperti yang telah dibincangkan sebelum ini. Salah satu kawasan yang terkenal dengan
permainan KK ini adalah di Kampung Sri Bunian. Latar sosiobudaya masyarakat
kampung ini turut memperlihatkan kesan terhadap budaya masyarakat setempat. Hal
ini dapat dilihat secara jelas melalui budaya ‘berkumpul’ atau ‘berkunjung’ untuk
42
bersama-sama menyaksikan persembahan tersebut sudah pasti memberi penuh estetik
terhadap perhubungan antara individu.
Menurut sejarah, kampung ini dibangunkan oleh Tuan Haji Abdul Wahab dan
keluarganya sehinggalah penubuhan dan institusi kampung ini dikembangkan mengikut
generasi dan turun temurun keluarga beliau seperti Tuan Haji Othman, Tuan Haji
Md.Yakin, dan Tuan Haji Markom. Terdapat beberapa teori dikatakan berlaku
perubahan terhadap nama kampung ini daripada Kampung Sungai Bunyi Hulu kepada
Kampung Seri Bunian. Pertamanya, dikatakan pada tahun 1958, sebuah filem arahan
Seniman Agung Tan Sri P.Ramlee yang berjudul ‘Sumpah Orang Minyak” sedang
hangat menjadi tayangan dan lagu “Puteri Bunian” yang sering berkumandang di radio
pada ketika itu sehingga penduduk kampung mencadangkan nama kampung ini
ditukar. Pendapat kedua, diperkukuhkan lagi dengan kejadian aneh yang sering berlaku
di kampung ini pada ketika itu dengan kedengaran bunyi-bunyi aneh yang pelik dan
misteri malah ada dikatakan sesetengah penduduk kampung dikatakan pernah
terserempak dengan makhluk ghaib yang dipanggil “orang Bunian” terutamanya
semasa membangunkan tapak Sekolah Kebangsaan Seri Bunian.
Semua pemain yang melibatkan diri dalam kumpulan ini adalah terdiri dari
penduduk setempat dalam lingkungan umur 19 sehingga 45 tahun. Pada permulaan
penubuhan kumpulan ini, dikatakan ianya terdiri daripada kumpulan usia yang lebih
berumur antara 30 hingga 45 tahun, namun masa kini pemainnya adalah lebih kepada
golongan anak-anak muda yang lebih muda antara 19 hingga 30 tahun. Wak Sanub
turut menyatakan pada awal penubuhan permainan ini, permainan terdiri daripada
lelaki dan perempuan. Dikatakan, pemain perempuan pada masa itu turut ada yang
mengalami “mabuk” dan ianya kelihatan tidak baik sehinggalah pemain wanita ini tidak
dibenarkan untuk mengikuti permainan kuda kepang.
Wak Sanub telah berikhtiar untuk belajar ilmu permainan KK secara menyeluruh
dari membuat kuda sehinggalah mengetahu permainan alat-alat muzik. Dikatakan, Wak
Sanub dan rakan-rakannya belajar hanyalah melalui pemerhatian dan mengikut.
Dengan demikian, faktor seterusnya adalah bagi mempraktikkan ilmu dan hasi
pembelajaran Wak Sanub dalam ilmu permainan KK. Mereka turut menerima tempahan
undangan bagi membuat persembahan seperti perkahwinan serta majlis keramaian.
Bayaran yang dikenakan bagi mengadakan persembahan tersebut adalah dalam
lingkungan RM350 sehingga RM500.
Dalam permainan lengkap KK, terdapat beberapa komponen yang menjadi pelengkap
dan menjadikan permainan tersebut berjaya. Elemen-elemen yang dinyatakan adalah
seperti berikut:
3.4.1 Gambuh
12
Hasil Tembual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Johor.
46
muzik. Gambuh turut diajarkan jampi-jampi yang perlu untuk membunyikan pemecut
atau cambuk13. ( Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 15).
3.4.2 Penari
Pemain muzik KK turut dikenali sebagai panjak. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009:hal
17). Pemain muzik merupakan komponen penarik dalam sesebuah permainan KK.
Muzik yang dimainkan di negara kita dalam permainan KK agak berbeza dengan muzik
13
Sejenis alat yang digunakan untuk mengawal sesuatu permainan KK. Cambuk akan dipukul bagi
memberi arahan kepada penari-penari menukarkan pola atau sesuatu ragam tari. Nama lain bagi cambuk
adalah cemeti.
14
Hasil Tembual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Johor.
47
permainan KK di Indonesia iaitu dari sudut rentaknya. Rentak muzik gamelan yang
dimainkan dalam permainan KK di Indonesia agak laju temponya berbanding di
Malaysia.
Alat muzik lain adalah seperti angklung dan gendang. Lazimnya, setiap
kumpulan KK akan menggunakan lima buah angklung dalam sesuatu persembahan
atau permainan KK. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 23). Lima buah anklung ini
mempunyai nada bunyi yang berbeza antara satu dengan yang lain. Angklung
merupakan sejenis alat muzik dalam kategori idiofon 16 yang diperbuat daripada buluh.
Lazimnya terdiri daripada dua hingga empat tiub yang diikat pada rangka yang dikenali
sebagai ‘ancak’. Permainan muzik ini tidak dipukul tetapi bunyi yang dikeluarkan
melalui getaran dan ia menghasilkan bunyi apabila kedua-dua bahagian alat muzik
berlaga.
Props KK menjadi satu kewajipan dalam suatu persembahan KK yang lengkap. Props
KK lazimnya diperbuat daripada anyaman buluh. Anyaman buluh tersebut diukur dan
dibuat seakan-akan menyerupai kuda, dicat dan dihias dengan kreativiti pembuat KK.
Selain itu, ada juga props KK yang dibuat daripada belulang (kulit haiwan). Hal ini
kerana dikatakan KK yang diperbuat daripada anyaman buluh tidak begitu kukuh dan
15
Seru merujuk kepada muzik yang lebih sedap didengar mengikut kemahuan makhluk halus. (Mohd Kipli
Abdul Rahman, 2009: hal 17)
16
Merupakan salah satu kategori alat muzik yang dimainkan melalui penghasilan bunyi daripada getaran
alat muzik. Antara lain alat muzik dalam kategori ini adalah seperti gong atau lebih dikenali sebagai
“tetawak”.
48
mudah rosak kerana penari KK kebiasaanya akan bergerak secara agresif dalam
babak-babak permainan KK. Belulang itu turut digunting dan dihiasi seakan-akan
bentuk kuda dan dililit dengan menggunakan rotan sebagai pembentuk bingkai KK.
3.4.5 Kostum
Begitu juga, turut ada yang memakaikan kemeja-T mempunyai corak dan logo
kumpulan masing-masing. Ada juga kumpulan yang memakai pakaian seperti pahlawan
Melayu. Namun disini, apa yang menjadi kepentingan dalam kostum KK adalah
penggunaan selendang. Selendang berukuran besar dan panjang, dibahagikan dua
dan bahagian tengahnya diikat di pinggang. Penggunaan selendang ini kebiasaanya
digunakan oleh semua penari-penari KK, hal ini kerana ada beberapa ragam tari yang
perlu kepada penggunaan selendang dalam permainan atau tarian KK.
3.4.7 Sajen
Sajen merupakan suku kata dari penggunaan bahasa Jawa. Sajen merupakan sajian.
Dalam konteks permainan KK, sajen menjadi satu komponen yang penting sama ada
sebelum persembahan dan semasa persembahan Kk dilakukan. Sajen secara asasnya
dibuat dalam bentuk dua kategori iaitu, yang disediakan oleh tuan rumah, dan
seterusnya kedua sajen yang digunakan semasa persembahan sedang belangsung.
Sajen yang disediakan oleh tuan rumah adalah bertujuan untuk menjamu tetamu yang
49
datang menyaksikan permainan KK dan antara menu wajibnya adalah bubur putih dan
bubur merah. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 25)
50
BAB EMPAT
Islam merupakan satu agama yang menjadi asas dalam membentuk ketamadunan
sesebuah bangsa dan negara. Lazimnya, ketamadunan yang lahir dalam konteks
perkembangan Islam dilihat menerusi perkembangan-perkembangan falsafah, ideologi
ekonomi seperti perihal riba dan sebagainya serta teori yang melibatkan kehidupan
bermasyarakat. Sejurus dengan perkara itu, maka Islam memberi implikasi yang besar
serta merangkumi kehidupan masyarakat dunia sehingga kini. Sebagaimana
perkembangan dan pengaruh ajaran agama ini, maka turut berkembanglah aspek-
aspek tertentu termasuk bidang kesenian dan kebudayaan.
Dalam melihat pengaruh Islam di Tanah Melayu, adalah perlu melihat sejarah
pengaruh-pengaruh budaya secara menyeluruh dari sudut dunia Melayu lama yang
meliputi Malaysia, Indonesia, sebahagian negeri Thai, Kampuchea dan Filipina.
Pengaruh dalam konteks dunia Melayu lama17 ini secara lazimnya terdapat banyak
persamaan dari segi kebudayaan misalnya di Indonesia turut terdapat permainan kuda
kepang yang kebiasaanya digelar sebagai Kuda Lumping dan jathilan, bahkan di
17
Melayu lama menjelaskan kerajaan-kerajaan Melayu lama yang memberi kesan ke atas pembentukan
kebudayaan di Tanah Melayu. Antara kerajaan yang lahir adalah Srivijaya dan Majapahit.
51
Malaysia ia dikenali sebagai kuda kepang. Perkara ini diperkukuhkan lagi oleh Mohd
Ghouse Nasuruddin dalam Muzik Melayu Tradisi 1989 dengan menyatakan wujudnya
interaksi antara negara-negara Melayu lama tersebut, serta dari Timur Tengah, India
dan China yang banyak memberi kesan ke atas perkembangan budaya di Tanah
Melayu terutamanya muzik.
Secara tidak langsung, muzik yang berkembang di Tanah Melayu hasil daripada
pergerakan sosiobudaya turut memasukkan nilai-nilai Islam ke dalam permainan muzik
dan sekaligus turut diringi dengan tarian. Misalnya muzik ghazal yang dimainkan oleh
kebanyakan pedagang-pedagang dari timur tengah yang turut kebiasaanya diiringi oleh
tarian zapin. Antara lain pengaruh muzik-muzik berunsurkan agama ini adalah seperti
hadrah, zikir dan kuda kepang. Pandangan serta kandungan Islam yang menyelusuri
permainan KK dapat dilihat melalui kemasukan unsur-unsur Islam dalam jampi
serapah yang memasukkan ayat-ayat suci Al-Quran sebelum memulakan
persembahan.
Manusia bergerak secara aktif dalam kurun 3000 Sebelum Masihi. (Mohd
Ghouse Nasuruddin 1989: hal 1) Pergerakan ini dikatakan bermula dari benua Asia ke
kepulauan Pasifik yang asasnya membawa suku kaum pertama Melayu yang datang
ke tanah semenanjung Malaysia dan mereka ini digelar sebagai “Melayu-Proto”.
Golongan “Melayu Deutro” pula mengikut jejak kumpulan tersebut pada kurun 300
sebelum masihi dan kawasan penempatan utama mereka adalah di kawasan
pedalaman seperti kawasan pergunungan. Mohd Ghouse Nasuruddin (1989: hal 1).
Golongan ini dikatakan golongan yang mula meneroka kawasan-kawasan baharu bagi
mendapat kehidupan yang lebih baik.
Proses dalam pembentukan kesenian dalam bentuk ritual ini turut mula
berkembang dengan kedatangan pedagang-pedagang dari India. Kedatangan
pedagang-pedagang ini tidak hanya berdagang semata-mata. Mereka turut
menyebarkan agama serta membawa masuk budaya Hindu ke Tanah Melayu.
Pengaruh Hindu amat jelas dalam komponen budaya masyarakat Melayu misalnya
dalam persembahan wayang kulit yang kebanyakannya menceritakan tentang epik
Ramayana dan Mahabrata. Bukan hanya permainan tersebut, budaya bersanding, alat-
alat muzik, juga merupakan hasil pengaruh kedatangan pedagang India.
18
Gelaran bagi ketua permainan KK. Pawang kebiasaanya mempunyai ilmu dalam pemujaan yang tuurt
boleh menyembuhkan para penari dari keadaaan mabuk.
19
Konsep “nenek leluhur” membawa pengertian ‘nenek moyang’ atau pemujaan semangat roh-roh
moyang. Konsep dan terminologi ini dgunakan oleh Mohd Kipli Abdul Rahman (2009) hal 7, bagi
mengambarkan semangat-semangat yang hadir semasa permainan kuda kepang.
53
Kedatangan Islam telah membawa perubahan yang holistik dalam budaya
masyarakat negara kita. Perubahan ini memberi kesan positif terhadap dinamisnya
masyarakat serta peredaran zaman sekarang dalam membentuk ketamadunan
masyarakat yang lebih gemilang. Ketamadunan merupakan tahap perkembangan yang
tinggi dengan bercirikan bentuk negara dengan pentadbiran yang tersusun rapi,
perkembangan sains, teknologi, dan pendidikan, arkitektur yang membina monumen
dan bangunan besar serta aktiviti-aktivit kesenian. (Sidi Gazalba, 1988: hal 44).
Melayu dan Islam mempunyai hubung kait secara khusus. Masyarakat sering
menggambarkan orang Melayu itu adalah dalam kalangan penganut agama Islam.
Secara asas, perkara ini turut dinyatakan dalam perlembagaan negara kita. Oleh
demikian, kesenian Melayu yang terbentuk secara dasarnya sudah pasti bertunjangkan
kepada ajaran Islam. Islam adalah suatu agama yang merangkumi seluruh aspek
kehidupan manusia. Ia bukan agama ibadat semata-mata dan tidak ada lain selain
dari itu, sehingga jasad langsung tidak mendapatkan haknya untuk tidak mendapatkan
haknya untuk rehat dan lain-lain. (Yusof Al Qardawi. 2001: hal 1) Dalam aspek ini
secara jelas, dapat dilihat Islam merupakan satu agama yang fleksibel dan tidak terikat
kepada sesuatu perkara semata-mata. Islam menerima konteks hiburan selagi ia tidak
bercanggah dengan hukum syarak.
Konteks seni dan budaya diperlihatkan sebagai satu komponen penting dalam
Islam. Melalui perbincangan penulisan oleh Sidi Gazalba, pada tahun (1997: hal 54-57)
dalam “Pandangan Islam Tentang Kesenian”, kebudayaan Islam dapat dirumuskan
sebagai berikut iaitu cara berfikir dan cara merasa taqwa, yang menyatakan diri dalam
seluruh dari segi kehidupan sekelompok manusia yang membentuk masyarakat dalam
suatu ruang dan suatu waktu. Ideologi ini dapat dirumuskan bahawa kebudayaan Islam
akan membentuk kerohanian manusia melalui pemikiran serta perasaan taqwa kepada
56
tuhan yang Esa. Kebudayaan dalam konteks Islam adalah menyeluruh, yang meliputi
segala bidang sama ada dari segi kesenian, persembahan, permainan dan ukiran.
Kesemuanya mempunyai nilai dan estetik tersendiri yang kebiasaanya
menggambarkan nilai-nilai Islam dalam setiap unsur kebudayaan tersebut. Sebagai
contoh, dalam persembahan zikir misalnya, perasaan dan nilai taqwa dibentuk melalui
bibit-bibit ungkapan kalimah dan kebesaran Allah yang secara falsafahnya membentuk
ketenangan jiwa, kebersihan rohani sekaligus menggambarkan rasa taqwa kepada
Allah s.w.t.
Takwa merupakan kehidupan yang dibentuk melalui akidah, ibadat dan ajaran
hakiki dari Al-Quran dan hadis. Takwa dengan kata lain adalah menjaga hubungan
dengan Allah. Oleh demikian, budaya dari sudut Islam perlulah dilihat sebagai satu
yang perlu diteliti dengan menurut nas-nas sahih dan syarak Islamiyyah. Kebudayaan
yang lahir di muka bumi ini hanyalah prinsip sahaja, perlaksanaan dan persepsi
terhadapnya adalah atas dasar permainan minda dan akal manusia.
Melihat dalam aspek seni pula, seni dalam Islam adalah berbeza dari sudut niat,
motif dan nilai estetik yang terkandung dalamnya. Sekiranya niat dan motif dalam
sesuatu kesenian itu bercanggah dengan syariat, akidah dan akhlak Islamiyyah secara
holistiknya ia menjadi haram. Perkara inilah yang menjadi dasar dalam perbincangan
dan penjelasan seterusnya terhadap kewajaran hukum dalam permainan KK. Seni
perlulah diniatkan ‘kerana Tuhan’ diperjelaskan melalui hadis Muslim, dalam Kitabul-
Iman yang membawa maksud “Sesungguhnya Allah itu maha indah. Dia suka kepada
keindahan.” (Sidi Gazalba, 1997 : hal 52)
Diperjelaskan dalam hadis ini Allah itu maha indah dan suka kepada perihal
keindahan. Seni dalam Islam semestinya dilihat dari aspek niat dan matlamat seni
tersebut. Kesenian ini secara khusus membentuk akhlak dan peribadi diri individu.
Seni itu merupakan salah satu asas yang terbentuk melalui persembahan, misalnya
persembahan dalam tarian KK yang akan terus dijadikan sebagai satu kesenian dan
membentuk pelbagai nilai serta falsafah identiti peribadi yang terkandung di dalamnya.
Sejurus itu persembahan adalah sebagai satu tindakan seperti diperjelaskan dalam
teori kipas Richard Schechner. (2003 : hal 10).
57
Tindakan tersebutlah yang menjadi garapan kepada identiti akhlak yang
dibentuk melalui persembahan. Oleh demikian, seni merupakan satu indikator yang
memberi hubungan langsung dengan peribadi dan akhlak manusia. Seni, akhlak dan
agama merupakan komponen yang saling bergantungan. Jika sebelum ini Sidi
Gazalaba (1997: hal 54-57) dalam penulisannya dalam “Pandangan Islam Tentang
Kesenian” mengemukakan tungku tiga sejarangan dalam mengaitkan antara seni,
akhlak dan Islam. Lebih spesifik dan jelas kebergantungannnya sekiranya hubungan
antara ketiga-tiga aspek ini dilihat secara orbit tiga bulatan tindihan seperti rajah 4.1.
Melalui pendekatan tungku tiga sejarangan, Sidi Gazalba (1997 hal 54-57),
menyatakan seni yang sebetulnya mengandungi moral tetapi tidak mengajar moral. Ini
bermaksud dalam pendekatan ini moral bukanlah dibentuk oleh kesenian, namun ia
dinyatakan dibentuk oleh tugas-tugas komponen lain seperti pembentukan etika.
Pendekatan ini juga tidak hanya melihat kesenian dalam konsep Islam, sekalipun karya
seni yang dibentuk melalui karya bukan Islam ada mengandungi moral, tetapi bukanlah
semua karya tersebut mempunyai nilai-nilai moral sejagat.
Berbeza pula dari sudut pandangan Islam, seni dan moral (akhlak) mempunyai
hubungan yang jitu. Apabila sesuatu seni itu dipaksikan kerana tuhan maka konsepnya
adalah menyuruh ke arah kebaikan dan mencegah kemungkaran. Dalam perihal ini,
seni akan dibentuk melalui syariat agama dan sejurus itu kesenian itu perlulah
dijalankan melalui perihalan akhlak dan tindakan Islam. Karya seni Islam
mengkehendakkan nilai baik dalam hasil karya seni dan bukannya nilai buruk dijadikan
prioriti. Maka itulah, karya seni Islam perlu jauh dalam mengemukakan seni-seni
berbentuk haram, yang ada unsur dan nilai haram, serta keluar dari paksi agama Islam.
Oleh itu, seni yang melanggar syariat Islam sudah pasti akan menghancurkan
pembentukan seni sebenar yang boleh mengubah tindakan moral seseorang.
Maka yang demikian, akhlak dibentuk oleh kesenian Islam melalui rujukan-
rujukan Al-Quran dan hadis. Akhlah yang dibentuk oleh agama digambarkan melalui
tungku tiga sejarangan berikut:
Agama Islam
58
Akhlak Seni
Namun, demikian pantulan (refleksi) seni, akhlak dan agama ini tidak
mengambarkan keseluruhan hubungan yang jitu terhadap konsep Islam dan kesenian.
Hubungan yang jitu terhadap ketiga dominasi ini digambarkan secara jelas melalui
hubungan bertindih yang berkaitan antara satu dengan yang lain. Konsep pantulan
dalam tiga tungku sejarangan tersebut mengambarkan tiga komponen tersebut
berasingan dan mempunyai pembahagian fungsi dalam membentuk identiti seseorang
individu yang berbudaya.
Kesenian dan budaya merupakan satu sub dalam akhlak dan agama. Sub ini
secara jelas menggambarkan fungsi serta peranan seni budaya itu sebenarnya dalam
konteks agama adalah menjurus kepada perihalan kehidupan yan lebih sempurna.
Melalui seni dan budaya individu akan berasa tenang, gembira dan dapat membentuk
kerohanian yang lebih baik. Misalnya kesenian dalam melukis, budaya berkunjung, seni
silat, zikir dan sebagainya yang sekaligus membentuk identiti serta moral individu.
Akhlak dan moral seseorang dibentuk melalui kesenian yang berpaksikan kepada
agama.
Hal ini kerana setiap agama konsepnya menyeru kepada kebaikan, tiada agama
yang menggalakkan manusia untuk kemungkaran dan kejahatan, yang menyalah
gunakan agama tersebut adalah peribadi dan sikap jahil manusia itu sendiri. Secara
abstraknya, agama menjadi dasar utama yang menjadi tapak serta tiang akhlak yang
dibentuk melalui seni dan budaya. Agama menjadi asas dalam membentuk seni dan
budaya. Segala yang memerihalkan aspek-aspek berkaitan dengan seni dan budaya
perlulah diperjelaskan operasi, perlaksanaan, mahupun matlamatnya, mengikut hukum
syarak.
59
Umumnya, seni dan budaya akan terus membentuk akhlak dengan
berlandaskan hukum-hukum agama yang melingkupi semua aspek. Diperlihatkan
apabila unsur seni dan budaya itu adalah selaras dengan hukum agama, akhlak akan
turut menjadikan agama sebagai satu prioriti dengan melihat agama itu adalah suatu
yang luas serta menyeluruh. Oleh demikian, semestinya seni dan budaya itu turut
mempunyai nilai tersendiri yang boleh memberi kesan terhadap kelakuan, tindakan dan
peribadi individu atau lebih mudah ianya dinyatakan sebagai akhlak seseorang.
Dengan demikian, perlulah menilai serta mengkaji perbincangan bab pengharaman
dalam kesenian Melayu Kuda Kepang agar ia tidak akan terus memberi perasaan
dilema terhadap hukumnya apabila melihat konteks seni dan budayanya adalah perlu
berlandaskan hukum agama seperti termaktub secara khusus. Apabila ianya
bertentangan dengah akhlak dan syariat islam tuntasnya ia adalah haram dan perlulah
bertaubat sekiranya pernah menjadi individu yang telibat dalam segala aspek
permainan kuda kepang.
Jika kita merujuk dalam konteks kesenian Melayu yang membawa kepada
sentimen serta nilai positif melalui kajian falsafah, niat, kandungan serta estetikanya,
banyak berlaku isu serta masalah adalah apabila sesuatu seni dan budaya itu berada
diluar orbit agama dengan maksud lainnya bercanggah dengan ajaran Islam. Perkara
ini lazim berlaku apabila niat kesenian tersebut bercanggah ‘kerana tuhan’ dan
kebiasaanya menyeru dan menduakan tuhan. Bukan itu sahaja, teori serta praktikal
sesuatu unsur seni itu juga boleh memberi kemudaratan kepada golongan pemain
misalnya, dalam persembahan KK ada yang mabuk sehingga bertindak di luar
kemampuan manusia seperti memakan kaca. Perkara itu sudah pasti bercanggah
dengan nas-nas dan hukum Islam.
Peranan Wali Songo (wali Sembilan) adalah menyebarkan ajaran Islam kepada
masyarakat pada masa tersebut. Dalam menyebarkan Islam ini diceritakan kebanyakan
golongan kampung adalah jahil dan tidak mahu bahkan takut apabila golongan wali ini
datang untuk menyeru kebaikan. Atas sebab itu, kumpulan wali ini berhasrat mencipta
patung-patung kuda untuk ditarikan bersama bunyi-bunyian bagi menarik perhatian
masyarakat. Aspek ini menjelaskan, terdapatnya nilai pada dasar dan falsafah disebalik
permainan kuda kepang ini dalam membentuk akhlak manusia melalui penyebaran
Islam dengan kaedah permainan kuda kepang. Namun demikian, sejauh mana aplikasi
dan unsur nilai tersebut dilihat dalam masyarakat adalah bergantung kepada “nawaitu”
individu sendiri dalam kelompok masyarakat tersebut.
61
Rajah 4.2 : Orbit Hubungan Seni, Akhlak Dan Islam
Sehubungan dengan demikian, secara aspek zahirnya, seni dan budaya itu
seharusnya berpegang kepada asas agama yang mana agama tersebut akan
membentuk peribadi akhlak individu tertentu. Dalam permainan KK, segala unsur yang
melibatkan kepada pertentangan agama dapat dilihat menerusi beberapa elemen
proses persembahan ini. Maka dengan demikian, satu perbincangan khusus sebagai
dasar melihat sejauh mana kewajaran seni dan budaya dalam konteks persembahan
KK ini dilihat dalam konteks masyarakat Islam. Hal ini diperkukuhkan lagi dengan
berdasarkan hukum dan fatwa yang akan dihuraikan serta diperjelaskan dalam sub
topik berikutnya.
Perbincangan mengenai sub topik ini adalah hasil rumusan khusus pengharaman
persembahan jenis Kuda Kepang yang telah difatwakan pada 22 Safar 1430
bersamaan 18 Februari 2009 oleh Jawatan Kuasa Fatwa Negeri Johor. Sebelum
62
perbincangan yang lebih lanjut dalam memerihalkan asas dan kewajaran hukum dalam
persembahan tersebut, perlulah dijelaskan terlebih dahulu, persembahan kuda kepang
mewakili dua kategori asas yang terdiri daripada persembahan kuda kepang berbentuk
permainan kuda kepang dan persembahan dalam bentuk tarian biasa yang biasanya
dipersembahkan dengan tujuan pementasan, pelancongan, mahupun majlis keramaian
dan pertandingan. Asas kategori ini diperkukuhkan melalui huraian fatwa pengharaman
KK yang menjelaskan permainan KK dibahagiakan kepada dua jenis permainan iaitu (i)
permainan KK yang berbentuk dramatari dan (ii) permainan gelanggang.
KK dalam konteks permainan adalah berbeza dari persembahan biasa KK. Permainan
KK mempunyai beberapa kriteria yang menjadikannya dianggap sebagai satu asas
permanan. Antara syarat yang perlu ada adalah melibatkan penyeruah roh isem atau
makhluk halus untuk sama bermain. Permainan KK melibatkan unsur mabuk dan
bertindak secara separuh sedar. Terdapat beberapa aspek yang menjadikan ianya
haram dalam konteks Islam iaitu:
Antara lain yang dapat dilihat unsur-unsur agama yang diselitkan bersama dalam jampi
dan mantera yang digunakan bagi kebanyakan permulaan permainan KK adalah
seperti berikut:
“Bismilahi-Rahman-nir-Rahim.
Kerusi belakangku, mutu jail dipangku, kadimu kananku, kau juga nasirnya
empat. Jangan merosak, jangan membinasa ahli kumpulan aku,. Kalau
merosak membinasa ahli kumpulan aku kena bendumi Allah.
Unsur syirik yang diperjelaskan melalui wakil mufti Johor dalam kolokium ini
secara jelas tidak bertindih dengan apa yang diperhatikan secara kontekstual dan
operasi dalam permainan KK. Buka gelanggang dalam permainan ini secara
praktikalnya menyeru kebesaran Allah melalui kalimah-kalimah kebesaran Allah pada
permulaan mantera, namun apa yang diperhatikan kandungan asas dalam jampi
tersebut masih menyeru pihak kedua untuk bersama berada dalam situasi gelanggang
23
permainan tertera dalam rangkap pertama jampi seperti “…ya Nini Dhanyang , Kiki
Dhanyang yang tinggal di kawasan ini…”.
Dalam konteks ini, secara menyeluruh apa yang menjadi kontradiksi terhadap
halal dan haram hukum permainan KK dapat dilihat melalui kandungan syirik dalam
melakukan jampi mantera dengan memohon pertolongan daripada jin dan syaitan.
Dalam masa yang sama juga berlaku perbuatan menurun atau dalam bahasa Arab
(tonasuh arwah) . تناسخ الرأواح Konteks “menurun” ini dimaksudkan dengan satu
keadaan seseorang itu dirasuk oleh jin yang dipanggil atau diseru. Hal ini
menyebabkan jin tersebut sebati dalam diri orang yang menurun serta melingkupi
kuasaan perasaan, fikiran, tutur kata dan jasad orang yang berkenaan. Hal ini secara
jelas amat bertentangan dengan firman Allah swt dalam surah Yunus ayat 106:
23
Dhanyang merupakan ketua penari. Istilah ini digunakan bersempena nama makhluk halus yang
menguasai ruang persembahan tersebut yang turut dikenali juga dengan nama dhanyang.
65
ذ
َ ضرر َك فَمإنِ فََعلل
ََت فَإ منظَك إمذذاً۬ ممن ٱلظظــلممميِن َل تَلد ض
ع ممن ضدومنِ ٱظلم َماَ َل َينَفَضعَك َوَل يَ ض
Unsur khurafat yang diperjelaskan dalam fatwa ini adalah satu keadaan dalam
permainan kuda kepang, berlaku satu dominasi dalam upacara pemujaan dengan
memanggil roh-roh, jin dan syaitan. Dalam konteks khurafat tersebut turut dilihat
melalui pantang larang yang terkandung dalam permainan KK yang dicipta khusus
sebelum memulakannya hatta pantang larang ini tidak bersandarkan pada hukum
syarak sejurus itu ada kepercayaan tertentu menyatakan sekiranya pantang larang
tersebut ditentang akan membawa kepada bencana. Misalnya, pantang larang semasa
upacara ritual KK sedang berlangsung.
24
Hasil daripada temubual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Johor.
66
Perbuatan, pernyataan serta kepercayaan ini jelas menunjukkan ia menyimpang dari
ajaran Islam. Hal ini telah diperkukuhkan melalui firman Allah swt:
Katakanlah lagi: Tiada sesiapa pun di langit dan di bumi yang mengetahui perkara yang
ghaib melainkan Allah Dan tiadalah mereka menyedari bilakah masing-masing akan
dibangkitkan hidup semula (sesudah mati).
67
سمبيِمل ٱظلم َوَل تضللضقوُااً۬ بمأ َليمديضك لم إمَلىَ ٱلتظلہلضَك مة
َ َ وََأنفمضقوُااً۬ مفى. . .
(Surah Al-Baqarah : 195)
Kesurupan atau dengan kata lain bermaksud minda manusia berada dalam
keadaan tidak sedar hasil daripada satu fenomena di mana makhluk halus telah
menguasai pemikiran, perasaan, dan rasionalisasi seseorang. (Walker: 1973: hal 4).
Kesurupan berlaku apabila makhluk halus berkuasa sepenuhnya dalam membentuk
tindakan individu. Seseorang yang dikuasai makhluk halus tersebut akan berkelakuan
seperti tidak normal dan berubah secara menyeluruh. Islam melihat kesurupan ini
sebagai suatu yang melanggar syariat Islam. Syariat Islam adalah menghasratkan
kehidupan yang baik dan bukan untuk memudaratkan diri sendiri bercanggah dengan
kesurupan yang berlaku dalam diri kebanyakan pemain KK ini. Apabila mereka
mengalami kesurupan maka segala tindak tanduk mereka boleh memudaratkan diri
sendiri seperti makan kaca, memanjat pokok tinggi, khayal dan sebagainya. Kita tidak
hanya melihat dalam konteks Islam semata-mata.
68
Akhlak Islamiyyah diperjelaskan sebagai kelakuan yang layak dalam kehidupan
sebagai seorang Islam. Pembentukan akhlak bermula dari niat hati setiap insan. Dalam
fatwa pengharaman tersebut diperjelaskan bahawa, unsur-unsur yang terkandung
dalam permainan KK adalah bercanggah dengan akhlak Islamiyyah. Islam merupakan
agama yang fleksibel. Islam tidak sama sekali mengharamkan terus budaya selagi
ianya tidak diperlakukan haram atas sebab bercanggah dengan syarak. Oleh demikian,
sekiranya sesuatu hiburan itu boleh memberi kealpaan kepada manusia maka ianya
haruslah ditegah kerana ia sama sekali menyebabkan kealpaan dari mengingati Allah
swt.
Islam menuntut untuk setiap individu mencintai diri sendiri. Nilai penghormatan
kendiri ini akan memberi satu personafikasi positif terhadap akhlak individu. Dalam
permainan KK, individu sanggup mempergunakan jasad sendiri untuk diejek dan
diketawakan apabila perbuatan golongan ini dilihat seakan-akan orang gila yang
sanggup memakan rumput, kaca serta memanjat pokok. Hal ini amat bercanggah
dengan realiti konteks Islam yang menyarankan setiap individu perlulah menghormati
nilai kendiri hatta individu lain sekalipun. Ianya diperkukuhkan melalui surah Al-Isra’
ayat 70:
َولَقَلد َكظرلمَنَاَ بَنَمىىَ َءاًَ۬دَم َوَحَمللنََــضه لم مفىَ ٱللبَمر َوٱللبَلحمر َوَرَزلقنََــضهم ممَن ٱلطظيِمبَــ م
ت
(٧٠) ضيِ ذلذ ڪمثيِذرر ممظملن َخلَلقَنَاَ تَلف م
َ َضللنََــضه لم َعلَـى َوفَ ظ
Maksudnya: “Dan sesungguhnya Kami telah memuliakan anak-anak Adam; dan Kami
telah beri mereka menggunakan pelbagai kenderaan didarat dan dilaut; dan Kami telah
memberikan rezeki kepada mereka dari benda yang baik serta Kami telah lebihkan
mereka dengan selebih-lebihnya atas banyak makhluk yang telah kami ciptakan.
69
4.3.2 Pengharaman Kuda Kepang: Konteks Drama dan Tarian
Secara umum, terdapat dua kategori dalam seni kuda kepang iaitu sama ada ianya
berbentuk permainan dan tarian. Penjelasan seterusnya ini melihat bagaimana KK
dalam kategori tarian ataupun berbentuk dramatari turut diharamkan menurut fatwa.
Perbezaan yang ketara antara permainan dan tarian KK adalah dari sudut kesurupan
bagi penari atau penonton dalam tarian kuda kepang tidak melibatkan mabuk atau
kesurupan yang diperjelaskan seperti dalam permainan KK. Pengharaman kepada
kategori tari atau dramatari ini adalah disebabkan oleh alunan muzik mahupun props
yang digunakan.
Kajian oleh Dr.Randas Engku Mohamad Zamah Tahir dari Yayasan Johor,
menyatakan alunan kuda kepang boleh menjadikan seseorang itu asyik dan khayal
seterusnya melakukan perbuatan di luar sedar. Perkara ini turut diperjelaskan oleh Dr.
Mohd Kipli Abdul Rahman melalui penulisannya bahawa muzik terlibat sebagai satu
kod bersyarat dengan memberi maksud bahawa sekiranya muzik tidak dimainkan
dengan memenuhi kehendak penari, maka mabuk atau trance tidak akan berlaku.
Perkara ini dapat dilihat apabila terdapat penari yang mabuk meminta supaya irama
25
gemelan ditambah agar lebih seru , sesuai dengan keinginannya. (Mohd Kipli Abdul
Rahman, 2009: hal 52). Dalam konteks ini, secara khususnya, muzik tersebut
mempunyai satu kod yang boleh menghubungkan antara manusia dengan pihak lain
dan ia turut dinyatakan sebagai komunikasi mistikal dan keadaan ini sejujurnya boleh
membawa kepada unsur-unsur syirik dan khurafat dalam konteks agama Islam.
25
Seru merujuk kepada muzik yang sedap didengar mengikut kemahuan makhluk halus. (Mohd Kipli Abdul
Rahman, 2009: hal 17)
70
pembentukan akhlak dan moral yang berkesan serta memberi impak terhadap
pembangunan kelompok komuniti dalam sesebuah negara.
Hal ini kerana, ketamadunan dibentuk oleh kesenian dan kesenian tersebut
membentuk akhlak dan moral yang jitu yang memangkin ke arah ketamadunan seperti
yang dihasratkan. Perkembangan dalam pemikiran turut berkembang melalui hasil seni
misalnya pembangunan bandar, sains, teknologi dan pendidikan seperti yang
dibincangkan sebelum ini. Manusia sendiri mempunyai fungsi bagaimana sesuatu seni
itu diaplikasikan dalam kehidupan bermasyarakat. Maksudnya, kesenian yang lahir
tersebut perlulah kepada niat individu yang melaksanakannya, Jika kesenian itu
berniatkan selain tuhan secara tuntasnya ia adalah haram.
71
BAB 5
72
untuk memahami interaksi dan perkaitan antara dua item ini dalam mengemukakan
teori yang diaplikasikan, serta interaksi langsung terhadap perhubungan sosiologi.
Dalam bidang kajian mengenai KK ini pula, falsafah menjadi satu ilham dalam
penulisan adalah atas alasan kita tidak dapat menilai sesuatu estetik atau pun indikator
penting dalam tari ini melalui pemerhatian dan perbincangan kasar. Falsafah bukan
hanya melibatkan persembahan mengenai teori dan fakta secara umum. Apa yang
boleh dinyatakan, falsafah adalah satu kaedah di mana berlaku analisis terhadap
soalan-soalan kritis yang tidak dapat dijelaskan serta merta. Dengan kata lain, ia
mungkin boleh dikatakan sebagai satu falsafah analitik (analytic philosophy) yang mana
73
melibatkan satu keadaan analisis yang kritikal atau lebih mudahnya pemikiran yang
lebih kritikal bagi menghuraikan sesuatu item atau keadaan.
Dalam penulisan ini, secara abstrak, falsafah itu bukanlah semestinya sesuatu
yang boleh diterima, kadang-kadang ia hanyalah mainan minda individu secara logik
iaitu apabila individu tersebut telah melalui satu keadaan pemikiran tahap tinggi dan
boleh mengemukakan sesuatu falsafah. Hal ini hanyalah dapat dilihat dalam
kebanyakan persepsi penyelidik yang boleh menyatakan pendapat dan persepsi
tersendiri dalam konteks penelitian analitikal sehingga boleh mengemukakan sesuatu
idea logik, kaedah, teori serta konkluksi yang kritis. Lebih mudah kiranya kita
menganologikan falsafah yang lahir melalui persoalan biasa seperti ‘kerja ini baik; dan
kemudiannya ahli-ahli falsafah akan mengatakan ‘apa yang dimaksudkan melalui
konsep baik tersebut’. Dalam meneliti falsafah KK, pendekatan terhadap teknik analisis
akan terus diaplikasikan dan perkara utama yang dilihat adalah perkaitan antara
fenomena kehidupan masyarakat bersama seni tari.
Dalam menjelaskan aspek ritual dan falsafah pula, kita melihat sesuatu nilai
yang terkandung dalam idea ritual tersebut mustahil untuk diungkapkan secara fakta.
Ianya tidak boleh menyatakan kesurupan itu adalah hasil permainan drama seseorang
individu, mungkin ada sesuatu kod atau hukum tertentu bahawa individu bertindak
secara langsung atas sebab-sebab tertentu. Hal ini menjadi satu prioriti dalam
mengemukakan falsafah. Setiap tindak tanduk itu memberi makna dan ada falsafahnya
tersendiri. Setiap fenomena tindakan manusia dalam persembahan tersebut memberi
perjalanan makna tersendiri sehingga dapat memberi impak dalam kehidupan kendiri
individu. Ritual dalam aspek perbincangan ini melihat kepada upacara atau istiadat
dalam persembahan yang berbentuk pemujaan. Berlakunya perbincangan secara
analitik dan kritikal terhadap sesuatu tindak tanduk dalam persembahan berbentuk
ritual ini yang akan memperlihatkan falsafah dalam nilai kandungannya tersendiri.
74
Persembahan KK dalam konteks perbincangan ini akan dilihat secara umum. Tidak
hanya memperlihatkan falsafah dari sudut tarian KK semata-mata, namun aspirasi
proses lengkap permainan KK turut diterokai. Hal ini kerana, dasar persembahan tarian
KK adalah melalui asas gerak serta pola rantai dalam permainan KK dan yang
membezakannya hanyalah tujuan serta nilai falsafah yang terkandung dalam setiap
pola, ragam serta tindakan dalam permainan tersebut.
Menurut Mohd. Kipli Abdul Rahman, perbezaaan dalam konteks permainan dan
tarian KK dapat dilihat berdasarkan tujuannya.26. Permainan KK bertujuan sebagai
ritual. Ritual dalam aspek persembahan kuda kepang ini dikukuhkan lagi melalui teori
Schechner yang menyatakan salah satu bahagian dalam persembahan adalah ritual.
Jika kita melihat ritual dalam konteks persembahan KK, asasnya ritual dalam KK
adalah merupakan satu set tindakan yang kebiasaanya dipersembahkan bagi tujuan
tertentu. Perspektif masyarakat melihat upacara atau ritual ini adalah merupakan satu
nilai yang khusus sebagai satu simbolik atau tanda tertentu dalam kehidupan di dunia
misalnya permainan itu bertujuan memperlihatkan adanya hubungan antara dua dunia
antara jin dan manusia.
Ritual akan menjadi sebagai satu tradisi dalam sesebuah komuniti seterusnya
diperturunkan dari satu generasi ke generasi yang lain. Ritual kebiasaanya tidak hanya
melibatkan persembahan semata-mata, dalam konteks simbolik ritual, ia meliputi
semua aspek dalam persembahan seperti adanya makanan, minuman, pakaian,
nyanyian mahupun tarian yang di kumpulkan dalam satu kategori yang dipanggil ritual.
Misalnya kita melihat dalam aspek permainan kuda kepang, upacara dan istiadat ini
kebiasaanya akan dimainkan dalam satu upacara yang menghimpunkan orang-orang
kampung dengan bertujuan ianya dapat mengeratkan silaturrahim. Upacara ini akan
melibatkan satu persembahan diantaranya meliputi permainan muzik, makanan (sajen),
dan tarian (kuda kepang). Persembahan ini akan membentuk satu set tindakan yang
terus menerus akan menjadi tradisi masyarakat setempat.
26
Perkara ini dibincangkan pada 05-09 Oktober 2010 di Universiti Malaysia Sarawak, dalam slot Bengkel
Tari Kuda Kepang oleh Dr.Kipli Abdul Rahman.
75
Persembahan KK penuh dengan trend dan urutan yang perlu dilakukan secara
abstrak sebelum memulakan sesuatu yang digelar sebagai permainan KK. Konteks ini
melihat secara konstruk asas sebelum melaksanakan persembahan tarian KK.
Beberapa syarat dikemukakan bagi membentuk satu permainan KK yang lengkap dari
sudut menyeluruh iaitu permainan KK yang melihat adanya unsur-unsur kesurupan
seperti perbincangan dalam bab sebelum ini. Antara syarat yang dikemukakan adalah:
Seterusnya adalah sajen atau sajian. Objektif utama sajian diadakan adalah
untuk membawa semangat animisme KK. Sajian ini dilengkapi dengan bahan-bahan
sajian seperti kemenyan, (bunga siantan, kenanga dan cempaka) telur mentah, padi,
kelapa muda, bedak muka dan jarum. Seperti bahan air kelapa muda, bunga dan
kadang-kadang bubur disediakan khas untuk penari-penari pada masa-masa tertentu,
iaitu apabila dalam keadaan ‘lupa’ mereka akan meminta makanan atau minuman
daripada pawang. Dari sudut semiotiknya, sajen juga dianggap sebagai satu kod dalam
KK terutama dalam permainan KK yang mabuk. Menurut Mohd Kipli Abdul Rahman
(2009: hal 25), Sajen merupakan kod yang menggambarkan keunikan dan kekaguman
dalam KK dan dikatakan ianya sangat penting. Sajen tersebut digunakan dalam dua
kategori sama ada yang disediakan oleh tuan rumah untuk pemain KK dan seterusnya
yang kedua pula adalah yang digunakan semasa persembahan KK.
76
Bagi sajian yang disediakan oleh tuan rumah adalah bertujuan untuk jamuan
kebanyakan tetamu. Ia tidaklah sesuatu yang rigid kepada sesuatu makanan tetapi
kebiasaanya adalah bubur merah atau bubur putih. Sajian dalam kategori yang
disediakan oleh kumpulan KK tersendiri pula adalah bertujuan sebagai kod yang
membantu untuk memanggil semangat-semangat tertentu yang sejurusnya membawa
kepada permainan KK yang mabuk. Antara sajian yang diperlukan dikatakan adalah
terdiri daripada sembilan jenis makanan. Mana-mana makanan boleh disediakan
asalkan ianya mengandungi sembilan jenis makanan yang berbeza antara satu dengan
yang lain.
Ketiga adalah jampi serapah. Jampi atau mantera dalam persembahan KK turut
menjadi komponen penting bagi memastikan permainan KK ini berjaya untuk
dilaksanakan. Kebiasaanya, pawang akan membaca mantera bagi tujuan menjemput
semangat keturunannya atau digelar sebagai nenek leluhur dengan menggunakan
bekas berasap yang dihasilkan melalui asap kemenyan dan diletakkan di tengah-
tengah pentas.27 Jampinya dibacakan dalam bahasa Jawa namun masih diselitkan
kalimah-kalimah dalam unsur Islam seperti ayat-ayat suci Al-Quran. Mengikut Mohd
Ghouse Nasuruddin (1995, hal 120), antara jampi yang dibaca adalah seperti berikut
bagi sesuatu permulaan persembahan KK:
Dalam jampi ini, pawang sebagai gambaran dan jelmaan Wali Songo memanggil
semangat tanah bagi melindungi penari dan penonton semasa persembahan
berlangsung. Dia kemudianya meminta semangat tanah memelihara mereka daripada
gangguan semangat jahat dengan menjampi semangat tersebut.
27
Hasil temubual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Pontian Johor.
77
“Bismillahi-Rahman-nir Rahim. kerusi belangkangku, mutu jail dipangku, kidimu
kananku kan juga nasirnya empat. Jangan merosak dan jangan membinasa ahli
Kumpulan aku. Kalau merosak membinasa ahli kumpulan aku kena bendumi
Allah. Berkat doa, lailaha-illallah…”
Keadaan mabuk dan berisi dalam tarian kuda kepang, biasanya muncul ketika
pola rantai berbentuk bulatan pucuk rebung, iaitu apabila beberapa orang penari
dirasuk dan berada dalam keadaan minda yang tidak sedar. Foto 3 dalam lampiran
menunjukkan pemain-pemain KK sedang bergerak dalam pola rantai pucuk rebung dan
ketika ini kebanyakan pemain telah memperlihatkan reaksi mabuk. Dinyatakan oleh
kebanyakan responden dari Kampung Seri Bunian keadaan mabuk para pemain ini
diperlihatkan melalui mata pemain-pemain ini yang berkilauan, tidak boleh bercakap
dan bertindak seakan-akan seekor kuda. Kemudiannya, pawang akan selalu memberi
setiap daripada mereka (pemain) air kelapa dan bunga-bungaan. Pada kebiasaanya,
keadaan tidak sedar diri pemain-pemain ini akan menyebabkan mereka beraksi secara
luar biasa seperti mengunyah kepingan kaca dan mengunyah sabut kelapa dengan
hanya menggunakan gigi, dan ada juga yang melompat tinggi seperti aksi seekor kuda.
Perihal ini dapat dirujuk dalam lampiran berdasarkan foto 4 dan 5.
28
Ibid
29
Berisi membawa maksud permainan kuda kepang yang ada terasuk makhluk-makhluk halus (metafizik)
dan berbeza dengan dengan tahap permainan kosong yang memberi maksud sebaliknya. Perkara ini
dibincangkan pada 05-09 Oktober 2010 di Universiti Malaysia Sarawak, dalam slot Bengkel Tari Kuda
Kepang oleh Dr.Kipli Abdul Rahman.
78
Apabila ditanyakan kepada setiap penari yang berada dalam keadaan ‘mabuk’
itu, masing-masing akan mengatakan bahawa mereka berasa seperti bermimpi
menunggang seekor kuda. Mereka juga tidak sedar akan kehadiran penonton yang
berada disekeliling mereka, bagaimanapun mereka dapat mendengar dengan jelas
bunyi muzik. Terutamanya bunyi angklung dan gendang yang semakin lama semakin
perlahan sehingga membawa mereka kepada keadaan tidak sedarkan diri. Dalam
keadaaan ‘mabuk’ mereka (pemain) akan berasa kosong dan ringan badannya serta
dikatakan bersedia untuk menerima semangat kuda. Dengan keadaan ini jugalah
mereka akan melakukan pelbagai aksi luar biasa, hal ini mungkin disebabkan oleh
kekuatan fizikal mereka yang dikatakan dipandu oleh unsur dan kuasa metafizik. 30 Bagi
memulihkan keadaan yang ‘mabuk’ itu maka pawang akan menjampi dan kemudiannya
akan menghembuskan ke atas kepala atau ke dalam telinga penari tersebut. Lalu dia
akan menepuk belakang kepala atau badan penari yang terlibat. Sepantas kilat penari
itu akan rebah dan terus senyap sebentar, sebelum sedar kembali dalam beberapa
minit kemudianya. Bacaan jampi bagi memulihkan penari-penari yang sedang dalam
keadaan tidak sedarkan diri adalah seperti berikut :
30
Metafizik dalam konteks ini adalah makhluk-makhluk halus yang memberi kuasa ghaib yang tidak dapat
dilihat dengan mata kasar manusia.
79
membuatnya bagi kelihatan cantik. Namun demikian, lazimnya KK yang diperbuat
daripada anyaman buluh tidak begitu kukuh. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009 hal 68).
Ini kerana jika kita perhatikan, kebiasaanya permainan KK agak agresif sehingga boleh
merosakkan props KK tersebut.
Komponen syarat yang kelima adalah pengkhususan busana pemain. Bagi para
penari KK, tiada pakaian yang di khususkan untuk mereka. Ada kumpulan yang hanya
menggunakan seluar, baju lengan pendek dan songkok. Sementara itu ada juga
kumpulan yang memakai seluar tiga suku panjang, berbaju Melayu, bersamping dan
juga mengikat kepala. Tetapi berlainan dengan satu kumpulan KK yang berasal dari
Parit Ju, Batu Pahat, mereka semua memakai pakaian tradisi Jawa yang terdiri
daripada seluar pendek, baju, ketopong, sumping bandung dan kain kampuh selendang
Alat muzik dan pemuzik merupakan asas terakhir yang menjadi kepentingan
dalam suatu persembahan KK. Alat muzik yang utama adalah Gamelan dan Angklung.
Namun Wak Sanub pernah menyatakan bahawa gendang turut memainkan peranan
bagi menaikkan lagi aura bunyi muzik yang dimainkan. 31 Menurut Mohd Kipli Rahman
(2009, hal 53), lagu-lagu dari irama gamelan dianggap memiliki kekuatan sihir yang
boleh menyeru makhluk halus untuk menghadiri persembahan KK.
31
Hasil temubual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Johor.
80
gamelan tersebut. Pemain muzik gamelan akan sentiasa memenuhi kehendak mereka
bagi memastikan proses persembahan KK tidak terjejas.
Menurut Mohd Kipli Abdul Rahman (2009: hal 54) angklung juga merupakan
satu kod komunikasi menyeru makhluk-makhluk halus merasuki tubuh pemain KK
selain dari gamelan. Alat utama iaitu angklung menghasilkan bunyi yang merdu
daripada buluh dari jenis yang nipis. Dikisahkan bahawa, pada mulanya alat muzik ini
adalah berasal dari tongkat buluh salah seorang dari Wali Songo yang bernama Sunan
Ngampil yang menggunakan tongkatnya untuk memacak ke tanah sehingga melahirkan
satu bunyi yang sedap didengar. Sementara itu, beliau mendapat idea untuk
menghasilkan alat-alat muzik yang diperbuat daripada buluh iaitu angklung. Angklung
turut dimainkan bersama alatan lain seperti gamelan, jidur dan gendang.
5.4 Gerak Tari Tari Kuda Kepang Dan Beberapa Nilai Falsafahnya.
Terdapat beberapa ragam tari KK dalam sesuatu persembahan mahu pun permainan
KK. Ragam ini menjadi semiologi terutamanya perkaitannya terhadap unsur
kemasyarakatan dan ia dapat dinilai melalui beberapa nilai estetika serta falsafah yang
telah dikenal pasti.
Ragam ini menjadi kewajipan utama dalam tarian KK. Ragam ini berfungsi
sebagai gerakan asas peralihan ragam antara satu sama lain. Peralihan ini mempunyai
nilai tertentu kenapa perlunya dalam persembahan ini. Secara falsafahnya, apabila
diperhatikan dalam konteks masyarakat, keadaan rehat atau berhenti sekejap ini
memainkan peranan penting sebagai asas memberi ketenangan dalam kehidupan juga
turut memerlukan rehat dalam segala perihal perbuatan. Perkara ini dijelaskan melalui
konsep toma'ninah (berhenti seketika) di dalam solat yang dinyatakan bahawa waktu
seseorang itu akan dijangkakan berada dalam keadaan tenang. Justeru, setiap
perbuatan dalam solat perlu dilakukan dengan teratur dan tidak tergesa-gesa bagi
mendapat nilai dan kebaikan dari rukun solat tersebut.
Toma’ninah merupakan salah satu daripada rukun dalam solat. Persoalan ini
sangat penting kerana jika kita lihat orang yang solat di luar sana, ramai yang tidak
81
mengambil berat tentang toma’ninah ini. Jika tidak ada toma’ninah di dalam solat maka
solat seseorang boleh batal. Toma’ninah ialah berhenti sekejap. Ia dilakukan dalam
empat rukun solat iaitu dalam rukuk, iktidal daripada rukuk, sujud dan duduk di antara
dua sujud dan merupakan salah satu rukun dalam solat. Jika ia tidak disempurnakan
maka batallah solat seseorang itu. Hal ini dinyatakan secara khusus dalam Riwayat Al
Bukhari 758 bermaksud, daripada Hufaizah:
“dia melihat seorang lelaki yang ruku’ dan sujudnya tidak sempurna. Lalu dia
berkata “Engkau tidak bersolat, Sekiranya engkau mati, pastilah engkau tidak
mengikut fitrah Muhammad yang Allah.”
Jika dilihat dari sudut persembahan KK, ianya diaplikasikan terutamanya dari
setiap peralihan ragam Falsafah ini dilihat sebagai satu hukum tanda yang
memerihalkan setiap ragam tari dalam KK perlu diberhentikan seketika sebelum
memulakan sesuatu gerak atau ragam tari yang lain. Terdapat tiga jenis gerakan dalam
ragam ini iaitu Terisik Satu, Terisik Dua, dan Terisik Tiga Terisik Satu mempunyai dua
pergerakan (2x8) Terisik Dua pula menggunakan asas Terisik Satu tetapi sebelah kaki
'digantungkan' setinggi 90 darjah. Terisik Tiga mengadun kesemua pergerakan Terisik
sebelumnya namun terdapat sedikit perubahan pada kiraan lima dan enam. Gambaran
ragam ini boleh dirujuk pada lampiran foto 7 hingga 16.
82
Selain itu, asas ragam ini turut memperlihatkan tangan kanan lelaki perlulah
dikepangkan. Dari segi estetiknya, sifat dan keberanian lelaki digambarkan secara jelas
dalam konteks gerak ini. Lelaki sebagai seorang pemimpin yang berani, perlu kepada
sikap kepahlawanan dan jelasnya sperti digambarkan dalam penceritaan pahlawan dan
asal usul sejarah KK iaitu Saidina Ali.
5.4.2 Posisi Ibu Jari Kaki Sebagai Struktur Dominan Badan Manusia.
Dalam setiap gerak persembahan KK, ibu jari kaki hendaklah diangkat dan tidak
boleh terkena dengan tapak persembahan. Hal ini mempunyai beberapa aspek
penelitian falsafah secara langsung dengan hukum manusia. Secara kontekstualnya,
ibu jari merupakan komponen yang memberi beberapa falsafah dalam kehidupan
masyarakat. Tidak hanya melihat kepada masyarakat Melayu, dari sudut refleksologi
masyarakat cina misalnya, ibu jari kaki menghubungkan antara organ-organ seperti
otak, leher dan perkumuhan. Lazimnya, refleksologi ini diperakui berkesan bagi
memulihkan sistem badan selain kelenguhan. Berdasarkan rajah 5.1, menunjukkan
hubungan antara ibu jari kaki yang memerihalkan fungsi serta kepentingannya terhadap
struktur dominan badan manusia.
83
Rajah 5.1 : Refleksologi Dan Fungsinya.
Ibu jari kaki turut sinonim dengan kehidupan masyarakat Melayu. Perkataan ibu
jari tersebut menggambarkan perihal identiti Melayu dengan merujuk sesuatu kuantiti
misalnya bidalan ‘kunyit sebesar ibu jari kaki’ yang memerihalkan besar atau jumlah
tertentu sesuatu bahan. Ibu jari kaki sering dikaitkan dengan perubatan tradisional
Melayu. Masyarakat Melayu menganggap ibu jari merupakan asas keluar masuk
makhluk-makhluk halus. Diperihalkan, individu yang dirasuk oleh makhluk lain mula-
mula akan merasa sejuk pada ibu jari kakinya, ataupun ibu jari tangannya, lalu akhirnya
rasa tadi meresap ke seluruh tubuh. Ini bererti bahawa makhluk tersebut telah masuk
ke dalam tubuh orang yang berkenaaan, samada melalui ibu jari kaki ataupun ibu jari
kanan. Ia akan pulih sepeti sedia-kala apabila makhluk itu keluar dari tubuh.32
Maka mungkin dengan itu dalam tarian kuda kepang, ibu jari tidak boleh
terkena tapak atau lantai semasa persembahan dilakukan kerana takut semasa
persembahan, masuknya isem yang selalu dikaitkan dalam permaianan kuda kepang
yang membawa kepada keadaan mabuk.
32
Diperolehi dari http://tafsirmimpi.wordpress.com pada 07/03/2011.
84
5.4.3 Gerak Setempat
Berdasarkan foto 17 hingga 19 dalam lampiran, ragam ini bermula dengan kaki
kanan dibuka ke kanan sambil dibengkokkan sedikit lututnya. Bergerak ke kanan kiri
dalam kiraan 8x secara setempat. Kaki kanan di bawa kembali ke tempat asal. Ulangi
pergerakan yang sama hingga kiraan 2x8.
Dari segi estetik serta falsafah dalam ragam ini, sembah merupakan komponen
asas yang dikatakan sebagai satu simbol penghormatan yang lazimnya diaplikasikan
ke atas pembesar-pembesar dan bangsawan. Sembah memberi satu identiti yang
memberi penjelasan bahawa ketaatan dan kesetiaan kepada raja atau pemimpin
negara. Dari sudut gerak tari ragam, duduk sembah digunakan di awal persembahan
mahupun sebagai pembuka tarian.
Asas pergerakan dengan kiraan 3x8 Namun, kiraan boleh berubah mengikut
asas yang ditampilkan. Gerakan ombak kecil bermula dengan gerakan ke kiri
berbanding ombak besar yang bergerak ke arah kanan. Rujuk Lampiran Gambar 5.30
hingga 5.32). Asas pergerakannya adalah dengan kiraan 5 x 8 iaitu sama dengan
ragam ombak kecil yang mana kiraan boleh berubah mengikut asas yang ditampilkan.
86
Gerakan ombak besar lebih menerlah dan agresif dengan bukaan kaki yang lebih
besar. Ragam ini digambarkan dalam foto 35 hingga 39 dalam lampiran.
Terdapat beberapa aspek nilai dan falsafah yang terkandung melalui beberapa tanda
pola lantai dalam persembahan KK. Aspek, nilai dan falsafah yang terkandung secara
konotasi ini diperjelaskan melalui lambang dan perkaitannya dengan kehidupan
masyarakat dekad ini. Dengan demikian, jelas di sini apa yang perlu dirungkaikan
adalah melihat sejauh mana hukum tanda iaitu tanda pola lantai dalam permainan KK
ini melalui huraian-huraian berbentuk falsafah.
Dalam Islam, Saf Jemaah itu digambarkan sebagai asas perpaduan ummah.
Islam menyarankan setiap individu dalam konteks muslimin dan muslimah, bersatu
padu, saling bekerjasama dan membantu antara satu dengan yang lain. Begitulah
kehendaknya yang digarapkan melalui nilai estetik yang terkandung dalam saf-saf
jemaah yang perlu dirapatkan dan tidak ada sedikit pun ruang.
Melurus dan merapatkan saf itu sebenarnya mempunyai hikmah yang signifikan
untuk difikirkan bersama. Ianya seolah-olah simbol persaudaraan dan ukhuwwah
dikalangan umat Islam. Ia bukan simbol kepada sebuah perpecahan. Kekuatan barisan
umat Islam dilihat mampu menggerunkan musuh, bahkan mampu menumbangkan
kuasa-kuasa besar.33
Menurut hadis baginda Rasulullah s.a.w yang bermaksud Daripada Ibnu Umar
r.a berkata, Rasulullah SAW telah bersabda: “Hendaklah kamu luruskan saf, maka
33
Diperolehi di http://www.faridrashidi.com pada 07/03.2011.
87
sesungguhnya buatlah saf seumpama saf para Malaikat, samakan di antara tumit-tumit
kamu dan penuhi ruang-ruang kosong, lemah lembut dengan tangan saudara kamu,
jangan biarkan ruang-ruang kosong untuk dipenuhi oleh syaitan, siapa yang
menyambung (merapatkan) saf, maka Allah akan menyambungkannya, dan siapa yang
memutuskan saf, maka Allah akan memutuskannya.” (Riwayat Ahmad, an-Nasaie, Abu
Daud dan Hakim)34
Dalam konteks kedua, pola sebaris ini digambarkan sebagai jalan yang lurus.
Islam menyarankan agar manusia sentiasa berada dalam jalan yang lurus. Jalan yang
betul dan lurus ini diperihalkan sebagai satu kehidupan manusia yang sentiasa berada
di jalan yang betul dan tidak menyimpang jalannya, dengan kata lain kehidupan yang
bercanggah dengan ajaran Islam. Konsep lurus ini turut dikaitkan dengan konsep ‘amal
makruf dan nahi mungkar’ iaitu apabila manusia berada di jalan yang lurus maka
mereka akan mengamalkan kehidupan yang disuruh oleh tuhan manakala sebaliknya
bagi jalan yang terpesong. Begitulah indah nilai estetik yang dijelmakan melalui pola
sebaris dalam tarian KK. Nilai-nilai moral menjadi asas dalam pola sebaris ini yang
diekspresikan sebagai satu konsep perpaduan dalam saf-saf jemaah ibadah muslimin
serta muslimat dan kemudiannya turut diperjelaskan sebagai jalan yang lurus merujuk
kepada kehidupan manusia yang perlu betul dan benar.
34
Ibid
88
Allah memang tidak dapat ditemui walau bagaimana seseorang mencurahkan usaha
untuk mencarinya. (Abdullah Mohamed, 1984: hal 34). Ini bermaksud tiada seorang
pun yang mampu melihat, berfikir, merungkai segala zat Allah. Dihuraikan oleh Abdullah
Mohamed (1984 hal:34) ini lagi bahawa jikalau seseorang mamasuki kalbunya bagi
melihat Zat Allah, dan kemudiannya ia diperlihat menerusi kasyafnya berbagai
pemandangan, maka apa yang dilihatnya itu tidak lain adalah alam, alam demi alam,
tanpa akhir, manakala Zat Allah tetap berada di mana-mana objek yang dipandangnya.
Dengan demikian bererti manusia tersebut merantau dalam bentuk berkeliling tanpa
akhir dari alam ke alam semula dan begitulah kesinambungannya walhal Zat Allah
yang menjadi matlamatnya untuk dirungkai tidak dapat dirungkaikan.
Apa yang dapat dijelaskan melalui pendapat Abdullah Mohamed ini adalah Zat
Allah yang tidak dapat dilihat dengan mata kasar dan pemikiran manusia sendiri.
Lingkaran bulatan itu menggambarkan ilmu Allah dan kekuasaan Allah yang tidak ada
akhirnya dan sentiasa berkeliling, juga tidak terbatas. Manusia hanya boleh merasa
adanya Zat dan kebesaran Allah ini melalui kewujudan alam yang luas dan hidup di
muka bumi ini. Ini kerana segala alam yang berkembang adalah atas kekuasaan-Nya
dengan tidak lain Zat Allah itu sendiri. Maka, demikianlah diekspresikan melalui bulatan
yang menjurus kepada aplikasi pola bulatan dalam tarian KK bahkan bukan tarian ini
sahaja, namun dalam kebanyakan tari Melayu seperti Zapin, Joget dan Inang.
89
5.5.3 Pucuk Rebung Sebagai Simbol Kemegahan Melayu
Pucuk Rebung sering dikaitkan dengan corak dan motif hias dalam kebanyakan
Kesenian Melayu. Imej ini diekspresikan terhadap simbol sebagai kuasa dan status
melalui imej pucuknya, Begitulah yang digambarkan melalui kebanyakan hasil tradisi
Melayu seperti susunan bunga telur, sirih junjung, dan tengkolok. Semuanya dihasilkan
melalui motif pucuk rebung. Formasi Pucuk Rebung ini menyerupai bentuk gunungan
dalam permainan Wayang Kulit merupakan penanda yang mewakili simbol Gunung
Meru, iaitu sebuah gunung yang dianggap suci dan menyerupai tempat tinggal roh
nenek moyang. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 94). Demikianlah penceritaan
ketertinggian dan kekuasaan dalam falsafah pola atau formasi Pucuk Rebung ini yang
digarap falsafahnya melalui ketertinggi sebuah gunung.
Dalam permainan KK, seperti sebelum ini menyatakan setiap permainan kuda
kepang akan terdiri daripada penari yang berjumlah ganjil. Salah seorang daripadanya
adalah ketua penari yang berperanan sebagai pemegang dan membunyikan tali
cemeti. Sewaktu permainan kuda kepang berlangsung, komunikasi lisan tidak akan
memainkan peranan lagi, oleh sebab itu ketua penari akan berkomunikasi dengan para
penari melalui kod bunyi melalui pukulan cemeti. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal
32). Demikianlah fungsi dan nilai dalam pukulan cemeti. Estetikanya dipandang secara
90
jelas menggambarkan perihal masyarakat dan dalam konteks permainan KK sendiri,
pukulan dan bunyi cemeti tersebut adalah asasnya sebagai kod linguistik bukan verbal
bagi menggantikan komunikasi lisan.
Pawang, Bomoh atau gambuh merupakan satu komponen penting dalam KK.
Ketiga-tiga asas terminologi tersebut merupakan ketua yang berperanan dalam
memastikan keseluruhan KK tersebut dilakukan dengan berkesan. Dalam perihal KK,
komponen ini dikatakan seorang yang mempunyai pengkhususan serta perlulah
mempunyai Ilmu yang mendalam terhadap KK. Ini kerana segala permasalahan serta
kejadian yang timbul tersebut berada dalam kekuasaanya. Menurut Mohd Kipli Abdul
Rahman (2009 hal: 90) menyatakan gambuh sebagai perantara yang menghubungkan
antara alam fizikal dengan metafizik. Peranan gambuh ini jelas menunjukkan tahap
keilmuan yang ada padanya sekaligus menjadikannya sebagai satu komponen penting
bagi menjayakan persembahan KK. Gambuh ini turut memastikan anak-anak buahnya
iaitu dalam kalangan penari serta penonton berada dalam keadaan baik-baik. Peranan
dan perilaku ini digambarkan melalui peranan dan perilaku seperti seorang Sultan dan
Raja melalui pandangan dunia Melayu.
Angka sembilan juga dinilai estetiknya dari sudut masyarakat Jawa yang
melambangkan sembilan rongga pada tubuh manusia, iaitu dua mata, dua lubang
hidung, dua lubang telinga, satu mulut, pusat dan lubang dubur. (Mohd Kipli Abdul
Rahman 2009: hal 93). Perkara ini dikaitkan dengan perihalan mantera yang digunakan
oleh tokoh-tokoh Wayang Wong di Johor seperti yang dijelaskan melalui penulisan
beliau. Mantera yang digunakan adalah “sedakep” iaitu “seluku sedakep nutupi
babaang bowosong” yang bermaksud menutup rongga manusia yang sembilan dengan
tujuan menghalang keinginan nafsu dan deria. Maka dengan demikian, falsafah jelas
terkandung dalam angka sembilan yang mewakili sembilan penari dalam permainan
KK.
92
Seperti perbincangan dalam bab sebelum ini, sajen atau sajian disediakan
sebagai usaha memanggil semangat-semangat memasuki permanan KK. Sajian ini
akan diletakkan di dalam sebuah bakul yang terdiri dari sembilan jenis makanan yang
berbeza serta wang dua puluh lima sen. (Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009: hal 56).
Kepelbagaian dalam sajian ini menjadi simbol sebagai kepelbagaian masyarakat yang
ada di sesuatu kawasan. Simbol ini jelas melihat apabila adanya sembilan jenis
makanan dalam kategori berbeza maka endang35 akan mudah memasuki jasad dan
fizikal dalam permainan KK.
Sajian-sajian ini akan dikumpulkan dalam satu bakul. Begitu jugalah dalam
perihal masyarakat yang pebagai, apabila digabungkan serta dihimpunkan akan mudah
untuk mencapai kesepakakatan serta keharmonian dalam negara. Endang itu ibarat
sebagai sebuah negara yang harmoni manakala sajian yang pelbagai itu sebagai
rakyat atau masyarakat yang pelbagai. Kepelbagaian yang jelas dalam kehidupan
masyarakat akan terus membentuk perpaduan (solidarity). Melalui kepelbagaian, satu
bentuk komuniti akan mudah terjalin harmoninya.
Dalam konteks kesenian Melayu, bunga menjadi satu komponen yang sinonim
dengan keadaan dan perihal alam termasuk perkaitannya dengan kehidupan
manusia.Menurut Abdullah Muhamed (1984: 18), bunga yang dikhususkan kepada
perlambangan terhadap bunga teratai proses kejadian alam menjadi falsafah melalui
proses pertumbuhan sekuntum bunga teratai. Perkembangan alam dalam aspek
falsafah ini akan dilihat melalui perlambangannya terhadap kelopak bunga yang
menunjukkan beberapa penyataan.
35
Endang merupakan mahkluk halus yang dikatakan merasuk penari KK. Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009:
hal 56.
93
didiami oleh manusia dan makhluk yang nyata sahaja bahkan unsur ghaib yang turut
dianggap sebagai metafizik juga mendiami alam ini.
Bab sebelum ini, menyatakan secara umum bebebapa teori asas yang menjadi
landasan terhadap beberapa idea serta penjelasan segala perihalan serta
perbincangan terhadap kajian ini. Selain menjadi pengukuhan terhadap beberapa idea
penjelasan dalam perbincangan sebelum ini, turut juga dibincangkan asas-asas yang
menjadikan beberapa teori terutama teori kemukaan Schechner dalam konteks
perbincangan perkaitannya terhadap falsafah dalam persembahan KK.
Seperti yang dibincangkan pada bab sebelum ini, tarian KK digunakan oleh
kumpulan Wali Songo sebagai aset untuk menyebarkan agama Islam. Masalah timbul
apabila kedatangan mereka dan Islam kurang mendapat sambutan oleh penduduk dan
masyarakat pada ketika itu kerana takut kepada kumpulan Wali ini. Dengan demikian
patung-patung yang dibuat seakan-akan kuda dan ditarikan menjadi satu komponen
bagi menarik minat dan mengelakkan rasa takut masyarakat untuk mendekati diri
mereka dalam kelompok Wali Songo tersebut.
Schechner turut menyatakan persembahan antara salah satu konstruknya adalah sifat-
sifat kepawangan (Shamanism). Graham Hervey (2002 :hal 3) dengan berdasarkan
Chambers 20th Century Dictionary (Kirkpatrick 1983) menyatakan bahawa pawang
(shaman) dianggap sebagi doktor yang bekerja dengan penuh kuasa-kuasa sihir,
manakala sifat kepawangan memerihalkan bahawa bangsa atau suku yang
kebiasaanya mempunyai penguasaan terhadap ilmu-ilmu sihir dan kuasa luar biasa.
Sifat kepawangan ini jelas dapat diperhatikan dalam sub proses persembahan
KK. Gambuh yang mempunyai ciri-ciri kepawangan ini memainkan peranan penting
bagi memastikan persembahan mahu pun permainan KK ini lengkap serta berkesan
dari mula hingga penghujung acara. Jika diperhatikan, gambuh perlu menguasai ilmu-
ilmu yang penuh seperti ilmu menyeru serta memanggil roh-roh leluhur untuk masuk ke
dalam badan penari dan ilmu mengembalikan penari atau pemain kepada individu
biasa dan tidak lagi mabuk.
Dalam konteks permainan KK, gambuh sebagai ketua utama yang bukan
sahaja berkepentingan menjaga penari bahkan turut menjaga kepentingan para
penonton semua. Hal ini dikukuhkan melalui jampi-jampinya yang menyatakan secara
jelas agar tuhan menjaga keselamatan semua individu yang terlibat dalam proses
permaianan KK. Misalnya, salah satu jampi yang dibaca oleh gambuh adalah:
96
(Mohd Kipli Abdul Rahman, 2009 hal 28)
` Ertinya:
Assalammualaikum, ya Nini Dhanyang, Kiki Dhanyang, yang tinggal di
kawasan ini, aku minta nasihat ya, ya ya Allah, ya Allah saya minta untuk
membuka gelanggang ini agar semuanya selamat, orang yang main
Jaran Semberani (kuda kepang) ini, semua seadanya ya, ya, ya Allah,
ya Allah.
Oleh demikian, ilmu-ilmu yang dimiliki oleh Gambuh ini memerihalkan secara
tuntas bahawa adanya sifat-sifat kepawangan yang perlu dalam persembahan KK. Sifat
ini menjadi satu aset yang berkepentingan bagi tujuan proses permainan KK menjadi
lengkap dan berkesan dari sudut kesurupan seperti yang dibincangkan dalam bab
sebelum ini.
36
Penjelasan berkaitan persembahan KK dalam Minggu Seni, Budaya dan Warisan di Universiti Malaysia
Sarawak pada 05-09 Oktober 2010.
97
5.7.4 Persembahan KK sebagai satu Majlis.
Tambahan pula, adanya sajian atau dikenali sebagai ‘sajen’ yang turut
dihidangkan kepada para penonton yang hadir bersama semasa permainan KK. Dalam
perkahwinan masyarakat terutama masyarakat Johor, permainan kuda kepang sudah
menjadi keutamaan sebagai salah satu tentatif dalam meraikan raja sehari. Oleh
demikian, KK dijadikan sebagai satu asas persembahan yang digunakan sebagai
komponen-komponen dalam majlis keramaian berbentuk upacara masyarakat.
5.7.6 Penari Kuda Kepang sebagai Puppet dan Gambuh Bomoh Sebagai ‘The Puppet
Players’
Melalui penjelasan dalam bab sebelum ini, penyataan “becoming a puppet” atau
menjadi suatu boneka telah dikukuhkan melalui kajian Felicia Hughes pada tahun 1999
berkaitan dengan kajian antropologi beliau terhadap struktur budaya dan masyarakat
khasnya dalam persembahan teater Wayang Wong. Usul dan perbicaraan dalam
pendekatan ini akan dikembangkan melalui kajian Felicia Hudges tersebut terhadap
hasil penemuan yang dapat menyaksikan dalam permainan KK manusia menjadi
“puppet” dengan merujuk kepada satu pendekatan individu yang dikuasai oleh individu
lain yang digelar sebagai pawang atau gambuh.
Boneka dalam konteks kajian ini akan melihat kepada satu unsur yang dapat
dikatakan sebagai patung yang dikawal oleh sesuatu bagi mencapai satu tahap yang
dikatakan sebagai upacara dan permainan. Konseptual Boneka tidak akan terhasil
sekiranya sesuatu persembahan tersebut tidak melibatkan perhubungan dengan
37
Hasil Temubual bersama Wak Sanub di Kampung Seri Bunian, Johor.
99
makhluk halus yang merujuk kepada pemujaan semangat-semangat atau jin mahupun
syaitan. Beberapa item diperjelaskan melalui pendekatan ini sebagai premis utama
mengapa individu dikatakan akan menjadi boneka dalam sesuatu persembahan.
Antaranya adalah:
(i) Kawalan: konteks ini memperlihatkan individu akan dikawal dari tahap mula
persembahan sehingga persembahan tamat.
(ii) Penonton: Sesuatu yang dikatakan sebagai permainan perlulah melibatkan
khalayak atau penonton yang melihat sesuatu persembahan atau permainan.
(iii) Shamanism, iaitu dengan merujuk adanya unsur-unsur kebatilan dan
kepercayaan melalui penguasaan gambuh yang akan melibatkan pemujaan roh
dan sebagainya.
(iv) Mabuk (trance), dengan merujuk individu sebagai boneka adalah dalam
keadaan separuh sedar atau tidak sedar (unconscious mind).
PENONTON
A B
C D
PENONTON
100
Rajah 5.4: Gambaran Posisi Empat Premis Pendekatan Boneka.
Penari yang merupakan boneka tersebut bersifat lupa dan mabuk sehingga
boleh melakukan aktiviti-aktiviti di luar kemampuan manusia seperti memakan kaca dan
memanjat tiang lampu yang tinggi. Boneka secara asalnya adalah bertujuan memberi
kegembiraan kepada khalayak penonton. Demikian jugalah dalam permainan KK,
penonton akan lebih berminat apabila menyaksikan gelagat-gelagat ngeri yang
dilakukan oleh penari-penari KK ini.
Dalam aspek pendekatan ini, penonton tidak dianggap sebagai boneka kerana
gambuh tidak mengawal penonton. Maka, melalui rajah tersebut penonton bertindak
sebagai pemerhati yang hanya berada diluar lingkungan kotak A,B, C dan D. Namun,
penonton dianggap sebagai satu premis dalam pendekatan Boneka kerana sesuatu
yang digelar sebagai persembahan Boneka atau permainan Boneka dalam konteks
persembahan tidak akan terjadi tanpa penglibatan penonton sebagai pemerhati.
101
Jelaslah bahawa keempat-empat premis ini dinyatakan sebagai tanda aras
bahawa, permainan KK ini terkandungnya struktur Boneka yang lahir kepada
kebanyakan penari. Penari dalam konteks permainan KK tuntasnya adalah satu boneka
yang dikawal oleh Gambuh dengan tujuan asalnya adalah tatapan penonton. Unsur
mabuk dan lupa menjadi satu initasi menggambarkan keadaan dan sifat boneka
tersebut sebagai satu watak peran bagi menarik minat kebanyakan penonton. Dengan
demikianlah, keempat-empat premis dalam pendekatan boneka ini tidak boleh
ditinggalkan walaupun satu premis sekalipun.
102
KESIMPULAN
Secara jelas, falsafah yang terkandung dalam tari kuda kepang, mempunyai perkaitan
secara langsung dengan interaksi budaya dan seni terhadap fungsi-fungsi sosial. Hal
ini menjadi asas dalam objektif kajian melalui sejauh mana nilai (values) yang
terkandung dalam semiologi atau hukum-hukum tanda dalam persembahan KK
terhadap tindakan (actual) masyarakat sejak dahulu hingga dekad ini. Secara asasnya,
interaksi dan jalinan ini diperlihatkan sebagai salah satu struktur dalam teori yang
dinyatakan oleh Schechner yang menggambarkan seni persembahan itu sebagai satu
kehidupan yang menyeluruh. Begitu jugalah secara konteks dalam persembahan tari-
tari Melayu terutama dalam persembahan kuda kepang. Aplikasinya sebagai garapan
kepada kehidupan sosial berlaku dalam pelbagai aspek terutamanya dalam bidang
seperti pendidikan dan budaya.
38
Pembentangan Jalinan Budaya, Seni, Pendidikan Dan Sosial: Retrospektif Kuda Kepang di Kolokium
Kebangsaan Kuda Kepang, Universiti Sains Malaysia pada 20 Oktober 2010.
103
Unsur kebudayaan terbahagi kepada tujuh perkara utama39 iaitu:
(i) Sistem Kepercayaan.
(ii) Bahasa
(iii) Sistem Ekonomi
(iv) Sistem Sosial
(v) Ilmu Pengetahuan
(vi) Teknologi
(vii) Seni
Kebudayaan yang jelas dalam perihal kajian ini adalah melalui kesenian KK
yang lahir dalam perkembangan kehidupan masyarakat. Kesenian pada dasarnya
terbentuk melalui ekspresi dari jiwa manusia yang diwujudkan dalam karya seni. Tema-
tema seni bersumberkan nilai-nilai agama yang terbentuk dalam peredaran dunia.
Segala yang lahir dalam bentuk kesenian kebanyakan didasari dengan konsep
ketuhanan yang melahirkan perasaan yang bermakna kepada manusia misalnya
ketenangan rohani, dan keharmonian masyarakat. Bukan itu sahaja, permainan KK
turut secara jelas menggambarkan adanya interaksi sosial yang menunjukkan secara
holistik perkaitannya dengan masyarakat.
105
Secara dasar, penulisan ini telah membincangkan secara khusus berkaitan
dengan kewajaran hukum dalam permainan KK yang melihat secara langsung
hubungannya dengan masyarakat terutama masyarakat Islam di negara kita. Perkara
ini akan terus menjadikan KK sebagai satu sejarah yang mula pudar sekiranya tidak
diperluaskan pemahaman serta kepentingannya melalui pelbagai cara. Antaranya
adalah melalui karya penulisan dan pendidikan sejagat. Strategi ini memperlihatkan
setiap individu perlu terus mempertahankan seni dan budaya dengan apa cara
sekalipun. Pengharaman KK bukanlah sebagai satu penutup minda setiap individu. Ia
hanya mungkin mukadimah yang memerlukan individu perlu kepada kebijaksaan dan
kemukaan idea yang lebih kreatif.
Karya seni yang lahir secara kolerasi ini akan membawa kepada impak yang
positif kepada masyarakat. Masyarakat akan mula sedar akan kepentingan seni dan
budaya yang sudah pasti melahirkan pelbagai inspirasi dan keutuhan dalam kehidupan
bermasyarakat. Begitu jugalah intipati dalam persembahan KK yang memberi pelbagai
initasi positif melalui perkaitannya dengan masyarakat. Persembahan KK mengangkat
kepentingan dan kehidupan masyarakat yang erat dan kukuh sebagai satu tujuan
utama. Oleh demikian, sewajarnya tindakan berkarya sudah semestinya merupakan
tindakan dan langkah yang jelas perlu diwujudkan sebagai usaha menjadikan bangsa
kita sebagai bangsa yang peduli, hormat dan memahami nilai keagamaan dalam
sesuatu budaya.
Dari sudut pendidikan pula, yang perlu dilakukan adalah dengan menjadikan
konteks dan perihalan nilai persembahan KK ini sebagai satu kontekstual pluralism bagi
kehidupan yang sejagat. Melalui pendidikan dengan berlandaskan nilai-nilai yang lahir
dari kesenian akan membentuk keperibadian yang luhur iaitu melalui pembelajaran
41
Pembentangan Jalinan Budaya, Seni, Pendidikan Dan Sosial: Retrospektif Kuda Kepang di Kolokium
Kebangsaan Kuda Kepang, Universiti Sains Malaysia pada 20 Oktober 2010.
106
nilai kerjasama, komunikasi kolektif, hormat dan sebagainya yang jelas menunjukkan
adanya nilai moral terkandung dalam persembahan KK ini. Jika pengenalan terhadap
seni persembahan ini perlu dalam pendidikan, maka seharusnya segala perkara yang
diperakukan dalam KK perlulah dijelaskan menyeluruh misalnya unsure-unsur
pengharaman dan kemaslahatan sejagat yang memberi keadaan ia adalah perlu untuk
diperjelaskan kerana khuatir sekiranya tidak dihuraikan boleh membawa kepada
murtad individu tertentu. Persembahan ini perlu dikembangkan agar tidak terus kaku
kerana perkembangannya sesuai dengan kehidupan dan sifat tersendiri persembahan
tersebut yang dinamik.
108