6 PDF
6 PDF
Microsoft Power Point merupakan salah satu daripada perisian persembahan grafik yang
popular. Program ini dapat membantu guru-guru untuk menghasilkan persembahan slaid
yang menarik, sama ada pada skrin komputer atau pun dalam bentuk slaid transparensi.
Program ini juga menyediakan beberapa cara yang mudah untuk membina sesuatu
persembahan yang menarik untuk tujuan pendidikan. Guru bebas memilih kaedah yang
sesuai dengan objektif dan kemahiran mereka. Selain itu, perisian ini mudah dipelajari dan
dikendalikan. Antara lain juga, perisian ini mengandungi pelbagai elemen yang boleh
digunakan oleh guru seperti audio, grafik dan animasi. Unsur-unsur media yang terdapat
dalam perisian ini dapat menarik minat murid untuk mempelajari apa yang terkandung dalam
power point. Antara kelebihan lain perisian ini ialah:
c) Menambah gambar atau objek ke dalam slaid yang disediakan bila-bila sahaja.
Perisian yang digunakan juga berkebolehan untuk melayan setiap individu berdasarkan
kebolehan pelajar. Pelajar akan mengalami pengalaman pembelajaran yang berbeza
berdasarkan prestasinya di dalam sesuatu konsep atau isi pelajaran. Pelajar tersebut
perlulah menguasai terlebih dahulu konsep atau isi pelajaran tertentu sebelum dibenarkan
mempelajari konsep atau isi pelajaran pada tahap yang lebih tinggi. Pelajar berpeluang
untuk mengulangi sesuatu konsep atau isi pada bila-bila masa atau sebanyak mana
sekalipun, tanpa perlu merasa bimbang komputer akan merasa jemu untuk melayannya. Di
tambah dengan penggunaan multimedia yang menarik menyebabkan pelajar tidak merasa
bosan.
Perisian multimedia yang bermutu tinggi seharusnya membenarkan pelajar mengawal kadar
dan aliran pelajaran yang hendak dipelajarinya. Juga pelajar perlulah dibenarkan untuk
"bermain" dengan melihat kesan perubahan tersebut. Ini juga dikenali sebagai simulasi
komputer.
- Berskala kecil dan lebih tertumpu FOKUS - Asas kepada model reka
kepada perancangan pengajaran bentuk berarahan yang lain
bilik darjah menjadi pedoman dalam
- Boleh dijadikan panduan untuk membangun peringkat dan
merancang penggunaan media infrastruktur program
dalam pengajaran pelatihan yang efektif, dinamis
dan mendukung kinerja
pelatihan itu sendiri