1. Introdução
Desenhar é uma atividade que se torna ainda mais divertida quando você tem
recursos que facilitam o seu desenho, e diminuem sua preocupação com alguns
detalhes, para que ele saia da melhor maneira.
O Pencil 2D é um programa para desenho animado no computador muito
simples de usar. Ele tem diversas funções que lhe permitem criar uma animação de
forma suave, sem produzir grandes diferenças nas formas entre um momento e outro
da animação.
Há duas maneiras de desenhar no Pencil. Você pode desenhar com o mouse,
clicando e arrastando-o para criar qualquer tipo de linha, ou com o tablet, que é uma
ferramenta que simula o passar de uma caneta sobre o papel. Mais adiante será
explicado o funcionamento do tablet.
No Animaedu o Pencil será a sua principal ferramenta de trabalho. Por isso é
importante que você saiba usar o máximo de opções possíveis que ele oferece. Assim,
seus desenhos e animações ficarão cada vez melhores e perto do seu ideal.
2. Download
Layers funcionam como quadros aonde você irá fazer sua animação. É o seu
espaço de desenho. Só que, diferentemente de uma animação estática, que possui
apenas um quadro, os layers do Pencil 2D possuem conjuntos de quadros, que podem
se sobrepor uns aos outros ou serem trocados uns pelos outros, criando uma evolução
para o seu desenho ao longo do tempo, tornando-o uma animação. Cada um desses
quadros é chamado de frame (termo em inglês para designá-los).
A linha do tempo ao longo da qual a animação evoluirá dentro dos frames pode
ser vista na parte de baixo da tela, com o nome Time Line.
(2)
(3)
Há ainda dois outros tipos de layers que podem ser criados. Um layer de
câmera permite que se defina uma vista de uma área específica dentro do layer de
imagem, com uma determinada proporção, dando à animação o caráter de filme. O
layer de som permite que seja executado um som qualquer em determinado momento
da animação. Você pode usar sons de qualquer local do seu computador e acrescentá-
lo à sua animação clicando em Edit no menu principal, e depois na opção “import
sound”. Uma flecha com o nome do som aparecerá no ponto em que ele será inciado,
no layer de som que você criou (figura 4).
(4)
(5)
(5)
12. O desenho
Para fazer o esboço do desenho que você pretende animar, use a opção de
pencil e crie um layer de bitmap para incluir essa parte da animação. Para fazer o
traço final, use a opção de pen e crie um layer de vetor (vector). Isso irá separar a
animação entre as fases de esboço dos seus desenhos e as fases de desenho definido.
Por exemplo, a figura (6) abaixo mostra o desenho de um rosto nas duas fases, com o
esboço e os traços finais feitos no layer de vetor:
(6)
Agora você pode pintar sua animação, usando a opção do balde na palheta
de opções. Lembre-se de que, para que a pintura não saia errada e preencha somente
o espaço que você deseja, ele tem que estar fechado. Use a opção de zoom com a mão
para aproximar o desenho e observar aonde há espaços não completados.
Arrastando o mouse com o botão esquerdo clicado você desloca o desenho, e fazendo
o mesmo com o botão direito clicado você dá afasta ou aproxima ele dentro da área de
desenho. Se você segurar a tecla ALT e arrastar o mouse com o botão segurado, a
imagem gira na tela.
Você pode fazer seu desenho criando apenas layers de bitmap. Nesse caso,
lembre-se de criar um layer para cada etapa do seu desenho. Assim você terá mais de
um layer de bitmap na Time Line.
Use também a polyline, se quiser fazer traços com várias etapas, clicando em
. Você pode ainda recortar partes do seu desenho e deslocá-las para outras partes
da área, com a opção de select , seguida da opção de movimento da parte
selecionada . Use o recurso “pick colour” se quiser descobrir e reaproveitar cores de
um ponto específico do seu desenho. Essa ferramenta é muito útil quando você está
trabalhando com muitas cores em várias partes diferentes do desenho, mas precisa de
correspondência de cores em diferentes pontos.
Nas opções de display, que podem ser vistas na figura 9, você pode inverter a
imagem horizontalmente ou selecionar para que apareçam somente linhas invisíveis
ou linhas do contorno.
(9)
15. Salvando sua animação
Toda vez que você salvar a sua animação, além do arquivo da animação, no
mesmo diretório será criada uma pasta com os dados inseridos nesse arquivo (veja a
figura 10). Você precisa ter o arquivo e a pasta sempre no mesmo diretório se quiser
abrir a sua animação. Se você precisar transferir para outro local (DVD ou para outro
computador), é necessário enviar tudo, portanto crie um arquivo compactado (use o
WinRar ou WinZip) com todo o conteúdo e copie.
(10)
Procure se certificar de que qualquer dúvida que você tenha sobre o uso do Pencil possa
ser solucionada através das orientações apresentadas neste manual. Caso ainda tenha
dúvidas sobre a utilização do Pencil, entre em contato com seu tutor ou com algum dos
coordenadores do curso. Boa sorte e sucesso!
Equipe AnimaEdu