Anda di halaman 1dari 9

Oshigita's Page

Kata Pengantar

Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT karena berkat rahmat dan hidayah-Nya
saya dapat telah mampu menyelesaikan makalah berjudul “Konsep Dasar Komputer”. Makalah
ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas mata kulia Teknologi Informasi.
Komputer adalah alat yang digunakan untuk membantu pekerjaan manusia, misalnya
mulai dari mengerjakan pekerjaan kampus, sekolah, kantor, multimedia, bahkan hiburan.
Dengan demikian, jelas bahwa untuk bekerja, komputer memerlukan instruksi dari pengguna
yang kemudian disebut sebagai brainware. Manusia melakukan interaksi dengan komputer
dengan menggunakan setiap fitur yang ada untuk menghasilkan suatu pekerjaan. Penulis
menyadari bahwa selama penulisan makalah ini banyak kekurangan. Makalah ini bukanlah
karya yang sempurna karena masih memiliki banyak kekurangan, baik dalam hal isi maupun
sistematika dan teknik penulisannya. Oleh sebab itu, saya sangat mengharapkan saran dan kritik
yang membangun demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini bisa memberikan
manfaat bagi saya.
BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Kehidupan manusia tidak lepas dari dunia teknologi. Karena pada dasarnya teknologi
merupakan alat yang paling dibutuhkan untuk memudahkan pekerjaan manusia. Seiring
perkembangan zaman, teknologi semakin maju dan canggih. Salah satunya dengan adanya
komputer. Komputer adalah serangkaian perangkat mekanik dan elektronik yang tersusun dari
berjuta-juta komponen kecil yang diintegrasikan untuk saling bekerja sama membentuk suatu
sistem kerja yang terkontrol. Melalui sistem kerja inilah komputer bisa digunakan untuk
menyelesaikan berbagai pekerjaan dan tugas sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini
kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar
urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
Komputer adalah alat yang digunakan untuk membantu pekerjaan manusia, misalnya
mulai dari mengerjakan pekerjaan kampus, sekolah, kantor, multimedia, bahkan hiburan.
Dengan demikian, jelas bahwa untuk bekerja, komputer memerlukan instruksi dari pengguna
yang kemudian disebut sebagai brainware. Manusia melakukan interaksi dengan komputer
dengan menggunakan setiap fitur yang ada untuk menghasilkan suatu pekerjaan. Konsep
hardware, software dan brainware ini mutlak dan tidak bisa dipisahkan dari mekanisme
penggunaan komputer.

Rumusan Masalah

1. Apa itu komputer ?

2. Apa saja yang termasuk dalam klasisfikasi komputer ?

3. Apa saja yang termasuk dalam sistem komputer ?

4. Program – Program aplikasi komputer ?

Tujuan

1. Pengertian komputer
2. Klasifikasi komputer
3. Sistem komputer
4. Program aplikasi komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. Definisi Komputer
Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan
mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori,
serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu. Komputer berasal dari bahasa
latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu
komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi
komputer.

1. Menurut Hamacher
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima
informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang
tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
2. Menurut Blissmer
Komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas
sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan
programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan,
menyediakan output dalam bentuk informasi.
3. Menurut Fuori
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar
secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur
tangan dari manusia.

B. Klasifikasi Komputer
1. Berdasarkan Sinyal Masukan (Pengolahan Data)
a. Komputer Analog menerima sinyal masukan berupa data analog, jenis
data kontinyu (bukan angka, tapi fisik).
Contoh : komputer penghitung arus listrik, temperature, kecepatan,
tekanan, aliran BBM dalam SPBU
b. Komputer Digital mernerima masukan digital, merupakan komputer
kebanyakan yang kita kenal. Data berupa angka dan huruf, lebih cepat,
lengkap dan kompleks, serta dapat menyimpan data.
c. Komputer hybrid menerima masukan analog dan digital.
2. Berdasarkan Tujuan Pembuatan (Penggunaan)
a. General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk
kebutuhan umum. Contoh : PC (personal computer), Notebook, dll
b. Special Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk
kebutuhan khusus. Contoh : komputer khusus untuk bermain catur, dll.
3. Berdasarkan Ukuran
Berdasarkan ukuran fisik dan kapabilitasnya, komputer dapat diklasifikasikan menjadi:

a. Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang.


Contoh: PC, Notebook, Palmtop, PDA, dll.
b. Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan
pekerjaan yang lebih besar juga. Contoh : komputer Alfa, dll.
c. Super computer, merupakan komputer berkinerja amat tinggi, biasanya
untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar. Contoh : Cray,
DeepBlue, EarthSimulator, dll.

C. Sitem Komputer
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data guna menghasilkan suatu
informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri
dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus
saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa
software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada
manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.

1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika. Perangkat


keras komputer secara garis besar terdiri atas tiga komponen utama (CPU/
processor, memory, dan input-output device).
a. Processor merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang
melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi
komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu
ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor
biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
b. Memory berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu: memori
primer dan memori sekunder.
1) Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi
dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM.
Karakteristik dari memori primer adalah:
Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer
dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
Kecepatan tinggi
Akses random (acak)
Input dan Output Device memori
2) Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau
program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder
adalah:
Non volatil atau persisten
Kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
Akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic
tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki
mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape.
c. Input-Output Device, merupakan bagian yang berfungsi sebagai
penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi
menjadi dua kelompok, yaitu:
1) Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer
untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan:
keyboard, mouse, touch screen, scanner, camera, modem, network card,
dll.
2) Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi sebagai media komputer
untuk memberikan keluaran. Beberapa contoh piranti keluaran: monitor,
printer, speaker, plotter, modem, network card, dll.
2. Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada
computer.
Perangkat lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut:

a. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan


komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau
dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows
(dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai
versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
b. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai
perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk,
manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities,
PartitionMagic, McAfee, dll.
c. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi
perbankan, aplikasi manufaktur, dll
d. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan
umum, seperti :
1) Pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect,
AmiPro, dll
2) Pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll
3) Presentasi : MS PowerPoint, dll
4) Desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll
e. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan
atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman dapat
diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat
tinggi. Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukkan kedekatan
dengan ‘bahasa manusia’. Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut
bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu
terhadap instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi : Pascal,
BASIC, Prolog, Java dll. Contoh bahasa tingkat menengah : bahasa C.
Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki
pertumbuhan generasi.
3. Brainware (SDM), manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan system
computer.
Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian system
komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :

a. Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan yang


dihadapi, serta merancang solusi pemecahannya dalam bentuk program
komputer.
b. Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis
kedalam bahasa pemprograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh
computer.
c. Operator, bertugas menjalankan komputer berdasarkan instruksi yang
diberikan
d. Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keran computer.

D. Program Aplikasi Komputer


Program aplikasi komputer merupakan bagian dari perangkat lunak komputer
(software). Beberapa program aplikasi, diantaranya:
1. Perkantoran: Ms.office, open office

2. Grafis: corel draw, GIMP, photoshop

3. Multimedia: winamp, WMP, quick time

4. Internet: internet explorer, mozilla firefox, opera

5. Game: aneka game

6. Bisnis: SPSS

7. Utilitas: winrar, winzip, pixie (penangkap kode gambar)

8. Keamanan: antivirus

9. Pengembang (membuat dan mengedit CSS): topstyle, XAMPP for windows, adobe
dream weaver

10. Jaringan (mengelola tugas internet): IDM

11. Komunikasi: mozilla thunderbird (membaca email)


BAB III

PENUTUP

A.Kesimpulan
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input,
memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis. Komputer terdiri dari
tiga komponen utama yaitu hardware, software, dan brainware. Pada intinya adanya komputer
sangat membantu dan memudahkan pekerjaan manusia. Peran komputer di berbagai bidang
kehidupan memang tidak diragukan lagi.

B.Saran

Pada dasarnya komputer adalah alat teknologi yang sangat canggih. Bisa digunakan
untuk memudahkan pekerjaan manusia. Tetapi, disamping itu terdapat banyak sisi positif dan
negatifnya. Misalnya penggunaan internet secara bebas tanpa selektif. Banyak para pengguna
yang tidak bertanggung jawab menggunakan situs untuk hal-hal yang melanggar norma
seperti pornografi, pelacuran, transaksi narkoba dan sebagainya.

Saran saya adalah kita harus memanfaatkan teknologi komputer dengan sebaik-
baiknya secara selektif yang terdapat sisi positifnya sehingga dapat membantu dan
menambah ilmu pengetahuan bagi kita semua.
DAFTAR PUSTAKA

1. V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky, Computer Organization


(5th Edition), McGraw-Hill, 2001.
2. Robert H. Blissmer, Computer Annual, an Introduction to Information
Systems1985-1986 (2nd Edition), John Wiley & Sons, 1985.
3. William M. Fuori, Introduction to the Computer: The Tool of Business (3rd
Edition), Prentice Hall, 1981.

Anda mungkin juga menyukai