§ Cantar
§ Basketball
§ Compartir con mi perro
¿Qué es la innovación?
“CREAR ALGO NUEVO QUE PRODUZCA VALOR”
Fuente:
INTRA-EMPRENDIMIENTO
Fuente:
Fuente:
15% 10%
Fuente:
Roger Martin
RAZONES POR LAS QUE FRACASA UNA STARTUP
19% 18%
Demasiada
competencia No aciertan en
42% los precios
no resuelve una
23% 17%
necesidad real
no cuenta con
No hacen un
el equipo
adecuado buen marketing
17%
no tiene un 18% Mala
modelo de entrega del
negocio claro producto/
servicio
Gestión y dirección
Concepción
CBInsights:2017
DESIGN THINKING
David Kelly
Tim Brown
Tim Brown
utiliza la sensibilidad del diseñador y sus métodos de
resolución de problemas para satisfacer las necesidades de
las personas de un modo tecnológicamente factible y
comercialmente viable” (Brown, 2010)
DEFINIR PROTOTIPAR
DESIGN THINKING
Solución
DEFINIR PROTOTIPAR
Comprensión de la
Creatividad Retroalimentacion y Mejora
Necesidad
Continua
BENEFICIOS DEL DESIGN THINKING
David Kelly
Tim Brown
REDISEÑANDO LA COCINA DEL FUTURO (2025)
https://www.ideo.com/case-study/designing-the-future-kitchen
MODELO DE NEGOCIO
El Modelo de Negocio describe la racionalidad de cómo una organización genera, entrega y captura VALOR
Mi Compañía Cliente
Modelos de negocio base
ejemplos
Aliados Estratégicos Actividades Clave Propuesta de Valor Relación con Clientes Segmento de Clientes
CUANTO?
Nuestro BM canvas
Diseñado para: Diseñado por: Fecha: Versión:
The Business Model Canvas
Partners Actividades Clave Propuesta de Valor Relaciones con Clientes Clientes / Usuarios Problema / Necesidad
¿Quiénes son las personas u organizaciones que necesitas ¿Quiénes actividades clave son necesarias realizar para ¿Qué valor entregamos a nuestros clientes? ¿Qué tipo de relación esperan nuestros clientes que ¿Quien tiene la necesidad o problema? ¿Cuál es el problema o necesidad insatisfecha?
para que nuestro modelo funcione? sostener la propuesta de valor? ¿Qué solución ofrecemos para atender la necesidad de mantengamos con ellos? ¿Para quién estamos creando valor? ¿Por qué es relevante el problema o necesidad?
¿Cuál es el valor que ofrece el partner a nuestro modelo? para relacionarse con los clientes? nuestros clientes? ¿Qué caracteristicas tiene este grupo de personas u
¿Cuál es el beneficio para el para el partner? para llegar a los clientes? ¿Qué productos y servicios ofrecemos a nuestros Ejemplos organizaciones ?
para sostener las fuentes de ingresos? clientes? Self-Service
Automatizada
Hipotesis
Personalizada
Hipotesis
Hipotesis
Equipo Recursos Clave Propuesta Diferencial Canales
¿Quién es el Equipo? ¿Quiénes recursos son necesarios para sostener la ¿Cuál es la magia de nuestra propuesta que nos hace ¿A través de que canales podemos llegar a nuestros
¿Cuáles son las principales características del equipo? propuesta de valor? únicos?
¿Qué hace que nuestra propuesta sea diferente a las clientes?
¿Cuáles son las habilidades y conocimientos del equipo? existentes?
Tipos de Recursos Fases
Físicos 1. Conocimiento
Intelectuales (data, derechos de propiedad, know how) 2. Evaluación
Hipotesis
Humanos (personas clave)
Hipotesis
3. Compra
Hipotesis
Financieros
Hipotesis 4. Entrega
5. Post-Venta
¿Cuáles son los principales costos fijos y variables ¿Cuáles son los Indicadores que van a permitir ¿Cuáles son las diferentes fuentes de ingreso de nuestro modelo de negocio?
inherentes al modelo de negocio? monitorear el desempeño del negocio? ¿Cuánto estás dispuesto a pagar/donar nuestros clientes y/o aliados?
¿Cuáles son los principales costos fijos y variables para
realizar las actividades clave? Tipos de Ingresos
Venta por Adquisición Donaciones
Tarifa por Uso Fondos de Cooperación Internacional
DEFINIR PROTOTIPAR
Comprensión de la
Creatividad Retroalimentacion y Mejora
Necesidad
Continua
El proceso de diseño de un Modelo de Negocio
Co-diseño
Testeo con
Actores Clave Modelo de
Negocio Final Concursos / Aceleradoras
del MN
(campo) (Beta) Continuar Implementación<
El proceso de diseño de un Modelo de Negocio
Co-diseño
Testeo con
Actores Clave Modelo de
Negocio Final Concursos / Aceleradoras
del MN
(campo) (Beta) Continuar Implementación<
Explorando la necesidad
EMPATIZAR
ELLOS
Potenciales clientes, aliados,
NOSOTROS expertos, personas que ya
están atendiendo la
necesidad, etc..
Identificando a la audiencia
Cual es el Problema o
Necesidad?
Identificando a la audiencia
Necesitamos X
El Poder de Escuchar y EMPATIZAR!
No se que necesito
Alguien me puede
Yo necesito Y escuchar?
Mapa de Actores
Personas
Otros algo necesitadas
Otrossectores
sectores vinculados
vinculados
Personas necesitadas mal
Problema
Organizaciones/ /Personas
Organizaciones Personas
Personas necesitadas mal
Problema
buscandoresolver
buscando resolverelel problema
problema
Problema
Personasalgo
Personas algonecesitadas
necesitadas
Personasnecesitadas
Personas necesitadas mal
mal
1. Discutir en grupo las propuestas, agrupar y reordenar los actores en base a sus
características. Ponle nombre a cada uno de ellos!
2. Colocar a los actores en el template según la importancia en cuanto a su relación
con el problema
Explorando la necesidad
EMPATIZAR
¿Qué es un Insight?
Término utilizado en psicología que se puede traducir como “visión interna” o más genéricamente
como “percepción” o “entendimiento”. Mediante el insight, una persona “capta”, “internaliza” o
comprende una “verdad oculta” en un mar de datos.
- una revelación
- una nueva visión
- una mirada diferente
- algo sorprendente
- una intuición
2 Formas de captar Insights:
Patrones (Lo que más se repite) y Wows (lo que más sorprende)
Explorando la necesidad
¿Qué aspira? ¿Cuál es su definición de éxito? ¿Qué evita? ¿Qué le causa dolor?
8 minutos
Tips para las entrevistas
Tu Objetivo:
- Comprender los mindsets, comportamientos y estilos de vida de tu usuario
- Recoger los Insights más relevantes
Tips:
- Equipo de 2 personas es ideal (uno entrevisa, otro registra)
- Empieza haciendo preguntas muy abiertas, luego profundiza en lo relevante
- Para profundizar pregunta siempre POR QUÉ?
- Busca conectar con las EMOCIONES Y SENTIMIENTOS de la persona
- Presta toda la atención posible al momento: VE LO QUE OTROS NO VEN
- Lo que dice la persona solo es una parte de la data. Fijate es un lenguaje corporal
EMPATIZAR
DEFINIR
Mapa
Qué Dicen de Empatía Qué Piensan
Insights
importantes que dijeron los Usuario ¿Qué sistemas de creencias o
usuarios respecto a la necesidad? pensamientos puedes inferir?
Elige una
tratando de realizar/satisfacer/lograr
imagen que lo Perfil del
represnte Usuario
¿Que acciones y
Elige una ¿Qué emociones registraron
comportamientos notaste en
imagen que lo respecto al problema o
el usuario?
represnte necesidad?
¿Que acciones y
comportamientos notaste en ¿Qué emociones registraron
Que Hacen Qué Sienten
respecto al problema o
el usuario?
necesidad?
Que
¿Qué aspira? Hacen
¿Cuál es su definición de éxito? ¿Qué evita? ¿Qué le causa dolor? Qué Sienten
Sueños y Motivaciones Miedos y Frustraciones
¿Qué aspira? ¿Cuál es su definición de éxito? ¿Qué evita? ¿Qué le causa dolor?
Adaptado de dschool Standford
Sueños y Motivaciones Miedos y Frustraciones
4 Gains
Job
1 Usuario
Imagen y Perfil ¿Qué tarea/necesidad
del Usuario está tratando de
lograr/satisfacer?
3 Pains
Adaptado de Strategyzer
Jobs to be done
Tareas Relevantes
Trata de encontrar tareas o
necesidades que sean relevantes
Dinámica 3:
jobS to be done
10/15 MINUTOS
1 Debrief
Comparte lo aprendido durante el proceso de
exploración en grupo
2 Selecciona a tu Usuario(s)
Define el tipo de usuario para quien estás diseñando.
Represéntalo con un dibujo
3
Define el Job
Sintetiza a través de un verbo la tarea que está
tratando de lograr o le gustaría lograr
1. Haber identificado algún problema o necesidad que les interese explorar y resolver
2. Identificar a los principales actores relacionados con la necesidad
3. Conocer y aplicar las principales técnicas de exploración
4. Empatizar y comprender a los diferentes tipos de personas relacionadas con la necesidad
5. Registrar todos los insights relevantes
Punto de Vista
Usuario + Necesidad + Insight
(POV)
ü Desarrollar un POV es lo que fuerza a los diseñadores a ser muy claros acerca del problema a
resolver.
ü El POV es como el Desafío o Reto. Debe ser un enunciado que genere ENTUSIASMO e impulso
a la ACCION para resolverlo
ü Solo con un buen enunciado de POV podemos pasar a la siguiente etapa: IDEAR ALTERNATIVAS
DE SOLUCIÓN.
Definiendo la necesidad: POV
Debido a
Necesita
Adultos jóvenes con un estilo de vida agitado y actual que viven en lugares pequeños
NECESITAN tener su ropa bien cuidada y limpia siempre DEBIDO A que su ropa es su
“piel social” y transmite un significado sobre ellos.
Enunciado POV
debido a
necesitan
Dueños de colegios primarios motivar a los niños a asistir al que quieren ser reconocidos
tradicionales con deseo de colegio y a que aprenden de como los superheroes de la
innovar manera diferente educación y ser rentables
El proceso de diseño de un Modelo de Negocio
Co-diseño
Testeo con
Actores Clave Modelo de
Negocio Final Concursos / Aceleradoras
del MN
(campo) (Beta) Continuar Implementación<
Etapa de ideación
SAL DE LO
OBVIO!!!
IDEAR
Ø No Juzgues!
Ø Genera la mayor CANTIDAD de ideas!
Ø Construye sobre las ideas de otros… Mix and Remix
Ø No hay ideas tontas, todas son validas
Ø Hazlo visible!
Ø Genera ideas radicales
Ø Mantente enfocado en el POV!
Dinamica 4: ideacion divergente
3
Card Sorting 5 minutos
Reflexiona sobre el conjunto de ideas que hay en la pared.
Categoriza las ideas: las que se parecen, las radicales, las racionales, etc..
4 Conceptualiza! 10 minutos
Aterriza en uno o dos conceptos de solución
Dinámica: ideación
ü Individual!
ü Prohibido Conversar!
Dinámica: ideación
4 Conceptualiza! 10
Aterriza en uno o dos Bosquejos de Solución minutos
Producto Servicio
Experiencia