3.0
A Internet é o Novo
Oeste Selvagem
A Internet é uma nova fronteira. De muitas maneiras, a experiência da Internet hoje ecoa a experiência do
velho oeste americano. Para entender por que a Internet é a maneira que é hoje, se deve entender como
ele tem o seu início e como ela tem mudado ao longo do tempo.
Em um ambiente de fronteira, como o início da Internet, a única coisa certa é que tudo está
sujeito a alterações. Fronteiras muitas vezes começam com uma rápida expansão. Na história americana,
a expansão começou com o início da "Oeste Selvagem" dias, quando a terra era barata, havia sempre
algo de novo sobre o horizonte, e liquidação movido rapidamente para oeste. Não havia interesses
estabelecidos que tinham um incentivo para preservar o status quo. E, como todas as fronteiras, o
Ocidente tinha pouco de regulamentação do governo, que também significava pouco a lei formal e uma
forte necessidade de auto-defesa (que muitas vezes se tornou a justiça pelas próprias mãos ásperas).
Inovação e experimentação prosperou no Velho Oeste; fronteiras são sempre conhecidas para estimular
os empresários a criar produtos novos e úteis e serviços. E o Oeste era um lugar onde novas formas de
expressão social foram aceitas.
Mas a história do oeste americano não terminou com crescimento rápido. Fronteiras não
permanecer para sempre selvagens; eventualmente, a fronteira ou se torna civilizado ou desaparece.
Fases posteriores de desenvolvimento na fronteira oeste criou tensões entre novos e antigos, entre
"civilizados" e "selvagens", e entre os primeiros pioneiros a chegar. Cidades que antes estavam à margem
da fronteira encontraram-se rapidamente, tornando-se cidades do interior. Edifícios resistentes substituído
galpões. A lei e a ordem começou a substituir a violência de fronteira como o crescimento da riqueza e
estabilidade solicitado residentes para substituir vigilante comissões com a aplicação da lei formal. E
outras mudanças foram forçados pela chegada depois, que não estavam acostumados com a fronteira e
maneira de fazer as coisas.
A história recente da Internet fechou os ecos desta história estilizada do Oeste americano,
simplesmente substituindo uma fronteira eletrônica para uma física.
A Internet é uma nova fronteira:
chamada de Oeste Selvagem 2.0
—G EORGE
SANTAYANA
A semelhança entre o original Oeste selvagem e a Internet de hoje é impressionante. Ambos começaram
como postos avançados nas bordas da civilização que foram conhecidos por sua ilegalidade: jogos de
azar, prostituição, e pequenos golpes dominado tanto o Oeste americano e o início da Internet. Ambos
eram conhecidos por terem grande-sociedades abertas que toleradas anteriormente comportamento
condenado pela sociedade "civilizados". Ambos possibilitaram a criação (e perda) de fortunas
espetaculares, e solicitado o desenvolvimento de muitas novas tecnologias maravilhosas.
Mas, à medida que mais pessoas migraram para o Oeste americano e mais pessoas começaram a se
conectar à Internet, a aplicação da lei começou a pegar até os criminosos. Interesses arraigados começou
a desacelerar o crescimento de novas indústrias. Tornou-se mais difícil de bater de noite rico. E um dilúvio
de pessoas chegaram do "velho mundo" trouxe a moral e as normas sociais que se confrontaram com as
formas selvagens da fronteira.
A Internet tem capturado a imaginação, assim como o Oeste Selvagem. Muitas pessoas vêem a
Internet como mais do que apenas uma inovação tecnológica; em vez disso, muitas pessoas vêem-no
como uma revolucionária experiência de fronteira. Propostas para alterar a Internet são satisfeitas com
manifestações emocionais que defendem o estado atual da Internet como se fosse uma representação
idealizada de liberdade, assim como muitos moradores do Velho Oeste protestou vigorosamente contra
alterações na cultura de fronteira selvagem dos primeiros dias. Muitas pessoas projeto de seus sonhos e
aspirações de liberdade para a Internet, mesmo se muitas expressões de que "liberdade" são prejudiciais
ou impedir que outras pessoas possam fazer pleno uso da Internet.
Até mesmo a história da técnica a Internet imita a fronteira do Velho Oeste. Muito poucas
pessoas sabiam sobre a Internet em seus primórdios, e menos ainda foram capazes de acessá-lo. Nos
anos 70 e 80, linhas dedicadas e terminais de computador caro foram necessárias para se conectar à
rede jovem. Mas, no início da década de 90, foi possível utilizar um computador em casa e uma linha dial-
up para acessar a Internet por meio de uma nova classe de Prestadores de Serviços de Internet (ISPs).
Estas ligações foram lentos e primitiva, e os usuários tinham que ser muito tech-savvy para configurar
seus computadores domésticos para trabalhar com a rede. A World Wide Web não existe ainda, assim a
maioria do valor social do início da Internet veio através de um sistema de discussão livre conhecido
como Usenet e através de alguns sistemas de transferência de arquivos locais que programas ou jogos
simples compartilhados através de uma interface de texto.
Mas, como o Velho Oeste, a Internet teve sua própria corrida do ouro que
abriu uma rede para todos. No início da década de 1990, foi inventada uma World
Wide Web, permitindo que os usuários naveguem pela Internet em tempos de hoje
em dia digitando comandos em uma interface de texto. Os empresários marcaram
uma oportunidade e começaram a encontrar formas de lucrar com a aceleração do
crescimento da Internet. Em 9 de agosto de 1995, o Netscape foi a primeira
empresa de Internet a se tornar pública. Sua oferta pública inicial (IPO) marcou o
início oficial da corrida do ouro na Internet. Em seu IPO, O fundador mais visível da
Netscape, Marc Andreessen, tinha apenas vinte e quatro anos. A empresa nunca
relatou lucro, e seus principais produto (o agora esquecido navegador de internet
Mosaic) foi doado livre. Mas preocupações antiquadas como "lucro" e "receita" não
podiam parar os especuladores; havia mais de 100 milhões de pedidos para os 5
milhões de ações que a Netscape estava disposta a vender. Suas ações abriram
negociação a US $ 26 dólares por ação, já o dobro do preço que os banqueiros
pensei que valeu a pena. Em um ponto durante o primeiro dia de negociação, As
ações da Netscape estavam sendo vendidas por mais de US $ 75, o que significava
que Netscape - uma empresa que registrou menos de US $ 25 milhões em receita
total antes de ir a público - tinha um valor de mercado de mais de US $ 2 bilhões,
grande o suficiente para colocá-lo em aliança com as empresas da então Fortune
500 ™ como a New York Times Company (NYSE: NYT) . O IPO fez multimilionários de
crianças que mal tinham saído da faculdade e que normalmente estaria trabalhando
em empregos de nível básico em corporações sem rosto - como Malcolm Gladwell
explica em Outliers, a corrida do ouro na Internet foi um dos raros momentos da
história quando as pessoas comuns poderia torná-lo extraordinariamente rico.
O frenesi da mídia rivalizou com o do promotor original do Wild West
Samuel Brannan: MSNBC tentou obter um feed ao vivo do NASDAQ pregão da
Netscape, Marc Andreessen estava no
capa da revista Time, e novas revistas surgiram para cobrir o mercado de Internet
IPO em rápido crescimento. Netscape foi para o ponto.com boom que Sutter's Mill
foi para a corrida do ouro de 1848. E, em um peculiar eco próximo da primeira
corrida do ouro, milhares de migrantes novamente mudou-se para o oeste para se
juntar aos pioneiros da Internet na Califórnia. Mas isso
onda de empresários da Internet contornaram São Francisco (o coração da a corrida
do ouro velho) e, em vez resolvido apenas trinta milhas ao sul de silício Valley e San
Jose (veja a Figura 3-1).
Figura 3-1. Sand Hill Road no Vale do Silício, o coração da tecnologia dos anos
90,estouro da tecnologia. Crédito: Mark Coggins (via Flickr).
Notas
As forças dirigindo
Reputação Online
A Internet virou reputação em sua cabeça. O que foi uma vez private agora é
público. O que antes era local agora é global. O que era uma vez fugaz é agora
permanente. E o que antes era confiável é agora não confiável. Essas mudanças
são explicadas pela maneira como o a tecnologia da Internet moldou a interação
das pessoas com ela. Compreender a relação única entre tecnologia e cultura on-
line é fundamental para entender como gerenciar sua reputação conectados. A
falha é certa para usuários que aplicam técnicas off-line à sua reputação na Internet
ou que usam pressupostos off-line quando lidar com problemas online. Em vez
disso, os usuários experientes devem entender as diferenças técnicas e culturais
entre a Internet e os mundo offline, a fim de efetivamente preservar e melhorar sua
reputação conectados.
Na medida em que todos podem criar conteúdo, todos são iguais. Para Com apenas
alguns dólares, qualquer um pode comprar seu próprio nome de domínio “.com” e
criar um site com praticamente qualquer conteúdo concebível. Tal site seria visível
para usuários em todo o mundo, da mesma forma que os sites feitas por grandes
corporações. Não há absolutamente nenhum filtro sobre o que as pessoas podem
criar: alguém pode fazer um site alegando que o Lua é feita de queijo verde, e outra
pessoa poderia criar um site alegando que não existe espaço 3-D.
Ao contrário da maioria das mídias impressas, qualquer site pode ser visto
em milhões de vezes por milhões de pessoas diferentes. A distribuição de
impressão é extremamente limitado; cada pessoa que recebe uma cópia de uma
mensagem impressa destrói um; para atingir um público de milhões custaria
centenas de milhares de dólares em custos de impressão por si só (para não
mencionar o tempo necessário para coordenar tal esforço, os custos de envio tal
esforço incorreria, o pessoal que levaria para lidar com um milhão de pedaços de
papel e mais). Websites simples que não incluem vídeo ou gráficos extensos quase
nunca excedem o limite de seu contrato de hospedagem na Web, permitindo que
qualquer site se torne popular durante a noite e para atingir uma audiência
massiva, talvez até antes do o dono do site percebe isso.
É claro que, assim como no Animal Farm, alguns editores on-line são mais
igual que outros. A maioria das grandes corporações tem sites que parece
substancialmente melhor do que muitos blogs pessoais porque as empresas podem
pagar designers e artistas profissionais. E mais Os usuários da Web aprenderam a
associar o design profissional ao profissional conteúdo; um site que apresenta
design cafona e navegação rudimentar muitas vezes será considerado amador ou
indigno de confiança. Mas até mesmo essa vantagem dos principais sites é limitada.
É possível para um
designer qualificado para imitar os elementos de um site bem projetado ou para um
designer menos capacitado para copiar diretamente o design de um site diferente.
A facilidade de copiar reduz substancialmente a vantagem do design grandes
corporações e organizações.
Não há preconceito inerente no Google (ou na maioria das pesquisas
motores) em favor de grandes sites corporativos ou sites que favorecem o antigo
estabelecimento de mídia. O algoritmo do Google não parece ter qualquer opinião
sobre a diferença entre o New York Times e o Onion, um jornal satírico; ambos os
sites são medidos pelo mesmo critério, sem favoritismo em relação a um ou outro.
Nem faz o algoritmo do Google sabe a diferença entre alguns indivíduos site e do
Washington Post; para o algoritmo, eles são apenas sites a serem medidos ao longo
da mesma escala, mesmo que isso signifique Post geralmente vai ganhar.
Andrew Keen, estudioso da Internet, acha que esse novo igualitarismo vai
estragar a nossa cultura, ao ponto de clipes do Youtube mindless substituindo filmes
e peças significativos. Em seu livro, The Cult of the Amateur, ele prevê que o ruído
criado por amadores criados pelo usuário conteúdo vai abafar as contribuições que
podem ser feitas por especialistas qualificados e talentosos: Ele compara a música
criada por um Sinfonia treinada para um clipe médio do Youtube de crianças se
divertindo. O Google, claro, faz parte do problema porque não faz distinções entre
qualidade e lixo; se você pesquisar no Google por música, ele trará a página da web
mais popular em vez da melhor música. Mesmo que você não concorde com as
profecias do juízo final de Keen, É inegável que a visibilidade cada vez maior de
usuários criados conteúdo mudou a maneira como nos olhamos, e da maneira que
nossas reputações são moldadas.
Tudo é instantâneo
A Internet cria universalidade instantânea. O mesmo momento em que algo é
criado online, está disponível para ser visto por qualquer pessoa, qualquer lugar.
Uma postagem de blog recém-escrita pode ser transmitida ao redor do mundo,
copiado digitalmente para dezenas ou centenas de sites e permanentemente
arquivado - tudo mais rápido do que você pode piscar. Uma foto recém postada
pode ser copiado, analisado e redistribuído no tempo necessário para espirrar. E um
comentário recém-escrito em um fórum ou blog pode se tornar irremediavelmente
permanente no tempo que leva para o botão do mouse para rebote depois de clicar
em "enviar". Tudo é instantaneamente universal.
Tecnologias como “Really Simple Syndication” (RSS) garantem esse novo
conteúdo é distribuído automaticamente tão rápido quanto computadores pode
processar dados. Usando RSS, é possível que um blogueiro automaticamente
notificar outros veículos de notícias e sites de agregação de notícias que é novo
conteúdo disponível. Esses agregadores geralmente examinam imediatamente
qualquer novo conteúdo fornecido, processá-lo e exibi-lo para seus usuários (como
no NewsVine) ou passá-lo para mais um passo (como no Yahoo! Tubos). O próximo
passo pode exibir, passar ou fazer as duas coisas. Em segundos, um novo conteúdo
pode circular pelo globo e aparecer em dezenas ou
centenas de sites.
Tudo é permanente
Tudo o que é dito online pode estar disponível para sempre, não importa quão difícil
alguém tenta excluí-lo. Conversas entre amigos foram uma vez conduzido em
privado; eles não deixaram rastro permanente uma vez que o último eco
desapareceu, e eles poderiam se espalhar apenas na velocidade do interpessoal
comunicação. Notas da sala de aula foram passadas e destruídas ou em pior
interceptado por um professor e lido em voz alta antes de ser reciclado.
Mas muitas dessas mesmas conversas são agora realizadas on-line em um blog ou
sala de chat, em plena vista do mundo, indexados automaticamente pelo Google e
transmitido para uma audiência de milhões. Comentários indelicados são
arquivados para a posteridade e apresentados pelo Google como se fossem eram
tão importantes quanto jornais ou relatórios do governo.
A permanência da Internet atingiu estudantes e candidatos a emprego
particularmente difícil. Essas notas da sala de aula se tornaram o MySpace
publicações permanentemente arquivadas em computadores em todo o mundo e
que são efetivamente impossíveis de excluir. Brincadeiras e insultos que pode
parecer engraçado para os adolescentes se tornarem visíveis anos depois para os
empregadores através de uma simples pesquisa no Google. Fotos digitais das
indiscrições da juventude são copiados em todo o mundo e vivem muito depois da
os próprios atos desapareceram da memória.
A permanência da Internet é muitas vezes causada pelo fato de que os
dados digitais podem ser copiados perfeitamente e quase instantaneamente. A
fotografia embaraçosa pode começar em um site, mas os espectadores podem
Copie-o para dezenas ou centenas de outros sites dentro de horas ou dias. Mesmo
se o original for removido, as cópias continuarão a existir. O mesmo é verdade de
qualquer informação: o texto de uma notícia ou governo o relatório pode ser
copiado e colado de um lugar para outro com a mesma facilidade. O ato de copiar
um pedaço de conteúdo (uma imagem, uma notícia, seja qual for) em muitos sites é
tão comum que existe até gíria para isso: "copiecole".
Mesmo na ausência de intervenção do usuário, muitos sites na Internet
arquivar automaticamente grandes quantidades de conteúdo. Um sem fins
lucrativos projeto, o Internet Archive, tem criado uma permanente registro histórico
de toda a Internet desde 1996.16 O projeto criado um programa de computador, um
"rastreador", que vagueia de link para link através da Internet e salva tudo o que
vê. Até agora, tem salvou mais de 86 bilhões de páginas da web. Mesmo quando
uma web original página é excluída, a cópia no Internet Archive permanecerá ativa
para sempre. Uma mancha hoje pode ser encontrada amanhã no Arquivo da
Internet, imagens e tudo. Até mesmo o governo federal, através da Biblioteca do
Congresso, está entrando no arquivamento de conteúdo da Web. A biblioteca é
trabalhando com o Arquivo para preservar coleções especiais de Internet conteúdo
que o governo acha interessante; agora mesmo, o governo projeto é limitado a uma
coleção de sites como eles estavam em 11 de setembro de 2001, mas outros
arquivos do governo podem vir futuro.
Existem também sistemas automáticos projetados para criar arquivos de
conteúdo da Internet. Quando a aranha da Web do Google revisa um página para
atualizar seu índice, ele também salva automaticamente uma cópia a página. Esta
cópia em cache pode ser visualizada clicando no botão "cache" botão que aparece
sob um resultado de pesquisa do Google. O Google cópia de cache é acessível por
dias (ou até semanas) após o original site foi removido ou colocado offline,
independentemente de o o conteúdo original era falso, difamatório, ofensivo ou
errado; e muitas vezes o cache do Google permanecerá on-line, mesmo que o autor
original quer removê-lo.
E existem até meios automáticos de curto prazo para copiar a Internet
conteúdo. Muitos navegadores da Web permitem que os usuários utilizem o
armazenamento em cache tecnologia que salva automaticamente uma cópia de
todas as páginas da web visualizadas. Por exemplo, existe uma “extensão” (um
programa auxiliar) para o Firefox navegador que salva automaticamente uma cópia
de cada página de um usuário de as visualizações do programa; mesmo que a
página original seja puxada offline, o usuário poderá visualizar, compartilhar e
duplicar sua cópia da Web página. Tecnologia semelhante foi até mesmo
socializada. Por exemplo, o Rede de Distribuição de Conteúdo Coral (mais conhecida
como “Coral cache ”) permite que os usuários visualizem a Web através de
centenas de caches (sistemas de armazenamento) em todo o mundo. Se algum
usuário tiver visualizou uma página através da rede Coral, então continua a ser
disponível através da rede Coral por algum tempo, mesmo que o original site é
colocado offline (intencionalmente ou acidentalmente).
Tudo é poderoso
O poder da moderna tecnologia informática tem sido uma bênção mista para
reputação. Graças a vastos bancos de dados de dados digitais, redes rápidas, e
computadores poderosos, é possível que os computadores se conectem de formas
separadas e de maneiras que podem ser libertadoras ou prejudiciais.
Para dar um exemplo, milhões de pessoas carregam celulares capazes de
tirar fotos e enviá-las para a Internet. Usuários frequentemente fazem upload suas
fotos para a Internet sem identificar as pessoas no fotos para preservar alguma
medida de privacidade. Mas, avanços na tecnologia digital significa que o
reconhecimento facial é agora bom o suficiente para que os computadores possam
identificar indivíduos de forma confiável em fotos após ser “treinado” em apenas
um punhado de amostras conhecidas. O resultado é um mundo onde inúmeras
pessoas - amigos e desconhecidos - fazem upload de fotos para sites de
compartilhamento de fotos com a melhor das intenções, mas onde o pessoas
anônimas nessas fotos podem ser rapidamente identificadas por computadores. O
sistema de treinamento para um sistema de reconhecimento facial já existe graças
aos recursos de “marcação” de sites como Facebook, Flickr, e o Picasa. O Facebook,
em particular, tem um conjunto enorme de tags de foto milhões de usuários foram
marcados centenas de vezes cada. a segurança do Facebook está sempre
quebrada, será possível identificar milhões de pessoas em fotos anteriormente
anônimas espalhadas pelo Internet.
Existem literalmente centenas de milhões de fotos na Internet que pode se
tornar forragem para reconhecimento facial. Existem milhões de fotos de ruas,
escritórios, bares, festas e outros eventos que incluem imagens de pessoas. Quando
combinado com reconhecimento facial e o poder do Google em encontrar
informações obscuras, a possibilidade de o dano à reputação é óbvio. Qualquer um
fotografado (acidentalmente ou intencionalmente) perto de uma livraria para
adultos pode ser identificado pelo nome e fez sujeito ao ridículo por seus pares.
Alguém fotografado entrando
uma clínica de planejamento familiar poderia ser localizada e submetida ao
pelourinho por ativistas anti-aborto. Qualquer um fotografado perto de um bar gay
corre o risco de ser nomeado e ter sua orientação sexual falsamente relatada ou
precisamente revelado ao seu empregador e colegas, especialmente em áreas
menos tolerantes do país. Qualquer tentativa de explicar qualquer um as fotos - "Eu
estava indo para o negócio ao lado" ou "não sou eu" - é provável que seja perdido
na desordem.
Outros aplicativos da Internet ameaçam a reputação agregando uma
grande quantidade de dados que já foram espalhados pela Internet. Estas
aplicações são muitas vezes “legais” ou interessantes, mas criam riscos reais para a
reputação. Para dar apenas um exemplo, há um site que tenta para encontrar fotos
pessoais aleatórias espalhadas pela Internet. 21 As fotos encontradas pelo site são
muitas vezes muito pessoais e muitas parece nunca ter sido destinado a uma
audiência pública. A aplicação pode encontrar essas fotos porque procura os nomes
de arquivos padrão usado por câmeras digitais e, portanto, é capaz de encontrar
fotos carregado para todos os tipos de sites pessoais que nunca foram feitos para
ser revelado para o público de navegação como um todo. Este site já pode ter
encontrou fotos que você, um amigo, um parente ou mesmo um conhecido
carregado - e poderia estar transmitindo essas fotos privadas para a Internet como
um todo agora.
Notas
1. View one such website at TimeCube.com.
2. Andrew Keen, The Cult of the Amateur: How Today’s Internet Is Killing Our
Culture (New York: Doubleday, 2007).
3. Noam Cohen, “Cyber Ignorance Not Bliss for Public Servants,” New York
Times, June 5, 2007. Go: http://wildwest2.com/go/401
4. Center for Responsive Politics, “Money in Politics, “ via.opensecrets.org. Go:
http://wildwest2.com/go/402.
5. Unnamed Wikipedia contributors, “1912 Boston Red Sox season,” via
Wikipedia.com. Go: http://wildwest2.com/go/403.
6. The California Coastal Records Project. Go: http://wildwest2.com/go/404.
7. National Archives, “Immigration Records (Ship Passenger Arrival Records
and Land Border Entries),” via archives.gov. Go: http://wildwest2.com/
go/405.
8. Family Watchdog, “National Sex Offender Registry,” via familywatchdog.us.
Go: http://wildwest2.com/go/406.
9. Federal Bureau of Prisons, “BOP: Inmate Locator Page.” Go:
http://wildwest2.com/go/407.
10. For example, Jefferson County Clerk’s Office, “Online Land Records.” Go:
http://wildwest2.com/go/408.
11. CyberInsecure Blog, “5534 Stolen Ebay Logins and Passwords Accidentally
Found Online by Security Firm.” Go: http://wildwest2.com/go/409.
12. Brian Krebs, “A Word of Caution about Google Calendar,” SecurityFix
(blog). Go: http://wildwest2.com/go/410.
13. New York Times, “Affairs of the Nation; Highly Important News from Washington.
The Electoral Vote Counted,” p. 1. Go: http://wildwest2.com/go/411.
14. Ibid.
15. Yale Daily News, “Yale Daily News Historical Archive,” via library.yale.edu.
Go: http://wildwest2.com/go/412.
16. Internet Archive Foundation, “Internet Archive.” Go: http://wildwest2.com/
go/413.
17. Library of Congress, “Library of Congress, Internet Archive, webarchivist.org
and the Pew Internet & American Life Project Announce Sept. 11 Web
Archive.” Go: http://wildwest2.com/go/414.
18. Unnamed Wikipedia contributors, “Streisand Effect,” Wikipedia.com. Go:
http://wildwest2.com/go/415.
19. Brad Stone, “In Web Uproar, Antipiracy Code Spreads Wildly,” New York
Times, May 3, 2007. Go: http://wildwest2.com/go/416. Website count
estimated via Google search for the text of the code (verified February 1,
2009).
20. Erick Scholfeld, “Who Has the Most Photos of Them All?” TechCrunch,
April 7, 2009. Go: http://wildwest2.com/go/417.
21. One such site is called the “Random Personal Picture Finder.” WARNING:
the site often shows images that are controversial or R-rated. Go: http://
wildwest2.com/go/418.