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Dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud, la misma dirección y el mismo
sentido. Los vectores libres son independientes del lugar en que se encuentran.
Existen dos métodos para sumar vectores graficamente, estos son: la regla del
paralelogramo y la regla del polígono.
Regla del paralelogramo
Para sumar de forma gráfica dos vectores por la regla del paralelogramo se comienza
dibujando los dos vectores con un mismo punto inicial. Luego se traza una recta comenzando
en el punto final de un vector paralela al otro vector. Se repite, cambiando los vectores.
Finalmente se une el punto inicial con el punto de intersección de las dos rectas paralelas
formando el vector suma.
Para sumar dos o más vectores con la regla del polígono comenzamos dibujando el primer
vector, luego comenzado en el extremo de este vector se dibuja el próximo vector,
seguimos hasta colocar todos los vectores a sumar. Finalmente se une el punto inicial del
primer vector con el punto extremo del último vector, este forma el vector suma o resultante.
Como toda operacón, la suma de vectores tiene unas propiedades que facilitan su
realización. Estas son la propiedad conmutativa, propiedad asociativa, la propiedad
distributiva y el inverso aditivo.
Vector Estándar
Aquel vector que tiene su punto inicial en el origen de un sistema de coordenadas es un
vector estándar. El vector estándar de un vector V con punto inicial en (x1, y1)
V=<x2-x1, y2 - y1>
V=<x,y>
‖V‖=√(x2+y2)
Hallar el vectror estándar y la magnitud del vector V con punto inicial en (4, -7) y punto
extremo en (1, -5). Dibujar el vector V y su vector estándar.
Solución:
V=<-3, 2>
‖V‖=√((-3)2 + (2)2)
‖V‖=√(9 + 4)
‖V‖=√(13)
1. 2V 2. U-V 3. 2U-V
Solución:
3. 2U - V = 2<-1, 4> - <5, -12> = <-2, 8> - <5, -12> = <-7, 20>
Vectores Unitarios
Si V es un vector en el plano diferente de cero entonces, el vector unitario en la direccion
de V es U. Estos vectores unitarios se utilizan para representar la direccion de otros
vectores en términos de sus componentes.
La dirección de los
vectores V y U es la
misma.
Solución:
Comenzamos buscando la magnitud
del vector V. Luego se ecribe la fórmula
del vector unitario en la dirección de V.
Después se sustituye el vector V y su
magnitud en esta fórmula. Finalmente se
simplifica la expresión.
Esta forma de
expresar un vector se la
llama combinación lineal,
donde x y y son los
componentes horizontal y
vertical de cada vector.
Sea V un vector con punto inicial en P = (-12, 5) y punto extremo en Q = (-10, 3). Escribe
el vector V como un combinación lineal.
Solución:
Se escribe la
fórmula para
buscar el vector
estándar de
V. Se sustituyen
las coordenadas
de los puntos
inicial y
extremo. Se
efectúan las
operaciones en
el
orden correcto.
Ángulos Directores
Si V= xi + yj es
cualquier vector en el plano, tal que Θ es el ánglo entre el vector y el lado positivo del eje
de x. Entonces podemos escribir el vector:
V= ‖V‖<cosΘ, senΘ>
V= ‖V‖cosΘi + ‖V‖senΘj
x= ‖V‖cosΘ
y= ‖V‖senΘ
Sea V un vector con una magnitud de 16 unidades y cuya dirección forma un ángulo de 240
grados en posición estándar. Busque los componentes del vector V.
Solución:
Se escribe la
fórmula para
buscar los
ángulos
directores del
vector.
Se
sustituyen la
magnitud y el
ángulo en
posición
estándar.
Efectuar las
operaciones en
el
orden correcto.
Un avión mantiene una velocidad constante de 500 mph en dirección sur. La velocidad del
viento es de 80 mph en dirección noreste. Encuentre la rapidez actual y la dirección del
avión.
Solución:
Dibujar diagrama que describe la situación. Busca
r la
resulta
nte (la
rapidez
actual
del
avión)
del
proble
ma.
Bus
car el
ángulo
de
direcci
ón del
vector
resulta
nte.
Solución: