INTRODUCCIÓN
En los últimos tiempos, la iniciación deportiva se ha producido a raíz del aprendizaje de
diferentes habilidades técnicas. La enseñanza deportiva ha establecido un claro
protagonismo en el aprendizaje de la técnica deportiva como consecuencia de las
numerosas influencias que ha provocado el proceso de racionalización soportado por
las sociedades industriales desde el siglo pasado.
Se debe destacar que las perspectivas alternativas de enseñanza que existen hoy en
día en el contexto español aparecen a raíz de planteamientos e ideas que provienen de
otras épocas.
Dichas perspectivas alternativas poseen un interés especial por el juego como elemento
principal de su enseñanza y, al mismo tiempo, poseen un mayor o menor interés por el
aprendizaje de aspectos tácticos que, mediante la utilización de juegos, son aplicables a
deporte institucionalizados.
De ese modo es como aparecen los juegos modificados. Éstos surgen como una
propuesta de cambio al currículum escolar de la educación física actual, ya que éste
enfatiza solamente los deportes estándar, señalando un conjunto de tareas o
habilidades motrices basadas en adquirir una técnica deportiva, a menudo vinculada al
rendimiento.
A su misma vez, encontramos otra definición que nos dice que los juegos modificados
son “unos juegos que se encuentran en la encrucijada del juego libre y el juego
deportivo estándar o deporte. Por una parte, el juego modificado, aunque posea unas
reglas de inicio, ofrece un gran margen de cambio y modificación sobre la marcha, así
como la posibilidad de revivir e incluso construir y crear juegos nuevos. Por otra parte,
mantendrá en esencia la naturaleza problemática del juego deportivo estándar (por lo
tanto también su táctica).
Como vemos, estas definiciones tienen características comunes, como que ambas
resaltan que los juegos modificados deben mantener la problemática de los juegos
deportivos, con lo que mantenemos la táctica, pero las exigencias técnicas son menos
complejas. De este modo, vemos como de un juego deportivo, se pueden realizar
modificaciones para crear estos juegos modificados que tienen muchas posibilidades de
adaptación y creación.
La aplicación y desarrollo de estas aportaciones han dado lugar a dos tipos de modelos
de iniciación en los juegos deportivos:
a) los modelos verticales,
b) y b) los modelos horizontales. El nombre de vertical y horizontal se refieren a la
dirección que toma la enseñanza en la iniciación, es decir, si empieza y acaba en
un deporte determinado, como es el caso de los modelos verticales, o, por el
contrario, es común a varios deportes, como en los modelos horizontales