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Cómo escribir un guión de cómic – 1

Un guión es un documento de trabajo por el medio del cual le vamos


a indicar al dibujante qué es lo que tiene que dibujar para contar la
historia que queremos contar.

En lo que se refiere a forma, un guión de cómic puede adoptar


muchas diferentes, casi tantas como autores. Pero, así, de buenas a
primeras, creo que podemos distinguir entre dos grandes grupos: el
método Marvel y el método racional.

A pesar de que había oído desde hace mucho tiempo como era el
método Marvel, no fue hasta hace bien poco (no llega a un mes) que
me enteré de que ese método, el cual pensaba que era utilizado
únicamente en la época Lee-Kirby, se sigue utilizando hasta el día de
hoy. El descubrimiento lo hice en la magnífica bitácora de Rafael
Marín, escritor y guionista de comics español que trabajó para
Marvel durante una corta temporada (en los 4 fantásticos). En ese
blog podéis encontrar algunos guiones que vale la pena revisar.

El método en cuestión se resume así: se escribe una descripción de


lo que sucede en cada página, sin diálogos (aunque se pueden añadir
algunos que sean indispensables). A continuación, el dibujante lo
dibuja como él lo ha entendido, dejando espacio para los diálogos.
Por último, el guionista coloca los diálogos.

Este método, que puede funcionar para Marvel, puede funcionar


para ti si estás en estrecho contacto con el dibujante, tenéis una
buena compenetración o, simplemente, no te importa que tener tu
obra bajo tu control. Es que para mí, el guionista de cómics es el
equivalente en su medio al director de cine.

Ahora bien: ¿cuál es el método racional? Pues una descripción de lo


que se ve en cada viñeta junto con los textos (diálogos, apoyo) que
han de aparecer en ella. Dentro de este método, las variaciones que
se pueden producir son muchas. Hay guionistas a los que les gusta
detallar con gran exactitud todo lo que se ve y como se ve (planos y
ángulos). Otros, dejan a la libre interpretación del dibujante esto
último, limitándose a contar lo que se ve en la viñeta. En mi opinión,
el grado de detalle del guión debe estar sujeto al dibujante con el que
se trabaja. Por ejemplo, una vez realicé un guión de prueba para un
proyecto que no se concreto (al menos en los términos que a mí me
habían dicho) y trabajaron en él dos dibujantes diferentes. Yo hice
indicaciones de ángulos y planos que uno de ellos (primerizo e
inexperto) respetó. El otro dibujante, aunque no siguió mi guía al
cien por cien (estaba más curtido) me dijo que mis indicaciones le
eran útiles si en algún momento se atascaba y no sabía como
solucionar una página o hasta una viñeta. El punto en esta cuestión
no es tanto si el guionista debe o no ser profuso en detalles
descriptivos, sino en que debe ser capaz de serlo. Un guionista de
comics debe ser capaz de planificar una página, o hasta una viñeta.
Debe ser capaz de pensar como un narrador gráfico, así no sea capaz
de dibujar la “o” con un canuto. Otra cosa es hasta donde debe
extenderse con el guión. El propio Alan Moore escribió un guión
ultradetallado para cada número de “Watchmen”, mientras que
trabajó de diferente manera en “Un pequeño asesinato” y “Lost
girls”.

Este método de hacer guiones, el racional, es el que vamos a ver


aquí. Simplemente porque es el que más me gusta, porque es al que
estoy acostumbrado, porque es como siempre pensé que era un
guión de cómic. Cuando empecé a leer libros sobre guiones, no había
ninguno acerca de guiones de cómic (y si lo había, nunca llegó a mis
manos), por lo que empecé con los de guiones de cine. Entre el
cómic y el cine hay un parentesco muy cercano, pero también hay
algunos puntos en los que se distancian. La lectura de manuales de
guiones de cine y de los propios guiones son muy útiles, y si quieres
encontrar algunos ejemplos, usa Google y ya verás. Un buen sitio
para localizar material de este tipo es la página de abcguionistas.
Además, la lectura de manuales de guión de cine sirve para aprender
mucha teoría narrativa que es verdaderamente útil. Algo de esto
veremos más adelante, pero por de pronto iros pensando en
conseguir, por ejemplo, “El guión” de Robert McKee, un libro
excelente.

Esto es todo por este post. En el próximo mostraré cual es el aspecto


de un guión y entraremos en algunos tecnicismos del medio.

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