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- Utilizar um conjunto de discos de forma a obter ganho de desempenho no acesso

ou ainda redundância em caso de falha de um dos discos.


- Pode ser implementado via hardware ou software.
- Ao compararmos RAIDs por software e por hardware percebe-se que os implementad
os através de software são mais flexíveis que os via hardware. Por outro lado, os prim
eiros exigem da CPU mais tempo de processamento. Comparando os dispositivos de b
locos, os em software também são flexíveis podendo ser usados em discos inteiros, part
ições ou outro dispositivo de bloco.
- RAID 0
Prioriza velocidade de acesso aos dados, mas não há redundância nem paridade.
Logo, se um determinado setor der problema, os arquivos que ele contém (mesmo os q
ue possuem partes em outros discos) estarão perdidos, já que a remontagem não será possíve
l.
Leitura e escrita ocorrem de maneira paralela em todas as unidades.
- RAID 1
Utiliza mirror, ou seja, um HD é espelhado no outro. Assim, caso ocorra fa
lha de um dado setor, basta recuperar o setor respectivo do outro HD.
Entretanto, possui um custo e um tempo de escrita maior do que o RAID 0.
A escrita é feita em pares (o original e o mirror), enquanto que a leitura
pode ser feita em paralelo.
- RAID 2 (OLD)
Tá OLD, pois o ECC (Error Correcting Code) já está automático nos discos. Assim,
caiu em desuso pela existência de tecnologias melhores.
- RAID 3
- Utiliza um único bit de paridade para cada palavra de dados.
- Permite controle de erros, e leitura e escrita rápidas.
- RAID 4 (OLD)
- Ao invés de manter uma cópia dos dados em outro disco, mantém o cálculo da paridade
. Logo, caso um erro ocorra, esse dado pode ser recuperado através de transformações c
om a paridade armazenada.
- Permite a criação de discos virtuais de grande extensão, com a soma do tamanho do
s demais discos (exceto o de paridade).
- Possui taxa de leitura rápida mas a gravação é lenta.
- Precisa de dois ou mais discos.
- RAID 5
- Semelhante ao 4, mas os dados de paridade são distribuídos em todos os discos.
- Escrita é feita em pares e a leitura pode ser feita em paralelo.
- RAID 6
- Utiliza o dobro de bits de paridade do RAID 5, garantindo a integridade se
até 2 HDs falharem.
- Precisa de pelo menos 3 HDs.
=> RAID0 -> Não garante perda dos discos.
=> RAID1 -> Garante perda de 1 disco. Na verdade, metade, desde que não perda o di
sco e o seu espelhamento.
=>RAID4 -> Garante perda de um disco, mas tem desempenho pior que o RAID1, pois
em de calcular discos de paridade.
=> RAID5 -> Garante perda de um disco, mas tem desempenho pior que o RAID1 e mel
hor que o RAID4, pois apesar de ter de calcular dados de paridade, eles ficam di
stribuídos pelos discos.
=> RAID6 -> Garante perda de até 2 discos e tem desempenho pior que o RAID1 (cálculo
de bits de paridade) e RAID5 (tem de calcular o dobro dos bits de paridade)
- O RAID5 tem os dados de paridade espalhados, o que compromete 20% do espaço de a
rmazenamento do array com paridade.

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