Clase 2
Taller de Robótica:
Herramientas de
Programación
Flgo. Diego Rojas Griñó
OBJETIVOS DE HOY:
• CONOCER UI: User Interface = Interfaz de Usuario
• CONOCER Y USAR CUE´S
• CONOCER Y USAR DISTINTAS STATES
ANTES DE COMENZAR…
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UI - INTERFANAZ DE USUARIO
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