¡Reflexionemos!
Habilidades de pensamiento a desarrollar: Lorem ipsum
Observar Identificar x Comprarar x
Página web o enlace
Habilidades
de orden básico
Lorem ipsum
Clasificar
externo. Relacionar Ordenar
jerárquicamente
Habilidades de x Evaluar
Analizar Sintetizar
Notas de autor
integración Lorem ipsum
Toma de Pensamiento
Metacognición decisiones x crítico x
Habilidades de
Glosario
orden superior Pensamiento Lorem ipsum
Análisis de historia
x
creativo conceptual
Objetivo de aprendizaje:
Potenciar el pensamiento creativo y el uso de herramientas tecnológicas para el diseño y elabora-
ción de sprites, objetos y escenarios para el desarrollo del videojuego: Pac-Man.
Figura 1. Criterios de elegibilidad para la distinción de teorías pedagógicas
Fuente: propia
Descripción de la tarea:
Negocios
En esta actividad el estudiante debe diseñar y elaborar losinternacionales - Eje sprites
diferentes objetos, 1 Conceptualicemos
y escenarios 1
necesarios para el desarrollo del videojuego: Pac-Man, potenciando el pensamiento creativo desde
el uso de las herramientas tecnológicas que permitirán al estudiante cumplir los requerimientos soli-
citados en la plantilla de videojuegos elaborada anteriormente.
¡Tengamos
Actividad en Estudio de caso
Evaluativa Tarea (Ejes 1 y 3)
cuenta!