Anda di halaman 1dari 11

BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada era global saat ini, dunia telekomunikasi dan informasi sangatlah penting.
Informasi begitu berpengaruh terhadap perkembangan negara. Salah satu penerapannya
adalah dengan teknologi komputer. Komputer merupakan suatu teknologi informasi dan
komunikasi yang sangat modern. Secara umum komputer terdiri dari dua komponen, yaitu
komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Internet merupakan
salah satu aplikasi dari perangkat lunak tersebut. Istilah internet sudah tak asing lagi bagi
masyarakat umum apalagi bagi masyarakat pendidikan. Banyak kalangan bisnis, agen-
agen pemerintah, universitas, organisasi komersil, serta masyarakat umum yang
memanfaatkan jasa internet untuk usaha mereka, karena dinilai lebih efesien dan murah
dalam mendapatkan informasi global dan penyebaran informasi tentang
instansi/perusahaan mereka. Dalam dunia internet word wide web (yang lazim kita sebut
web) adalah satu bagian internet yang paling cepat berkembang. Kebanyakan orang
menganggap web merupakan segi terbaru dan paling menarik dalam internet, disini ada
beberapa juta halaman informasi yang disimpan di host.
Halamannya berisi teks, grafik, videoklip, suara dan yang paling penting adalah
hypertext link (teks yang disaling hubungkan). Bermacam gaya dan bahasa pemrograman
untuk web bermunculan, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangannya. Jadi untuk
memanfaatkan jasa internet, dalam melakukan komunikasi atau bertransaksi antara kita
dengan pemakai/user akan dimudahkan dengan adanya halaman-halaman web atau home
page. Web juga akan menjadi ciri khas bagi organisasi yang menggunakan halaman web
tersebut. Halaman web bisa menjadi sumber informasi yang sangat bagus di bidangnya dan
menjadi link (penghubung) ke halaman lain yang tak ternilai harganya. Seiring dengan
perkembangan zaman, kebutuhan informasi yang cepat mengantarkan manusia pada tahap
penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) yang semakin maju, seiring dengan
pertumbuhan secara global dalam berbagai bidang terutama dibidang komunikasi dan
informasi. Bahkan dalam waktu kurang dari satu tahun, dapat terjadi beberapa perubahan
teknologi, yang setiap perubahan seringkali terjadi perubahan mendasar yang cukup
signifikan. Adanya perubahan yang mendasar dibidang teknologi informasi dan

1
komunikasi telah menyebabkan perubahan yang mendasar pula pada berbagai aspek,
bahkan pada saat sekarang ini, informasi telah menjadi komoditi yang sangat berharga dan
menentukan untuk mencapai keberhasilan. Namun demikian dampak dari perkembangan
ICT ini dapat dirasakan dan digunakan dalam berbagai sektor, seperti ekonomi, industri,
pemerintahan, maupun pendidikan dalam menunjang sistem operasional dan manajemen
kegiatannya.
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi yang pesat serta potensi
pemanfaatannya secara luas membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan
pendayagunaan informasi dalam volume yang besar secara tepat dan akurat. Hal ini
mendorong perubahan paradigma dan kegiatan pelayanan publik yang mulai berorientasi
pada aspek kemudahan-kemudahan dalam melakukan berbagai aktivitasnya sehingga ada
kecenderungan untuk menggunakan sarana informasi yang lebih modern.
Pada suatu area Pendidikan ataupun perkantoran tentu saja banyak sekali orang
yang menawarkan tempat penginapan berupa kos-kosan bagi mahasiswa maupun pekerja,
hal ini menjadi tempat yang mudah dijangkau dan tentunya dengan baiaya yang relative
lebih murah, namun dengan seiringnya berjalannya waktu akan semakin sulit bagi pemilik
kos kosan untuk memantau para pengguna kos-kosan dalam hal pembayaran karena terlalu
banyak nya penghuni kos-kosan yang membuat pemilik kos kesulitan untuk merekap dan
mengecek siapa saja yang sudah melakukan pembayaran dalam setiap bulannya.
Dari uraian diatas, maka dibuatlah rancangan sistem berbasis web yang dimana
sistem tersebut berfungsi untuk merekap data penghuni kos-kosan dan memantau
pembayaran setiap penghuni kos-kosan pada setiap bulannya.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, maka dapat diketahui
permasalahan yang dapat di kaji lebih lanjut yaitu :
a. Bagaimana mengimplementasikan rekap data penghuni kos dan pembayaran ke
dalam sistem berbasis web ?
b. Bagaimana rancangan sistem berbasis web yang akan dibuat ?

2
1.3 Tujuan
Tujuan dari kegiatan ini adalah membuat rancangan sistem rekap pembayaran kos-
kosan perbulan berbasis web yang membantu dalam memudahkan pemantauan data
penghuni kos dan membuat rekapan pembayaran dalam setiap bulannya.
1.4 Manfaat
Manfaat yang diharapkan dari kegiatan ini adalah :
a. Mempermudah pemilik kos dalam mendata penghuni kos-kosan.
b. Memudahkan pemilik kos-kosan dalam merekap pembayaran dalam setiap bulannya.

3
BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA SISTEM
2.1 Web Kreatif
Web kreatif adalah website yang dibuat secara khusus atau dirancang khusus oleh desainer
web, agar tampilan website tersebut terfokus pada konten. Perusahaan-perusahaan besar
lebih banyak menggunakan web kreatif, karena mereka ingin pengunjungnya fokus pada
konten website. Keuntungan menggunakan website kreatif peningkatan penjualan dimana
letakfokus dari web desain kreatif adalah konten.[3]
Website dengan desain kreatif menonjolkan konten yang fokus pada produk atau jasa yang
sedang dijual sejak dari bagian atas website, yaitu header. Untuk komponen-komponen
pembangun dari website, antara lain :
a. MySQL
MySQL merupakan sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL yang
memungkinkan beberapa kumpulan instruksi atau proses dapat dijalankan secara
bersamaan dalam sebuah program dan dapat digunakan oleh banyak pemakai atau
pengguna suatu layanan dari suatu web dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.
MySQL memiliki kelebihan yang fleksibel dangan berbagai pemrograman, stabil dan
tangguh, bebas didownload, memiliki security yang baik, memiliki dukungan dari
banyak komunitas, kemudahan management database, mendukung transaksi, dan
perkembangan softwarenya yang cukup cepat. Dengan memiliki banyak fitur, MySQL
bisa bersaing dengan database komersial sekalipun. MySQL adalah suatu sistem
manajemen database yang menyimpan data dalam tabel-tabel terpisah. Hal ini
memungkinkan kecepatan dan fleksibilitas. Tabel-tabel yang dihubungkan dengan
relasi yang ditentukan membuatnya bisa mengkombinasi data dari beberapa tabel pada
suatu permintaan. Konektivitas, kecepatan, dan keamanannya membuat MySQL
cocok untuk mengakses database pada internet.
b. Web Editor
Merupakan program aplikasi yang berfungsi untuk mengetikkan perintah-perintah
dokumen web, baik client side scripting maupun server side scripting. Saat ini banyak
tersedia web editor mulai dari yang paling sederhana hingga yang lebih smart. Mulai

4
dari web editor yang berbayar hingga yang gratis. Contoh web editor adalah: Notepad,
Notepad++, Macromedia Dreamweaver.
c. Web Browser
Merupakan program yang berfungsi untuk menampilkan dokumendokumen web
dalam format HTML. Bagaimana halaman web yang dibuat ditampilkan sangat
tergantung pada web engine yang digunakan oleh masing-masing browser. Semua
jenis web browser yang ada saat ini mengikuti standarisasi yang dibuat oleh World
Wide Web Consortium (W3C) yang merupakan badan independen yang mengurus
semua hal yang berkaitan dengan web dunia. Berikut ini adalah contoh web browser
yang cukup populer beserta web engine yang dilakukan: 1. Web Engine WebKit :
Safari, Google Chrome 2. Web Engine Trident : Microsoft Internet Explorer, Maxthon
3. Web Engine Gecko : Mozilla Firefox 4. Web Engine Presto : Opera. HTML
(Hypertext Markup Language) adalah bahasa dasar untuk web scripting bersifat Client
Side yang memungkinkan untuk menampilkan informasi dalam bentuk teks, grafik,
serta multimedia dan juga untuk menghubungkan antar tampilan web page atau yang
lebih dikenal dengan hyperlink. Membangun sebuah Web Page dibutuhkan sebuah
bahasa pemprograman yang lebih dikenal dengan sebutan web scripting. Dikatakan
script karena perintah kode program tersebut akan diinterpreter dan tidak ada
kompilasi untuk menjadikannya executable.
Berdasarkan letak proses interpreter maka web scripting dibagi menjadi dua kategori,
yaitu bersifat client side dan server side.
d. Web server
Web server merupakan sebuah perangkat lunak dalam server yang fungsinya
menerima permintaan berupa halaman web melalui HTTP atau HTTPS dari browser
web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang
berbentuk dokumen HTML dengan menggunakan Apache Web Server.
e. Database Server
Database server adalah program yang digunakan untuk menyimpan data yang akan di
olah di halaman web. Database biasa disebut Database Management System (DBMS)
adalah sebuah aplikasi yang menjembatani user dan data-data di dalam database.
Dengan menggunakan DBMS user mampu mengolah data-data di dalam database

5
secara mudah dan cepat. Arsitektur DBMS ada yang stand alone dan ada yang client-
server. Untuk aplikasi web, jenis DBMS yang digunakan adalah yang berarsitektur
client-server. DBMS merupakan komponen opsional dalam pembuatan aplikasi web.
Maksudnya, keberadaan komponen ini di dalam komputer sangat tergantung
kebutuhan dari web yang akan dibuat. Jika web tersebut menyimpan data-datanya di
file dan bukan di database, maka database server tidak dibutuhkan. Sebaliknya, jika
web yang dibuat butuh media penyimpanan data untuk membuat web menjadi lebih
dinamis maka database server dibutuhkan. Untuk selanjutnya disebut database server.
Aplikasi web adalah aplikasi client-server yang dapat diakses oleh banyak user dari
berbagai tempat sepanjang ada koneksi internet. Untuk mendukung aplikasi web
tersebut maka dibutuhkan aplikasi DBMS yang berarsitektur client-server juga.
Database server/DBMS, ada yang berbasis open source/gratis dan ada yang closed
source/berbayar. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan ketika akan menggunakan
database untuk menyimpan data-data di halaman web: 1. Jenis DBMS yang berbasis
client-server/database server. 2. Sistem operasi yang digunakan, banyak DBMS yang
dapat mendukung banyak sistem operasi. 3. Open source atau Closed source. 4. File
instalasi yang dipilih, apakah yang versi install (EXE) atau yang versi terkompress
(ZIP/RAR). 5. Platform processor, apakah 32 bit atau 64 bit.
f. Image editor
Image editor adalah program aplikasi yang berfungsi untuk melakaukan pengolahan
gambar/image. Biasanya gambar dibutuhkan di halaman web untuk mempercantik
halaman web. Jika ada animasi berarti.
harus ada program pengolah animasi juga. Berikut contoh program aplikasi pengolah
gambar, video, dan animasi baik berbayar maupun gratis yang berbasis open source:
Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Adobe Flash, Adobe Premiere, Grab (Mac OS X),
Corel Draw. Program tersebut tentunya bersifat opsional/pilihan tergantung rancangan
web yang akan dibuat.
g. HTML
HTML adalah singkatan hypertext Markup Language, merupakan file teks yang ditulis
menggunakan aturan-aturan kode tertentu untuk kemudian disajikan ke user melalui
suatu aplikasi web browser.

6
2.2 Flowchart
Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian
suatu masalah disebut flowchart yang merupakan cara penyajian dari suatu algoritma, seperti
berikut:

7
BAB III
METODE PELAKSANAAN
Penelitian ini menggunakan rancangan atau desain penelitian deskriptif analitis. Sedangkan
jenis penelitiannya adalah survei. Survei disini adalah dengan cara mendatangi langsung ketempat
yang menjadi objek penelitian. Sedangkan teknik pengumpulan data dilakukan dengan beberapa
cara, antara lain:

1. Pengamatan (Observation) teknik pengumpulan data yang diperoleh dengan cara


mengadakan penelitian langsung kelapangan terhadap pemilik Fkost.

2. Wawancara (interview) pengumpulan data dengan cara tanya jawab langsung kepada
sumber-sumber atau pihak-pihak yang terkait, khususnya pemilik kost.

3. Studi pustaka (Library Reseach) teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara
mempelajari berbagai buku referensi yang sesuai dengan permasalahan yang akan
dibahas untuk membantu membuat konsep-konsep dalam penulisan.

Sistem ini merupakan rekap bulanan yang eksklusif karena proses pembuatannya yang
memerlukan waktu dan tanpa dibuat oleh mesin canggih. Akan selalu ada orang yang menghargai
kreatifitas barang yang dibuat secara terstruktur. Maka dari itu Penulis ingin mempersembahkan
sebuah solusi bagi pemilik kost dengan pengguna rekap bulanan pembayaran kos-kosan untuk
mempermudah perekapan data mengenai data penyewa dan pembayaran penyewa kost.

8
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1. Anggaran Biaya
Adapun anggara biaya yang disediakan untuk pembuatan alat dan penunjang kegiatan
antara lain :

No Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)


1 Peralatan Penunjang Rp. 6.000.000
2 Bahan Habis Pakai Rp. 2.000.000
3 Perjalanan Rp. 200.000
4 Biaya Lain - Lain Rp. 500.000
Total Biaya Rp. 8.700.000

4.2. Kegiatan Program


Tabel Jadwal Kegiatan Program

No Kegiatan Minggu Ke
I II III IV
A Persiapan Penelitian
1 Perijinan dan Penyiapan lokasi penelitian
2 Melakukan perncangan dan pembuatan sistem
B Pelaksanaan Penelitian
3 Melakukan pengumpulan data seputar kost yang
disewakan
4 Mulai melakukan uji coba pada kost tempat penelitian
C Penyusunan Laporan
5 Analisa sistem kerja pada sistem
6 Penyelesaian dan Penyempurnaan Laporan Proposal
Hasil
Penelitian
7 Pencetakan laporan hasil penelitian

9
LAMPIRAN

1. Daftar Riwayat Hidup Ketua, Anggota PKM


a) Ketua pelaksana PKM
Nama : Deva Candra Wijaya
TTL : Temanggung, 2 Mei 1997
NIM : 153040064
Fakultas/Prodi : Teknik/Informatika
Perguruan Tinggi : Universitas Wahid Hasyim Semarang
Alamat : Perumahan Graha Sapta Waroka, Gunung Pati
Kota Semarang
HP/Email : 081541421104
Devacandrawijaya@gmail.com

b) Anggota pelaksana PKM I


Nama : Nashiruddin Azzam
TTL : 24 Oktober 1996
NIM : 153040052
Fakultas/Prodi : Teknik/Informatika
Perguruan Tinggi : Universitas Wahid Hasyim Semarang
Alamat : Jl. Zebra Dalam IV, Pedurungan Kidul, Semarang
HP/Email : 08998643564

10
DAFTAR PUSTAKA
[1] Hafiz, “Penerapan Metode Waterfall Pada Aplikasi Perrumahan Di Kota Palembang Berbasis
Web Mobile (STUDI KASUS PT. SANDARAN SUKSES ABADI)”, JUTIM, Vol 1, No.1,
2018.
[2] Ratna, Tri, “Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Pengajuan Kredit Sepeda Motor Pada
Dealer Tunas Dwipa Matra Gadingrejo menggunakan Metode Saw”, Jurnal Sistem Informasi.

11

Anda mungkin juga menyukai