Anda di halaman 1dari 1

ABSTRAK

STUDI TENTANG KEMAJUAN TEKNOLOGI TERHADAP GAME ONLINE MOBILE


LEGENDS
Oleh:
1. Chiva Trivania Luku
2. Desy Yanti Babang Noti
3. Laili Faizatun ni’mah
4. Redenta Ade Irma Novi Susanti

Kata Kunci: Game online, Moble Legends, Kemajuan Teknologi.


Abstrak: Bermain Game adalah sebuah aktivitas yang tidak asing lagi dikalangan masyarakat beriringan
dengan kemajuan teknologi. Apalagi saat ini Game Online tidak dibatasi oleh tempat, jarak, dan waktu,
karena cukup dengan kita memiliki kecanggihan teknologi seperti handphone dan laptop yang bisa
tersambung ke jaringan kita sudah bisa mengakses dan bermain game secara online. Salah satu Game
Online yang sedang digemari saat ini adalah Mobile Legends. Mobile Legends membuat ketergantungan
semua kalangan masyarakat mulai dari anak-anak, remaja, bahkan sampai orang tua. Mobile Legends
bersifat relatif bagi penggunanya. Bisa membawa pengaruh baik dan buruk. Bagi orang yang bisa
menggunakan Kemajuan Teknologi terutama Game Online dengan bijak akan berpengaruh baik. Misalnya
sebagai hiburan disaat pikiran penat. Berbeda dengan orang yang tidak bisa bijak dalam menggunaka
Kemajuan Teknologi, mereka akan mengalami banyak pengaruh buruk bagi diri sendiri, dan kesehatannya,
karena tidak bisa mengatur waktu dengan baik.Dapat dilihat bahwa pengaruh buruk dari Mobile Legends
lebih banyak dari pengaruh baiknya. Perlu adanya kajian seputar Game Online Mobile Legends yang akhir-
akhir ini sudah menjadi hobi masyarakat. Tujuan dari kajian atau penelitian ini adalah memberikan
penilaian atau persepsi yang baik dan buruk yang diberikan Game Online Mobile Legends. Menurut
penilaian remaja pecinta Mobile Legends yang saat ini duduk dibangku SMK kelas 10 Mobile Legends
sudah menjadi rutinitas bahkan hobi yang tidak bisa ditinggalkan. Berarti bagi remaja ini Mobile Legends
membawa pengaruh buruk baginya. Untuk itu cara mengurangi pengaruh buruk dari Kemajuan Teknologi
terutama Game Online Mobile Legends harus dimulai dengan metode dari diri sendiri. Hanya diri sendiri
yang bisa membatasi dirinya. Sebisa mungkin menggunakan Kemajuan Teknologi dengan bijak. Jangan
menjadikannya sebagai hobi. Tetapi hanya untuk hiburan semata. Proses tersebut tidak bisa dilakukan
secara instan, karena sudah menjadi kebiasaan dan hobi masyarakat. Dengan metode itu kita dapat
mengurangi pengaruh buruk dari Mobile Legends mulai dari diri sendiri. Berdasarkan hasil tersebut dapat
disimpulkan bahwa seiring dengan adanya Kemajuan Teknologi terutama di bidang Game Online Mobile
Legends menghasilkan pengaruh baik dan buruk bagi penggunanya, tergantung bagaimana pengguna
tersebut mengaksesnya.

Anda mungkin juga menyukai