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PRYRODA ZVIRA

po r Lu is F. Tad evs
Esta es la versión digital de Pryroda Zvira, un módulo
en el horror de la guerra para Ragnarok.

Algunas de las ilustraciones incluidas en el módulo


ocupan dos páginas, te recomendamos que mantengas
activa la vista de dos páginas en la presentación de
página.

¡Disfrútalo!

El equipo de ediciones tyt.


Octubre 2018
t e r c e r a e d i c i ó n

PRYRODA Z V I RA
po r Lu is F. Tadevs
PRYRODA ZVIRA
Un módulo en el horror de la guerra para Ragnarok.

Escrita por: Luis F. Tadevs


Revisión: Luis Ángel Madorrán

Portada: Antonio Garrido


Maquetación: Irma Fernández Dueñas
Ilustraciones y planos: Daniel Puerta | Eneko Menica | Irma Fernández Dueñas

Basado en la obra original de:


Carlos Monzón
Igor Arriola
J.A. Tellaetxe Isusi

Depósito Legal: DL VA 748-2018


© Ludotecnia
© 2018 Ediciones t&t

Descarga: www.edicionestyt.com/descargas/ragnarok/pryroda.zip | Contraseña: bestia2018


El autor del módulo propone una banda sonora
para la aventura, que puede servir para crear la
atmósfera oportuna en cada una de las escenas
de la historia.

En el encabezado de cada sección aparece el


título de una canción. Si el DJ lo desea, puede
reproducirlas durante la partida, para dar más
carga dramática a la aventura.
MOSCÚ

RUSIA
BIELORRUSIA

KIEV
UCRANIA
E50 LUGANSK
KIROVOGRADO E50
YASINYA
DONETSK

MOLDAVIA

RUMANÍA

MAR NEGRO
Introducción Y
CONSIDERACIONES PREVIAS

Bienvenido a Pryroda Zvira (La Naturaleza de la Como único requisito es necesario que ninguno sea
Bestia), un módulo oficial para la tercera edición de oriundo de Europa del Este. En aras de la diversión
Ragnarok. Antes de que te lances a narrar esta aven- conviene que, siendo extranjeros, encuentren poca
tura es posible que necesites ciertas aclaraciones o ninguna familiaridad en los territorios donde se
con respecto al material que tienes entre manos. desarrolla la aventura.

En primer lugar, hemos intentado que la trama que En tercer lugar, es posible que, como DJ, sea la pri-
se desarrolla en estas páginas sea una mezcla nada mera vez que te enfrentas a la situación de tener
sutil ni equilibrada de los géneros survival horror, que narrar un módulo que transcurre durante un
gore, monstruos, investigación y home invasion. Es conflicto bélico. Mi consejo es que no dejes que la
posible que conozcas estos géneros gracias a otros guerra te abrume, es tan solo un telón de fondo.
medios como el cine o los videojuegos, para el caso
que nos ocupa funcionan igual, llevando los mismos Puede que en esta historia la guerra sea otro per-
elementos a tu mesa de juego. sonaje, pero siempre será un personaje no jugador,
seguro que me entiendes. Si lo prefieres, eres libre
En segundo lugar, debes saber que en Pryroda Zvira de pasar de la exactitud de los datos que reflejamos
tus jugadores se meterán en la piel de corresponsa- en el texto e intentar transmitir a tus jugadores
les de guerra que viajan hasta Europa del Este para una “sensación” de peligro constante. Ya habrán
cubrir la guerra de Ucrania. Éste es un conflicto real, visto documentales y películas sobre cómo son las
y debido a las variables que influyen en cada uno de guerras actuales, tan solo tienes que recordárselo.
sus bandos, puede resultar complejo de entender. El
enfrentamiento comenzó en abril de 2014 y en las
fechas en las que se está escribiendo éste módulo
(enero de 2017) aún no ha terminado. A lo largo del Consejo: prueba a poner de
texto intentaremos explicar de forma muy sucinta fondo una pista de audio con
la situación bélica actual (en términos de juego efectos de sonido de disparos y
la trama se desarrolla a finales de 2016), pero si bombas, a mayor volumen en las
necesitas más información podrás encontrarla escenas de acción y al mínimo en
fácilmente en las noticias. las que se alejen del combate.

Con vistas al desarrollo de la acción, resulta bas-


tante conveniente que todos los PJs (o al menos la
mayoría) pertenezcan a este grupo de periodistas. Además, debes tener muy claro la clase de ambien-
Pero si te encuentras con algún jugador que tiene tes que se van a encontrar los personajes: zonas
interés en interpretar un personaje diferente, o desmilitarizadas, ciudades bombardeadas, con-
como DJ tienes la necesidad de introducir algo de voyes del ejército ruso, barricadas en las calles,
variedad en tu mesa, te recomiendo los siguientes interminables caravanas de refugiados, vientos de
arquetipos y profesiones que encajarán con facili- más de 30 km por hora y una media de 15 grados
dad en la ambientación: bajo cero. Por desgracia, a buen seguro tendrás
frescas las imágenes de cualquier informativo, que
• un misionero evangélico (puedes usar médico pueden servirte como referencia descriptiva a lo
o religioso), largo de la narración del módulo.
• un mercenario europeo (militar),
• un novelista en busca del Pulitzer (puedes usar Recuerda que esta es una historia que transcurre
escritor o periodista), durante la guerra, pero no es exactamente una
• incluso un espía o agente de la CIA (puedes usar historia de guerra, así que úsala cuando desees
detective, informático o militar). generar tensión. Tus jugadores harán bien en
tenerla presente.

PRYRODA ZVIRA | 5
RESUMEN DE LA TRAMA PARA EL DJ

Los PJs llegan en avión hasta Kiev (Ucrania) desde ALIADOS DE LOS DAKIV VOVKY
Washington D.C. (EE.UU.) tras 12 horas de vuelo a
bordo de un avión de la United Airlines. Una vez
allí viajan hasta Donetsk, en el frente donde están Tras la huida de Oleksandr se producirá un combate
recrudeciéndose los combates. Cuando llegan a tiro limpio contra el ejército ruso, que provocará
descubren que una de las consecuencias que les que los PJs tengan que hacer causa común con sus
resultan más terribles y a la vez más interesantes recién conocidos Dakiv Vovky. En esta situación,
de la guerra es la gran cantidad de desaparecidos hermanados frente a un enemigo común (aunque
desde el comienzo del conflicto. Ven una pared llena sea humano) podrán salvarse la vida mutuamente
de fotografías de gente perdida. y descubrir que tienen valores de los que ambos
podrían servirse. Como fuerzas de élite, los Dakiv
Vovky son muy buenos evaluando las situaciones
BATALLA EN DONETSK de combate, nunca lucharán a muerte si saben que
tienen las de perder.

En Donetsk los PJs tienen la mala suerte de vivir un Es de esperar que los PJs consideren que seguir los
combate de guerra urbana. Aunque los personajes pasos de los Dakiv Vovky y “la caza de la bestia” de
no lo sepan, en el combate hay involucrada una repente es una historia más interesante que infor-
fuerza de élite ancestral del disminuido ejército mar del resto de sucesos de la guerra (puede que
ucraniano que está formada por licántropos. Estos tengan el Pulitzer al alcance de la mano). Por otro
comandos son los Dakiv Vovky, traducción al ucra- lado, el comando de licántropos puede emplearles
niano del latín Lupi Dacii (“Lobos Dacios”). El grupo como cebo vivo. Aunque al principio muestren
de hombres lobo que está defendiendo Donetsk sus dudas, el grupo de soldados ucranianos no les
tiene una disensión interna: Oleksandr, un joven pondrá ningún reparo si deciden seguirles, incluso
licántropo en constante disputa por el liderazgo de es posible que el líder (del grupo/de la manada)
la manada, está aprovechando la guerra para sem- les asegure que pueden sacar partido a sus habi-
brar el caos y el pánico entre las tropas enemigas lidades como reporteros de guerra. Los PJs serán
destinadas en la región. Sin saberlo, el estúpido conscientes de que están ayudando a cazar a un
Oleksandr ha despertado con sus acciones en monstruo, pero no pueden tener sospechas de que
Donetsk las atenciones de cierto oficial ruso con están rodeados de hombres lobo. Tarde o temprano
un alto interés en sus capacidades sobrenaturales los PJs descubrirán que los Dakiv Vovky emplean
y sus posibles aplicaciones militares. munición convencional y, alternativamente, balas
de plata.
Uno o varios de los PJs son testigos por casuali-
dad de cómo el salvaje Oleksandr acaba con una
de sus víctimas en una escena muy sangrienta. El SIGUIENDO EL RASTRO DE
licántropo normalmente devora a sus víctimas, o OLEKSANDR
muerde a varias personas y huye. En ese momento
los PJs serán descubiertos por el resto de los miem-
bros del Dakiv Vovky (estos bajo forma humana) El rastro de Oleksandr lleva prácticamente en línea
que se encuentran combatiendo contra los rusos, a recta en dirección oeste. Hacia allí todo el territorio
la vez que intentan detener al irredento Oleksandr. que va desde el frente de Donetsk hasta la altura de
Resulta muy impresionante ver cómo se despliegan Pokrovs’ke es una región controlada por el bando
los Dakiv Vovky. Aunque disparan a gente armada y pro ruso. Los reporteros llevan pases de prensa
a las víctimas de las mordeduras por igual, piensa para poder pasar por esta zona, pero el comando
que a ojos de los personajes están ejecutando a Dakiv Vovky tendrá sus propios medios (habilidades
gente inocente (si han estado con anterioridad en sobrenaturales) para cruzar más allá del territorio
otras guerras sabrán que esto no es extraño). enemigo. Antes de marcharse, los miembros del
comando expresan que están bastante seguros
de hacia dónde se dirige la bestia: a una región

6 | RAGNAROK
montañosa de la Transcarpatia llamada Yasinya, la mejor historia. A estas alturas el sonido de los
lejos del frente; también les darán el nombre de un disparos y los estragos de la guerra no serán más
contacto en la zona: Alyona Vershigora. Al llegar que un mal sueño para los PJs. Aunque el auténtico
a la altura de Kirovogrado se verán obligados a cambio lo notarán al llegar a la región de Grodok,
detener sus vehículos porque las carreteras están a partir de la cual se adentrarán claramente en la
destrozadas por las bombas. Allí encuentran el Transcarpatia, territorio que extiende su densa
siguiente incidente: Oleksandr ha pasado por allí vegetación a lo largo de 190.000 km² de montaña y
pero ha desaparecido; aun así ha dejado atrás a un espeso bosque. Continuando por las carreteras E50
grupo de recién creados que están fuera de control. y M12 tardarán unas 12 horas en alcanzar Yasinya.
El avance del grupo se ve retrasado porque sus
vehículos no pueden continuar, esto implica que Aunque los PJs no lo sepan, desde que salieron
los PJs tienen que dar un enorme rodeo por las de Donetsk están siendo seguidos desde una
afueras de Kirovogrado hasta recuperar la carretera distancia prudencial por un destacamento del
E50. Tras varias peripecias por la ciudad derruida, ejército ruso liderado por el coronel científico
unos locos que parece que les están esperando les Vasili Konstantínovich Pávlov que tiene la
atacan. Les sorprenderá la extraña demencia de la intención de apoderarse del licántropo para poder
que están aquejados y también les sorprenderá que replicar sus poderes en un laboratorio y crear así
dos de ellos son una pareja de refugiados, mientras soldados sobrenaturales (a sabiendas de que hay
que el tercero parece un soldado ruso desarrapado. leyendas en la Antigüedad que ya hablan de estos
Al día siguiente, cuando los PJs se vean obligados guerreros-lobo en los pueblos dacios, hircanios y
a refugiarse en un antiguo hotel bombardeado, se lucenses).
verán atacados por tres lobos salvajes que apro-
vecharán la noche y el desconcierto para intentar
mutilar a uno de ellos. El tercer ataque se produce EXTRAÑOS SUCESOS
a la mañana siguiente, cuando alcancen finalmente EN YASINYA
la carretera esquivando la zona de peligro. El ataque
lo realizarán bajo la forma híbrida de hombre lobo,
con sus monstruosas y horripilantes figuras de En Yasinya los PJs esperaban encontrarse con el
aspecto salvaje y gran tamaño. comando Dakiv Vovky, pero por el motivo que sea no
parece que hayan llegado, nadie los ha visto ni están
Estos licántropos recién nacidos han sido avisados dispuestos a hablar del tema. No tendrán demasia-
por Oleksandr para que detuviesen como fuera dos problemas en dar con Alyona Vershigora, la
a sus perseguidores. Por desgracia el comando chica que hace las veces de contacto con los Dakiv
abandonó a los PJs en una escena anterior, aunque Vovky. Por su parte, el inadaptado Oleksandr ha
es posible (pero poco probable) que les dejasen vuelto por fin a casa (aunque los jugadores no lo
alguna de sus armas consigo. Si los PJs consiguen sepan) y está intentando por enésima vez crear su
matar a uno de los licántropos, el resto de los miem- propia manada de hombres lobo. Ronda las casas
bros de la manada huirá en retirada. No volverán a bajo las nieves del invierno envidiando la vida de
saber de ellos. Sin duda será un encuentro digno de las personas normales. Comienza a morder a miem-
contar, aunque difícil de creer. bros sueltos de distintas familias y espera con ansia
su transformación total, mientras observa desde la
distancia los cambios que se producen en su familia
EN LA TRANSCARPATIA y entorno. En cierta manera encuentra un placer
culpable en observar cómo el recién transformado
pierde el control y acaba con sus seres queridos.
Continuando en dirección a Yasinya, no será
difícil que consigan transporte o continúen a pie A estas alturas los PJs ya deberían estar muy alerta
siguiendo las caravanas de refugiados que huyen con respecto a lo que escuchan. Alyona les contará
hacia el territorio controlado por el bando pro que ha sido testigo de muchos cambios extraños en
ruso. El anterior encuentro con los hombres lobo en las costumbres de sus vecinos. Al vigilar el pueblo
Kirovogrado les habrá convencido de que sin duda por la noche serán capaces de distinguir figuras
hay una historia que contar, y un buen correspon- sombrías que merodean entre las arboledas cer-
sal de guerra siempre arriesga su vida por contar canas de los alrededores, y aunque desaparecen

PRYRODA ZVIRA | 7
demasiado rápido para seguirlas, dejan tras de sí desarrollar una cura. Secretamente, ahora cuenta
un rastro de huellas similares a las de los lobos, con toda una comunidad cercada y llena de coneji-
que parecen desplazarse a 2 y a 4 patas alternativa- llos de indias sobre los que poder realizar pruebas.
mente. Aquí comienza una investigación clásica que Una vez que las hayan terminado, es posible que
llevará a los PJs a seguir las pisadas de Oleksandr. oculte sus investigaciones eliminando a toda la
En una de las casas encuentran a un niño pequeño población, bombardeando la zona bajo el pretexto
al que todos temen, es el único que ha sido mordido de la guerra civil que está teniendo lugar.
y convertido por Oleksandr. Si le espían, los PJs des-
cubrirán cómo cada noche abandona la casa bajo El coronel Pávlov y los suyos establecen su base de
la apariencia de lobo para reunirse con un hombre operaciones en el interior del búnker de Yasinya,
lobo (en forma híbrida) de mayor edad y tamaño, y en los días sucesivos los PJs descubrirán que no
que no es otro que Oleksandr. El líder de esta paran de ocurrir cosas extrañas a su alrededor.
naciente manada convencerá al niño de convertir Desaparece gente inocente, las guardias parecen
o matar a toda su familia si los PJs no intervienen relajarse y los hombres lobo consiguen atravesar
a tiempo. Si los PJs tientan la ira de Oleksandr, éste el perímetro en un par de ocasiones; incluso los
escogerá atacar la casa de Alyona Vershigora, para militares se vuelven laxos a la hora de contener
que así se vean obligados a salvar a su amiga. la amenaza. Dentro de la zona segura, gente que
jamás ha estado cerca de las criaturas comienza a
No será difícil que los PJs provoquen la furia de transformarse y tienen que ser ejecutados. Aunque
Oleksandr y sus ataques serán verdaderamente los PJs no lo sepan, Pávlov está provocando que
salvajes y sangrientos. Los PJs se verán obligados a haya alguna mordedura espontánea para poder
adoptar una postura defensiva, intentando resistir trabajar con nuevos sujetos (haciendo autopsias
en un lugar cerrado: un búnker subterráneo aban- o vivisecciones) en el laboratorio de campaña que
donado de la II Guerra Mundial que se encuentra han montado dentro del búnker. Por horrible que
en las cercanías. Mientras tanto, alguno de ellos resulte dicha perspectiva, los PJs, tarde o temprano,
intentará conseguir ayuda, ya sea yendo a algún acabarán por colarse en el búnker y encontrarán
sitio o por radio. una auténtica orgía de pruebas: decenas de foto-
grafías y documentos esparcidos en el interior del
despacho de Pávlov que desvelan la Naturaleza de
UNA AYUDA INESPERADA la Bestia y sus verdaderas intenciones.

En este momento, si los jugadores están jugando


Por suerte, cuando todo parecía perdido, la ayuda bien, es muy posible que a los PJs les salga el ins-
llega. Inesperadamente, el coronel Pávlov consi- tinto periodístico y deseen exponer los proyectos
derará que ha llegado el momento de dar un paso rusos a la luz pública antes de que todo el mundo
al frente, y los PJs verán la llegada de un pequeño muera. El verdadero problema es que en este punto
contingente del ejército ruso. Oleksandr teme que llega el comando Dakiv Vovky y sus miembros están
estos hombres armados destruyan su pequeño dispuestos a acabar con este asunto y eliminar a
sueño, por lo que llamará a sus recién creados, que cualquier testigo (lo que incluye especialmente a
se retirarán hacia el bosque. Parece que los milita- los PJs, capaces de publicar la historia).
res saben lo suficiente de los licántropos como para
establecer un perímetro de defensa y organizar El encuentro final será entre tres bandos durante
partidas de caza y exterminio. En un principio da la la noche de la “superluna” (14 de Noviembre de
sensación de que el esfuerzo de los rusos, especial- 2016), presentando al comando de licántropos, al
mente con la ayuda de los PJs, será suficiente para rebelde Oleksandr y su tropa de recién nacidos, y al
erradicar el problema. ejército ruso para enfrentarse en una batalla feroz.
Queda en manos de los PJs decidir en quién depo-
El ejército ruso aparece teóricamente para proteger sitan su confianza, y Oleksandr no es una opción.
a la población, aunque se ubica lejos de la zona Puede que busquen la ayuda de Pávlov y los mili-
de guerra. En realidad el coronel Pávlov obedece tares, o puede que contacten con los Dakiv Vovky
órdenes y está allí para replicar las capacidades a través de Alyona, aunque esto les lleve a perder
de los licántropos en laboratorio con aplicaciones toda su humanidad. O quizás abandonen la batalla y
armamentísticas, de Inteligencia Militar o incluso salgan huyendo con vida, aprovechando el revuelo.

PRYRODA ZVIRA | 9
AL INVIERNO NO SE LO
COME EL LOBO (BORÝSPIL)

“Cliffhanger”
Call of Duty Modern Warfare 2 OST. (Hans Zimmer)

Ucrania, primeros de Noviembre de 2016. Cae una Tratado del Atlántico Norte y la Unión Europea). Así
fría ventisca sobre el aeropuerto Internacional de las cosas el conflicto armado finaliza ya su tercer
Borýspil, cerca de Kiev, mientras los PJs descienden año consecutivo de combates y bombardeos en el
del avión de la United Airlines que les ha traído frente de la óblast1 de Donetsk y el de Lugansk.
desde Washington D.C. En condiciones óptimas
el vuelo habrá durado unas 12 horas, por lo que Mientras están haciendo trámites en el aeropuerto
traerán consigo el cansancio acumulado del viaje. y recuperando su equipaje, los PJs tendrán la opor-
tunidad de reparar en un enorme mural (tirada de
Durante las últimas semanas el mayor deseo de Percepción + Alerta a dificultad Fácil) formado
los PJs ha sido conseguir los permisos para poder por gran cantidad de fotografías, mensajes y notas
pisar suelo ucraniano. Como reporteros están allí de gente que busca a sus familiares desaparecidos.
para realizar un trabajo que no es bonito pero está La imagen es verdaderamente impactante, con
considerablemente bien pagado. Últimamente se la pared repleta de rostros anónimos de todas
ha vuelto un juego de niños conseguir imágenes las edades. Borýspil, al estar cerca de Kiev, está
de la guerra, sobre todo desde que la popularidad en territorio controlado por los pro occidentales
de los drones los tiene día y noche en el aire. Pero ucranianos del Euromaidan, lejos del frente, pero
nuestros PJs conservan aún cierto romanticismo sus agencias han conseguido que un vehículo les
por la profesión periodística y querrán darle a la lleve hasta Donetsk, donde están recrudeciéndose
notica el factor humano y el tono imperante de los combates.
“defensa de los Derechos Humanos” tan en boga
en las Redes Sociales. Considera que todos los PJs Dado el cansancio con el que habrán bajado del
están vinculados de una manera u otra a la CNN o a avión, lo más normal es que duerman en el suelo del
la agencia Reuters. aeropuerto y partan a la mañana siguiente. En los
700 km de trayecto (unas 10 horas por carretera)
Su objetivo es cubrir la guerra en el Donbáss, un tienes la primera oportunidad de describir a los
territorio ubicado al este de Ucrania. Esta guerra PJs cómo van apareciendo los estragos de la guerra
civil apoyada por las Fuerzas Armadas de Rusia y la conforme se acercan al frente: algún que otro cráter
Guardia Nacional de la Ucrania independentista ha producido por una explosión, un incendio lejano,
dividido completamente a la sociedad ucraniana y etc. El viaje resultará tranquilo, lo que posiblemente
a la comunidad internacional, generando dos fren- les sorprenda. Salvo algún control puntual de la
tes muy diferenciados: el pro ruso (el ejército ruso, Guardia Nacional ucraniana, no hay nadie en las
milicianos, cosacos, neonazis, y voluntarios llegados carreteras, salpicadas aquí y allá por enseres olvi-
de Europa y Asia) y el independentista (mercenarios dados o abandonados. El ambiente es desolador y
del norte de Europa con apoyo de EE.UU., la CIA, el el invierno no ayuda.

1 Una óblast es una demarcación territorial propia de los países que pertenecieron a la antigua Unión Soviética. A
menudo se traduce como “región” o “provincia”, aunque no siempre es correcto.
10 | RAGNAROK
LA GUERRA EN EL DONBÁSS, UNA EXPLICACIÓN BREVE

Históricamente el pueblo ucraniano ha sido masacrado por la vecina Rusia. Hace


tiempo que Ucrania desea llevar a cabo un acercamiento a la Unión Europea,
pero Rusia está haciendo lo posible por impedirlo, ya que perdería su influencia
sobre este enclave de importancia geoestratégica. Rusia utiliza a Ucrania como
puerta comercial con el resto de Europa, sobre todo en la exportación de gas.

Ideológicamente, los ciudadanos de Ucrania están divididos en dos bandos: los pro
rusos, que dicen anhelar los tiempos de la Unión Soviética, y los pro occidentales,
que desean la independencia del país (el llamado Euromaidan). En 2014 el
presidente ucraniano era pro ruso y se negó a firmar el acuerdo de asociación con
la Unión Europea; tras una serie de protestas fue depuesto y huyó del país.

La entrada extraoficial de Rusia en el conflicto tuvo lugar con la invasión de Crimea. La


excusa era proteger a la población de origen ruso que reside en este enclave y que no estaba
de acuerdo con las protestas de los pro occidentales. Ten en cuenta que toda la flota rusa
está anclada en Crimea, ubicación de gran valor estratégico. Tras la toma de las ciudades
más importantes de Crimea por las fuerzas especiales del ejército ruso, el presidente Putin
obtuvo el permiso del Parlamento para intervenir militarmente en Ucrania, el mayor
punto de fricción entre los países de la OTAN y Rusia desde el final de la Guerra Fría.

Actualmente, —a principios de Noviembre de 2016— la región del Donbáss está


considerada como zona de guerra, con docenas de civiles y soldados que mueren cada
mes. Si sumamos las bajas de ambos bandos, han fallecido 9.800 personas, de las que
2.347 eran civiles. La cifra de heridos supera los 22.000, y hay un millón y medio de
refugiados que han huido de sus hogares o se encuentran en paradero desconocido.

Ahora, casi tres años después del comienzo del conflicto, se ha producido el
décimo alto el fuego (el primero fue en agosto de 2014, el último comenzó el 24
de diciembre de 2016). Al igual que los nueve anteriores, ha sido proclamado con
carácter indefinido. Hasta ahora ninguno ha conseguido detener la guerra.

LOS LOBOS NO TIENEN REY (DONETSK)

“Pripyat, Ukraine”
Call of Duty 4: Modern Warfare OST. (Stephen Barton)

El acceso de los PJs a Donetsk sí resulta más difi- Deja a los PJs total libertad para hacer lo que
cultoso, ya que las milicias pro rusas se muestran consideren oportuno. Pueden intentar encontrar
recelosas y violentas ante cualquiera llegado de un refugio para establecer una base (encontrarán
occidente, especialmente los periodistas. Por diversos hoteles en mejor o peor estado con una
suerte, los PJs llegan durante uno de los múltiples tirada de Carisma + Conocimiento de la calle
altos al fuego que, por desgracia, está a punto de o Carisma + Persuasión, ambas a dificultad
terminar. Desde que se autoproclamó República Normal. Hay que tener en cuenta que aquí se
Popular de Donetsk, la ciudad vive rodeada por un habla ucraniano, por lo que los PJs tal vez deban
muro construido con viejos neumáticos y alambra- encontrar un guía o traductor que les ayude) o, si
das de espino. lo desean, pueden entrevistar a los lugareños, con

PRYRODA ZVIRA | 11
una tirada de Carisma + Persuasión a dificultad la Guardia Nacional de Ucrania inician una serie de
Normal, como mínimo (encontrarán unos pocos bombardeos en masa producidos por el fuego de
habitantes aterrorizados y un cuerpo de policía varias baterías de cañones remolcados de 122 mm.
completamente impotente ante la situación actual). Toda estructura vertical que se encuentre alrededor
de los PJs comienza a venirse abajo mientras sufren
Si quieres sembrar el terror entre los PJs, puede que el ensordecimiento producido por las explosio-
consigan algunas palabras, meros rumores, acerca nes cercanas. Haz que todos los jugadores hagan
de un monstruo que parece “como si la guerra una tirada de Destreza + Atletismo a dificultad
misma hubiese tomado forma” y recorriese las calles Normal para ponerse a salvo, si fallan considera
matando a diestro y siniestro, destripando a los hacerles perder 1d4 PV por las heridas producidas
ciudadanos cuando llegan los ataques ucranianos. por algún derrumbe. Es de esperar que corran a
esconderse en cualquier refugio subterráneo, pero
Pero sea lo que sea lo que hagan los PJs, en menos lo peor aún está por llegar. De forma imprevista las
de 6 horas están a punto de vivir un combate en bombas dejan de caer y un contingente de tropas
primera persona. Al caer la noche, se encontra- entra en la ciudad en transportes blindados BTR-4,
rán en un pequeño centro comercial ubicado en justo cuando comienzan a oírse disparos de armas
las cercanías de la plaza Lenin, en la zona sur de automáticas.
Donetsk. Es en ese instante cuando las fuerzas de

DONETSK, CIUDAD SIN LEY

Un par de mujeres llorosas llevando barras de pan de molde y AK-47, casas


derrumbadas por los bombardeos, un aeropuerto devastado, un camión que
pasa cargado de jóvenes sonrientes con ametralladoras, un zapato de mujer
ensangrentado sobre el asfalto, ráfagas de metralla encajada en los muros de
cemento, el cadáver de un hombre en la acera, un cráter de artillería junto a una
escuela cerrada, banderas con los colores de Novorrusia ondeando con desgana...

Hace años Donetsk era una ciudad con un amplio desarrollo industrial y más de
un millón de habitantes, pero ahora es el núcleo de la Ucrania separatista, una
ciudad sin ley y sin vida donde los últimos supervivientes viven bajo la constante
amenaza de las milicias de uno y otro bando. A pesar del alto al fuego, el sonido
del fuego de artillería y los disparos jamás ha cesado su eco a través de esta
ciudad desgarrada por la guerra. Puede que se ralentice, pero jamás se detiene.

Durante los dos últimos años los separatistas pro rusos han mantenido bajo control la
autoproclamada República Popular de Donetsk (DNR). Casi todos los comercios han
cerrado y tan solo unos pocos restaurantes se mantienen abiertos, ocupados por jóvenes
milicianos vestidos de verde oscuro que cruzan la ciudad llevando a cabo una cacería
salvaje, como niños en la hora del recreo. Los enfrentamientos entre las diversas milicias
son moneda común, pero el precio de los combates se paga con la pérdida total de ley y
orden en la ciudad. Cualquiera que entre aquí puede acabar siendo víctima de secuestros,
tortura, violaciones, saqueos y ejecuciones. En una situación de guerra los soldados
ignoran la ley, por lo que los milicianos llevan a cabo actos criminales con total impunidad.

Los líderes de ambos bandos instan a los milicianos a robar coches y todo
tipo de propiedades que resulten útiles para proseguir el combate. Del
mismo modo tienen vía libre para ejecutar a aquellos ciudadanos que
simplemente no les gusten. Controlan la ciudad, hacen lo que les place y
nadie puede detenerlos ni acercarse a ellos. Al menos hasta ahora.

12 | RAGNAROK
DEL LOBO, UN PELO

“The Werewolf Scene”


Harry Potter and the Prisoner of Azkaban OST. (John Williams)

Ya inmersos en este terrible ambiente de guerra lobo”, “licántropo”, “cambiapieles” o similares (en
urbana haz saber a los PJs que ambos bandos dispa- la redacción del texto los usaremos indistinta-
ran a todo lo que se mueve, y eso les incluye a ellos. mente, estando destinada solo a los ojos del DJ).
Propicia algún encuentro entre los PJs y soldados, y En cambio te aconsejo palabras más difusas como
una vez termine selecciona al PJ (pueden ser uno o “bestia”, “criatura” o “ser”. Este estado de indefini-
dos, a lo sumo) que se encuentre más rezagado en ción (en parte por la conmoción que supone dicho
su huida (tirada de Destreza + Atletismo, el que encuentro, en parte por la confusión de la guerra,
peor resultado tenga es el rezagado) porque va a el estado de nerviosismo o la escasa iluminación)
ser el primer testigo de lo sobrenatural: Al girar viene muy bien a los enemigos sobrenaturales de
una esquina, rodeados por explosiones y silbidos esta aventura y los mantiene entre las brumas de lo
de balas, los PJs que se hayan quedado atrás verán desconocido durante los primeros episodios.
cómo un soldado pro ruso en shock pulsa repeti-
damente el gatillo de su fusil de asalto, aunque el En ese instante de puro terror el mundo parecerá
cargador hace rato que está vacío. Apunta nervio- detenerse, la mirada de la terrible criatura leerá
samente a una criatura oscura que supera el metro el pánico en los ojos de los PJs, sumida en un
ochenta, aunque se encuentra inclinada devorando gruñido profundo y cavernoso. Pero el momento
las tripas de otro soldado. Un hombre caído a su será interrumpido por los disparos de un grupo de
lado parece presa de extrañas convulsiones. Bajo fuerzas de élite ucranianas que disparará a la bestia,
las estrellas, la sangre y las vísceras tienen un haciéndola huir rápidamente. Todo esto ocurrirá en
aspecto negro y brillante, impregnando las paredes cuestión de segundos y los PJs difícilmente llegarán
cercanas y el suelo. En su sombría silueta puede a saber qué ha ocurrido exactamente. Los soldados
adivinarse un espeso pelo hirsuto que cubre una visten de verde oscuro, con aparatosos chalecos
gran musculatura, así como dos ojos luminosos de Kevlar, rodilleras, coderas, pasamontañas y
propios de las bestias. Tirada de estrés sobrenatu- casco, todo de color negro. En el hombro derecho
ral (Esencia + Frialdad) a dificultad Muy difícil. llevan la insignia del ejército ucraniano (tirada de
Inteligencia + Historia a dificultad Muy Difícil
Efectivamente, como habrás intuido, los PJs se para reconocerla, ya que es un tanto extraña).
encuentran ante la presencia de un sanguinario Ejecutan con un disparo en la cabeza al soldado
hombre lobo (en su forma híbrida) que está aprove- que sufría el tembleque, mientras en la lejanía se
chando la locura y confusión de la guerra para dar escucha un lejano aullido lastimero.
rienda suelta a sus instintos más salvajes.
Aunque los personajes no tengan ni idea de lo que
Existe una regla (es más bien una norma) en un está ocurriendo, antes de continuar debes tener
famoso retroclón de género fantástico que insta al claros un par de asuntos, sólo para los ojos del DJ:
DJ a que jamás diga el nombre de un monstruo, sino Siendo muy breves podemos decir que el dismi-
que se dediquen a describirlo por su aspecto y las nuido ejército ucraniano cuenta entre sus filas con
impresiones que dé a los PJs, éste es el principio de una unidad de élite ancestral (los Dakiv Vovky) for-
Rumpelstiltskin2 . Debemos aplicarlo aquí, si deseas mada por hombres lobo. Esta manada, compuesta
crear un tono de misterio acorde al juego, por lo que por los militares que acaban de detener a los PJs,
te aconsejo que evites usar los términos “hombre ha sido enviada para atacar Donetsk. Normalmente

2 Cuando el DJ da un nombre preciso a la criatura que supone una amenaza para los PJs, les libera automáticamente del
miedo que les suponía no saber qué les estaba atacando. A este proceso se le conoce como principio de Rumpelstiltskin,
e ilustra el poder de la palabra correcta. Se basa en el cuento de los hermanos Grimm en el que el enano Rumpelstiltskin
quiere secuestrar al hijo de la reina y solo puede salvarle pronunciando el nombre secreto del enano.

PRYRODA ZVIRA | 13
llevan a cabo sus operaciones bajo forma humana, Por si esto fuera poco, aunque sus acciones han
pero el grupo tiene una disensión interna: el joven sembrado positivamente el caos y el pánico entre
Oleksandr, que lleva meses disputando el liderazgo las tropas enemigas, el estúpido Oleksandr llamó
de la manada y ha decidido saltarse las normas de meses atrás la atención de cierto oficial ruso con un
la discreción liberando sus instintos asesinos, como elevado interés en sus capacidades sobrenaturales
acto de deserción y provocación a sus superiores. y sus indudables aplicaciones militares.

IV VOVKY
GRUPO ALPHA, UNIDAD DAK

ados post-
do con el resto de Est
Al igual que ha ocurri fue rza s especiales
edó sus unidad es de
soviéticos, Ucrania her s, el GRU y el
rzas armadas soviética
(Spetsnaz) de las fue de Spetsnaz bajo
su propia estructura
KGB. Ucrania mantiene y el Ministerio de
erio del Interior
el control del Minist uri dad pos ee su propia
el Servicio de Seg
Defensa, mientras que unidad homónima
po Alpha, basado en la
fuerza Spetsnaz: el Gru
iética.
de la antigua Unión Sov

dad Alpha de
ha ucraniano es la uni
El origen del Grupo Alp 4, reconvertida en
ablecida en Kiev en 197
la Unión Soviética est de Ucrania (SBU) en
vicio de Seguridad
el Servicio “C” del Ser ” de manera informal.
ue llamando “Al pha
1992, aunque se le sig ana, se ordenó
s la revolución ucrani
En Abril de 2014, tra abatiesen a los
Alpha de Ucrania que
a los francotiradores uni dad tuvo que ser
se sublevaron y la
manifestantes, algunos
.
purgada y reorganizada
como Vovky,
(conocidos popularmente
La unidad Dakiv Vovky com and os Spetsnaz
división for mad a por
“los lobos”) es una sub del Gru po Alpha
s entre los miembros
de élite, seleccionado ios ” y pro viene
traduce como “Lobos Dac
del SBU. Su nombre se tas rom ano s de las
apodo que los cronis
del latín Lupi Dacii, res tro pas de cho que
a unas partic ula
Guerras Dacias dieron s noc tur nos en
con terroríficos ataque
que sembraban el caos pas for mad as por
rcito de Trajano. Tro
los campamentos del ejé os.
tra nsf orm ars e en lob
hombres capaces de
2001 la
11 de septiembre de
Tras los atentados del ite rro ris ta junto
gida a la lucha ant
unidad Vovky fue rediri á especiali zad a en
y Omega del SBU. Est
a las unidades Vega acione s nuc lea res
s, defensa de instal
operaciones especiale ion es de sab ota je
terreno montañoso, acc
ucranianas, combate en per iod os de tie mpo tras
durante largos
y acostumbrada a operar Dacios” han
mig as. En los últimos años los “Lobos
las líneas ene oma ida n, y bajo
las protestas del Eur
estado involucrados en s de sus comandos
en el Donbáss alguno
el marco de la Guerra con tra los sep ara tistas
pas de choque
fueron enviados como tro
pro rusos.
A CARNE DE OSO, DIENTE DE LOBO

“Russian Warfare”
Call of Duty: Modern Warfare 3 OST. (Brian Tyler)

Procura que el ritmo de la acción sea de en medio y salir huyendo). En esta situación, her-
muy rápido y desenfrenado, como DJ manados frente a un enemigo común, podrán salir
no debes dejar demasiado tiempo para del apuro. En dos de cada tres ocasiones lo normal
pensar a tus jugadores en esta escena. es que los PJs roben el arma de cualquier muerto
Improvisa variables constantemente (hay tres fusiles de asalto en las cercanías, pue-
que introduzcan nuevos elementos des usar las estadísticas del Kalashnikov AK-47),
en la acción: nuevos enemigos, busquen una cobertura y comiencen a disparar.
explosiones, paredes que se derriban… En cualquier caso, la actitud de los Dakiv Vovky es
extremadamente profesional y su despliegue tác-
tico es impresionante. Durante el combate provoca
Después de que los soldados del recién llegado que se salven la vida mutuamente, así unos y otros
comando Dakiv Vovky pongan en fuga al licántropo, descubrirán que tienen valores de los que podrían
se producirá inmediatamente un combate a tiro servirse mutuamente. Como fuerzas de élite, los
limpio contra los milicianos pro rusos de Donetsk. Dakiv Vovky son muy buenos evaluando las situacio-
Esto provocará que los PJs tengan que hacer causa nes de combate, nunca lucharán a muerte si saben
común con sus recién conocidos (o tirar por la calle que tienen las de perder.

QUIEN CON LOBOS ANDA,


A AULLAR APRENDE (MARINKA)

“Misc”
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth OST. (Greg Chandler)

Sea como fuere, cuando el combate termine y, tras ser suficiente, y tienen muchos argumentos a favor.
identificarlos como periodistas, los Vovky deten- En primer lugar provienen de un país donde la
drán a los PJs, los esposarán con bridas y los sacarán administración del presidente Obama3 está a favor
de la ciudad en un BTR-4 por la frontera suroeste de la causa ucraniana, por otro lado los PJs tienen
(no dudarán en usar la fuerza si se resisten, aun- la oportunidad de contar la historia de sus vidas:
que no será letal). En principio el recorrido hasta los monstruos existen y hay uno suelto en el frente
Marinka son 45 minutos a bordo del transporte de de Donetsk.
tropas. Los PJs rezagados descubrirán que el resto
de PJs (si se habían separado) se encuentra ya allí, Pero claro, antes de llegar a la conclusión que
en un campamento militar situado en la ciudad de mencionamos anteriormente, los PJs necesitarán
Marinka, bajo lo que llaman “arresto preventivo”. sentarse y hablar tranquilamente de lo que han
visto. Esto es fácil, ya que los encierran a todos
Deja que sea la labia de los jugadores y no los juntos en una sala amplia (ni siquiera es una
resultados de sus tiradas lo que los saque de este celda). Recuerda que tan solo uno o dos de los PJs
embrollo. Con una buena interpretación debería habrá sido testigo de la aparición de la criatura.

3 Ten en cuenta que la aventura se desarrolla antes de la presidencia de Trump.

PRYRODA ZVIRA | 15
Al principio ese personaje se verá en la situación a un licántropo suelto corriendo por toda Ucrania,
de tener que convencer a sus compañeros de por lo que han decidido darle caza por sus propios
que lo que ha visto es real, aunque ¿Qué ha visto medios. Aquí es donde entran los PJs: quizá salga
exactamente? ¿Qué era aquello? Donetsk está de ellos la idea de cubrir la noticia e investigar
lleno de francotiradores alocados que van ves- la existencia de ese extraño ser salvaje y quieran
tidos con pieles de lobo sobre sus uniformes de acompañar a los Vovky, de lo contrario pueden
combate, como forma tradicional de combatir las ser los propios militares los que les propongan la
bajas temperaturas. Además, la zona era oscura, idea de seguirles en la cacería. La verdad es que
el ambiente opresivo y el testigo puede haberse los Vovky tienen un estricto código de discreción
visto cegado por el subidón de adrenalina huyendo y conducta, y jamás se dejarán ver convertidos en
del fuego enemigo. Incluso es posible que la gente lobo, además no les interesa lo más mínimo que su
esté pasando tanta hambre a causa de la escasez de existencia salga a la luz ¿Por qué permitirían enton-
alimentos que quizás hayan comenzado a recurrir a ces que los PJs (recordemos que son periodistas)
la necrofagia; o quizás es tan solo un loco. Cualquier les acompañen con la idea de grabarlo todo? Pues
escéptico de salón podría tener argumentos de es muy sencillo, los PJs son el cebo vivo. El instante
sobra para tirar por tierra la opción de la existencia en que el PJ rezagado cruzó miradas con Oleksandr,
de una bestia real rondado por la zona de guerra. el licántropo desertor, fue muy extraño y el coman-
dante Khodakovsky (líder de la manada de los
Lo cierto es que los Dakiv Vovky tienen sus propios Dakiv Vovky) lo sabe. Quizá viera algo en él, quizá
planes y los PJs deben formar parte de ellos. Tras sea su origen extranjero. Para el caso, mientras más
consultar con el Ministerio de Defensa han llegado atractivos sean los PJs para la presa, tanto mejor.
a la conclusión de que resulta inconcebible tener

EL LOBO Y LA OVEJA NUNCA HACEN PAREJA

“Traveling to East Proctor/Werewolf Theme”


An American Werewolf in London OST. (Elmer Bernstein)

Horas después de su arresto, tras comprobar sus ganas de los propios PJs de meterse ellos solitos
credenciales y someterles a diversos interroga- en la boca del lobo (Pueden hacer una tirada de
torios relacionados con aquello que dicen haber Percepción + Intuición a dificultad Difícil para
visto, los PJs pasarán del estatus de prisioneros al darse cuenta de que los soldados parecen estar fin-
de invitados. En una reunión privada y completa- giendo su reticencia). El comandante Khodakovsky
mente extraoficial los miembros de la unidad Dakiv hará las veces de “poli bueno” en la conversación,
Vovky les confirmarán la existencia de aquello que elogiando alguna de las capacidades de los propios
han visto y expondrán sus intenciones de salir en PJs y su posible uso durante la caza (su entrena-
su busca. Es de esperar que los PJs consideren que miento, la habilidad a la hora de disparar un arma,
seguir los pasos de estos Spetsnaz se ha convertido su agilidad, sus aptitudes informáticas, etc.). Todo
en una historia que, por increíble que parezca, es un plan orquestado para que los PJs formen
resulta mucho más interesante que informar del parte del operativo y vean su fin antes de que todo
resto de sucesos cotidianos de la guerra. Quién esto acabe.
sabe, puede que tengan el Pulitzer al alcance de
la mano. Aunque los PJs sean conscientes de que están
ayudando a cazar a un monstruo, como DJ debes
Algunos de los soldados ucranianos se mostrarán conseguir que jamás tengan sospechas de que están
reticentes a que los PJs les sigan, pero es tan solo rodeados de hombres lobo en todo momento.
una pose, una estratagema destinada a avivar las
CABALLO QUE HA DE IR A LA GUERRA,
NI LE COME EL LOBO, NI LE ABORTA LA YEGUA
(KIROVOGRADO)

“Sally’s Lullaby”
Don’t be afraid of the dark OST. (Marco Beltrami & Buck Sanders)

La pregunta principal que les vendrá a la cabeza Por otro lado recomendarán a los PJs que den un
será: ¿por dónde empezar a buscar? Por suerte enorme rodeo en dirección norte, y hacerlo a pie
los soldados tienen sus razones para pensar que es el modo más seguro y fácil. Consideran que ha
la criatura se dirige prácticamente en línea recta llegado el momento de separarse, ya que cruzar
en dirección oeste, campo a través. Afirman que las ruinas junto a los PJs civiles les retrasaría
duerme de día y de desplaza durante la noche. demasiado.
Quizá los PJs empiecen a sospechar de los Vovky,
ya que parecen estar muy seguros de todo, o saben Antes de marcharse, los miembros del comando
mucho más de lo que dicen abiertamente. Además, darán armas a los PJs que las pidan (un fusil
los PJs tendrán la oportunidad de ver (tirada de Kalashnikov AK-47 con un cargador completo para
Percepción + Alerta a dificultad Difícil) una cada uno) y les desearán buena suerte. También
extraña bolsita colgada de su cuello, por dentro desplegarán un mapa y expresarán la certeza de
de la ropa, o que en su equipo hay diversos tipos saber hacia dónde se dirige la bestia: una región
de munición, incluidas balas de plata (tirada de montañosa de la provincia Transcarpatia llamada
Percepción + Alerta a dificultad Muy difícil). Yasinya. Lo que no dirán es por qué tienen tan
claro este hecho: en realidad saben que la cria-
Como decíamos anteriormente, el rastro de la tura/Oleksandr se dirige a su pueblo natal, quizás
criatura/Oleksandr llevará al grupo en dirección esté herido y trata de volver a casa. También les
oeste desde Marinka hasta Kirovogrado. Siguiendo darán el nombre de su contacto en la zona: Alyona
este recorrido, todo el territorio que va desde los Vershigora, ella les ayudará a encontrar alojamiento
límites de Donetsk hasta la altura de Pokrovs’ke es y servirá de enlace entre los PJs y los Dakiv Vovky,
territorio controlado por el bando ucraniano, por que procurarán mantenerse siempre lejos del pue-
lo que no tendrán problema para poder cruzar la blo, ocultos en los montes cercanos.
zona, más allá de controles aislados en los que se
les requerirá la documentación. A su vez, el conductor regresará con el transporte
BTR-4 de vuelta a Marinka. Los PJs no se veían com-
El problema llega cuando alcanzan Kirovogrado. La pletamente solos en territorio desconocido desde el
ciudad ha sido sometida a bombardeos por parte principio de la aventura. Si quieren un transporte
del bando pro ruso, por lo que ha sido abandonada pueden tratar de hacerle un puente a uno de los
y prácticamente no queda nada en pie. Lo peor muchos coches abandonados que encontrarán por
de todo es que ha perdido todos sus puentes y es los alrededores (tirada de Inteligencia + Mecánica
posible que la milicia haya ocupado las ruinas. La a dificultad Difícil), pero siempre será complicado
unidad Vovky decidirá continuar en línea recta, encontrar uno que funcione (Percepción + Buscar
atravesar las ruinas y cruzar el río por sus pro- a dificultad Difícil, 30 minutos de búsqueda por
pios medios (no darán demasiados detalles, pero tirada) y tampoco podrán avanzar mucho con él,
no quieren que se enfríe el rastro de la criatura/ dado el mal estado del terreno.
Oleksandr).
CADA LOCO CON SU TEMA Y
CADA LOBO POR SU SENDA

“Mist”
The Mist OST. (Mark Isham)

K i rovo g ra d o , re n o m b ra d a re c i e n te m e n te encontrar zonas urbanizadas cercanas al campo


Kropyvnytsky (en honor al dramaturgo Mark que corrieron mejor suerte que el centro durante
Kropyvnytsky) con la idea de alejarse de su pasado los bombardeos. Cuando necesiten cobijo, comida
industrial soviético, es una ciudad ubicada en el o cualquier otra cosa, podrán forzar una cerradura,
corazón de Ucrania. El caudaloso río Inhul marca su partir una ventana, meterse dentro de un coche…
rostro como una cicatriz que sangra de norte a sur. lo que se les ocurra. El aspecto general es el de una
Antes de los ataques la ciudad contaba con 233.620 ciudad abandonada, completamente desalojada
habitantes, ahora tan solo queda una ciudad fan- salvo por la presencia de algún perro escuálido que
tasma plagada de escombros y ecos sombríos. ocasionalmente husmea entre las ruinas. A buen
paso, el rodeo que deben dar les llevará entre 9 y
Como ya les han avisado, los PJs deberían ir por el 12 horas caminando sin parar, de este modo con-
norte y dar el largo rodeo hasta recuperar la carre- seguirán bordear el río Inhul por su margen norte.
tera E50, aunque quizá quieran llevar la contraria Contando con los descansos y los momentos en que
y seguir a los Spetsnaz desde cierta distancia. Si lo se vean obligados a regresar sobre sus pasos, trepar
hacen, verán que estos toman la delantera rápida- sobre un edificio derruido y demás imprevistos, cal-
mente y consiguen perderse de vista. Han esperado culamos que como mínimo tardarán un día en salir
hasta quedarse solos para empezar a hacer uso del entorno de Kirovogrado. Haz que uno de los PJs
de sus habilidades sobrenaturales de licántropos. ejerza de guía y realice tiradas de Percepción +
Si alguno es tan valiente como para seguir tras Orientación, a dificultad variable, para mantenerse
ellos un trecho, (tirada de Percepción + Buscar a dentro de la ruta marcada por el mapa.
dificultad Difícil para encontrar una o varias de
las bolsitas que llevaban colgadas al cuello como Lo que nuestros PJs no saben es que cuando pasó
amuletos), encontrará varias bolsitas tiradas en por aquí la criatura/Oleksandr trazó un plan (un
el suelo, de cualquier manera… cualquiera diría tanto simple) que pudiera cubrir su retirada hacia
que se las han arrancado. Las bolsas son de tela y zonas más tranquilas. El licántropo renegado es
contienen en su interior hojas de una flor silvestre salvaje pero no estúpido, no ha tardado demasiado
(tirada de Inteligencia + Biología o Inteligencia en darse cuenta de que le resultará imposible
+ Supervivencia a dificultad Normal para darse arrebatar el liderazgo de la manada a su actual
cuenta de que se trata de acónito). A simple vista líder, el comandante Khodakovsky. Por este motivo
parece algo con lo que alguien se haría una infu- ha decidido crear su propia manada, pero se sabe
sión, aunque son un amuleto muy poderoso para perseguido por los Dakiv Vovky y ha tenido que
mantener a raya a los hombres lobo. Al llegar al río seguir huyendo. Tan solo ha tenido la oportunidad
descubrirán que “no hay forma humana” de conti- de morder a tres víctimas, aunque los ha dejado
nuar, por lo que es posible que se pregunten cómo atrás sin tiempo de tutelarlos como es debido. Estos
demonios han seguido adelante los Spetsnaz. Sea tres recién nacidos son pobres parias, víctimas de la
como fuere, habrán perdido un tiempo precioso y guerra. Dos de ellos son una pareja de refugiados de
tendrán que volver sobre sus pasos para recorrer mediana edad que huían de la ciudad. El tercero es
el camino del norte. un desertor de las milicias pro rusas, un joven desa-
rrapado que se fugaba con lo puesto hacia territorio
El camino que lleva por el rodeo del norte circunda controlado por la Guardia Nacional ucraniana.
las afueras de la ciudad y queda cerca del campo. Son los únicos habitantes de Kirovogrado en este
Es el trayecto más lento, pero también el más momento, salvajes, alocados, recién descubiertas
seguro. Si la seguridad o supervivencia de los PJs sus nuevas capacidades sobrehumanas y comple-
depende del saqueo, yendo por este camino podrán tamente fuera de control.

18 | RAGNAROK
ACÓNITO, MATALOBOS Y LUPARIA

El acónito (del latín aconitum) es un género de


plantas fanerógamas de la familia Ranunculaceae.
Acónito es el nombre genérico, y deriva del griego
antiguo akòniton, es decir, “planta venenosa”. Este
género de plantas perennes herbáceas es nativo
de las zonas montañosas del Hemisferio Norte.
Actualmente se considera la planta más tóxica de
toda Europa y hay quienes le atribuyen propiedades
mágicas.

La especie tipo es el acónito común (Aconitum


napellus), aunque la que nos concierne es la variante
conocida como Aconitum vulparia. Está bastante
difundida por las montañas y bosques húmedos de
Europa y Asia. Alcanza los 50-150 cm de altura, sus
hojas son de color verde claro y las flores son iguales
a las de Acónito napelo pero de color amarillo
pálido, en vez de violetas. Es una planta altamente
tóxica, al igual que las demás especies del género
Aconitum, y su raíz contiene licaconitina, sustancia
venenosa semejante a la aconitina. La aconitina es
uno de los alcaloides más activos y tóxicos, incluso
se conocen casos en los que el veneno ha llegado a
hacer efecto en contacto con la piel.

A pesar de su alta toxicidad, no es raro que se También es conocida por otros nombres más
utilicen en los hogares europeos como plantas populares, como son: acónito amarillo, acónito
ornamentales. Sus tallos son erectos y prolongados, lycóctono, matalobos, hábito del diablo, hierba
rematados por ramilletes de flores alargadas de lobuna, luparia, nabillo del diablo, tora, yerba del
color amarillo o blanco. alobado o yerba-matalobos, entre muchos otros.

El grupo de recién nacidos habrá captado la presen- nacidos de la forma más rara posible, caminan tras
cia de los PJs en cuanto comiencen a recorrer los los PJs, apenas hablan, rechazan la comida que les
límites de la ciudad, por lo que desde las primeras puedan ofrecer, se asustan fácilmente con cualquier
horas estarán vigilándoles entre las ruinas. Haz cosa, les olfatean y cosas así. La mujer (o uno de
que los PJs tengan varios encuentros con ellos. El los hombres, si lo prefieres) puede intentar tener
primer contacto que tendrán será de buena mañana sexo entre gruñidos animalescos con uno o una
y bajo forma humana, aunque sucios y vestidos con de los PJs, o lamerles el rostro. Incluso uno de los
andrajos. Parecerán refugiados paletos aquejados locos puede arrancar un mechón de pelo a otro PJ.
por una extraña demencia (pide a los jugadores una Improvisa toda clase de reacciones extrañas.
tirada de Inteligencia + Psicología o Percepción
+ Intuición a dificultad Normal para darse cuenta Los recién nacidos están jugando un poco al ratón
de que algo raro ocurre con ellos. Puedes darles y al gato, acaban de aprender a seguir rastros
las explicaciones que consideres más adecuadas: mediante el olfato y quieren robar algo a los PJs
pueden pensar en neurosis de guerra, o la llamada con lo que poder seguirles. Puede ser el citado
locura de las trincheras, etc.). Interpreta a los recién mechón de pelo, una camiseta sudada, o cualquier

PRYRODA ZVIRA | 19
otra cosa. Si alguno de tus PJs consiguió recuperar Es de esperar que tus PJs quieran defenderse. Si
una o varias de las bolsitas de acónito que dejaron les atacan unos lobos de gran tamaño o unos locos
atrás los Vovky, aprovecha para informarle de que con pinta de yonkis lo normal es que quieran dispa-
estos locos ponen caras de asco cuando le huelen y rarles con sus armas de fuego, si es que las tienen.
hacen todo lo posible por no acercársele. Lo normal Dado que quienes les acometen son licántropos
es que los PJs intenten defenderse del acoso antes (bajo distintas formas según la escena correspon-
de que la cosa llegue a mayores. Los supuestos locos diente), las armas de fuego podrán herirles, pero
no se defenderán, saldrán huyendo entre risas, no nunca matarles. Además, sus heridas tardarían
sin antes haberles quitado algo (generalmente un muy poco en curarse a causa de su regeneración
objeto sin importancia). Para ahuyentarlos servirán sobrenatural.
uno o dos disparos al aire.
Los PJs se encuentran de este modo en su primer
Eventualmente caerá la noche, es de esperar que los combate directo contra hombres lobo, aunque es
PJs hayan avanzado ya un buen trecho y necesiten de esperar que no lo sepan (recuerda que a simple
encontrar un lugar donde poder refugiarse. En su vista parecen lobos normales). Los lobos no se reti-
camino se encontrarán con un hotel (evidente- rarán del combate hasta que se produzca la primera
mente abandonado) llamado Reikartz, un pequeño muerte (la de un PJ o la de uno de los licántropos,
establecimiento de 3 estrellas capaz de cubrir prác- indistintamente). Seamos sinceros, poco pueden
ticamente todas las necesidades básicas de los PJs hacer los PJs contra estas criaturas para acabar con
(con una tirada de Inteligencia + Mecánica a difi- ellas, aunque lo más fácil es dañar el corazón o el
cultad Normal conseguirán incluso apañar duchas cerebro de tal manera que el daño haga imposible la
de agua caliente). El hotel se encuentra en una zona regeneración propia de los licántropos (esto incluye
que no se ha visto afectada por los bombardeos, por cortar la cabeza, volarla de un disparo a bocajarro,
lo que lo encontrarán cerrado y completamente extirpar el corazón, etc.). Por otro lado, es posible
solitario. No será raro que alguno de los jugadores que los PJs piensen en soluciones creativas, como
piense en Stephen King y el hotel Overlook de su meter en la boca de uno de los licántropos una de
novela El Resplandor, en realidad el Reikartz está las bolsitas de acónito que quizá lleven consigo.
lejos del nivel de lujo de aquel, pero la sensación Cinco gramos de raíz de Aconitum Vulparia son
de ver cerrado y vacío un edificio que hasta no hace suficientes para hacer que un hombre lobo sufra
mucho debió tener tanta vida es muy similar. una muerte lenta y dolorosa. El licántropo afectado
dará muestras de sentir picores en la lengua, se
Es de esperar que nuestros PJs escojan habitacio- rascará el rostro violentamente, vomitará varias
nes que estén muy juntas y, si son previsores, que veces y se irá debilitando hasta dejarse caer en un
se encuentren en la planta más alta. También es rincón, donde morirá entre espasmos musculares.
posible (e incluso recomendable) que a la hora
de irse a dormir vayan turnándose para montar Sea cual sea la forma en que se las apañen tus PJs,
guardias. Deja que se organicen como quieran, en el momento en que consigan matar a uno de
pero a eso de la medianoche llegarán tres lobos los hombres lobo, la transformación se revertirá
salvajes de un tamaño ligeramente superior a la completamente, mostrando el cuerpo de un hombre
media. Como habrás adivinado son los recién naci- desnudo (o una mujer) allí donde murió la criatura.
dos atacando en su forma de lobo completo, y en Ser testigo de este proceso de metamorfosis que
esta ocasión están dispuestos a llevarse consigo un convierte el cadáver de un lobo en el de un hom-
premio mayor, quizás intentando matar o mutilar bre implica una tirada de estrés sobrenatural
a algún PJ. Si algún PJ está de guardia, permítele (Esencia + Frialdad) a dificultad Muy difícil.
una tirada enfrentada de Percepción + Alerta a
dificultad Difícil contra Destreza + Sigilo para Si por el contrario es uno de tus PJs el que ha
percatarse de la llegada de los lobos y dar la voz muerto, los lobos desaparecerán en la noche, mar-
de alarma. En caso contrario los recién nacidos se chándose entre aullidos de triunfo. Puede llamarles
abalanzan contra los PJs por sorpresa. En cualquier la atención que en ningún momento intenten recu-
caso atacarán a todos por igual, pero lo harán con perar el cadáver del PJ caído para alimentarse, cosa
Desventaja a aquellos PJs que lleven encima sus extraña en los lobos, que no cazan por deporte
bolsitas de acónito. (tirada de Inteligencia + Supervivencia a dificul-
tad Normal para darse cuenta).

20 | RAGNAROK
Sea como fuere, llegados a este punto la gran pregunta que tendrás en mente será esta: ¿qué
pasa si alguno de tus PJs ha sido mordido por un licántropo pero sobrevive al ataque? En primer
lugar pregúntate lo siguiente: ¿acaso sabe tu PJ que ha sido mordido por un licántropo? Sólo
si ha sido testigo de cómo el lobo caído recupera su forma humana sabrá esto a ciencia cierta,
todas las demás opciones son conjeturas. En segundo lugar, dependiendo del metabolismo
y la suerte del PJ, durante los 20-30 minutos inmediatamente posteriores a la mordedura
puede evitarse el contagio de formas diversas. Desde aquí sugerimos amputar rápidamente el
miembro infectado o aplicar en la zona afectada nitrato de plata en su forma de sulfadiazina
argéntica, usada normalmente como crema tópica para el tratamiento de quemaduras de
2º y 3º grado (en el caso hipotético de que la lleven encima, en un botiquín o similar). En
cualquier caso aplicar acónito sobre la herida tiene muchas posibilidades de matar al PJ
(recuerda que es un veneno altamente tóxico y puede ser absorbido por la piel). Puedes hacer
que los PJs tiren Inteligencia + Medicina a dificultad Muy difícil para percatarse de ello.
Si llegan a utilizar uno de estos métodos (dentro de las primeras 24 horas) el PJ infectado
tiene derecho a una tirada de Constitución a dificultad Difícil para revertir la infección.

Por el contrario, si tus PJs no saben que se están enfrentando a hombres lobo, considerarán
que sus heridas son mordeduras normales y las tratarán de la forma habitual. Por tanto en
ningún caso serán conscientes de haber sido contagiados por el mal de la licantropía. Este
hecho implica que, como DJ, tienes que marcar en secreto a aquellos jugadores infectados
e iniciar una cuenta atrás hasta la próxima luna llena (la “superluna” del 14 de Noviembre
de 2016) que tendrá lugar al final de la aventura, durante la escena titulada “Quien salva
al lobo, mata al rebaño”. A nivel de juego, considera que los jugadores pueden controlar
a esos PJs infectados de forma normal hasta la llegada de dicha escena final, momento
en el que se convertirán (mediante un proceso lento y doloroso) por primera vez en
hombres lobo y pasarán a servir al líder de la manada, estando controlados por el DJ.

Una tercera opción plausible es que tus PJs se sepan (o no) contagiados pero no sean capaces
de contener la infección (al fin y al cabo aplicar sulfadiazina argéntica o amputar el miembro
mordido no produce ningún efecto “mágico” que asegure al 100% que se está libre de contagio).
Si los PJs acceden de este modo al mundo de las dudas y la paranoia, puede que una búsqueda
activa a través del teléfono móvil (tirada de Inteligencia + Informática dificultad Normal)
les haga descubrir páginas de esoterismo, videojuegos, etc. en las que se habla de la posibilidad
de acabar con la vida del macho alfa de la manada para evitar así la “maldición”. Aclaramos
de primera mano que esto no funciona, pero puede aportar a los personajes una sensación de
urgencia y horror que dinamizaría la partida, aunque estaría abocada al momento en que la
cruel revelación les descubriese que es tan solo una idea equivocada propia del folklore.

En el otro extremo del espectro existe la posibilidad


de que tus jugadores hayan conseguido sumar 2 + 2 Ciencias ocultas o Inteligencia + Parapsicología
tras ver la transformación del lobo muerto, o que ya a dificultad Normal para que puedas administrar
sepan de qué va el módulo, o simplemente han deci- qué saben y qué no los PJs acerca del mito de los
dido creer al compañero que fue testigo en Donetsk. hombres lobo. Un buen resultado puede facilitarles
Sea cual sea la cadena de razonamientos que les información adecuada, y una categoría de fracaso
ha llevado hasta esta conclusión, ahora son plena- de diez o menos reportarles datos erróneos; queda
mente conscientes de que están enfrentándose a en manos de los PJs saber distinguir unos datos
hombres lobo. ¿Qué podrían hacer? Bien, como DJ de otros. Una vez tengan más o menos claro qué
lo primero que tienes que hacer es regular el meta creen que se puede hacer o no contra una de estas
rol de la mesa, todos hemos visto películas, pero haz criaturas (consulta el bestiario del manual básico
que cada jugador haga una tirada de Inteligencia + para más detalles al respecto), considera que

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Kirovogrado es un sandbox donde los PJs pueden mosquetes antiguos de chispa, esta clase de arma-
conseguir prácticamente de todo, pero lo impor- mento solía incluir moldes de pinza para fundir
tante es que sepan dónde buscar. Es importante que balas redondas (si lo que quieren es hacer balas de
en este punto los PJs recuerden que tienen smar- plata). Por otro lado, en una farmacia cualquiera
tphones, posiblemente con conexión a Internet. Da tienen un auténtico arsenal: hay diversos aeroso-
vía libre a los jugadores para que hagan una tirada les y cremas para quitar verrugas o para tratar las
de Inteligencia + Informática (dificultad variable, quemaduras cuya base es el nitrato de plata. Tanto
a elección del DJ) para encontrar información ade- las cremas como los esprays pueden untarse en
cuada. Si como DJ no te gusta esta opción, diles que armas convencionales (palos, cuchillos e incluso
están en mitad de una guerra y que no han tenido la balas) para producir un daño extra, capaz de afectar
oportunidad de cargar la batería en las últimas 48 a estas criaturas. Igualmente, si asaltan un taller de
horas, aunque desalentamos este tipo de acciones. chapa y pintura podrán encontrar esprays metali-
zados que contienen nitrato de plata en suspensión,
A buen seguro lo primero que se les pasará por la productos que pueden emplearse como esprays de
cabeza es el asunto de las balas de plata. La plata defensa personal; si alguno de los PJs corre la suerte
no tiene por qué ser difícil de encontrar, aunque de verse cara a cara con uno de estos seres, puede
nunca bajo la forma de balas y menos aún de un rociar los ojos del licántropo para dejarlo ciego,
calibre adecuado. Si encuentran una vieja tienda de si no de forma permanente, sí al menos el tiempo
antigüedades o una joyería (tirada de Percepción + suficiente como para poder huir. Los PJs podrán
Orientación o Percepción + Buscar a dificultad disponer de estos elementos siempre y cuando
Difícil), sin duda podrán encontrar joyas y viejos decidan salir a buscarlos (sí, es de noche y hay lobos
candelabros de plata, o quizás puedan descubrir fuera, la vida es dura). Aclaramos que, como DJ, los
enseres fabricados en este material si saquean efectos detallados de estos productos derivados
una iglesia (podrían emplearse como arma con- de la plata quedan en tus manos (según el nivel de
tundente). Un elemento propio de las tiendas dramatismo que quieras incluir en tu narración), no
de antigüedades son los viejos espejos de salón, sin antes remitirte de nuevo al capítulo de bestiario
cuya superficie reflectante está realizada con una donde se especifica que cuando la plata entra en
solución de plata muy pura aplicada sobre una contacto con el organismo del licántropo se pro-
superficie de cristal; si parten uno de estos espejos duce una rápida reacción alérgica que le lleva a la
con sus fragmentos se pueden improvisar delicadas muerte. Pide las tiradas que consideres oportunas
“dagas” de plata (de un solo uso) capaces de matar para que los PJs puedan encontrar los lugares y los
a un hombre lobo. En un museo podrían encontrar objetos antes mencionados.
CUANDO EL LOBO NO VA POR SU PIE,
NO COME LO QUE QUIERE

“Mist”
“Tentacles” The Mist OST. (Mark Isham)

Volviendo a la trama principal; como decíamos, la niebla y seguir juntos hasta salir de la ciudad.
si los PJs consiguen matar al menos a uno de los Los licántropos se irán acercando lentamente,
animales, el resto huirá inmediatamente y desapa- corriendo en círculos en torno a los PJs, ocultos por
recerán en la noche, pero aún quedan muchas horas la densa niebla. Comenzarán a escucharse aullidos,
de oscuridad por delante y no dejarán de oír los unos más lejanos, otros más cercanos. Si lo deseas,
aullidos de al menos dos lobos. Los recién nacidos puedes esperar a que los PJs alcancen finalmente la
esperarán hasta la llegada del amanecer para ata- carretera E50, de este modo mantendrás la tensión
carles de nuevo, esta vez en su forma híbrida bípeda durante el trayecto a través de la niebla. Quizás al
(la más terrorífica y la más extendida gracias a la recuperar el camino original y ver las señalizacio-
cultura popular del siglo XX), cuya visión supondrá nes de la carretera se sientan de nuevo falsamente
una tirada de estrés sobrenatural (Esencia + seguros. Aprovecha ese momento para que aparez-
Frialdad) a dificultad Imposible. can las siluetas de los hombres lobo, como jirones
de niebla oscura de formas monstruosas y horripi-
La mañana estará sumergida en un ambiente lantes, de aspecto salvaje y gran tamaño. Tarde o
siniestramente blanco y silencioso, con las invisi- temprano los PJs caerán en la cuenta de que están
bles ruinas de la ciudad cubiertas por una densa rodeados y deberán luchar espalda contra espalda,
niebla. El eco de los sonidos se comporta de forma o tratar de huir en la dirección que crean correcta.
extraña en este ambiente, por lo que los hombres
lobo aprovecharán la situación para confundir A estas alturas de la aventura, los PJs ya no deben
a los PJs, tratando de separarles. Es posible que tener dudas de a qué se están enfrentando, por muy
los PJs se separen por sí solos, pide una tirada de racionales o escépticos que sean. De nuevo, tan
Percepción + Orientación a dificultad Normal solo la muerte de al menos uno de los licántropos
para que los PJs consigan orientarse a través de pondrá al resto en fuga, que se retirarán de vuelta a
la ciudad. Hay que reconocer que las opciones que las reglas de Constitución, mordeduras y contagio
los PJs tienen para matar a un hombre lobo no son de igual manera. Por otro lado, si los PJs consiguen
muchas. Te remitimos de nuevo a todo lo explicado salvar sus vidas, salir de los límites de Kirovogrado
en el epígrafe anterior. Si tus PJs han pensado en y dejar la ciudad atrás, los miembros supervivientes
armarse antes de salir y han buscado en los lugares de la pequeña manada se retirarán y no volverán a
adecuados, resultarán unos adversarios mediana- saber de ellos. Sin duda las últimas horas habrán
mente dignos para estos seres. Recuerda aplicar sido dignas de contar, aunque difíciles de creer.

NO SE DEBE IR POR CARNE A


CASA DEL LOBO (TRANSCARPATIA)

“Flight to compound”
Zero Dark Thirty OST. (Alexandre Desplat)

Es hora de que los PJs recapaciten un poco. No cabe corresponsales de guerra arriesgan sus vidas por
duda de que ya no son los mismos que entraron en relatar una historia que merezca la pena, aunque
Kirovogrado. Como mínimo ahora todos son cons- ésta no sea la que tenían en mente al principio.
cientes de la existencia de hombres lobo en Ucrania,
quién sabe qué clase de criaturas sobrenaturales A estas alturas el sonido de los disparos y los
habrá en otras partes del mundo. Alguno puede estragos de la guerra no serán más que un mal
que, sin saberlo, lleve ya en su sangre la semilla sueño para los PJs. Aunque el auténtico cambio
del mal que habita estas tierras desde tiempos lo notarán al llegar a la región de Grodok, a partir
antiguos. Teniendo muy presente que han abierto de la cual se adentrarán claramente en la región
una puerta que jamás podrán volver a cerrar, los de Transcarpatia, la frontera entre Oriente y
PJs deberán recordar que quedaron en seguir el Occidente. La Transcarpatia es un territorio defi-
trazado de la carretera E50 en dirección oeste y nido por los valles de la cordillera de los montes
reencontrarse con el comando Dakiv Vovky al llegar Cárpatos, que extiende su densa vegetación a lo
a Yasinya para dar caza a la bestia. largo de 190.000 km² de montaña y espeso bosque.
Si van en coche, continuando por las carreteras E50
Continuando en dirección a Yasinya no será difícil y M12 tardarán unas 12 horas en alcanzar Yasinya.
que consigan transporte, hacer un puente a uno Si avanzan a pie, contando que caminan unos 30 km
de los muchos automóviles no debería ser un gran diarios, podrán alcanzar Yasinya al cabo de 5 días,
problema (tirada de Inteligencia + Mecánica con las paradas y descansos necesarios. Lo normal
a dificultad Difícil), el verdadero problema es es intercalar tramos a pie y tramos en coche. A lo
conducirlo por carreteras atestadas de coches largo del camino se detendrán en diversos campa-
abandonados (el DJ deberá pedir varias tiradas de mentos, y gran cantidad de los refugiados optarán
Destreza + Conducir a dificultades variables, y por cruzar la frontera con Moldavia en busca de
hacer que el coche quede inutilizado con un resul- seguridad. Los PJs podrán ahorrar fuerzas si roban
tado de 1 en el d20 o con una categoría de fracaso un coche o si en los refugios consiguen convencer a
de 10 o más). Pueden continuar a pie siguiendo las un camionero de que les acerque unos kilómetros,
caravanas de refugiados, cada vez más dispersas, ya sea con una tirada de Carisma + Persuasión a
que huyen hacia territorio controlado por el bando dificultad Difícil o pagando por el trayecto. Los PJs
pro ruso. Pregunta a tus jugadores qué piensan y pueden aprovechar este viaje para buscar asisten-
qué quieren hacer, procurando adaptar los deta- cia médica, terminar de curar sus heridas, comprar
lles de la trama a sus necesidades. Todos han de y vender aquello que necesiten e incluso enviar
tener en consideración que su reciente encuentro información a la agencia de noticias intentando
con hombres lobo en Kirovogrado habrá sido más venderles una historia increíble evitando sonar
que suficiente para convencerles de que sin duda como chiflados que han perdido la cabeza.
hay una historia que contar. Además, todos los

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Pero hay un nuevo elemento en juego. El asunto Pávlov), quien tiene la intención de apoderarse del
es el siguiente: ¿recuerdas cuando Oleksandr se licántropo Oleksandr (piensa ingenuamente que
transformó en hombre lobo y se dedicó a evisce- solo hay uno) para poder replicar sus poderes en
rar soldados del frente de Donetsk en la escena un laboratorio y crear así soldados con capacidades
titulada “Del lobo, un pelo”? Bien, digamos que sus sobrenaturales, a sabiendas de que hay leyendas en
violentas acciones no solo atrajeron la atención de la Antigüedad que ya hablaban de estos guerreros
los PJs. Desde que éstos salieron de Donetsk junto al lobo en los pueblos dacios, hircanios y lucenses.
comando Dakiv Vovky, han sido seguidos y vigilados Lo que el coronel Pávlov no sabe (y no tardará en
desde una distancia prudencial por un pequeño descubrir) es que las fuerzas especiales ucranianas
destacamento del ejército ruso liderado por el le llevan siglos de ventaja.
coronel científico Pávlov (Vasili Konstantínovich

ARRIMARSE A LA BOCA DEL LOBO


ES DE HOMBRE BOBO (YASINYA)

“Vampire Hunters”
Bram Stoker’s Dracula OST. (Wojciech Kilar)

Tarde o temprano los PJs llegarán a Yasinya. Como Pero aunque nadie sea consciente de ello, quien
DJ procura prolongar el viaje anterior para que sí ha llegado a la zona es el joven e inadaptado
afronten el último acto de la trama con las ideas Oleksandr, que ha vuelto por fin a casa y está inten-
claras, la salud más o menos recuperada y todo el tando por tercera vez crear su propia manada de
conocimiento que consideren necesario sobre la hombres lobo. Oleksandr cree que ha jugado bien
licantropía, aunque lo hayan sacado de Wikipedia. sus cartas, por lo que ha decidido tomarse la situa-
ción a la tranquila. Con el conocimiento que tiene
Yasinya es un asentamiento de tipo campestre en el de Yasinya y sus alrededores, el licántropo ronda
oblast ucraniano de Zakarpattia. El elemento más las casas espiando la cálida luz que las ventanas
prominente de su despliegue urbano es su iglesia vierten sobre las nieves del invierno, sintiendo la
construida en madera a principios del siglo XIX, más profunda de las envidias por la vida normal
que se ha convertido en símbolo del pueblo y en de las personas que habitan en su interior. Aunque
una imagen recurrente de postales y sellos en los esta situación no se prolongará por mucho tiempo.
Cárpatos ucranianos. Actualmente la región basa
su economía en la explotación de materias primas Con el paso de los días Oleksandr comenzará a
extraídas de los bosques que la rodean, y en un colarse en distintas casas, seleccionando muy
centro turístico que recibe gran afluencia durante cuidadosamente a sus víctimas. En el fondo desea
las temporadas de nieve. reproducir en los demás aquello que sufrió cuando
fue mordido y comenzó a llevar una doble vida.
Es de esperar que al llegar a esta población los PJs Por este motivo se dedica a acechar sigilosamente
intenten localizar a su contacto: Alyona Vershigora. a miembros sueltos de distintas familias para
No tendrán demasiados problemas en dar con morderles y desaparecer rápidamente entre las
ella. Alyona, que regenta una especie de hostal de sombras, a la espera de su transformación total.
temporada para esquiadores, hace las veces de con- Observará desde la distancia los cambios físicos
tacto entre los Dakiv Vovky y los PJs. Por desgracia y de humor que se producen en la familia y su
la chica les informará de que el comando no ha entorno, ya que encuentra un placer culpable en
llegado, nadie los ha visto ni tiene noticias de ellos. ser testigo de cómo los recién nacidos que pierden
Por algún motivo han debido de retrasarse, así que el control muerden a su vez a sus seres queridos.
solo les queda esperar. Los PJs, si así lo desean,
pueden alojarse en el hostal de Alyona, ella estará
encantada de recibirles.

PRYRODA ZVIRA | 25
LO QUE LA LOBA HACE, AL LOBO LE PLACE

“Gypsy Massacre”
The Wolfman OST. (Danny Elfman)

Dadas las experiencias que han vivido, es de espe- cualquier intento de aproximación por parte de los
rar que los PJs ya se encuentren escarmentados y PJs, desapareciendo entre las sombras demasiado
resabiados con respecto a los hombres lobo. Incluso rápido como para seguirlas, aunque dejan tras de
es posible que los rumores que lleguen a sus oídos sí un rastro de huellas similares a las de lobos que
les pongan en alerta ya que, sabiendo lo que saben, parecen desplazarse a 2 y a 4 patas alternativa-
quizá sean capaces de leer entre líneas. Teniendo mente. Ya es hora de que los PJs tengan bastante
esto en cuenta, al cabo de un día de estancia en el claro lo que está ocurriendo.
hostal de Alyona, la chica les contará durante el
desayuno y como de pasada que últimamente ha De entre todas las pisadas que encuentren en la
sido testigo de muchos cambios extraños en las nieve recién caída, podrán distinguir un rastro de
costumbres de algunos de sus vecinos. En el fondo huellas mucho más grandes y profundas (tirada
lo achaca a la guerra y a la situación de inestabilidad de Percepción + Buscar a dificultad Normal);
política del país. Si los PJs le piden más información son las huellas de Oleksandr. Si las siguen (tirada
la muchacha destacará pequeños detalles que han de Percepción + Buscar a dificultad Normal) lo
llamado su atención: gente normal que ha desa- primero que verán es que no se ha movido más allá
parecido sin avisar, una madre amorosa que de de tres calles, muy cercanas entre sí. Los PJs serán
repente sufre un arrebato de furia y pega a sus hijos capaces de rastrear un itinerario más o menos pre-
en plena calle, un anciano que ha estrangulado a su ciso que les llevará hasta las casas más visitadas por
octogenaria esposa y ha huido de la policía (supues- el licántropo. En su periplo se acercarán a un total
tamente en dirección al bosque), incluso un intento de cinco viviendas:
frustrado de canibalismo entre dos borrachos que
acabó con uno de ellos ingresado en la clínica. Como • Dos de ellas parecen completamente normales,
DJ eres libre de poder inventar todos aquellos even- habitadas por familias con hijos, son vecinos
tos llamativos que puedan estar relacionados con modélicos y sin problemas conocidos. No hay
los planes que está llevando a cabo Oleksandr desde nada más que ver aquí, las pisadas de Oleksandr
las sombras. Como esto no huele demasiado bien y se centran en las ventanas y los alrededores.
parece que tienen algo de tiempo hasta la llegada Está seleccionando sus próximas víctimas.
del comando Dakiv Vovky, es muy posible que los • Una parece estar cerrada desde hace relativa-
PJs decidan investigar todo el asunto por sí mismos. mente poco, en su interior vivía una pareja, ella
estaba embarazada. Si los PJs preguntan a los
Las noches en Yasinya son cada vez más raras, y con vecinos, éstos piensan que se han marchado
algo de suerte los PJs no tardarán en descubrirlo o han salido de viaje, pero no saben a dónde
por sí mismos. Quizás hayan salido a investigar exactamente. En el buzón se lee V. Yakimchuk.
activamente, a pasear por las calles, o es posible • Otra está habitada por la familia Gryglewicz a
que se les haya hecho tarde tomando algo en el bar la que pertenece aquella madre candorosa que
más cercano. Sea como fuere, en algún momento golpeó a sus hijos en plena calle, tal y como les
los PJs se verán yendo de regreso al hostal de contó Alyona. Según cuentan los vecinos, la
Alyona y comenzarán a distinguir a su alrededor madre se marchó tras una violenta discusión
una serie de figuras sombrías que merodean entre con su marido. Creen que la mujer se encuentra
las arboledas, siempre más allá de donde alcanza viviendo en el hostal de Alyona, donde residen
la luz de las farolas de la calle. Su actitud es más los PJs. Como podrán comprobar después, este
curiosa y cautelosa que violenta, y no será difícil rumor no es cierto. Si preguntan a Alyona, no
distinguir un cierto reflejo que da a sus ojos un sabe nada del paradero de esa señora.
aspecto luminoso, como ocurre con los perros y • La última casa se encuentra de espaldas al bos-
gatos (tirada de Percepción + Alerta a dificultad que y pertenece a la familia Danilenko, formada
Normal). Estas figuras siempre se esconderán ante por la madre, el padre, un niño mayor y otro

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más pequeño. La familia permitirá el acceso al acercarse en silencio, ocultos y en contra del viento.
interior de la casa a los PJs, aparentando toda Si no son lo suficientemente precavidos, lo más
la naturalidad posible e intentando disimular normal es que Oleksandr detecte su olor mediante
un extraño nerviosismo (tirada de Percepción su olfato sobrenatural y esto provoque un ataque
+ Intuición o Inteligencia + Psicología a directo. Ten en cuenta que es muy posible que en
dificultad Difícil para darse cuenta). Ninguno un combate contra él los PJs salgan mal parados.
parece cómodo hablando en presencia del hijo
menor de la familia, que estará jugando ino- Si los PJs consiguen pasar inadvertidos (mediante
centemente sobre la alfombra del salón. Si los tiradas de Destreza + Sigilo a la dificultad que
PJs consiguen hablar con los miembros de esta considere el DJ, o enfrentadas a Oleksandr y el
familia por separado, les contarán que hace niño recién creado), descubrirán que el líder de
unas noches el niño pequeño comenzó a con- esta manada naciente se comporta con Sasha
tarles una serie de pesadillas infantiles en las como un progenitor con su pequeño cachorro. En
que afirmaba que venía a visitarle un monstruo su presencia el niño se transformará por primera
negro y peludo que le miraba desde la ventana. vez en licántropo (tirada de estrés sobrenatural
Sus padres lo achacaron todo a terrores noc- [Esencia + Frialdad] a dificultad Muy difícil si
turnos, pero una mañana el niño despertó con son testigos de la escena) y, si los PJs no hacen nada
una herida muy fea en la mano, una herida que para evitarlo, Sasha correrá de vuelta a su casa dis-
al caer la noche se le había curado por com- puesto a morder a toda su familia para convertirles
pleto, como por arte de magia. Desde entonces en recién nacidos, empezando por su hermano
todos le temen, porque su comportamiento es mayor. Si los PJs deciden intervenir e irrumpen
muy raro, casi se diría que salvaje o “animal”. en la casa, encontrarán a los dos hermanos for-
La familia no tendrá reparos en pedir ayuda cejeando en el suelo del dormitorio. Los padres
a los PJs. De lo que hagan éstos depende su no sabrán qué demonios está pasando, aunque
supervivencia. comenzarán a gritar cuando vean a su hijo pequeño
completamente cubierto de pelo y a su hermano
En el drama de esta última casa reside el hilo más intentando meterle una zapatilla de deporte entre
fiable que los PJs pueden seguir hasta el momento. las fauces para evitar que le muerda. Aunque en
Es cierto que cualquier intento de interacción otras circunstancias la escena resultaría cómica,
con Sasha (que así se llama el hijo menor de los los PJs deben llegar para solucionar la situación;
Danilenko) revelará que el muchacho hace cosas por dramático que pueda ser acabar con la vida del
propias de los animales (olfatea con desconfianza, pequeño Sasha, tienen que salvar a su hermano.
gruñe y enseña los dientes si se le molesta). Con Sean cuales sean sus acciones, procura que Sasha
una tirada de Inteligencia + Psicología dificultad se comporte como un animal acorralado e intente
Difícil los PJs pueden adscribir estos síntomas huir por la ventana en cuanto se vea superado en
a un caso de teriantropía, más conocida como número. Si a los PJs no les queda otro remedio que
licantropía clínica. Si los PJs le vigilan de cerca matar a Sasha, haz que todos los participantes tiren
(siempre y cuando Sasha no se dé cuenta de ello, estrés natural (Voluntad + Frialdad) a dificultad
haz tiradas enfrentadas de Destreza + Sigilo con- Imposible cuando vean cómo la pequeña bestia se
tra Percepción + Alerta del niño) descubrirán que convierte en el cuerpo desnudo de un niño al morir.
al llegar la medianoche abandona la casa saltando
por la ventana y corre a 4 patas (aunque siga en Lo que los PJs no saben es que entre las som-
forma humana) adentrándose de este modo en bras enramadas del bosque cercano, los ojos de
el bosque. Si los PJs deciden seguirle (realizando Oleksandr brillan de ira, testigos mudos de lo
siempre tiradas de sigilo para tratar de pasar desa- que está ocurriendo en la casa de los Danilenko.
percibidos) descubrirán que al llegar a un claro se Seguidamente se precipitarán los acontecimientos,
reúne con un hombre lobo de edad y tamaño adulto, tanto si descubre a los PJs en el bosque como si es
que no es otro que Oleksandr (que se muestra en testigo de cómo intentan dar caza a Sasha. Si Sasha
forma híbrida, igual que aquella noche en Donetsk, muere a mano de los PJs, Oleksandr se vengará
no olvides la pertinente tirada de estrés sobrena- siguiendo su rastro rápidamente hasta la casa de
tural). Los PJs deberán tener mucho cuidado, están huéspedes de Alyona Vershigora, quien sufrirá
tratando con una fuerza salvaje de la naturaleza. un salvaje y sangriento ataque, quedando muy
Como con cualquier gran depredador, tendrán que malherida.

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A partir de aquí comienza la locura: Oleksandr Las puertas de acero del búnker están oxidadas
subirá a los tejados más altos y su profundo aullido y necesitarán superar una tirada combinada de
cruzará la noche mientras todos sus recién naci- Fuerza + Atletismo a dificultad Imposible (dos
dos acuden a su llamada. Hasta este momento o más PJs pueden colaborar en la tarea) para con-
Oleksandr ha conseguido convertir a 7 licántropos, seguir cerrarlas del todo. Si, presas de la tensión,
6 si los PJs acabaron matando a Sasha. Lo que en deciden explorar rápidamente las estancias más
principio era un plan de conversión a pequeña cercanas, encontrarán dos nidos de ametralladoras
escala en el pueblo de Yasinya, ahora es una mera con troneras que sobresalen a ras de suelo. Si los PJs
siembra de muerte y destrucción. Los licántropos llevan consigo algún arma de fuego podrán disparar
no distinguen amigos de enemigos y comienzan a los licántropos desde ahí, de lo contrario, siempre
a atacar a diestro y siniestro. Se oyen disparos y serían puntos seguros desde los que observar cómo
gritos en la distancia, el humo de incendios sube continúa la masacre mientras Yasinya es consumida
hacia el cielo con las llamas colmando la noche de por las llamas.
siluetas anaranjadas. La única que podrá ayudar
a los PJs en este momento será Alyona que, des- Puede que en el interior del búnker tenga lugar una
trozada y casi moribunda, revelará a los PJs que el escena dramática que pondría a los jugadores en
mejor lugar para resistir con un mínimo de posibi- una situación incómoda: Alyona está entre la vida
lidades de supervivencia es un viejo búnker de la y la muerte, pero ha sobrevivido al ataque, aunque
II Guerra Mundial que se haya en una loma situada ha sufrido demasiados daños como para que se
en la entrada oeste del pueblo, bajo un monumento pueda revertir la transformación. Por este motivo y
dedicado a los caídos en combate. aunque de forma inconsciente, en cuanto se sanen
sus heridas Alyona será una mujer lobo, a no ser
que los PJs decidan acabar con su vida y sacrificarla,
por su bien y la seguridad del resto (con la tirada de
El búnker de Yasinya es un baluarte estrés oportuna).
subterráneo que perteneció a la llamada
Línea Árpád, una cadena de fortificaciones
construida por las potencias del Eje
entre 1941 y 1942 a lo largo de las Puede que los PJs tengan interés por explorar
fronteras del Reino de Hungría, al este y el interior del búnker. Avanzamos desde ya que
noreste de la Cordillera de los Cárpatos. tendrán tiempo de hacerlo al detalle más adelante.
Estos búnkeres fueron construidos para En cualquier caso damos aquí unas indicaciones
guarecer a las tropas nazis y húngaras básicas de lo que pueden ver en el interior.
que se escondían en las montañas
luchando contra el Ejército Rojo soviético. Este es un búnker de dos niveles similar a una base
de operaciones, construido así por motivos de
seguridad y para salvar irregularidades del terreno.
El nivel superior estuvo destinado a las tropas y el
El mencionado búnker se encuentra a unos 10 inferior a las salas de mando y laboratorios. En esta
minutos a pie desde el hostal de Alyona, aunque escena los PJs solo tendrán acceso limitado al nivel
dado el desastre que está teniendo lugar en el exte- superior, así que centraremos las descripciones
rior es recomendable que, como DJ, provoques que en este. Lo que pueden encontrar son dos peque-
en su camino se crucen con peligros que retrasen ños nidos de ametralladoras, varios almacenes
su marcha. Lo normal es que los PJs lleguen allí vaciados, estancias para las tropas, una sala de
abriéndose paso como buenamente puedan, posi- comunicaciones y otra de generadores eléctricos
blemente a tiros y arrastrando a la pobre Alyona, (ambas convertidas en museo y con el aparataje
que tratará de darles indicaciones para orientarse completamente funcional). El acceso al nivel infe-
mientras se desangra. De nuevo, la idea que debes rior está bloqueado por una gruesa puerta metálica
tener en mente es abrumar a los jugadores, hacerles que da a una escalera de caracol. Para más detalle
ver que están superados en número, malheridos y consulta el mapa y las descripciones que aparecen
desesperados. El plan debería ser hacerse fuertes en el apartado titulado “Vienen a vosotros con ves-
cerrando el lugar, procurar pedir ayuda y esperar tidos de ovejas, pero por dentro son lobos rapaces”.
a que todo pase.

28 | RAGNAROK
MÁS HACE EL LOBO CALLANDO
QUE EL PERRO LADRANDO

“Cliffhanger”
Call of Duty Modern Warfare 2 OST. (Hans Zimmer)

Por suerte, cuando todo parecía perdido, la ayuda sueño de crear una nueva manada. Por este motivo
llega. Inesperadamente, el coronel Pávlov considera llamará a sus recién nacidos y procurará cubrir su
que ha llegado el momento de dar un paso al frente retirada hacia lo profundo del bosque.
e intervenir. Si los PJs están asomados a las troneras
del búnker (o en cualquier otro lugar que hayan En cuanto a los PJs, quizá no sean conscientes del
considerado seguro) serán testigos de la llegada de uso de munición de plata, pero a buen seguro serán
un pequeño contingente del ejército ruso formado capaces de dilucidar que los militares rusos saben
por un tanque T-72B y dos transportes de tropas lo suficiente de los licántropos como para conocer
GAZ Tiger. Los militares rusos abren fuego contra sus tácticas, moverse rápidamente y establecer un
las criaturas y estas caen ante sus balas (de plata, perímetro de defensa. Parecen verdaderamente
como se podrá comprobar más adelante). Por su preparados, y eso significa que ya eran conscientes
parte, Oleksandr reconoce a sus enemigos de sus de la existencia terrenal de estas criaturas sobrena-
últimos días de servicio como Spetsnaz del Grupo turales. Esto tiene lógica si se tiene en cuenta que
Alpha del SBU, pero aún le preocupa mucho más Vasili Konstantínovich Pávlov es un oficial científico
que estos hombres armados destruyan su pequeño de alto rango que lleva toda su vida trabajando en la
división Biopreparat del proyecto Fleyta4 .

LA AGENCIA BIOPREPARAT Y EL PROYECTO FLEYTA

El proyecto Fleyta fue un programa científico de alto secreto fundado en 1948 en el que
los científicos soviéticos empleaban sustancias psicotrópicas para el desarrollo de poderes
extrasensoriales y agentes biológicos de guerra bacteriológica, ambos elementos destinados
a operaciones especiales del KGB. Da la sensación de que Fleyta sería la versión tras el Telón
de Acero de los proyectos Monarch y MK ULTRA en suelo estadounidense. Pese a su ateísmo
dogmático, las instituciones científicas soviéticas siempre tuvieron interés por los estudios
psicológicos y parapsicológicos, especialmente en las aplicaciones bélicas de los mismos.
Esto incluye telepatía, telequinesia y otros fenómenos, como en el caso de Nina Kulagina.
La Unión Soviética inauguró el proyecto Fleyta tras finalizar la II Guerra Mundial, en una
isla remota ubicada en algún punto del mar de Aral. La isla fue convertida en un gran
laboratorio dedicado a la guerra química. En 1967 la URSS ya contaba con una veintena de
laboratorios en tierra firme dedicados a la investigación parapsíquica, con un presupuesto
de 21 millones de dólares de la época. Durante la Guerra Fría y la carrera espacial, Moscú
trasladó los experimentos al espacio y adiestró a sus cosmonautas no sólo en telepatía, sino
también en precognición. En 1971 las autoridades soviéticas, creyendo haber superado con
creces los límites conocidos de la psique humana, se deciden a superar las fronteras físicas
fundando la agencia Biopreparat. Biopreparat, ubicada originalmente en un complejo de
Kazajistán, se dedicó al desarrollo de aplicaciones militares relacionadas con la ingeniería
genética. Esta agencia recibió un gran impulso durante la administración de Mijaíl
Gorbachov, momento en que entró a formar parte el coronel Pávlov. Dicho esto, no es de
extrañar que tenga interés en estudiar a soldados capaces de transformarse en lobos.

4 Биопрепарат y Флейта en ruso. Podrían traducirse como “Preparación biológica” y “Flauta” al castellano.
VIENEN A VOSOTROS CON VESTIDOS DE OVEJAS,
PERO POR DENTRO SON LOBOS RAPACES

“The Enemy’s Den”


The Order: 1886 OST. (Jason Graves)

Tarde o temprano es de esperar que los militares aunque a los PJs podría escamarles un poco que
rusos den con los PJs, ya sea porque estos piden este lugar se ubique tan lejos del frente de guerra,
ayuda como porque los otros descubran su refugio. cualquier excusa panfletaria llena de verdades a
Sea como fuere, los soldados rusos considerarán el medias contada por Pávlov debería servir para
búnker un lugar adecuado para establecer una base calmar a los PJs. Pero claro, como DJ debes tener
de operaciones en Yasinya, y llevarán a los PJs a una en cuenta que en realidad el coronel Pávlov obe-
zona acordonada que hace las veces de “campa- dece órdenes de arriba y está aquí para replicar
mento de refugiados” en el centro del pueblo. Tanto las capacidades preternaturales de los licántropos
si los PJs acabaron con Alyona como si no, Pávlov con aplicaciones armamentísticas, de Inteligencia
y los suyos reconocerán sus heridas y se llevarán a Militar o incluso desarrollar un suero o posible
la chica prometiendo “hacer todo lo que puedan”, cura. Secretamente, Pávlov ha entrado en escena
por ambiguo que suene eso. Si la chica sobrevivió, cuando las piezas se encontraban en la posición
regresará junto a los PJs sobrenaturalmente curada más favorable para sus intereses. Ahora cuentan
y repuesta al cabo de dos días, según ella “gracias a con toda una comunidad aislada de influencias
los cuidados de los doctores rusos”. externas y repleta de conejillos de indias sobre los
que poder realizar las pruebas que considere nece-
Pasarán varios días de esta manera. El coronel sarias. También debes tomar en consideración que
Pávlov es un hombre enjuto que se mostrará una vez las haya terminado, el coronel tratará de
complaciente y amable con los PJs, lejos del com- borrar el rastro de sus investigaciones ordenando
portamiento castrense de sus subordinados. El que bombardeen la zona con explosivos y nitrato
coronel responderá a los PJs solícitamente cual- de plata, hecho que en las noticias ocupará poco
quier pregunta que estos tengan conforme a la menos que un breve pie de página bajo el escenario
situación actual; les dirá que pertenecen a una divi- de guerra civil que está teniendo lugar en Ucrania.
sión paranormal del ejército ruso y que andaban
tras estas criaturas, pero en ningún caso revelará el Con el paso de los días (una semana a lo sumo)
carácter científico de su expedición (siéntete libre los PJs descubrirán que no paran de ocurrir cosas
para hablarles del empleo de balas de plata, de su extrañas en el entorno del campamento de refugia-
conocimiento de la mitología del licántropo, de los dos. Como DJ debes administrarles esta información
avances del ejército ruso en dirección oeste, del con cuentagotas, solicitando de cuando en cuando
apoyo de la población local, etc.). Por otro lado, el tiradas de Percepción + Intuición o Percepción
acceso al búnker estará restringido solo a personal + Alerta a dificultad variable. De este modo irán
militar, se fortalecerá el perímetro de defensa y se descubriendo que desaparece gente inocente, que
organizarán partidas de caza y exterminio (los PJs las guardias parecen relajarse… cosas así. Provoca
pueden formar parte de ellas si lo desean) que se que cada noche los hombres lobo aprovechen la
saldarán con los cadáveres de uno o dos hombres oscuridad para atacar el pueblo con Oleksandr al
desnudos, que son arrastrados a lo profundo del frente, y deja que consigan atravesar el perímetro
búnker. En principio procura crear la sensación de seguridad al menos una vez. Será fácil adivinar
entre tus jugadores de que el esfuerzo de los rusos, que se están volviendo más precavidos, sus ataques
especialmente con la ayuda de los PJs, será sufi- son tan solo tentativas para buscar los puntos más
ciente para erradicar el problema. Lo que ellos no débiles del cerco. Será raro que encuentren algún
saben es que se está preparando el escenario para cadáver cuando transcurran esos ataques. Con una
el gran final. tirada de Percepción + Intuición a dificultad
Normal los PJs podrían tener la clara impresión de
Como ya sabes, el ejército ruso se ha presentado que los militares se están volviendo laxos a la hora
en Yasinya para proteger a la población (en teoría), de contener la amenaza.

30 | RAGNAROK
Por otro lado, haz que los PJs sean testigos de cómo 2. VIEJOS NIDOS DE
dentro de la zona segura comienza a transformase AMETRALLADORAS
espontáneamente gente (siempre casos aislados)
que jamás ha sido mordida o ha estado cerca de Según entran en el búnker, a izquierda y derecha
las criaturas; a algunos se les disparan somníferos encontrarán dos viejos nidos de ametralladoras.
y son llevados al búnker, a otros se les ejecuta al Se accede a ellos a través de pequeñas puertas
instante. Todos estos elementos deberían desper- blindadas que desembocan en estrechos pasillos
tar tarde o temprano la curiosidad en los PJs, que con escalerillas de acero que terminan en dos dimi-
deberían verse tentados a ir a espiar qué ocurre en nutos espacios cilíndricos abiertos al exterior de la
el interior de ese búnker que visitaron tan breve- loma por troneras. Eran nidos de ametralladoras
mente en una escena anterior. Aunque los PJs no lo de la II Guerra Mundial, el armamento original
sepan (pero sin duda sospechen) el coronel Pávlov ha desaparecido, pero los soldados rusos pueden
está administrando genes de licántropo a sujetos haber instalado algún sustitutivo. El de la izquierda
sanos aleatorios dentro de la población de Yasinya, (al norte) se encuentra en perfecto estado, pero el
o facilitando que de vez en cuando haya alguna mor- de la derecha (al sur) está parcialmente cegado por
dedura espontánea para poder trabajar con nuevos un derrumbe.
sujetos (haciendo autopsias o vivisecciones) dentro
del laboratorio de campaña que han montado en el
segundo nivel del búnker. 3. ALMACÉN
Cuenta con que tarde o temprano los PJs querrán Este almacén hace las veces de armería. En su
colarse en el interior del búnker para descubrir la interior pueden encontrarse armas de fuego (fusi-
verdad. Una acción como esta requiere una planifi- les AK-400, una ametralladora PKM con bípode
cación meticulosa o acabarán muertos. Lo normal y varias pistolas automáticas GSh-18), munición
sería aprovechar uno de los ataques nocturnos convencional y una limitada cantidad de munición
para contar con la mayoría de soldados dispa- fabricada en plata (ésta última bajo llave; tirada de
rando en dirección a las sombras que corren por el Destreza + Latrocinio a dificultad Difícil para
bosque. Quizá la forma más segura sería vulnerar abrirla, siempre y cuando cuenten con algún tipo
la integridad del cerco saboteando las defensas y de ganzúa o similar).
provocando así la entrada de algunos hombres lobo
en la zona segura, esto provocaría que todas las tro-
pas se movilizasen para contener la brecha, aunque 4. ALMACENES DE
también les pondría en peligro junto al resto de PROVISIONES
habitantes de Yasinya (lo sepan o no, no es nada
que el coronel no haya hecho ya antes). Una vez se
hayan organizado como quieran, utiliza la siguiente Comida, bebida, kits de primeros auxilios y material
clave para describirles qué pueden encontrar en fungible.
cada habitación:

5. CUARTO DE CONTADORES
1. ENTRADA DEL BÚNKER ELÉCTRICOS
Y ESCALERAS
Un pequeño cuartillo tras una puerta descolgada,
con el frente y los laterales llenos de cableado y
Es una entrada con dobles puertas correderas de botones. Casi toda la instalación es de los años 40.
acero, los soldados rusos las han engrasado para
que sean más fácilmente defendibles. Tras un
vestíbulo que sirve de doble protección se encon- 6. COMEDOR DE LAS TROPAS
trarán con una escalera de un tiro que desciende en
ángulo recto hacia la derecha. Todo está fabricado Hay dos grandes mesas de plástico plegables y
en hormigón armado, resistente, práctico y no varias sillas, también de plástico, y también plega-
muy deteriorado. Las paredes están recorridas de bles, a su alrededor.
gruesos cables eléctricos de color negro grapados
a los muros.
PRYRODA ZVIRA | 31
7. LETRINAS 14. GENERADORES ELÉCTRICOS
Y MOTORES DE VENTILACIÓN
Una serie de letrinas y lavabos metálicos. Todo está
limpio y hay un fuerte olor a lejía. Convertida en museo, al igual que la anterior, y en
pleno funcionamiento.

8. DUCHAS
15. OFICINA DEL CORONEL
Cuatro duchas y algunas taquillas metálicas para
uso de los soldados. Las taquillas están cerradas Salvo causa de fuerza mayor (como una ruptura del
(tirada de Destreza + Latrocinio a dificultad recinto de seguridad) el Coronel Pávlov se encon-
Normal para abrirlas, siempre y cuando cuenten trará entre este lugar y el laboratorio médico (sala
con algún tipo de ganzúa o similar) y dentro se 19). Es en este lugar donde los PJs encontrarán
podrá encontrar algún uniforme militar ruso y una auténtica orgía de pruebas. Sobre la mesa hay
poco más. decenas de fotografías:

• Algunas fotografías borrosas muestran a


9. PASILLOS Oleksandr bajo forma híbrida desde una gran
distancia, se nota que han sido claramente
Dos pasillos distribuidores unidos por una esca- tomadas con teleobjetivo.
lera de caracol que desciende hasta el segundo • La fotografía de un extraño pedazo metálico
nivel. Comunican con prácticamente todas las de color negro que parece sacado de algún
habitaciones. museo arqueológico, junto a una regla para
medir su tamaño. Por su borde exterior se
deduce que originalmente debió formar parte
10. SUMINISTRO DE AGUA de una pieza circular. La fotografía parece ser
original y está sellada con el marchamo nazi de
Depósito y depuradora de agua con autonomía para la Thule-Gesellschaft (Sociedad Thule) y data-
abastecer el búnker durante varias semanas. De das como “STEINKELS SCHILDFRAGMENTE
diseño alemán. (TØNSBERG, NORWEGEN).WEHRWOLF-
DIVISION” —“Fragmento del escudo de Steinkel
(Tønsberg, Noruega) División Werwolf ”—
11. COCINA (tirada de Inteligencia + Alemán a dificultad
Fácil para poder leerlo). Consulta la AYUDA
Bastante dejada y sucia, sin uso actual. En el pasado DE JUEGO 1.
contuvo todo lo necesario, aunque su aspecto fuese • Quizá las fotografías que más les llamen la aten-
poco hogareño. Hace mucho que fue vaciada. ción sean aquellas que muestran a los propios
PJs avanzando fatigosamente a través de las
ruinas de Kirovogrado, por lo que pueden des-
12. DORMITORIO DE cubrirse seguidos durante su periplo a través
LAS TROPAS de Ucrania.
• Incluso encontrarán fotografías de la vivisec-
Estancia con literas con capacidad para 14 ción de alguno de los recién nacidos (a Pávlov
personas. no le interesa matarles puesto que al morir
recuperan la forma humana, por lo que hay que
abrirles mientras están vivos), que podría ser
13. SALA DE COMUNICACIONES la propia Alyona Vershigora o incluso alguno
de los PJs, si encaja con los acontecimientos de
El interior fue convertido en museo en los 90. tu narración.
Cuenta con una vieja radio de sobremesa que fun-
ciona tras haber sido reparada por un electricista También hay una serie de documentos que desvelan
local. a todas luces la Naturaleza de la Bestia y las verda-
deras intenciones de Pávlov en su búsqueda de los

32 | RAGNAROK
genes de licántropo para el ejército de su país (todo rendía honores a la loba que había amamantado
redactado en ruso), así como escaneos en alta cali- a Rómulo y Remo). Pertinax fue asesinado tras
dad de lo que parece un diario anónimo (realmente ordenar la supresión del culto a la Luna de Sangre,
no lo es, solo que el documento parece clasificado aparentemente por la misma Guardia Pretoriana.
y las partes que hacen referencia al autor han sido Se especula con que dicha guardia estuviese ads-
tachadas en negro) escrito en francés y fechado en crita secretamente al mencionado culto, e incluso
el mes de julio de 1980, donde se hace referencia a hay quienes aventuran que posiblemente fuesen
unos estudios realizados por le Treizième Groupe licántropos, como aquellos Lupi Dacii. Consulta la
y a un tal Docteur Merrick (tirada de Inteligencia AYUDA DE JUEGO 3.
+ Francés a dificultad Fácil para poder leerlos).
Consulta la AYUDA DE JUEGO 2. No sería raro que los PJs relacionasen la expresión
Lupi Dacii con el nombre Dakiv Vovky y quizá las
Otros documentos, escritos en ruso (tirada de piezas les comiencen a encajar.
Inteligencia + Ruso a dificultad Fácil para poder
leerlos) conforman un análisis crítico de la obra
Los Doce Césares de Gayo Suetonio. Contiene 16. DORMITORIO
gran cantidad de detalles acerca de las vidas de DEL CORONEL
los primeros emperadores romanos, desde Julio
Cesar hasta Domiciano. El dossier se centra en
comentar el decimotercer libro que trata la vida Una habitación con lo mínimo indispensable. Si
de Trajano, volumen que acabó siendo expurgado registran los efectos personales de Pávlov encon-
por la Santa Inquisición durante el siglo XIII. Se trarán una copia en inglés muy sobada y subrayada
refiere a la existencia hoy en día de solo una copia de The Book of Were-Wolves escrito por Sabine
completa conocida de este trabajo, custodiada en Baring-Gould.
un archivo secreto del Vaticano dentro del Castillo
de Sant’Angelo en Roma. Como secretario y archi-
vista jefe de Adriano, sucesor de Trajano (ambos 17. SALA DE CONFERENCIAS
césares nacidos en Itálica, Híspalis), Suetonio Y MAPAS
tuvo acceso de primera mano a los registros de
las Guerras Dacias, que describían encuentros Se han colocado en la pared principal varios mapas
con lo que él llamó Lupi Dacii. Según las notas de de Yasinya y sus bosques más cercanos. Hay diver-
Suetonio, los Lupi Dacii eran bravos guerreros que sas pantallas y distintas termografías del terreno
se transformaban en criaturas similares a los lobos obtenidas con cámaras infrarrojas. La información
tras efectuar un ritual ancestral, que implicaba más importante de esta habitación, que revela el
desnudarse y cruzar un río mágico en plena noche. detalle final de los planes del coronel, es que en
Bajo esa renovada naturaleza sembraban el caos uno de los mapas se especifica el radio, alcance,
en los campamentos romanos con terroríficos ata- número de bajas e informe de daños que tendrá
ques nocturnos. Suetonio sugiere entre líneas que el bombardeo del territorio una vez se hayan reti-
todos los pueblos dacios contaban con una logia de rado las tropas rusas. Toda esta información está
guerreros especialmente fieros que servían a sus escrita en ruso, por lo que aquellos que no hablen el
jefes como fuerzas de choque. Las Guerras Dacias idioma deberán hacer una tirada de Inteligencia +
duraron al menos 20 años y Dacia se mantuvo como Criptografía a dificultad Difícil para desentrañar
campo de batalla hasta que fue finalmente aban- el significado del bombardeo.
donada en el 275 DC. En referencia a la expansión
de la licantropía por Europa, ayudada por campa-
ñas militares romanas, se comenta que en el 193 18. OFICINA DEL MÉDICO
DC el emperador Publio Helvio Pertinax ordenó
a la Guardia Pretoriana que erradicase un culto Sobre la mesa hay sobres de manila y carpetillas
religioso dedicado a Selene Sanguinea que habría con fotografías y documentos similares a las foto-
surgido en el seno de la propia Roma, citando en grafías de la vivisección que había en el despacho
sus propias palabras “la gran violencia que tiene del coronel.
lugar en sus ritos y sus constantes profanaciones
de las Lupercalias” (antiguo festival romano que

PRYRODA ZVIRA | 33
19. LABORATORIO MÉDICO 21. ALMACÉN
En su interior pueden encontrar todo tipo de apa- Completamente vacío.
ratos y un enorme soporte lleno de muestras de
sangre etiquetados alfanuméricamente. Sobre una
camilla hay un cadáver en muy mal estado que a 22. SALIDA TRASERA
todas luces ha sido sometido a múltiples pruebas.
El olor de la descomposición (no hay medios para Todo refugio subterráneo que se precie precisa de
conservar los cuerpos) y los productos químicos una ruta de escape para casos de emergencia. La
es abrumador. Puedes pedir una tirada de estrés, salida consiste en un pasillo que asciende a través
aunque después de todo lo que han vivido, contem- de dos tiros de escalera en ángulo recto. A partir
plar un cadáver, por muy mal que esté, no debería de ahí se llega a un túnel parcialmente derruido
suponer un problema para los PJs. que tras 12 metros desemboca tras la linde de los
bosques cercanos. A pesar del mal estado se puede
pasar, no sin dificultades (pide algunas tiradas de
20. DORMITORIOS Constitución + Atletismo a dificultad variable).
PARA ENFERMOS
En este momento, si los jugadores están jugando
Aquí encontrarán a uno de los soldados rusos acos- bien, sería muy lógico que a los PJs les saliese el ins-
tado en una de las camas, parece que sufre graves tinto periodístico y deseasen exponer los proyectos
fiebres y en ocasiones se agita, como presa de un rusos a la luz pública antes de que toda la región sea
sueño inquieto. Si los PJs se acercan lo suficiente borrada del mapa. Lo que no saben los jugadores es
como para examinarlo, verán que está atado a la que sigue habiendo una pieza más en el tablero que
cama y que tiene una herida vendada en el ante- aún no ha hecho su última jugada.
brazo derecho (una mordedura).

QUIEN SALVA AL LOBO,


MATA AL REBAÑO

“Country Carnage”
The Wolfman OST. (Danny Elfman)

El verdadero problema es que, aunque los PJs no aún a la caza de genes licántropos y disparando
tengan conocimiento de ello, el comando Dakiv balas de plata.
Vovky (de quienes se separaron los PJs a la entrada
de Kirovogrado) está a punto de aparecer en Por si todo lo anterior no fuese suficiente para
Yasinya tras una serie de dificultades que han retra- hacerles entrar en furia, abandonar su capacidad
sado su llegada. De entrada, sus miembros están racional y dar rienda suelta a la matanza, como DJ
dispuestos a acabar con el problema de Oleksandr debes precisar a tus jugadores que el encuentro
de una vez por todas, dándole muerte y eliminando final entre militares rusos, los Vovky y la nueva
de paso a cualquier testigo, recién nacido, etc. (cosa manada del rebelde Oleksandr tiene lugar durante
que incluye muy especialmente a un grupo de PJs la noche del 14 de Noviembre de 2016, es decir, la
periodistas que conocieron en el frente de Donetsk, noche en que ocurre el fenómeno conocido como
capaces de publicar la historia de su existencia y “Superluna”, en el que coincide la luna llena con
dejarles al descubierto). Lo que los Dakiv Vovky no el máximo acercamiento de esta a la Tierra en su
se esperan ni por asomo es encontrar al enemigo órbita elíptica, cosa que implica que desde nuestro
de la guerra civil ucraniana en Yasinya, y menos planeta quintuplique su tamaño y luminosidad.

34 | RAGNAROK
Esta es la Noche del Cazador y no habrá piedad soldados rusos, solo por tener una oportunidad
para nadie. de sobrevivir. Esta es una situación de “nosotros
o ellos” y harían bien en tenerlo en cuenta. Lo que
Este es el final de la historia, así que eres libre de hagan los rusos ya depende de si deciden huir,
plantear el cierre como mejor se adapte a lo que plantar cara, bombardear la zona, etc.
hayan estado haciendo tus PJs. Aunque parezca
un tanto difuso, es difícil acertar con cómo puede Por otro lado, teniendo en cuenta que tratar con
acabar esto en cada mesa. Oleksandr no es una opción, la idea más alocada
que podrían tener los PJs sería depositar su con-
En cualquier caso a continuación proponemos 4 o fianza en los Dakiv Vovky, con quienes podrían
5 finales distintos. Piensa que las cartas ya están tratar de negociar a través de Alyona, ahora ya
sobre la mesa y créeme si te digo que poco pueden convertida en mujer-lobo (si es que sigue con vida).
hacer en una batalla campal que enfrente a los Este final implicaría hacer un pacto con los lobos
bandos mencionados anteriormente. Como DJ, en que posiblemente les llevase, activa o pasivamente,
primer lugar tienes que tener en cuenta el ascenso a perder toda su humanidad. Aunque quién sabe,
de la “Superluna”: si alguno de tus PJs fue mordido podría acabar bien para los PJs si prometen man-
en algún punto anterior de la campaña y la lican- tener la boca cerrada el resto de sus días.
tropía se ha mantenido latente en su sangre, ésta
será su primera transformación, dolorosa y terrible Por último, otra opción es pasar de esta matanza
como ninguna, además del impacto que supondría y tratar de huir con lo que saben en mitad de la
para el resto de los PJs descubrir que hay un hom- refriega. Huir no tendrá una gran dificultad y lo nor-
bre lobo entre ellos (tirada de estrés sobrenatural mal es que no llamen demasiado la atención, pero si
[Esencia + Frialdad] a dificultad Imposible). deciden hacerlo te sugiero que, tras la pantalla, les
Debes tener claro que cualquier PJ que se convierte des un 70% de posibilidades de verse obligados a
en hombre lobo por vez primera se vuelve un PNJ cruzar el río Chorna Tysa que pasa por Yasinya; si
y pasa directamente a tus manos, ya que debe ser lo hacen descubrirán que sus ropas dejarán de sen-
manejado por el DJ. Aunque si confías en la capaci- tarles bien y verán como dejan de correr sobre dos
dad de interpretación de tu jugador, puedes hacer pies para pasar hacerlo a cuatro patas, alejándose
que siga controlando a su personaje transformado, de la refriega como lobos bajo la luz de la luna. Este
siempre y cuando se comporte como una bestia final hace referencia a la tradición que reflejaba
salvaje con una irrefrenable sed de sangre, que no Suetonio con respecto a la transformación ritual de
discierne entre amigos y enemigos. los “Lobos Dacios”. Y sí, aclaro que esto implica que
tus PJs acaban la aventura convertidos en hombres
En segundo lugar, si todos son humanos, podrían lobo, pues esa es la Naturaleza de la Bestia.
olvidar los colores y las banderas y unirse a los

meterse en la boca del lobo

Si los PJs sobreviven a su viaje por Ucrania, es Si continúan indagando podrían llegar a descubrir
posible que lo hagan con las pruebas encontradas algún vínculo entre la extinta editorial y la White
en el búnker (la fotografía de la pieza del Ragnarok, Crow Inc., lo que finalmente despertaría cierto inte-
el diario en francés vinculado al doctor Merrick, rés por parte de alguno de los Cuervos Blancos, que
etc.). Estas pistas, en principio un tanto inconexas, les llevaría a tener una “entrevista” con los PJs para
podrían llevarles a investigar sobre la Merrick averiguar qué es lo que saben y por qué lo saben.
House, para descubrir que fue destruida hace años.
Quizá lleguen a leer algún viejo ejemplar del libro Esto podría dar pie a la colaboración esporádica de
“Ragnarok” de Catalina Hastings, publicado por la los PJs en alguna de las investigaciones de la White
editorial, lo que les podría poner en la pista de que Crow, y con el tiempo, quien sabe, llegar a formar
la fotografía de la pieza negra bien pudiera ser un parte de los Cuervos Blancos de la editorial.
trozo del disco de Ragnarok.

PRYRODA ZVIRA | 35
APÉNDICE 1
pnjs y criaturas
En esta sección puedes encontrar la descripción y
características de los principales PNJs de la aventura.

36 | RAGNAROK
OLEKSANDR Hombre lobo rebelde

FUE 6, DES 6, CON 5, INT 5


CAR 5, VOL 7, PER 5, ESE 5
PV 15, Protección: Ninguna (VAD 0)
BD 0, DA 15
Motivación: Formar su propia manada
PM: 1, PC: 7, PL: 12
Habilidades: Intimidar 4, Atletismo 3, Persuasión
4, Armas de fuego (Subfusil) 5, Esquivar 4, Sigilo
4, Pelea 3, Alerta 2, Intuición 3, Idioma nativo
(Ucraniano) 5, Idioma extranjero (Ruso) 3, Idioma
extranjero (Inglés) 1
Delgado y fibroso. Tiene más fuerza de la que apa-
renta a simple vista. De pelo corto, cortado al estilo
militar, lo que más destaca en su rostro son sus
pómulos sobresalientes y su mirada fija e hipnótica.
Parece como si pudiera adivinar las inseguridades y FORMA DE LICÁNTROPO. Cuando Oleksandr se
miedos de alguien con solo mirarlo. Es un hombre transforme en hombre lobo usa las características
inconformista, que no soporta estar por debajo de descritas en la página 329 del manual de Ragnarok.
los demás. Parco en palabras, prefiere abrazar su Modifica cualquier habilidad o Característica que sea
parte salvaje siempre que puede. menor a las mostradas aquí para que coincidan con
las de Oleksandr.

COMANDANTE KHODAKOVSKY Líder de la manada de los Dakiv Vovky

FUE 5, DES 7, CON 4, INT 5


CAR 6, VOL 8, PER 6, ESE 6
PV 19, Protección: Chaleco antibalas (VAD 3)
BD 0, DA 12
Motivación: Proteger a su manada a toda costa
PM: 0, PC: 4, PL: 8
Habilidades: Intimidar 5, Persuasión 4, Atletismo
(Trepar) 6, Armas de fuego (Fusil) 5, Conducir 4,
Esquivar 6, Explosivos 4, Sigilo 5, Armas cuerpo
a cuerpo 4, Pelea (Puñetazo) 5, Idioma nativo
(Ucraniano) 5, Idioma extranjero (Ruso) 4, Idioma
extranjero (Inglés) 4, Primeros auxilios 3, Alerta 5,
Buscar 4, Intuición 3, Frialdad 4, Supervivencia 4
Robusto, de aspecto peligroso. Tiene el pelo rubio
muy corto. Luce varios tatuajes por todo el cuerpo,
casi todos con motivos tribales. Es un líder nato y FORMA DE LICÁNTROPO. Cuando Khodakovsky se
está acostumbrado a que la gente le obedezca. Lo transforme en hombre lobo usa las características
que más le preocupa es el bienestar de su manada, descritas en la página 329 del manual de Ragnarok.
y está dispuesto a hacer cualquier sacrificio para Modifica cualquier habilidad o Característica que sea
preservar la seguridad de esta. menor a las mostradas aquí para que coincidan con
las de Khodakovsky.
VASILI KONSTANTÍNOVICH PÁVLOV Coronel científico del ejército ruso

FUE 4, DES 4, CON 4, INT 8


CAR 7, VOL 9, PER 6, ESE 4
PV 13, Protección: Chaleco antibalas (VAD 3)
BD 0, DA 12
Motivación: Éxito profesional
PM: 1, PC: 9, PL: 13
Habilidades: Intimidar 6, Persuasión 5, Armas
de fuego (Arma corta) 6, Biología (Genética) 7,
Ciencias ocultas (Mitología) 6, Idioma nativo
(Ruso) 5, Idioma extranjero (Ucraniano) 6, Idioma
extranjero (Inglés) 5, Medicina 4, Parapsicología
4, Psicología 5, Química 3, Alerta 4, Intuición 4,
Frialdad 5, Supervivencia 4
Piel pálida, semblante serio. Tiene 55 años, pero
aparenta diez menos. Luce con orgullo su uniforme
de coronel, así como las condecoraciones que ha
ido obteniendo por sus servicios. Pávlov es un ofi-
cial científico de alto rango que lleva toda su vida
trabajando en la división Biopreparat del proyecto
Fleyta. Su mayor anhelo es lograr replicar en un
laboratorio a un licántropo, y ahora que está tan
cerca de ello no va a dejar que nada ni nadie se
interponga en su camino.

ALYONA VERSHIGORA Contacto de los Dakiv Vovky

FUE 4, DES 5, CON 4, INT 6


CAR 5, VOL 7, PER 5, ESE 4
PV 13, Protección: Ninguna (VAD 0)
BD 0, DA 14
Motivación: Esperanza
PM: 0, PC: 7, PL: 11
Habilidades: Armas de fuego 1, Conducir 3, Sigilo
2, Pelea 2, Idioma nativo (Ucraniano) 6, Idioma
extranjero (Inglés) 3, Mecánica 2, Primeros auxilios
2, Alerta 2, Intuición 3, Supervivencia 3
Alyona tiene unos treinta años, aunque aparente
diez más. Morena, de pelo largo, casi siempre
suelto. Los estragos de la guerra han hecho que
haya perdido la alegría que antes poseía. Ahora se
limita a sobrevivir lo mejor que puede, intentando
cuidar de los suyos y mantener la esperanza de que
la guerra termine pronto.

38 | RAGNAROK
COMANDOS DAKIV VOVKY Militares hombres lobo

FUE 5, DES 5, CON 5, INT 5 Soldados profesionales, integrantes del comando


Dakiv Vovky. Obedecen con fe ciega las órdenes de
CAR 5, VOL 6, PER 5, ESE 5
Khodakovsky, su inmediato superior y líder de la
PV 14, Protección: Chaleco antibalas (VAD 3) manada. Su aspecto es del soldados experimen-
BD 0, DA 12 tados, con las típicas cicatrices de guerra (tanto
físicas como psicológicas). Todos ellos son supervi-
Motivación: Supervivencia vientes natos, y harán cualquier cosa por proteger
PM: 0, PC: 6, PL: 10 su manada.

Habilidades: Atletismo 5, Armas de fuego 4, FORMA DE LICÁNTROPO. Cuando estos militares se


Conducir 4, Esquivar 4, Sigilo 4, Armas cuerpo a transformen en hombre lobo usa las características
cuerpo 4, Pelea 5, Idioma nativo (Ucraniano) 5, descritas en la página 329 del manual de Ragnarok.
Alerta 5, Frialdad 4, Supervivencia 5 Modifica cualquier habilidad o Característica que sea
menor a las mostradas aquí para que coincidan con
las de los militares.

HOMBRES LOBO RECIÉN NACIDOS Manada de Oleksandr

FUE 10, DES 10, CON 9, INT 5 Hombres lobo recién creados. No alcanzan a tener
las proporciones y habilidades de un licántropo
CAR 2, VOL 4, PER 6, ESE 3
más experimentado. Se mueven por el único ins-
PV 19, Protección: Ninguna (VAD 0) tinto de la caza para alimentarse. Su hambre es
BD +1d6, DA 23 casi insaciable.

Motivación: Comer carne fresca Entre estos recién nacidos están la pareja de dos
refugiados (hombre y mujer de 23 y 21 años res-
PM: 0, PC: 4, PL: 7 pectivamente), el desertor de la milia pro-rusa (un
Ataque: Garras (1d8 + 1d6) o mordedura (1d6 + joven soldado de 19 años) y el niño de 5 años Sasha
1d6) Danilenko.

Habilidades: Pelea 2, Esquivar 6, Sigilo 3, Alerta 3, Nota: Utiliza las habilidades especiales descritas en
Intuición 3, Atletismo 6, Frialdad 2, Supervivencia 2 la página 329 del manual de Ragnarok. Las caracte-
rísticas aquí descritas representan a un hombre lobo
recién nacido.

SOLDADOS RUSOS Hombres a las órdenes del Coronel Pávlov

FUE 4, DES 4, CON 5, INT 5 Soldados del ejército ruso que cumplen las órdenes
de su superior sin cuestionarlas.
CAR 4, VOL 4, PER 5, ESE 4
PV 12, Protección: Chaleco antibalas (VAD 3)
BD 0, DA 12
Motivación: Cumplir órdenes
PM: 0, PC: 4, PL: 8
Habilidades: Atletismo 3, Armas de fuego 4,
Conducir 4, Esquivar 3, Sigilo 3, Armas cuerpo a
cuerpo 3, Pelea 3, Idioma nativo (Ruso) 5, Alerta 3,
Frialdad 2, Supervivencia 2

PRYRODA ZVIRA | 39
APÉNDICE 2
planos y ayudas
En esta sección tienes todos los planos y ayudas que vas
a necesitar en la aventura. Algunos son para entregar a
los jugadores y otros son de uso exclusivo para el DJ.

40 | RAGNAROK
PLANOS DEL BÚNKER
PLANTA SUPERIOR

1. ENTRADA DEL BÚNKER Y PLANTA INFERIOR


ESCALERAS
2. VIEJOS NIDOS DE AMETRALLADORAS
3. ALMACÉN
4. ALMACENES DE PROVISIONES
5. CUARTO DE CONTADORES
ELÉCTRICOS
6. COMEDOR DE LAS TROPAS
7. LETRINAS
8. DUCHAS
9. PASILLOS
10. SUMINISTRO DE AGUA
11. COCINA
12. DORMITORIO DE LAS TROPAS
13. SALA DE COMUNICACIONES
14. GENERADORES ELÉCTRICOS Y
MOTORES DE VENTILACIÓN
15. OFICINA DEL CORONEL
16. DORMITORIO DEL CORONEL
17. SALA DE CONFERENCIAS Y MAPAS
18. OFICINA DEL MÉDICO
19. LABORATORIO MÉDICO
20. DORMITORIOS PARA ENFERMOS
21. ALMACÉN
22. SALIDA TRASERA

PRYRODA ZVIRA | 41
AYUDA DE JUEGO 1

42 | RAGNAROK
AYUDA DE JUEGO 2
14 de julio de 1981

Disquisiciones sobre el caso Jacques Roulet, por Jean Rochele.

A continuación relato parte del estudio a un hombre lobo realizado por el Grupo XIII de
Merrick House Inc.
Ahora que Roulet lleva casi seis meses muerto, me gustaría volver a hablar sobre él en este
diario. Tengo el firme convencimiento de que el pobre diablo murió a consecuencia del
agresivo estudio que nuestro Grupo XIII llevó a cabo entre octubre de 1980 y enero de 1981.
A pesar de que Roulet mostró su disposición a ser analizado, nuestra forma de actuar —
dictaminada por el doctor Merrick, con motivo del proyecto Nebulae, en 1939— no fue, ni de
lejos, la más apropiada, y me arrepiento firmemente de algunas pruebas a las que sometimos
al sujeto. ¡No!, me niego a definirlo como tal. Roulet era un hombre. Sí, tenía su parte animal,
pero en el tiempo en que lo traté demostró ser mucho más humano que alguno de nosotros.
Fue en enero de este año, poco antes de que Roulet muriera de un ataque al corazón, cuando
mantuve con él una de las charlas más productivas de todo nuestro estudio. Digo charla, pero
en realidad no dejaba de ser un interrogatorio. Recuerdo que Roulet estaba más nervioso de
lo habitual, fumaba sin parar, se quejaba constantemente por el calor, se rascaba de forma
compulsiva... A estas alturas estoy convencido de que este nerviosismo, que a la postre le
llevaría a su muerte, fue producto del agresivo estudio al que lo sometimos. Lo siento mucho
Jacques, no debimos haberte presionado tanto.
Roulet pasó a relatar con sus propias palabras su primera transformación, horriblemente
dolorosa e involuntaria. Destacó especialmente la elongación de los huesos y músculos de
sus extremidades, así como la inversión de la articulación de la rodilla, propia de los cánidos.
Recuerdo que dijo haber deseado perder el conocimiento, aunque nunca llegó a ocurrir.
Confesó que las posteriores transformaciones fueron mucho menos dolorosas.
Roulet se consideraba un descastado, aunque admitió que los lobos no están hechos para
cazar solos. Me explicó que los loup garou se organizan en pequeñas manadas de no más de
10 miembros y no menos de 5. Habitualmente los miembros de la manada forman pequeñas
comunidades, clanes, familias o incluso gremios cuando se hayan bajo forma humana.
A pesar de mi insistencia, Roulet se negó en varias ocasiones a dar detalles sobre qué le
ocurrió para acabar tan alejado de los suyos.
Hablando de manadas, le comenté la popular creencia que afirma que para disolver uno
de estos grupos se debe dar muerte al líder que los convirtió, cosa que haría desaparecer
la maldición de aquellos que fueron atacados por él, algo parecido a lo que ocurre con
los vampiros. Roulet fue bastante escéptico ante aquella idea y me dijo que carecía de
consistencia.
Jacques Roulet murió a mediados de enero de 1981, tras sufrir un paro cardiaco durante una
sesión de relajación en la que yo no estaba presente. Gracias al conocimiento que nos facilitó
confirmamos la existencia del factor de “evolución traumática” teorizado por Merrick.
Siento mucho lo que le ocurrió a Roulet. Llegué a apreciarlo a lo largo de la investigación,
a considerarlo casi un amigo. No se merecía un final como aquel, y no hay día en el que no
lamente haberlo forzado tanto. ¿En qué nos estamos convirtiendo el Grupo XIII? ¿Estamos
acaso más deshumanizados que aquellos seres a los que estudiamos?

PRYRODA ZVIRA | 43
AYUDA DE JUEGO 3

LOS DOCE CÉSARES DE GAYO SUETONIO.


Análisis crítico de la obra.
Libro XIII.

Como secretario y archivista jefe de Adriano, sucesor


de Trajano (ambos césares nacidos en Itálica, Híspalis),
yo, Gayo Suetonio, he tenido acceso de primera mano a los
registros de las Guerras Dacias, que describen encuentros
con lo que he dado en denominar Lupi Dacii. Estos Lupi
Dacii son bravos guerreros que se transforman en criaturas
similares a los lobos tras efectuar un ritual ancestral,
que implica desnudarse y cruzar un río mágico en plena
noche. Bajo esa renovada naturaleza siembran el caos en
los campamentos romanos con terroríficos ataques nocturnos.

Aunque no es algo demostrado, mis investigaciones


me llevan a pensar que todos los pueblos dacios cuentan
con una logia de guerreros especialmente fieros que sirven
a sus jefes como fuerzas de choque. Las Guerras Dacias
duraron al menos 20 años, y Dacia se mantuvo como campo de
batalla hasta que fue finalmente abandonada en el 275 DC.

Sobre la supuesta expansión de la licantropía por


Europa, ayudada por campañas militares romanas, en el 193
DC el emperador Publio Helvio Pertinax ordenó a la Guardia
Pretoriana que erradicase un culto religioso dedicado a
Selene Sanguinea que habría surgido en el seno de la
propia Roma, citando en sus propias palabras “la gran
violencia que tiene lugar en sus ritos y sus constantes
profanaciones de las Lupercalias” (festival romano que
rinde honores a la loba que amamantó a Rómulo y Remo).

Pertinax fue asesinado tras ordenar la supresión del


culto a la Luna de Sangre, aparentemente por la misma
Guardia Pretoriana. Se especula con que dicha guardia
estuviese adscrita secretamente al mencionado culto, e
incluso hay quienes aventuran que posiblemente fuesen
licántropos, como aquellos Lupi Dacii.

44 | RAGNAROK
PRYRODA ZVIRA
Un módulo en el horror de la guerra.

Noviembre de 2016. Un grupo de reporteros


es enviado a Ucrania para cubrir el conflicto
armado y tal vez ganarse el respeto y la
admiración de sus colegas con un reportaje
de investigación digno de un Pulitzer.
El caos de la guerra les golpeará apenas
bajen del avión, pero este será solo el
menor de sus problemas, pues una fuerza
de la naturaleza, tan vieja y misteriosa
como la propia tierra ucraniana, se
cruzará en su camino; una fuerza letal
y depredadora, a la que tendrán que
perseguir y dar caza si quieren evitar algo
terrible que podría acabar con todos ellos
sin ningún esfuerzo.
¿Qué posibilidades tienen unos simples
mortales de enfrentarse a la naturaleza de
la bestia?

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