Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
PENDAHULUAN
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara
maju maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak
berbeda dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil
televisi dan lain sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya
adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas
dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi.
Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah
berbagai jenis data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai,
perhitungan rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan.
Komputer juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon,
kartu kredit dan lain sebagainya.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah
dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan
1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui pengertian komputer.
2. Untuk mengetahui sejarah kompter dari generasi pertama sampai generasi sekarang.
1
3. Untuk mengetahui cara menghidupkan dan mematiakan komputer.
4. Untuk memenuhi tugas Teknologi Informasi .
5. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat keras (hardware ) komputer.
6. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat lunak (software ) komputer.
2
BAB II
PEMBAHASAN
C. Berdasarkan Generasi
1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa
2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor
4
3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit)
4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large
Scale IC)
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih
digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula
mesin komputasi.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18
tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan
pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan
digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan
alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
6
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem
von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang
dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-
gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier
Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi
aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan
pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat
melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan
kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia
I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun
era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor
matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu
mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali
tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari
suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga
menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan
mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul
pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat
menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya
secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang
pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King
(1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu
merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan
mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu,
pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat
instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi
7
programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan
Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA
sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak
sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun
juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern
dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000
komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu
perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu
perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro
Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan
waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang
kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat
menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil
sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki
keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media
penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara
drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke
masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896
yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah
mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and
Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.
Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk
permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.
Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan
persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan
8
poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John
V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang
menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar
atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer
elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena
kehilangan sumber pendanaan.
Hardware dari komputer memiliki ukuran fisik yang jauh lebih besar serta
membutuhkan ruang yang luas.
Instruksi operasi memang dibuat secara spesifik guna melakukan tugas tertentu.
Untuk program hanya dapat dibuat dengan memakai bahasa mesin.
Komputer juga memiliki silinder magnetic guna menyimpan data.
Memakai simpan luar magnetic disk dan juga magnetic tape.
9
Memerlukan daya listrik yang sangat besar.
Perlu alat pendingin karena cepat panas.
Memiliki daya simpan yang kecil.
Kinerjanya kurang cepat.
Memakai konsep stored program dengan menggunakan memori utama yakni
magnetic core storage.
Tabung hampa sebagai sirkuitnya, tabung hampa inilah yang menjadikan
ukuran dari komputer saat itu memiliki ukuran yang amat besar.
Untuk central posecessing unit yang ada pada komputer generasi pertama ialah
mesin pertama yang dipakai untuk mengoperasikan semua sistem
komputer. Sedangkan untuk program yang utama adalah machine language.
10
Telah memakai operasi didalam bahasa pemrogaman pada tingkat tinggi fortran
dan cobol.
Kapasitas untuk memori utama juga sudah di kembang dari magnetic core
storage.
Menggunakan simpanan luar seperti magnetic tape dan juga magnetic disk.
Mampu untuk melakukan proses real time dan juga real sharing.
Ukuran fisik juga sudah jauh lebih kecil apabila dibandingkan dengan komputer
di generasi pertama.
Kinerjanya juga mulai lebih cepat, dimana sudah dapat melakukan jutaan
operasi selama per detik.
Daya listrik yang diperlukan juga jauh lebih kecil.
Orientasi pemakaian program ini juga tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis
namun sudah pada aplikasi teknik.
Pada zaman komputer generasi yang kedua ini juga mendalam awal dari munculnya
mini computer yang menjadi komputer terbesar nomor dua didalam keluarga komputer.
Harga juga akan jauh lebih murah apabila dibandingkan dengan generasi yang pertama.
Komputer mini computer yang pertama adalah DEC PDP-8 pada tahun 1964 guna
untuk pengolahan data komersial. Sedangkan jenis dari komputer lainnya juga sudah
muncul pada generasi ini yakni UNIVAC SS80, SS90, 1600, 1400, 7070, 7080 dan juga
UNIVAC III.
Kelebihan yang di miliki oleh komputer zaman ini ada pada segi bentuknya, karena
memang jauh lebih efisien karena tidak terlalu besar seperti sebelumnya. Komputer
yang ada di dalam generasi ini jauh lebih luas didalam penerapan kehidupan. Seperti
pada aspek kesehatan, industri, pendidikan dan lain sebagainya.
Namun komputer ini masih mempunyai kelemahan yakni pada segi transistor yang
mana banyak menghasilkan panas yang lumayan besar sehingga akan sangat berpotensi
merusak beberapa bagian internal komputer yakni seperti quartz rock atau batu kuarsa.
11
Generasi Komputer ketiga diawali pada tahun 1965, pada masa itu komputer
dibuat menggunakan Integrated Circuit (ICs). Teknologi sirkuit terintegrasi ini,
menggeser peran transistor sebagai komponen dasar komputer pada masa itu. Tapi
transistor masih tetap digunakan, hanya saja ukurannya sudah diperkecil. Beberapa
transistor berukuran kecil tersebut, di letakkan pada sebuah IC, bersama dengan resistor
dan juga kapasitor.
12
Komputer yang di ciptakan pada generasi ketiga yakni PDP-11, PDP-8, 7000, NCR
Century, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 7700, 6700, UNIVAC 1108, IBM S/360,
CDC 3000, 6000 dan juga GE 600. Itu semua merupakan komputer yang mana hasil
produksi dari pabrik digital equipment corporation.
Jadi bisa di pastikan jika ukuran dari komputer jauh lebih simpel dan juga kecil.
Untuk komputer generasi yang ketiga ini memang akan jauh lebih cepat pada sektor
sistem operasi serta dapat menjalankan sebagian program dengan bersamaan.
Komputer yang sudah kita pakai pada saat ini, ialah komputer dengan generasi
keempat, yang mana pada generasi keempat ini akan dibuat dengan menggunakan
komponen dasar yang mempunyai nama Microprosesor. Chip microprosesor ini di
dalamnya memiliki ribuan transistor serta beberapa macam elemen sirkuit yang lainnya
dimana saling terhubung menjadi satu.
Intel ini memang menjadi sebuah perusahaan yang sangat berpengaruh dalam
perkembangan dari chip microprosesor. Sebab mereka ini berhasil menciptakan intel
4004 chip yang merupakan langkah awal perkembangan dari komputer dari tahun ke
tahun. Perusahaan dari intel sendiri sudah berhasil menggantikan komponen komputer
yang memiliki ukuran besar yang saat ini sudah menjadi sangat kecil dan jauh lebih
efisien.
Sedangkan pada tahun 1971 IBM ini menciptakan komputer yang memang
sengaja didesain khusus bagi kalangan rumahan. Sedangkan untuk Apple
mempublikasikan Macinthos untuk pertama kali di tahun 1984, yang merupakan
sebuah sistem operasi untuk mengoperasikan dari perangkat komputer.
13
Banyak sekali kemajuan yang sangat pesat yang terjadi pada komputer generasi
ke empat ini dimana sudah di ciptakannya mouse, GUI atau graphical user interface
sampai komputer jinjing yang sering disebut sebagai laptop. Dari tahun 1970 ini
memang muncul 2 perkembangan yang selalu di anggap menjadi komputer dengan
generasi ke empat.
Komputer yang ada pada generasi keempat ialah Visi Calc, Apple II, Apple I
PDP-11, IBM 370 dan juga yang telah memakai prosesor intel 8080 dengan
menggunakan sistem operasi control program for microprosesor. Yang memakai
bahasa pemrogaman Microsoft basic.
Untuk digunakan sebagai catatan jika komputer- komputer yang ada pada
generasi keempat ini memang sama sekali tidak satupun yang PC- compatible maupun
macintosh- compatible. Sehingga yang ada pada generasi ini memang belum
mempunyai standar untuk sebuah komputer personal computer atau PC.
Dari istilah PC atau personal computer inilah, yang mengartikan jika komputer
mulai di pasarkan pada sektor perorangan. Yang pastinya tidak akan sampai disitu saja,
akan muncul perangkat komputer terbaru yang jauh lebih mudah untuk dibawa kemana-
mana seperti laptop.
14
Secara umum, pengertian data dapat didefinisikan sebagai nilai (value) yang
merepresentasikan deskripsi dari suatu obyek atau peristiwa. (Irmansyah:2003). Data
dibentuk dari data mentah (raw data) yang berupa angka, karakter, gambar, atau bentuk
lainnya. Data adalah bentuk jamak dari datum. Data merupakan keterangan-keterangan
tentang suatu hal, dapat berupa sesuatu yang punya makna. Data dapat diartika sebagai
sesuatu yang diketahui atau yang dianggap atau anggapan.
Sesuatu yang diketahui biasanya didapat dari hasil pengamatan atau percobaan
dan hal itu berkaitan dengan waktu dan tempat. Anggapan atau asumsi merupakan suatu
perkiraan atau dugaan yang sifatnya masih sementara, sehingga belum tentu benar.
Oleh karena itu, anggapan atau asumsi perlu dikaji kebenarannya. Jadi dapat
disimpulkan, bahwa data merupakan sejumlah informasi yang dapat memberikan
gambaran tentang suatu keadaan, atau masalah baik yang berbentuk angka-angka
maupun yang berbentuk kategori atau keterangan. Data bisa juga didefinisikan sebagai
sekumpulan informasi atau nilai yang diperoleh dari pengamatan (obsevasi) suatu
objek. dan dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan atau persoalan. Data
yang baik adalah data yang bisa dipercaya kebenarannya (reliable), tepat waktu dan
mencakup ruang lingkup yang luas atau bisa memberikan gambaran tentang suatu
masalah secara menyeluruh merupakan data relevan.
15
Keterangan tentang pengelolahan data :
2.5.1 Keyboard
Keyboard : Perangkat ini berfungsi untuk membantu pengguna
memasukkan simbol, angka ke dalam komputer. Bentuknya seperti
papan dan terdapat berbagai tombol huruf, angka, dan simbol
16
2.5.2 CPU (Prosessor)
CPU : otak komputer yang mengontrol semua proses kerja pada
komputer, mulai dari intruksi, pengolahan, hingga menghasilkan output.
2.5.3 Monitor
Monitor; mengacu dari pengertian hardware, maka seringkali yang
terlintas pertama kali dalam benak kita adalah komponen monitor.
Monitor merupakan komponen primer yang harus dimiliki setiap
perusahaan untuk melakukan berbagai pekerjaan yang berhubungan
dengan data dan dokumen.
C. Printer
Printer : seperti yang telah dijelaskan dalam pengertian hardware
sebelumnya sebagai komponen output atau bentuk realisasi dari
perintah. Printer berfungsi untuk mencetak segala macam dokumen
yang dibutuhkan.
D. Mouse
Mouse : perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor
pada layar komputer dan memudahkan memilih menu yang ada di
komputer.
18
E. Scanner
Scanner : hardware ini berperan untuk mengubah dokumen hard
copy menjadi soft copy. Perangkat keras ini sangat penting untuk
mengarsipkan dokumen-dokumen yang sudah dibubuhi stempel dan
tandatangan.
F. Modem
Modem : ini adalah hardware yang berfungsi sebagai alat
komunikasi yang dapat mengubah sinyal digital menjadi sinyal
analog, ataupun sebaliknya. Modem dapat memungkinkan komputer
terhubung ke internet.
19
menerima atau menyimpan data input dan masukan, kemudian memprosesnya dan
menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-
instruksi program yg tersimpan di memori (stored
program).
20
Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai
kepada CPU agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat
dikerjakan oleh CPU.
Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam
CPU.
Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk
menjalan suatu Software aplikasi.
Contoh program berbasis Windows hanya dapat dijalankan di pada sistem
operasi Windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program
converter. Saat ini sudah terdapat berbagai jenis Software sistem operasi yg
dapat di gunakan seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat
sistem operasi yaitu "Microsoft" yg dimiliki oleh orang terkaya didunia "Bill
Gates" dan beberapa produk yg sudah diluncurkan di antaranya adalah
Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, dan Windows
Vista, Windows 7 dan
Windows 8) sedangkan pesaingnya ada dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan
Redhat) dan juga dari
Apple.
2. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg
digunakan untuk membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa
pemrograman contohnya Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland,
HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan
harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk merancang atau
membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh
bahasa program itu sendiri.
3. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan Software yang mempunyai fungsi
khusus sesuai dengan tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan
Software yang banyak digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas
tertentu, seperti untuk membuat surat, mendengarkan musik, menonton film,
21
menghitung sejumlah angka, dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi
seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media player classic,
calculator, dll.
22
karena kabel tersebut ada aliran arus listriknya sekalipun tidak
besar.
.
A. Cara mematikan komputer pada sistem operasi Windows 7
23
Ketiga, tunggu proses shut down sampai komputer tidak menyala
24
Kedua, klik menu Seting, kemudian klik Power
25
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwasanya, komputer memiliki
beberapa fase sebelum mencapai bentuk yan g canggih seperti sekarang. Yang
bertujuan untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan pekerjaan kantor
dan semacamnya dengan aplikasi dan program yang ada didalamnya. Dalam
perjalanannya, Komputer telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari
segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk
keperluan militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya.
Komputer juga sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang
lain.
Komputer membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung
dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan jaringan juga dapat
berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya.
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang
menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita
beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang
sering disebut sebagai Software Komputer.
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama,
yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna.
Sistem operasi merupakan bagian yang sangat penting, untuk mengatur dan
mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta
para pengguna.
3.2 Saran
Kritik dan saran sangat saya butuhkan agar dapat menunjang pembuatan
Makalah yang lebih baik . Mungkin Makalah ini banyak terdapat kesalahan ,
baik penulisan maupun intinya , kami memohon maaf sebesar – besarnya .
Karena kami tau bahwa Makalah ini jauh dari kata cukup . Kami berpedoman
pada suatu syair “ Di dalam perkataanku yang benar ini mungkin terdapat suatu
26
kesalahan dan di dalam perkataanku yang salah ini mungkin terdapat suatu
kebenaran . Semoga Makalah ini dapat memberikan setetes ilmu diantara
banyaknya air laut , semoga dapat bermanfaat untuk semua kalangan terutama
bagi penulis sendiri . Aminn..
27
DAFTAR PUSTAKA
https://modulkomputer.com/panduan-cara-menghidupkan-dan-mematikan-komputer-bagi-
anak-anak/
https://archive.org/stream/PengertianPerangkatLunakSoftwareKomputerDanFungsinya/Penge
rtian%20Perangkat%20Lunak%20%28Software%29%20Komputer%20dan%20Fungsinya_dj
vu.txt
http://artikel2bebas.blogspot.com/2015/02/apa-saja-thp-tahap-pengolahan-data.html
http://doylepotter.wordpress.com/tugas-sekolah/hardware-komputer-dan-fungsi/
http://adesunandar-umc.blogspot.com/2016/11/siklus-data-dan-informasi.html
28