Anda di halaman 1dari 28

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara
maju maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak
berbeda dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil
televisi dan lain sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya
adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas
dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi.

Para ahli-ahli fisika, elektronika dan komputer telah mengembangkan


microprocessor yang berkemampuan besar. Pengolah semacam itu banyak digunakan
sebagai bagian pengendali dari produk tenaga lain seperti peluru kendali, kendaraan
bermotor, pesawat udara, kamera, komputer pribadi dan hal ini terus berkembang sesuai
dengan perkembangan zaman.

Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah
berbagai jenis data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai,
perhitungan rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan.
Komputer juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon,
kartu kredit dan lain sebagainya.

Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah
dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan

1.2 Rumusan Masalah


1. Apa yang dimaksud dengan komputer ?
2. Bagaiman sejarah Komputer dari generasi pertama sampai generasi sekarang?
3. Apa fungsi perangkat keras (hardware ) komputer ?
4. Apa fungsi perangkat lunak (software ) komputer ?
5. Bagaimana cara menghidupkan dan mematikan Komputer ?

1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui pengertian komputer.
2. Untuk mengetahui sejarah kompter dari generasi pertama sampai generasi sekarang.

1
3. Untuk mengetahui cara menghidupkan dan mematiakan komputer.
4. Untuk memenuhi tugas Teknologi Informasi .
5. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat keras (hardware ) komputer.
6. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat lunak (software ) komputer.

2
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengenalan Komputer

2.1.1 Definisi Komputer


1. Menurut buku Computer Annual ( Robbert H. Blissmer)
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas seperti Menerima input, memproses input sesuai dengan
programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, dan
menyediakan output dalam bentuk informasi.

2. Menurut buku Computer Today (Donald H. Sanders)


Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang
cepat, tepat, serta dirancang dan diorganisasikan secara otomatis menerima
dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output di
bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang
tersimpan di memori (stored program).

3. Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher. Z.G.


Vranesic. S.G. Zaky)
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan
menerima informasi input digital, sera memprosesnya sesuai dengan
program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan
output informasi.

4. Menurut buku Instructions to The Computer, The Tool of Business


(William M. Fuori)
Komputer adalah suatu pemproses data (data processor) yang dapat melakukan
perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmetika atau operasi
logika, tanpa campur tangan dari manusia yang mengoprasikan selama
pemprosesan.

5. Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis)


3
Komputer adalah alat penghitung tipe khusus yang mempunyai sifat tertentu
yang pasti. Dari beberapa buku definisi komputer di atas, dapat disimpulkan
bahwa komputer adalah :
A. Alat elektronik,
B. Dapat menerima input data,
C. Dapat mengolah data,
D. Dapat memberikan informasi,
E. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer
(stored program),
F. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, dan
G. Bekerja secara otomatis.

2.1.2 Klasifikasi Komputer


A. Berdasarkan Jenis Data Yang Diolah
1. Komputer Analog, digunakan mengolah data secara kualitatif
Contoh : komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU
2. Komputer Digital, digunakan mengolah data secara kuantitatif.
Contoh : Komputer yang kebanyakan kita kenal.
3. Komputer Hibrid, kombinasi dari analog dan digital.
Contoh : Facsimile
B. Berdasarkan Ukuran
1. Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu
orang.Contoh : PC, Notebook, Palmtop, PDA,
2. 2. Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk
kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga. Contoh : komputer Alfa
3. . Supercomputer, merupakan komputer berkinerja amat tinggi,
biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar.
Contoh : Cray, DeepBlue, EarthSimulator
4. . Mainframe, komputer dengan kemampuan processor sangat besar.

C. Berdasarkan Generasi
1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa
2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor

4
3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit)
4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large
Scale IC)

D. Berdasarkan Tujuan Pembuatan


1. General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk
kebutuhan umum. Contoh : PC, Notebook,
2. Special Purpose, komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan
khusus. Contoh : komputer khusus untuk bermain catur.`
E. Klasifikasi Komputer Berdasarkan Processor nya
1. Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai
kemampuan besar karena ditujukan untuk banyak pemakai,
2. Mini komputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe. kalau
mainframe memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas
hanya sampai puluhan dan mungkin ratusan terminal.
3. Personal Computer komputer yang ditujukan untuk satu pemakai
dengan satu atau lebih pemakaian program apilkasi pada saat
tertentu

F. Berdasarkan Ukuran Fisik


1. Komputer mini (Mini Computer)
• Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB
• Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit
• Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan
bersama-sama oleh banyak pemakai
2. Komputer mikro (Micro Computer)
• Disebut personal computer (PC)
• Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB
• Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit
• Umumnya di gunakan untuk single user

G. Berdasarkan Bidang Masalah


5
1. Special Purpose Computer
Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja,
sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam
komputer ini, misalnya komputer perbankan dan komputer yang
digunakan pada kilang minyak.
2. General Purpose Computer
Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacam-macam
masalah. Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer
digital dan analog, namun yang umum adalah komputer digital
misalnya komputer untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis

2.2 Sejarah Komputer


2.2.1 Alat Hitung tradisional dan Kalkulator Mekanik

Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih
digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula
mesin komputasi.

Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan


menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di
masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.
Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus
kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18
tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan
pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan
digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan
alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

6
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem
von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang
dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-
gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier
Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi
aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan
pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat
melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan
kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia
I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun
era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor
matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu
mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali
tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari
suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga
menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan
mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul
pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat
menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya
secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang
pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King
(1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu
merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan
mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu,
pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat
instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi

7
programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan
Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA
sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak
sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun
juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern
dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000
komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu
perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu
perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro
Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan
waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang
kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat
menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil
sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki
keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media
penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara
drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke
masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896
yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah
mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and
Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.
Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk
permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.
Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan
persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan

8
poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John
V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang
menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar
atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer
elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena
kehilangan sumber pendanaan.

2.2.2 Komputer generasi Pertama (1946 – 1959) tabung vakum

Tahun 1946 adalah tahun dibuatnya komputer pada generasi pertama


dibuat dengan memakai tabung vakum untuk dijadikan sebagai komponen dasar
pembuatannya. Tabung vakum ini juga menjadi salah satu komponen dasar
memang dikenal sama sekali tidak efisien pada beberapa aspek. Electronic
numerical integrator and computer atau yang di singkat dengan ENIAC ini ialah
salah satu contoh dari komputer generasi yang pertama.

Ciri-ciri komputer generasi pertama:

 Hardware dari komputer memiliki ukuran fisik yang jauh lebih besar serta
membutuhkan ruang yang luas.
 Instruksi operasi memang dibuat secara spesifik guna melakukan tugas tertentu.
 Untuk program hanya dapat dibuat dengan memakai bahasa mesin.
 Komputer juga memiliki silinder magnetic guna menyimpan data.
 Memakai simpan luar magnetic disk dan juga magnetic tape.

9
 Memerlukan daya listrik yang sangat besar.
 Perlu alat pendingin karena cepat panas.
 Memiliki daya simpan yang kecil.
 Kinerjanya kurang cepat.
 Memakai konsep stored program dengan menggunakan memori utama yakni
magnetic core storage.
 Tabung hampa sebagai sirkuitnya, tabung hampa inilah yang menjadikan
ukuran dari komputer saat itu memiliki ukuran yang amat besar.

Untuk central posecessing unit yang ada pada komputer generasi pertama ialah
mesin pertama yang dipakai untuk mengoperasikan semua sistem
komputer. Sedangkan untuk program yang utama adalah machine language.

2.2.3 Komputer generasi kedua (1959 – 1965) transistor

Tahun 1959 komponen untuk membuat komputer memanfaatkan teknologi


transistor, dimana tabung vakum yang berperan sebagai komponen pada komputer
generasi pertama sudah tergantikan dengan adanya teknologi transistor. Sebab
komponen ini akan dinilai menjadi jauh lebih efisien jika dibandingkan dengan tabung
vakum. Komputer generasi kedua ini juga memiliki komponen yang bisa digabungkan
dengan komputer saat ini. Misalnya saja printer, memory, penyimpanan yang ada dalam
disket, program dan juga sistem operasi. Fungsi dari komputer yang ada pada generasi
kedua ini biasanya hanya dipakai untuk perhitungan ilmiah saja. Sejarah komputer yang
ada pada generasi kedua ini telah mempunyai tempat pada sistem penyimpanannya
sendiri.

Ciri-ciri komputer generasi kedua:

10
 Telah memakai operasi didalam bahasa pemrogaman pada tingkat tinggi fortran
dan cobol.
 Kapasitas untuk memori utama juga sudah di kembang dari magnetic core
storage.
 Menggunakan simpanan luar seperti magnetic tape dan juga magnetic disk.
 Mampu untuk melakukan proses real time dan juga real sharing.
 Ukuran fisik juga sudah jauh lebih kecil apabila dibandingkan dengan komputer
di generasi pertama.
 Kinerjanya juga mulai lebih cepat, dimana sudah dapat melakukan jutaan
operasi selama per detik.
 Daya listrik yang diperlukan juga jauh lebih kecil.
 Orientasi pemakaian program ini juga tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis
namun sudah pada aplikasi teknik.

Pada zaman komputer generasi yang kedua ini juga mendalam awal dari munculnya
mini computer yang menjadi komputer terbesar nomor dua didalam keluarga komputer.
Harga juga akan jauh lebih murah apabila dibandingkan dengan generasi yang pertama.

Komputer mini computer yang pertama adalah DEC PDP-8 pada tahun 1964 guna
untuk pengolahan data komersial. Sedangkan jenis dari komputer lainnya juga sudah
muncul pada generasi ini yakni UNIVAC SS80, SS90, 1600, 1400, 7070, 7080 dan juga
UNIVAC III.

Kelebihan yang di miliki oleh komputer zaman ini ada pada segi bentuknya, karena
memang jauh lebih efisien karena tidak terlalu besar seperti sebelumnya. Komputer
yang ada di dalam generasi ini jauh lebih luas didalam penerapan kehidupan. Seperti
pada aspek kesehatan, industri, pendidikan dan lain sebagainya.

Namun komputer ini masih mempunyai kelemahan yakni pada segi transistor yang
mana banyak menghasilkan panas yang lumayan besar sehingga akan sangat berpotensi
merusak beberapa bagian internal komputer yakni seperti quartz rock atau batu kuarsa.

2.2.4 Komputer generasi Ketiga (1965 – 1971) integrated circuit

11
Generasi Komputer ketiga diawali pada tahun 1965, pada masa itu komputer
dibuat menggunakan Integrated Circuit (ICs). Teknologi sirkuit terintegrasi ini,
menggeser peran transistor sebagai komponen dasar komputer pada masa itu. Tapi
transistor masih tetap digunakan, hanya saja ukurannya sudah diperkecil. Beberapa
transistor berukuran kecil tersebut, di letakkan pada sebuah IC, bersama dengan resistor
dan juga kapasitor.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga:

 Listrik yang digunakan jauh lebih hemat.


 Software akan jauh ,lebih meningkat.
 Harga juga kian terjangkau.
 Memori juga memiliki kapasitas yang jauh lebih besar serta tidak bisa menyimpan
ratusan ribu karakter.
 Kecepatan juga juga sudah memakai IC sehingga kinerja komputer pun akan jauh
lebih cepat dan tepat.
 Memiliki kecepatan yang hampir 10.000 kali jauh lebih cepat di banding komputer
generasi pertama.
 Komputer sudah mampu untuk melakukan multiprocessing dan juga multitasking.
 Komputer juga sudah memakai terminal visual display serta bisa mengeluarkan
suara.
 Memakai media penyimpanan luar yakni disket magnetic yang memiliki sifat
pengaksesan data secara acak atau random dengan adanya kapasitas yang cukup
besar.
 Mampu untuk melakukan komunikasi dengan komputer yang lainnya.

12
Komputer yang di ciptakan pada generasi ketiga yakni PDP-11, PDP-8, 7000, NCR
Century, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 7700, 6700, UNIVAC 1108, IBM S/360,
CDC 3000, 6000 dan juga GE 600. Itu semua merupakan komputer yang mana hasil
produksi dari pabrik digital equipment corporation.

Jadi bisa di pastikan jika ukuran dari komputer jauh lebih simpel dan juga kecil.
Untuk komputer generasi yang ketiga ini memang akan jauh lebih cepat pada sektor
sistem operasi serta dapat menjalankan sebagian program dengan bersamaan.

Komputer generasi Keempat (1971 – Sekarang) microprosesor

Komputer yang sudah kita pakai pada saat ini, ialah komputer dengan generasi
keempat, yang mana pada generasi keempat ini akan dibuat dengan menggunakan
komponen dasar yang mempunyai nama Microprosesor. Chip microprosesor ini di
dalamnya memiliki ribuan transistor serta beberapa macam elemen sirkuit yang lainnya
dimana saling terhubung menjadi satu.

Intel ini memang menjadi sebuah perusahaan yang sangat berpengaruh dalam
perkembangan dari chip microprosesor. Sebab mereka ini berhasil menciptakan intel
4004 chip yang merupakan langkah awal perkembangan dari komputer dari tahun ke
tahun. Perusahaan dari intel sendiri sudah berhasil menggantikan komponen komputer
yang memiliki ukuran besar yang saat ini sudah menjadi sangat kecil dan jauh lebih
efisien.

Sedangkan pada tahun 1971 IBM ini menciptakan komputer yang memang
sengaja didesain khusus bagi kalangan rumahan. Sedangkan untuk Apple
mempublikasikan Macinthos untuk pertama kali di tahun 1984, yang merupakan
sebuah sistem operasi untuk mengoperasikan dari perangkat komputer.

13
Banyak sekali kemajuan yang sangat pesat yang terjadi pada komputer generasi
ke empat ini dimana sudah di ciptakannya mouse, GUI atau graphical user interface
sampai komputer jinjing yang sering disebut sebagai laptop. Dari tahun 1970 ini
memang muncul 2 perkembangan yang selalu di anggap menjadi komputer dengan
generasi ke empat.

Komputer yang ada pada generasi keempat ialah Visi Calc, Apple II, Apple I
PDP-11, IBM 370 dan juga yang telah memakai prosesor intel 8080 dengan
menggunakan sistem operasi control program for microprosesor. Yang memakai
bahasa pemrogaman Microsoft basic.

Ciri-ciri komputer generasi keempat:

 Dapat menggunakan LSI atau large scale integration.


 Sudah dikembangkan menjadi komputer mikro yang sudah memakai
semikonduktor dan juga mikro processor yang memiliki bentuk seperti chip
untuk memori komputernya.

Untuk digunakan sebagai catatan jika komputer- komputer yang ada pada
generasi keempat ini memang sama sekali tidak satupun yang PC- compatible maupun
macintosh- compatible. Sehingga yang ada pada generasi ini memang belum
mempunyai standar untuk sebuah komputer personal computer atau PC.

Dari istilah PC atau personal computer inilah, yang mengartikan jika komputer
mulai di pasarkan pada sektor perorangan. Yang pastinya tidak akan sampai disitu saja,
akan muncul perangkat komputer terbaru yang jauh lebih mudah untuk dibawa kemana-
mana seperti laptop.

2.2 Definisi Data


Secara etimologi definisi data merupakan bentuk jamak dari datum yang dalam
bahasa latin berarti pernyataan atau nilai dari suatu kenyataan. Pernyataaan atau nilai
ini berasal dari proses pengukuran atau pengamatan atas suatu variabel dan
dipresentasikan dalam bentuk tunggal atau jamak dari angka (numeric), karakter
(text), gambar (image) atau suara (sound).

14
Secara umum, pengertian data dapat didefinisikan sebagai nilai (value) yang
merepresentasikan deskripsi dari suatu obyek atau peristiwa. (Irmansyah:2003). Data
dibentuk dari data mentah (raw data) yang berupa angka, karakter, gambar, atau bentuk
lainnya. Data adalah bentuk jamak dari datum. Data merupakan keterangan-keterangan
tentang suatu hal, dapat berupa sesuatu yang punya makna. Data dapat diartika sebagai
sesuatu yang diketahui atau yang dianggap atau anggapan.
Sesuatu yang diketahui biasanya didapat dari hasil pengamatan atau percobaan
dan hal itu berkaitan dengan waktu dan tempat. Anggapan atau asumsi merupakan suatu
perkiraan atau dugaan yang sifatnya masih sementara, sehingga belum tentu benar.
Oleh karena itu, anggapan atau asumsi perlu dikaji kebenarannya. Jadi dapat
disimpulkan, bahwa data merupakan sejumlah informasi yang dapat memberikan
gambaran tentang suatu keadaan, atau masalah baik yang berbentuk angka-angka
maupun yang berbentuk kategori atau keterangan. Data bisa juga didefinisikan sebagai
sekumpulan informasi atau nilai yang diperoleh dari pengamatan (obsevasi) suatu
objek. dan dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan atau persoalan. Data
yang baik adalah data yang bisa dipercaya kebenarannya (reliable), tepat waktu dan
mencakup ruang lingkup yang luas atau bisa memberikan gambaran tentang suatu
masalah secara menyeluruh merupakan data relevan.

2.3 Siklus Proses Informasi


1) Siklus Pengolahan Data (Dasar)
Suatu siklus pengolahan data yang terdiri dari 3 tahapan dasar, yaitu : Input,
processing, dan output.
Keterangan tentang pengolahan data :
Data masuk ke dalam komputer melalui (input) > kemudian data disimpan dan
diproses melalui prosedur (processing) > setelah itu data akan ditampilkan dan
menghasilkan sebuah informasi.

2) Siklus Pengolahan Data (Yang Dapat Dikembangkan)


Siklus pengolahan data yang dapat di kembangkan yang terdiri dari

15
Keterangan tentang pengelolahan data :

a) Origination : Penggompulan semua data melalui proses pencatatan kedalam


dokumen dasar.
b) Input : proses memasukan data kedalam komputer.
c) Processing : proses pengolahan data atau alat yang menjalankan proses sistem
komputer.
d) Output : alat keluaran, menghubungkan sistem keluar
e) Distribution : proses penyaluran informasi kepada pihak komponen yang
membutuhkan informasi.
f) Storage : proses perekaman hasil pengolahan data atau alat untuk menyimpan data.

2.4 Perangkat keras (hardware ) dan Fungsinya


Pengertian Hardware (perangkat keras) adalah bagian komputer yang
tersusun dari komponen komponen elektronika dan mekanis yang dirakit dengan
pembentukan modul-modul atau perangkat keras yang sesuai dengan fungsinya.
Jenis – jenis Hardware Beserta Fungsinya:

2.5.1 Keyboard
Keyboard : Perangkat ini berfungsi untuk membantu pengguna
memasukkan simbol, angka ke dalam komputer. Bentuknya seperti
papan dan terdapat berbagai tombol huruf, angka, dan simbol

16
2.5.2 CPU (Prosessor)
CPU : otak komputer yang mengontrol semua proses kerja pada
komputer, mulai dari intruksi, pengolahan, hingga menghasilkan output.

2.5.3 Monitor
Monitor; mengacu dari pengertian hardware, maka seringkali yang
terlintas pertama kali dalam benak kita adalah komponen monitor.
Monitor merupakan komponen primer yang harus dimiliki setiap
perusahaan untuk melakukan berbagai pekerjaan yang berhubungan
dengan data dan dokumen.

2.5.4 Perangkat Bantu


A. Disk Drive dan Disket (floppy drive)
Floppy drive : media penyimpanan data yang dapat ditulis/dibaca
oleh cahaya laser. Media penyimpanan data Optical Disk misalnya
seperti Compact Disk (CD) dan Digital Versatile Disk (DVD).
17
B. Harddisk
Harddisk : berfungsi untuk menyimpan data atau informasi pada
komputer dengan kapasitas yang besar. Selain di dalam komputer,
harddisk saat ini ada juga yang bentuknya portable, atau sering
disebut dengan harddisk eksternal.

C. Printer
Printer : seperti yang telah dijelaskan dalam pengertian hardware
sebelumnya sebagai komponen output atau bentuk realisasi dari
perintah. Printer berfungsi untuk mencetak segala macam dokumen
yang dibutuhkan.

D. Mouse
Mouse : perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor
pada layar komputer dan memudahkan memilih menu yang ada di
komputer.

18
E. Scanner
Scanner : hardware ini berperan untuk mengubah dokumen hard
copy menjadi soft copy. Perangkat keras ini sangat penting untuk
mengarsipkan dokumen-dokumen yang sudah dibubuhi stempel dan
tandatangan.

F. Modem
Modem : ini adalah hardware yang berfungsi sebagai alat
komunikasi yang dapat mengubah sinyal digital menjadi sinyal
analog, ataupun sebaliknya. Modem dapat memungkinkan komputer
terhubung ke internet.

2.6 Perangkat Lunak ( Software ) dan Fungsinya

Komputer tidak akan lepas dari perangkat lunak (Software) karena


merupakan salah satu bagian terpenting dari komputer itu sendiri. Komputer
merupakan sistem elektronik yg fungsinya memanipulasi data yang cepat dan tepat
serta akurat yg telah di rancang dan di organisasikan supaya secara otomatis

19
menerima atau menyimpan data input dan masukan, kemudian memprosesnya dan
menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-
instruksi program yg tersimpan di memori (stored
program).

Agar dapat melakukan tugasnya itu maka diperlukanlah perangkat lunak


(Software), mengapa harus
Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer
Pengertian perangkat lunak (Software) komputer adalah sekumpulan data
elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh
komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu
perintah. Perangkat lunak disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg
dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat
keras. Melalui Software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat
menjalankan suatu perintah.

Fungsi Perangkat Lunak (Software)

Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak (Software) diantaranya:

A. Fungsi perangkat lunak (Software) adalah memproses data atau perintah /


instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah perintah.
B. Berfungsi sebagai sarana interaksi yg menghubungkan atau menjembatani
pengguna komputer (user) dengan perangkat keras.

Perangkat lunak ini dibagi menjadi tiga golongan, yaitu:


1. Sistem Operasi
Software sistem operasi merupakan suatu Software komplek yg
mempunyai banyak fungsi.
 Fungsi yg pertama adalah untuk mengatur semua perangkat keras
komputer yang terhubung dengan CPU.

20
 Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai
kepada CPU agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat
dikerjakan oleh CPU.
 Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam
CPU.
 Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk
menjalan suatu Software aplikasi.
Contoh program berbasis Windows hanya dapat dijalankan di pada sistem
operasi Windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program
converter. Saat ini sudah terdapat berbagai jenis Software sistem operasi yg
dapat di gunakan seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat
sistem operasi yaitu "Microsoft" yg dimiliki oleh orang terkaya didunia "Bill
Gates" dan beberapa produk yg sudah diluncurkan di antaranya adalah
Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, dan Windows
Vista, Windows 7 dan
Windows 8) sedangkan pesaingnya ada dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan
Redhat) dan juga dari
Apple.

2. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg
digunakan untuk membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa
pemrograman contohnya Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland,
HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan
harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk merancang atau
membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh
bahasa program itu sendiri.

3. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan Software yang mempunyai fungsi
khusus sesuai dengan tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan
Software yang banyak digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas
tertentu, seperti untuk membuat surat, mendengarkan musik, menonton film,

21
menghitung sejumlah angka, dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi
seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media player classic,
calculator, dll.

2.7 Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer


2.7.1 prosedur menghidupkan komputer
Pertama, periksa kabel power yang menghubungkan komputer
dengan sumber arus listrik. Kalau lab komputer menggunakan stabilizer
/ UPS, maka nyalakan dulu perangkat tersebut dengan menekan tombol
on.

Kedua, Tekan tombol power on yang terdapat pada casing


komputer. Perhatikan apakah lampu indikator menyala, kalau menyala
berarti tidak ada masalah pada sambungan listrik. Kalau tidak ada
masalah pada komponen komputer maka komputer akan segera
menyala.

Ketiga, kalau monitor belum menyala, coba tekan tombol


on yang terdapat dalam monitor tersebut. Kalau monitor belum
menyala juga, periksa kabel yang menghubungkan monitor ke
cpu, apakah terhubung dengan baik atau kendor. Kalau kendor
segera beritahu guru pembimbing, jangan memperbaiki sendiri

22
karena kabel tersebut ada aliran arus listriknya sekalipun tidak
besar.

Keempat, tunggu beberapa saat progres loading sampai


muncul tampilan walpaper di layar monitor.

Kelima, kalau sudah muncul berikutnya tinggal


membuka aplikasi yang akan digunakan.

2.7.2 prosedur mematikan komputer


Berbeda dengan prosedur menghidupkan komputer, prosedur
mematikan komputer bisa dilakukan dengan beberapa cara. Tapi untuk
anak-anak sebaiknya diberitahu cara mematikan yang umum saja sesuai
dengan sistem operasi yang digunakan, cara yang digunakan
kebanyakan orang dan itu tidak membahayakan baik bagi anak-anak
maupun bagi perangkat komputernya

.
A. Cara mematikan komputer pada sistem operasi Windows 7

Pertama, tutup semua aplikasi yang masih terbuka. Misalnya


sedang belajar aplikasi Paint, maka tutup aplikasi tersebut dengan
terlebih dahulu menyimpannya agar berkas bisa dibuka dan diedit
kembali pada pertemuan belajar berikutnya.

Kedua, klik tombol Star, kemudian pilih Shutingdown.

23
Ketiga, tunggu proses shut down sampai komputer tidak menyala

Jika komputer tidak akan digunakan lagi dalam waktu yang


cukup lama, lebih baik kabel yang terhubung dengan sumber arus listrik
dilepas saja. Ini untuk pencegahan arus listrik yang terus mengalir pada
perangkat yang akan menyebabkan toruble, atau jika terjadi konsleting,
ada hujan dan petir ini juga bisa menjadi alternatif menyelamatkan
perangkat komputer dari kemungkinan-kemungkinan bahaya tersebut.

B. Cara mematikan komputer pada sistem operasi Windows 8

Tampilan windows 8 berbeda dengan windows 7. Untuk yang


pertama kali menggunakan biasanya kesulitan mencari tombol shut
down.

pertama, arahkan kursor kesebalah kanan atas dekstop, nanti akan


muncul menu Setting.

24
Kedua, klik menu Seting, kemudian klik Power

Ketiga, klik Shut Down, maka komputer akan mati.

25
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwasanya, komputer memiliki
beberapa fase sebelum mencapai bentuk yan g canggih seperti sekarang. Yang
bertujuan untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan pekerjaan kantor
dan semacamnya dengan aplikasi dan program yang ada didalamnya. Dalam
perjalanannya, Komputer telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari
segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk
keperluan militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya.
Komputer juga sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang
lain.
Komputer membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung
dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan jaringan juga dapat
berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya.
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang
menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita
beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang
sering disebut sebagai Software Komputer.
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama,
yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna.
Sistem operasi merupakan bagian yang sangat penting, untuk mengatur dan
mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta
para pengguna.
3.2 Saran
Kritik dan saran sangat saya butuhkan agar dapat menunjang pembuatan
Makalah yang lebih baik . Mungkin Makalah ini banyak terdapat kesalahan ,
baik penulisan maupun intinya , kami memohon maaf sebesar – besarnya .
Karena kami tau bahwa Makalah ini jauh dari kata cukup . Kami berpedoman
pada suatu syair “ Di dalam perkataanku yang benar ini mungkin terdapat suatu

26
kesalahan dan di dalam perkataanku yang salah ini mungkin terdapat suatu
kebenaran . Semoga Makalah ini dapat memberikan setetes ilmu diantara
banyaknya air laut , semoga dapat bermanfaat untuk semua kalangan terutama
bagi penulis sendiri . Aminn..

27
DAFTAR PUSTAKA

Primadani, Zaki, Tutorial MS Windows, ilmu komputer, Http://www.ilmukomputer.com,


November 2004

Diknas.Kurikulum 2004 Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta : Exel Media Komputindo.

Puji Nugroho.1995.Kumpulan Soal – soal Ujian Negara Lotus.Jakarta : Fauzi,A., Johar


Arifin, dan M. Farikhudin.1999. Sejarah Komputer.Jakarta

https://modulkomputer.com/panduan-cara-menghidupkan-dan-mematikan-komputer-bagi-
anak-anak/

https://archive.org/stream/PengertianPerangkatLunakSoftwareKomputerDanFungsinya/Penge
rtian%20Perangkat%20Lunak%20%28Software%29%20Komputer%20dan%20Fungsinya_dj
vu.txt

http://artikel2bebas.blogspot.com/2015/02/apa-saja-thp-tahap-pengolahan-data.html

http://doylepotter.wordpress.com/tugas-sekolah/hardware-komputer-dan-fungsi/

http://adesunandar-umc.blogspot.com/2016/11/siklus-data-dan-informasi.html

28

Anda mungkin juga menyukai