Juego
Galvez, J. (2013). El juego es una actividad recreativa que llevan a cabo
los seres humanos con un objetivo de distracción y disfrute para la mente
y el cuerpo, aunque, en el último tiempo, los juegos también han sido
utilizados como una de las principales herramientas al servicio de la
educación. Importante aporte en la enseñanza.
Muchos conocimientos, especialmente en edades tempranas, suelen
enseñarse y se incorporan de mejor modo a través de los juegos. En la
educación inicial es común que los maestros usen juegos para enseñarles
conceptos y otros conocimientos a sus alumnos.
Respecto del origen de las actividades lúdicas, se registran antecedentes
ya desde hace miles de años atrás, aproximadamente, las primeras
referencias hablan del año 3.000 A.C.
El juego, son todas las actividades que se realizan con fines recreativos o
de diversión, que suponen el goce o el disfrute de quienes lo practican.
Los juegos tradicionales son aquellos que se practican desde hace tiempo
y en general no necesitan de soportes electrónicos ni de un tablero.
Todas las sociedades del mundo tienen sus juegos típicos y sus maneras
específicas de jugar, de acuerdo a tradiciones, pero también a las
condiciones del clima y el relieve del territorio donde viven.
Clases de juegos
Juego lúdico
Lúdico
La palabra lúdico es un adjetivo que califica todo lo que se relaciona
con el juego, derivado en su etimología del latín “ludus” cuyo
significado es precisamente, juego, como actividad placentera donde
el ser humano se libera de tensiones, y de las reglas impuestas por la
cultura.
Método lúdico
El método lúdico es un conjunto de estrategias diseñadas para crear
un ambiente de armonía en los estudiantes que están inmersos en el
proceso de aprendizaje. Este método busca que los alumnos se
apropien de los temas impartidos por los docentes utilizando el juego.
El método lúdico no significa solamente jugar por recreación, sino por
el contrario, desarrolla actividades muy profundas dignas de su
aprehensión por parte del alumno, empero disfrazadas a través del
juego. Los juegos en los primeros años deben ser sensoriales (3 años).
En etapas más avanzadas deben promover la imaginación y
posteriormente juegos competitivos.
Juego lúdico
Ludoterapia
Tratamiento terapéutico de tesnsiones neuróticas y transtornos de
conducta, sobre todo en niños mediante el juego libre a efectos de
lograr la relajación del individuo. Se basa en el supremo de que la
espontaneidad que reina en el juego permite una mayor
exteriorización de los conflictos y, a larga, ayuda a que el individuo
pueda comprenderse a sí mismo y a los demás. Egg, E. (2013)
Marco teórico
a. Actividades de aprendizaje.
Crisologo, A. (2010). Acciones que realiza un docente para crear un
ambiente propicio o facilitar el aprendizaje del o los estudiantes. El diseño
de experiencias de aprendizaje es una actividad que no es fácil de planear,
pues requiere de conocimientos de didáctica y de teorías de aprendizaje.
b. Aprendizaje.
Crisologo, A. (2010).Cuando hablamos de aprendizaje nos referimos a la
macro capacidad que una persona tiene para interiorizar conocimientos
que pueden ser de hechos, de conceptos, de principios, de valores y de
actitudes. Una persona aprende más cuantas más herramientas cognitivas
y afectivas desarrolle a lo largo de su vida.
Estrategia
Se considera una guía de las acciones que hay seguir. Por tanto, son
siempre conscientes e intencionales, dirigidas a un objetivo relacionado
con el aprendizaje.
Estrategia de aprendizaje
Una estrategia de aprendizaje es un procedimiento (conjunto de pasos o
habilidades) que un alumno adquiere y emplea de forma intencional como
instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar
problemas y demandas académicas. Crisologo, A. (2010).
Didáctica
Técnicas
Actividades específicas que llevan a cabo los alumnos cuando aprenden:
repetición, subrayar, esquemas, realizar preguntas, deducir, inducir, etc.
Pueden ser utilizadas de forma mecánica.
Material educativo
El material educativo es el conjunto de medio de los cuales se vale el
maestro para la enseñanza - aprendizaje de los niños para que estos
adquieran conocimientos a través del máximo número de sentidos. Es una
manera práctica y objetiva donde la maestra ve resultados satisfactorios en
la enseñanza - aprendizaje.
Material didáctico
Un material didáctico es un instrumento que facilita la enseñanza-
aprendizaje, se caracteriza por despertar el interés del estudiante
adaptándose a sus características, por facilitar la labor docente y, por ser
sencillo, consistente y adecuado a los contenidos
Socialización
Proceso mediante el cual se transmite al individuo, durante su desarrollo y
maduración, el conocimiento de la cultura, sus reglas, normas y
expectativas. Egg, E. (2013
Aprendizaje social
Aprendizaje que se logra en la vida social, en la interacción con otros individuos. Proceso por el
cual los individuos adquieren las normas, pautas, valores y comportamientos sociales, para
funcionar satisfactoriamente en una sociedad o en un grupo. En este caso, el término se utiliza
como equivalente a socialización. Egg, E. (2013)
Cohesión social
Conjunto de relaciones en las que los individuos se encuentran vinculados de tal manera que
aseguran la ligazón entre los componentes de un grupo, una organización o bien de la
estructura social misma. Egg, E. (2013)
Normas grupales
Socialización
Sociabilidad
Bibliografía