Anda di halaman 1dari 18

Tugas Rutin

MK. CAM
PRODI PTMS1

Skor Nilai :

Tugas Rutin 1 - 4

NAMA MAHASISWA : IRMA D SIMATUPANG


NIM : 5172121011
DOSEN PENGAMPU : Drs. Robert Silaban, M.Pd
MATA KULIAH : CAM

PROGRAM STUDI S1 PENDIDIKAN TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNIK - UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
MEDAN
2018
1. MENU FILE

a) New : membuat gambar baru


b) Open : membuka gambar yang telah disimpan
c) File Merge/Patter : menyimpan gambar
d) Edit/Open External : Untuk mengubah / membuka bagian luar dokumen
e) Save : menyimpan gambar
f) Save As : menyimpan file yang sudah pernah dibuka
g) Save Some : menyimpan beberapa file
h) Page Setup : pengatur halaman
i) Print Preview : pertinjauan print
j) Emport directory : directory emport
k) Export directory : direktori ekspor
l) Properties : properti
m) Exit : keluar dari halaman
2. MENU EDIT

a) Undo : mengembalikan perintah yang telah dibatalkan


b) Redo : mengembalikan perintah yang belum dibatalkan
c) Cut : memotong
d) Copy : mengcopy
e) Paste : menyalin
f) Delete : menghapus geometri yang aktif dilayar
 Delete Antities : Untuk menghapus geometri antiti
 Delete Duplicates : menghapus geometri yang double
 Delete Duplicates-Advance : menghapus geometri yang double
 Undelete Entity : mengembalikan geometri yang dihapus
 Undelete # of Entities : mengembalikan geometri yang dihapus
 Undelete Entities by Mask : mengembalikan entitas geometri
g) Select All : memilih semua
h) Trim / Break : memotong garis geometri yang aktif dilayar
 Trim / Break : memotong garis geometri yang aktif dilayar
 Trim Many : memotong banyak garis
 Break at Intersection : persimpangan geometri
 Break Many Pieces : memotong banyak geometri
 Break Drafting into Lines : menyusun garis
 Break Circles : membuat lingkaran
 Close arc : busur dekat
i) Join entities : bergabung entities
j) Modify NURBS : memodifikasi NURBS
k) Convert NURBS : mengubah NURBS
l) Simplify : menyederhanakan
m) Set Normal : set normal
n) Change Normal : mengubah kembali normal

3. View

a) Toggle Operations Manager : majager operasi


b) Viewports : melihat
 Viewport 1 top, viewpirt 2 bottom : Untuk melihat 1 pandngan atas, 2 pandangan
bawah
 Viewport 1 left, viewport 2 right : Untuk melihat 1 pandangan kiri, 2 pandangan
kanan
 Clockwise from upper left : viewports 1 top, 2 iso, 3 front, 4 side : Untuk
melihat pandangan 1 atas, 4 samping
 Reset viewport layout to default : Untuk melihat ulang tampilan gambar
c) Fit : mencocokkan
d) Repaint : mengecat ulang
e) Zoom Windows : memperbesar tampilan jendela
f) Zoom Target : memperbesar target geometri
g) Un – Zoom : memperbesar tampilan
h) Zoom In/Out : memperbesar dan meperkecil
i) Zoom Selected : memperbesar pilihan
j) Standard View : tampilan standar
 Top View : tampilan pandangan atas
 Left Side View : tampilan pandangan bawah
 Back View : tampilan belakang
 Front View : tampilan depan
 Right Side View : tampilan kanan
 Bottom View : tampilan bawah
 Isometric View : pandangan isometrik
k) Orient : mengorientasikan
 Dynamic rotation : rotasi dinamis
 Normal view : tampilan normal
 Named Views : tampilan nama
 Previous View : tampilan sebelumnya
 View by Entity : tampilan entitas
 Flip X for Y : membalik sumbu X dan Y
 Flip X for Z : membalik sumbu X dan Z
 Flip Y for Z : membalik sumbu Y dan Z
4. MENU ANALYZE

a) Analyze Entity Properties : menganalisis sifat entitas


b) Analyze Position : menganalisis posisi
c) Analyze Distance : menganalisis jarak
d) Area/Volume : luas/volume
 Analyze 2D Area : menganalisis area 2D
 Analyze Surface Area : menganalisis luas permukaan
 Analyze Solid Properties : menganalisis sifat padat
e) Analyze Chain : menganalisis rantai
f) Analyze Countour : menganalisis countour
g) Analyze Angle : menganalisis sudut
h) Analyze Dynamic : menganalisis dinamika
i) Database/Number : menganalisis nomor data
 Analyze Number : menganalisis angka
 Analyze Database : menganalisis nomor data
j) Test Surface and Solids : permukaan uji dan padatan
 Analyze Test Surface : menganalisis permukaan uji
k) Analyze Check Solid : menganalisa cek solid

5. MENU CREATE

a) Point : Untuk memulai titik


 Create Point Position : Untuk membuat posisi titik
 Create Point Dynamic : Untuk membuat dinamika titik
 Create Point Node Points : Untuk membuat titik simpul pada titik
 Create Point Segment : Untuk membuat segmen titik
 Create Point Endpoints : Untuk membuat titik akhir
 Create Point Small Arcs : Untuk membuat busur kecil titik
b) Line : Untuk membuat garis
 Create Line Endpoint : membuat garis akhir
 Create Line Closest : Untuk membuat garis yang paling dekat
 Create Line Bisect : Untuk membuat dua garis
 Create Line Perpendicula : Untuk membuat garis tegak lurus
 Create Line Parallel : membuat garis sejajar terhadap sebuah garis lainnya
c) Arc : berfungsi untuk membuat lingkaran diameter
 Create Cricle Edge Point : berfungsi untuk membuat lingkaran
 Create Cricle C enter Point : berfungsi untuk membuat lingkaran pada titik tengah
 Create Arc Polar : Untuk membuat busur polar
 Create Arc Polar Endpoints : membuat busur dengan menentukan titik tengah dengan
koordinat polar
 Create Arc Endpoins : membuat busur dengan menentukan titik awal dan akhir
 Create Arc 3 Points : Untuk membuat busur tiga titik
 Create Arc Tangent : Untuk membuat busur singgung
d) Fillet : berfungsi untuk membuat filet atau melengkung
 Fillet Entities : untuk membuat filet entitas
 Fillet Chains : Untuk membuat rantai fillet
e) Chamfer : berfungsi untuk membuat kemiringan
 Chamfer Entities : Untuk membuat dimensi entitas
 Chamfer Chains : Untuk membuat dimensi rantai
f) Spline : Untuk membuat garis belakang
 Create Manual Spline : Untuk membuat spline manual
 Create Automatic Spline : Untuk membuat spline otomatis
 Create Curves Spline : Untuk membuat kurva spline
 Create Blended Spline : Untuk membuat spline campur
g) Curve : Untuk membuat lengkungan
 Create Curve on One Edge : Untuk membuat kurva pada satu sisi
 Create Curve on All Edges : Untuk membuat kurva di semua sisi
 Create Contant Parameter Curve : Untuk membuat parameter konten kurva
 Create Flowline Curve : Untuk membuat kurve flowline
 Create Dynamic Curve : Untuk membuat kurva dinamis
 Curve surface Curve : Untuk membuat kurva singgung
 Create Part Line Curve : Untuk membuat garis bagian kurva
 Create Curve at Intersection :Untuk membuat kurva di persimpangan

h) Surface :

 Create Ruled / lofted surfaces : Membuat permukaan rata

 Create revolved surfaces : Membuat permukaan menjadi berputar


 Create offset surfaces : Membuat garis permukaan

 Create swept surfaces : Membuat batas permukaan

 Create net surface : Membuat pembatas permukaan

 Create fence surface : Membuat permukaan

 Create extrude surface : Membuat permukaan menjadi lebih tinggi

 Fillet surface : Memfillet permukaan

 Trim surface : Memotong permukaan

 Surface extend : Memperbesar permukaan

 Create surface from solid : Membuat permukaan dari solid

 Create flat boundary surface : Membuat permukaan dari plat sederhana

 Create split surface : Membuat permukaan lengkung

 Un-Trim suface : Memotong garis permukaan yang tidak diperlukan

 Cretae 2 surface blend : Membuat 2 permukaan sekaligus

 Create 3 surface blend : Membuat 3 permukaan sekaligus

 Create 3 fillet blend : Membuat 3 radius permukaan sekaligus

i) Drafting : Untuk membuat penyusunan


 Regen : Untuk membuat sisi
 Dimension : Untuk membuat dimensi
 Dimension Multi Edit : Untuk membuat dimensi multi edit
 Create X-Hatch : Untuk membuat x-Terpisah
 Smart dimension : Untuk membuat dimensi cerdas
 Drefting Options : Untuk membuat pilihan penyusunan
 Create Witness Line : Untuk membuat garis saksi
 Create Leader : Untuk membuat pusat
 Create Note : Untuk membuat catatan
j) Primitives : Untuk membuat primitif
 Create Cylinder : Untuk membuat silinder
 Create Cone : Untuk membuat kerucut
 Create Block : Untuk membuat blok
 Create Sphere : Untuk membuat bola
 Create Torus : Untuk membuat Torus
k) Create Letters : Untuk membuat Tulisan
l) Create Bounding Box : Untuk membuat kotak pembatas
m) Create Solid to 2D profile : Untuk mengubah profil solid ke 2D
n) Create relief Groove : Untuk membuat alur bantuan
o) Create stair Geometry : Untuk membuat tangga geometris
p) Create Door Geometry : Untuk membuat geometris pintu

6. MENU SOLIDS

a) Solid Extrude : berfungsi untuk membuatSolid Extrude


b) Solid Revolve : berfungsi untuk membuat Solid Revolve
c) Solid Sweep : berfungsi untuk membuat Sapu Padat
d) Solid loft : berfungsi untuk membuat gambar padat
e) Fillet : berfungsi untuk membuat Fillet
 Solid Fillet : Untuk membuat solid fillet
 Solid face-face : berfungsi untuk membuat Wajah yang solid
g) Chamfer : Berfungsi untuk membuat radius
 Solid One – distance Chamfer : berfungsi untuk membuat Kamar Padat Satu Jarak
 Solid Two –distance Chamfer : berfungsi untuk membuat Solid Two -distance
Chamfer
 Solid Distance and Angle Chamfer : berfungsi untuk membuat Jarak Padat dan Angle
Chamfer
h) Solid shell : berfungsi untuk membuat Solid shell
i) Solid Trim : berfungsi untuk membuatTrim Solid
j) Solid Thicken : berfungsi untuk membuat Solid Thicken
k) Remove solid faces : berfungsi untuk membuat Hapus wajah padat
l) Draft solid faces : berfungsi untuk membuat Rancang wajah padat
m) Boolean Add : berfungsi untuk membuat Boolean Tambahkan
n) Boolean Remove : berfungsi untuk membuat Boolean Hapus
o) Boolean common : berfungsi untuk membuat Boolean umum
p) Non –associative : berfungsi untuk Non-koordinat
 Remove NA : berfungsi untuk Hapus NA
 Common Regions NA : berfungsi untuk membuat Wilayah Umum NA
q) Solid find Features : berfungsi untuk membuat Fitur Pencarian Padat
r) Solid from surface : berfungsi untuk membuat Padat dari permukaan
s) Solid layout : berfungsi untuk membuat Tata letak yang solid

7. MENU XFORM
a) Xform translet : memindahkan/mengkopi gambar atau sumbu X,Y,Z
b) Xform translet 3D : Mengopy gambar 3 dimensi
c) Xform Mirror : mencerminkan garis geometri atau gambar 2D dan 3D
d) Xform Rotate : memutar gambar 2D/3D
e) Xform Scale : mengubah skala gambar
f) Xform offset : membuat garis sejajar
g) Xform object : memindahkan gambar baru
h) Xform Offset Countour : membuat garis sejajar sesuai kontur
i) Xform Rectangular array : memperbanyak gambar arah memanjang menurut jumlah
baris dan kolom
j) Xform roll : Memindahkan gambar dengan cara diputar
k) Xform Drag : Memindahkan gambar dengan lurus
l) Xform STL : Memindahkan gambar dengan STL
m) Xform geometry Nesting : Memindahkan dengan geometry

8. MACHINE TYPE
a) Mill : jika kita akan melakukan milling manufacturing (frais)

b) Lathe : jika kita akan melakukan lathe manufacturing (bubut)

c) Router : memberikan pemrograman NC yang cepat, mudah, terbukti industri yang


memungkinkan

d) Design : menggambar/mendesain dengan dibantu dengan komputer dan CAD merupakan


software untuk membuat sebuah desain produk , sedangkan CAM (Computer Aided
Manufakturing) adalah membuat sebuah produk dibantu dengan komputer dan CAM
merupakan software untuk membuat Program atau G – code.

e) Machine definition Manager : untuk mengatur atau memodifikasi mesin dan definisi
kontrol. Jenis mesin yang Anda pilih memodifikasi interface MASTERCAM sehingga
hanya opsi Toolpath dan limits supported oleh mesin, kontrol, dan post processor yang
tersedia

f) Control definition : untuk mengelola daftar post processors yang kompatibel dengan
kontrol yang dipilih. Daftar ini ditampilkan di Control Definition Manager (post
processor drop-down list) dan pada Machine Definition Manager ketika memilih definisi
kontrol untuk definisi mesin.

9. MENU TOOLPATHS
a) Contour toolpath : Untuk membuat jalur kontur
b) Drill tooipath : Untuk membuat jalur Bor
c) Pocket toolpath : Untuk membuat jalur saku
d) Face Toolpath : Untuk menghadapi jalur alat
e) Engraving toolpath : untuk membuat ukuran jalur
f) Surface Rough : Untuk membuat permukaan kasar
 Rough parallel toolpath : membuat jalur kasar sejajar
 Rough radial toolpath : membuat jalur radial kasar
 Rough project toolpath : membuat jalur kasar kerja
 Rough flowline toolpath : membuat jalur kasar flowline
 Rough contour toolpath : membuat jalur kontur yang kasar
 Rough restmill toolpath : membuat jalur kasar tempat penampungan
 Rough pocket toolpath : membuat jalur saku
 Rough plunge toolpath : membuat jalur kasar terjun
g) Surface finish : Permukaan Selesai
 Finish parallel toolpath : Untuk membuat jalur selesai sejajar
 Finish parallel steep toolpath : Untuk membuat jalur selesai sejajar curam
 Finish radial toolpath : Untuk membuat jalur selesai radia
 Finish project toolpath : Untuk menyelesaikan jalur project
 Finish flowline toolpath : Untuk selesaikan jalur flowline
 Finish contour toolpath : Untuk menyelesaikan jalu kontur
 Finish shallow toolpath : Untuk menyelesaikan jalur dangkal
 Finish pencil toolpath : Untuk selesaikan jalur pencil
 Finish leftover toolpath : Untuk menyelesaikan jalur sisi
 Finish scallop tolpath : Untuk menyelesaikan jalu kerang
 Finish blend tolpath : Untuk selesaikan jalur campuran
h) Multiaxis : Untuk membuat sumbu
 5 Axis curve toolpath : Untuk membuat 5 jalur sumbu kurva
 5 Axis drill toolpath : Untuk membuat 5 jalur bor sumbu
 5 axis swaft toolpath : Untuk membuat 5 jalur poros sumbu
 5 axis multisurface toolpath : Untuk membuat 5 jalur sumbu multi permukaan
 5 axis flowline toolpath : Untuk membuat jalur alur garis sumbu
 4 axis rotary toolpath : Untuk membuat 4 jalur poros
 5 axis port toolpath : Untuk membuat 5 jalur terakhir pengerjaan
i) Circle path : Untuk membuat jalan lingka
 Circmill toolpath : untuk membuat jalur kinci angin
 Thread mill toolpath : Untuk membuat penggilingan benang
 Auto drill toolpath : Untuk membuat jalur bor otomatis
 Start hole toolpath : Untuk memulai jalur lubang
 Slot mill toolpath : Untuk membuat jalur alat slot
 Helix bore toolpath : Untuk membuat spiral
j) Transform toolpath : Transformasi tool path
k) Toolpath nesting : Untuk membuat bidikan perangkat
l) Manual entry : Untuk masuk secara manual
m) Point toolpath : Untuk membuat jalur alat titik
n) Trim toolpath : Untuk memotong jalur alat
o) Wireframe
 Wireframe ruled toolpath : Wireframe memerintah jalur alat
 Wireframe revolved toolpath : wireframe berputar jalur
 Wireframe swept 2D toolpath : wireframe menyapu 2D jalur
 Wireframe swept 3D toolpath : wireframe menyapu 3D
 Wireframe coons toolpath :wireframe koin jalur
 Wireframe lofted toolpath : wirerame lofted jalur
p) Solids : Untuk membuat gambar menjadi padat
 Solid drill toolpath : Untuk membuat jalur bor
q) Import NCI : Untuk mengimpor NCI
r) Tool manager : Untuk manajr alat
s) Material manager : Untuk bahan manajer
10. MENU SCREEN

a) Clear color : berfungsi untuk Warna yang jelas


b) Screen statistics : berfungsi untuk Statistik layar
c) Blank Entity : berfungsi untuk titik kosong
d) Un’ Blank Entity : berfungsi untuk Untuk Blank Entity
e) Hide Entity : berfungsi untuk Sembunyikan Entitas
f) Unhide some : berfungsi untuk Unhide beberapa
g) Screen Grid Setting : berfungsi untuk Pengaturan Grid Laya
h) Shade Setting : berfungsi untuk Pengaturan naungan
i) Regenerate Display List : berfungsi untuk Daftar Tampilan Regenerasi
j) Combine Views : berfungsi untuk Combine Views
k) Geometry Attributes : berfungsi untuk Atribut Geometri
l) Toggle Auto Highlighting : berfungsi untuk Toggle Auto Highlighting
m) Copy Screen Images to Clipboart : berfungsi untuk Salin Gambar Layar ke Clipboart

11. MENU SETTINGS


a) Configuration : berfungsi untuk membuat Konfigurasi
b) Customize : berfungsi untuk Sesuaikan
c) Key Mapping : berfungsi untuk Pemetaan Kunci
d) Toolbar States : berfungsi untuk membuat Negara Toolbar
e) Run User Application : berfungsi untuk Jalankan Aplikasi Pengguna
f) Ram Saver : berfungsi untuk membuat Ram Saver
g) Macro Manajer : berfungsi untuk membuat Macro Manajer
h) Verify Selection : berfungsi untuk membuat Verifikasi Seleksi
i) VBScript : berfungsi untuk membuat VBScript

Anda mungkin juga menyukai