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¡La universidad para todos!

¡La Universidad para todos!

CONECTIVIDAD Y TRANSMISION DE
DATOS
Tema: REDES LAN, WAN Y MAN.
DISPOSITIVOS DE RED.

Docente: Ing. Rafael Arias Torres

Escuela Profesional Periodo académico: 2018-II


INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y TELECOMUNICACIONES Semestre:
Unidad:
¡La universidad para todos!

REDES DE DATOS
• Es un conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir información, recursos
y ofrecer servicios.
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TIPOS DE REDES
• Según la ubicación de los ordenadores las redes
se clasifican en:
- PAN (Red de Área Personal)
- LAN (Red de Área Local)
- CAN (Red de Área Campus)
- MAN (Red de Área Metropolitana)
- WAN (Red de Área Amplia)
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TIPOS DE REDES
RED PAN RED LAN RED CAN

RED MAN
RED WAN
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RED LAN
• Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos
metros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro
educativo.
• Se usan para conectar computadoras personales o
estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e
intercambiar información.
• Están restringidas en tamaño, simplifica la administración.
• Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable
sencillo al que están conectadas todas las maquinas.
• Opera a velocidades entre 10, 100 y 1000 Mbps.
• Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
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COMPONENTES DE RED LAN


SERVIDOR SWITCH ROUTER + AP LAPTOP
HUB SECUNDARIA

TARJETA DE RED USB INALÁMBRICO


TABLET
COMPUTADORA LAPTOP PRIMARIA

ROUTER

ACCESS POINT

IPHONE TOSHIBA TARJETA INALÁMBRICA


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TOPOLOGÍA FÍSICA DE RED

• Es la forma en que las máquinas se comunican a


través del medio físico. La topología se refiere a la
forma en que están interconectados los distintos
equipos (nodos) de una red.
• Existen varios tipos de topologías lógicas:
- Jerárquica
- Bus
- Anillo
- Estrella
- Malla
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TOPOLOGÍAS DE RED
TOPOLOGÍA
JERÁRQUICA ANILLO
TOPOLOGÍA BUS

TOPOLOGÍA ESTRELLA
TOPOLOGÍA MALLA
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CLASES DE RED
DIRECCIÓN IP: Es una etiqueta numérica que identifica,
de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP.
Direcciones IPv4: Las direcciones IP se expresan por un
número binario de 32 bits. Las clases de redes son las
siguientes:
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TECNOLOGÍA LAN
• Las tecnologías LAN son básicamente los métodos utilizados para
garantizar la conexión entre los dispositivos de la red.
• Entendemos como tecnología LAN los estándares diseñados para
la realización de estos tipos de redes.
• Cuando nos referimos a los estándares estamos hablando de las
topologías disponibles para esta tecnología además del software
que se utilizan para garantizar la comunicación.
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TECNOLOGIA LAN
ESTANDAR IEEE
El estándar IEEE es el que utiliza las dos primeras capas del
modelo OSI que son las capa física y la capa de enlace de
datos, este tipo de estándar se define como la tecnología de una
red de área local LAN.

La tecnología LAN más usada hoy en día es la familia Ethernet.


Esta tecnología esta normado con IEEEMODELO
802.3, OSI
encargado de la
detección de colisiones y el acceso múltiple.

- Ethernet
- Fast Ethernet
- Gigabit Ethernet
- 10Gigabit Ethernet
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TECNOLOGIA LAN
ETHERNET IEEE 802.3
FAST ETHERNET IEEE 802.3u

10GIGABIT ETHERNET IEEE 802.3ae


GIGABIT ETHERNET IEEE 802.3z-ab
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CATEGORIA DE CABLES UTP

Una categoría de cableado es un conjunto de parámetros de


transmisión que garantizan un ancho de banda determinado en un
canal de comunicaciones de cable de par trenzado.
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REDES INALÁMBRICAS
• Red inalámbrica es un termino que se utiliza en telecomunicaciones para
designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física
(cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión
y recepción se realizan a través de puertos.
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CATEGORÍAS DE REDES INALÁMBRICAS


Existen dos categorías de las redes inalámbricas
1. Larga Distancia: Estas son utilizadas para distancias grandes como
puede ser otra ciudad u otro país.
2. Corta Distancia: Son utilizadas para un mismo edificio o en varios
cercanos no muy retirados.

TIPOS DE REDES INALÁMBRICAS


Según su cobertura, se puede clasificar en diferentes tipos:
1. WIRELESS PERSONAL AREA NETWORK (WPAN): Existen tecnologías
basadas en HomeRF, Bluetooth, ZigBee y RFID.
2. WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN): Existen tecnologías
basadas en HiperLAN y WI-FI.
3. WIRELESS METROPOLITAN AREA NETWORK (WMAN): Existen
tecnologías basadas en WIMAX y LMDS.
4. WIRELESS WIDE AREA NETWORK (WWAN): Existen tecnologías
basadas en WIMAX,UMTS, GPRS, EDGE, CDMA2000,GSM, CDPD,
Mobitex, HSPA, LMDS, LTE y 3G.
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TIPOS DE REDES INALÁMBRICAS


TIPOS WWAN-UMTS WMAN-LDMS

WPAN-RFID

WPAN-ZIGBEE

WLAN-HIPERLAN
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WLAN
• Una red de área local o WLAN utiliza ondas electromagnéticas para enlazar
(mediante un adaptador) los equipos conectados a la red, en lugar de los
cables coaxiales, cobre o de fibra óptica que se utilizan en la LAN
convencionales cableadas (Ethernet, token Ring,…).
• Características:
- Velocidad, desde 11Mbps hasta 6.93Gbps (Según estandar).
- Red sin cable.
- Mismo tipo de aplicaciones que una red LAN.
- Mismo tipo de uso que red cableada
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ESTÁNDAR WI-FI IEEE 802.11


• La familia IEEE 802.11 constituye una serie de especificaciones para la tecnología
de redes inalámbricas (WLAN). Estas especificaciones están a nivel de la capa física
y la subcapa MAC del modelo OSI, para adaptarlas a los requerimientos especiales
de las WLAN pero ofreciendo la misma interfaz para capas superiores, manteniendo
así la interoperabilidad.
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ESTANDAR WI-FI IEEE 802.11


IEEE 802.11 a/b/g IEEE 802.11ac

IEEE 802.11ad IEEE 802.11n


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FRECUENCIA Y CANALES WI-FI

802.11b/g/n USO DE CANALES AMÉRICA-EUROPA-


JAPÓN
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TOPOLOGÍA
El grado de complejidad de una red de área local inalámbrica es variable
dependiendo de las necesidades y características de los equipos que estamos
usando o a los cuales accedemos. Existen 4 formas básicas de configuración.
- AD-HOC
INFRAESTRUCTURA ROAMING
- INFRAESTRUCTURA
- ROAMING
- WDS
AD-HOC

WDS-ESS “EL CLIENTE SE CONECTA A CUALQUIER AP


AP
WDS-BSS “LOS CLIENTES SE CONECTAN A UN SOLO AP
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MODOS DE OPERACIÓN
Los modos de operación especiales son:
MODO BRIDGE PUNTO-
1. Cliente Wireless MULTIPUNTO

2. Bridge Point Point


3. Bridge Point to Multipoint (M-E)
MODO CLIENTE

MODO REPETIDOR

MODO BRIDGE PUNTO A


PUNTO CON REPETIDOR

MODO BRIDGE PUNTO-PUNTO


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SEGURIDAD
1. MECANISMOS BÁSICOS:
1.1. WEP (Wireless Equivalent Privacy)
1.2. WPA (Wifi Protected Access)
1.3. WPA2
1.4. SSID (Service Set Identifier)
1.5. Filtrado de direcciones MAC
2. MECANISMOS AVANZADOS
2.1. TKIP (Temporal Key Integrity Protocol)
2.2. LEAP (Lightweight Extensible Authentication Protocol)
2.3. Protocolo de Autenticación Extendible (EAP)
2.4. Protocolo 802.1x WPA-PSK

2.5. Estándar de seguridad 802.11i


802.11 802.1x WPA TKIP

WiFi
Protocolos y estándares WPA-EAP
de seguridad

AES(802.11i)
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COMPONENTES WLAN
ANTENA SECTORIAL DE 90º CON TARJETA INALÁMBRICA
ANTENA DIRECCIONAL DE ACCESS POINT ACCESS POINT
14dBi, haz vertical 12º
10dBi

ANTENA DIRECCIONAL
TIPO PARILLA DE 15dBi
USB INALÁMBRICO
ACCESS POINT
ACCESS POINT

ACCESS POINT

USB MOVIL

ANTENA OMNIDIRECCIONAL DE ROUTER + ACCESS POINT


15dBi

POE
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA VSAT


RED LAN AIP
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA VSAT


RED LAN HIBRIDA AIP/CRT
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA VSAT


RED LAN HIBRIDA AIP/CRT
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA VSAT


RED WLAN AIP/CRT
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA VSAT


RED WLAN AIP/CRT
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CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA ADSL TELEFÓNICA


RED LAN AIP
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WAN y Enrutamiento
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Introducción
• En esta sección veremos los componentes usados
para construir sistemas de conmutación de paquetes
que pueden abarcar áreas extensas.
• También veremos conceptos de enrutamiento de
paquetes en redes.
• Tecnologías de redes:
– Redes de área local (Local Area Network):
pueden abarcar un edificio o campus.
– Redes de área metropolitana (Metrpolitan Area
Network): pueden abarcar una ciudad.
– Redes de área extensa (Wide Area Network):
pueden abarcar varias ciudades, países, o
continentes.
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Introducción (cont..)
• LAN: Ya las hemos estudiado en clases previas. Éstas no se pueden
usar en WAN porque sus tecnologías impiden la conexión de un
número arbitrario de computadores en varios sitios.
• MAN: No hay muchas tecnologías que operan en esta categoría.
Normalmente usan tecnologías similares a LAN. La principal razón
para considerarlas como una categoría es la creación de un estándar
para estas redes. Distributed Queue Dual Bus (DQDB) o IEEE 802.6.
Tasa de transmisión: 44 Mbps y largo 160 km.

(Tanenbaum)
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Introducción (cont..)

• WAN: Una red WAN se caracteriza por su capacidad


para crecer en tamaño y número de estaciones
conectadas. Adicionalmente, ésta provee suficiente
capacidad para la comunicación simultánea entre
computadores.
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Conmutación de Paquetes
• WANs se construyen con muchos conmutadores
(switches) para poder servir a muchos
computadores.
• Conmutadore de paquetes (Packet switch) es el
dispositivo básico usado en WANs.
• Conceptualmente, éstos son pequeños
computadores con procesador, memoria e I/O
usados para enviar y recibir paquetes.
• Los switches se inter-conectan usando enlaces
punto a punto. Entre ellos: líneas seriales
arrendadas, fibra óptica, microondas, canales
satelitales.
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Formación de una WAN


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Almacenamiento y Reenvío (Store


and Forward)
• Los switches de la WAN almacenan los datos en la
medida que son recibidos, luego los examinan para
determinar e iniciar la interfaz de hardware para su
reenvío.
• Si una salida determinada está ocupada, el switch
conserva el paquete hasta que la salida esté libre.
• Los switches pueden manejar cortas ráfagas de
paquetes que llegan simultáneamente.
• Si la capacidad de almacenamiento del switch es
excedida, éste descarta paquetes.
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Direccionamiento Físico en WANs


• Normalmente se emplea un esquema
jerárquico de direcciones. Por ejemplo: una
parte identifica al switch y la otra a la
máquina dentro del switch. Esto es típico otro
ejemplo agv@elo.utfsm.cl
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Reenvío por el siguiente “hop” (salto)


• El switch debe escoger el camino de salida para cada paquete.
Para ello, el switch usa la dirección destino del paquete y una
tabla mantenida internamente.
• El switch sólo debe determinar el siguiente tramo a cubrir (no
requiere definir la trayectoria completa la el paquete de fuente a
destino).
• Concepto de independencia de fuente: el tramo siguiente no
depende del origen o fuente de un paquete.
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Tablas de “Enrutamiento”
• Tabla de enrutamiento: tabla que contiene
información sobre el siguiente tramo (hop) a seguir
para cada paquete.
• “Enrutamiento” es el proceso de elección del
siguiente tramo para un paquete.
• El uso de direccionamiento jerárquico permite:
– reducir el tiempo para determinar la ruta de salida.
– Reducir la tabla de rutamiento.
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Enrutamiento en WANs

• Enrutamiento en WAN se puede estudiar imaginando grafos.


• Si un switch contiene computadores conectados, se habla de un
switch exterior. De otra manera se trata de un switch interior.
• La tabla de enrutamiento debe asegurar:
– Enrutamiento universal: cada destino debe estar definido
– Rutas óptimas: el siguiente tramo debe apuntar a la ruta
más corta al destino.
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Grafo y Tablas de Enrutamiento


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Grafo y Tablas de Enrutamiento

Uso de rutas por defecto


reduce tamaño aún más
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Cálculo de la Tabla de
Enrutamiento
• Dos métodos:
– Enrutamiento estático: la tabla se determina al
momento de “booteo”. Las rutas no cambian. Es
simple y no involucra overhead.
– Enrutamiento dinámico: Se determina una tabla
inicial y se mantiene según cambian las
condiciones de la red. Se adapta
automáticamente a fallas de la red.
• El cálculo de la tabla de enrutamiento usa el
algoritmo de Dijkstra.
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Algoritmo de Dijkstra
• Este algoritmo determina el camino más corto para
llegar a cualquier nodo a partir de un nodo fuente.
Nodo fuente
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Versión del Algoritmo de Dijkstra


• Estructuras de datos:
– D arreglo para distancia mínima a cada nodo.
– R arreglo para próximo tramo a seguir en la ruta
• Entrada: Grafo con arcos con peso reflejando
distancia entre nodos. Nodo fuente.
• Salida: D[i] conteniendo distancia más corta hasta i.
R[i] siguiente tramo para llegar a nodo i.
• El peso puede ser el número de switches en el
camino, reflejar la capacidad de la conexión, o una
política de administración.
• Método ........?
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Versión del Algoritmo de Dijkstra, Método


• Inicialice el conjunto S con todos los nodos excepto el fuente;
• Inicialice el arreglo D tal que D[v] es el peso del arco (fuente,v). Si el arco no
existe D[v] = infinito.
• Inicialice el arreglo R tal que R[v]=fuente si un arco existe entre fuente y v, cero
en otro caso.
• While ( S != Ø) { /* aún queden nodos por alcanzar desde la fuente */
Seleccionar un nodo u tal que D[u] sea mínima; /* vecino más cercano */
if ( D[u] = infinito) {
error: No existe trayectoria a los nodos de S;
}
Eliminar u de S; /* uno menos por considerar */
for ( cada nodo v tal que (u,v) es un arco ) {
if (v є S) { /* arcos a nodos no considerados
*/
c = D[u] + peso(u,v);
if (c < D[v]) { /* nodo u da ruta más corta a v */
R[v] = R[u];
D[v] = c;
}
}
}
}
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Enrutamiento por estado de


enlace
• También conocido como “trayectoria más corta
primero” (Shortest Path First, SPF)
• Cada switch envía mensajes con el estado de los
enlace con sus switches vecinos.
• Cada switch construye y mantiene el grafo con la
información que recibe regularmente.
• Cada switch ejecuta el algoritmo de Dijkstra para
determinar la tabla de enrutamiento.
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Cálculo Distribuido de Rutas


• Cada switch envía periódicamente su tabla (vector) a
los switches vecinos.
• Luego de un rato cada switch “aprende” cual es la
ruta más corta para llegar a cada nodo.
• El resultado final es el mismo al algoritmo de Dijkstra.
• El algoritmo más conocido se llama Algoritmo de
vector de distancia. Éste envía un vector con pares
(destino, distancia).
• Cuando una tabla llega desde un vecino N, el switch
examina cada entrada para determinar si el vecino
produce una trayectoria más corta para un
determinado destino que aquella en uso hasta ese
momento.
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Algoritmo de Vector de Distancia


• Condición Inicial: Sólo una entrada con el switch local, con distancia cero y
próximo tramo sin usar (null o algo así).
• Entrada: Una tabla de enrutamiento, el peso para cada enlace vecino, un
mensaje de enrutamiento desde un vecino.
• Salida: Una tabla de enrutamiento actualizada.
• Método:
Repeat para siempre {
Espere la llegada de un mensaje de enrutamiento. Sea N el vecino.
for (cada entrada en la tabla que llego desde N) {
Sea V el destino de esa entrada y D la distancia;
C = D + peso para llegar a vecino N;
if ( no existe ruta a V en tabla local ) {
Agregar ruta a V con N como ruta y distancia C;
} else if (la ruta existe y próximo tramo es N ) {
Reemplace la distancia para llegar a V con C;
} else if ( una ruta existe con mayor distancia que C) {
cambie el próximo tramo a N y haga distancia=C;
}
}
}
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Ejemplos de Tecnologías WAN


• ARPANET (Advanced Research Project
Agency Net)
• X.25 (nombre del estándar de la CCITT,
hoy ITU)
• ISDN (Integrated Services Digital Network)
• Frame Relay (relé de tramas)
• SMDS (Switched Multi-megabit Data
Service)
• ATM (Asynchronous Transfer Mode)
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Tecnologías WAN
• ARPANET: > 30 años , precursor de la Internet. Usaba líneas
seriales a 56 Kbps.
• X.25:
– Cada red X.25 consiste de swithces X.25 conectados con
líneas arrendadas.
– Fue pensada para conectar terminales ASCII a
computadores remotos.
– Hoy no es muy usada por razón costo/tasa de transmisión.
• ISDN (Integrated Services Digital Network):
– Intenta integrar redes de datos de área extensa con servicio
telefónico de voz.
– El servicio Basic Rate Interface (BRI) provee dos canales de 64
Kbps (canales B) más uno de 16 Kbps (canal D) ó 2B+D.
– El canal D es usado para señalización de discado digital y los otros
para datos o voz.
– 64 kbps ha resultado ser poco para los estándares actuales =>
predicciones de éxito no se han cumplido.
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Tecnologías WAN
• Frame Relay
– Fue pensada para transmisión de datos en bloques de 8 K bytes.
– Idea original fue ofrecer conexiones entre 4 a 100 Mbps, pero los
subscriptores han usado conexiones de sólo 1.5 Mbps ó 56 Kbps.
– Servicio orientado a la conexión.
• SMDS (Switched Multi-megabit Data Service)
– Diseñada para transportar datos.
– Un pequeño encabezado permite transportar paquetes de hasta
9188 bytes => bajo overhead.
– Normalmente operan a mayor velocidad que Frame Relay
– Servicio no orientado a la conexión
• ATM
– Idea es ofrecer servicios para transmisión de voz, vídeo, y datos.
– Para alcanzar alta velocidad con poco retardo y bajas variaciones
de retardo (bajo jitter), los datos son divididos en pequeñas celdas
de tamaño fijo. 53 bytes = 5 Encabezado + 48 Datos
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Orientaciones

• https://es.slideshare.net/silvimagy/red-wan-
45194265
• Multimedia Communications. Fred Halsall. ddison-
Wesley. 2001
• Fundamentals of LAN and WAN. Bob Harris. ADC.
SCTE. June 1998
• https://es.slideshare.net/AntonioVallejoChanal/intro
duccin-a-las-redes-wan
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Contenidos temáticos

• Redes LAN, WAN Y MAN.


• Protocolos y topologías de red.
• Fundamentos de la verificación de errores.
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Subtítulos del tema

• Introducción a Redes LAN, WAN, MAN,


• Tipos de Protocolos.
• Topología de Red.
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Conclusiones y/o actividades de investigación


sugeridas

• A lo largo de la historia los ordenadores ( o las computadoras ) nos han


ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho
con esto, buscó mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre
varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras";
hoy en día la llamada Internet es dueña de las redes, en cualquier parte del
mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones
en segundos, gracias a las redes.
• En los Bancos, las agencias de alquiler de vehículos, las líneas aéreas, y casi
todas las empresas tienen como núcleo principal de la comunicación a una
RED.
• Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo
el mundo, se comunican, rápida y económicamente.
• Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, porque grandes cantidades
de información se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el
camino.
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¡Gracias!

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