Pompe doseuse
Les pompes se classent donc dans la catégorie des actionneurs (convertisseur d’énergie).
12) Typologie.
Les pompes sont classées en deux catégories principales :
celles dont le déplacement du liquide est obtenu en agissant sur la vitesse du liquide. Elles sont dites
« centrifuges ». Elles sont utilisées dans les transmissions dans le domaine automobile. Elles
entraînent des turbines centripètes.
celles dont le déplacement du liquide est obtenu en faisant varier, par un moyen mécanique, le
volume d’une cavité. Elles sont dites « volumétriques ».
La variation de volume est créée par le déplacement d’un ensemble mobile selon un mouvement de :
- Translation rectiligne alternative pour les pompes alternatives,
- Rotation continue pour les pompes rotatives.
centrifuges
- à piston + membrane
- à piston oscillant
- à pistons axiaux et plateau tournant
alternatives
- à pistons axiaux et barillet tournant
- à pistons radiaux en ligne
Pompes
- à pistons radiaux en étoile
volumétriques
- à palettes
- à lobes
rotatives - à engrenage
- à vis
- péristaltique
NB : Dans les pompes volumétriques, on distingue enfin les pompes générant une cylindrée fixe (constante),
de celles générant une cylindrée ajustable, par réglage mécanique (ex : course du piston).
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Pompes et compresseurs.
La cylindrée.
C’est le volume de fluide déplacé (admis ou refoulé) par la pompe au cours d’un cycle.
Pour la pompe doseuse qui fait l’objet de ce TP, la cylindrée est égale au produit de la section du piston (S)
par sa course (d : amplitude de déplacement) : Cyl S.d .
Débit instantané.
C’est le volume de fluide refoulé par unité de temps. Celui-ci dépend peu de la contre-pression au refoulement.
Qins tan tan é ( t ) v( t ).S pour v( t ) 0
où v(t) représente la vitesse du piston et S sa section.
Qins tan tan é ( t ) 0 pour v( t ) 0
Les fluides ainsi dosés ont des caractéristiques extrêmement diverses. Ils peuvent être couramment :
corrosifs, toxiques, radioactifs,
visqueux, chargés de particules solides, abrasifs,
chauds, stériles,
alimentaires...
Les débits et les pressions de refoulement varient aussi selon les utilisations :
0,4 millilitre/minute pour alimenter un oranger dans une plantation,
30000 litres/heure pour refroidir un réacteur nucléaire,
avec des pressions jusqu'à plus de 600 bars.
6
2
7
9
5
3 11
12
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15
8 10 13
1
4 16
Repérer TOUS LES ELEMENTS constituant la maquette, ainsi que leur fonction.
Valider avec le professeur.
Moteur
électrique
Ressort 80
Goupille (Butée
de piston) 68 Came 23
Indicateur
de %
Clapet de
refoulement
Roue creuse
52A
Noix 37
Membrane M
Crosse 12
Clapet Piston 10
d'aspiration
Le couple roue creuse (052A) / vis sans fin (052) entraîne, par l'intermédiaire de l'excentrique de la roue, la
noix parallélépipédique (037). Cette dernière anime la crosse (012) d’un mouvement de translation
alternative. Ce mouvement est en partie transmis au piston (010). Le réglage de la course est assuré par
l'intermédiaire d'une came (023).
Phase d'aspiration :
La crosse (012), ayant une course fixe, entraîne la membrane (M) par l'intermédiaire du piston (010)
jusqu'au contact de la goupille (068) avec la came (023). Le piston (010) est alors arrêté. La crosse continue
sa course, en comprimant le ressort (080), jusqu'au point mort arrière. Le contact entre la goupille (068) et la
came (023) est maintenu par le ressort (080).
Phase de refoulement :
La crosse (012) avance jusqu'à venir en butée avec le piston (010), entraînant alors la membrane vers le
point mort avant.
Exemple : Pour un réglage de 66% du débit, la membrane effectue uniquement les 2/3 de la course de la crosse.
y
F x
D
Membrane
O A E
Remarquer le
positionnement du
plan de coupe A-A
ci-contre, ainsi
que la coupe A-A
ci-dessus qui en
découle !
Nomenclature.
La représentation 3D de ce système est donnée dans le répertoire SII Élève / Dossier technique.
Ouvrir le fichier « Pompe doseuse Doshydro ».
Utiliser l’outil « coupe » pour retrouver les différentes vues du dessin d’ensemble page précédente.
Utiliser les outils d’affichage si cela est nécessaire : .
Cacher ou rendre transparente certaines pièces en cliquant droit sur celles-ci.
(Pour les remontrer, il faut cliquer droit sur la pièce dans l’arbre de création ).
Les différentes pièces ont été regroupées en sous-ensembles cinématiquement liés (ou classes
d’équivalence cinématique) :
Bouton_came
Vis_assemblée
Piston_doigt
Crosse_assemblée
Carter_assemblé
Roue_axe
Noix