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Blink LED (Parpadeo de un LED)

Este es el primer ejemplo típico que se suele desarrollar con la placa Arduino. En él
crearemos un primer programa en el que haremos parpadear el LED que lleva integrado la
placa conectado al pin 13. Este esta disponible en la mayoría de Arduinos y sirve como
punto de partida para la programación de Arduino. El código del sketch es posible
encontrarlo en el propio IDE de Arduino:
Componentes y software necesarios:

1. Tener instalado el IDE de Arduino como se indica en la sección 9.


2. Nociones básicas de programación aprendidas en esa misma sección.
3. Arduino UNO (o cualquier otro que posea un LED incorporado en la placa, se
deberá consultar que pin utilizar en ese caso)
4. Cable USB

Se muestra a continuación el código del ejemplo comentado:

/*
Blink
Enciende y apaga un LED por un segundo repetidamente.

La mayoría de los Arduinos poseen un LED en su placa, en concreto en el


Arduino UNO se encuentra en el pin 13.
También es posible utilizar la constante LED_BUILTIN que identifica el
pin en el que se encuentra el led en
cualquier placa
Si está usando otra placa, por favor, consulte la documentación en
http://www.arduino.cc

*/

/*La función SETUP se ejecuta una única vez tras encenderse la placa. En
ella normalmente se realizan tareas de inicialización
de variables y preparativos para el resto de ejecución del programa*/
void setup() {
// Esta función establece el pin 13 en modo salida.
pinMode(13, OUTPUT);
}

// La función LOOP se ejecutará continuamente después de haberse


ejecutado la función SETUP
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // Enciende el LED (HIGH is es el nivel de
voltaje)
delay(1000); // espera 1 segundo
digitalWrite(13, LOW); // Apaga el LED poniendo el nivel de voltaje
a LOW
delay(1000); // espera 1 segundo
}

Una vez comprendido el código del sketch deberemos compilarlo (1) y subirlo (2) a la placa
Arduino mediante el cable USB.

Comprobamos que la placa se encuentra conectada a un puerto COM y que la placa


seleccionada es la que tenemos conectada.

Posteriormente se debe hacer click en el botón de verificar (1) para compilar el código y
posteriormente en el botón de subir (2) que compilará y subirá el programa a la placa.
Si el proceso se realiza correctamente el LED comenzará a parpadear en intervalos de 1
segundo.
Si ocurriese algún tipo de error durante el paso 1 deberemos verificar la sintaxis del código
que hemos escrito. En el caso de que de un error en el paso 2 deberemos verificar que está
todo correctamente conectado. El arduino debería estar conectado en un puerto COM
(Windows) / /dev/ttyS0 (Linux) como aparece en la siguiente imagen:

Hasta aquí el primero Ejemplo de Arduino. Como podemos ver es muy sencillo y
unicamente nos introduce un poco en la programación de Arduino. Para afianzar
conocimientos veremos a continuación más ejemplos incluidos en el IDE de Arduino y
finalmente otros proyectos más complejos llevados a cabo con esta placa.

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