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EVOLUÇÃO MUSICAL
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EMULANDO PC

UM ASSISTENTE PARA
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EM BUSC
DIGITAL

JOGO: O INCRtVE
LEMMWSÉkÉ

' Esta revista foi composta i


IBM® LASERPRD
^LMZG/4 Editorial
BÔNUS RIO EDITORA LTDA.
CAIXA POSTAL 11750 aro leitor, recentemente em uma conversa com o
CEP 22022-970
RIO DE JANEIRO-RJ diretor de uma revenda credenciada de Amiga no
TEL.:(021)255-4881 Rio de Janeiro, fiquei sabendo que a grande cam­
DIRETOR EXECUTIVO
panha de marketing para a divulgação da linha
JOSE IDEMAR A. NASCIMENTO Amiga no Brasil já começou.
JORNALISTA RESPONSÁVEL Segundo me foi dito, a estratégia escolhida foi usar um
DOLARTANUS veículo que é a segmentação do mercado: a MTV. Trata-se de
REGISTRO 430-RS
um canal restrito apenas à música, em UHF.
EDITOR TÉCNICO Até aí, tudo bem. Como não sou um profissional de mar­
LUIZ F. MORAES
keting, não tenho qualquer base para afirmar o que é certo ou
CONSULTOR TÉCNICO errado. Só que ninguém do mundo do Amiga que eu conheça
ALBERTO C. MEYER FILHO
(e olha que eu conheço muita, mas muita gente mesmo), sabia
ADMINISTRAÇÃO disso. Parece que o IBOPE da MTV anda em baixa. Sei não...
LUZIMAR GOMES DA SILVA Mas o que importa é que nós estamos aqui, mais uma vez,
EDITORAÇÃO ELETRÔNICA mostrando que o Amiga (com ou sem MTV) veio para ficar.
JULIO CESAR SILVA MARCHI Nas páginas desta edição você vai encontrar tudo aquilo que
REVISÃO procurava para se enveredar de vez nos caminhos deste gigante
MÁRCIA CHERMAN
1
da Commodore.
PUBLICIDADE E a grande maioria dos textos é formada por colaborações
ALEXANDRE MARQUES dos leitores. Isso aí: quando os próprios usuários arregaçam as
ASSINATURAS
mangas é porque a coisa vai “ferver”. Você não sabe o prazer
LÚCIA HELENA MARCELINO que isso dá a este bruxo aqui, que adora mexer no caldeirão.
Leia, informe-se e divirta-se! Na próxima o caldo estará
CAPA
FOCUS INFORMÁTICA ainda melhor.
FOTOL1TOS
MIL CORES Luiz Fernandes de Moraes
IMPRESSÃO
GRÁFICA LORD

DISTRIBUIÇÃO
FERNANDO CHINAGLIA
DISTRIBUIDORA
Índice
Editorial _______________________________________ 3
O Amiga e a Evolução Musicai - Parte I____________ 5
Em Busca da Imagem Digital______________________ 8
PC TASK - Emulando PC no Amiga________________ 10
CPU é uma publicação da BÔNUS RIO EDITORA. Todos
os direitos reservados. Proibida a reprodução pardal ou total Um Assistente Para o Deluxe PAINT _______________ 13
do conteúdo desta revista por qualquer meio sein autoriza­
ção expressa da editora. Os artigos assinados são dc total e
única responsabilidade <fas autores. Os circuitos, dispositi­
Lemmings______________________________________ 15
vos, componentes etc,, descritos na revista, podem estar sob
proteção de patentes. Os circuitos publicados só poderão ser Supra RAM 500RX______________________________ 21
ccnfecdonados sem qualquer fim lucrativo. Os programas
apresentados aos leitores, mesmo se fornecidos em disque­
tes. são de propriedade dos autores, cabendo a eles todos os
Correio Amiga__________________________________ 25
direitos previstos em Let,
Os Melhores PD Games - Parte Final 29
■------------------------------
CPU AMIGA NB 8 - 3
bDTD

A SOLUÇÃO DIGITAL
Agora você já pode sonorizar e sincronizar trilhas e efeitos sonoros especiais
para as sua produções de vídeo com audio de aita fidelidade e recursos 100% digitais .

Studio 16 * é o primeiro gravador digital


'multitrack" para o Amiga . Com a placa
AD 516 proporciona gravação de audio
direto para o Hard Disk, múltiplos recursos
de edição e sincronia SMPTE. Pode tocar
até 8 canais simultâneos gravando em 16
Bits e resolução de "CD" (44.1 KHz).

Com Studio 16 integrado ao Bars&Pipes


Professional da Blue Ribbon SoundWorks
você pode criar a sua própria música
sincronizando um poderoso MIDI
sequenciador com canais de voz, guitarra
e instrumentos acústicos, gravando
diretamente para o seu Amiga .

A Boto Rosa Produções Artísticas é a prirreira companhia do Brasil operando


profissionalmente com esse sistema em seu estúdio . Oferecemos serviços de
produção de trilhas originais e efeitos sonoros especiais para o seu vídeo, filme,
desenho animado e propaganda .

Oferecemos também
no Brasil o sistema
digital Studio 16 , além
de todo apoio técnico
necessário para a sua
instalação e operação
Maiores informações
pelo telefone (021)
493-3778 .

* Studio 16 é fabricado
pela Sunrize Industries -
todos os direitos
reservados
O AMIGA E A EVOLUÇÃO
MUSICAL - Parte I
sistema MIDI (Musical Instru­ proporciona. O computador de hoje é

O ment Digital Interface), protoco­


lo pelo qual as informações digi­

para outro ou entre sintetizadores, sam­


muito mais complexo estruturalmente e
acumula a função de agrupar todos os
periféricos
tais são transferidas de um sintetizador
tral
MIDI funcionando como uma cen­
de controle. Os software e hardware
plers, seqüenciadores, baterias eletrôni­
cas, computadores, efeitos, equal izado- acompanham essa evolução e podemos
res e uma infinidade de equipamentos, citar alguns que contribuíram para o po­
podendo controlar até a iluminação de sicionamento do Amiga no campo mu­
um show ao vivo, foi introduzido em sical:
1983. Este protocolo constituiu um
avanço brutal nos equipamentos multi­ DeLuxe Music
mídia (som, vídeo, luz, etc.) que se uti­
lizam dele para desenvolver novos re­ Construction Set
Dez anos após o cursos. Atualmente o centro de controle
Lançado pela Electronic Arts, o mesmo
surgimento da mais completo de uma rede MIDI é o
computador, que absorve muitas vezes a
fabricante do DeLuxe Paint. O programa
MIDI e oito anos função de gravar, sair-
basicamente funciona escrevendo-se em
plear, seqüenciar e até
após o primeiro gerar sons e imagem,
Amiga, muita coisa tudo isto ocupando um
espaço menor que a vi­
evoluiu em termos trola da vovó.
musicais. Veja O primeiro software
musical que tivemos
como anda contato foi o “Music­
Works” do Apple Ma­
atualmente a cintosh, em 1985, quan­
música eletrônica do este era considerado
pelos usuários de IBM
que se faz com o um computador de brin­
quedo. Neste mesmo ano
auxílio do era lançado o Amiga
Amiga. 1000 que com sua
“mega” de memória de
256K já conseguia rodar
o programa “Deluxe
Music Construction Set” (visto até hoje forma de notação musical, nota por nota,
nas propagandas da Commodore), que que são reproduzidas usando os quatro
fazia uso dos sous internos do Amiga e osciladores de som de 8 bits do Amiga
controlava 16 canais MIDI. A indústria ou controlando módulos de som exter­
desses “brinquedos” cresceu e encarre­ nos, através de uma interface MIDI. O
gou-se em transformar seus ícones no usuário deste programa precisa de um
padrão atual de interface com o usuário. mínimo de conhecimento teórico musi­
cal para operá-lo. Mesmo assim, ele é
Marcelo Reis, 10 Anos Mais Tarde... deveras intuitivo e constitui uma ótima
Daniel Marques e ferramenta para o aprendizado musical.
Alex Canano Atualmente apesar da indústria de com­ No entanto, não é um programa com
putadores evoluir rapidamente, o proto­ características que proporcionem o seu
colo MIDI resiste ferozmente suprindo uso profissional e mesmo para os músi­
as necessidades de evolução dos softwa­ cos amadores sérios, ele se limita a in­
re e equipamentos. formações básicas de MIDI como gravar
Dificilmente é produzido hoje em dia notas e volume, e reproduzi-los em baixa
um equipamento de áudio profissional resolução (correspondendo no máximo
que não faça uso dos benefícios que ele a uma fusa).

CPU AMIGA ND 8 - 5
Apesar de todo o seu
Music-X desenvolvimento como
Fabricado pela Microlliusions em mea­ software musical o Music-
dos de 1989, mostrou pela primeira vez X atingiu o gosto dos pro­
que o Amiga podería ser usado como gramadores e não dos mú­
uma ferramenta séria para os composi­ sicos, que de um modo
tores musicais. Dispõe de 256 tracks e geral, não compreenderam
16 canais MIDI expandíveis para até 80 a linguagem incomum ca­
canais, através do uso de placas de inter­ racterística do programa.
face serial da “Serial Solution - Check­
Point”. Infelizmente em 1990 a Serial
Solution saiu do mercado e deixou os KCS 3.5
usuários do Music-X sem o recurso para KCS (Keyboard Control­
expandir o MIDI. led Sequencer) foi um dos
O programa integra várias funções primeiros programas de
dividas em: uma tela principal onde se música MIDI para Amiga,
visualiza o sequencer, outra para o mapa mas muitas pessoas o
e filtros de MIDI, uma para os samplers achavam inflexível e pre­
internos do Amiga com editor de enve­ feriam usar o Music-X. A DrT’s, fabri­ Bars & Pipes
lope, um editor de sequencer em forma
de patterns, incluindo um piano roll e
cante do programa, refinou muitas de Professional 2.0
suas características originais até chegar
várias funções como pitch, bend, control Fabricado pela Blue Ribbon Sound­
no KCS 3.5. O pacote integra inais do
change, poly aftertouch e urn editor li­ works é o programa que revolucionou o
que um seqücnciador, incluindo o pode­
brarian com drivers desintetizadores es­ uso do Amiga como computador musi­
roso editor grafico Tiger, Automix (mi­
pecíficos. A melhor característica do cal. Está muito além de qualquer outro
xer automático), QuickScore (transcre­
programa é a tela de edição, onde ou software musical para o Amiga e com­
ve a música) e suporte para sincronismo
músico programador, mesmo sem ter pete lado a lado com os melhores progra­
SMPTE com a interface Phantom.
uma noção profunda de arranjo musical, mas do mercado para qualquer compu­
pode visualizar claramente quais as se- A música pode ser gravada cm tempo
real ou as notas podem ser escritas uma tador.
qüencias que entram e saem, facilitando
a uma formando seqüencias que são in­ Os seus recursos são expansíveis e a
o processo de construção musical. Outra
tegradas para construir um arranjo mu­ sua integração multimídia c vasta, mere­
característica que faz do programa pro­
sical. Ele contém várias telas todas aces­ cendo uma reportagem especial para po­
fissional, é a sua capacidade de sincro­
sadas através da tela principal dermos falar de cada item detalhada­
nizar com o código SMPTE.
mostrando 48 tracks c o mente. De qualquer forma podemos
controle remoto. adiantar algumas de suas principais ca­
O KCS 3.5 c muito racterísticas.
flexível e permite a cria­ A concepção do programa simula um
ção musical de uma for­ encanamento MIDI onde podemos vi­
ma extremamente fluída sualizar de onde vem e para onde vai
depois que o usuário se cada sinal, c o que acontece com ele
acostuma com a função antes, durante c depois de gravado. Pode
de cada tela, o que não ser manipulado através de “tools”, ferra­
quer dizer que o sistema mentas que modificam e acrescentam
seja simplório. Resumin­ uma infinidade de recursos tais como:
do, o KCS 3.5 é uma das
boas opções para quem • quantizer: coloca as notas no tempo
pretende trabalhar com exato da música;
um sistema musical pro­ • arpeggiator: “arpegiador” que cria
fissional para o Amiga e evoluções melódicas ao toque de uma
já foi até usado pela Ma­ simples nota;
donna na sua turnê Blon­ • chord player: gera acordes através do
de Ambition. toque de uma uota;

AMITEC
A VERDADEIRA MANUTENÇÃO DO SEU AMIGA! ||j
' NÃO USE INTERMEDIÁRIOS.
▼ Manutenção de toda lmha AMIGA, COMMODORE e seus periféricos. ▼ Transcodificação de A52O, AMIGA 600 e 1.20Q i
V Adaptação de drives de 5'A c 316 de PC para o AMIGA. ▼ Instalação de disco rígido no interiordo AM1GA500.
▼ Dígitalizadorcs dc som c imagem, interface MIDI c expansão de memória de 2 à 8 Mbytes Todos de fabricação própria
. Faça um contrato de manutenção e deixe os problemas do seu micro com a gente. Ugg
; i. < - :: . Peça maiores informações pelo Tel.: (021) 220-1803 - Fax: 220-5650 . r.-:

6-CPU AMIGA Ne 8
* echo: funcio­ formatos: híbrido, notação musical in­
PEQUENO GLOSSÁRIO na como uni cluindo a letra da música, tablatura de
efeito, repetin­ guitarra, cifras c pianoroll. Controla o
DA MÚSICA ELETRÔNICA do da fortna volume de cada instrumento através de
que quiser a um mixer digital, escreve a variação de
Aftertouch: Um tipo de sensibilidade ao toque, no qual o teclado sente nota tocada; andamento da música, arranja através de
quando uma tecla está sendo pressionada. Pode ser monofônico (um * general um construtor musical, integra várias
único sensor de pressáo para todas as teclas) ou polifônico (cada tecla MIDI: estabe­ músicas para formar uma trilha de cine­
com seu próprio sensor). lece o padrão
dc posiciona­ ma e conta com um número infinito de
Control Change: Designação padronizada pelo protocolo MIDI que en­
mento de tim­ tracks (aguardem mais detalhes do fun­
via informações representadas por números: control 7 = volume, con­ cionamento do Bars & Pipes Pro, numa
bres mundial­
trol 1 ~ modulação, 10 = panorama, etc.
mente usados; próxima ocasião).
Envelope: Contorno ou desenho (visto num osciloscópio) que muda
durante o decurso de uma nota,
Alcm desses que
Equalizador: Amplifica ou atenua uma frequência acentuando os sons
citamos, existem
graves, médios e agudos, diminui chiados e cria efeitos especiais.
cerca de uma Conclusão
Fusa: Nota musical.
centena de ou­
Librarian: Termo referente a programas de computador que permitem
tras ferramentas Existem outros software disponíveis no
armazenar na memória, patches dos timbres dos synths, samplers,
e acessórios com mercado de Amiga mas preferimos des­
efeitos, etc.
recursos que po­ tacar os principais. Em artigos futuros
MIDI: Musical Instrument Digital Interface (interface digital para ins­
trumento musical). Protocolo pelo qual as informações digitais são
dem ser usados iremos falar não só de software de mú­
sozinhos ou em sica mas também dos samplers disponí­
transmitidas.
Oscilador: Cria uma onda elétrica repetitiva. A freqüencia gerada pelo
conjunto com veis no mercado, incluindo placas de
□scilador pode ser controlada por sintetizadores.
outros. gravação digital em 12 e 16 Bits c placas
Patterns: Seqüencias musicais que formam uma repetição contínua Escreve e integradas para multimídia, tais como a
da mesma parte.
grava cm cinco GVP Impact Vision.
PianoRoIl: Forma de escrita utilizada por alguns programas que utili­
zam o teclado do piano como base.
PitchBend: Controlador que muda a afinação da nota de modo contí­
nuo e deslizante.
Sampler: Instrumento que armazena e reproduz um som digitalmente
gravado através de um processo de codificacão de um sinal analógico.
SMPTE: Protocolo padrão estabelecido pela “Society of Motion Picture
& Television Engineers", que consiste num código de tempo utilizado
para sincronizar gravadores, projetores de cinema e máquina de video.
Sequencer: Equipamento que fornece um conjunto de comandos
MIDI, programados pelo usuário, que acionam módulos de som que po­
dem ser sintetizadores, samplers, baterias eletrônicas, etc.
Sintetizador: Instrumento eletrônico que produz timbres tendo como
modelos os sons dos instrumentos já existentes, fenômenos sonoros
naturais ou principalmente sons que não encontramos na natureza.
Track: Um canal de informação armazenada, seja ela analógica, como
uma pista de um gravador multitrack, ou digital, como a pista de um se-
qüenciador controlado por um programa de computador.

O MeILior Amíqo do seu Amíqa


Demo Grátis Decidimos não poluir esta revista com lista interminá­
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CPU AMlÜAN’8-7
EM BUSCA
DA IMAGEM DIGITAL
digitalização tem suas origens cm resolução gera um arquivo de tamanho em

A computadores pessoais com o ZX81


(isso mesmo, aquele seu pré-histórico
torno de 1 a 2 megabytes de informação. Uma
imagem digitalizada por um scanner (ou “scan-
neada”) em 300 DPI de resolução pode chegar
TK-85 já fazia digitalização). Obviamente,
eram monocromáticas e a resolução era pior a 16 megabytes de memória sem esforço.
(aliás, bem pior) do que a do videogame Atari. Nenhum computador pessoal até hoje tem
Apesar disto, a I gumas pessoas chegavam a pro­ a capacidade dc digitalização real-time incor­
gramar os seus TK’s para até reconhecer ima­ pora daao hardware principal (chips) de máqui­
na. Aqui que o digitalizador entra. No lugar do
gens cm apenas um plano (horizontal).
Com a evolução dos computadores pes­ computador, o digitalizador pega o sinal de
soais, outros computadores como o Apple II, vídeo e traduz para informações que o compu­
Commodore 64/128, Color 64, ZX SPEC­ tador possa entender.
TRUM e MSX passaram a se beneficiar da A i magem gerada pel o di gi ta I i zador nã o ser
digitalização. Haviam imagens incríveis digi­ tão detalhada como a imagem de origem (ex­
talizadas em um Apple 11+ de um amigo meu. clui ndo os di gita I izadores dc 24 b i tpl a nes), sen­
Naquela época aquilo era incrível, apesar dc do assim simplificada para o “entendimento”
A digitalização de serem imagens monocromticas. O computador
utilizava-sedc“patterns”quecmconjuntocom
mais rápido do computador. Se existem 4 pi­
xels onde 3 deles são amarelos e um vermelho,
imagens, por melhor as pri mei ras roti nas de “di t heri ng” com punham o digitalizador irconsideraro bloco como com­
as imagens que faziam a alegria dos meus pletamente amarelo. Muitos digitalizadores fa­
que seja o hardware, olhos. rão uma média entre as cores do bloco, tentando
requer certos A digitalização colorida surgiu logo. E um
dos primeiros computadores pessoais a digita­
aproximá-las.

truques para ser lizar imagens realmente coloridas, aproximan­


do-se da sua imagem de origem em qualidade FAÇA A SUA ESCOLHA
realizada com amplo foi o AMIGA.
sucesso. Neste Podemos dividir os digitalizadores em duas
categorias: os digitalizadoressimples eos digi­
artigo foram CAIXINHA DE SURPRESAS talizadores real-time ou frame-grabbers.

abordadas diversas Um antigo amigo meu um dia me disse que o


computador é uma caixa cheia de chaves
Digitalizadores simples são geralmente
mais baratos que os frame-grabbers e geral­
técnicas para a liga/destiga que só sabe'somar e subtrair. O mente geram imagens de melhor qualidade.
liga/desliga é representado pelos números 0 e Um dos recursos que utilizam é de gastar mais
criação de ótimas 1, ou seja, o bit. Bit significa Binary digiT. O tempo na digitalização. Outro recurso, muito
imagens digitais. bit pode assumir o estado ligado e o estado
desligado (i.e., 0 - ligado, 1 - desligado ou 1 -
usado antigamente e ainda presente, é de utili­
zar câmeras P&B que geravam resolução maior
ligado, 0 - desligado). Um bom programador que as coloridas. Neste caso, também é utiliza­
pode fazer com que o computador pareça en­ do um antigo recurso de fotografia prase obter
tender mais do que isso, mas, se analisarmos as cores. Digitaliza-se a imagem 3 vezes atra­
bem, veremos que o computador pertence a um vés de 3 filtros coloridos (RED, GREEN,
“mundo” digital, enquanto nós pertencemos a BLUE - VERMELHO, VERDE, AZUL).
um mundo analógico. Quando queremos que o Combinando-se as 3 imagens digitalizadas em
computador entenda informaçóesanáiogas, ele uma, reproduz-se as cores.
tem que transformá-las em séries de bits. Os frame-grabbers são digitalizadores ca­
Então, como o computador consegue gerar pazes de capturar imagens em 1/30 do segundo.
tão belas imagens? Essas imagens são somente Gcralmenlc são mais caros e produzem ima­
uma grande e complexa série de bits. Se quere­ gens de qualidade inferior, o que hoje em dia
mos que o computador “entenda” lima imagem não corresponde a realidade, haja visto que a
MaikoA. Rocha qualquer, temos que quebrá-la numa série de VIDEO TOASTER possui um. Alguns frame­
bits. E é isto que um digitalizador faz, transfor­ grabbers tem a capacidade de digitalizar se­
mando uma informação analógica em digital. quências de frames, ou seja, ele é capaz de criar
O digitalizador é basicamente um conversor uma animação digitalizada em tempo real a
a nalógi co-digital. Seo computador tivesse me­ partir da imagem em movimento. Preste aten­
mória ilimitada ele podería quebrar urna ima­ ção, pois eu disse ALGUNS, pois a própria
gem numa série tão grande dc bits que seria TOASTER não tem capacidade deste tipo de
impossível diferenciar uma imagem real de digitalização. Qualquer sequência digitalizada
uma digitalizada. Para se ter uma idéia, um em real-time, a 25 fps só é conseguida com
frame dc vídeo digitalizado em 24 bits/alta sacrifícios: a imagem tem que ser mantida pe­

8-CPU AMIGA NQ 8
quena(enlre l/2e l/4do tamanho real) e/ouem sam uma tendência da imagem a esverdear, Parece um pouco trabalhoso, mas você vai
baixa resolução (320x200) e 16 tons de cinza. além de acentuar os problemas com reflexos de fazer toda a operação apenas uma vez. Depois
Isto não é culpa do frame-grabber (simples­ luz. vai apenas ter que repetir os passos dc 8 a 13.
mente o AMIGA não tem capacidade dc trans­ Outro ponto importante é não manter a Isto não apenas proporciona uma melhor im­
ferir uma quantidade de informações enorme a câmera apontada para a mesma imagem por pressão, como também unificar as palettes de
uma velocidade necessária para animar). E muito tempo. Mesmo as câmeras mais moder­ várias telas. Um bom exemplo da flexibilidade
mesmo com um AMIGA acelerado é pratica­ nas estão sujeitas ao chamado (d)efeito de que isto proporciona é a facilidade de importar
mente impossível conseguir qualidade e rapi­ “burn in”. Isto ocorre quando uma imagem e exportar brushes entre as telas sem problema
dez digitalizando uma sequência. Uma possível (gera Imente mais clara) fica "retida” na câmera, dealteração nas cores: você pode colocar aque­
solução para este problema é usar um VCR dando a idéia de um fantasma desta imagem, la tela digitalizada do seu rosto junto com a teia
capaz de “single frame jogging” e "still frame" mesmo quando a câmera está apontada para da Madonna, você pode aparecer lutando com
perfeito, e digitalizar a sequência frame-a-fra­ outro objeto. Uma dica é colocar a tampa de o Van Damme, colocar o Corcovado em Paris,
me c depois juntá-los num programa como o proteção da lente entre cada digitalização rea­ a torre Eiffel dentro do Maracanã... Acreditem,
Animation Station. ■ liza da. Você deve sa ber que a TV e o videocas­ com um pouco de paciência e criatividade as
Se você possui uma câmera colorida, você sete trabalham no modo INTERLACE. possibilidades são imensas, mesmo com ape­
deve adquirir o color splitter. Ele fica conecta­ Porta nto i magens digitalizadas di reta mente nas 1 megabyte de memória.
do entrea cameraeo digitaliza dor,substi tuindo em modo interlace ficam um pouco melhores.
o filtro de cor, além dc saturação e hue separa­ Sempre utilize cabos de boa qualidade e dc
dos. O color splitter ajuda na geração de ima­ preferência blindados para conectar O digitali-
gens de melhor qualidade que através do filtro zador e a câmera. Utilizando cabos de baixa ARCO ÍRIS
de cores, pois uliliza-sc de um processo eletrô­ qualidade a sua imagem poderá sair com dis­
nico, portanto mais preciso, de composição de torções e uma pertubação chamada “line-noi­ Agora tocaremos num ponto crítico: a palette.
cores, além de eliminar a necessidade dc com­ se”. E nunca ajuste o nível dc saturação muito Ora, mas como crítico? Eu posso usar até 4.096
prar uma câmera P&B exclusivamente para alto. Mesmo quea imagem pareça excelente no cores ao mesmo tempo 1
digitalizar e elimina as chances de mexer com seu monilor/tv/câmera ela provavelmente sair Estas são frases comumenlc ditas por usuá­
a câmera ao mudar o filtro de cores. um pouco borrada c“ washed” (lavada ou plida) rios Amiga e por outras pessoas que não conhe­
depois de digitalizada. cem direito como funciona a palette. Façamos
FAÇA-SE A LUZ! Praticamente todos os programas de con­ uma metáfora. Digamos que você tenha uma
trole de digitalização são dotados de controle caixa com 4.096 lápis de cores,'mas a caixa é
Um dos pontos mais críticos da digitalização é de cores,saturação, brilho,sharpness,etc. Estes muito grande e você só pode escolher 32 da­
a iluminação adequada. Não importa o que controles são mais que suficientes para você queles 4.096 para desenhar, e coloque eles
você está digitalizando, utilize lâmpadas de melhorar a sua imagem (obviamenle, se ela foi numa caixa com um lugar para cada; você os
100 a 150 watts de potência. O manual do bem digitalizada). Nunca altere ao mesmo tem­ coloca em qualquer ordem e começa a dese­
D1GI VIEW aconselha a utilização dc lâmpadas po mais de dois controles: se você mexer no nhar. Para cada lápis daquela caixa vocc pinta
fluorescentes. O problema dc usar lâmpadas sharpness, saturação e contraste ao mesmo tem­ com uma área específica da folha. Mais tarde
incandecentes como as que eu uso é uma ten­ po fica difícil saber o que está melhorando ou você volta naquela caixa maior e pega os mes­
dência da imagem ficar um pouco avermelha­ piorando a imagem. Geralmcntc, no caso do mos lápis mas agora coloca-os em ordem dife­
da. DCTV, os controles mais usados de acordo rente. Agora você pega a folha; lembre-se que
Procure obter o melhor posicionamento com o fabricante são: sharpness, contraste e cada lápis usado da primeira vez corresponden­
para uma iluminação homogênea dc imagem. brilho. te agora a uma área da folha. Você então come­
Evite pontos localizados de luz (hot spots) e Caso você esteja querendo imprimir uma ça a pintar e descobre que o lápis n°2 agora é
contrastes grandes. Para saber sc a iluminação tela digitalizada do DCTVfisto também serve amarelo e não mais vermelho, o na30 passou do
está ideal para a digitalização, sempre observe para outrosdigitalizadores com poucas mudan- verde para o azul e o seu desenho ficou todo
a imagem no monitor ou na televisão antes de ças)faça oseguinte para obterá mel hor impres­ bagunçado. Entendeu? Toda vez que você sal­
digitalizar. O DCTV permite a visualização da são: va uma tela (odesenho) a informaçãoda palette
imagem direto no moni tor (nos que tem a chave (caixa de lápis) vai junto com ela. Mas e se eu
CVBS como o I084S) do computador. usar o modo FIAM?
Para ajustar a câmera à imagem você deve 1- Carregue o Deluxe Paint IV com 16 cores O problema continua. Mesmo que a sua tela
ligá-la a um monitor/tv como já foi dito, para em baixa resolução.
se ter idéia do que vai ser digitaliza do. Desligue utilize apenas 999 das 4.096 cores e você queira
2- Chame o requester da palclle pressionando usar um brush de outra tela a posição das cores
o autofocus da câmera para evitar vibrações e *p' ou pelo menu ’color’. não vai ser mudada. Ou seja, não há como
alterações no foco da imagem. Sua ca mera deve
3- Selecione a primeira cor da palette e trans­ mudar os lápis de lugar na caixa. Além disso,
estar bem firme, pois qualquer vibração distor­
forme em preto total. o modo HAM do AMIGA c um recurso de
ce a imagem. Caso utilize um filtro de cores,
4- Selecione a últi ma cor da palette e transfor­ programação em que as cores são definidas
coloque-o bem próximos da lente, sem jamais
me em branco total. através de outras cores no redor da mesma. Por
tocar tanto a lente quanto a câmera.
5- Faça um ’spread’ da primeira a última cor. isso ocorre o efeito de "fringing” da imagem:
Se você planeja digitalizar um grande nú­
fí-Troque a última cor da palette pela segunda ela tem perturbações de cores, normalmente
mero de imagens de uma só vez, você pode
cor. Assim o menu do Dpaint ficar visível. verdes, próximas as bordas da tela, você não
utilizar um tecido dc cor neutra (veludo negro
7- Salve a palette pelo menu ’color’. consegue pintar com a cor desejada (você pinta
éo ideal,pois absorvea luz) preso numa parede
8- Carregue o DCTV-Convert. com o azul e sai cinza, etc..,). Isto ocorre pois
ou qualquer outra superfície plana, como uma
9- Carregue a tela digitalizada. 0 AMIGA não possui 12 bitplanes reais, onde
geladeira (isso parece piada mas é sério!).
Usando ímãs para prender o que vai scr digita­ 10“V Para a tela de ’convert’. você poderia usar todas as 4.096 cores ao mes­
H-Carregue a palette feita no DpaintIV e mo tempo e sem restrição da posição delas na
lizado, você pode rapidamente trocar pel o o que
trave (’lock’) toda ela. palette.
. ai ser digitalizado em seguida. Você pode usar
imbém um pedaço dc vidro para pôr sobre o 12-V para a tela ’screen’ e selecione ’high Mas com calma c paciência, e usando os
cue se vai digitalizar (pessoalmente, eu nunca resolution + interlace’ (640x400). macetes descritos anteriormente, você ser ca­
fiz isto). Mas tome cuidado, pois vidros co­ 13-Execute a conversão. paz de digitalizar imagens com grand equal ida­
muns, principalmente usados em janelas cau­ de. _

CPU AMIGA N® 8 - 9
PC TASK
EMULANDO PC NO AMIGA
«-uitas são as opções para quem Usando o programa Banner Ma­
I >/■ deseja ter um PC em seu Ami- niac como exemplo, é possível impri­
JL ▼ J_ga, cias passam pelos simula­ mir com excelente qualidade e o tempo
dores de disco como o antigo D2D de espera não chega a incomodar pois
(Dos to DOS) e o atualíssimo Cros­ pode-se trabalhar em outro programa
sDos, que faz parte do sistema opera­ do Amiga enquanto o PC Task faz o
cional das máquinas mais recentes. seu trabalho.
O primeiro emulador foi o PC
Testado cm um Amiga 2000 com a
Transformer, com seus “bugs” c limi­
GVP 68040, o programa revelou-se
tações, a placa Bridge Board trouxe o
bastante rápido c sua performance foi
verdadeiro PC para dentro do Amiga,
muito superior a de um modelo XT, o
mas não servia para os modelos 500 e
que já c muito para uma emulação feita
1000, depois foi a vez da AT-Oncc
por um simples programa.
Todo usuário de com versões para todos os modelos e
Amiga está cansado hoje existe uma parafernália de placas,
que podem emular 486 e MAC Qua­
Gostaria de deixar claro que um
programa deste tipo não pode substi­
de ouvir dizer que dra, inclusive, mas isso c assunto para tuir realmente um outro computador,
seu micro pode outras matérias. mas tem aplicações diversas para
quem tem um PC no trabalho e um
A nossa conversa desta vez e sobre
emular PC, mas um singelo programinha chamado PC Amiga cm casa, ou então para fins
poucos realmente já Task. Criado por Chris Hames, em educativos, ou simplesmente para ro­
dar aquele programa antigo que você
1992 e comercializado pela software
tiveram a house Worldwide, o programa e seus fez no seu PC e não está com paciência
oportunidade de arquivos gasta pouco mais que 360 Kb de passar para seu novo Amiga.
de disco, incluindo as opções para ro­
experimentar as dar em Amigas com placa acelcradora.
Uma das aplicações mais interes­
santes c práticas deste emulador - no
vantagens reais O PCTask roda em qualquer siste­ meu caso - é permitir intercâmbio de
desta possibilidade. ma operacional, inclusive 1.2, o que o imagens entre PC c Amiga. Para isto
torna compatível mesmo com o Amiga uso no Amiga o programa The Art
1000. Permite emulação de monitor Department e no PC - via PC Task - o
CGA e pode usar as portas serial e Hijaak e com estes dois programas
paralela do próprio Amiga para o am­ consigo converter uma enorme gama
biente PC, além disso pode simular de imagens de diversas procedências -
duas partições de HD se existir um no inclusive MAC - e tudo apenas com
seu Amiga. um micro Amiga.
A velocidade em uma máquina não
Trata-se sem dúvida do melhor
acelerada deixa a desejar - evitei lazer
emulador - por software - de PC, usado
medições pois a cada teste os valores
em conjunto com o CrossDos, torna
vinham diferentes - mas permite traba­
seu Amiga muito mais produtivo vale
lhar com relativo conforto em editores
a pena procurar o programa.
DIVINO C. ü. LEITÃO de texto e programas clássicos de PC
como Lotus 123 ou linguagens como A Wordwidc ainda não tem repre­
DBase. Todos os programas testados sentação no Brasil, portanto o PCTask
funcionaram perfeitamente, tais como original só pode ser encontrado ofi­
Norton Utilities, SideQuick, XTree- cialmente no exterior. O Rio Amiga
Gold e Banner Maniac. Usei o DOS Clube, na Rua México 3, 9C andar tem
5.5 como base e só não tentei instalar o programa para demonstração e a
programas que exigem velocidade c CAT (Central de Atendimento Técni­
placas especiais mesmo cm um PC co) - que mantém o clube - faz a im­
real. portação legal do programa. |

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PARA O DELUXE PAINT
endo um usuário antigo dos compu­ Não é incrível?) que promete desvendaros

S tadores Amiga, sempre tive muito


prazer em operar os programas que
segredos do DPaintpara qualquer usuário.

fazem a alegria dos milhares de usuários


desta máquina no país. Porém, uma das
UM VERDADEIRO TUTOR
minhas maiores dificuldades sempre foi o Em abril, a empresa carioca Hitek lançou
• • •
domínio da língua inglesa. E a quase tota­ um programa que provavelmente virá de
lidade do software existente está escrito encontro às necessidades de muitos usuá­
nesta língua, o que faz com que eu perca rios. Trata-se do Dpaint Assistant, que tem
Começam a surgir noites de sono para traduzir e interpretar por finalidade ajudar o usuário do Deluxe
Paint durante a operação deste popular
os primeiros programas e manuais.
editor gráfico, fornecendo um socorro ins­
Como qualquer outro usuário de Ami­
programas ga, sempre usei aquele que c considerado tantâneo a todas as opções do programa
(inclusive a
brasileiros que irão o melhor
editor gráfi­ caixa dc ferra­
trazer mais co do mer­ mentas).
O progra­
cado, o De­
comodidade para os luxe Paint ma cabe em
um único dis­
usuários do Amiga. (atualmente
quete e é mui­
está na ver­
Saiba tudo sobre são 4). Para to fácil de ser
operado, pois
este “auxiliar” que os mono-
glotas con­ funciona atra­
o ajudará a obter v i c t o s vés
que
de opções
só podem
como eu,
a máxima existem vá­ ser acessadas
pelo mouse,
performance rias opções
não tendo o
no progra­
com o Deluxe Paint. ma de sig­ usuário que
nificado digitar coisa
tremenda alguma num
mente obscuro. Mas comojá conseguia “ir daqueles sórdidos requesters que se recu­
levando” no Deluxe Paint, já me dava por sam a funcionar se você não teclar Enter.
bastante satisfeito da coisa. E como tenho Por rodar em muititarefa com o Deluxe
certos pretensões na área gráfica, tive a paint IV, o Dpaint Assistant pode solucio­
oportunidade de descobrir que o “bom e nar dúvidas instantâneamente, pois todas
velho” editor tem muito mais funções do as explicações são apresentadas em bom
Andre J. Spianni que eu pensava, pois por culpa desta pre­ português e com o que é mais importante:
tensão fui praticamente intimado a anali­ numa linguagem acessível a toda popula­
sar um novo software (brasileiríssimo. ção.

7°FancooFt
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DO HARDWARE E SERVIÇOS D EINFORMÁTICA
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FACA-NOS UMA VISITA - ACVISTA CPU AUA P-32.
CPU AMIGA N-8-13
O programa não tem a pretensão de ser truído de forma a economizar o máximo Assistant, ambos com a mesma filosofia
um curso compicto de operação, e sim de memória, usando para isto uma técnica dc tirar todas as dúvidas do usuário em
fornecer instruções detalhadas de cada especial de compactação de telas c dados, tempo real, durante a operação do seu
uma das dezenas de opções que compõem o que permite o máximo de aproveitamen­ programa preferido.
todo o sistema Deluxe Paint IV. Além to da área reservada Chip Ram, podendo
disso, o programa também fornece todas assim, serutilizado em máquinas com ape­
as hot keys do Dpaint IV através do nas l megabyte de mem"ria (embora 3 Conclusão
comando TECLADO. megabytes seja o recomendado pelo fabri­ Sem dúvida, os programas da série Assis­
Uma outra opção interessante é cante). Se isso é “chute” ou não eu since­ tant irão encontrar uma grande acolhida no
TOOLBOX, que mostra em detalhes cada ramente não tive como contestar. mercado, pois realmente auxiliam a toda a
um dos ícones que compõem a cai­ comunidade de usuários ávidos
xa dc ferramentas. Alguns destes para usar seus programas prediletos
ícones possuem dupla função, o com todo o potencial que o software
que na maioria das vezes passa permitir. E a tudo isto, soma-se a
“cm branco” por certos operadores boa impressão causada pela produ­
(eu, por exemplo). O Dpaint Assis­ ção do programa, sem aquelas xe­
tant não deixa isto acontecer, pois rox “indecentes” que acabam dei­
também fornece estas informações xando até mesmo um produto
opcionais, inclusive destacando original com cara de “pirataria da
estas funções com textos em cores grossa). Isso é bom, pois serve para
diferentes. Com relação ao Dpaint confirmar cada vez mais que, em
Assistant em si, nada se pode dizer matéria de programas de Amiga, já
contra a parte visual do programa. estão surgindo por aí autores e em­
Todas as opções estão destacadas, presas que não deixam nada a dever
de forma a possibilitar uma con­ aos países que já são produtores tra­
sulta imediata a qualquer função dicionais de software de qualidade
do Deluxe Paint IV. O programa para a linha Commodore.
segue a tendência dejanelas com o Se os usuários souberem dar va­
estilo do Workbench 2.0, o que atualmente Outra afirmação de Marcos, dessa vez
menos técnica e mais alvissareira, é que o lor ao esforço deste pessoal e optarem pelo
é o “must” em termos-de comunicação caminho da legalidade 11a compra do soft­
gráfica com os usuários. Dpaint Assistanté o primeiro de uma série
de produtos voltados para esta área e que ware, aí pode ser que a coisa mude e os
Segundo Marcos Teixeira, gerente de autores nacionais possam produzir cada
produtos da Hitck, o programa foi cons­ já estão na fase final de desenvolvimento,
como o Imagine Assistant e o ProPage vez mais e melhores produtos.

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CPU/AMIGA - Uma realidade irreversível
14 CPU AMIGA Nfi 8
cinmings, a criação máxima da I -MENOS - Os lemmings saem com me­ Há muitas armadilhas naturais nas
software house Psygnosis, res­ nor freqiiÊncia dc sua origem. (Só Deus telas dc Lemmings que podem matar um
surge em sua segunda parte sabe dc onde sai tanto bichinho!!!) desses bichinhos, e que devem ser evita­
com novas aventuras que irão virar a cabe­ 2— MAIS - Acelera a saída dos lemmings, das! Cair num precipício, ou de um lugar
ça dos amantes de jogos de estratégia. bom usar quando tiver pouco tempo. muito alto (os Lemmings caem ate de
Lemmings já é um jogo bem conhe­ 3- CLIMBER- Faz com que o Lemming uma boa altura, mas pra tudo há limite),
cido por todos os usuários de Amiga, escale as paredes até onde não der mais, objetos cortantes em movimento, um
como os ingleses, dizem um “must-ha­ mas apenas para cima. Se ele encontrar um simples laguinho de água ou até lava, e
vinggame” (um jogo que você não pode precipício... canos que soltam gazes e até canhões
deixar dc ter). O conceito do jogo c 4 FALLER - Com este poder o Lemming laser! Tudo isso separa os Lemmings dc
bastante simples, mas seus quebra-cabe­ pode cair de qualquer altura,que no mo­ sua tribo, e sua missão é levá-los até lá,
ças vão ficando cada vez ma is difíceis 11a mento certo ele abrirá um guarda-chuva e portanto boa sorte, você vai precisar!!
medida em que sc passa dc fase! O ob­ amortecerá sua queda!
5-BOMBER - Ele se autodestrói em 5
jetivo é guiar o maior número possível OS OUTROS LEMMINGS
de Lemmings ate sua tribo, que sempre segundos. Muito bom para sc livrar de um
fica no outro canto da tela. O problema Blocker. Após o grande sucesso do primeiríssimo
c que você tem que administrar muito 8- BLOCKER- Intercepta a passagem de jogo dos Lemmings, a nossa conhecida
bem cada um dc seus 100 Lemmings, outros Lemmings, fazendo com que vol­ PSYGNOSIS, resolveu lançar mais fases
pois há uma porcentagem certa a ser tem. para o já então jogo-do-a no na Inglaterra,
salva. Se voccnãosalvarcsta quantidade 7- BUILDER- Constroem pontes, ou es­ e chamou-a OH NO MORE LEMMINGS,
predeterminada, terá que fazer a mesma cadas, com 12 plataformas. que,ao chegar ao Brasil foi logo taxado de
fase tudo dc novo (Oh 110!). 8— BASHERS- Cavam buracos horizon- Lemmings IT. Mal sabiam eles o que esta­
tahncntc no background do jogo, possibi­ va por vir! Não havia nenhuma novidade
Os bichinhos que em nosso jogo cha­ litando a passagem dc outros Lemmings nesse lançamento, pois era reahnentc ape­
mam-se Lemmings são baseados cm mi­ por ali. Só para quando não houver mais nas mais fases para se entreter com os
núsculos roedores que tem como carac­ nada a ser cavado! suicidas. O que realmente crescia o inte­
terística seguir um líder, seja lá onde este 9— MINER - O mesmo que os Bashers , resse eram as fases diferentes e cm sua
líder for! Portanto os Lemmings do nos­ mas fazem seus buracos diagonal mente maioria bem mais difíceis.
so jogo seguem sempre uns aos outros, para baixo. Mais para o fim do atro de 91 foi
e se você guiá-los em direção aos muitos 10- DIGGER - Também cavam buracos, então lançado o NEW YEAR LEM­
perigos encontrados, como lagos, lava, mas desta vez verticalmente para baixo. MINGS, mais um pacote com novas fa­
fogo, precipícios c outros, eles fatalmen- II -PAUSE - Apenas pausa o jogo. ses, que também não trazia novidades,
tc se suicidarão em massa, um verdadei­ 12—ARMAGEDDON- Faz com que to­ apenas os Lemmings andavam agora
ro genocídio! Para os mais sádicos, aí sc dos os Lemmings se tornem Bombers e se com chapeuzinhos de papai-noel c suas
encontra a real graça do jogo (brincadei- autodeslruam em 5 segundos, uma verda­ fases, todas enfeitadas para o Natal e
rinha)! Para que isso não aconteça vocc deira chacinai! cobertas de neve, ficaram um pouco
c capaz de dar a cada Lemmings uma mais difíceis. E este aqui no Brasil tam­
característica diferente. Essas caracte­ Mais à direita desses ícones, há um peque­ bém recebeu um apelido, Lemmings 3.
rísticas, ou tarefas, são representadas no no mapa onde pode-se alcançar qualquer Quanta pretensão!
vídeo por pequenos ícones na parte infe­ canto da tela do jogo apenas clicando o Ainda houve uma pequena versão
rior da tela, cada qual com um número botão do mouse. O segredo do jogo Lem­ comemorativa de natal que foi distribuí­
em cima dela, indicando quantas vezes mings c justamente saber a hora certa dc da por algumas revistas inglesas c pela
pode ser usada tal tarefa durante 0 jogo. usar esses recursos, pois sc vocc deixá-los própria Psygnosis, que tinha poucas c
A seguir está numerado cada ícone da à deriva, eles vão acabar se matando, sc difíceis fases com temas natalinos cha­
esquerda para a direita, comsuas respec­ jogando dc precipícios ou coisa pior, pois mado XMAS LEMMINGS. Esse feliz-
tivas tarefas ou funções. As funções são: são bichinhos sem a menor auto-estimal! 111 ente não teve nenhum apelido, mas

CPU AMIGA NB 8- 15
como tinha poucas fase, foi logo taxado qual já os ajudou por diversas vezes 5- CIRCUS - Cheio dc aparatus dc circo,
de DEMO e desprezado pela maioria dos antes... VOCEÜ! como canhões, onde os Lemmings entram
tupiniquins. O jogo em si agora tem bastantes e são atirados a grandes distncias!
modificações (para melhor!). Agora 6- HIGHLAND - Nas terras altas, há mui­
você pode salvar apenas um Lemming tos precipícios, e muita astúcia c necessá­
O VERDADEIRO LEMMINGS 2 através das 10 fases de cada mundo. ria para se passar por estas terras.
Filiahnente é posto ao alcance de nossas Desta forma cada tribo leva seu pedaço 7- POLAR - Tudo aqui é coberto degelo
mãos o mais esperado jogo do final de ’92 dc talismã a Grande Arca, que ao ser e muito escorregadio. Todo cuidado c pou­
e começo de ’93, Lemmings 2 - The Tri­ juntado com os 11 pedaços restantes, vai co.
bes. Há uns dois anos atrás, o programador formar o talismã na sua forma real, e vai 8- SPACE - Aqui o tema é espacial e
chamado David Jones finalizou seu pri­ possibilitar que todas as tribos escapem. armas de alta tecnologia lhe espreitam a
meiro jogo, no estilo suici- cada esquina, vá bem armado também...
de’em-up, e tudo mundo 9-CAVELEMM - Nas cavernas c grutas
gostou, até que todo mun­ c preciso se esgueirar sempre pelas pare­
do empacou em algum lu­ des.
gar no jogo, c todos amal­ '10-SHADOWS - Tudo aqui c muito es­
diçoaram o tal Sr. Jones. curo, é a parle da terra dos Lemmings onde
Mas, ironicamente, todos nunca bate Sol.
se tornaram adeptos dos 11— SPORTS - Aqui tudo tem seu motivo
Lemmings e ao lançamen­ esportivo.
to do Lemmings 2, a pri­ 12-BEACH - Na praia dos Lemings
meira c segunda remessa nem tudo c Sol e água fresca.
do jogo se esgotaiain, o
que aparentemente vai co­ O interessante de cada tribo são os objetos
locar de novo os nossos
que interagem com os nossos amiguinhos,
amiguiiihos suicidas no
cada fase com seu estilo e característica
primeiro lugar dc vendas!
própria. Há inclusive personagens de ou­
O jogo agora está mui­ tros jogos da Psygnosis, que apresentam
to mais incrementado. perigo para os Lemmings, como o Walker,
Para se leruma idéia, ago­ Mas lcmbrc-sc, apenas o número dc personagem principal do mais novo jogo
ra os Lemmings tem 60 habilidades di­ Lemmings resgatados no primeiro nível da Psygnosis; Para cada fase você tem 8
ferentes, ao invés das apenas 8 repetiti­ poderão jogar no segundo. O número dc das 60 habilidades diferentes, que lhe são
vas dos jogos anteriores! E todos esses Lemmings salvos de cada tribo determi­ entregue na conta certa para que todos os
separados cm 12 tribos de ’cultura’ dife­ na que tipo de talismã o jogador ganhará Lemmings da fase possam chegar até a
rente. Mas a concepção do jogo ainda (Bronze, Prata ou Ouro). Se salvar ape­ Arca. Você não pode escolher quais habi­
continua a mesma, levar o máximo de nas alguns, você ganha seu pedaço cm lidades vai usar na fase seguinte, muito
Lemmings possível para o outro lado da Bronze, se salvar quase todos, vocc ga­ menos quantas vezes vai poder usar. O
tela. Só que agora ao invés de levartodos nha o pedaço cm Ouro, e se seu rendi­ j ogo se encarrega de lhe dar apenas as que
eles pra casa, você tem que debandá-los mento for apenas satisfatório, recebe-o você vai precisar! Portanto é bom que vocc
de seus devidos lares, pois algo dc muito em Prata. O grande objetivo c dc receber pratique bastante com a opção PRACTI­
terrível está para acontecer! Há toda uma todos os pedaços do
lenda atrás desse novo jogo, antes os talismã cm Ouro.
Lemmings viviam cm paz numa mesmo Antes dc começar
tribo, a qual você os ajudou a achá-la em o jogo, é possível dar
tempos remotos, e eram também prote­ uma olhada no mapa
gidos pelo mesmo talismã! Sendo que das 12 tribos, cada
um belo um dia a tribo estava separada qual com uma carac­
por 12 culturas diferentes e cada qual terística diferente. As
com o seu pedaço de talismã. Portanto características são as
agora com as tribos separadas e enfra­ seguintes:
quecidas, uma antiga profecia Lemming
ressurge, dizendo que as tribos serão 1- OUTDOOR - Na
invadidas pela escuridão c nuhutn Lem­ floresta, encontram o
ming se salvará. Mas os Lemmings mais mais variado tipo dc
antigos e espertos, ao ver esta situação obstáculo natural.
se aproximando, rapidamente bolaram 2- EGYPTIAN - No
um plano: construir uma enorme arca Egito antigo encon­
(não tão enorme assim, considerando o tram sempre grandes
tamanho dos Lemmings), onde o maior blocos dc pedra e enor­ CE, onde você pode não só escolher as
número possível de Lemmings, de todas mes esfinges Lemmings a serem ultrapas­ suas habilidades, como pode escolher tam­
as tribos, ali deveríam se encontrar, com sadas. bém algumas das tribos, para já ir se fami­
todos os pedaços do talismã, para então 3- MEDIEVAL - No estilo idade-media, liarizando com os obstáculos interativos!
juntá-los novamente c recuperar todo o espadas c castelos são frequentes. Desta vez o jogo não lhe dá mais
poder dos Lemmings (c assim recon­ 4- CLASSIC - No mesmo estilo dos anti­ códigos dc fases, o que economiza seu
quistar sua terra dc volta). E para isso gos Lemmings, sempre com obstáculos tempo em ficar toda hora anotando tanto
eles precisam dc uma força superior, a muito loucos. código. Agora você pode salvar sua jo­

16-CPU AMIGA Na 8
gada nonnalmente ein disco, e mais tar­ Se saírem do solo, perdem esta habili­ para passagem dos outros. Também
de carregá-la com o maior conforto. Para dade. pode ser trocado de habilidade, a qual­
que você passe menos tempo se matando • SURFER - O Lemming que estiver na­ quer momento.
para saber o que cada uma das 60 habi­ dando ou se afogando, pode-se tornar • STOMPER - Pula para cima e para
lidades novas realmente fazem, descre­ um surfista, mas só anda com a ajuda baixo quebrando o chão mais duro em­
vemos abaixo resumidamente suas dife­ da hélice, pois não há ondas. O surfista baixo dele c pode ser trocado por outra
renças, com seus nomes originais para pula automaticamente da prancha ao habilidade a todo instante.
não haver confusão. As habilidades po­ tocar na beira do lago. • LASER BLASTER - Vaporiza o peda­
dem ser separadas em algumas catego­ • PARACHUTER - O paraquedista cai ço de terra diretamente acima dele.
rias: lentamente e pode ser conduzido com a • FLAME THROWER - O lança-chama
ajuda da hélice para chegar a um certo retira boa parte do solo com apenas um
• WIND LEMMINGS ou AERO LEM­ ponto, e c uma habilidade permanente. tiro. Pode ser trocado enquanto faz isso.
MINGS, que são afetados pelo ventila­ • HAND GLIDER-O asa delta voa sem­ • EXPLODER - Este suicida explode
dor que pode ser acionado com a barra pre descendo num certo ângulo até che­ deixando uma cratera onde eslava no
de espaço ou clicando com o botão gar ao chão e não pode ser trocada por solo, mas o Lemming não sobrevive.
esquerdo do mouse no seu respectivo outra habilidade enquanto voa. Qualquer Lemming com outra habili­
ícone. • ICARUS WING-Com as asas de ícaro, dade pode ser um Exploder, e em 5
• GROUND REMOVING ou CAVA­ o Lemming pode voar horizontalmente seguiidos explode.
DORES, são Lemmings que cavam ou até que encontre uni obstáculo. E ainda • BOMBER - Este é Terrorista! Deixa
retiram parte do background, ou seja, o pode ter sua rota alterada com ajuda da uma bomba no chão c sai andando, a
cenário do jogo, possibilitando a passa-- hélice. bomba explode deixando uma cratera c
gem de outros Lemmings por ali. o Lemming sobrevive (impunemente).
• BUILDERS ou CONSTRUTORES,
que conslrocm ou acrescentam
partes ao cenário, possibilitando
que outros Lemmings passem por CONSTRUTORES:
cima do que foi criado.
• SHOOOTING ou ARTILHEI­ • FILLER - Derrama uma espécie
ROS, que atiram ou jogam deter­ de cimento de uma jarra que cor­
minados objetos que se prendem rige buracos no chão. Apenas en­
ao cenário ou explodem. durece quando o líquido entra
• MOVIMENT ou ORIENTADO­ cm repouso. Ele não pode ser
RES, que mudam ou orientam o interrompido enquanto derrama
caminho dos outros Lemmings. o cimento.
• MISCELÂNEA, que são os mais • BUILDER - Constrói uma ram­
variados e com estranhos super- pa diagonal com 12 tijolos. Pode
poderes. ser interrompido ao trocar sua
habilidade.
Os poderes separadamente em suas • PLANTER - Este ecologista
respectivas áreas são: planta arbustos, os quais ao cres­
cerem, podem ser usados pelos
CAVADORES: Lemmings para andarem sobre eles.
• STACKER - Constrói um muro com 12
• SCOOPER - O scooper cava diagonal­ tijolos, e ao acabar cie estará cm cima
A ERO-LEMMINGS: mente para baixo, até que não tenha do muro (sem trocadilhos), c então con­
mais nada a cavar, e pode ser trocado tinuará andando.
• BALOONER - O Lemming enche um de habilidade a qualquer momento.
balão e sai flutuando. Sua direção pode • PLATAFORMER - Faz uma ponte na
• CLUB BASHER - Cava com ajuda de horizontal com 12 tijolos, não podendo
ser controlada com a hélice, e pode um tacape, vai abrindo uma clareira
trocar de habilidade a qualquer momen­ scr interrompido, só para se bater em
horizontalmente. Pode ser trocado de alguma coisa.
to a não ser que o balão estoure e ele habilidade a qualquer momento.
caia. • SAND POURER - Derrama um monte
• DIGGER - Cava cm direção vertical de areia c pode ser interrompido ao
• MAGIC CARPET- O tapete mágico para baixo até que não possa mais, dei­ trocar de habilidade a qualquer momen­
voa por sobre o chão, ajustando sua xando um buraco atrás dele. Também to.
altura conforme o terreno. Se chegar a pode ser trocado a qualquer momento. • GLUE POURER - Igual ao filler que
beira de um precipício, ele aterrissa e • BASHER - Cava cm direção horizontal joga cimento, mas este joga cola. O
espera até poder voar novamente, só sent parar, passando pelos obstáculos a cimento escoa para o fundo de um bu­
para se bater cm algo. sua frente. Outro que também pode ser raco, enquanto a cola toma a forma da
• JET PACK - O jato fica flutuando, só trocado a qualquer momento. primeira coisa que tocar c gruda, po­
se movimenta com a ajuda da hélice, c • MINER - O mineiro usa uma picareta dendo inclusive ficar na posição hori­
há um limite para o combustível, que para cavar diagonalmentc para baixo, zontal.
dura uns 10 segundos. fazendo um túnel onde os outros Lem­
• TWISTER - O twister roda cm torno de mings possam passar. Também pode ARTILHEIROS:
si mesmo muito rápido e se fixa num scr trocado a qualquer instante.
único ponto! Quando usada a hélice, • FENCER - Cava diagonalmenle para • ARCHER - Clique uma vez e o arquei­
eles entram no solo abrindo um túnel. cima deixando mais uma vez um túnel ro carrega seu arco com uma llexa,

CPU AMIGA NQ8- 17


APLICATIVOS Cxeommodore AMIGA,.
AC FORTRAN ....................... 1 disco........LINGUAGEM FORTRAN
AZ UTILITIES ........................ 1 disco........ TOOLS
CINEMORPH .......................... 1 disco........ UTILITÁRIO GRÁFICO
DELUXE PAINT 4.5 AGA .... 4discos......UTILITÁRIO GRÁFICO
DIRECTORY OPUS 4.0 ....... 1 disco........ GERENCIADOR DE ARQUIVOS
IMAGELAB II ........................ 1 disco........ UTILITÁRIO GRÁFICO
MORPH PLUS ....................... 3 discos......UTILITÁRIO GRÁFICO
PCLO 3D CAD ...................... 1 disco........C.A.D.
DELUXEPAUSTIV
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AMIGA MANUAIS Preços sob consulta


AEGIS VIDEO TITLER (português) INFO FILE (inglês)
AMOS COMPILER THE CREATOR (inglês) KINGWORDS (inglês)
CINEMORPH (inglês) MAXI PLAN II (inglês)
DELUXE MUSIC CONSTRUCTION SET (inglês) PROFESSIONAL PAGE 2.0 (inglês)
DELUXE PAINT III (português) PROWRITE 3.2 (inglês)
DELUXE PAINT IV (português) REAL 3D (inglês)
DIGIPAINT III (português) SCULP ANIMATE 4D (português)
ELAN PERFORMER (português) TURBO SILVER (português)
FUSION PAINT (inglês) VIDEO SCAPE 3D (inglês)
IMAGINE (português) WORKBENCH (português)

DEMOS
ALIENS SLIDE SHOW............................................... 1 disco............................ DEMOGRÁFICO
BORIS VALESO.......................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO
CREEP LINE DARK................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
PEPSI DEMO............................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO
PROJECT 99............................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
STATE OF ART.......................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
STYGHATA 34............................................................ 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
TEAR AWAY................................................................ 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
TIFFANY GLASS........................................................ 1 disco DEMO GRÁFICO/MUSICAL

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BODY BLOWS ............... 4 discos ..... LUTAS
DESERT STRIKE........... 3 discos..... AÇÃO
DARK SEED.................... 7 discos..... ADVENTURE
GALATIC WARM .... ....... 1 disco ....... ESPACIAL
LEGEND OF KYRANDIA................................. 9 discos...... ADVENTURE
LEMMINGS II, THE TRIBES............................ 3 discos...... ESTRATÉGIA
LION HEART..................................................... 4 discos...... AÇÁO
INDYANA JONES, THE FATE OF ATLANTIS 11 discos ....ADVENTURE
SABRE TEAM ................................................... 2 discos...... ESTRATÉGIA
SHADOW WORLD ........................................... 2 discos...... ESTRATÉGIA
SLEEP WALKER .............................................. 3 discos..... AVENTURA
THE CHAOS ENGINE ...................................... 2 discos..... AÇÃO
TROLLS .............................................................. 2 discos..... AÇÃO

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mova o cursor c ele aponta na direção mas só pode ser selecionado se já esti­ uma abertura espera para ser trocado
do cursor. Clicando pela segunda vez ver na água. Ele só para de remar ao por um SHIMMER, permanente.
ele atira uma flexa que se fixa em qual­ chegar do outro lado. * ROCK CLIMBER - Escala superfícies
quer coisa sólida. A distância entre o * SWIMMER - Sempre que encontrar verticais dc até 45 graus. Permanente.
arco e o cursor determina a força com água ele nada até a outra ponta, não * SHIMMIER - Pula e tenta agarrar-se ao
que a flexa vai ser lançada. importa qual habilidade tenha usado teto e vai se esgueirando o máximo
* THROWER - Joga unia pedra que se entre cada nado. possível, se chegar ao fim de um túnel,
fixa nas paredes. Pode jogar a uma dis­ ROLLER - Anda de patins pelo cená­ espera para ser trocado de habilidade.
tância maior sc for um RUNNER. rio. Pode desenvolver alta velocidade c * DIVER - Dá um salto de um penhasco!
BAZOOKA - Atira uma granada em saltar se houver uma rampa, podendo * ATTRACTOR - Este Lemming loca
elipse e quando toca em algo, explode assim pular grandes abismos. Pode ser música, fazendo com que os demais se
sumindo com parte do cenário. trocado de habilidade enquanto ainda aproximem c fiquem dançando, como
* SPEARER - Atira uma lança os BLOCKERS no primeiro jogo.
que se enterra no chão! Atira FLOATER - Pode saltar de qual­
mais longe se já for um RUN­ quer altura que abre um guarda-
NER. chuva c cai lentamente ate o chão.
* MORTAR-Joga para cima uma Permanente.
granada que ao cair explode e BLOCKER - Apenas interrompe a
leva consigo parte do cenário. passagem dos outros Lemmings.
* ROPER - Joga um gancho para Só pode ser trocado de habilidade
cima com uma corda amarrada. se o chão embaixo dele for retira­
Com um click você mira, com do.
outro ele atira para onde está o ■ SUPERLEM - Voa pelo are segue
pointer e então os outros Lem­ o cursor. Mas se encostar no cur­
mings podem andar por sobre a sor ou no chão, volta ao normal!
corda.
Esses são os comandos que você
pode dar através do teclado:
ORIENTADORES:
* WALKER - Um Lemming nor­ * F1-F8 Seleciona as habilidades
no chão.
mal, sem habilidade, apenas anda sem na parle de baixo da tela.
• CLIMBER - Sobe em qualquer parede,
passar por obstáculos. mas cai ao chegar na beira de um abis­ • SPACE Usa a Hélice.
* RUNNER - Anda mais rápido que o mo. Habilidade permanente. • M Liga ou desliga a música.
WALKER. Quando um RUNNER se • BOOTER - Usa botas especiais, po­ • S Trava o scroller vertical.
torna um JUMPER, ele pula mais lon­ dendo andar em qualquer superfície,
ge, e quando joga algo, joga mais longe • P Pausa o jogo (o mesmo que as pati­
inclusive de cabeça para baixo. Pode
que o normal, uma habilidade perma­ nhas PAWS=PAUSE)
ser trocado, mas não enquanto estiver
nente. na parede ou no teto, ‘ RETURN Modo rápido, acelerado.
* JUMPER - Apenas pula quando c sele­ • Z & X Muda para a habilidade ao lado.
cionado, a distância do pulo depende se
for um RUNNER ou WALKER. MISCELÂNEAS: • ESCAPE Recomeça
* HOPPER - Fica dando saltos até atingir • TAB Pal/NTSC(50/60Hz)
um obstáculo ou ser trocado por outra • SKIER - Desliza suavemente pelo ce­
habilidade, mas só pode scr trocado nário e se tiver uma rampa de neve, Depois de todos esses macetes, vai ficar
enquanto estiver no chão. pode saltar bem longe sobre buracos. mais fácil dc jogar essa nova versão do
* SKATER - Certas áreas com neve fa­ • POLE VAULTER - Usa uma grande jogo. Mas mesmo assim você ainda vai
zem os Lemmings escorregarem, mas vara para pular obstáculos com uma penar para levar todos eles à Grande Arca.
os SKATERS contornam o problema c pequena corrida, mas se a vara baterem
deslizam sobre o gelo. Esta habilidade alguma coisa sua tentativa falha.
é permanente. • SLIDER - Ao contrário do CLIMBER,
* KAYAKER - Pode atravessar peque­ ele ao chegar na beira de um abismo Texto final:
nos lagos com a ajuda de um caiaque, desce escalando até o fim. Se chegar a Gilberto Prujansky Domingues

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20 - CPU AMIGA Nü 8
SUPRA RAM 500RX
ma das coisas mais interessantes Na parte traseira da SUPRA RAM

U sobre a evolução da informática


nos últimos anos, é observar como
a demanda por memória RAM tem aumen
tado em todas as linhas de computador,
encontramos uma pequena chave, que
nos permite ligar e desligar a expansão
de memória
­ sem haver a necessidade dc
desconectá-la do micro. O acesso a esta
desde um mainframe ou supermicro, até chave é fácil, e não prejudica nada que
mesmo no AMIGA que lemos em casa. você tenha colocado atrás do seu AMI­
Houve um tempo cm que ter um AMIGA GA.
500 com 1 MB inteiro de memória era Um disco é incluído no pacote, que
• • • totalmeute adequado, porém isto foi antes
da chegada dos programas de editoração
contém um programa para verificar se a
expansão está corretamente instalada, e
eletrônica, animação gráfica c outros utili­ também verifica todos os bytes para ver
se os chips estão com “boa saúde”. Isto
Uma análise da tários devoradores de memória. A expan­
é bastante útil, apesar do contador nor­
são SUPRA RAM 500RX nos garante esta
expansão de memória extra que estes programas preci­
mal do Workbench mantê-lo informado
da situação. Na parte traseira da expan­
memória externa da sam, além de (e acho que isto é ainda mais
são 500RX está localizado ainda um co­
importante) deixar uma porta aberta para
empresa SUPRA, adicionarmos mais chips de memória, a
nector para uma fonte de alimentação
externa (da qual falaremos mais adian­
que oferece grandes medida em que esta seja requerida poste­ te).
riormente.
possibilidades de A primeira coisa que chama a aten­ MEMÓRIA EM
expansões a um ção na 500RX c sua embalagem externa,
muito bem acondicionada, com total ga­ FRANCA EXPANSÃO
custo acessível, e rantia de entrega, mesmo que tenha via­
O manual contém todas as informações
que irá ampliar em jado pelo correio do outro lado do mun­
do até chegar 11a sua mesa. E quando que você possivelmente necessitará, e
muito as habilidades abrimos, outra surpresa nos aborda. A também alguns avisos e conselhos sobre, a
caixa da expansão e seu design são ex­ delicadeza natural dos chips de computa­
do seu Amiga. tremamente compactos (medindo meros dor cm geral.
25 milímetros de largura), com a cor Apesar desta expansão estar no mer­
combinando com a cor do AMIGA. A cado internacional já há algum tempo,
unidade é conectada no soquele dc ex­ somente nos últimos meses, com as fa­
• • • pansões do lado esquerdo, aquele usado cilidades da compra pelo correio de pro­
dutos estrangeiros, é que ela nos tem
para ligarmos um winchester. Ese você,
depois de algum tempo, resolver assim, chegado a preços mais baixos. Quando
de repente (ou quem sabe, quando 0 seu foi lançada, algumas das primeiras uni­
dinheiro permitir...) querer comprar um dades possuíam 256 4
* ZIP DRAMS
winchester, não se preocupe. A 500RX (por razões de custo), o que significava
André Koch Zielasko tem um conector do tipo pass-through, que estas unidades em particular somen­
ou seja, apesar de você ter ligado cia no te poderiam ser expandidas ate 2 MB de
conector do seu AMIGA, ela também memória, usando estes mesmos chips.
tem um conector igual, 0 que permite Agora as unidades atuais utilizam as no­
que você ligue ali o periférico que dese­ vas 1MB* 4 ZIP DRAMS como padrão,
jar. 0 que deixa espaço suficiente para ex-

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CPU AMIGA NB 8 - 21
pandir até o limite de 8 MB, usando estes computador e todos os periféricos que mente desativar a expansão, desligando
mesmos chips de memória de larga ca­ você tem, e inclusive os que vocc ainda para tanto a chave na parte posterior, ou
pacidade. Encontramos no mercado as não tem mas pensa em ter. rodar o utilitário “No Fast Ram” dispo­
duas opções de SUPRA RAM, sendo nível no disquete do Workbench que
que a que possui os chips de 256k são veio com o seu micro. Note que a maio­
mais baratas, porém o seu limite é de 2 É SÓ LIGAR...
ria dos jogos não aproveita a memória
MB. A menos que você prefira o baixo extra, apesar de um ou outro oferecerem
custo ou esteja satisfeito com o limite da Quando conectada, a 500RX é um daque­
coisas como sons extras ou menos trocas
sua expansão, tenha cuidado ao escolher les periféricos que podem praticamente
ser esquecidos, porque ele se auto-confi- de discos em sistemas expandidos.
a sua. Acredito que a maioria dos usuários
gura automaticamente ao seu sistema e
Uma das dúvidas mais frcqüentes so­ AMIGA, pelo menos os que já passaram
toma-se disponível para qualquer softwa­
bre periféricos no AMIGA, é a necessi­ re que possa usá-la, O hardware da expan­ da fase dos joguinhos c estão tentando
dade dc suas próprias fontes de alimen­ são não c afetado pelos problemas que os fazer coisas mais “sérias” com suas má­
tação. A Commodore Business próprios engenheiros do AMIGA 500 ori­ quinas (apesar de que um joguinho as
Machines vem se omitindo sobre este ginal falharam em resolver, principal men­ vezes pode ser coisa bem séria...) já pen­
assunto, afirmando apenas cm revistas te com relação ao chip GARY (que é res­ saram, nem que seja por alguns instan­
estrangeiras que a fonte padrão é garan­ ponsável pelo acesso memória) que não tes, cm adquirir uma expansão de me­
tida para alimentarum drive extra e uma pode, normalmente, trabalhar com mais de mória. As opções são várias, expansões
expansão de memória interna - e isto é 1 MB no AMIGA 500 (ou mesmo AMIGA internas, externas, feias, bonitas, equase
tudo o que eles dizem. A realidade é que 500 PLUS). Por este motivo que você não todas caras. A questão é que a 500RX é
a maioria dos AMIGA 500 instalados pode estender mais do que 512k simples­ uma excelente escolha, embora não seja
tem mais do que estes dois periféricos, c mente conectando uma placa com maior a única; tenho diversos amigos usando a
com a adição de dispositivos de grande capacidade de memória no conector inter­ BaseBoard sem queixas.
consumo, ou com o uso de fontes de no na parte inferior do micro. Placas inter­
alimentação fracas, você pode vir a ter nas que prometem mais de 1/2MB devem O fato dc a expansão SUPRA RAM
problemas quando conectar uma expan­ ler uma extensão por cabo ao chip GARY ser compacta e você poder adicionar
são de memória externa, como a SUPRA (como é o caso da BASE BOARD), a fim mais memória apenas pelo preço dos
RAM. Se esta expansão for a “gota de corrigir este problema. chips é outro ponto importante. A
d’agua que faltava”, você pode pagar Certos software de domínio público 500RX vem em unidades de 2MB, 4MB
mais uns dólares por uma fonte de ali­ (PD) incorreta mente escritos podem não e 8MB, e funciona em qualquer AMI­
mentação opcional ou, ainda melhor (e reconhecer a memória extra (isto pode GA, além de complementar uma expan­
pormais alguns dólares...), coinpraruma também acontecer com programas co­ são de memória interna de 1/2MB já
fonte nova e mais potente para o seu merciais mais antigos), mas mesmo nes­ existente. Como todos já ouviram falar
micro, que garanta a alimentação do tes poucos casos a solução c simples­ você decide...
r

[✓] Sim, desejo efetuar a assinatura da Revista CPU. Para tal, estou enviando, junto com
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• MANDALA (3) • ECE ALIGNEMENT KIT (1) IFF e objetos 3D para serem usados no Lightwave.
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TOOLS (1) • QUARTER BACK (1) ■ ALLADIM
4D (2) - ARTEXPRESSION (3) • IMAGE
MASTER v9.2 (2)-TAROT(2)

]< > Z] 1< > d


□ | Concertos, reparos e partes 0
• Mrnutenção de toda linha Amiga.
■ instalação de 1 ou 2 Mb de ChipRam.
• Chaveamento de sistema NTSC/PAL.
• 8520A - Se o seu micro estiver apresentando problema em uma ou mais áreas:
portas serial ou paralela, joystick, mouse, drive, tela toda branca ou verde ou com í ] < > <4
drives externos. Provavelmente este chip esteje queimado, totaímente ou
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i! Esta é a segunda carta que escrevo partment Professional. Só que 1 Mb é pouco de repudiar a você mesmo, porque, cooo «■.
para vocês. Agora quero fazer minhas para ele. muitos brasileiros leitores da CPU, nãc acredi­
críticas e lhes oferecer minhas idéias. tam que o Brasil seja “...um país a beira di
Primeiro, vocês poderíam aumentar o ca­ falência...”. Se cada um de nós fizer o que nos
Luiz Fernandes de Moraes
derno Amiga. Quanto às telas coloridas dos cabe fazer, deixar um pouco de lado as criticas
jogos acho excelente, mas gastar duas ou mais infantis e inoportunas, as quais estamos cansa­
páginas falando de um jogo, c muito desperdí­ dos de ouvir, e trabalhar. Através do trabalho
Prezados senhores,
cio. Vocês deveríam diminuir os textos e falar um país crcscc. Acredite!
de outros jogos ou aplicativos.
ovamente escrevo a vocês, com o in­ Obrigado e até breve.
Quanto ao artigo “Criando um disco de
sistema - Parte II”, do caderno Amiga ns 6, eu
achei que as figuras com listagens foram tam­
bém um grande desperdício de páginas. Afigu­
ra 2, por exemplo, podería ser menor, do mes­
N tuito de que meu nome seja publicado
na seção de cartas.. Possuo um MSX2

Gostaria que meu endereço saísse na seção de


P.S.- Por favor, sem réplicas...
Arlindo Maria de Oliveira
e agora, recentcmcnte, adquiri um Amiga 600.Rio de Janeiro

Amiga, pois já saiu na CPU MSX ns 26. Prezado Arlindo,


mo tamanho que a rotina em Amos da página
Agradeço a oportunidade de poder trocar
22. Assim ha veria espaço para mais artigos e
informações com outros colegas de Amiga.
nós leitores sairiamos ganhando, já que a revis­ Como você pediu “sem réplicas”, não vou
ta sai apenas uma vez por mês. acrescentar nada para não botar mais lenha
Marcello Nogueira e Gontijo na fogueira. Mas se o Alexandre mandar uma
Perguntas: Rua Professor Isauro Ferreira, 771 carta com a réplica, mesmo com o seu pedido
35500-429 - Divinópolis - MG ela será publicada. Afinal, democracia começa
-No caderno Amiga nD6, o artigo “Colocan­ em casa, e é válida mesmo quando resulta em
do 1 mega de Chip Ram no A500", gostaria de discussões estéreis.
saber se isso funciona com o meu Amiga que
está com o antigo Fat Agnus. A mudança não Caros Amigos, Luiz Fernandes de Moraes
prejudica a máquina?
u gostaria que o texto a seguir fosse
2 -Sabem aquelas animações que vêm junto
com os jogos, aquelas que rodam na hora do
boot ondeas letras passam na horizontal, fazen­
do ondulações em diversos tipos de fundos? Eu
gosta ri a de sa ber se existe a I gum edi tor especia I
E publicado na seção correio do Ami-
ga:Vendo microcomputador Amiga
500 (Super Agnus) com 1 Mb de memória e
dois drives. Quero lembrar aos leitores que
Caro Amigo Luiz Fernandes de Moraes,

ostaria de parabenizá-lo, juntamente

para fazer estas animações.


3 -Quais os programas que podem ler telas
gráficas de PC, e que funcionem com apenas 1
acompanharam o artigo Criando um Disco de
Sistema, que caso queiram obter o programa
SnoopDOS, que é de domínio público, basta
que me enviem um disquete, mais a quantia
referente à taxa do correio (carta registrada).
G comarevista CPU,portodootraba!ho
feito em prol do Amiga.
Além de parabenizá-lo, quero dizer que
estou com problemas em alguns de meus dis­
Mb? Agradeço a todos da revista e até a quetes. Quando inseridos no drive recebo a
próxima. mensagem “Inseri Volume L”. Sei que você vai
Fábio Gaion dizer para eu comprar o seu livro DOMINAN­
Rua Cel. Geretto, 1.036 DO O COMMODORE AMIGA, ler o apêndice
Claudio Lombardo Jorge 14940-000 - Ibi ti nga - SP 1 e seguir as instruções. Mas já cansei de tanto
Rio de Janeiro
fazer isso e nada... Quando faço acabo conta­
minando outros discos com a mesma doença.
Prezado Claudio,
Aos amigos de CPU e aos leitores, O que eu faço agora? HELP!
Aproveitando, pergunto como adaptar meu
.4 a sugestões e críticasforant devidamente ano­
ol icito um pequeno espaço para “lavrar” videocassete ao Amiga (com A520) e quais as
tadas (nada como um bom puxão de orelhas na
hora certa). Quanto às suas perguntas, veja­
mos:

-Aquela adaptação só pode ser feita em de­


S o meu protesto à correspondência de
Alexandre A. S., de Santos, São Paulo,
publicada na edição de n° 32.
A princípio não dei muita importância a um
vantagens e desvantagens. Ah, outra pergunta!
Não sei como executar um programa no meu
compilador Turbo Pascal, pode isso? E no
Amos the Creator, como eu faço pa ra ter acesso
aos arquivos de músicas e gráficos (.abk)?
texto redigido por uma pessoa que se digladia
terminadas placas. As mais antigas não pos­
com outras pessoas do seu mesmo grupo (usuá­
suem nem aqueles jumpers. Mesmo que você rios do Amiga) e que seautorepudia (“...deixar Etienne Soares de Miranda
troque a FAT AGNUS, seria preciso um técni­ aqui meu repúdio a toda esta comunidade bra­ Minas Gerais
co especializado para fazer a adaptação para sileira do Amiga.”...), mas se não concordar­
1 mega de Chip. mos com algo, devemos abrir nossa boca, ou Caro Amigo Etienne,
melhor, devemos pegar papel e caneta e de­
monstrar a nossa opinião, não é mesmo? Pois Agradeço de coração os seus elogios. Só peço
-Um dos melhores é o Red Sector Demo
é... que você não esqueça que metade do livro foi
Maker. Como é de domínio público, éfacílimo
Alexandre, meu filho... Até que provem o escrita por Alberto Carpenter Meyer Filho.
de achar por aí.
contrário, Santos ainda se localiza no Brasil, e Cada vez que alguém fala que o livro é meu,
você, pelo jeito, é usuário de micros da Com­ como se eu fosse o único autor, o Alberto dá
3 —O melhor programa para conversão de te­ modore. Portanto também Taz parle da COMU­ um sorriso amarelo, respira
las (lê e grava em dezenas de formatos, além NIDADE BRASILEIRADO AMIGA. Mas fundo três vezes, e roga meia dúzia de
de reprocessar os dados da tela) é o Art De­ não fique revoltado e nem radicalize ao ponto pragas para a humanidade. Nos dias em que

CPU AMIGA Ne 8 - 25
está menos contido, ele dá um salto no teto Com relação ao compilador, aguarde um Muita gente possui um disco de DPaint IV
(você não sabe o trabalho que dá despregá-lo pouco mais pois estamos providenciando uma “bootável”, mas que contém imperfeições na
lá de cima), claro que é brincadeira. Ele não matéria justamente sobre este assunto. organização do DOS. Para que o DPaint car­
se incomoda, mas eu sim, pois isso é um pouco regue fontes de outros disquetes, duas coisas
injusto. Tanto que já fiz uma proposta que Luiz Fernandes de Moraes são fundamentais: que a Diskfont.library este­
ainda assim ele demorou a aceitar: no nosso
ja no diretório LIBS, e que o comando RUN
próximo livro (que já se encontra perto de sua
esteja no diretório C. Sem isso não adianta.
publicação) ele assinará primeiro, exatamente À CPU Amiga,
para poder se vingar de mim. Use o DiskMaster ou o Directory Opus
Quanto ao que vem acontecendo aos seus ostaria de contatar usuários do Amiga para conferir e corrigir o seu disco. Quando
ele estiver corrigido, bastará “bootá-lo" (neo-

G
disquetes, felicitações! Você deveria estar no na cidade de São Paulo, para estudara
Guiness Book of Records como o usuário de possibilidade de fundação de um gru­ logismo horroroso, não?), clicar com o botão
Amiga mais infestado pelo insidioso vírus Sa- direito
po de usuários dedicados à intercâmbio de in­ do mouse sobre o ícone das fontes (na
dam Hussein. Pelo que você descreveu, prova­ formações, cursos, programação em Amos e barra de tools à direita da tela) e fazer o
velmente é isso que está acontecendo. Real­ Arexx, e dicas sobre programas de animação seguinte:
mente não adianta nada seguir o livro pois,
cm 2D e 3D.
como o vírus vai para a memória com a simples
inserção do disquete, ele se encarrega de “me­ 1 —Se você só possui um drive, insira o disque­
Sérgio Ramos
lar” o conserto. O que você precisa é de um
anti-vírus como o Master Vírus Killer (versão Rua José Maria Lisboa, 155/82 te de fontes e volte ao Workbench para desco­
2.0 ou superior). 01423-000 -São Paulo -SP brir seu volume (o nome do disquete). Isso
A questão do videocassete é simples: bas­ feito, retorne ao DPaint, torna a acessar o
ta... (Ih, rapaz...). Está na hora de ir votar requester que carrega asfontes e digite VOLU-
nesta porcaria de plebiscito. Onde já se viu Amigos da CPU, ME:FONTS! (seguido de ENTER);
perder nosso tempo com uma nulidade como
essa... Aguenta aí um instante, Etienne, que eu proveito esta para desejar-lhes para­ 3 Se você possui dois drives, basta colocar o
volto já. Vou lá só para escrever umas boas
verdades na minha cédula.

Pronto, já retornei. Votei na monarquia


A béns pela "pequena grande revista”, e
para pedir-lhes socorro. O pedido de
S.O.S. é devido à falta de conhecimento
algum problema, pois não consigo carregar
disco defontes noDFl: e digitar DF1 .FONTS/
(não esqueça de teclar ENTER ao final ou a
ou a
entrada não é validada).

presidencialista republicana parlamentar, e fontes de letras de outros disquetes no DPaint


mandei todos eles pastarem. Quem inventou IV. Tentei tudo, e nada...
esta baboseira provavelmente dorme com uma Por favor me expliquem detalhadamente Em qualquer um dos casos surgirá no reques­
touca de papel higiênico para não emporca­ como faço, pois tenho um punhado de discos ter a relação de fontes à sua disposição, só
lhar o travesseiro. Bem, onde é que nós está­ com fontes e não consigo usá-los. Comprei o
clicar, escolher o tamanho da letra, clicar em
vamos mesmo?... Ah, sim: I i vro “Domi na n do o Commodore Ami ga ”, mas
Show para dar uma olhada de avaliação, e
ele não detalha este... (tema?).
comandar OK para voltar à tela de edição,
Bom, desde já agradeço, e mando-lhes um
OA520 gera, além do sinal de RF, um sinal agora com um novo cursor que serve para
abraço, esperando impaciente pela resposta.
colorido em vídeo composto. Se ele não foi escrever o texto.
Mando lambem meu endereço para contatos
transcodifiçado, gera um sinal NTSC, que só
com “amigos” da região. Espero que a explicação esteja bem porme­
pode ser diretamente gravado por um video­
cassete N7SC. Se o seu vídeo é 100% nacional norizada, e faço votos que você tenha sucesso
(ou já foi nacionalizado), você precisa de um Jorge da Silva ■
logo na primeira tentativa.
transcoder externo, ou deve pedir a alguém Rua Batista Luzardo, 825
para transcodificar seu A520. A qualidade do 37470-000 - São Lourenço - MG Um grande abraço.
sinal é apenas regular. Se você precisar de
algo melhor, aconselho você a comprar um Caro Jorge,
genlock Supergen ou o G-I.ock da GVP. Luiz Fernandes de Moraes

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total de dez, onde é estimulada
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rato­ da Estrela onde deviam ser colo­
principalmente a inteligência e percep
ção do jogador. Na edição anterior co­ cadas as peças, e basta você clicar com
mentamos sobre apenas três desses jo­ o mouse no buraco onde quer colocar
gos, mas nesta vamos sobre o restante sua peça e lá está ela, em seguida seu
deles, que na sua maioria são muito adversário coloca sua peça e assim por
simples, e desafiadores: diante até que 4 peças da mesma cor
estejam enfileiradas. O jogo foi pro­
SUB ATTACK gramado usando o Aztec C versão 3.6
por Jason Bauer da Northern Lakes
SUB ATTACKé um jogo muito diver­ Soft em 1988 Mais um divertido
tido e como o nome lhe sugere, você jogo... da velha!
Estamos de volta está num submarino de guerra, onde a
visão que se tem na tela é justamente
nesta edição para do seu periscópio, e o objetivo óbvio é
ASHIDO
falar do restante dos acertar torpedos nos vários tipos dc
ASHIDO é um jogo bastante interes­
embarcações que passam. Mas vocc só
PD GAMES do pode atirar um torpedo por vez, portan­ sante e que requer muita atenção e
pacote Smart to o tiro tem que ser muito bem calcu­ percepção visual do jogador. O objeti­
lado para se atingir o alvo, que passa vo é colocar 62 peças random icamente
Smart, que a PCI do numa velocidade constante, c que va­ escolhidas, com 6 cores diferentes e 6
Brasil está ria de acordo com o tipo dc embarca­ figuras diferentes, num tabuleiro dc 12
ção. O seus pontos são obtidos por x 7 . Mas apenas as peças com mesma
distribuindo barcos destruídos ( o que mais?! ), e cor ou mesma figura podem se tocar,
juntamente com o quanto mais rápido estiver o barco, portanto seja bastante cuidadoso quan­
mais pontos vocc recebe por tê-lo des­ do o tabuleiro estiver quase cheio!
Amiga 600. truído. Após destruir 20 barcos você Você ganha um ponto por cada peça
passa de nível onde os barcos passam que coloque no tabuleiro que toque
com mais velocidade e com isso au­ outra peça que já estava lá. Esse ponto
mentando a dificuldade de acertá-los. será multiplicado por um fator especial
Por outro lado, se errar 20 barcos ... que no início do jogo c 1. Sc vocc
GAME OVER. O jogo foi programado colocar 4 peças diferentes em cor ou
em AMOS pelo Australiano Perry Ro- figura, formando um losango, e conse­
senboom. guir colocar uma quinta peça que se
encaixe no meio daquelas quatro, este
fator especial é acrescido dc 1!
UPS & DOWNS Há seis modos de jogo disponíveis,
em alguns há limite de tempo, em ou­
UPs & DOWNs já é uma réplica do tros você já começa com algumas pe­
jogo LIG-4 da estrela que fez muito ças já colocadas no tabuleiro para difi­
sucesso anos atrás, só que agora você cultar e há outros em que as peças têm
Gilberto Prujansky Domingues não precisa ficar se preocupando cm que locar no mínimo em outra peça ao
juntar todas aquelas pecinhas depois ser colocada no tabuleiro. Cada modo
de cada jogada! O jogo é uma versão de jogo tem um nome para identificá-
2D do jogo que foi comentado na edi­ lo: Freestyle, Scorer, Explorer, Pio­
ção passada , o CUBE-4. O objetivo é neer, Hero, e Einsten, c estão cm or­
o mesmo, ligar 4 peças da mesma cor dem de dificuldade! Ao começar, o
em qualquer sentido, horizontal, verti­ jogo está em Einstein, mas pode-se
cal ou diagonal, antes que seu adversá­ selecionar os modos pelas teclas dc

CPU AMIGA Ns 8-29


função de Fl até F6 respectivamente. dendo inclusive escolher sentido e di­ onde você é Rei dc um mundo inteiro
Para cada modo de jogo é gravado em reção que sua bola tomará. Aproveite e tem como objetivo perverso, con­
disco um hi-score diferente. muito bem esses poderes enquanto quistar o Universo (rimou!)! Deve-se
O conceito do jogo foi tirado do cies durarem, pois você tem apenas 20 jogar com dois jogadores, que têm o
jogo comercial TSHIDO’ e foi progra­ segundos para desfrutá-los. Este jogo mesm o obj etivo, e po rtanto por mu itas
mado em assembler com a ajuda do foi programado por Hai Truong da Ca­ vezes haverá batalhas espaciais (ima­
DevPac versão 2.14D da HiSoft, pelo lifórnia.
ginárias, pois tudo na tela é apenas
grupo de programadores conhecido
como CLUSTERS, mais exatamente representação!) com naves de diferen­
por Andre Wichmann, NOVA tes potências dc batalha e de defesa.
Você começa com um planeta princi­
Este jogo é muito simples e ao mesmo
pal, que éseu centro de comando, onde
tempo muito complicado, mas seu
COPPER conceito e objetivo não são nada novos
a cada jogada, esse mesmo planeta
como o nome sugere. E mais jogo do produz uma certa quantia dc dinheiro,
Este jogo tem um conceito idêntico o que possibilitará a compra dos vários
tipo “almoxarifado’, onde você tem
com o tão famoso ARKANOID, que tipos de naves, que obviamente o
tem como objetivo destruir blocos co­ que colocar várias peças em lugares
predeterminados, apenas empurrando- quanto mais potentes, mais caras. E
loridos na tela com uma bolinha! Só
as c não podendo puxá-las. Portanto sc para conquistar outros mundos, você
que nesta versão foram incluídas algu­
uma das peças for empurrada pro can- tem que enviar algumas naves para
mas novidades para o jogo se tornar
ainda melhor. Dependendo da cor, os tão da parede... ba-bau. E recomeçar o fazer o serviço. A cada mundo que é
blocos precisam ser atingidos de 1 a 8 jogo c tentar tudo de novo, é um quebra conquistado, você recebe todo o di­
cabeça bastante difícil de ser comple­ nheiro que este planeta produz, poden­
vezes pela bolinha. No caso, o verde é
tado e o seu autor, David M. Cole, faz do então comprar mais sofisticadas na­
o mais fraco precisando ser atingido
apenas uma vez pela bolinha, enquan­ inclusive um desafio para quem queira ves, c então podendo conquistar mais
enfrentá-lo. mundos e comprar mais naves c con­
to que o vermelho precisa de 2 bolas,
o bloco metálico de 4 vezes e o bloco trolar mais mundos, e...até que você
dourado tem que ser atingido 8 vezes Maths Adventure conquiste o mundo onde é o centro dc
para se quebrar. Ainda há um bloco comando do seu adversário! Mas não
especial, dourado com um pequeno re­ Esse já c um jogo que a maioria deve
pense que é tão fácil assim, cada mun­
tângulo no seu interior, que não pode conhecer a sua essência muito bem, a
do a ser conquistado tem um nível de
ser destruído por uma bolinha comum. matemática, mas mesmo assim vão ser
progresso interno, e se este nível for
Para dificultar seu trabalho ficam flu­ testados. Seu objetivo é ir passando
por salas, ate chegar a um salão prin­ muito elevado, você vai encontrar
tuando na tela pequenos objetos roxos
cipal onde receberá sua liberdade, só muita resistência da parte de seus ha­
que ao serem atingidos por sua bola,
fazem com que ela ande bem mais que a cada sala que você chega lhe é bitantes, inclusive com muitas naves.
rápido, ficando muito difícil dc acom­ apresentado um probleminha matemá­ Por outro lado, há planetas férteis, pra­
panhá-la. Tente evitar ao máximo es­ tico daqueles do tipo ’vestibular da ticamente sem população nenhuma,
tes objetos. Há ainda outros objetos dc UniCamp’, c que vão aumentando dc que podem ser uma boa fonte dc renda.
formas diferentes, que ao serem atin­ dificuldade a cada sala. A cada sala Você tem a opção de mandar sondas
gidos, cada um lhe dá um poder dife­ que você responde o problema você para os planetas a fim de obter infor­
rente dependendo de sua forma. Sc recebe uma informação do rei da sala mações desse tipo, nível e população,
este objeto for uma bola de fogo, você que servirá para o salão final. Você sc são de paz ou não, ou se vai encon­
pode destruir qualquer coisa que esteja tem que ir juntando as informações trar resistência bélica para facilitar a
a sua frente, inclusive aquele bloco para ao chegar na última sala c repon­
sua conquista. Realmente é uma ver­
especial. Se o objeto atingido for uma der a pergunta feita baseado nas infor­
dadeira aventura.
navezinha. você ganha uma bola extra, mações recebidas! Pro pessoal do ves­
se for uma bola tremendo, o poder de tibular é um prato cheio, vai poder Com este último completamos esse
sua boia aumenta c não é preciso atin­ ficar no micro estudando matemática grande pacote SMART SMART, que
gir tantas vezes os blocos para serem e jogando um adventure ao mesmo lhe é oferecido pela PCI, e ficamos
destruídos. Se atingir uma nuvem de tempo!! esperançosos de que pacotes com esta
lasers, sua nave agora lerá canhões qualidade sejam sempre lançados,
laser, se atingir duas bolas rodando, para que o grande ideal, de que os
você agora controlará duas bolas si­ CONQUEST jogos c programas originais gradativa­
multaneamente, e se for um círculo E por último, um jogo que não apenas mente tomem o lugar da pirataria, seja
tremendo, você poderá posicionar sua precisa dc toda sua atenção, como lodo alcançado o mais breve possível! Até
bolinha em qualquer parte da tela, po­ o seu raciocínio e esperteza. E um jogo a próxima.

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Se VOCÊ NÃO RECEbER SEU CARTÃO MACjNÉTÍCO ATÉ O dlA

1 5/06/95, serão aceitas recIamações até o dÍA 50/06/95.

PREENCHA OS DADOS ABAIXO Ê ENVIE PARA: 3- Qual seu poder de decisõo para compras na empresa?
FENASOFT FEIRAS COMERCIAIS LTDA AO Autoridade total D □Recomendo produtos
AV. OSMAR CUNHA. 25T - ,9s ANDAR - CENTRO 31—1 Autoridade alta E □ Baixo envolvimento em compras
CLI Autoridade limitada FU Nenhum envolvimento em compras
CEP: 88015-100 - FLORIANÓPOLIS - SC
TEL: <0482) 24.4305 - FAX: <0482) 23.5249 4- Qual o volume de vendas de sua empresa?
USS 500 milhões ou mate GCUS$ 1 a 9 milhões
NOME USS 100 a 499 milhões H_ USS 750 a 999 mil
I USS 500 a 749
. .. mi
USS 250 o 499 mil
EMPRESA USS 25 a 49 milhões USS 100 a
USS 10 o 24 milhões l menos de
ENDEREÇO 5- Qual a principal ôreo de otuoçõo de suo empreso?
i i i i i i i m □ Governamental Revenda de Software
_ Agricultura, Mineroçõo. Petróleo n _ Fabricante de Hardware

CIDADE
nz - Comur.caçõo
Revenda de Hardware
-— Fabricante de Periféricos
UF — Manufatura Q— Revendo de Periféricos
i I I I I I 1 I i i i i i i i ~i i I Fabricante de Suprimentos
s­ Revenda de Suprimentos
PAÍS TELEFONE T -Bureau de Serviços
_________

FAX
i i n i rrn n~m . Industrial
Un Gráfica
V _ JornoHsmo
DATA DE NASCIMENTO Z] Construçào Civil Wlj Editora
i i i i i rm i i i i i m m m Fabricante de Software
ó- Quais as principais aplicações do computador na sua empreso?
1- Qual seu cargo na empresa onde trabalha? A Contabilidade
Presidente EQDiretor/Superintendente Representante de Vendas B _ Comunicação
Vice Presidente FTjGerente de Departamento Analista de Suporte C — Gerenciamento de Banco de Dados
Sócio GLJCòntroller/Tesourelfo Digítador D — Correio eletrônico
Gerente Geral Hl_IConsultor/Assessor E — Desk Top/Cad Cam

E
F —j Design Grâfico/Multimídia
An mais de 500C
J|_ • 1000 a 5000
En
2- Quantos empregados tem sua empresa?
250 a 499
100 d 249
in25 o 49
jnio a 24
G~ Desenvolvimento
I
~------------- --------- de aplicações
H-Controle
__________ de_ processo/
------------
_______ , _____
Clentífica/Engenharia
j J Editor de textos
manufatura
■ programas
de

c 750 o 999 75 o 99 KLJ5 O 9


DLJ 500 a 749 hLJ 50 a 74 lO menos de 5 *□ Gerenciamento de processos
quiparmhifo^r
ofüèar«é$, presta
a^palestras e
acuidades. Jp /
arnrá/ico lugar,