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Processo de construção

de um projeto multimídia
Prof. Felipe Ataíde
1. Reunião com o cliente
a.  Entender qual é a demanda
b.  Mini-briefing – idéias iniciais para auxiliar
na orçamentação
c.  Verificar se domínio está disponível ou,
caso seja um aplicativo, se já não existe algum
com o mesmo nome
d.  Estimativa de custo

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2. Orçamento
a.  Arquitetura da Informação
b.  Detalhamento do projeto
i.  O que está incluso na proposta
ii.  O que NÃO está incluso na proposta
c.  Estimativa de prazo de desenvolvimento

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2. Orçamento
a.  Observações Gerais – explicar para o cliente
i.  Número de ajustes inclusos
ii.  Ajuste x Modificação
iii.  Prazos de aprovação
iv.  Plataforma Servidor Web: Linux ou
Windows

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2. Orçamento
v.  Versões dos diferentes browsers: Internet
Explorer 8.0+ / Firefox 4.0+ / Google
Chrome 4.0+
vi.  Desenvolvimento de html’s: CSS + html
vii.  Linguagens suporte para desenvolvimento:
JavaScript, Flash, HTML5, etc.
viii. Outros itens especiais

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3. Aprovação do Orçamento
a.  Atualizar preços e prazos
se houver necessidade

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4. Proposta/Contrato Detalhado
a.  Planejamento – Cronograma (em dias úteis)
b.  Descritivo completo do que será entregue e as
tecnologias utilizadas (versões)
c.  Forma de pagamento

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5. Assinatura do Contrato / Proposta
a.  Caso não tenha esta formalização contratual,
solicite um email registrando a confirmação do
início do trabalho.
b.  Atualizar cronograma (se necessário)

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6. Arquitetura da Informação
a.  Planejamento (rascunhos e estudos)
b. Wireframes (site completo ou parcial)

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7. Solicitação/Elaboração de conteúdos
a.  Contratar profissional responsável
(redação, fotógrafo, etc.)
b.  Verificar prazos de entrega no cronograma

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8. Definição de Conceito (tema)
briefing de criação

a.  Reunião de briefing – documentar o que for


dito e validar (por email) com o cliente depois

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9. Layout – design da interface
a.  Identidade visual: Home + 1 página interna
b.  Apresentação e defesa para o cliente
c.  Ajustes no layout
d.  Demais páginas internas (caso o site tenha
muitos designs diferentes para as páginas
internas pode ser divido em 2 etapas)
e.  Preparar arquivos e apresentação para equipe
de programação

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10. Front-end - Recorte HTML e CSS
(site)
a.  Verificar se os arquivos entregues são a última
versão aprovada pelo cliente
b.  Testar nos diferentes browsers
c.  Consertar pequenos erros de design

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11. Back-end - Programação
(PHP, .NET, etc.)
a.  Verificar se houveram modificações depois da
etapa do Front-end

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12. Testes
a.  Criar um ambiente de testes – subpasta
no servidor.
Ex: www.seusite.com.br/teste/
b.  Testar no servidor do cliente (final)
Ex: www.sitedocliente.com.br/teste/
c.  Encaminhar link para o cliente testar
d.  Listar Ajustes x Modificações

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13. Ajustes
a.  Correções
b.  Verificar pedidos fora do escopo do projeto
i.  Fazer novos orçamentos

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14. Publicação
a.  Transferir todos os arquivos para o diretório
raiz (padrão)
Evitar publicar um site numa sexta-feira, pois caso ocorra
algum imprevisto, serão 2 dias com o site no ar.

b.  Testar

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15. Entrega e Garantia
a.  Formalizar a entrega do site e estabelecer um
prazo (dias corridos) caso o cliente venha a
descobrir algum erro que passou despercebido
depois do período combinado.
b.  Acompanhamento e métricas de resultados

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