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Prólogo
Teaching Feeling trata de la vida de un doctor en donde un "Hombre Sospechoso" llama a nuestra
puerta y nos agradece por ayudarlo en el pasado cuando sufrió un desmayo. Este nos da una gran
suma de dinero y nos pide permiso para entrar una vez. El "Hombre Sospechoso" entra y vemos
que detrás de el trae a una niña (Sylvie) y nos la ofrece como parte del pago. Aquí se nos dará la
opción de "Tomar a la niña" o "Rechazarla" si la rechazamos el juego acaba sin mas pero si la
aceptamos es allí donde comienza el juego de verdad.

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Al quedarnos con Sylvie vamos a encontrarnos con un menú de opciones "Hablar" "Acariciar"
"Tocar" luego tenemos otras opciones como "Registro de vida" "Sylvie" y "Memorias"

Resumen de FEELING
TEACHING cada opción
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Hablar: Tal como bien dice la palabra este botón sirve para hablar con ella y aumentar nuestra
"intimidad" con ella.

Acariciar: Este nos sirve para acariciar su cabeza y aumentar su intimidad y con anza hacia
nosotros.

Tocar: Este botón solo estará disponible los primeros días el cual nos sirve para abusar
sexualmente de ella no es nada recomendable si tu intención es que ella supere sus traumas y
con é en ti, aparte de que esta opción puede causar que Sylvie muera.

Registro de vida: Este botón nos mostrara cuantos días ya pasamos viviendo con ella y a futuro
también nos dará otro tipo de información pero por ahora no es relevante para nosotros.

Sylvie: Este es uno de los mas importantes y probablemente al que mas acudamos este sirve para
ver su "intimidad" en pocas palabras el nivel de con anza que nos tiene es importante estar
pendiente de que este suba.

Aclarado todo esto, si tu intención es hacer de esta esclava una niña feliz y sana, lo mas
recomendable es empezar acariciándole su cabeza y sobre todo ignorar el botón "Tocar" el cual
como se dijo antes sirve para violarla, pero alto, tranquilicen sus hormonas, si tratamos bien a
Sylvie llegara a un punto en donde podremos tener sexo consentido con ella así que por ahora nos
limitaremos a acariciarla todo el primer día.

Una vez termine el día llega la hora de la cena y en ese momento tendremos que tomar otra
decisión que consiste en que le daremos de comer tendremos estas dos opciones "Darle lo mismo
que a mi" o "Darle una comida mas ligera" como queremos que ella se sienta a gusto y con é en
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nosotros le daremos la misma comida que nosotros comemos.
Una vez terminada la cena toca la hora de ir se a dormir dejaremos a Sylvie en el cuarto donde
atendemos a pacientes de mayor gravedad y que necesitan un descanso. Ella nos pregunta porque
somos tan buenos con ella, aterrorizada de lo que podamos hacerle mañana y aquí se nos presenta
otra decisión las opciones son: "No haré algo como eso" o "Salir de la habitación en Silencio"
nosotros eligiéremos la de "No haré algo como eso" y aunque a ella le cueste un poco creernos le
demostraremos que podemos ser buenas personas.

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Resumen
(Si quieres elegir las opciones correctas es más recomendable que leas lo anterior). Somos un
doctor con una vida normal. Un día vino un hombre sospechoso a visitarnos y agradecernos por
haberle salvado la vida y nos entrega una niña. Cuando aparece el menú de acciones elegimos
entre ser buenos o unos depravados, si eliges la segunda opción, que sería tocar, violaremos a
Sylvie, esta opción terminará haciendo que Sylvie muera. Pero si por el contrario decidimos ser
buenos tendremos que seguir la ruta por la cual ella se sienta mas querida, siendo asi que haremos
todo lo posible para subir el cariño con ella y elegiremos todas las opciones humanas con ella, por
ejemplo; a la hora de dormir del primer dia la llevaremos a un cuarto de emergencia, y nos
preguntará el por qué de nuestras acciones, elegiremos la opcion de ``No hare algo como eso``
para que asi pueda ir cogiendo con anza. Luego saldremos de compras con ella, e iremos a una
cafetería, elegiremos que ella coma la misma porción que nosotros, y le daremos pancakes. Al
volver a casa el juego avanzará con normalidad, pero ¡ten cuidado! Unos días no podrás salir a
hacer nada, porque si vas de compras el hombre sospechoso estará ahí y se llevará a la niña, es
TEACHING
recomendable FEELING
ir revisando WIKI
diariamente guardando la partida antes de salir, ya que si Sylvie pasa
mucho tiempo sin comer esta enfermará y morirá, para evitar esto lo mas recomendable es salir
despues del mediodia aunque sea una vez a la semana para llevarla a la cafeteria. Luego el juego
avanzará con normalidad, podrás comprarle ropa, tener sexo con ella, entre otros, sé paciente, el
nal del juego puede tardar bastante, pero siéntete feliz de que le salvaste la vida a una niña.

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