PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
buddhayah, yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal)
diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia.
generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem
agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan
dipelajari.
1
pengetahuan menyebabkan akulturasi kebudayaan yang tidak sesuai
segala hal yang tradisional, hal ini memicu orang bersifat antara lain
khusus untuk menjaga segala budaya yang kita miliki. Salah satu
yang baik belum tentu menarik minat untuk membacanya. Salah satu
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu
2
dalam dunia hiburan, juga dimanfaatkan dalam dunia pendidikan dan
akan lebih menarik, interaktif dan praktis. Pada kesempatan ini penulis
Di Indonesia”.
B. RUMUSAN MASALAH
sendiri.
C. BATASAN MASALAH
berikut:
Indonesia.
3
3. budaya yang dibahas dalam aplikasi ini adalah Rumah Adat, Pakaian
D. TUJUAN PERANCANGAN
E. MANFAAT PERANCANGAN
F. METODOLOGI PERANCANGAN
berikut :
1. Studi Pustaka
4
2. Wawancara
3. Perancangan
sebagainya.
4. Implementasi
5. Pengujian
masyarakat umum.
G. SISTEMATIKA PENULISAN
BAB I PENDAHULUAN
5
penelitian, metodologi penelitan,dan sistematika penulisan
skripsi.
rancangannya.
dirancang.
BAB V PENUTUP