Anda di halaman 1dari 7

Aplikasi Pembelajaran Nama-Nama Buah

dan Hewan Dengan Bahasa Inggris


Berbasis Multimedia

Nama : Ibnu Fachri Alfarisi


NPM : 33112520
Jurusan : Manajemen Informatika
Pembimbing : Dr.Aviarini Indrati, S.Kom, MMSI
Pendahuluan
Latar Belakang Masalah :

Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan


komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran
Inggris dasar untuk para pemula biasanya dilakukan dengan
mendengar, berbicara dan menulis serta memerlukan pedekatan
dan efektif dikarenakan merupakan bahasa asing di Indonesia

Kemahiran berbahasa inggris agaknya menjadi modal


memasuki era globalisasi. Untuk itu, sedari kecil anak-anak
dengan kemampuan berbahasa inggris. Pada usia anak-anak
paling efektif untuk mengajarkan bahasa ialah dengan sesuatu
dan menyenangkan.
Pendahuluan
Batasan Masalah :
Dalamhal ini penulis membatasi masalah yaitu merancangaplikasi informasi
mengenai anjing Siberian Husky yang berisikan tentang Sejarah anjing Siberian
Husky, Karakteristik, Cara Perawatanya, Cara melatih si anjing, Galeri gambar si
anjing, menu about, help dan exit dengan menggunakan Operating System
berbasis Android

Tujuan Penelitian :
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat aplikasi pembelajaran nama
buah dan hewan dengan bahasa inggris berbasis multimedia yang
diimplementasikan pada telepon pintar (smartphone), yang diharapkan
menjadi alternative pembelajaran melafalkan kata – kata nama
dan hewan dalam bahasa Inggris dengan baik dan benar pada
Pendahuluan
Metode Penelitian :
Tahap Pertama: Pada tahap ini penulis melakukan pengumpulan
mengenai bahasa inggris dari buah dan hewan dari berbagai sumber
digunakan untuk mebuat aplikasi ini.

Tahap Kedua: Pada tahap ini penulis melakukan rancangan pada

Tahap Ketiga: Pada tahap ini penulis mencoba melakukan implementasi


coding dengan menggunakan Android Developer Tools yang di
terdapat SDK (Software Development Kit) dan Eclipse.

Tahap Keempat: Pada tahap ini penulis melakukan pengujian pada


Pembelajaran Nama-Nama Buah dan Hewan Dengan Bahasa Inggris Berbasis
Multimedia.
Story Board
Tampilan Aplikasi
Penutup
Kesimpulan
Aplikasi pembelajaran nama-nama buah dan hewan dengan
berbasis multimedia ini sudah berhasil dibuat denganmenggunakan Eclips
program Jawva yang kemudian dioperasikan melalui sistem operasi Android
Aplikasi ini menyajikan informasi berupa from dimana
mengetahui tentang informasi buah dan hewan, permainan, dan
memberikan kemudahan bagi para orang tua maupun guru dalam mengenalakan
mengajarakan kepada anak-anak berbagai jenis buah dan hewan dalam
dalam aplikasi ini.
Saran
Dari hasil uji coba yang telah di implementasikan ke beberapa
masih didapatkan beberapa kekurangan dalam aplikasi ini yang berupa
yang kurang baik jika digunakan pada layar android beresolusi besar, saran
pengembangan nantinya,penulis menyarankan agar pengembang dapat
aplikasi ini agar dapat mengurangi kekurangan-kekurangan yang ada pada
dapat ditambahkan pengetahuan dasar dalam bentuk kuis.

Anda mungkin juga menyukai