Cada equipo contara con una tabla de punteos cuando pasen cada uno de los retos deberán de
pasar a la siguiente ronda para poder obtener los demás puntos y llegar a la final
Materiales
Botella Vacía
Esponja
Instrucciones
La actividad consiste en que cada equipo tendrá de un lado una botella vacía y del otro lado tendrá
una cubeta con Agua debe de mojar la esponja lo más que se pueda correr hasta el otro lado y
llenar la botella de Agua. Cada botella tendrá una marca cuando estos lleguen a la marca pueden
pasar a la siguiente ronda.
2. El piso es Lava
Materiales
Papel periódico
Instrucciones
Cada equipo tendrá un pedazo de papel periódico por cada integrante, cada integrante tendrá que
pararse en el papel ya que no pueden tocar el suelo y un tendrán papel periódico extra hasta el
final la actividad consiste en que cada equipo deberá llegar a la meta pasando el papel periódico
extra del final al principio para poder avanzar sin tocar el suelo.
3. Carrera de Costales
4 costales
Instrucciones
Los niños realizaran carrera de relevos por equipo. Se introducirán en el costal y deben brincar
para llegar a la meta.
5. Arma la torre a ciegas
Materiales
Vasos Desechables
Instrucciones
Todos los equipos deberán seleccionar a una persona que debe armar la torre con los ojos
vendados los demás deberán de guiarlo para que no caiga la torre. Los equipos deben armar una
torre de 5 niveles para poder pasar a la siguiente ronda.
6. Pesca la dona
Donas/Mashmallow
Un lazo
Instrucciones
El equipo seleccionara un representante y Se debe comer la dona sin utilizar las manos.
7. Pasar los Globos
Materiales
Globos
Instrucciones
Cada uno de los equipos tendrá que inflar los globos y pasarlos de un lado al otro lado sin utilizar
las manos, ni codos, ni muñecas.
8. Vóleibol
Materiales
Globo
Instrucciones
Cada equipo deberá jugar contra otro equipo se colocaran enfrente del otro equipo y solo podrán
pasarse el globo con lo que diga el encargado del juego. El ganador del Rally es quien obtenga 3
puntos primero.
9. Zona de Mímica
Materiales
Instrucciones
Cada equipo elegirá a un representante este deberá de hacer tres mímicas y su equipo debe de
adivinar que es para que pueda pasar de Ronda.
10. Rompecabezas
Materiales
Bibilias
Intrucciones
Cada equipo recibirá un versículo por partes deberán armarlo y al terminar de armarlo deberán de
buscar el versículo en la biblia parasarlo a decir y serán los ganadores.