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Informática

Jurídica
Aplicada
UNIDAD 6

2017
Fernández Isaías
Arce Gabriela
Cejas Rodríguez María José
Bulacio Ricardo
Concepto de red.
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través
de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la
comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos
roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van
asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el
modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios
estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el
modelo de referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red
informática, que veremos a continuación.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos:
los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red),
como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para
utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet,
teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes
por relación funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para
todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o
varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se
denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y
servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en
presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten
diferentes tipos de arquitecturas.
Medio
El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí.
Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados
o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado
(UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de
radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son
aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.
Información
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de
acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música,
video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser
identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en
otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora
a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco
duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos
identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que
identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs
en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio
(alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs), y otros. En
general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.
Tipos de redes.
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la
siguiente manera:
 PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada
por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de
unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red
inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías
inalámbricas como medio.
 LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de
alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un
edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.
 WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica:
es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una
configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere
instalación de cables.
 CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc.
No utiliza medios públicos.
 MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una
red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica
más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
 WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un
área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales,
como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios
públicos.
 VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física,
con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales,
gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar
redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta
implementación con la tecnología VPN.
Protocolos de comunicaciones.
El protocolo de comunicación es aquel conjunto de normas que permite la
comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de estos
en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe
procesarse.
En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias
categorías. Una de las clasificaciones más estudiadas es la del
modelo OSI (interconexión de sistemas abiertos) y la del modelo TPC (protocolo de
control de transmisión).
Descripción de cada una.
TPC.
Capa de acceso a red
Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red física, es decir, brinda los recursos
que se deben implementar para transmitir datos a través de la red local. Por tanto, la
capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la transmisión de
datos por una red física (red local) Ethernet, en anillo, FDDI, etc.
Capa de Internet
La capa de Internet acepta y transfiere paquetes para la red. Esta capa incluye el
famoso protocolo de Internet (IP1), el protocolo de resolución de direcciones (ARP)
y el protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP).
Capa de transporte
Es el encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el
receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de
la red. Es la base de toda la jerarquía de protocolo. La tarea de esta capa es
proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen
a la máquina destino, independientemente de las de redes físicas en uno. Sin la capa
transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendría poco sentido.
Capa de aplicación
La capa de aplicación define las aplicaciones de red y los servicios de Internet
estándar que puede utilizar un usuario. Estos servicios utilizan la capa de transporte
para enviar y recibir datos. Existen varios protocolos estandarizados de aplicación:
HTTP (páginas web), FTP (tranferencia de archivos), telnet (conexión a servidor)
SSH (conexión segura a servidor), SMTP (correo electrónico), POP (correo
electrónico), DNS (resolución de nombres de dominio).
OSI.
Capa física.
El nivel físico o capa física se refiere a las transformaciones que se le hacen a la
secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. Siempre los bits se manejan
dentro del PC como niveles eléctricos. Por ejemplo, puede decirse que en un punto o
cable existe un 1 cuando hay presente un determinado nivel de voltaje y un cero

1
Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento
de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
cuando su nivel es de 0 voltios. Cuando se trasmiten los bits siempre se transforman
en otro tipo de señales de tal manera que en el punto receptor puede recuperar la
secuencia de bits originales.
Capa de enlace de datos.
Es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de
transmisión de datos. Recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de
la capa física. El objetivo de la capa de enlace es conseguir que la información fluya,
libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas directamente (servicio
orientado a la conexión).
Capa de red.
Proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden
estar ubicados en redes geográficamente distintas. Su misión es conseguir que los
datos lleguen desde el origen al destino, aunque no tengan conexión directa. Ofrece
servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es
decir, utiliza sus funciones.
Capa de sesión.
Proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los
sistemas finales. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. No obstante, en algunas
aplicaciones su utilización es ineludible. Sus funciones son:
1. Control del Diálogo: Éste puede ser simultáneo en los dos sentidos o
alternado en ambos sentidos.
2. Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de
datos.
3. Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de
puntos de comprobación, de forma que, si ocurre algún tipo de fallo entre
puntos de comprobación, la entidad de sesión puede retransmitir todos los
datos desde el último punto de comprobación y no desde el principio.
Capa de representación.
El nivel de presentación o capa de presentación es el sexto nivel del Modelo
OSI que se encarga de la representación de la información, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres
(ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endiantipo
Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar
las estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representación de
datos necesarias para la correcta interpretación de los mismos.
Regulación de nombres de dominio.
La elección de un nombre de dominio se ha transformado en una importante
decisión comercial. Un nombre de dominio es el nombre que registran los usuarios
de Internet para identificar el sitio Web de su empresa.
Resolución 110/2016. Reglamento para la Administración de Dominios de Internet
en Argentina. Aprobación. Bs. As., 19/07/2016.
ANEXO I
REGLAMENTO PARA LA ADMINISTRACIÓN DE DOMINIOS DE INTERNET
EN ARGENTINA
PRINCIPIOS GENERALES
ARTICULO 1°.- NIC Argentina es la denominación que identifica a la
DIRECCIÓN NACIONAL DEL REGISTRO DE DOMINIOS DE INTERNET de la
SUBSECRETARÍA TÉCNICA de la SECRETARÍA LEGAL Y TÉCNICA de la
PRESIDENCIA DE LA NACIÓN en su carácter de administrador del Dominio de
Internet de Nivel Superior Argentina (.AR).
ARTICULO 2°.- NIC Argentina efectuará el registro de los nombres de dominio de
Internet, en adelante “nombres de dominio”, bajo las zonas que determine, con los
requisitos y a través de los procedimientos que al efecto establezca, con excepción
de la zona denominada “.EDU.AR”, la que será gestionada por la ASOCIACIÓN
REDES DE INTERCONEXION UNIVERSITARIA - ARIU.
ARTICULO 3°.- El Usuario que registre un nombre de dominio revestirá la calidad
de Titular del mismo, manifestando conocer y aceptar inexcusablemente las normas
y procedimientos que rigen al respecto, asumiendo que el registro no se realiza de
mala fe, con un propósito ilegal, ni afecta o perjudica a otros Usuarios y/o terceros.
ARTICULO 4°.- NIC Argentina podrá requerir la documentación complementaria
que considere necesaria a los fines de la inscripción de un Usuario, el registro de un
nombre de dominio y/o la resolución de una Disputa, debiendo la misma remitirse
en el plazo que oportunamente se fije.
ARTICULO 5°.- La información suministrada a NIC Argentina tendrá carácter de
Declaración Jurada. En caso de determinarse la falsedad de la misma, podrán
aplicarse alguna/s de las sanciones previstas en el presente reglamento.
ARTICULO 6°.- NIC Argentina está facultado para percibir aranceles por todas las
gestiones de registro de nombres de dominio, entendiendo como tales: Altas,
Renovaciones, Transferencias y Disputas. La falta de pago del arancel pertinente,
provocará indefectiblemente la cancelación de los trámites iniciados y, en el caso de
las renovaciones, la revocación automática de los registros respectivos. En ningún
caso el arancel abonado será reembolsado cuando el trámite de que se trate no
prosiga por responsabilidad del Usuario.
ARTICULO 7°.- NIC Argentina, excepto a través del proceso de Disputas
expresamente previsto en el presente Reglamento, no intervendrá en los conflictos
que eventualmente se susciten entre Usuarios y/o terceros, relativos al registro o al
uso de un nombre de dominio.
ARTICULO 8°- NIC Argentina podrá revocar el registro de un nombre de dominio
por razones técnicas o de servicio, o en caso de verificarse el incumplimiento de lo
establecido en la presente normativa.
ARTICULO 9°.- Los caracteres válidos para componer un nombre de dominio serán
las letras de los alfabetos español y portugués (incluidas la “ñ” y la “ç”
respectivamente), las vocales acentuadas y con diéresis, los números y el guión “-”.
No podrán registrarse nombres de dominio que comiencen con los caracteres “xn--”
(equis ene guión guión), o que comiencen o terminen con el carácter “-” (guión).
ARTICULO 10.- Las cantidades mínimas y máximas de caracteres que compongan
el nombre de dominio a registrar deberán ser CUATRO (4) y CINCUENTA (50),
respectivamente, no incluyendo aquellos correspondientes a la zona de que se trate.
Sólo por excepción debidamente fundada, se permitirán cantidades menores o
mayores a las referidas, quedando a criterio de NIC Argentina su otorgamiento o
eventual renovación.
ARTICULO 11.- Todas las notificaciones efectuadas en la plataforma TAD —
Trámite a Distancia— serán consideradas válidas a todos los efectos legales que
pudieran derivarse.
ARTICULO 12.- Serán de aplicación supletoria las normas contenidas en la Ley
Nacional de Procedimientos Administrativos (Ley N° 19.549 y sus modificatorias) y
en el Reglamento de Procedimientos Administrativos.
Conflictos.
Aunque su objetivo es facilitar la conexión entre los usuarios, los nombres de
dominio han ido adquiriendo una importancia todavía mayor como identificadores
comerciales y, como tales, han entrado en ocasiones en conflicto con los
identificadores comerciales que existían antes de la llegada de Internet y que son
objeto de protección por medio de derechos de propiedad intelectual.
En el ámbito de nombres de dominio, las controversias se derivan en gran parte del
problema de la "ciberocupación" indebida, es decir, el registro anticipado de marcas
en tanto que nombres de dominio efectuado por terceras partes. Los "ciberocupas"
se aprovechan del hecho de que el sistema de registro de nombres de dominio
funcione por riguroso orden de solicitud y registran nombres de marcas,
personalidades y empresas con las que no tienen relación alguna. Dado que el
registro de los nombres es relativamente sencillo, los "ciberocupas" pueden registrar
cientos de esos nombres en tanto que nombres de dominio. En su calidad de titulares
de esos registros, los "ciberocupas" suelen subastar los nombres de dominio o tratan
de venderlos directamente a la compañía o a la persona interesada, a un precio muy
por encima del costo de registro. También pueden conservar el registro y aprovechar
la popularidad de la persona o de la empresa con la que se asocia ese nombre de
dominio para atraer clientes a sus propios sitios Web.
Las controversias relativas a los siete nuevos gTLD se rigen también por la Política
Uniforme de Solución de Controversias en materia de Nombres de Dominio
(Política Uniforme). Por otro lado, la mayor parte de los administradores de esos
nuevos registros han formulado, o están formulando políticas específicas de solución
de controversias que se produzcan durante la fase "inicial" o la fase "de arranque"
del respectivo dominio. En la actualidad, la OMPI se ocupa de las controversias que
se producen en la fase inicial de los dominios .info y .biz . Por lo que respecta a los
registros restringidos para determinados fines, se preverán procedimientos
especiales para solucionar controversias en relación con el cumplimiento de las
respectivas restricciones para el registro.
OMPI.
El sistema de propiedad intelectual existe para dar aliento a los innovadores y los
creadores que trabajan por un mundo mejor. La OMPI es un organismo
especializado de las naciones unidas que les ayuda a lograrlo cada día en todo el
mundo. La OMPI constituye un foro de debate en el que los gobiernos dan forma a
las normas de propiedad intelectual, por ejemplo las normas sobre derechos de autor
para adaptarlas a las necesidades cambiantes de nuestro entorno social, global, y
digital.
La OMPI es el foro mundial en lo que atañe a servicios, políticas, cooperación e
información en materia de propiedad intelectual (P.I.). Es un organismo de las
Naciones Unidas, autofinanciado, que cuenta con 191 Estados miembros.
El mandato y los órganos rectores de la OMPI, así como los procedimientos que
rigen su funcionamiento, están recogidos en el Convenio de la OMPI, por el que se
estableció la Organización en 1967.
Datos básicos
Historia: creada en 1967 | Miembros: 191 Estados miembros | Director General:
Francis Gurry | Sede: Ginebra (Suiza).
Por lo que respecta a la República Argentina, esta se constituyó como estado
miembro en el año 1980.
La meta de la OMPI es que la propiedad intelectual este al servicio de todos, pues
administra sistemas internacionales de presentación de solicitudes que facilitan la
protección y promoción de las invenciones, las marcas y los diseños más allá de las
fronteras. Todos, desde cada uno de los inventores y las pequeñas empresas, hasta
las empresas más grandes del mundo pueden presentar una única solicitud por
conducto de los sistemas de la OMPI para solicitar protección en cualquier país, lo
que permite ahorrar tiempo y dinero. En los últimos 50 años la OMPI ha tramitado
más de 4 millones y medios de solicitudes internacionales de patentes, de registro de
marcas y diseños para distintas cosas. Y cuando se plantean litigios en materia de
propiedad intelectual, la OMPI presta servicios de arbitraje y mediación como
alternativa a los costosos procedimientos judiciales.
Política.
La OMPI trabaja para reunir a las partes interesadas y elaborar acuerdos mundiales
de P.I. Por ejemplo, se realizan reuniones donde pueden seguirse los debates sobre
políticas, y las negociaciones sobre el desarrollo futuro de la P.I. En cuanto a las
Asambleas de la OMPI, del 2 al 11 de octubre tendrá lugar, en Ginebra (Suiza), la
quincuagésima séptima serie de reuniones de las Asambleas de los Estados
miembros de la OMPI. Además, en el plano internacional, administra 26 tratados
que abarcan un amplio espectro de cuestiones relacionadas con la P.I. los cuales
constituyen la base del sistema de P.I.
Recomendaciones.
Para la innovación se precisa información, y la OMPI se encarga de dar información
sobre propiedad intelectual sin cargo. Además, cada año imparte formación a
decenas de miles de personas de cómo acceder a esa invalorable información, de
cómo usarla y aprovecharla. La página virtual de la OMPI contiene diversas
definiciones, así como también un listado de preguntas frecuentes sobre las mismas.
Veamos:
En la terminología jurídica, la expresión “derecho de autor” se utiliza para
describir los derechos de los creadores sobre sus obras literarias y artísticas.
¿Qué puede protegerse por derecho de autor?
La legislación no suele contener una lista exhaustiva de las obras que ampara el
derecho de autor. No obstante, en términos generales, entre las obras habitualmente
protegidas por el derecho de autor en todo el mundo están las siguientes:
 las obras literarias como las novelas, los poemas, las representaciones
escénicas, las obras de referencia, los artículos periodísticos;
 los programas informáticos y las bases de datos;
 las películas, las composiciones musicales y las coreografías;
 las obras artísticas como los cuadros, los dibujos, las fotografías y las
esculturas;
 la arquitectura; y
 los anuncios, los mapas y los dibujos técnicos.
La protección del derecho de autor abarca solo las expresiones, pero no las ideas,
procedimientos, métodos de operación o conceptos matemáticos en sí. El derecho de
autor puede amparar o no elementos como los títulos, los lemas o logotipos,
dependiendo de que la paternidad de la obra sea suficiente.
¿Qué derechos se prevén en el marco del derecho de autor? ¿De qué derechos
goza el autor de una obra?
El derecho de autor abarca dos tipos de derechos:
 los derechos patrimoniales, que permiten que el titular de los derechos
obtenga compensación financiera por el uso de sus obras por terceros; y
 los derechos morales, que protegen los intereses no patrimoniales del autor.
En la mayoría de los casos, en la legislación de derecho de autor se estipula que el
titular de los derechos patrimoniales de una obra puede prohibir o autorizar:
 la reproducción de su obra de varias formas, como la publicación impresa o la
grabación sonora;
 la interpretación o ejecución públicas, por ejemplo en una obra dramática o
musical;
 la grabación de la obra, por ejemplo en forma de discos compactos o DVD;
 la radiodifusión de la obra por radio, cable o satélite;
 la traducción de la obra a otros idiomas; y
 la adaptación de la obra, como en el caso de una novela adaptada para un
guión.
Entre los ejemplos de derechos morales universalmente reconocidos están el derecho
a reivindicar la paternidad de la obra y el derecho a oponerse a toda modificación de
la obra que pueda perjudicar la reputación del creador.
¿Se registra el derecho de autor?
En la mayoría de los países, y conforme a lo que se dispone en el Convenio de
Berna, la protección del derecho de autor se obtiene automáticamente sin necesidad
de efectuar ningún registro ni otros trámites.
No obstante, en la mayoría de los países existe un sistema de registro y depósito
facultativo de obras; estos sistemas facilitan, por ejemplo, las aclaraciones de las
controversias relacionadas con la titularidad o la creación, las transacciones
financieras, las ventas, las cesiones y transferencias de derechos.
Una patente es un derecho exclusivo que se concede sobre una invención. En
términos generales, una patente faculta a su titular a decidir si la invención puede ser
utilizada por terceros y, en ese caso, de qué forma.
¿Qué tipo de protección ofrece una patente?
La protección por patente significa que una invención no se puede producir, usar,
distribuir con fines comerciales, ni tampoco vender, sin que medie el consentimiento
del titular de la patente.
¿Por qué son útiles las patentes (para la sociedad, las empresas, los
particulares, etc.)?
Las invenciones patentadas están presentes en todos los aspectos de la vida humana,
desde la luz eléctrica (patentes de Edison y Swan) y el plástico (patentes de
Baekeland), hasta los bolígrafos (patentes de Biro) y los microprocesadores (por
ejemplo, las patentes de Intel).
Las patentes brindan incentivos y protección a las personas en la medida en que
ofrecen un reconocimiento a su creatividad y les dan la posibilidad de obtener una
recompensa material por sus invenciones. Al mismo tiempo, la publicación
obligatoria de patentes y solicitudes de patente facilita la difusión mutuamente
provechosa de nuevos conocimientos y agiliza las actividades de innovación al
evitar, por ejemplo, la necesidad de “reinventar la rueda”.
Una marca es un signo que permite diferenciar los productos o servicios de una
empresa de los de otra. Las marcas son derechos de P.I. protegidos.
¿Cómo puede protegerse una marca?
En el plano nacional o regional, una marca puede protegerse registrándola, esto es,
presentando una solicitud de registro en la oficina nacional o regional de marcas y
abonando las tasas correspondientes. En el plano internacional, existen dos
opciones: presentar una solicitud de marca en la oficina de marcas de cada uno de
los países en que se quiera obtener protección o utilizar el sistema de Madrid.
¿Qué derechos confiere el registro de marcas?
En principio, el registro de marca confiere al titular el derecho exclusivo a utilizarla.
Es decir, la marca podrá ser utilizada exclusivamente por el titular, o ser concedida
en licencia a un tercero a cambio de un pago. El registro de marca ofrece seguridad
jurídica y refuerza la condición del titular del derecho, por ejemplo, en caso de
litigio.
Los ciberokupas.
Según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), la
«ciberocupación» se entiende como el «registro anticipado y de mala fe de marcas
como nombres de dominio por personas que no tienen derecho alguno sobre dichos
nombres».
La ciberocupación puede definirse como el registro, tráfico o uso de un nombre de
dominio de mala fe para beneficiarse de la buena voluntad de una marca que
pertenece a otra persona.
Como ejemplos podemos mencionar los siguientes actos de ciberocupación:
-Registro de un nombre de dominio idéntico o cuya similitud se preste a confusión
respecto a la marca de otro con el objetivo de vender el nombre de dominio
registrado.
-Registro de un nombre de dominio idéntico o coya similitud se preste a confusión
respecto a la marca de otro con el objetivo de confundir a los visitantes de que lo
que ven está de alguna manera relacionado con la marca registrada de otra persona.
-Registro de un nombre de dominio idéntico o cuya similitud se preste a confusión
respecto a la marca de otro con el objetivo de confundir a los visitantes para que
entren, los que eventualmente pueden notar que el contenido de la página web no
está relacionado con la marca idéntica o similar con la que asocian el nombre de
dominio, pero que una vez allí pueden desistir de visitar la página web a la que se
iban a dirigir inicialmente.
Un ciberokupa es una persona que se dedica a comprar y reclamar los derechos de
determinados dominios de Internet relevantes o buscados por grandes empresas,
celebridades emergentes u otros, con el fin de revenderlos a los interesados a un
precio desorbitado. Es uno de los fraudes que se hacen en el proceso de registro de
dominios.
En ocasiones ocupan estos dominios con páginas web de un contenido poco
apropiado, como medida de presión en tal reventa o con otros fines (políticos,
ideológicos o de otra índole).
Etimológicamente, proviene del prefijo ciber, tomado de cibernética y utilizado para
caracterizar a fenómenos relacionados con la tecnología punta, en especial Internet,
y de okupa, ya que se trata de personas que ocupan una propiedad vacía, aunque los
fines que persiguen unos y otros son muy distintos.
El combate de la ciberocupación condujo en 1999 a la ICANN a promulgar su
Política Uniforme de resolución de controversias de nombre de dominio (conocida
también por sus siglas en inglés UDRP), para propiciar la solución de disputas por
mecanismos arbitrales con la intervención de entidades acreditadas, entre las cuales
destaca la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.
ICANN
La comunidad mundial de Internet se empeña en la promoción de la estabilidad e
integridad de Internet.
¿Qué es ICANN?
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) es una
organización sin fines de lucro que opera a nivel internacional, responsable de
asignar espacio de direcciones numéricas de protocolo de Internet (IP),
identificadores de protocolo y de las funciones de gestión [o administración] del
sistema de nombres de dominio de primer nivel genéricos (gTLD) y de códigos de
países (ccTLD), así como de la administración del sistema de servidores raíz.
Como asociación privada-pública, ICANN está dedicada a preservar la estabilidad
operacional de Internet, promover la competencia, lograr una amplia representación
de las comunidades mundiales de Internet y desarrollar las normativas adecuadas a
su misión por medio de procesos “de abajo hacia arriba” basados en el consenso.
¿Qué es el Sistema de Nombres de Dominio?
El sistema de nombres de dominio (DNS) ayuda a los usuarios a navegar en Internet.
Las computadoras en Internet tienen una dirección única llamada “dirección IP”
(dirección de protocolo de Internet). Como las direcciones IP (compuestas por una
cadena de números) son difíciles de recordar, el DNS permite usar una cadena de
letras (el “nombre del dominio”) para que usted pueda escribir www.icann.org en
vez de “192.0.34.163”.
El DNS traduce el nombre del dominio a la dirección IP que le corresponde y lo
conecta con el sitio web que desea. El DNS también permite el funcionamiento del
correo electrónico, de manera tal que los mensajes que envía lleguen al destinatario
que corresponda, y muchos otros servicios de Internet.
Composición de los nombres de dominio
De forma similar al nombre completo de una persona, los nombres de dominio se
organizan de derecha a izquierda, con descriptores generales a la derecha (como los
apellidos de la familia) y descriptores específicos a la izquierda (al igual que el
nombre propio de una persona).
En la dirección web www.sitionuevo.com que usaremos como ejemplo, observamos
que en la extrema derecha se encuentra el “com”. Esta parte es denominada como
Dominio de Nivel Superior (“Top Level Domain” o TLD) y sirve para reflejar la
ubicación geográfica o el propósito de la organización o entidad (en este ejemplo,
“comercial”) que en conjunto al descriptor específico “sitionuevo” (dominio de nivel
medio) ubicado a su izquierda, conforman lo que habitualmente denominamos como
el “nombre de dominio” o “dominio” simplemente. Los nombres de dominios deben
ser únicos y los descriptores van separados por puntos. A la extrema izquierda se
encuentra el prefijo “www” (World Wide Web) que hace referencia al servidor.
Los tipos de dominios de nivel superior más utilizados actualmente, son dos:
-Dominios de nivel superior genéricos (gTLD) que habitualmente se componen de
tres letras (.com, .edu, .net, etc.) y en la mayoría de los casos pueden ser usados sin
ninguna restricción.
-Dominios de nivel superior geográficos (ccTLD): que hacen referencia a un país o
territorio (.mx para México, .es para España, .ar para Argentina, etc.).
¿Qué papel desempeña ICANN?
ICANN es responsable de la coordinación de la administración de los elementos
técnicos del DNS para garantizar una resolución unívoca de los nombres, de manera
que los usuarios de Internet puedan encontrar todas las direcciones válidas. Para
ello, se encarga de supervisar la distribución de los identificadores técnicos únicos
usados en las operaciones de Internet, y delegar los nombres de dominios de primer
nivel (como .com, .info, etc.).
¿Cómo funciona ICANN?
Dentro de la estructura de ICANN, los gobiernos y organizaciones de tratados
internacionales en asociación con negocios, organizaciones e individuos capacitados
trabajan en el desarrollo y sostenimiento de la Internet mundial. La innovación y el
constante crecimiento de Internet presentan nuevos desafíos en el mantenimiento de
su estabilidad. Por medio del trabajo en conjunto, los participantes de ICANN
pueden resolver los asuntos que afectan directamente la misión de coordinación
técnica de ICANN. ICANN es quizá el ejemplo más importante de colaboración
entre diferentes miembros de la comunidad de Internet, basada en el principio de
autorregulación aplicado en la economía de alta tecnología.
ICANN está gobernada por una Junta Directiva, de gran diversidad internacional,
encargada de supervisar el proceso de desarrollo de normas y políticas. El Director
General de ICANN está a la cabeza del personal de diversas nacionalidades que
trabaja en tres continentes, y que asegura que ICANN cumpla con su compromiso
operacional con la comunidad de Internet.
Diseñado para responder a las demandas de una tecnología y economía en constante
evolución, el proceso flexible de desarrollo de normativas, implementadas
rápidamente, se origina en las tres Organizaciones de apoyo (para nombres
genéricos, nombres nacionales y direcciones IP). La comisión asesora de
organizaciones de usuarios individuales y las comunidades de tecnología trabajan
con las organizaciones de apoyo en la creación de normativas apropiadas y eficaces.
El Comité Asesor Gubernamental, integrado por más de ochenta gobiernos, actúa
como asesor de la Junta Directiva.
NIC Argentina - Network Information Center Argentina o Centro de Información de
la Red de Argentina - administra el Registro de nombres de dominio y asegura el
funcionamiento del DNS (Sistema de Nombres de Dominio) para el Country Code
Top Level Domain o el Dominio de Nivel Superior Geográfico (ccTLD) ‘.ar’, las 24
hs. los 365 días del año.
Misión:
Administrar de manera eficiente el ccTLD ‘.ar’, brindar un servicio de calidad y
fortalecer la confianza de los usuarios en la red; contribuir al crecimiento de Internet
y difundir su cultura.
Visión:
-Posicionar a NIC Argentina como agente de innovación y a los dominios ‘.ar’ como
sinónimo de confianza.
-Ser referente activo dentro del ecosistema de Internet liderando cambios
tecnológicos y contribuyendo a la generación de espacios de participación para las
múltiples partes interesadas.
Valores
-Orientación al cambio
-Cercanía
-Transparencia
-Vocación de servicio
-Colaboración
-Simplicidad
Telecomunicación.
Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier
naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes
o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta
distancia.
El concepto de telecomunicación abarca todas las formas de comunicación a
distancia. La palabra incluye el prefijo griego tele, que significa “distancia” o
“lejos”. Por lo tanto, la telecomunicación es una técnica que consiste en la
transmisión de un mensaje desde un punto hacia otro, usualmente con la
característica adicional de ser bidireccional. La telefonía, la radio, la televisión y la
transmisión de datos a través de computadoras son parte del sector de las
telecomunicaciones.
La historia de las telecomunicaciones comenzó a desarrollarse en la primera mitad
del siglo XIX, con el telégrafo eléctrico (que permitía enviar mensajes con letras y
números). Más adelante apareció el teléfono, que agregó la posibilidad de
comunicarse utilizando la voz. Con las ondas de radio, la comunicación inalámbrica
llegó para completar una verdadera revolución en los hábitos de la humanidad.
Por supuesto, las innovaciones tecnológicas en el campo de la telecomunicación
nunca se detuvieron. El módem posibilitó la transmisión de datos entre
computadoras y otros dispositivos, en lo que constituyó el punto de inicio para el
desarrollo de Internet y otras redes informáticas.
Internet. Noción. Historia.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TPC/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial.
El verdadero origen de internet nace con ARPANet ( RED DE LA AGENCIA
PARA LOS PROYECTOS DE INVESTIGACION AVANZADA DE LOS
ESTADOS UNIDOS ) que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones
de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y
redes académicas durante los años 70
Investigadores científicos profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicación con otras instituciones y colegas en su rama así como de la
posibilidad de consultar la información disponible en otras centros académicos y de
investigación , de igual manera disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y
hacer disponible a otros la información generada en sus actividades
1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969 cuando se
crea le primer enlace entre las universidades de la UCLA y Stanford por medio de la
línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios
científicos y organizaciones desde 1959. El mito de que ARPANet , la primera red ,
se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy
popular
1972: se realizó la primera demostración pública de ARPANET , una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida
sobre la red telefónica conmutada. El éxito de esa nueva arquitectura sirvió para que,
en 1973, la DARPA iniciara un programa de distintas clases. para este fin
desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este
intercambio de información de forma transparente para las computadoras
conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de INTERNET, que se
aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TPC / IP
1983: El 1 de enero ARPANet cambio el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo
año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar
recurso de investigación a internet. Por otra parte, se centró la función de asignación
de identificadores en la IANA que ,mas tarde, delego parte de sus funciones en el
internet registry que , a su vez, proporciona servicios a los DNS
1989: con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de internet, se
inició la tendencia actual de permitir no solo la interconexión de redes de estructuras
dispares, sino también la de facilitar el uso distintos protocolos de comunicaciones
1990: el mismo equipo construyo el primer cliente web, llamado WorldWideWeb
(www) y el primer servidor web.
A inicios de la década de 1990, con la introducción de nuevas facilidades de
intercambios y herramientas graficas simples para el uso de la red se inició el auge
que actualmente le conocemos al internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el
surgimiento de un nuevo perfil de usuario, en su mayoría de personas comunes no
ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales.
2006: El 3 de enero, internet alcanzo mil cien millones de usuarios
Servicios
Internet es mucho más que la w.w.w y que la red posee una serie de servicios que
en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de información m red de
ordenadores y servicios, comunicaciones e interacción.
Algunos de los servicios disponibles en internet aparte de la Web, son el acceso
remoto a otros ordenadores , la transferencia de ficheros (FTP), el correo
electrónico, los boletines electrónicos y grupos de noticias, las listas de distribución ,
los fotos de debate y las conversaciones en línea
Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en internet son
1) Word Wide Web
2) Correo electrónico: La primera forma de transmitir información a través de
internet fueron los protocolos en código ASCII, donde los usuarios podían enviarse
entre sí los datos pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy
utilizadisimo correo electrónico ya que permite enviar información puntual y de
forma rápida.
3) Listas de distribución: no es más que un grupo de usuarios de correos electrónicos
que por medios de un software o programa de difusión masiva de corres electrónicos
que se encuentran en un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultánea los
mensajes remitidos al servidor por cualquier de los usuarios o participantes suscritos
a la lista. Los gestores de distribución de los más conocidos son Majordomo y
Listserv, y el suscriptor enviar o recibir los mensajes a través de cualquier programa
de correo electrónico
5) Foros web: similares a las listas de distribución ya que organizan en grupos de
discusión sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en line y sobre la
web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas
especiales para su lectura y navegación. Existen foros de discusión de los temas más
variados e inauditos de esta forma se constituyen espacios de debate para el
intercambio de ideas que en algunos casos llegan a constituir un valioso fuete de
información sobre temas específicos.
6) Weblogs, bitácoras: las bitácoras son sitios en los que se apuntan pensamientos,
conocimientos informaciones sentimientos y opiniones. En algunos casos se trata de
un diario intimo participado a la comunidad global a través de internet, en otros los
blogs han creado una nueva manera de transmitir conocimientos en colaboración, ya
que suelen incluir enlaces entre varias blogs y foros de debate en donde se pueden
seguir los comentarios y anotaciones que el resto de personas hacen al blog
7) Transferencias de archivos FTP ( file transmition protocol ): la mejor manera de
transferir archivos en internet es por medio de protocolo FTP. Los ordenadores
conectados a internet tienen la posibilidad de intercambiar archivo de cualquier tipo
( texto, gráficos, sonidos , video, programas de ordenador , etc ) el protocolo que
permite el acceso entre las diferentes maquinas para el intercambio de archivos se
denomina ftp
La forma de transferir la información consiste en comunicarse con el ordenador
deseado por medio del protocolo ftp introducir el nombre de usuario y la clave de
acceso. Una vez realizada la operación anterior el usuario está en condiciones de
transferir la información pertinente. Basta con indicar que archivo se quiere
descargar y esperar a que se realice el proceso completo de transvase de la
información del ordenador servidor al ordenador cliente
8) Chats o IRC ( internet relay chat ) audio, videoconferencia ,mensajería y llamadas
telefónicas vías internet
9) Redes sociales
Dirección de IP
Una dirección de ip es un numero que identifica de manera lógica y jerárquica a una
interfaz en red ( elemento de comunicaciones / conexión ) de un dispositivo
(computadoras tableta portátil Smartphone )que utilice el protocolo IP que
corresponde al nivel de red del modelo tpc/ip
La dirección ip puede cambiar muy amenudeo por cambios en la red ip porque el
dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar
otra IP. A esta forma de asignación de dirección ip se denomina también dirección
IP dinámica. Los sitios de internet que por su naturaleza necesitan estar
permanentemente conectados generalmente tienen una dirección IP fija. Esta no
cambia con el tiempo. Los servidores de correo , DNS, FTP públicos y servidores de
páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática ya que
de esta forma se permite su localización en la red
Los dispositivos se conectan entre si mediante sus respectivas dirección IP. Sin
embargo para las personas es mas fácil recordar el nombre de dominio q números de
la dirección de IP. Los servidores de nombre de dominio DNS traducen el nombre
de dominio en una dirección de IP. Si la dirección IP dinámica cambia es suficiente
actualizar la información en el servidor DNS. El resto de las personas seguirán
accediendo al dispositivo por el nombre de dominio
IPV4
Es la versión estándar. La usan la inmensa mayoría de los equipos y dispositivos de
internet y otras redes , las IP de este tipo tiene una forma como esta
212.150.67.158
Suele escribirse así por una cuestión practica y de facilidad de lectura. Como cuatro
números decimales que pueden variar cada uno entre 0 y 255, separados por puntos
Los equipos informáticos trabajan en realidad con bits, 1 bit puede tener solo dos
valores o cero o uno , los bits sirven para definir estados como encendido o apagado,
verdadero o falso, mas o menos , etc. Asi funcionan internamente los equipos y sus
programas
Cada número de la ipv4 representa 8bits. O lo que es lo mismo 1byte por tanto sus
direcciones están formadas en total por 32 bites o 4 bytes
IPV6
Surgió por que el ipv4 estaba quedándose corto. Empezaba a acabarse las IP para
identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las redes mundiales e
internet
El ipv6 asigna 128bites a cada IP en vez de solo 32 como el ipv4. Eso aumenta el
numero de dirección disponibles.
Sistemas DNS
Es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos
conectados a redes IP como internet o a una red privada. Este sistema asocia
información variada con nombres de dominio asignado a cada uno de los
participantes. Su función mas importante es traducir nombres inteligibles para las
personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red ,
esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente
El servidor DNS utiliza la base de datos distribuida y jerárquica que almacena
información asociada a nombres de dominio en redes como internet. Aunque como
base de datos el DNS es capaz de asociara diferentes tipos de información a cada
nombres, los usos mas comunes son las asignaciones de nombres de dominio a
dirección IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada
dominio
Inicialmente el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de
todos los servidores conectados a internet. En un inicio, SRI alojaba un archivo
llamados hosts que contenía todos los nombres de dominio conocidos
De no existir los servidores DNS los usuarios tendrían que escribir la dirección IP
del sitio web en el lugar de escribir el URL de este lo cual generaría confusiones y la
navegación en internet se tornaría muy complicada para los usuarios
Requisitos de la conexión
una red de datos permite a u conjunto de computadores conectadas compartir
información y aplicaciones de software. Esta conexión se realiza utilizando
elementos de hardware específicos para realizar esta tarea. Los medios físicos que se
utilizan para conectar las computadoras que hacen parte de la red pueden ser
inalámbricos o no inalámbricos. Cuando interconectamos muchas redes de datos o
una gran cantidad de redes de datos y en ellas se encuentran contenido basado en el
protocolo HTML, decimos que tenemos una red de redes, como lo es internet
Para que la conexión de internet exista es necesario contar con
1) Conexión física
2) Conexión lógica
3) Aplicaciones que interpreten datos muestren la información
La conexión física la hacen los elementos de hardware tales como las tarjetas de red
Ethernet , que utilizan cables para la conexión ( cable utp) y las tarjetas de red
wireless que no usan cables sino ondas para la transferencia de datos. Estas dos so
las más utilizadas actualmente, porque también se podrían mencionar el modem
bluetooth puertos infrarrojos que actualmente no tan utilizadas por la menor
capacidad de transferencia de datos
La conexión lógica está conformada por los protocolos que permiten la transferencia
de datos y la interpretación de los mismos
Las aplicaciones que permiten la correcta visibilidad de la información son llamadas
navegadores entre los más populares se encuentran los programas Mozilla Firefox ,
Google Chrome, Safari. Estos interpretan el lenguaje HTML y otros plug-in para
mostrarles al usuario información como textos videos imágenes sonidos
animaciones etc.
Hipervínculos
Es un vínculo en un enlace normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio,
pero un enlace también puede apuntar una página de otros sitio web, aun fichero a
una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic
sobre él. También se conocen como hiperenlaces o links
Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador
cuando el rato este sobre el hipervínculo
Hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es
otra página web el navegador la cargara y la mostrara pero si el destino es un
documento de Word el navegador nos dará la posibilidad de abrir sesión en Word
para visualizar o guardar el archivo
Tipos de hipervínculos:
1) Hipervínculo de texto: un enlace que se encuentra asociado a un texto
2) Hipervínculo de imagen: enlace que se encuentra asociado a una imagen de
forma que, si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos donde indique el
hipervínculo
3) Hipervínculo local o externo: cuando es local se encuentra en mismo sitio
web, a su vez el hipervínculo externo es aquel que nos re direcciona a otro
sitio web fuera del sitio actual de navegación
4) Hipervínculo de dirección de correo electrónico: aquel en el cual al pulsar en
él , automáticamente se abre el programa de correo electrónico que tenga el
usuario instalado para poder escribir a esa dirección de correo
Herramientas de la de la pagina web
1. HTTP:// _ protocolo especifico: lenguaje q se reconocerá la computadora
donde esta almacenada la pagina web. http es para paginas web y ftp es para
intercambiar archivos
2. www. _ Word wide web : sigla reconocida para las dirección webs´
3. ´´ encuentro´´: servidor de datos nombre único donde estará almacenada la
pagina
4. .gov. _ dominio: el tipo de pagina com (comercial), org(organización),
edu(educación), tur(turismo),gov(del ingles goverment )
5. .ar_extension del país: referencia del país ar (argentina), br(Brasil),uk(united
kindom)
MOTORES DE BUSQUEDA: un motor de búsqueda es un sistema informático
que busca archives almacenados en servidores web gracias a su spider también
llamada araña web
Principales:
1. Google: fue reconocido come u motor de búsqueda de elección ya que
devolvía resultados mas relevantes que muchos de los motores de búsqueda
ya existentes
2. Yahoo: comenzó siendo una guía de internet antes de convertirse en un
buscador. Conocido como un motor de búsqueda web que devuelve
información relevante para videos imágenes y respuestas
3. Bing: es un buscador web de Microsoft. Presentado por el antiguo director
ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28 de mayo de 2009 en la
conferencia All Things Digital en San Diego, fue puesto en línea el 3 de junio
de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009.
Cambios notables incluyen la lista de sugerencias de búsqueda en tiempo real
y una lista de las búsquedas relacionadas (llamado "Panel de explorador" en
el lado izquierdo de los resultados de búsqueda), basado en tecnología
semántica de Powerset3 que Microsoft compró en el 2008

Estructura de una página web.


Las direcciones Web contienen la información necesaria para encontrar tanto el servidor
como los directorios o subdirectorios en que están alojados los documentos.
ELEMENTOS EN COMÚN
. PROTOCOLO
Podemos notar que las paginas al principio tienen una siglas como http:// o ftp://. Eso es
el protocolo.
Http:// significa que es una página web
httpS:// significa que es una dirección segura (que solo pueden hacer uso de nuestros datos
la página en cuestión) por ejemplo los correos de email.
ftp:// significa que es un servidor de datos.
Todos ellos son direcciones de páginas web:
. WWW
Son las siglas world wide web
. EL PUNTO
El punto indica que comienza un nuevo bloque.
. NOMBRE ÚNICO
El nombre en sí de la página.
. DOMINIO
Clasificación:
 .com: comercio

 .net: viene del termino Network internet

 .org: organización

 .gov: del inglés (governament) en español se usa para el gobierno

 .edu: educación

 .tur: turismo

 .tv: televisión

. EXTENSIÓN DE PAÍS
Es bastante sencillo diferenciarlos, se encuentran al final de las direcciones en algunos
casos.
Clasificación:
 ar: Argentina

 br: brazil

 eu: europa

TIPOS DE DIRECCIONES
LAS TRIPLE W
Son las primeras que existieron y las más familiares.
http://www.escuelitadeinternet.com.ar o escuelitadeinternet.com.ar (ambos nos
llevarán al mismo lugar)
INTERPRETACIÓN
world wide web. nombre único . domino. extensión de país
UN SUB DOMINIO DE LA PÁGINA PRINCIPAL
Los sub dominios se utilizan para facilitarles a los usuarios direcciones sencilla que los
dirigen a diferentes servicios que ofrece la página.

Protección de los menores por contenido de las páginas web.


El acceso y uso de Internet se ha convertido en un componente esencial de la vida cotidiana
de niños y adolescentes no sólo en la Argentina, sino en buena parte del planeta. El uso de
la red para educación y entretenimiento por medio del acceso a través de computadoras
personales es un hecho de la vida cotidiana. Es claro que el entorno de Internet no puede ni
debe ser un entorno pensado sólo para adultos, sino que cada vez más niños, niñas y
adolescentes se incorporan al uso de las redes. Es en este escenario donde surgen intensos
debates sobre la protección de los derechos de los menores de edad en Internet.
Muchos países han incluido y mantienen debates sobre regulaciones de protección de
menores en Internet. Estas regulaciones incluyen diversas propuestas de distinto tenor y
consecuencias. En algunos casos es mandatoria la inclusión de filtros de pornografía en
determinados ámbitos con fuerte presencia infantil, como escuelas y cibercafés. En otros, se
contempla la obligación de que los proveedores de servicios de Internet provean a los
clientes de herramientas de filtrado de contenidos para control parental de lo que los hijos
hacen en sus casas. Las estrategias y propuestas son diversas y variadas, pero estas
estrategias no pueden ser arbitrarias y extremas. Cualquier regulación que implique la
implementación de un sistema de control sobre los contenidos de Internet debe
necesariamente ser transparente, clara y debatida públicamente, ya que siempre este tipo de
medidas entra en tensión con el derecho a la libertad de expresión y el acceso a la
información en un entorno que, al menos en la Argentina, goza de las garantías
constitucionales que amparan la libertad de expresión , la misma se encuentra tipificada en
el Artc. 14 de nuestra constitución.
La Web es una maravilla de la tecnología para los menores, llena de formas emocionantes e
interesantes de comunicación y aprendizaje, que no dudan en aprovechar por completo.
Según una encuesta de la Sociedad Argentina de Pediatría, la mitad de los chicos en los
hogares encuestados se conecta a diario a Internet, pero en casi la mitad de los hogares no
hay un adulto supervisando qué hacen en la Red. el 31% de los padres encuestados no
conoce el apodo que usan los chicos al conectarse, y el 52% no sabe quiénes son los
contactos que tienen sus hijos en el mensajero instantáneo. Y mientras que, el 71% de los
padres no activa o no sabe si están activos los filtros de control parental, que intentan
bloquear el acceso a páginas con contenidos no aptos para menores
Internet puede parecer un entorno seguro y controlado, pero la Red arrastra las características que
definen al resto de la sociedad, con cosas fantásticas y otras que son claramente peligrosas para los
chicos. El mensajero instantáneo, las salas de chat, el fotolog, el blog, la red social, el foro de
discusión. Parecería que todo lo que allí se pone es personal y privado, pero si no se toman los
recaudos necesarios, puede ser visible para cualquier interesado en averiguar más sobre ese chico y
acercarse a él.

Y una vez que esos contenidos están on line, su dueño pierde el control sobre ellos. El
problema no está en que un chico tenga un fotolog, sino en que ese fotolog puede verlo
cualquiera, y (salvo que se configure correctamente) todos pueden dejar comentarios,
aprovechando el anonimato que proporciona la Red, o recircular esa foto con extrema
sencillez.
Los chicos no tienen a los padres o docentes como referentes idóneos en estos temas, y no
los consultan. Muchos chicos, además, prefieren callar cualquier problema por miedo a que
limiten el uso de la PC. A la vez, no siempre entienden que Internet es un medio abierto, y
que hay cosas que es mejor no comunicarlas
Los padres tienen que tener un rol más activo, una postura abierta, y generar un diálogo
fluido con los chicos para poder ayudarlos.

Páginas negras: Deep Web.


También conocida como Deepnet, Invisible Web, Dark Web o Hidden Web la deep web no
es otra cosa que todo aquello que no aparece en la Internet convencional, es decir, en la
“superficie” de Internet, con superficie nos referimos a todo aquello que podemos encontrar
gracias a los motores de búsqueda, como Google. Taringa! por ejemplo, está en google.
Muy poca gente habla de la Deep Web, y son muchas menos personas las que saben de que
se trata, o que alguna vez se han internado en ese maravilloso mundo virtual. Mucha gente
piensa que todo esta aquí, en la Internet pública, que todo se puede encontrar gracias a
Google, incluso muchos dicen que “si no está en Google, no existe“. Pero lo cierto es que
están profundamente equivocados, lo que vemos a diario es “el lado lindo” de la Internet, el
lado oscuro de la red de redes está mucho más allá de su visión… o mejor dicho del
conocimiento de la mayoría. Se trata de un mundo virtual oculto, al que para acceder, más
que una habilidad o experiencia con sistemas informáticos, se trata de conocer las
herramientas adecuadas.
Pero eso en términos de gravedad es lo más mínimo, en la deep web hay mucho material
ilegal, hay un sitio muy curioso, una especie de “wikipedia” de la deep web en la que se
pueden encontrar todo tipo de enlaces a sitios ocultos: asesinatos por encargo, venta de
drogas, prostitución, lavado de dinero, canibalismo, sacrificios humanos, películas snuff,
trafico de órganos humanos y cualquier clase de cosa ilegal que uno de pueda imaginar.
Pero también hay cosas buenas, como la investigación científica y tecnológica, las
bibliotecas digitales, bases de datos, material de las universidades, informes de estudios
científicos recientes etc .
Debajo de la imagen pública de internet corre subterránea una red oscura cuyos mensajes,
páginas, blogs y chats no se pueden rastrear. Ahí conviven hackers, pero también
narcotraficantes y pedófilos. En sus sitios se pueden adquirir productos ilegales: drogas y
hormonas, armas, pasaportes y tarjetas de crédito robados, fotos y videos snuff… Sus
transacciones se realizan con una moneda virtual y una regla única: Encriptar la
información y mantener el anonimato de los navegantes.
Generada por un flujo de transmisiones invisibles e irrastreables, la red oscura cuenta con
sus propias cultura, ideología y moneda. Hay una regla única: el anonimato de sus
navegantes y la encriptación de sus informaciones. En su seno gravitan decenas de miles de
páginas imposibles de encontrar con los motores de búsqueda tradicionales.
Las drogas representan sólo una parte del negocio. También se venden réplicas de relojes
de marca y joyas de origen chino, libros, material informático, aparatos electrónicos,
servicios de hackers, billetes de 20 o 100 dólares, acceso a portales pornográficos, ensayos,
poesía… ¡y hasta comida!