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--------------------- PERSONAGEM --------------------

--- Aparência e Personalidade:


0. Qual o seu nome, sua idade, raça e classe?
Sir Stor Brightwood é um humano Illuskano paladino de Torm. Stor acabou de completar 25 anos.

1. Imagine como o personagem é visualmente. Imagine essa figura caminhando, conversando com pessoas na rua.
Como ela se parece? Descreva seu personagem fisicamente. Rosto, corpo, cabelos, roupas, etc.
Sir Stor Brightwood, como todo Illuskano, é um homem alto, com seus 1,85m, com a pele clara e olhos acinzentados.
Diferente de sua irmã e seu pai, que possuem cabelos castanhos claros, Stor herdou de sua mãe os cabelos negros
como a noite. Devido a sua criação na alta sociedade de Neverwinter, Stor anda com confiança e peito estufado. Além
disso, seu rosto está sempre levemente elevado, dando a impressão de desdém aos que não o conhecem
pessoalmente. Sob a armadura, Stor esconde um físico atlético e cheio de cicatrizes que sinalizam que a caminhada até
onde ele se encontra hoje foi mais conquistada que apenas herdada de seus pais. Possui também uma grande cicatriz
nas costas, onde foi atacado quando mais jovem. Stor sempre carrega um escudo com um grande leão dourado e uma
capa azul presa com um broche da Ordem da Manopla, grupo este que Stor se juntou recentemente. Sua mão direita
também está sempre envolta de uma manopla com o símbolo de Torm.

2. Quais qualidades adicionais seriam notadas ao encontrar o personagem?


Stor é um pouco mais introspectivo e calado com pessoas que ele ainda não confia plenamente. Assim que a confiança
mutua é conquistada é provada, Stor se mostra uma pessoa muito amigável e agradável de se conviver. Além do mais,
Stor apresenta uma extrema educação e polidez, devido sua criação.

3. Como é a personalidade do seu personagem? Pense em adjetivos. Você pode tanto listar uns três ou quatro, mas um
ou dois mais detalhados funcionam bem também.
Tranquilidade: Stor dificilmente irá se irritar com alguém em convívio social. Ele prefere, as vezes, guardar para si sua
verdadeira opinião, do que fazer um comentário que possa ofender ou causar mais conflitos.

Senso de humor: Stor nunca foi permitido a mostrar suas verdadeiras emoções enquanto vivia na corte de Neverember.
Sendo assim, ele as vezes pode rir de algo que não é engraçado, como não achar graça nenhuma das melhores piadas e
chistes dos grandes menestréis.

Humildade: Apesar de sua aparência elitista, Stor é extremamente humilde e não seu apega a dinheiro ou bens de valor
monetário. Para ele, um item raro e mágico tem o mesmo valor que um graveto, se ambos forem lhe dados como
presente. Ele dá muito mais valor nos sentimentos e ações do que nos bens matérias.

Clemente: Stor, mesmo com grande treinamento militar, e amando estar nas linhas de batalha é uma pessoa
extremamente clemente. Se perceber em seu oponente uma chance de mudança e conversão, ele não medirá esforços
para poupar-lhe a vida. Sendo assim, Stor jamais toleraria uma matança ou chacina ou atacar um inimigo que se rendeu
ou se mostra despreparado para a batalha.

4. Quais são os gostos pessoais do seu personagem? Peculiaridades de sua personalidade? O que gosta de fazer no
tempo livre?
Stor gosta de trainar e se exercitar. Ele faz isso mais como um reflexo ou memória muscular do que de fato algo que ele
goste de fazer. Após sua primeira experiência espiritual com Torm, Stor passou a gostar de estudar mais sobre os
deuses, em especial, os da Tríade (Torm, Tyr, Ilmater e Bahamut que assumiu o lugar de Tyr após sua morte durante a
Spellplague). Além disso, Stor gosta de contemplar arte e a natureza a sua volta.

5. O que motiva o personagem? O que sua personagem mais precisa? Qual é o objetivo de vida do seu personagem?
Como seu personagem acredita que esse objetivo pode ser alcançado?
Stor é motivado pelo seu chamado. Quando resolveu abandonar o seu lar, Stor teve uma experiência espiritual onde
Torm lhe apareceu montado em um dragão dourado. Nesse evento, Torm lhe disse as seguintes palavras: “Criança, seja
correto, honesto, leal e verdadeiro. Proteja todos com justiça e elimine o mal e tudo aquilo que deturpe a ordem. Seja
um farol de esperança e coragem para aqueles presos na escuridão e no medo. Procure um clérigo chamado Barriltar
Bhandraddon em Tantras e seu caminho ficará claro para você.” Depois de viajar para o leste e se juntar a Ordem do
Leão Dourado, Stor voltou à Costa da Espada para dar continuidade a sua missão de limpar Faerun do mal sob a
proteção de Torm.

6. Que emoção seu personagem evoca nos outros? Como os outros reagem a você? Essa reação é diferente entre
amigos e inimigos? O que alguém pensaria ao ver seu personagem a primeira vista? Será que o seu personagem tem
qualquer distinção?
De início, muitos o julgam pelo seu ar superior e esnobe. Porém, aqueles que lhe dão uma chance de conhecer melhor,
Stor se mostra uma pessoa de coração bom, honesta, justa e bem corajosa.

7. Qual é o objetivo do seu personagem na vida? O que sua personagem mais precisa? Se o seu personagem tinha tudo
o que ele ou ela precisava, por que ir em uma aventura?
Stor tem como objetivo ser um instrumento de Torm na luta em favor da justiça.
Stor decidiu sair do lar e conforto após ter sido o responsável pela morte de sua amada e noiva, Olga Helder. Olga, uma
florista dos jardins de Neverwinter, foi assassinada na frente de Stor. A motivação dos seus atacantes era apenas
sequestrar o jovem nobre e pedir um resgate. Pego desprevenido e desarmado, Stor não conseguiu subjugar seus
atacantes. Ao perceber que mulher não fazia parte da alta corte de Neverwinter, os bandidos cortaram sua garganta na
frente de Stor. Com um grande sentimento de culpa e responsabilidade Stor decidiu sair de Neverwinter e nunca mais
colocar em risco outras pessoas por sua causa. Foi após esse evento que Stor teve sua fé renovada por uma aparição de
Torm.

8. Se seu personagem estava à beira da morte, o que o faz se apegar à vida? O que seu personagem poderia perder que
ele consideraria pior que a morte?
A única coisa que Stor teme perder é a batalha contra o mal. Ele não confia tanto em sua força, mas acredita que o
mínimo que ele puder fazer para ajudar os injustiçados, já é uma grande ajuda e um bem feito ao mundo. Stor não se
imagina viver sem servir o seu deus. Perder sua condição como cavaleiro de Torm na terra seria algo pior que a morte a
seus olhos.

9. Seu personagem é religioso? O que motivou isso? Segue algum código moral, quais os seus conceitos de moralidade?
Ele tem algum vício ou grandes virtudes? O quão importante é a riqueza na sua vida?
Desde pequeno, Stor sempre foi religioso, tendo em vista que sua mãe era uma grande sacerdotisa de Mystra. Mesmo
Stor não fazendo parte do clérigo, desde pequeno lhe foi ensinado a importância da fé e o que os deuses eram capazes.
Ainda menino, sua mãe lhe iniciou no mundo da magia através do poder da fé e da oração. Stor tinha em seu quarto
uma grande tapeçaria simbolizando Ao. Foi aí que Stor sentiu o poder das preces e das divindades sendo capaz de
lançar algumas pequenas magias.
Após o episódio com sua noiva, Stor, passou a seu um seguidor cedo do deus da justiça, Torm. Tendo assim o mesmo
código moral do seu deus. Stor luta para que a lei e a justiça prevaleça e seja aplicada a todos. Mesmo não gostando de
matar, se preciso for, Stor não mede esforços para acabar com criatura malignas que causam o mal e o medo em
inocentes.
Stor não liga para bens materiais e para ouro. Para ele, a maior riqueza é fazer o bem ao próximo e aos que mais
necessitam.

10. O que seu personagem odeia? Quais os seus medos? E o seu maior medo? Se pudesse escolher, como seu
personagem desejaria morrer?
Stor odeia injustiça, atos de maldade e crueldade. Traição, mentira e tortura são umas das coisas que Stor
não tolera.
Apesar disso tudo, Stor tem um medo bobo. Stor sofre de acrofobia. Um grande medo de altura inexplicável.
Stor se recorda a primeira vez de ter sentido esse pavor foi durante seu treinamento. Seu então mestre o
pediu para andar sobre o parapeito do Castelo de Neverwinter. Stor nunca se sentiu tão apavorado na vida.
Stor gostaria de morrer de forma nobre e heroica cumprindo seu papel como símbolo de esperança e justiça.
--- História:
1. Onde você nasceu? Onde foi criado, por quem?
Stor nasceu na cidade de Neverwinter em uma família com grande status social e importância na corte do governador
de Neverwinter. Foi criado por seu pai, que mesmo com raras demonstrações de carinho, se importava com o filho e via
nele seu sucessor, por sua mãe, que lhe iniciou no mundo da magia e da fé e por seu mestre, que lhe ensinou tudo que
Stor sabia sobre combate.

2. Quem são seus pais? Eles estão vivos? O que eles fazem para viver ou o que aconteceu com eles? Você tem algum
outro familiar ou amigos? Você tem Filhos?
Seu pai é Sir Ander Brightwood, conselheiro de Dagult Neverember, Lord Protetor de Neverwinter e chefe da Guarda de
Neverwinter. Sua mãe, Kethra Brightwood, chegou a Neverwinter como sacerdotisa de Ohgma pronta para reconstruir
a Casa do Conhecimento, porém, se apaixonou e casou com Sir Ander deixando seu chamado para viver uma história de
amor. Além de Stor, Ander e Kethra tiveram mais uma filha chamada Mara. Mara, como sua mãe, demonstra um
talento natural para guiar o povo espiritualmente e hoje atua na cidade de Neverwinter como clériga de Tyr.

3. De qual classe social seu personagem é? Como sua educação afetou sua visão de mundo?
Stor vem de uma família muito rica e com grande importância em Neverwinter. Sendo assim, desde pequeno, Stor foi
preparado para assumir os cargos de cavaleiro e conselheiro do Lorde Protetor, assim como seu pai. Stor teve uma vida
privilegiado e por muito tempo não soube o que era as necessidades reais do povo como um todo, pois vivia sempre na
área nobre. Após um passeio com sua mãe pelas áreas mais pobres de Neverwinter, Stor pode ver que nem todas as
pessoas tinhas as mesmas regalias que ele tinha. Depois desse dia, sempre que possível, Stor ia até as regiões mais
pobres de sua cidade e doava sua mesada e ajudava os mais necessitados.

4. Como seu personagem começou na sua classe escolhida? Tem algum mentor, ou serve a algum grupo ou ordem?
Stor teve como primeiro mentor Sir Malcer Stormwind, cavaleiro aposentado e mestre de seu pai. Sir Malcer treinou
Stor dos 3 aos 21 anos, quando foi lhe concedido o título de cavaleiro (o mais novo nos últimos três séculos). Sir Malcer
era impiedoso durante o treinamento, mas extremamente carinhoso com Stor.
Seu segundo mestre/mentor fora sua mãe que lhe iniciou no caminho da magia.
Seu terceiro mestre/mentor fora Barriltar Bhandraddon, alto clérigo de Torm e líder da Ordem do Leão Dourado. Stor
foi aceito na Ordem após vencer o protegido de Barriltar em uma justa. Como prémio, além de se juntar a Ordem do
Leão Dourado, Stor também ganhou como lembrança de sua vitória um escudo que ele carrega com muito carinho e
orgulho.
Ao retornar a Costa da Espada, Stor foi convidado a se juntar a Odem da Manopla, um grupo formado para destruir o
mal desse mundo. Com muitas semelhanças a missão lhe dada por Torm, Stor se juntou ao grupo para ser uma melhor
ferramenta da justiça e assim poder concluir a missão dada por seu guardião.

5. Seu personagem tem heróis ou figuras inspiradoras?


Embora Stor sendo grato a todos que lhe ajudaram a estar onde ele está hoje, sua maior figura inspiradora e algo
próximo de um herói é a própria figura de Torm.

6. O seu personagem tem algum item pessoal significativo?


Stor possui três itens que lhe são bastante significativos. O primeiro deles é a espada Vento do Norte, lhe dada por seu
pai quando Stor virou cavaleiro. Mesmo sendo uma espada de excelente qualidade e estando presente na sua família a
gerações, toda vez que Stor a empunha ele recorda da primeira declaração de carinho e orgulho que seu pai lhe dera.
O segundo item pessoal de grande significância para Stor é a manopla que ele usa em sua mão direita. Stor quase não a
retira (inclusive, ele dorme com ela) pois esse é o seu símbolo de aliança entre ele e sua divindade, Torm.
O terceiro item pessoal que Stor tem muito carinho é seu escudo da Ordem do Leão Dourado. Uma prova de seu
esforço e de que Torm ouvira suas preces e de que ele estava no caminho certo em sua luta pela justiça.

7. O que de ruim já aconteceu com seu personagem? Seu personagem já foi preso, ou ficou perdido?
Stor foi sequestrado junto de sua noiva na cidade de Neverwinter. Os bandidos tinha como objetivo obter um resgate
pela sua vida. Ao perceber que sua noiva não era parte da nobreza, ela for assassinada na frente de um impotente e
devastado Stor. Stor não aguentou a culpa e fugiu de Neverwinter, jurando nunca mais colocar outros em perigo.

8. Seu personagem tem algum inimigo em especial?


Apenas o mal e a injustiça.

9. Conte alguma derrota que já aconteceu com seu personagem, não precisa obrigatoriamente ser em combate (o que
também não impede que seja). Isso lhe marcou muito, o que isso significou?
Item 7

10. Conte alguma grande vitória do seu personagem. O que ele ganhou com isso? Ele salvou alguém? Precisou de ajuda?
Ao chegar na cidade de Tantras e encontrar o homem cujo Torm lhe havia enviado através de seu sonho/visão, Stor
teve que se provar digno e capaz em combate para adentrar a Ordem do Leão Dourado. Sendo assim, o líder da ordem
escolheu o melhor cavaleiro para lutar contra Stor em uma justa. Todos podiam jurar que Stor iria perder. Aquela tinha
sido sem dúvida a luta mais difícil que ele já havia lutado e no último round, Stor pediu a Torm que lhe fizesse sua arma
contra o mal. Se ele fosse digno de lutar a favor dos fracos e injustiçados, Torm lhe guiaria naquela vitória. Stor puxou
as rédeas de seu cavalo, esticou a lança e fechou seus olhos, deixando Torm lhe guiar. Stor ouviu o estrondo e sentiu
um grande impacto de sua lança no escudo de seu oponente e quando abriu os olhos, seu oponente jazia desmaiado no
chão. Foi ali que Stor de fato virou um paladino de Torm e sua lança contra o mal no mundo.
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--- INFORMAÇÕES PESSOAIS:
1. Nome, idade e cidade natal e cidade atual.
Felipe Falcão, 28 anos, nasci em Belo Horizonte (MG) mas vivi minha vida toda na cidade de Contagem (região
metropolitana).
2. Indique um jogo que você gosta ou que te marcou? (pc, console, celular ou tabuleiro).
Sempre gostei muito de JRPGs e tenho Final Fantasy X como um dos meus prediletos. Outros jogos que me marcaram
foram Alex Kid, Super Mario World, Mario Party 2, Vandal Hearts, e Kindoms of Amalur.
3. Qual música ou banda que goste de ouvir?
Apesar de hoje me considerar eclético, gosto muito de rock, metal e pop. Minhas bandas/artistas prediletas são: Five
Finger Death Puch, Alter Bridge, Angra, Kamelot, Disturbed, Shinedown, Iron Maiden, Halestorm, Lady Gaga, Demi
Lovato, Pink entre outras.
4. Qual livro e filme que te marcou?
O livro que introduziu ao mundo da fantasia: Harry Potter e a Pedra Filosofal. Outros livros que tiveram grande impacto
na minha vida como leitor foram: Senhor dos Anéis, Os Sete, Drácula, coleção de contos do Edgar Allan Poe, e a saga
Eragon.
5. Quando começou a jogar RPG?
Comecei a jogar ano passado após descobrir o streaming Critical Role.

--- INFORMAÇÕES DE JOGO:


1. O que os outros jogadores devem saber sobre seu personagem?
Sir Stor Brightwood é um paladino de Torm. Protetor dos mais fracos e injustiçados, Stor tem como missão aniquilar o
mal e a injustiça do mundo. Mesmo tendo um ar esnobe, Stor tem um coração muito bom e não liga para dinheiro.
Mesmo não gostando de violência gratuita, Stor adora lutar e colocar suas habilidades a prova.

2. Qual é o seu estilo de jogo? Você gosta de imersão pesada em personagens, ou atenção aos detalhes nas regras, ou
talvez você seja especialmente interessado em jogo com mais encontros e combate?
Acredito que um equilíbrio entre interpretação e combate.

3. Como você quer que seu personagem morra? Seu personagem não viverá para sempre, embora, talvez, você não
possa guiá-lo até o fim. Se você tivesse sua escolha de mortes pelo seu personagem, qual seria? Morte da velhice,
tendo sobrevivido durante todas as suas provações? Talvez uma morte sangrenta e violenta? Um sacrifício nobre?
Uma santificação?
Se eu pudesse escolher, Stor morreria se sacrificando para o bem o maior. Assim, ele estaria cumprindo sua missão ao
mesmo tempo que inspirando outros para fazer o mesmo.

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