Grafikakomputer Awangmasruri Tugas4
Grafikakomputer Awangmasruri Tugas4
“ Grafika Komputer ”
Dosen Pengampu :
Disusun oleh:
PGRI KEBUMEN
2018
A. TUJUAN
1. Memahami konsep dasar geometri dengan java.
2. Mampu mengimplementasikan pemrograman java untuk membuat bangun geometri.
C. KESELAMATAN KERJA
1. Gunakan peralatan sesuai dengan fungsinya.
2. Bekerjalah sesuai dengan cara kerja atau petunjuk yang telah ditentukan.
D. MATERI
Jelaskan apa yang kamu ketahui tentang translasi, scalling, shearing, rotasi,dan refleksi pada
trasformasi objek!
• Translasi merupakan suatu proses yang menyebabkan perpindahan objek dari satu titik ke titik
lain. Translasi dilakukan dengan penambahan translasi pada suatu titik koordinat dengan
translasi vector yaitu (trx,try), dimana trx adalah translation vector menurut sumbu x sedangkan
try adalah translasi vector terhadap sumbu y.
• Scaling adalah perpindahan objek dari titik P ke titik P’ dimana jarak titik P’ adalah m kali titik
P. Jadi dengan kata lain scalling adalah transformasi yang memperbesar atau memperkecil objek.
• Rotasi adalah perpindahan objek dari titik P(x,y,z) ke titik P’(x’,y’,z’)berupa perpindahan
sebesar sudut terhadap suatu sumbu misalnya x.
• Shearing adalah bentuk transformasi yang membuat distorsi dari bentuk suatu objek, seperti
menggeser sisi tertentu..Shearing adalah suatu proses untuk mentransformasikan objek dengan
cara “membebani” objek tersebut kearah tertentu, sehingga dihasilkan suatu objek yang distorsi.
Dua macam shear yang umum adalah shear menurut sumbu x dan shear menurut sumbu y.
• Refleksi adalah transformasi yang membuat mirror atau pencerminan dari suatu objek grafis.
Refleksi disusun relatife terhadap sumbu refleksi.
E. TUGAS
Klik menu File >> New Project. Pilih Java >> Java Application >> Next
Beri Nama Project dan pilih tempat penyimpanan, lalu klik Finish