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Manual del Usuario

Consola de Sonido PROEL M16

Omar Jaramillo
Mantenimiento
•  Limpiar con un trapo seco únicamente
•  Mantener libre de polvo, especialmente los
slots de ventilación
•  Solo usar el adaptador de 18V incluido con la
consola. En caso de daño, adquirir uno con
las mismas especificaciones
•  Usar tomacorriente con conexión a tierra
siempre
•  En caso de que se dañe un fusible, el
reemplazo debe realizarlo personal técnico
calificado
Cómo Prender la Consola
•  Poner al mínimo los controles: GAIN, AUX
y FADER. Centrar los controles EQ y PAN
•  Todos los botones en posiciones “OUT”
•  En la sección “MASTER” bajar todas las
perillas (down), switches “out” y el FADER
MAIN MIX abajo completamente
•  Verificar que el botón esté en POWER
SWITCH OFF
CONEXIONES
•  Conectar todas las entradas y salidas
•  Conectar la consola al tomacorriente y
prenderla
•  Conectar los cables al MAIN MIXER OUT
hacia los parlantes
•  Conectar los parlantes al amplificador y
prenderlo (si el amplificador tiene niveles
de control, ponerlos según recomendación
del fabricante –usualmente al máximo-)
Setear los Niveles en cada canal*
•  Presionar el botón “SOLO MODE” (87) con el fin
de establecer el PFL (Pre Fader Listening)
•  Presionar el botón “SOLO” (20) en el canal a
setear.

*Hacer esto canal por canal


Setear los Niveles en cada canal*
•  Tocar el instrumento o probar el micrófono
que se ha conectado en ese canal
•  Modificar el nivel de entrada con la perilla
GAIN (25)
Con la perilla GAIN se
ajusta el nivel de entrada
del instrumento o
micrófono que entra por
ese canal.

*Hacer esto canal por canal


Setear los Niveles en cada canal*

•  Verificar que los LED


principales (86) se
encuentren cerca a “0” y
nunca excedan +6dB. Si se
exceden, disminuir la
ganancia (perilla GAIN del
canal)

*Hacer esto canal por canal


Setear los Niveles en cada canal*
•  Nunca debe encenderse el Led “PEAK”
del canal (si se enciende, disminuir GAIN)

Este led nunca debería


encenderse durante el seteo
ni en ninguna otra ocasión

*Hacer esto canal por canal


Setear los Niveles en cada canal*
•  Asignar el canal al MIX Bus presionando
el switch (17)

*Hacer esto canal por canal


Setear los Niveles en cada canal*
•  Presionar el botón “SOLO” de nuevo para
que quede levantado (20)
•  Repetir esta operación para cada canal

*Hacer esto canal por canal


Mezclado
•  Después de haber conectado todos los
instrumentos, micrófonos, entradas (como
CD o laptop) y de haberlos seteado:
•  El botón “SOLO MODE” (20) debe quedar
levantado en todos los canales
Mezclado
•  Presionar el botón MIX (60). Esto permite
tener salida en las salidas C.Room y
audífonos.
La salidas L y R de C.Room se
usan para conectar un par de
monitores.

En el caso de la iglesia no se
usan, por lo que se opta por
usar únicamente audífonos para
el monitoreo del sonido.
Mezclado
•  Posicionar el FADER de los canales en el
nivel “0”
•  Al sonar todos los instrumentos y
micrófonos a la vez, posicione el MAIN
MIX en un nivel confortable, usualmente
entre 0 y -5 dB.
•  Ajuste el FADER de cada canal para
lograr una mezcla satisfactoria
•  Aplicar ecualización si es necesario
NOTAS ESPECIALES
•  Al realizar conexiones de instrumentos o
micrófonos, bajar al mínimo: GROUP 1-2
faders, MAIN MIX faders y C.ROOM
perilla.
NOTAS ESPECIALES
•  Al apagar el equipo, apague primero el
amplificador
•  Al prender el equipo, prenda el
amplificador de último
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
Entregan la máxima amplitud dinámica y menor
ruido posible en un rango de 80dB. Sus controles
son:
•  Entrada de micrófono balanceada XLR Canon (3
pines: 1 tierra, 2+, 3-)

2 (vivo)

1 (malla) La señal balanceada elimina el ruido


3 (retorno)
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  LINE Input: ¼” acepta entrada balanceada o no
balanceada de casi cualquier fuente.
Si es balanceada, se usa un jack TRS de punta, anillo y
malla.
Si no es balanceada, se usa un jack TS de punta y
malla.
TS

La señal no
TRS balanceada posee
ruido
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  INSERT (input-output): aquí se conectan efectos
como compresores, ecualizadores, de-essers o
filtros. El efecto solo se ejecuta en dicho canal.
•  GAIN: ajusta la sensibilidad del micrófono y la
línea de entrada
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  LO CUT Switch: elimina frecuencias por
debajo de 75Hz a una tasa de 18dB por
octava. Debe usarse en todos los
micrófonos excepto el bajo, la batería,
sintetizadores y piano eléctrico. Elimina
feedback.
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  EQ section – HIGH control: aumenta o
disminuye nivel de claridad o brillo. Las
frecuencias altas (agudos) de 12kHz son
poco probables en muchos instrumentos
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  EQ section – MID control (7): aumenta o
disminuye el nivel de la frecuencia
determinada en la perilla FREQ que se
encuentra debajo

El nivel de frecuencias óptima


dependerá del tipo de instrumento que
esté en ese canal. Ver Tabla de
frecuencias de instrumentos para
setear óptimamente cada uno
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  EQ section – FREQ control (8): va de
100Hz a 8kHz y determina la frecuencia
central para las bandas medias.

El nivel de frecuencias óptima


dependerá del tipo de instrumento que
esté en ese canal. Ver Tabla de
frecuencias de instrumentos para
setear óptimamente cada uno
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  EQ section – LOW control: aumenta o
disminuye nivel frecuencia de 80Hz. Es
importante para bajos, batería y todos los
sonidos graves.
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  Sección de auxiliares: permiten sacar la señal del canal
hacia el auxiliar 1, 2 o 3. Se usan especialmente para
monitores en el escenario

Aux 1 es pre-fader. Siempre envía la señal del


canal a la salida AUX 1, independiente del nivel
del Fader de ese canal

Aux 2 es pre o post-fader. Envía la señal del canal


a la salida AUX 2, en modo pre-fader, o en modo
post-fader si se presiona el botón POST (12).

Aux 3 es post-fader. Envía la señal del canal a la


salida AUX 3 y al procesador de interno de efectos
digitales, en modo post-fader.
FRANJA DE CANALES MONO 1-8
•  PAN CONTROL: sirve para balancear el canal hacia la derecha o la
izquierda
•  MUTE: mutea el canal. Aún se puede oír en los audífonos si
selecciona el botón SOLO MODE (87) PFL, y SOLO del canal (40).
Se enciende el LED al mutear.
•  MIX SWITCH: Se debe presionar para enviar la señal al MAIN MIX.
Todos los canales deben tener este botón presionado.
•  PEAK and SOLO LED: Si permanece prendido, significa que se ha
activado el SOLO MODE (40) del canal. Si titila, es que la ganacia
del canal es muy alta.
•  SOLO SWITCH: si se presiona, y la mezcladora está en SOLO
MODE PFL (87), se escucha ese canal por los audífonos aún si el
FADER del canal está al mínimo. Si la consola está en SOLO
MODE AFL (87) se podrá oír de acuerdo al nivel establecido en el
FADER.
FRANJA DE CANALES MONO
1-8

•  FADER Level Control (21):


regula el nivel de mezcla del
canal y lo envía al MAIN MIX si
el boton MIX (17) está
presionado, o al Grupo 1-2 si el
botón 1-2 (18) está presionado
FRANJA DE CANALES STEREO
9/10-15/16

•  Entregan la máxima amplitud dinámica


y menor ruido posible en un rango de
60dB.
•  Sus controles son iguales a la franja de
canales 1 a 8.
Conectar audífonos para monitor
•  Conectar los audífonos en el jack stereo
(64)
Presionar para oír el
MAIN MIX (mezcla
ppal)

Presionar para oír el


Grupo 1-2 MIX (mezcla
de grupo 1-2)

Presionar para oír el


input 2TRK (puede
ser el laptop o la
PC).
Conectar música de un CD
player o Laptop con cable RCA
•  Conectar cada cable en 2TRK input (56)
Esta entrada y la entrada USB están
conectadas. Se recomienda usar una
sola a la vez.

El nivel de entrada
se ajusta en (57).
Con el botón 2TRK
TO MIX (58) asigna
el audio al MAIN MIX
bus. Se debe
presionar este botón
para que el audio del
CD o laptop se
escuche en la sala.
Conectar monitores para los
músicos
•  Conectar en AUX SENDS 1, 2 y 3 (66, 67,
68) cables no balanceados (TS)

El switch 64 es para los audífonos


de monitor (stereo)
Salidas Jack principales
•  En estos conectores se puede sacar una
línea balanceada en jack ¼” desde el MAIN
MIX hacia un amplificador o bocinas
amplificadas
Esta línea va en serie con la salida MAIN
MIX L & R XLR (90) que está en la parte
trasera de la consola
Mutear todo el sonido
•  Con el botón STAND BY (84) se puede mutear
todos los canales. Solamente sonará lo que esté
conectado en el 2TRK IN

Solamente sonará lo que esté


conectado en el 2TRK INPUT
Tabla Bandas de frecuencias de
instrumentos y voces

Cálida
Low 80Hz Mid 100-8kHz Hi 12kHz
Ecualización de bateria *
NO Activar el filtro LOW CUT

Este es un ecualizador semi-paramétrico


Ecualización de bajo *
NO Activar el filtro LOW CUT

Este es un ecualizador semi-paramétrico


Ecualización de los violines*
Activar el filtro LOW CUT
Ecualización de guitarra*
Activar el filtro LOW CUT
Ecualización de voces masculinas*

Activar el filtro LOW CUT


Ecualización de voces femeninas*

Activar el filtro LOW CUT


Ecualización de piano*
NO Activar el filtro LOW CUT
Procesador de Efectos Digitales
•  42 ! Selector de efectos
•  43 ! Selector de variaciones
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
1.  Large Hall: Simula una gran sala de
conciertos. Tiempo largo de reverberación.
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
2.  Small Hall: Simula una pequeña sala de
conciertos. Tiempo de reverberación corto.
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
3.  Large Room: ambiente íntimo de la
acústica natural de una habitación grande
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
4.  Small Room: ambiente íntimo de la acústica
natural de una habitación pequeña
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
5.  VOCAL 1 (Stage reverb): Alta reverberación
con tiempo largo.
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una. Alterna los
tipos de reverberacion hall, tape, spring or plate.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
6.  VOCAL 2 (Club Reverb): alta reverberación
con tiempo largo.
Variaciones:
•  Brillante (1-8)
•  Cálido (9-16)
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta para cada una. Alterna los
tipos de reverberacion hall, tape, spring or plate.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
7.  PLATE: simula reverberación de platillo
como en grabaciones de los 70´s y 80´s

Variaciones:
Desde reverberación larga hasta
reverberación corta.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
8.  STEREO DELAY: efecto de eco con
alternancia entre el canal derecho e
izquierdo
Variaciones:
Desde tiempo de delay largo a tiempo de
delay corto
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
9.  TAP DELAY: efecto de retardo en mono con
tiempo ajustado con el botón TAP (42)

Variaciones:
Desde 75% al 0% de calidad de feedback
Procesador de Efectos Digitales
El botón TAP (42) permite establecer el tiempo
deseado para la implementación del efecto
“TAP DELAY”, presionando el botón dos
veces, estableciendo así el tiempo de retardo
de acuerdo con el ritmo de la música.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
10. MONO DELAY: efecto de retardo en
mono

Variaciones:
Desde tiempo de delay largo a tiempo de
delay corto
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
11. CHORUS: efecto de modulación típico,
provee un efecto de barrido etéreo. Perfecto
para realzar guitarras y bajos eléctricos y
acústicos. Añade dramatismo a las voces.

Variaciones:
Incrementan la modulación de frecuencias
desde 0.5Hz a 5Hz.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
12. FLANGER: efecto de modulación típico,
provee un efecto de barrido. Efectivo con
guitarras eléctricas.

Variaciones:
Incrementan la modulación de frecuencias
desde 0.2Hz a 3Hz.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
13. REVERB+STEREO DELAY: efecto de
reverberación vocal y delay en stereo,
combinados.

Variaciones:
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
14. REVERB+MONO DELAY: efecto de
reverberación vocal y delay en mono,
combinados.

Variaciones:
Comenzando con reverberación larga a
reverberación corta.
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
15. REVERB+CHORUS: efecto de
reverberación vocal y de coro combinados.

Variaciones:
Incrementan la modulación de frecuencia de
0.5Hz a 5Hz para reverberación larga (1-8) o
reverberación corta (9-16).
Procesador de Efectos Digitales
Descripción de efectos predeterminados
16. REVERB+FLANGER: efecto de
reverberación vocal y de flanger (barrido)
combinados.

Variaciones:
Incrementan la modulación de frecuencia de
0.2Hz a 3Hz para reverberación larga (1-8) o
reverberación corta (9-16).

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