Anda di halaman 1dari 3

DESCRIPCION DE SISTEMAS OPERATIVOS:

El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se


encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones
(procesador de texto, vídeo juegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso
material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente
envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes
a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y
tener presente la comunicación con cada tipo de periférico.

De esta forma, el sistema operativo permite la "disociación" de programas y hardware,


principalmente para simplificar la gestión de recursos y proporcionar una interfaz de usuario
(MMI por sus siglas en inglés) sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo.

Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto Windows como Mac
vienen con un navegador integrado, Windows el navegador Internet Explorer y Mac Safari.

ESTRUCTURA DE SISTEMAS OPERATIVOS:

La estructura interna de los sistemas operativos pueden ser muy diferentes, ya que se debe
tener en cuenta las metas de los usuarios (fácil uso, confiable, rápido, etc.) y las del sistema (fácil
de diseñar, implementar y mantener, eficiente, etc.).

Sistema Monolítico

Estos sistemas no tienen una estructura definida, sino que son escritos como una colección de
procedimientos donde cualquier procedimiento puede invocar a otro.

Ejemplos de estos sistemas pueden ser MS-DOS o Linux (aunque incluye algo decapas). Es
importante tener en cuenta que ningún sistema es puramente de un tipo.

Sistema en capas

El diseño se organiza en una jerarquía de capas, donde los servicios que brinda una capa son
consumidos solamente por la capa superior. La capa 0 es del Hardware y la N es la de los
procesos de Usuario. Estos sistemas tienen como ventaja que son modulares y la verificación se
puede hacer a cada capa por separado (son más mantenibles). Sin embargo el diseño es muy
costoso y es menos eficiente que el sistema monolítico ya que pierde tiempo pasando por cada
capa.

Sistema con micronúcleo

La idea consiste en tener un núcleo que brinde los servicios mínimos de manejo de procesos,
memoria y que provea la comunicación entre procesos. Todos los restantes servicios se
construyen como procesos separados del micronúcleo, que ejecutan en modo usuario.

Estos sistemas tienen como ventaja un diseño simple y funcional, que aumenta la portabilidad
y la escalabilidad. Para agregar un nuevo servicio no es necesario modificar el núcleo, y es más
seguro ya que los servicios corren en modo usuario.
Sistemas por módulos

La mayoría de los sistemas operativos modernos implementan este enfoque. Lo que caracteriza
este tipo de estructura es que el kernel se compone por módulos, y cada uno de estos módulos
se encuentra separado de forma independiente, tal que, si alguno falla no afecta a los otros, ni
al núcleo, por ejemplo, si el módulo de software que se encarga de controlar el proceso de Telnet
en una unidad se bloquea o es atacado, sólo este proceso se verá afectado. El resto de las
operaciones siguen sus funciones habituales. Los módulos se pueden cargar dinámicamente en
el núcleo cuando se necesiten, ya sea, en tiempo de ejecución o durante el arranque del sistema.
El kernel dispone de los componentes fundamentales y se conectan directamente con servicios
adicionales. Además otros componentes pueden cargarse dinámicamente al núcleo. Este
enfoque modular utiliza la programación orientada a objetos.

En general, esta estructura se parece bastante a la de capas, pero es mucho más flexible debido
a que cualquier módulo de esta estructura puede llamar a otro. Es similar a la estructura de
microkernel, pues el kernel también tiene las funciones esenciales, pero este es más eficiente
ya que, no necesitan un mecanismo de paso de mensajes para comunicarse, sólo interfaces
conocidas.

Sistema Cliente-Servidor

En los sistemas operativos modernos, los sistemas cliente-servidor nacen con la finalidad de
minimizar el núcleo (kernel), trasladando el código de todos sus servicios a las capas superiores;
y el núcleo sólo deberá controlar la comunicación, que se realiza mediante mensajes, entre
clientes y servidores o servidores y hardware.

El objetivo es desarrollar la mayoría de las funciones del sistema operativos como procesos de
usuario. Un proceso de usuario, llamado en este caso proceso cliente, envía una solicitud a un
proceso servidor, que realiza el trabajo y devuelve la respuesta.

COMPONENTES DE UN SISTEMA OPERATIVO:

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden
utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo
general en el conjunto de software que se describe a continuación:

El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la
gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de
las funciones de comunicación.

El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de


un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las
características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.

El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.

TIPOS O CLASIFICACION DE SISTEMAS OPERATIVOS:

Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para administrar
simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.
Sistema Programación Usuario Usuario Tarea Multitarea
único múltiple única
DOS 16 bits X X
Windows3.1 16/32 bits X no
preventivo
Windows95/98/Me 32 bits X cooperativo
WindowsNT/2000 32 bits X preventivo
WindowsXP 32/64 bits X preventivo
Unix / Linux 32/64 bits X preventivo
MAC/OS X 32 bits X preventivo
VMS 32 bits X preventivo

CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos
sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.

Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y
UNIX, no funcionan en tiempo real.

PARA LA CHICA CON LA SONRISA


MAS HERMOSA Y UNOS HOJOS
PRECIOSOS QUE ME
ENCANTAN…TQM

Anda mungkin juga menyukai