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Redes y Protocolos de

Comunicación Digital
LABORATORIO Nº 08

“Fundamentos de Redes”

Enrique Franco Ccahuata Madueño


Alumno (os):

Programa : PFR
Curso : Redes y Protocolos de Comunicación Digital Nota:

Profesor : S_Calizaya
Fecha de entrega : 30/04/19 Hora: 5 pm
REDES Y PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN DIGITAL
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I. OBJETIVOS
• Identificar correctamente los cables para utilizar en la red
• Conectar físicamente un par a par
• Verificar la conectividad básica en cada red
• Generar y examinar tráfico capturado
• Identificar las capas del modelo OSI
• Ejecutar la simulación y capturar el tráfico
• Examinar el tráfico capturado Aprender a utilizar el generador de funciones y el osciloscopio.

II. MATERIAL Y EQUIPO


• Una computadora con Sistema Operativo Windows
• Software Packet Tracer

III. FUNDAMENTO TEORICO

Muchos problemas de la red se pueden solucionar en la capa física de la red. Por este motivo es importante entender claramente
qué cables utilizar para las conexiones de red.
En la capa física (Capa 1) del modelo OSI, los dispositivos finales deben conectarse por medios (cables). El tipo de medios
requeridos depende del tipo de dispositivo que se conecte. En la sección básica de esta práctica de laboratorio se utilizarán cables
directos o de conexión para conectar las estaciones de trabajo y los switches.
Además, se comunican dos o más dispositivos utilizando las direcciones asignadas. La capa de red (Capa 3) requiere una dirección
única, también conocida como dirección lógica o direcciones IP, que permite que los datos lleguen al dispositivo de destino
correcto.
En esta práctica de laboratorio se aplicarán direccionamientos a las estaciones de trabajo y se utilizarán para habilitar la
comunicación entre dispositivos.

CONOCIENDO EL SOFTWARE.
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A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades.


2) Copiar / Pegar / Deshacer.
3) Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir Zoom.
4) Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas).
5) Panel de Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos personalizados.

B) Herramientas

1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o área en el escenario.

2) Sirve para mover el escenario.

3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.

4) Borrar del escenario un item.

5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).

6) Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.

7) Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host, server, etc.) disponibles.
7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL, módem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra selección para utilizar en la
topología. Se hace click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar
nuestro dispositivo.
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D) Tráfico

1) Crea escenarios para las diferentes PDU.


2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU en tiempo real.

IV. PROCEDIMIENTO.

TAREA 01: CREAR UNA RED DE PAR A PAR.

En el área de dispositivos,
seleccione dispositivos finales

En el panel de la izquierda
seleccione y arrastre dos PC-PT
de tipo genérico, al panel de
diseño.

Antes de conectar los cables


deberá identificar los tipos de Cuando observe el conector
medios que utilizará. Los cables RJ45 notará que ambos
que se utilizan en la práctica de extremos del cable son
laboratorio son cruzados y/o CABLE DIRECTO exactamente iguales en su
directos. posición de pin

Utilice un cable cruzado para


conectar dos estaciones de
trabajo entre sí a través del
puerto Ethernet de NIC. Éste es
un cable Ethernet.

Utilice un cable directo para


conectar el puerto Ethernet del
router a un puerto de switch o
una estación de trabajo a un Cuando observe el conector
puerto de switch. Éste también RJ45 notará que los cables de
es un cable Ethernet. color naranja y verde están en
CABLE CRUZADO posiciones opuestas en cada
extremo del cable.
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Conecte la red de par a par.

Con el cable Ethernet correcto,


conecte dos estaciones de
trabajo en forma simultánea.
Seleccione en tipo de
dispositivo Connections, y en
tipo de cable seleccione cable
cruzado

Conecte un extremo del cable a


la PC-PT PC1 y seleccione el
puerto fastethernet, ahora
seleccione la PC-PT PC2 y
marque la opción puerto
fastethernet
¿Qué cable utilizó y por qué?
Utilizamos un cable cruzado para conectar dos estaciones de trabajo entre sí a través del
puerto Ethernet de NIC. Éste es un cable Ethernet.

Aplique una dirección de Capa 3


a las estaciones de trabajo.
 Haga clic en la PC a la que
desea asignar una dirección.
 Haga clic en la ficha
Escritorio
 Haga clic en la ficha
Configuración de IP
 Ingrese la dirección IP
192.168.1.2 para la PC1.
 Ingrese la dirección IP
192.168.1.3 para la PC2.
 La dirección de subred debe
ser 255.255.255.0.
 Cierre la ventana de
configuración.

Verifique la conectividad.
Para probar la conectividad siga
las siguientes instrucciones:
•Haga clic en PC1
•Haga clic en la ficha Escritorio
•Haga clic en la ficha Indicador
de comandos

Escriba el ping 192.168.1.3


luego presione enter

¿Cuál es el resultado del Si resulto la comunicación.


comando ping?
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Nota: Si la conectividad no Si el comando ping muestra un mensaje de error o no recibe respuesta desde la otra
funciona. estación de trabajo, resuelva el problema. Las posibles áreas para resolver el problema
incluyen:
Verifique si las direcciones IP son correctas en ambas estaciones de trabajo
Asegúrese de que se utilizó el tipo de cable correcto en las estaciones de trabajo
Desconecte el cable.
¿Cuál es el resultado del
comando ping si desconecta el
cable de red y hace ping en la
otra estación de trabajo?

NO es posible conectar.

TAREA 02: VISUALIZANDO LOS DATAGRAMA DEL MODELO OSI.


Abriremos una red ejemplo del
programa.
 En el menú file elija Open
Samples.
 Seleccione el ejemplo:
HTTPS.pkt
 Anote los IPs de la PC y del
SERVIDOR.

PC : 192.168.1.3
SERVER: 192.168.1.4

Ahora cambiemos al modo


simulación del software.
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Siga los siguientes pasos:


 Haga clic en PC-PT. Elija la
ficha Escritorio. Abra
Petición de entrada de
comandos.
 Ingrese el comando ping
192.168.1.4 (la dirección IP
del servidor). Al presionar la
tecla Intro se iniciarán cuatro
solicitudes de eco ICMP.
 Minimice la ventana de
configuración de la PC.
 Aparecerán paquetes en
Lista de eventos (protocolos
ARP e ICMP).
 Haga clic en el botón
Capturar/Reproducir
automáticamente para
ejecutar la simulación y
capturar los eventos.
Examine el tráfico capturado.
 Encuentre el primer paquete
en la Lista de eventos, y haga
clic en el recuadro coloreado
de la columna Info.
 Cuando haga clic en el
recuadro Info para buscar un
paquete en la lista de
eventos se abrirá la ventana
Información de PDU. El
modelo OSI organiza esta
ventana. En el caso del
primer paquete que vemos,
note que la solicitud eco de
ICMP (en la Capa 3) se
encuentra encapsulada en la
Capa 2. Si hace clic en cada
una de estas capas, se
muestra el algoritmo
utilizado por el dispositivo,
en este caso la PC. Vea lo
que ocurre en cada capa.

Interprete la información de la
ventana OSI MODEL. Para los PROTOCOLO ARP.
dos protocolos. La función de este protocolo es dar a conocer al protocolo IP la dirección física asociada a
la dirección IP destino

PROTOCOLO ICMP.
El Protocolo IP utiliza el protocolo de mensajes de control Internet e informa de los
errores que pueden ocurrir durante el enrutamiento de paquetes IP. El protocolo ICMP
utiliza el soporte básico de IP como si se tratara de un protocolo de nivel superior
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 Para visualizar los paquetes


de cada capa de clic en la
pestaña “outbound PDU
details”.

Interprete la información de la PROTOCOLO ARP.


ventana “outbound PDU Como podemos observar la función de este protocolo es dar a conocer al protocolo IP la
details”. Para los dos dirección física asociada a la dirección IP destino.
protocolos.
PROTOCOLO ICMP.
Mientras el mensaje es enviado de manera que no haya errores este protocolo informa
de los errores que pueden ocurrir durante el enrutamiento de paquetes IP. CHECKSUM
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TAREA 03: CAPTURE UNA SOLICITUD WEB MEDIANTE UN URL DESDE UNA PC.
Con la red anterior, siga los
siguientes pasos:
 Cierre la ventana de Petición
de entrada de comandos.
 Haga clic en la PC.
 Abra el Navegador Web.
 Ingrese www.example.com
en el navegador. Al hacer clic
en Ir iniciará una solicitud de
servidor Web.
 Minimice la ventana de
configuración de Cliente
Web. Aparece un paquete en
Lista de eventos, una
solicitud de DNS necesaria
para resolver el URL a la
dirección IP del servidor.
 Haga clic en el botón
Capturar/Reproducir
automáticamente para
ejecutar la simulación y
capturar los eventos. Haga
clic en Aceptar cuando llegue
al mensaje "No hay más
eventos".

Examine el tráfico capturado.


Examine la información de PDU
para los eventos de este
intercambio.

Interprete la información de la
ventana OSI MODELS.

PDU, contiene los datos del usuario principal


Las unidades de protocolo de datos se utilizan para el intercambio de datos entre
unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI.
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Se utilizó cuatro capas del modelo OSI.

V. OBSERCACIONES

 Durante el proceso comunicación de datos, cada protocolo de capa intercambia información en lo que se conoce como
unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el computador origen, se comunica con un PDU
específico de la misma capa en el computador destino.
 Observamos que existen diferentes tipos de IPs, las cuales son los siguientes:

 Observamos cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con cada capa igual en el destino.
 No se pudo poner dispositivos de clase E y D en el Software Cisco Packet, usamos una IP de clase C

VI. CONCLUSIONES.

 El Protocolo IP utiliza el protocolo de mensajes de control Internet "ICMP Internet Control Message Protocol" para
informar de los errores que pueden ocurrir durante el enrutamiento de paquetes IP.
 El protocolo ARP tiene como principal función de dar a conocer al protocolo IP la dirección física asociada a la dirección
IP destino.
 Se logró hacer la conexión entre dos computadores, haciendo el ping de verificación.
 Se logró hacer el seguimiento de los paquetes enviados y recibidos en MODO SIMULACION.
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TAREA:
Abriremos una red ejemplo del programa.
 En el menú file elija Open Samples.
 Seleccione el ejemplo: TCP_IP.pkt

Siga los siguientes pasos.


 De clic sobre el servidor y elige la opción “Traffic Generator”.
 Configure los parámetros según la ventana que muestra la figura de abajo.
 De clic en el botón SEND. (El servidor está enviando paquetes a la PC)

SE REQUIERE:
 MENCIONAR LOS PROTOCOLOS QUE SE UTILIZAN AL ENVIAR EL PAQUETE.
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 DESCRIBIR, PARA CADA PROTOCOLO UTILIZADO, LOS “NIVELES OSI” QUE UTILIZA.

Enviando un mensaje desde la PC


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 REALIZAR UNA BREVE DESCRIPCIÓN DE CADA PROTOCOLO UTILIZADO.


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Como podemos ver se utilizó 3 capas del modelo OSI

Diagrama del ejercicio planteado en clase.

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