Hasil Pembelajaran :
6.4.1 Mempamerkan hasil karya seni
6.4.2 Menghayati dan menjelaskan hasil karya seni sendiri dan rakan dengan menumpukan pada aspek Bahasa Seni Visual
6.4.2 Menghayati dan menjelaskan hasil karya seni sendiri dan rakan dengan menumpukan pada aspek Bahasa Seni Visual
Aktiviti Pembelajaran :
TP6 Menghasilkan karya seni reka bentuk hiasan dalaman dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan inovatif serta membuat
apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
Refleksi Catatan
32 / 32 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 32 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Isnin[]
Hasil Pembelajaran :
1.4.1 Melakukan pelbagai kemahiran menghantar bola dalam situasi permainan.
1.4.2 Melakukan kemahiran menangkap bola pada pelbagai aras dalam situasi permainan.
1.4.3 Melakukan kemahiran berlari dan mengacah semasa membawa dan menghantar bola dalam situasi permainan.
1.4.4 Melakukan kemahiran try dalam situasi permainan.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Pemanasan badan (Joging 2 pusingan, regangan badan dan taklimat aktiviti).
2. Mengaplikasikan semua kemahiran yang dipelajari.
3. praktikal : 5 orang dalam satu kumpulan (Latihan dalam kumpulan)
4. Mini game : Mini Rugby
Refleksi Catatan
31 / 31 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 31 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T3
a Isnin[3:20-3:50]
Hasil Pembelajaran :
2.8.2 Menjelaskan peranan sudut lonjakan semasa fasa ‘hop’, ‘step’ dengan ‘jump’ dalam lompat kijang.
2.8.3 Menjelaskan perkaitan antara faktor ketinggian lepasan, sudut lepasan dan halaju lepasan dengan jarak lemparan dalam lempar cakera.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Memberi soalan mengenai aktiviti yang dijalankan pada minggu lalu iaitu.
2. memberi penjelasan secara kognitif berkaitan dengan pembelajaran.
3. 4 soalan bertulis dan disiapkan dalam tempoh 30 minit.
4. Sesi perbincangan jawapan.
Refleksi Catatan
37 / 37 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 37 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Selasa[4:50-5:50]
Hasil Pembelajaran :
5.4.1 Bekerjasama melaksanakan aktiviti dalam kumpulan.
5.4.2 Menunjukkan kualiti kepimpinan semasa melakukan aktiviti.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Pemanasan badan (Joging 2 pusingan, regangan badan dan taklimat aktiviti).
2. Mempraktikkan semua kemahiran yang dipelajari.
3. praktikal : 4 orang dalam satu kumpulan (Latihan dalam kumpulan)
4. Mini game : sepak takraw dalam kumpulan.
5. Aktiviti Gerak Kendur.
Refleksi Catatan
31 / 31 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 31 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Selasa[12:00-1:00]
Hasil Pembelajaran :
2.4.1 Menerangkan lakuan menghantar bola berdasarkan situasi permainan.
2.4.2 Memerihal lakuan menangkap bola berdasarkan situasi permainan.
2.4.3 Menerangkan kesesuaian antara jarak dengan kemahiran berlari dan mengacah dalam situasi permainan.
2.4.1 Menerangkan lakuan menghantar bola berdasarkan situasi permainan.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Bertanya pengalaman dan kefahaman secara rawak.
2. Guru memberi definisi dan penerangan mengenai aktiviti pembelajaran minggu lalu.
3. Kuiz dan 6 Soalan.
Refleksi Catatan
32 / 32 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 32 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PSV TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Hasil Pembelajaran :
7.2.1 Membuat eksperimentasi dan penerokaan alatan, bahan dan proses dalam penghasilan lakaran reka bentuk perabot
7.2.2 Menjustifikasikan reka bentuk perabot berdasarkan: i) bentuk mengikut fungsi ii) fungsi mengikut bentuk
7.2.3 Mengklasifikasikan alatan dan bahan dalam penghasilan model 3D reka bentuk industri
7.2.4 Mengaplikasikan proses menghasilkan reka bentuk perabot
Aktiviti Pembelajaran :
TP2 Menginterpretasikan konsep reka bentuk industri
TP3 Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri
melalui penggunaan alatan, bahan dan proses.
TP 4 Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri dalam penghasilan produk
seni.
TP5 Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri dalam
penghasilan produk seni.
a
Refleksi Catatan
33 / 33 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 33 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Rabu[4:50-5:50]
Hasil Pembelajaran :
1.4.1 Melakukan pelbagai kemahiran menghantar bola dalam situasi permainan.
1.4.2 Melakukan kemahiran menangkap bola pada pelbagai aras dalam situasi permainan.
1.4.3 Melakukan kemahiran berlari dan mengacah semasa membawa dan menghantar bola dalam situasi permainan.
1.4.4 Melakukan kemahiran try dalam situasi permainan.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Pemanasan badan (Joging 2 pusingan, regangan badan dan taklimat aktiviti).
2.Mempraktikkan semua kemahiran yang dipelajari dalam permainan sebenar.
3. praktikal : 6 orang dalam satu kumpulan/ latihan dalam kumpulan
4. Mini game : Rugby dalam kumpulan.
5. Aktiviti Gerak Kendur.
Refleksi Catatan
23 / 23 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 23 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PSV TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Hasil Pembelajaran :
7.2.1 Membuat eksperimentasi dan penerokaan alatan, bahan dan proses dalam penghasilan lakaran reka bentuk perabot
7.2.2 Menjustifikasikan reka bentuk perabot berdasarkan: i) bentuk mengikut fungsi ii) fungsi mengikut bentuk
7.2.3 Mengklasifikasikan alatan dan bahan dalam penghasilan model 3D reka bentuk industri
7.2.4 Mengaplikasikan proses menghasilkan reka bentuk perabot
Aktiviti Pembelajaran :
TP2 Menginterpretasikan konsep reka bentuk industri
TP3 Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri
melalui penggunaan alatan, bahan dan proses.
TP 4 Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri dalam penghasilan produk
seni.
TP5 Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk industri dalam
penghasilan produk seni.
a
Refleksi Catatan
28 / 31 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 90.3%. Peperiksaan / Ujian
3 / 31 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Khamis[12:00-1:00]
Hasil Pembelajaran :
2.5.1 Membezakan tempat kontak bola pada kaki semasa melakukan servis kuda dan servis sila.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Bertanya penhetahuan dan kefahaman secara rawak.
2. Guru memberi penerangan secara bertulis mengenai definisi dan kemahiran.
3. Guru memberikan 5 soalan secara bertulis.
4. Kuiz dan Soalan.
Refleksi Catatan
21 / 21 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 21 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya. Cuti Rehat Khas
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 2
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T2
a Khamis[2:00-3:00]
Hasil Pembelajaran :
2.5.1 Membezakan tempat kontak bola pada kaki semasa melakukan servis kuda dan servis sila.
Aktiviti Pembelajaran :
1. menguji pengetahuan mengenai pemahaman mengenai aktiviti yang telah diajar.
2. Penerangan aktiviti yang akan dilakukan.
3. Menjawab 4 soalan kuiz.
Refleksi Catatan
33 / 33 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 33 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya. Cuti Rehat Khas
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T3
a Khamis[4:50-5:50]
Hasil Pembelajaran :
1.8.3 Melakukan kemahiran lempar cakera.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Pemanasan badan (Joging 2 pusingan, regangan badan dan taklimat aktiviti).
2. pengenalan mengenai definisi dan kemahiran yang terdapat dalam aktiviti pembelajaran.
3. Praktikal dana amali : Teknik asas dan fasa dalam teknik lempar cakera.
4. Mini game : pertandingan Lempar cakera.
5. Gerak kendur.
Refleksi Catatan
30 / 30 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 30 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya. Cuti Rehat Khas
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T3
a Jumaat[1:30-1.55/4:50-5:50]
Minggu 15 a Tarikh 26 April 2019 Hari Jumaat Masa 1:30pm - 1.55pm/4:50pm - 5:50pm
a
Hasil Pembelajaran :
2.8.2 Menjelaskan peranan sudut lonjakan semasa fasa ‘hop’, ‘step’ dengan ‘jump’ dalam lompat kijang.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Bertanyakan pengetahuan dan kefahaman secara rawak.
2. Guru memberi definisi dan penerangan (pelajar mencatat nota). pelajar melaksanakan nota dalam bentuk peta i-think.
3. Kuiz dan 4 Soalan.
Refleksi Catatan
38 / 38 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 38 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T3
a Jumaat[1:30-1.55/4:50-5:50]
Minggu 15 a Tarikh 26 April 2019 Hari Jumaat Masa 1:30pm - 1.55pm/4:50pm - 5:50pm
a
Hasil Pembelajaran :
1.8.3 Melakukan kemahiran lempar cakera.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Pemanasan badan (Joging 2 pusingan, regangan badan dan taklimat aktiviti).
2. Pengenalan Lempar cakera.
3. Penerangan teknik asas dan fasa dan latihan dalam kumpulan sambila dipantau oleh guru dan memperbaiki teknik.
4. Mini game : Pertandingan lempar cakera.
5. Gerak kendur.
Refleksi Catatan
36 / 36 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 36 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Pendidikan
a Mata Pelajaran
Jasmani T3
a Jumaat[3:30-4:20]
Hasil Pembelajaran :
2.8.2 Menjelaskan peranan sudut lonjakan semasa fasa ‘hop’, ‘step’ dengan ‘jump’ dalam lompat kijang.
Aktiviti Pembelajaran :
1. Bertanyakan pengetahuan dan kefahaman secara rawak.
2. Guru memberi definisi dan penerangan (pelajar mencatat nota). pelajar melaksanakan nota dalam bentuk peta i-think.
3. Kuiz dan 4 Soalan.
Refleksi Catatan
31 / 31 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 31 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TELUPID
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH) PSV TINGKATAN 3
TAHUN 2019
a
Hasil Pembelajaran :
7.3.1 Menterjemahkan idea dan konsep reka bentuk industri dalam penghasilan lakaran, lukisan unjuran dan lukisan perincian
Aktiviti Pembelajaran :
TP6 Menghasilkan produk seni reka bentuk industri dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan inovatif serta membuat
apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
Refleksi Catatan
31 / 31 pelajar berjaya menguasai hasil pembelajaran @ 100%. Peperiksaan / Ujian
0 / 31 pelajar perlu bimbingan dan latihan berterusan. Aktiviti Sekolah / Mesyuarat / Taklimat / Cuti
Pelajar perlu lebih banyak latihan pengukuhan. Lain-Lain (Sila nyatakan)
Sebahagian hasil pembelajaran akan disambung pada kelas seterusnya.
a
a
Penghantaran e-RPH 2019
Tarikh 22 April 2019 - 26 April 2019
Minggu 15
M15 [22Apr-26Apr]
Disemak Oleh :