Luego, es necesario
importar los archivos
.CSV, específicamente el único disponible, con nombre “shawcureg_extended_reg”. Como este
archivo contiene toda la información(que en si, es poca), no es necesario importarla como se hizo
en clases anteriores. Sino que nos dirigiremos al sgte menú:
En el cuadro de dialogo, se le otorga un nombre, se carga el modelo de bloques y el archivo .csv. Al
mismo tiempo se selecciona el modo de conexión de las variables. All in sec. () By column Index()
by column Name (la mejor según el docente, pues solo requiere seleccionar el nombre del
encabezado de las columnas variables ). Más abajo, se hacen match entre los nombres de las
variables del modelo de bloques y el archivo .CSV. Finalmente se selecciona si se requiere linkear
al centroide, o a las distancias relativas al origen del modelo de bloques.
Luego, es
necesario crear
leyendas de
colores para las
variables au y cu.
Tal como se
aprendio en
clases anteriores
Luego al cargar el modelo, con la topografía presente y su respectiva leyenda. Se verá algo así.
A continuación, realizaremos un proceso llamado “minado”. Para esto nos dirigimos al sgte. menú
Esto solicitará
seleccionar la
triangulación y
empezará a llenar
con valores la
variable aire. En
resumen, esto nos
ayudará a discernir
entre suelo y aire,
para luego ocupar la
herramienta de pit
optimizer.
Para comprobar que el minado ha sido creado
exitosamente. Podemos crear una leyenda de
colores para la variable “aire” y la desplegamos. De
esta manera podemos observar que todos los
bloques por sobre la topografía, contarán con una
proporción mayor o menor de esta variable.
Se pueden agregar más variables y através de algún script, asignarlo a los bloques.
A continuación, se creará una variable de tonelaje, para poder calcular este valor bajo la
topografía. En el mismo menú de creación de variables. Está será una variable doble con nombre
de tonelaje. Luego, para calcular el tonelaje a partir de la variable
Un script es un archivo de texto plano en el cual se escribe una sintaxis que abarcará ciertos
cálculos que se aplicarán a variables del modelo de bloques. Primero, crearemos una variable de
tipo texto (tal comos se ha hecho), con el nombre “material” y valor por defecto “none” (al
colocar este valor, me solicitará una translación, donde el valor none, tendrá un valor interno para
vulcan de -99)
Note que en las fronteras de los solidos (donde comparten segmento), existirán bloques que
corresponderán a más de una zona. Por eso, al flagear hay que hacerlo de dos maneras posibles,
una es ocupar los centroides y otorgar prioridad a cada uno de los sólidos. O bien, flagear según el
volumen que ocupe el bloque en cada zona, donde le otorgará la zona de mayor volumen.
Luego, para visualizar el flaggeo es necesario crear una leyenda de colores según la zona, y
finalmente desplegar el modelo.
Estas zonas demarcadas arribas, pueden servir para definir distintas zonas geotécnicas, zonas
geológicas, distinguir fases.
En el siguiente ejemplo, se crearán variables de banco, como por ejemplo la definición de la pata
del banco. Como es usual, se parte creando variable “banco”de tipo doublé.
Como consiguiente se utiliza la herramienta calculate para realizar el cálculo de la pata del banco
Dato: a la izquierda en la data del mb, podemos identificar x,y,z centre (centroide del bloque
medido desde el origen del mb). X,y,zworld (centroide real del bloque), x,y,z lenght (distancia de
un bloque singular).
Por lo que el calculate para la pata podría ser definido como a continuación:
Y en el siguiente cuadro de diálogo se puede seleccionar el cálculo para todos los bloques. Por lo
que será efectivo para todo el modelo.
Luego,para exportar la información reunida en un modelo de bloques, es necesario solicitar el
siguiente menú:
El archivo se guardará en la carpeta del proyecto, en un formato ASCII de texto plano. Se puede
abrir con cualquier editor de texto.
O a través de bancos.
También es posible separar por distintos tipos de producto (mineral, lastre, mx de alta ley,etc)
Como esto se fijo en un ejercicio anterior, no es necesario aplicarlo.
Luego es necesario fijar las variables de leyes. Como se está trabajando con volumen, el tipo de
variable se le asigna a la masa. Si se estuviera trabajando con tonelaje, sería necesario fijar las
variables por sumatoria. Cada vez que se marque la opción de “use average” los bloques con
valores negativos (-99) tomarán el valor del promedio de los bloques circundantes. La
opción”defaut for missing” cambia el valor por defecto de los bloques, por uno nuevo.
Es posible también quebrar o reportar según un cut – off. Sim embargo estos valores son valores
parciales, no totales.(No considerará sumatorias de valores anteriores)
Finalmente,
Luego se pueden usar las triangulaciones de estos solidos para reportar tonelaje.
Grade shells
Esta herramienta permite generar solidos (inexistentes) a partir de una ley cut-off.
Basicamente, genera bolsones de sólidos en base a leyes específicas. En este caso se solicitó a
la herramienta grade shells, realizar bolsones entre las leyes 0 y 1.4 gr/ton en intervalos de 0,2
Otra herramienta importante, es el “Slice” en la sección Block. Esta herramienta realiza un
corte al modelo de bloques y guarda esta visualización
Finalmente, se plantea el generar un reporte de curva Ton/grade