TRABAJO AUTONOMO
Aprendiz: Alejandro Quiroz Pote
Diseño Orientado a objetos
Análisis y diseño en la POO
El polimorfismo se utiliza cuando una clase hereda a otra clase sus atributos
y métodos de forma diferente estos se llama sobreescritura consiste en
hacer uso de un método con un mismo nombre pero con fin de cambiar
su comportamiento que tuvo desde un comienzo
Que es la Herencia
Bosquejo rápido que se realiza a mano (con lápiz o bolígrafo) sobre papel
para reflejar la primera idea o concepto, constituyendo así el punto de
partida de lo que será el producto final. Es un bosquejo estático de baja
calidad.
Que es un Blueprint
el blueprint se enfoca más en los procesos y detalles que existen en la
prestación de un servicio. El blueprint permite tener una descripción
detallada de cada etapa del proceso, tanto las partes visibles como no
visibles.
Al realizar un blueprint se analiza el proceso de manera integral sin
importar las áreas que efectúen la tarea. Se comienza por entender qué
etapas o momentos tiene el proceso, cuáles son todos los puntos de
contacto y qué actividades hace la empresa, tanto aquellas que el cliente
ve como las que no ve.
Puntos para ver los objetos UML
DIAGRAMA DE SECUENCIA
Es un esquema conceptual que permite
Representar el comportamiento del sistema y las
operaciones que se realizan representando los
objetos y los mensajes que se intercambian, ya
que en un sistema real y funcional los objetos
interactúan entre sí, y tales iteraciones suceden
con el tiempo que se asigna, es decir que el
diagrama de secuencias es una mecánica de
interacción en base a los tiempos.
DIAGRAMA DE COMPONENTES
Este diagrama permite ver la vista física del
sistema y los elementos que lo componen
El componente se visualizaría como una
parte del sistema que ayudar a construirlo
Estos componente abarca una interfaces
las cuales interactúan con otros
componentes proporcionando servicios
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
Este diagrama muestra que es lo que es lo
que sucede en un actividad u operación
una de la característica es seguir una lista
de pasos para el proceso de la actividad,
cada paso del proceso es una acción ya
que tiene una similitud con los diagramas
de flujo
HERRAMIENTAS CASES