1
2. Solución de Fermat al Problema 1.
Situación:
Cualquiera que sea el caso, A tiene ganados 32 pesos, y de los otros 32,
los puede ganar o bien A o bien B en una azar igualmente probable,
luego 16 pesos deben ser para A y 16 para B. Esto es,
A = 32 + 16 = 48 y B = 16.
2
Caso II Al jugador A le fanta 1 punto. Al jugador B le faltan 3 puntos.
Gana A. Se concluye el juego: A = 64 y B = 0.
Siguiente partida
Gana B. Reducción al Caso I: A = 48 y B = 16.
4. Conceptos
En las anteriores soluciones hay implicitos algunos conceptos.
3
1. Pensemos únicamente en calcular la probabilidad de ganar del juga-
dor A. Esto es suficiente para saber qué sucede con la probabilidad
de ganar del jugador B.
2. Si se juega la siguiente partida, entonces hay dos situaciones: Si A
gana la partida, lo que sucede con probabilidad 1/2, entonces con
toda certeza A gana el juego completo. Por el contrario, si B gana
la partida, lo que también sucede con probabilidad 1/2, entonces
la situación vuelve a equilibrarse cuando ambos jugadores están a
una partida de llevarse el juego completo, por tanto la probabilidad
de que A gane el juego completo es 1/2.
De esta manera, bajo la condición de que al jugador A le falte una
partida, y al jugador B dos, para llevarse el juego, la probabilidad
de que A gane el juego es
1 1 1 3
×1 + × = .
2 2 2 4
Por lo que la apuesta de 64 pesos debe dividirse en una proporción
de 3 a 1. Esto es, A = 48 y B = 16.
Hay aquı́ la idea de que las condiciones de ambos jugadores pueden
cuantificarse en cualquier momento del juego. Lo que se justifica con el
conocimiento empı́rico del Principio de Regularidad de las Frecuencias
Relativas. Fundamentalmente, en este caso se piensa la Probabilidad
como una medida de proporcionalidad entre estas condiciones que guar-
dan ambos jugadores. De ahı́ que la razón (probabilidad) buscada sea
finalmente la suma de las proporciones analizadas por casos. Una justi-
ficación para este modelo de pensamiento se haya en que las reglas de la
aritmética contienen estas ideas. Pensemos por ejemplo en las leyes del
conteo y la proporcionalidad:
4
Luego, al elegir una prenda del lote en cuestión, la probabilidad de
que ésta sea de tipo formal es 0.73. Note que las fracciones 0.83 y
0.63 son las probabilidades de elegir una prenda formal de un lote
de 100 prendas que proviene exclusivamente del primer y segundo
taller, respectivamente.
Probabilidad Condicional Es evidente que en las situaciones descritas an-
teriormente, se han obtenido probabilidades sujetas a ciertas condiciones
eventuales consideradas como ciertas. Esta idea es patente incluso en el
último ejemplo expuesto en el inciso anterior.
Esperanza Matemática Otra perspectiva de comprender los anteriores jue-
gos es mediante el concepto de ganancia esperada. Por ejemplo, si apos-
tamos 10 pesos con otro jugador (con 10 pesos también de apuesta) a
obtener 6 (un as) al lanzar un dado, entonces nuestra ganancia esperada
es
1
20 × = 3.3.
6
En el Caso I de la solución de Pascal y Huygens, la ganancia esperada
por el jugador A, es
3
64 × = 48,
4
el producto de la apuesta total por la probabilidad de llevarse el juego
bajo las condiciones en el instante de interrumpirse el juego. Del mismo
modo puede interpretarse la cantidad de 16 pesos, como la ganancia
esperada de B.
5
5. Paradojas. Otro juegos clásicos
Paradoja del dado.
9=3+6
9=6+3
9=4+5
9 = 5 + 4.
10 = 4 + 6
10 = 6 + 4
10 = 5 + 5.
6
6. The Monty Hall dilemma.
7
Supongamos que la elección original ha sido la puerta número I (el razo-
namiento es equivalente para las dos puertas restantes). El presentador
deberá abrir entonces cualquiera de las puertas II y III. Hay dos casos:
Caso A Si el auto se encuentra en la puerta I (lo que sucede con proba-
bilidad 1/3), entonces el presentador elige la puerta II o III sin
preferencia de ninguna (o sea con probabilidad 1/2)1 .
Caso B Si el auto no se encuentra en la puerta I (lo que sucede con proba-
bilidad 2/3), entonces con toda seguridad se encuentra en la puerta
que no abre el presentador (cualquiera de las puertas II o III).
Estrategia La mejor estrategia es cambiar de elección. En efecto, el caso B
tiene mucho mayores probabilidades de suceder ( 23 ) que el caso A.
Figura 4: Henk Tijms, Understanding... pp. 209. Árbol de azar para el problema The Monty
Hall Dilemma.
1 Es posible resolver el problema aun bajo es supuesto de que el presentador tiene “pre-