Brayan Arévalo Q.
Cartilla práctica
sobre las técnicas y funciones del microfonista y
segundo microfonista o asistente de sonido
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CONTENIDO
Prólogo 3
PARTE I
1. Introducción: El trabajo con el sonido en la producción cinematográfica 4
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Prólogo
Amigo lector:
3
PARTE I
Al cine, en sus inicios, se le conoce como cine mudo debido al atraso tecnológico en
el desarrollo de sistemas de captura y reproducción del sonido que estuvieran a la
par con las filmaciones. Se dice que el sonido llegó tiempo después al cine,
poniendo limitantes en las filmaciones; imponiendo reglas y revelando
complicaciones a los actores, para quienes no era necesario el uso de la voz, por lo
tanto, no importaban sus cualidades o no tener entrenamiento vocal para estar en
pantalla; sin embargo, existía ya un universo sonoro en las proyecciones de las
películas: Orquestas, recitales de piano, órganos y el fonógrafo acompañaban las
historias con el propósito de acentuar emociones en el espectador. Y es que, el
campo visual es finito y direccional; en la imagen existe lo que se ve en pantalla, en
cambio, en el campo sonoro están la infinidad y una cualidad omnidireccional; fuera
de la pantalla se encuentra un rico universo sonoro dando una gran posibilidad de
desarrollo narrativo a través del sonido.
La utilización del sonido en el cine comienza a hacer historia en el año 1927, cuando
se proyecta la película El cantante de jazz, en la cual, por primera vez, se logró
sincronía entre el movimiento de los labios del actor y la voz grabada, desde ese
momento, el cine empezó a hacer uso de este recurso y a trabajar en el desarrollo y
mejoramiento de las técnicas de captación, postproducción y reproducción del
sonido.
El trabajo con sonido en la producción cinematográfica hace referencia a la
elaboración de la banda sonora de un producto audiovisual, comprendido por
diálogos y sonido ambiente (sonido directo); y efectos de sonido y música
(postproducción de sonido).
Quienes se encargan de captar el sonido directo en una producción audiovisual son
el sonidista, el microfonista y, en algunas ocasiones, existe la presencia de un
segundo microfonista que cumple la tarea de asistencia o apoyo en las capturas de
sonido. La manera de captar estos sonidos ha evolucionado con el cambio de la
tecnología analógica a la digital, de lo cual hablaremos más adelante.
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2. EL SONIDO COMO FENÓMENO FÍSICO.
Figura 1. Ondas
Fig. 1. La onda se encuentra ubicada en el plano donde se mide la amplitud y el tiempo. Amplitud
es la distancia entre el punto de inicio de la onda y el punto medio (cimas y valles), el tiempo es la
medición que nos permite saber cuánto dura en desplazarse la onda.
Hablemos ahora de las cuatro cualidades básicas del sonido que son, la altura o
tono, la duración, la intensidad y el timbre.
Altura:
Es la afinación de un sonido. Está determinada por la frecuencia fundamental de las
ondas sonoras; es la cualidad que indica si el tono es grave, medio o agudo y
depende de la cantidad de veces que un sonido vibra o completa un ciclo por unidad
de tiempo. La unidad de frecuencia es el hertz o Hz y se mide en la cantidad de
ciclos por segundo.
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El rango de frecuencia audible para los humanos se encuentra entre 20 y 20.000
Hz. Por debajo de los 20 Hz tenemos los infrasonidos y sobre los 20.000 Hz están
los ultrasonidos. Cuanta más edad se tiene, este rango va reduciéndose tanto en
graves como en agudos.
Duración:
El sonido no es palpable, tampoco ocupa un espacio, pero sí, un tiempo. La
duración de un sonido depende de la permanencia en el tiempo de las ondas
sonoras. Así pues, se pueden diferenciar sonidos largos o sonidos cortos.
El sonido cesa cuando cesa la vibración; esta cualidad está limitada al físico de la
fuente del sonido. Los instrumentos que pueden mantener los sonidos en largas
duraciones son los de cuerda frotada, como el violín y los de viento, dependiendo
siempre de la capacidad pulmonar de quien lo interpreta.
Intensidad:
La intensidad del sonido es la amplitud de la vibración o el ancho de la onda, hace
referencia a qué tan fuerte o débil sea este y depende de la cantidad de energía que
esté fluyendo como resultado de la propagación de la onda. Su unidad de medición
es el dB o decibel. Subir 3dB es duplicar la potencia de un sonido. Para que las
personas podamos escuchar un sonido, este debe ser más alto de 0 decibeles y
menor a 140 decibeles, este último valor, es el punto máximo del umbral de dolor
(rango dinámico de la escucha humana).
Timbre:
Es el elemento característico de cada sonido, el timbre modifica la forma de la onda,
lo que nos permite diferenciar dos sonidos de igual intensidad y tono, procedentes
de dos objetos distintos; aunque dos guitarras acústicas de diferentes fabricantes
(que presentan como variantes su tipo de madera, cuerdas, etc.) interpreten los
mismos acordes, tendrán timbres diferentes. Cada sonido tiene un timbre que lo
identifica. Por ejemplo, es claro distinguir entre una mujer, un hombre o un niño por
su timbre de voz. El timbre nos permite también distinguir si una voz es áspera,
dulce o ronca.
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grabación / reproducción, que fijaban los impulsos electromagnéticos en la cinta.
Luego esta grabadora evolucionó a grabación estéreo y digital.
Si quieres conocer más sobre el flujo de trabajo con la grabación multipista, te invito
a ver en el siguiente link, Manual de Flujo de Trabajo Multipista, del sonido directo a
la postproducción, escrito por Ramiro Fierro
https://play.google.com/books/reader?id=J1EoDwAAQBAJ&printsec=frontcover&output=reader&hl=e
s&pg=GBS.PT27)
METADATA
O metadatos. Son datos que se escriben sobre otros datos y describen el contenido
del archivo de audio. Su objetivo es permitir organizar y/o encontrar un archivo entre
grandes cantidades de datos almacenados y aún más importante, ayuda a
relacionar los datos entre sí.
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Los principales metadatos son:
● Proyecto (Project)
● Número de rollo (Tape)
● Nombre del archivo (File name)
● Fecha y hora de creación del archivo
● Frecuencia de muestreo (Sample rate)
● Número de bits de digitalización (Bit depth)
● Velocidad del código de tiempo (Timecode frame rate)
● Valor del código de tiempo (Timecode value / Start TC)
● Escena (Scene)
● Toma (Take)
● Cantidad de pistas (Track count)
● Número de la pista (Track number)
● Nombre de la pista (Track name)
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Codificación: El valor numérico obtenido en la cuantificación se traduce en un
determinado número de bits (generalmente 16 o 24 bits).
Los formatos de audio digital suministran una codificación específica que admite
archivar o almacenar y transmitir las señales, que han sido convertidas en datos
binarios. En el momento de la reproducción los datos serán nuevamente
decodificados. Son varios formatos de audio los que existen, algunos sin
compresión y de alta calidad, y otros que se encargan de comprimir: Reducir su
peso o tamaño, con pérdida de calidad. Para introducirnos en este tema debemos
conocer qué es el Códec y a continuación veremos los formatos más comunes.
El Códec
El Códec un programa o software que convierte los datos digitales para que
nosotros podamos acceder a su contenido, es decir, poder verlo o escucharlo.
Códec proviene de la contracción de los términos “codificador” y “decodificador”. Por
ejemplo, al hacer doble clic en un archivo de audio, el códec multimedia codifica y
decodifica el formato para reproducirlo y poder escucharlo sin ningún problema.
WAV: (WAVEform audio format) Es el archivo digital más común para uso
profesional, por no tener pérdida de calidad y ser un formato de audio sin
compresión. La configuración que se utiliza para grabar sonido directo en
audiovisuales es de 48000 Hz a 24 bits. El archivo wav permite archivos
monofónicos o estereofónicos a distintas resoluciones y velocidades de muestreo,
su extensión es (*.wav). Al ser un formato sin compresión, los archivos resultan ser
pesados; para tener de un cd de audio de óptima calidad, la configuración de
grabación es de 44100 Hz a 16 bits, con un aproximado de 10 Mb de grabación de
audio por minuto. Otro formato desarrollado a partir de wav es el BWF (Broadcast
WAV file), que transporta codificación de audio MPEG e incluye metadatos
necesarios para el intercambio entre emisoras de tv (Broadcasters).
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Formatos con compresión sin pérdida de calidad:
FLAC: El Free Lossless Audio Codec fue desarrollado por Microsoft. Al comprimir,
puede llegar a ocupar la mitad de lo que un archivo Wav con la misma calidad, su
extensión es (*.flac). Este archivo es utilizado para la venta de música en internet y
es ideal para copias de seguridad de CD.
ALAC: El Apple Lossless Audio Codec fue desarrollado por Apple Computer. Al
comprimir puede llegar a ocupar la mitad que un archivo Aiff, manteniendo la misma
calidad, su extensión es (*.m4a) actualmente se utiliza en ipod.
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3. HERRAMIENTAS TÉCNICAS PARA LA CAPTURA
DE SONIDO.
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EQUIPOS
Una vez se conoce el tipo de producción audiovisual que se va a realizar y luego de
hacer el trabajo de preproducción, podemos tomar decisiones frente a los equipos
que serán necesarios para la captura del sonido directo. Todo inicia por el
procesamiento transductor que se debe realizar, de energía acústica a energía
eléctrica; para ello se utiliza el micrófono. En el siguiente tema estudiaremos los
tipos de micrófonos y sus características, posteriormente, los accesorios que
acompañan su uso.
TIPOS DE MICRÓFONO
Micrófono Dinámico:
Se basa en la inducción electromagnética: Las variaciones de presión mueven la
membrana que va conectada a una bobina, que se encuentra en medio de un
campo magnético formado por imanes, la bobina al moverse, producirá una
corriente eléctrica que viaja por un cable a la superficie de control. Estos micrófonos
no requieren alimentación eléctrica y son los que comúnmente vemos en la mano a
los cantantes.
Micrófono de Condensador:
Este micrófono tiene dos placas de condensador; una fija y otra que se mueve por
las ondas que se producen al capturar el sonido, a esta se denomina diafragma. Por
tener mayor sensibilidad, este tipo de micrófono es el más utilizado para las
grabaciones profesionales (el Shotgun o Boom y el Lavalier), es más costoso y muy
delicado; sufre mucho con los golpes, las altas temperaturas y la humedad; una
característica principal es que requiere de energía para su funcionamiento, a esa
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energía se le conoce como alimentación fantasma o phantom power y es
suministrada por la grabadora o mezcladora a donde se conecta el micrófono,
utilizando el mismo cable que para un micrófono dinámico; la energía que
suministra es de +48 voltios, carga eléctrica que es almacenada por el condensador.
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La montura o suspensión: También conocida como zeppelin. Se utiliza para
sostener el micrófono y aislarlo de ruidos que puedan producirse por el roce y
manipulación de la caña; evita que las vibraciones pasen al audio captado por el
micrófono.
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Figura 8.2. Protectores para micrófonos contra la lluvia.
Tipos de conectores
XLR o Canon: Los conectores más utilizados para micrófono son los XLR. El cable
está conformado por un conector hembra XLR que se adapta al micrófono y un
conector macho XLR que se insertará en la mezcladora, a estos conectores también
se les conocen como conectores canon. Existe una forma correcta de armar una
línea de este tipo, por lo que los conectores llevan una guía numerada de 1 a 3: El
neutro o tierra debe estar unido al saliente 1, señal o positivo se une al saliente 2, y
retorno o negativo al saliente 3; si por algún error, soldamos los cables de forma
invertida en las terminales 2 y 3, habría problemas al momento de grabar con más
micrófonos la misma fuente sonora, es posible que se cancele de la señal. En el
siguiente enlace podremos apreciar el montaje y reparación de cables y conectores,
usando las herramientas necesarias que debería tener un microfonista en su kit de
trabajo:
https://www.youtube.com/watch?v=q72J3o29y0Y&t=67s
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Conector DIN: Este conector tiene una cubierta metálica circular que sirve para
proteger los pines que contiene (pueden ser 5, 7 u 8 pines), el sistema tiene además
una guía para que su conexión sea perfecta y quede bien asegurado al aparato
donde se va a conectar. Así sería la distribución de un conector de 5 pines:
Micrófono Lavalier:
Este sistema de micrófono inalámbrico permite el registro de voces donde al boom
no le es fácil llegar; cuando son planos muy generales o la puesta en escena o el
vestuario lo exigen.
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Sobre el sistema de microfonía inalámbrica
Sensibilidad:
El micrófono convierte la presión sonora en tensión. La sensibilidad es la cantidad
de tensión eléctrica que es capaz producirse ante determinada presión, dada por
una señal sonora. La sensibilidad se define entre la tensión producida y la presión
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que le da origen, de lo que podríamos decir, que serán más sensibles aquellos
micrófonos que puedan captar presiones más tenues.
Direccionalidad:
Es la sensibilidad que presentan los micrófonos en función de la dirección de
procedencia del sonido. Esta característica depende de la frecuencia. Las diferentes
direccionalidades de los micrófonos son: Omnidireccional, bidireccional, cardioide y
de interferencia.
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- Micrófono de interferencia. Posee la capacidad de captar sonidos lejanos,
anulando sonidos cercanos a la cápsula. Se le conoce como micrófono de
cañón o superdireccional y es utilizado por documentalistas para captar
sonidos a los cuales es muy complejo llegar.
Impedancia:
La impedancia de salida de un micrófono se mide en ohmios y se simboliza con la
letra omega del alfabeto griego (Ω). Esta cualidad hace que el micrófono limite el
paso de corriente, así su impedancia. En sonido profesional se utilizan los
micrófonos de baja impedancia por ser menos ruidosos y responder muy bien a
cableados largos.
Respuesta en frecuencia:
La respuesta de frecuencia de un micrófono indica su sensibilidad en dB en la
banda de frecuencias, cada micrófono tiene un comportamiento o respuesta
particular con distintas frecuencias la cual fluctúa, no es plana; algunos pueden
tener mayor sensibilidad a frecuencias graves o lo contrario. Veremos un ejemplo de
respuesta diferente en frecuencia, de dos micrófonos.
Figura 15. Respuesta en frecuencia de micrófono Oktava 319 y micrófono Shure sm58
Nivel de ruido:
Todo tipo de circuito eléctrico lleva por naturaleza un nivel de ruido. Este ruido no se
puede eliminar, lo que sí es posible, es reducirlo y va a depender de la calidad de
los materiales que se usen para su fabricación, del diseño para lograr una baja
impedancia y de su manufactura refinada. En los micrófonos dinámicos el ruido se
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produce por el movimiento térmico del flujo eléctrico, en los electrostáticos por su
amplificador interno. El nivel de ruido se mide en dB.
Distorsión:
La distorsión es una deformación de la onda, casi siempre la distorsión se da por la
exposición de una fuerte presión sonora al micrófono, así el resultado de la onda
sonora es totalmente distinto a la original.
Efecto de proximidad:
Todos los micrófonos producen este efecto, excepto los omnidireccionales; consiste
en que, cuando acercamos demasiado el micrófono a la fuente sonora, las
frecuencias graves se realzan hasta 20 dB, por lo tanto, cada micrófono tiene un
rango de proximidad ideal para evitar que se afecten las voces, tornándose más
graves de lo natural. Un claro ejemplo es el que vemos cuando los cantantes
apartan el micrófono, al momento de alzar la voz, para no generar distorsión.
Efecto de desfase:
Este efecto se produce por una mala ubicación del micrófono; cuando el micrófono
es ubicado a menos de 50cm de una superficie reflectora (pared, muro, etc.) el
sonido rebota, y se captan, el sonido directo y el reflejado; con cierto retraso,
produciendo una cancelación de fases que da la sensación de obtener un sonido de
baja calidad y menos intenso.
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Panel Izquierdo:
En este lado de la mezcladora tenemos las
entradas de las señales que viajan por el cable
que conecta los micrófonos. En algunas
mezcladoras está ubicada, debajo de cada
entrada, la opción de activar el phantom power
o +48, funciones para configurar la entrada en
línea o mic. (input level)
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- LA GRABADORA: Este aparato ha tenido grandes cambios, pasó de ser una
grabadora monofónica a, en la actualidad, grabar en multipista, lo que quiere decir,
que puede registrar varios canales de audio de manera simultánea e independiente;
incluso algunas de estas grabadoras incorporan el mezclador en la misma
grabadora, gracias a la tecnología digital que con el uso de un hardware
(controlador de mezcla) hace posible manipular el software de mezcla que algunas
incorporan, actualmente la mayoría de estas grabadoras generan los reportes de
audio, ahorrando tiempo y facilitando el trabajo de registro del sonidista, almacenan
la información en tarjetas SD y/o disco duro interno.
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utilizada para dar referencia de la captura que realiza el microfonista, también
permite que el director y el script puedan escuchar y decidir sobre las tomas que se
graban.
Audífonos On-ear (Supra aurales) son los que no cubren toda la oreja, se ponen
sobre ella sin ser tan invasivos y de forma cómoda, sin embargo, esta cualidad
también es desfavorable, ya que se escucha parte del sonido ambiente, que no
debería captarse; una de sus ventajas es su tamaño, muy conveniente para
portarlos.
Los Audífonos Over-ear (Circumaurales) cubren la oreja por completo con el fin
de aislar cualquier tipo de sonido externo, en comparación con los On-ear, estos son
más robustos y de gran tamaño, son los que mayor calidad de sonido pueden
ofrecer, logrando apreciar detalles y matices del audio.
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Figura 23. Audífonos circumaural
https://www.youtube.com/watch?v=8RiJAOk3QAc&t=6s
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PARTE II
https://www.youtube.com/watch?v=KbUdYBannps&feature=youtu.be
PREPRODUCCIÓN EN EL SET
En general se debe conocer todo el equipo de sonido con el que se cuenta para
aprovechar su mayor rendimiento. El departamento de sonido debe disponerse a
ubicar su área de trabajo, una vez presente en la locación, teniendo en cuenta que
esta no vaya a aparecer en los encuadres y, en lo posible, no tener luego que
moverla para evitar retrasos. Lo siguiente en importancia es comprobar que las
conexiones y todo el equipo estén listos para iniciar el rodaje y aprovechar los
momentos en que no se esté grabando para mantener este último en orden; en una
producción usualmente hay muchas personas, ser organizados con el equipo puede
evitar accidentes o la pérdida de algún aparato o accesorio.
La realización audiovisual es producto de un trabajo en conjunto; en esta parte del
proceso es importante la comunicación entre el departamento de sonido y el de
fotografía; mientras Fotografía está montando luces, decidiendo el encuadre, etc.
sonido escoge los micrófonos que va a utilizar, la ubicación pertinente según los
desplazamientos de los actores y la cámara en el set. Durante el ensayo de la
puesta en escena, el microfonista ajusta la altura y distancia del Boom dependiendo
del encuadre, por eso es importante comunicarse con el responsable de operar la
cámara; el sonidista hace un estudio de los niveles adecuados para la captura,
teniendo en cuenta las intenciones dramáticas en los diálogos; si en determinado
diálogo hay susurros o, por el contrario, alguien grita; todo esto se calcula para
optimizar el registro sonoro.
Una vez está todo preparado es importante que exista silencio en el set, casi
siempre quien toma la vocería es el asistente de dirección, quien corrobora que todo
el personal esté listo para rodar. Luego el director o asistente de dirección toma la
voz y dice:
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- Colocar los micrófonos inalámbricos a los actores, para esto el microfonista
tiene en cuenta el vestuario y los accesorios que utilizan los personajes que
emitirán los diálogos.
- Dar señal de audio a la cámara si lo requiere, sincronizar el timecode con
esta misma y entregar señal de audio a los diferentes puestos que lo
requieran (sistema de receptores inalámbricos Comtek, para el monitoreo del
director, script, y video assist).
- Custodiar y verificar el sistema de comunicación inalámbrico asignado.
- En caso de que no exista la figura de asistente de sonido, el microfonista
debe conocer y realizar dichas funciones.
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eléctricas, luces, cables de electricidad o cualquier aparato electromagnético,
con el fin de evitar la inducción de ruido en los sistemas de sonido.
- En ocasiones donde el microfonista necesite hacer un desplazamiento amplio
por el set, el asistente le ayudará con el cable, ya sea suministrando o
recogiéndolo, según el caso, para evitar tropiezos y facilitar el movimiento del
microfonista.
https://www.youtube.com/watch?v=fMDjJBjA_7c
En los tiempos del cine digital, donde todos los planos son máster y todas las tomas
funcionan en la etapa de montaje, es cada vez más importante la presencia de los
micrófonos inalámbricos (seis como mínimo), de sistemas de monitoreo inalámbrico
y en algunas ocasiones es necesario el uso de dos booms; el rider técnico de sonido
directo cada vez es más grande. A más recursos técnicos mayor es la labor del
microfonista, por esta razón, es necesaria la presencia de un tercer elemento en el
departamento de sonido directo.
https://www.youtube.com/watch?v=eM-CQYxBVSM
https://www.youtube.com/watch?v=Hr_sBwkNgbw&feature=youtu.be
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5. GRABACIÓN DE SONIDO DIRECTO
PREPRODUCCIÓN DE SONIDO
A continuación, puedes ver en el link, la respuesta completa sobre los criterios que
tiene este reconocido sonidista para escoger su equipo de trabajo.
https://www.youtube.com/watch?v=AroBMhQ9rGI&feature=youtu.be
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esto optimiza la maniobrabilidad y le permite obtener una excelente calidad de
audio, con la profundidad que el encuadre está proponiendo.
Es importante considerar bien dónde situarse; lo que se debe tener en cuenta como
primera medida es el valor del plano (de allí la importancia de mantener una buena
comunicación con el equipo de foto o el camarógrafo); tener claridad en aspectos
como los movimientos de cámara para evitar que aparezca el micrófono en el plano,
es ideal tener siempre visión directa a la posición de la cámara, detectar toda
sombra que se pueda proyectar a causa del micrófono, de la iluminación artificial o
del sol y evitar que aparezca en la toma; para esto es importante que el microfonista
conozca las líneas de diálogo con anticipación y analice cómo se dirige la escena en
los ensayos.
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que deberá ayudar al sonidista (encargado de mezclar y capturar los audios fuera
del set) colocando los micrófonos corbateros o lavalier y maniobrando el boom,
como sus funciones principales, además en la comunicación con los departamentos
presentes en el set. Considerando todo lo anterior, la persona que decida dedicarse
a ejercer el oficio de microfonista, debe tener un interés especial y afinidad con el
maravilloso universo sonoro que nos rodea. Oscar Méndez, considerado uno de los
mejores microfonistas de Colombia, dijo en la entrevista realizada para esta cartilla:
https://www.youtube.com/watch?v=16EsABDOFiM&t=12s
https://www.youtube.com/watch?v=HBuGWW7aKxw
El gran reto del trabajo del microfonista al poner micrófonos de los sistemas
inalámbricos es ocultarlos. La colocación del micrófono, del cable y del transmisor
depende de diversos factores: ¿cómo está vestido el personaje? ¿de qué material
es su ropa? ¿lleva la camisa por dentro? ¿tiene pelo largo o corto?, entre otros. Las
respuestas a estos interrogantes son la clave para decidir dónde poner el micrófono
y el transmisor y/o en lo posible sugerir al departamento de vestuario alguna
modificación necesaria que ayude a su colocación.
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El trabajo con los micrófonos lavalier o de solapa es una labor que requiere
delicadeza tanto para la manipulación del aparato como para el contacto con los
actores. Podríamos decir entonces que son dos los factores generales a considerar:
Conocimientos técnicos y la estética y diplomacia con los talentos.
● Escoger los materiales adhesivos con los que se van a fijar ocultas las
cápsulas o micrófonos en los vestuarios de los actores, tener claro en dónde
va también, oculto el transmisor y si es necesario el uso de algún otro
accesorio, como puede ser una faja o liga.
Las anteriores son sólo algunas pautas a tener en cuenta a la hora de instalar
micrófonos de sistema inalámbrico, con la práctica es posible encontrar soluciones a
requerimientos específicos que se vayan presentando. Para dar otro tipo de guía,
realizamos un ejercicio de instalación de un micrófono inalámbrico que está
disponible en el siguiente link:
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https://www.youtube.com/watch?v=c5-P7ap7vGo&t=2s
Con Producción: De acuerdo al desglose del guion técnico; al plan de rodaje (los
llamados diarios), se debe acordar con el departamento de producción cómo se va a
manejar la estrategia de transporte del equipo de sonido; resolver si los equipos se
van a transportar en una móvil independiente o si se va a compartir con alguien
más, cómo se llevarán los equipos, a qué hora van a llegar, o si el sonidista se los
llevará todos los días. Además, con producción nos ponemos de acuerdo sobre los
requerimientos o expendables: Cintas, baterías, aires comprimidos y limpiadores de
contactos, telas, paños húmedos y todo lo que sea necesario; también, en caso de
que sea necesaria, una adecuación acústica en alguna de las locaciones.
Con Arte: Los materiales que se van a utilizar en el diseño y la construcción del set
le corresponden al departamento de arte; es importante compartir con este
departamento información sobre materiales que, en lo posible hay que evitar, para
que el comportamiento y registro sonoro estén en condiciones favorables, por
ejemplo, para la construcción del set (paredes, mesas, etc.), los materiales rígidos,
ya que estos obstaculizan la propagación de las ondas, reflejando el sonido. Como
las sombras son algo que debemos evitar, podemos sugerir texturas sobre las
paredes, que pueden ayudar a disimular un poco las sombras del boom resultantes
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de la iluminación que diseñe el departamento de fotografía. En el caso del piso, si es
posible y no se va encuadrar el suelo, se pueden utilizar alfombras que disimulan y
absorban el ruido que se genera por los pasos de los actores y el equipo técnico.
Con los actores: El trabajo del microfonista con los actores requiere delicadeza,
por acercamiento necesario para la instalación de micrófonos inalámbricos en sus
cuerpos; la buena comunicación es esencial para que ambos se sientan cómodos
en su trabajo; es entendible anunciarles a los actores el procedimiento que se va a
hacer, por todo lo que requiere, como poner cintas pegadas al cuerpo y la ropa, en
algunos casos, ubicar los micrófonos en zonas íntimas o ropa interior, ajustar con
ligas los transmisores a su cuerpo, etc. Es importante también estar atentos a que el
actor esté cómodo durante y después del procedimiento; que nada le talle o esté
limitando la expresión y movilidad de su cuerpo. La buena administración del tiempo
es algo fundamental; en general los actores tienen poco tiempo disponible para la
instalación, ya que deben pasar por partes más largas del proceso como maquillaje,
vestuario y luego ensayar con dirección la puesta en escena, así que, el
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microfonista debe asegurarse de que todo quede funcionando bien y hacerlo en el
menor tiempo posible.
Las siguientes son algunas opiniones sobre, cuáles son los aliados del microfonista
en el set y la importancia de su relación con el resto de los departamentos de una
producción.
https://www.youtube.com/watch?v=1-A4ASr6JMs&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=DfCOiPQucRg
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6. INFORME DE PRÁCTICAS CON SONIDO DIRECTO
- Estos sistemas funcionan con baterías, por ello es importante tener baterías
de repuesto a la mano para evitar atrasos en la grabación.
- Los sistemas envían una señal inalámbrica y es necesario hacer un escaneo
de señales en el set, para conocer cómo están funcionando las señales y si
existen algunas otras señales externas, que puedan interferir en la calidad de la
recepción; esto ayudará a seleccionar algún canal de la señal que esté
adecuado y libre de interferencias.
- Ya que los sistemas inalámbricos se instalan en los actores para capturar los
diálogos, es necesario que los microfonistas presentemos buen aseo en las
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manos y demás, también ser respetuosos, informando el procedimiento descrito
en esta cartilla (ver Relación con los actores, pg. 37), pidiendo el consentimiento
de la actriz o actor.
- Para la instalación es necesario conocer los materiales del vestuario y los
accesorios que los actores utilizan, pues estos pueden producir ruidos
indeseados en las capturas y es posible, conociendo el vestuario y teniendo
comunicación con los vestuaristas, anticipar soluciones a dichos problemas.
- La utilización de cintas, fajas, cortavientos para las cápsulas y otros materiales
ayuda a solucionar inconvenientes que se presentan al instalar estos sistemas
inalámbricos.
- El mayor inconveniente relacionado con el uso de los inalámbricos es que,
por tener que ser instalados en los cuerpos de los actores, son más propensos a
roces y que además no mantienen una referencia espacial y fiel a la distancia del
actor con la cámara, por el contrario, la mayoría de las veces, estarán siempre
presentes en primer plano; por esta razón el uso de los inalámbricos debe ser
una opción secundaria y se debe procurar darle protagonismo al trabajo de la
captura del microfonista con el boom.
Grabar sonido en exteriores puede llegar a ser una situación compleja. Existen
factores, en especial relacionados con el clima, que hacen que necesitemos estar
preparados para lo que se pueda presentar; según la locación, sean las calles de
una ciudad, el campo, la selva, el páramo, etc., como primera medida, debemos
controlar el impacto del viento, que en espacios abiertos puede llegar a ser muy
fuerte y generar ruido en los micrófonos, por la alta sensibilidad de las cápsulas; la
solución es tener espumas, cortavientos (peluches), tanto para el micrófono tipo
boom como para las cápsulas de los inalámbricos, esto amortiguará los golpes.
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Otro factor puede ser la lluvia; si estamos grabando en exterior debemos proteger
todo el equipo de la humedad con plásticos, paraguas, cobertores impermeables,
etc.; son accesorios que siempre debemos llevar para las grabaciones bajo estas
condiciones. Debemos controlar al máximo los sonidos que se produzcan alrededor
que no aportan a la escena, con la ayuda del departamento de producción,
identificar las fuentes de ruidos y pedir silenciarlas durante las grabaciones.
En la mayoría de los casos que se graba en exteriores algunos planos tienden a ser
bastante generales y abiertos y el uso de la caña puede verse limitado, sobre todo si
en esa toma existe algún diálogo del o los actores.
Grabar sonido en interiores, de alguna forma, es una tarea más controlada, pero
requiere ciertos cuidados que son importantes; comunicar y trabajar en conjunto con
los demás departamentos: Empezando por la llegada a las locaciones; es necesario
hablar con el departamento de fotografía para encontrar la mejor ubicación para la
planta eléctrica, con el fin de que el ruido que produce no interfiera en la captura del
audio, que, aunque sea en interiores, se pueden filtrar ciertos ruidos. Siguiendo con
la necesidad de aislar ruidos externos, es importante revisar puertas, ventanas y
algunos otros orificios y sellarlos para que no se filtren ruidos indeseados, también
que algunos aparatos eléctricos que generan ruido como neveras, televisores, etc.
estén apagados y, aunque parezca algo obvio, es necesario advertir y pedir silencio
a todas las personas en el set durante la grabación.
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Los inconvenientes que se pueden presentar con los espacios al grabar sonido
directo en interiores, son los relacionados a la acústica, tales como reverberaciones,
resonancias, entre otros; es importante saber que podemos resolver estos
problemas con la ayuda de materiales absorbentes, telas, espumas que se pueden
adaptar o sugerir al departamento de arte en la realización de la escenografía y el
decorado. Otro inconveniente tiene que ver con la iluminación que, a veces, no deja
espacio para acercar el boom al actor sin generar sombras; debemos siempre estar
presentes en las marcaciones de los desplazamientos en escena, en el momento en
que los técnicos están iluminando y, en lo posible, hacer pruebas y sugerir la
necesidad del espacio para la realización de nuestro trabajo.
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ENTREVISTAS Y VIDEOS INSTRUCTIVOS REALIZADOS PARA LA
CARTILLA
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Bibliografía y Webgrafía.
https://www.significados.com/sonido/
http://www.sociedadelainformacion.com/departfqtobarra/ondas/SONIDO/SONIDO.H
TM
https://www.lpi.tel.uva.es/~nacho/docencia/ing_ond_1/trabajos_01_02/formatos_audi
o_digital/html/frames.htm
https://cursodesonido.webnode.com.co/curso/taller-de-registro-sonoro/modulo-04-
cadena-de-audio/
https://www.youtube.com/watch?v=7dRhqwfvbeA
https://www.produccioneselsotano.com/10-consejos-imprescindibles-para-trabajar-
con-microfonos-inalambricos/
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AGRADECIMIENTOS
Esta cartilla no hubiera sido posible sin el interés demostrado y el ánimo que nos
han dado una serie de personas y amigos. Expreso agradecimiento especial al tutor
del proyecto Yesid Vásquez y a César Salazar, quienes compartieron sus puntos de
vista sobre el tema y acompañaron el proceso de su realización. También al
diseñador de sonido, el mexicano Samuel Larson Guerra, por compartir y
concedernos la entrevista durante su visita por Colombia. Nuestros entrevistados
representan una fuente invaluable de información ante el vacío bibliográfico que
enfrentamos en el tema de sonido en medios audiovisuales. Gracia a la Asociación
De Sonido Cinematográfico - Colombia, Universidad Nacional, Universidad del
Magdalena, Sonorizamos fmt SAS, Juan Mauricio Piñeros, Alex Castillo, Viviana
Medina, Tracy Quinto, Cristian Vargas, Galileo Galaz, Héctor Gómez, Mariana
Pecci, a todos aquellos que se interesaron e hicieron su aporte y al Ministerio de
Cultura por otorgar la beca para este proyecto.
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