Conceitos Básicos
Fevereiro de 2015
Este material foi desenvolvido com o intuito de auxiliar os alunos, da
Universidade Federal de Itajubá – Campus Itabira, participantes da equipe Iron Racers
de Fórmula SAE a obterem um conhecimento básico sobre o software de desenho
SolidWorks, para o desenvolvimento de atividades do projeto. A partir deste
conhecimento básico porem se aprimorar, de acordo com o interesse, nas diversas
funções e aplicações deste software.
Escrito por:
Revisores:
1. Introdução.............................................................................................................. 4
5. Plotagem ............................................................................................................. 42
6. Roscas ................................................................................................................ 50
7. Montagem............................................................................................................ 59
8. Referências ......................................................................................................... 66
9. Anexos ................................................................................................................ 67
1. Introdução
4
2. Ferramentas/Funções Básicas.
Nesta seção serão apresentados alguns dos comandos mais comuns utilizados
para a confecção de peça e/ou montagens.
Layout Básico
5
Figura 2 – Principais recursos.
Peça
Para a criação de uma peça os principais recursos utilizados estão em duas
abas distintas, Recursos e Esboço, que são apresentadas nas Figuras 3 e 4.
6
1. Bloco de ferramentas de Ressalto – As ferramentas ali posicionadas são
responsáveis por dar volume para o esboço desejado. Estas ferramentas
abrangem desde ressalto simples até entre perfis diferentes entre si;
2. Bloco de ferramentas de Corte – Do mesmo jeito que se trabalha com as
ferramentas de Ressalto é possível trabalhar com estas ferramentas, que
estarão removendo o volume, previamente adicionado, a partir de um
esboço base. Neste bloco encontra-se também uma ferramenta,
Assistente de Perfuração, que auxilia na realização de furações para
pinos e parafusos dentro da norma técnica desejada;
3. Filetes e Chanfros – Este recurso, apresentado na Figura 3, realiza
somente os Filetes, para a realização dos Chanfros é necessário
expandir o item e selecionar a opção desejada;
4. Curvas – Utilizam-se os recursos contidos nesta opção para a confecção
de hélices e curvas especiais;
5. Geometria de Referência – Dentro desta opção encontra-se a opção de
adição de Planos e Eixos, entre outras opções.
7
esboço com o esboço ativo, e para recursos é possível da mesma forma,
sendo possível somente com recursos prontos;
5. Espelhar Entidades – Utilizada para refletir ou copiar as entidades
selecionas a partir de um eixo de simetria;
6. Bloco de Ferramentas de esboço – Estas ferramentas vão ser explicas a
seguir.
Linha – com este comando pode-se criar dois tipos de linha, linha cheia e para
construção. Porém uma linha cheia pode ser alterada a qualquer momento para linha
de construção utilizando o menu lateral, como mostra a Figura 5.
Spline – são linhas que possuem dois ou mais nós, estes por sua vez
determinam suas curvaturas.
8
Figura 6 – Formas de utilizar a ferramenta de Círculo.
9
Elipse – para a construção de uma elipse deve-se determinar inicialmente um
“ponto central”, logo em seguida uma das aberturas e posteriormente a outra nas
direções desejadas.
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Figura 9 – Formas de utilizar e dimensionar uma Ranhura.
11
3. Primeira Peça
Nesta seção você será instruído na confecção de uma peça igual a apresentada
na Figura 10. A confecção desta peça permite trabalhar os principais recursos
utilizados na construção das mais diversas peças dentro do SW.
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Figura 11 – Planos iniciais.
4. Ao realizar o passo 3, um esboço será aberto automaticamente sobre o
plano escolhido;
5. Utilizando a ferramenta círculo, desenhe um círculo com centro no ponto
de origem do esboço;
6. Utilizando a Dimensão Inteligente dimensione o círculo com um diâmetro
de 128 mm, Figura 12;
13
Figura 13 – Adicionando volume.
8. Com a sólido pronto, deve-se clicar sobre a face superior dele e, na aba
Esboço, clicar em Esboço. Feito isto, estará aberto um esboço na
superfície do sólido;
9. No esboço aberto utilize a ferramenta de círculo para criar um círculo
com origem no centro do sólido e diâmetro de 75 mm com auxílio da
dimensão inteligente, como mostra a Figura 14;
14
5mm após clicar no círculo com diâmetro de 75 mm, como mostra a
Figura 15;
15
Figura 16 – Furando a peça.
14. Agora será realizado o arredondamento dos cantos da peça, para isto
será utilizado a ferramenta de Filete, que encontra-se na aba de
recursos, com um raio de 2 mm (caixa vermelha na Figura 17). A Figura
17 apresenta as faces a serem selecionadas para inserir o filete;
16
deve-se adicionar um círculo com diâmetro de 27 mm na outra
extremidade da linha de centro.
16. Com o esboço pronto, deve-se fechar ele e definir a dimensão da
extrusão em 30 mm, como mostra a Figura 18;
17
Figura 19 – Corte no Cilindro.
19. Da mesma forma como realizada no passo 17, será adicionado filetes
neste cilindro, porém a escolha dos locais não será pela face da peça,
como no passo 17, e sim pelas arestas, a Figura 20 mostra as arestas
que devem ser selecionadas para a inserção de filetes com raio de 2 mm.
Na Figura 20 a face superior deve ser selecionada e as arestas laterais
no cilindro, as opções Visualização Completa nos permite visualizar o
resultado antes da concretização do processo e Propagação de Tangente
realiza a seleção das demais arestas para que seja adicionado o filete
sem a necessidade de clicarmos em todas as linhas que compõem o
contorno.
A área em vermelho da Figura 20 mostram essas opções que devem ser
selecionadas;
18
Figura 20 – Filetes por aresta.
20. Para não termos que ficar repetindo diversas vezes os passos 15 – 19,
vamos utilizar uma ferramenta que nos permite realizar a cópia do
resultado no passo 19. Para isto devemos, antes, ativar uma opção no
SW, para isto devemos expandir o menu do software, ir até Exibir e
selecionar a opção Eixos Temporários. A Figura 21 mostra o caminho
para se chegar na opção. A Figura 22 mostra o antes e o depois deste
processo;
19
Figura 22 – Adição do Eixo Temporário
21. Para realizar a confecção dos 6 cilindros da peça vamos utilizar a opção
Padrão Circular que encontra-se na aba de recursos. Para a seleção
desta ferramenta deve-se expandir a caixa de seleção da ferramenta
Padrão Linear;
22. Com a ferramenta de Padrão Circular ativada seleciona-se o centro de
rotação, caixa em vermelho da Figura 23, e clica no eixo do furo central
da peça. Em seguida define o número de cópias, o que incluirá o corpo
selecionado, que será de 6, caixa em azul da Figura 23;
20
verde mostra os recursos a serem selecionados no índice, quando
selecionamos os recursos, eles vão sendo destacados em azul pelo SW
durante o processo e em amarelo como irá ser o resultado da utilização
da ferramenta de Padrão Circular, como mostra a Figura 24;
21
Figura 25 – Acabamento final.
26. Para finalizar a peça, basta somente adicionarmos os furos de fixação da
peça. Porém deve-se ajustar a vista da peça para facilitar o processo,
apertando a tecla espaço do teclado será aberta uma opção para
selecionar a vista desejada. No caso a superfície que vamos trabalhar
será apresentada selecionando a superfície superior do cubo que
apareceu, como mostra a Figura 26;
22
27. A ferramenta de Assistente de Perfuração, na aba de recursos, irá
confeccionar os furos, selecione-a. Primeiro deve-se definir o tipo de furo,
que será Furo Escareado, o padrão Ansi Metric e o tipo do parafuso que
será utilizado. Todas essas informações são definidas na primeira janela
Tipo de Furo da ferramenta de assiste de perfuração, caixa vermelha na
Figura 27;
23
Figura 28 – Definindo o tamanho do furo.
29. Os comprimentos destes furos são definidos em uma caixa logo abaixo
da apresentada no passo anterior, para esta peça iremos utilizar a opção
passante;
30. Na caixa de diálogo Opções, do Assistente de Perfuração (última caixa),
selecione a opção Folga da Cabeça e selecione a opção Rebaixo
adicionado. Após isto defina como 1 mm a dimensão da folga.
31. Agora deve-se posicionar o local dos furos. Selecione a aba Posições,
como mostra a Figura 29. Para posicionar o furo basta levar o ponteiro do
mouse até o local desejado, repare na Figura 29 que ao alinhar o
ponteiro de posicionamento com a origem, surge uma linha pontilhada
indicando o alinhamento. Clique e defina a distância em relação ao centro
em 56 mm, como mostra a Figura 30. Após esse processo conclua a
operação;
24
Figura 29 – Posicionando o furo.
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34. Após a conclusão do Padrão Circular, desabilite os Eixos Temporários,
salve a peça com o nome desejado, pois ela está pronta e deve estar
semelhante a peça da Figura 10.
Exercícios:
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27
28
29
30
31
32
4. A Revolução e Varredura
Figura 34 – Castiçal.
33
Figura 35 – Esboço do Corpo.
4. Ao terminar o esboço, deve-se sair do mesmo e ir até a aba de recursos
e selecionar a ferramenta Ressalto/base Revolucionado. Ao iniciar a
ferramenta deve-se selecionar inicialmente a linha tracejada, pois ela
será o centro da rotação, após esta seleção clique dentro do esboço
(área roxa na Figura 36) e será exibido o volume do corpo, antes do
resultado final;
34
profundidade de 15 mm. Para uma melhor fixação da vela o furo deve ser
cônico utilizando-se de um ângulo de 15°, a Figura 37 mostra o local
onde se deve adicionar o ângulo;
35
Figura 38 – Perfil da Varredura.
9. Ao terminar de desenhar a elipse feche o esboço e abra um novo esboço
no plano frontal, para ser feito o caminho;
10. A Figura 39 mostra as dimensões e o formato que o caminho deve ter.
Um detalhe que devemos ficar atento é que o início do caminho deve ter
origem no centro da elipse.
No raio de 20 mm, utilize uma abertura angular de 245°, este valor pode
ser inserido após colocar a medida do raio com a ferramenta de
dimensão inteligente ao clicar na linha e alterar o campo indicado pela
caixa vermelha na Figura 39;
36
Figura 39 – Caminho da Varredura.
11. Saia do esboço para finalizar a confecção do caminho;
12. Na aba recursos selecione a ferramenta Ressalto/base Varrido, ao
selecionar este recurso será necessário informar primeiro o perfil, campo
azul, e depois o caminho, campo rosa da ferramenta. A Figura 40
apresenta o resultado esperado ao se escolher o perfil e o caminho;
37
14. Para a alça do castiçal não ficar com uma ponta cortante iremos aplicar
um arredondamento em sua face com a ferramenta Domo, para ativar ela
é necessária selecionar ela no menu do software pelo seguinte caminho:
Menu>Inserir>Recursos>Domo;
15. A aplicação do Domo necessita da seleção da face onde será aplicado e
definir seu raio, no caso o raio é de 3 mm, como mostra a Figura 42;
38
Figura 43 – Adicionando tipo de Material na peça.
19. Após selecionar o material latão, clique em aplicar e feche a janela de
Material. Seu castiçal deve estar semelhante ao da Figura 34.
Exercício:
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41
5. Plotagem
42
nenhum documento aberto, basta selecionar a opção procurar e ir até o
local onde o arquivo encontra-se salvo e seleciona-lo;
5. Assim que selecionar o arquivo e mandar abri-lo, o software,
automaticamente, ativa a ferramenta para posicionar as vistas da peça;
6. Na opção de orientação, Figura 45 em vermelho, você pode escolher por
qual vista que você deseja iniciar a inserção das projeções;
7. Nesta mesma ferramenta é possível definir também a escala, quadro azul
da Figura 45, que será aplicada ao desenho. Todas as vistas podem
conter a mesma escala ou, caso seja necessário, diferentes escalas entre
as vistas;
8. Outra importante opção contida nesta mesma ferramenta é a Forma de
Exibição, quadro verde da Figura 45, onde pode-se optar por mostrar o
desenho como um sólido, somente as arestas principais, mostrar linha
ocultas, entre outras opções;
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Figura 46 – Posicionando as projeções e Dimensões.
OBS: As dimensões podem ser posicionadas como foi apresentada na
folha de exercício, anteriormente;
12. Para a adição da medida do Chanfro (6 x 45°) é adicionada expandindo a
caixa de seleção da Dimensão Inteligente e selecionar a opção Dimensão
de Chanfro, com ela basta clicar na linha do Chanfro e em seguida em
uma linha que esteja ligada ao Chanfro;
13. Uma função muito importe é a adição de tolerâncias nas dimensões, para
tanto após adicionar uma dimensão e preencher o campo de
Tolerância/precisão, campo vermelho da Figura 47, no diâmetro de 88
mm utilizando a opção Bilateral, na primeira caixa de diálogo;
44
Figura 47 – Adicionando Tolerância em uma cota.
14. Na Figura 47 é possível notar que existem mais cotas com tolerância
adicionas, utilize ela para treinar e colocar as tolerâncias no seu desenho;
15. Selecione a ferramenta Recurso Referencial, na aba anotações, para que
seja adicionada referências ao desenho, que são úteis para a
composição de outros recursos, que veremos adiante. A Figura 48
mostra onde deve ser posicionada as referências;
16. A utilização da ferramenta é simples. Selecione a ferramenta e clique na
linha que se deseja adicionar a referência e escolher a posição onde ela
estará sendo visualizada. A nomenclatura das referências é alterada
automaticamente após inserir uma;
45
Figura 48 – Referência.
17. Tolerância Geométrica é umas das ferramentas que necessitam da
aplicação da Referência. Ao clicar na ferramenta de Tolerância
Geométrica será aberta uma janela que terá vários campos para ser
preenchido. A Figura 49 mostra como devemos preencher tais campos;
46
Figura 50 – Posição da Tolerância Geométrica.
19. Note que na Figura 50 existe uma segunda Tolerância Geométrica,
adicione ela;
20. Para definir o nível de acabamento da usinagem da peça iremos utilizar a
ferramenta Acabamento de Superfície, da aba de anotações. Para inserir
primeiro devemos escolher o símbolo a ser utilizado, campo vermelho da
Figura 51. Em seguida deve-se inserir a representação do nível de
acabamento, campo azul da Figura 51, no caso como N6. A Figura 51
também apresenta o local onde deve ser posicionado;
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21. Note na Figura 51 que uma das representações, em azul, não está bem
posicionada, para corrigir este erro basta selecionar a melhor posição
dentre as opções da caixa ângulo da ferramenta, campo vermelho da
Figura 52;
48
do cabeçalho com o botão direito do mouse e escolher a opção Editar
Folha;
27. Para casos de montagens os procedimentos anteriores são totalmente
aplicáveis, porém uma folha não será o suficiente muitas vezes. Para a
adição de uma nova folha basta clicar em uma aba na parte inferior da
tela, campo vermelho da Figura 53.
49
6. Roscas
Figura 54 - Parafuso.
50
Figura 55 - Furo passante na cabeça do parafuso.
51
ferramenta Converter Entidades. O resultado deve ser um círculo com
diâmetro de 12 mm;
52
Figura 58 - Espiral.
53
14. Após o posicionamento d triângulo, saia do esboço e utilize o Corte por
Varredura para dar forma ao corpo. O resultado final deve ser
semelhante ao apresentado na Figura 60.
Outra forma de confeccionar uma rosca em uma peça é a partir de uma peça
que já possui uma rosca.
54
2. Na face da peça, em azul na Figura 62, abra um esboço e faça uma
circunferência com 22 mm de diâmetro e seu centro no ponto médio da
aresta do corpo;
55
Figura 63 – Inserindo uma peça como recurso.
56
9. Na caixa aberta selecione a opção subtrair, como Corpo Principal deve
ser selecionado o corpo retangular (peça atual) e em Corpos a Combinar
selecione o parafuso (peça adicionada);
10. Conclua a operação, o resultado deve estar parecido ao apresentado na
Figura 65;
11. Note que onde não havia nada agora existe uma rosca interna, nas
mesmas dimensões do parafuso que havia sido confeccionado
anteriormente;
12. Na face azul da Figura 65 deve ser feito um “mordente” que consiste em
uma superfície com pouca área de contato para não permitir que uma
peça deslize e saia da fixação;
13. Para isso deve ser realizado cortes longitudinais com um perfil triangular,
a altura dos dentes deve ser de 1 mm;
14. A Figura 66 apresenta o começo de como deve ser confeccionado e a
Figura 67 a peça pronta.
57
Figura 66 – Dica.
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7. Montagem
Para esta seção será necessário que você já tenha feito e salvo as peças da
seção anterior (Parafuso e o Corpo) e algumas peças dos exercícios (Mordente,
Manipulo e Encosto). O resultado final da união destas peças é um grampo de fixação
(“sargento”) como mostra a Figura 68, com a montagem deste componente será
possível obter uma noção básica para a realização de muitas outras montagens.
59
Figura 69 – Adicionando peças na montagem.
60
Figura 70 – Adição da primeira peça na montagem.
61
8. A primeira peça que será posicionada junto ao Manipulo será o Parafuso,
onde o Manipulo irá passar por dentro da furação existente na cabeça do
Parafuso;
9. Para realizar o posicionamento de qualquer peça durante uma montagem
será utilizada a ferramenta Posicionar, com ela poderá ser definido,
também, limitações de posicionamento, quando necessário;
10. Selecione a ferramenta Posicionar, com ela ativada qualquer ponto,
aresta ou face de uma peça que for selecionada pode ser utilizada como
referência para os posicionamentos. Na Figura 71 está destacado os
Posicionamentos Padrão, que estabelecem qual a interação que existe
entre os componentes;
11. Para este primeiro posicionamento deve-se utilizar a face interna do furo
do Parafuso e a face com o maior diâmetro do Manipulo, o
Posicionamento Padrão a ser utilizado deve ser o concêntrico. A Figura
72 apresenta o resultado deste posionamento;
62
Figura 72 – Primeiro posicionamento.
12. Agora basta centralizar o Parafuso no Manipulo, para isto selecione uma
das faces da ponta do Manipulo e selecionar o eixo temporário do
parafuso (a função eixo temporário deve ser ativado) utilizando a relação
de Posicionamento Padrão de Distância de 54,5 mm, o resultado é a
presentado na Figura 73;
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13. Agora deve-se posicionar os Encostos da mesma forma nas pontas do
Manipulo, o resultado espera é apresentado na Figura 74, Neste
procedimento será necessário a utilização do Posicionamento Padrão
Coincidente;
14. Um detalhe que deve receber atenção, que pode ser observado na
Figura 74, é a existência de um “f” antes do nome da peça. Isto quer dizer
que a peça está fixa e não sairá de sua posição e todas as peças
relacionadas a ela irão mover-se em sua direção. Esta condição de fixa é
adicionada na primeira peça a ser inserida na montagem, podendo alterar
esta opção;
15. A alteração desta situação será realizada clicando com o botão direto na
peça fixa e escolhendo a opção Flutuar. Na peça Corpo, caso ela não
seja a peça fixa, clique com o botão direito sobre o nome dela e escolha
a opção fixar, o motivo desta alteração é evitar que o Corpo fique girando
quando ocorrer a movimentação do Parafuso;
16. Com a peça Corpo fixa iremos posicionar o Parafuso;
17. Com a ferramenta Posicionar ativada selecione o campo de
Posicionamentos Mecânicos e depois clique na opção Parafuso;
18. Selecione o campo Revoluções/mm (que é o passo da rosca) e coloque
1,5. Em seguida selecione o eixo temporário da rosca do Parafuso e
depois o eixo da rosca do Corpo, o posicionamento estará concluído.
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Caso o parafuso fique fora da posição correta (muito acima ou muito
abaixo) basta manter o uma face do parafuso selecionada e rotacionar o
mouse, como se estive parafusando algo;
19. Para finalizar, basta posicionar o Mordente na outra ponta do Parafuso
utilizando as opções de posicionamento Concêntrico e coincidente;
20. O resultado final esperado é apresentado na Figura 75.
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8. Referências
66
9. Anexos
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68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
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84
85
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