TRABAJO PRÁCTICO N° 1
Muchos científicos crearon artefactos para demostrar sus teorías y luego esos objetos
pasaron a ser parte del ocio de la población para convertirse en los llamados juguetes ópticos.
Desde 1830 y después, los juguetes ópticos se diseñaron para demostrar el fenómeno físico
de la persistencia de la visión (es el tiempo que tarda nuestro cerebro a eliminar la información
suministrada.). Los llamados juguetes ópticos son instrumentos que precedieron al
proyector de películas y a la cinematografía moderna. Estos instrumentos utilizan una técnica
que se podría comparar con las modernas películas de dibujos animados. Se fabrican
dibujando una serie de imágenes cada una mostrando una etapa de un movimiento. Al mostrar
estas imágenes en una rápida sucesión, el cerebro no tiene tiempo para registrarlas como
imágenes separadas, así que se hacen pasar una a continuación de otra y da la impresión de
movimiento continuo. El número de objetos que buscaron la idea de movimiento en la época
es muy numeroso. Hay 5 principales:
1) TAUMATROPO
2) FENAQUISTISCOPIO
3-A) ZOOTROPO
Al hacer girar el tambor y observar su interior a través de las ranuras, se ve como las diversas
figuras adquieren movimiento.
3-B) ESTRABOSCOPIO
En esencia un estroboscopio está dotado de una lámpara DE XENON QUE emite una serie
de destellos consecutivos y con una frecuencia regulable. Si tenemos un objeto que está
girando a N revoluciones por minuto y regulamos la frecuencia del estroboscopio a N destellos
por minuto e iluminamos con él el objeto giratorio, éste, al ser iluminado siempre en la misma
posición, aparecerá a la vista como inmóvil.
4) PRAXINOSCOPIO
Anillo de espejos colocado en el centro, y los dibujos, colocados en la pared interior del
tambor. Al girar el tambor los dibujos parecían tomar movimiento.
5) LINTERNA MAGICA:
Anamorfosis:
Peonza maravillosa:
Kinetoscopio:
Estereoscopio:
Toupie fantoche
El dispositivo funciona por medio de una cámara oscura que tiene varios lentes y un soporte
móvil en el que se fija una placa de vidrio que ha sido previamente pintada. La imagen se
iluminaba por medio de una lampara de aceite.
Dependiendo del ángulo de la proyección las composiciones de la linterna pueden variar, así
como las partes que la componen, que son: panoramas, polioramas y dioramas. Dependiendo
de la cantidad de luz y si se aplican transparencias de color se podía ver el mismo paisaje en
diferentes situaciones. Este ilusionismo visual, era considerado como mágico.
Caleidoscopio:
Antes de entrar de lleno en la definición del término caleidoscopio, se hace necesario proceder
a conocer el origen etimológico del mismo. En este caso, hay que establecer que proviene del
griego y es fruto de la suma de tres componentes de dicha lengua:
-El vocablo “kálos”, que es sinónimo de “bello”.
-El sustantivo “eidos”, que puede traducirse como “imagen”.
-La palabra “skopein” que es equivalente a “ver”.
Caleidoscopio es un término que alude a un tubo que cuenta en su interior con varios espejos,
los cuales se encuentran inclinados. En uno de los extremos del caleidoscopio hay dos
láminas de vidrio: entre ellas, diferentes objetos irregulares y de distintos colores. Al voltear el
tubo y observar por el extremo opuesto, las imágenes de estos objetos comprendidos entre
las láminas de vidrio se multiplican de modo simétrico.
Los caleidoscopios suelen contener tres espejos, dispuestos como un prisma con forma
triangular que refleja hacia el sector interno. De acuerdo a la disposición angular de los
espejos, se multiplican más o menos imágenes de los objetos que se ubican entre las láminas
de vidrio traslúcidas. Si los espejos se ubican a 45º entre sí, cuando la persona mira por el
extremo del caleidoscopio encontrará ocho imágenes que se duplican.
La presencia de menos o de más espejos en el interior del tubo modifica los efectos visuales
que puede producir el caleidoscopio. Desde que este aparato fue creado en 1816 por el
científico escocés David Brewster (nacido en 1781 y fallecido en 1868), se convirtió en un
juguete muy popular en todo el planeta.
Además de todo lo expuesto, no podemos pasar por alto otros datos de interés tales como los
siguientes:
-Uno de los tipos de caleidoscopios es el llamado teleidoscopio. Este en lugar de disponer de
lámina se presenta con una lente de aumento translúcida. Lo que hace es crear imágenes
multiplicando en los espejos lo que es el conjunto de elementos que hay fuera.
Reflejos ópticos
Pero, aunque el caleidoscopio es muy conocido, son pocos los que sospechan la enorme
cantidad de figuras diferentes que pueden obtenerse con este juguete. Supongamos que
tenemos un caleidoscopio en el que hay 20 trocitos de vidrio y que lo giramos 10 veces por
minuto, para hacer que los trocitos reflejados adopten nuevas posiciones.
Resulta casi imposible calcular la cantidad de dibujos que pueden generarse con este
pequeño artilugio; porque para efectuar todas las combinaciones posibles se necesitarían, por
lo menos, 500 000 millones de años.
El caleidoscopio produce con frecuencia dibujos de singular belleza, que pueden servir
perfectamente de motivos ornamentales para tapices, de dibujos para tejidos, etc.
El caleidoscopio fue inventado en Inglaterra en el año 1816 por el físico escocés David
Brewster.y al cabo de un año o de año y medio penetró en Rusia, donde fue acogido
con admiración.
Leyes de la simetría
La esencia es simple, un prisma de espejos con la superficie que refleja hacia adentro,
haciendo que la luz rebote una y otra vez. Pero tiene unas reglas sencillas pero
imprescindibles para obtener hermosas figuras.
Los ángulos que se forman al unirse los espejos entre si, deben dividir a los 360 ángulos de
un círculo de manera uniforme, por ejemplo:
Sabemos que todos los ángulos que se forman en cualquier triangulo deben sumar 180
grados, por lo tanto, solo tenemos tres fórmulas para crear simetrías perfectas.