GENERAL
Cuando inicie la aplicación por primera vez después de la instalación, deberá estar
conectado a Internet para poder registrar la aplicación en los servidores DJI. El
registro en los servidores DJI se puede hacer sin estar conectado a un dron DJI. El
registro se realiza en segundo plano, si el registro falla, se le notificará con un mensaje
emergente de error. Tenga en cuenta que algunas conexiones de Internet pueden
tener problemas para conectarse a los servidores DJI, en ese caso, asegúrese de
probar una conexión a Internet diferente (wifi doméstica, conexión de datos móviles,
conexión de un amigo, wifi pública, etc.).
Sistema Android
Para los controles remotos con una conexión USB (Mavic, Phantom 3 Adv / Pro,
Phantom 4 o Inspire Drone), siga estos pasos:
Para drones con una conexión Wi-Fi (Phantom 3 Standard / 4K o Spark), sigue estos
pasos:
1. Asegúrese de que no haya aplicaciones basadas en DJI (incluidas DJI Go,
Litchi y otras aplicaciones de DJI drone / osmo de terceros) ejecutándose en
segundo plano. Si los hay, fuerza matalos.
2. Forzar el cierre de todas las aplicaciones basadas en DJI (incluidas DJI Go y
otras aplicaciones DJI drone / osmo de terceros). Por favor, tenga en cuenta
que el paso 1 no es suficiente. Para forzar el cierre de una aplicación, vaya a
Configuración de su dispositivo móvil - Aplicaciones - DJI Go (u otro nombre
de aplicación) - Forzar cierre
3. Arranque su aeronave y control remoto si está usando uno, y permita que se
inicialicen durante unos segundos
4. Conéctate a la red wifi del avión.
5. Iniciar litchi
FPV
El modo FPV te permite volar el avión manualmente usando los joysticks.
Un joysticks es na especie de palanca con botones, también denominada palanca de
mando, diseñado específicamente para disfrutar de los videojuegos.
El joystick cumple con una función similar al mouse (ratón): registrar diferentes
movimientos y transmitirlos a la PC , pero el primero es de uso reservado para los
juegos.
1. Apagado automático / aterrizaje : use esto para realizar un despegue
automático, regresar a casa o aterrizar. Para el despegue, la aeronave se
elevará a 1,2 m.
2. Bloqueo de inicio : cuando está habilitado, al mover el joystick derecho hacia
abajo (modo 2), el avión regresará al punto de inicio, independientemente de
su rumbo actual.
3. Bloqueo de rumbo : cuando está activado, mover el joystick derecho hacia
arriba / abajo (modo 2) moverá el avión hacia adelante / hacia atrás en la
dirección definida por su rumbo en el momento en que se habilitó el Bloqueo
de rumbo.
4. Modo VR : ingrese al modo VR usando este botón.
5. Compartir transmisión de video: toque para compartir su transmisión de
video. En Android e iOS, puedes compartirlo en Facebook Live (requiere
conexión a Internet). En iOS, también puede compartir la transmisión de video
en una aplicación cercana de Litchi Vue.
6. Modo trípode : habilita / deshabilita el modo trípode. En el modo Trípode, la
velocidad máxima está limitada a 2.2 mph (3.6 kph). La capacidad de
respuesta a los movimientos del joystick también se reduce para movimientos
más suaves y controlados. El modo trípode solo es compatible con los
siguientes modelos de drones (Phantom 4 Advanced / Pro / ProV2, Inspire 2,
Spark, Mavic Air / Pro, Mavic 2 Zoom / Pro). Para Mavic 2 Zoom / Pro, habilite
el modo Trípode usando el interruptor de modo RC.
PUNTO DE REFERENCIA
1. Ir a casa : toque para activar Regresar a casa (solo Android). El retorno al inicio
también se puede activar mediante el control remoto.
2. Iniciar / Pausa / Reanudar misión : en el modo de edición, toque este botón
para mostrar el informe previo al vuelo y luego comenzar la misión. Mientras
se encuentre en una misión, este botón le permitirá pausar y reanudar la misión
del punto de referencia.
3. Configuración de la misión : toca este botón para mostrar la configuración
de la misión.
4. Guardar misión : toca este botón para guardar una misión.
5. Cargar misión : toca este botón para cargar una misión previamente
guardada.
6. Agregar punto de interés : Alterna el modo de punto de interés. Cuando está
activado, un clic en el mapa agregará un punto de interés.
7. Herramienta de dibujo : Alterna la herramienta de dibujo. Cuando esté
activado, podrá dibujar una ruta de puntos de ruta en el mapa.
8. Borrar todo : toque para restablecer todo en el editor.
9. Información de la misión : Muestra información general de la misión. En el
modo de edición, se mostrará la distancia total y el tiempo. Durante una misión,
se mostrará el número de punto de ruta "objetivo", así como el estado actual
de la aeronave.
10. Edición por lotes : toque para entrar en el modo de edición por lotes. Le
permite editar fácilmente múltiples waypoints a la vez.
11. Bloquear misión : toque para bloquear / desbloquear la misión para
editar. Los puntos de ruta de una misión no se pueden editar hasta que la
misión se desbloquee. Por defecto, las misiones se bloquean después de
cargarlas.
Puntos de referencia
Para agregar un punto de ruta, toque en cualquier lugar del mapa (asegúrese de que
el interruptor de PDI no esté activado). Puede agregar hasta 99 puntos de referencia.
Para ver la configuración del punto de referencia, toque el punto de referencia. Para
arrastrar un punto de ruta, presione prolongadamente el punto de ruta y luego
muévalo.
Para eliminar un waypoint, toque el waypoint para abrir su configuración, luego toque
el icono menos en la esquina superior izquierda de la ventana de configuración del
waypoint.
Para insertar un punto de ruta entre dos puntos de ruta consecutivos, toque el primer
punto de ruta de los dos para abrir su configuración, luego toque el icono más en la
esquina superior izquierda de la ventana de configuración de punto de ruta. Luego se
insertará un punto de ruta entre este punto de ruta y el siguiente, se colocará
exactamente en medio de estos dos puntos de ruta.
Importante La distancia 3D entre puntos de ruta consecutivos debe estar entre 0.5 y
2000 m.
MISION HUB
Mission Hub te permite planificar misiones de puntos de ruta desde una computadora
de escritorio o una computadora portátil / Mac.
Si has iniciado sesión en tu cuenta de Litchi, guardar una misión se sincronizará
automáticamente en todos los dispositivos en los que también hayas iniciado sesión.
Además, Mission Hub te permite buscar misiones de otros usuarios de todo el mundo
o publicar tus propias misiones y videos para Otros usuarios para ver.
Menú de misiones
SEGUIR
Seguir hace que la aeronave siga los movimientos de un sujeto.
El sujeto suele ser el dispositivo móvil que está conectado al drone, pero también
puede seguir un pin en un mapa o un segundo dispositivo móvil que ejecuta la
aplicación Litchi Magic Leash.
La velocidad máxima de la aeronave en este modo es de 16.7 m / s (sin viento).
Ingrese al modo Seguir presionando el ícono Modo de vuelo en la parte superior
izquierda de la pantalla de Litchi. Seleccione "Seguir". Presiona el ícono
Configuraciones de Seguir en el lado izquierdo de la pantalla.
1. Exactitud GPS del dispositivo móvil: La precisión estimada de la ubicación
de su dispositivo móvil, en metros / pies. Si dibuja un círculo centrado en la
ubicación de su dispositivo móvil y con un radio igual a la precisión, entonces
hay un 68% de probabilidad de que la ubicación del dispositivo móvil real esté
dentro del círculo. Si este número es rojo, significa que la precisión de su
ubicación actual está por encima de la configuración general de aeronave
"Precisión máxima de ubicación". En tal caso, no se le permitirá iniciar
Seguir. Si tiene dificultades para obtener una buena precisión de ubicación,
pruebe en otra área, pruebe con otro dispositivo móvil o aumente la
configuración general de aeronave "Máxima precisión de
ubicación". Configuración de la "exactitud máxima de la ubicación"
2. Follow Touch Mode : toque para alternar el modo Follow Touch. En este
modo, la aeronave seguirá el marcador de modo táctil en lugar del dispositivo
móvil.
3. Configuraciones de seguimiento : toque para mostrar las configuraciones de
seguimiento (más detalles a continuación).
4. Marcador de modo táctil : cuando está habilitado el modo táctil de
seguimiento, toque en cualquier lugar del mapa para establecer este marcador,
que seguirá el avión. El marcador también es arrastrable.
configuraciones
Para que Follow to work, la aplicación necesita conocer la posición del sujeto en
relación con la aeronave. La forma más fácil de establecer estos valores relativos es
volar el avión en la posición relativa en la que debe estar el avión cuando el sujeto
comienza a moverse, y presionar "Establecer desde la posición del avión".
Todos los ajustes, excepto "Referencia de altitud", pueden modificarse tiempo real.
Establecer desde posición del avión : establece la altitud relativa, la distancia
y el rumbo desde la posición actual del avión.
Altitud : la altitud desde la cual la aeronave debe seguir al sujeto.
Distancia : La distancia desde la cual la aeronave debe seguir al sujeto.
Modo de rumbo (Norte / rumbo - Norte por defecto) : el modo de rumbo
"Norte" significa que la aeronave apuntará con su nariz hacia el ángulo que
usted establezca con respecto al Norte. Por ejemplo, si lo establece en 0, la
punta apuntará hacia el norte mientras mantiene el sujeto en el centro del
cuadro. Modo de rumbo "Curso" significa que la aeronave apuntará su nariz
al ángulo que usted establezca con relación al rumbo del sujeto (solo
funciona si el sujeto se está moviendo más rápido que 1 m / s). Por ejemplo,
si el rumbo se establece en 0 (Correa), el avión seguirá al sujeto desde
atrás. Del mismo modo, si establece el rumbo en 180 grados (avance), la
aeronave seguirá al sujeto desde el frente.
Rumbo : el ángulo desde el cual la aeronave debe seguir al sujeto (la
referencia se define en el Modo de rumbo).
Control de cardán (automático / manual - automático por defecto) : cuando se
configura en automático (automático), hace que el cardán señale al sujeto
automáticamente. Si la opción está configurada en manual, el usuario deberá
controlar el cardán manualmente.
Altura del sujeto : la altura del sujeto que la cámara debe apuntar.
Desplazamiento del sujeto : solo cambie esta configuración en situaciones en
las que desee que la aeronave siga los movimientos del sujeto mientras mira
en otra dirección con respecto al sujeto. Los 0 grados predeterminados hacen
que la aeronave se enfrente al sujeto. Un desplazamiento de 180 grados hará
que la aeronave quede completamente alejada del sujeto.