Parece ser que cuando se habla de Animación y Arte Digital se trata solo de mover
cosas y ya, pero en realidad éstas dos palabras engloban un sin fin de procesos y
áreas donde se requieren ciertas habilidades para poder desempeñar cada una de
las tareas a realizar.
¿Realidad virtual?
La animación digital aún tiene mucho que ofrecer en todos los campos en los que
se desarrolla, resulta bastante evidente su evolución; simplemente si se observa la
industria del cine, donde año con año vemos películas con efectos especiales cada
vez más realistas, así como animaciones con un nivel cada vez más alto de detalle.
Cine:
Gran parte de la industria del entretenimiento se basa en las películas y series que
se distribuyen en los medios tradicionales como el cine y la televisión ó bien en las
nuevas plataformas como netflix, youtube, facebook, amazon, etc.
Para poder visualizar una animación 3D o 2D terminada, tal como la vemos en las
pantallas de cine y televisión, se requieren muchos procesos que van desde la
concepción de la idea hasta el render final, por lo que ésta industria se convierte en
una gran oportunidad para los artistas, ya que se requiere de su talento desde que
el proyecto se está iniciando.
Televisión y publicidad
El 80% de comerciales que vemos en la televisión y los medios visuales son gráficos
realizados por medio de un ordenador en el que los creativos son protagonistas.
Hoy en día se nos hace muy difícil diferenciar si un producto que se muestra es real
o generado por computadora. Es ahí donde los Artistas podemos encontrar otra
fuente de trabajo.
Arquitectura
Diseño industrial
Todo diseño empieza con una idea y un dibujo. El sector automotriz, electrónico,
de juguetes o incluso inventos científicos, ahorran mucho dinero haciendo
previsualizaciones de sus nuevas creaciones ó prototipos en la que detallan y
mejoran el producto final.
¿Cómo es el trabajo del animador 3D en México y el mundo?
Por ejemplo, en publicidad animada, a veces hay cambios del cliente a última hora
y te tienes que aventar las jornadas nocturnas, una que otra en vivo o ir en fin de
semana y, aunque no es lo normal, sí hay que tener mentalidad de guerrero para
sacar la chamba adelante. En cine pasa lo mismo cuando se aprietan los deadlines
para pasar el trabajo al siguiente departamento. En general, los horarios suelen ser
flexibles, pero también hay algunos estudios con horarios más estrictos y quienes
penalizan los retardos.
EN CONCLUSION
Como podemos ver, el campo laboral de un Artista Profesional es muy amplio, pero
para su formación se requiere de mucha disciplina, un gran gusto por aprender y
muchas horas de práctica. Con los nuevos medios de comunicación, el mercado se
vuelve más exigente, ya que la competencia no sólo se centra a nivel nacional si no
a nivel mundial, por lo que necesitarás de muchas horas de práctica para adquirir
un nivel que pueda competir con artistas de todo el mundo, pero es un reto que
creemos que Podemos lograr.
TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ESTADO DE MEXICO
ENSAYO DE:
ANIMACIÓN DIGITAL Y REALIDAD VIRTUAL EN SUS PRÁCTICAS
PREDOMINANTES Y EMERGENTES EN TODOS SUS CONTEXTOS.
MATERIA:
FUNDAMENTOS DE INVESTIGACION
PROFESARA:
JENET CAROLINA GUZMAN GONSALEZ
ALUMNA:
LETICIA CRUZ ROMERO