Autora:
Br. Rosario Luz Palacios Cucho
Asesora:
Mgtr. Victoria Esther Valenzuela Arteaga de Jiménez
Lima-Perú
2019
HOJA DE FIRMA DEL JURADO
DAR
Miembro
Miembro
Asesora
DEDICATORIA
Dedico esta tesis al divino Dios todopoderoso y a mi querida abuelita una gran
madre para mí y gran mujer luchadora, me ha protegido desde bebé con mucha
la dislalia de los estudiantes de 4 años del nivel inicial de las instituciones educativas
comprendidas en el ámbito del distrito de Villa María del Triunfo durante el año
cuasi experimental, con pre test y pos test, grupo control y grupo experimental. La
647 Mariano Melgar del distrito de Villa María del Triunfo. Se obtuvieron como
resultados en cuanto a los juegos verbales utilizados por el docente como estrategia
del nivel inicial. También se estableció que al utilizar el juego verbal de las
la dislalia de los estudiantes de 4 años, y por último, que al utilizar el juego verbal,
The general objective of the research was to determine the verbal games used
by the teacher as a didactic strategy, to stimulate oral expression in the dyslalia of the
4-year-old students of the initial level of the educational institutions included in the
area of the Villa María del Triunfo district during the academic year 2019. The
pre-test and post-test, control group and experimental group. The population and was
made up of 50 students and 01 teacher of the initial level, and the sample will be 7
students of 4 years of the initial level of the educational institution 647 Mariano
Melgar of the district of Villa María del Triunfo. Results were obtained in terms of
the verbal games used by the teacher as a teaching strategy, if they will stimulate the
oral expression in the dyslalia of the 4 year old students of the initial level. It was
also established that when using the verbal game of riddles, if they stimulate oral
expression in dyslalia. Equally when using verbal play, assonant rhymes and
and finally, when using verbal play, of songs, if they stimulate oral expression in the
DEDICATORIA………………………………………………………………... ii
AGRADECIMIENTO………………………………………………………….. iii
RESUMEN……………………………………………………………………... iv
ABSTRACT……………………………………………………………………. v
CONTENIDO….……………………………………………………………… vi
I. INTRODUCCIÓN………………………………………………………
2.1. Antecedentes……………………………………………………………….
2.2.1.2 Los juegos verbales para estimular la expresión oral en los estudiantes
de 4 años………………...………………………………………………………
2.2.2 La Dislalia…….………………………………………………………….
2.2.2.1 Clasificación de la dislalia………………………………………………
a. Dislalia orgánica………………………………………………………...
b. Dislalia funcional……………………………………………………….
c. Dislalia evolutiva……………………………………………………….
d. Dislalia audiógena……………………………………………………...
oralmente………………………………………………………………………..
a. Sustitución………………………………………………………………
b. Omisión…...…………………………………………………………….
c. Distorsión……………………………………………………………….
d. Adición………………………………………………………………….
inicial…………………………………………………………………………...
auditiva………………………………………………………………………
e. Factores psicológicos………………………………………………………..
f. Factores ambientales………………………………………………………...
g. Factores hereditarios………………………………………………………...
h. Deficiencia intelectual……………………………………………………….
2.2.2.5 Características en los estudiantes de 4 años del nivel inicial con
dislalia.…………………..…………..……………………………………….....
III. METODOLOGÍA….………………………….……………………………
3.2.1 El universo………………….…………………………………………….
3.3.1 Población……………………….…………………………………………
3.3.2 Muestra…...……………………………………………………………….
3.4.1.2 La Dislalia…………...………………………………………………….
IV. RESULTADOS
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ANEXOS
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 1………………………………………………………….………………. 40
Tabla 2………………………………………………………………………….. 43
Operacionalización de variables
Tabla 3…………………………………………………………………………
ÍNDICE DE FIGURAS
I. INTRODUCCIÓN
El lenguaje oral es una parte importante para el ser humano, ya que permite
lenguaje oral es una habilidad que los estudiantes deben adquirir a lo largo de su
desarrollo infantil, pues en el proceso del logro se puede presentar con dificultades en
docentes, sobre las dificultades del desarrollo de la expresión oral, que son
detectar ello para determinar el desarrollo del lenguaje de un estudiante tan pequeño,
ya que son del nivel inicial habrá que tener en cuenta imperativamente sus
los juegos verbales que permitirán estimular la expresión oral a pesar de la dificultad
de la dislalia.
fonemas, lamentablemente es una condición que no tiene cura ni solución dura para
¿Cómo los estudiantes de 4 años del nivel inicial al utilizar el juego verbal, de
¿Cómo los estudiantes de 4 años del nivel inicial al utilizar el juego verbal, de
¿Cómo los estudiantes de 4 años del nivel inicial al utilizar el juego verbal,
los juegos verbales como las adivinanzas, las rimas y las canciones que al aplicarlos
se conoció con los resultados obtenidos y ver qué acciones redujeron la dislalia en
los fonemas y así tomar las acciones respectivas para capacitar al personal docente,
experimental, con pre test y pos test, grupo control y grupo experimental.
educativa 647 Mariano Melgar del distrito de Villa María del Triunfo. Se obtuvieron
como resultados en cuanto a los juegos verbales utilizados por el docente como
de 4 años del nivel inicial. También se estableció que al utilizar el juego verbal de las
la dislalia de los estudiantes de 4 años, y por último, que al utilizar el juego verbal,
2.1. Antecedentes
Cuichán (2017) realizo la investigación para la obtención de Licenciatura en:
período 2016”. Quito, Ecuador. El objetivo fue establecer una guía de las estrategias
observación. Se pudo comprobar que las estrategias didácticas son efectivas para
plantear soluciones didácticas enfocadas a los estudiantes que tienen dislalia para que
Pastaza”. Ambato, Ecuador. Su objetivo fue diseñar una guía didáctica de juegos
por ejemplo las entrevistas estaban dirigidas a los docentes, la ficha de observación a
los estudiantes, las encuestas enfocada a los padres de familia. Se utilizó un enfoque
forma correcta las palabras; y los docentes no tienen la práctica diaria de los juegos
para el desarrollo del lenguaje en los estudiantes. Se recomendó contar con una guía
didáctica de juegos verbales que facilite el labor del docente y aprovechar la práctica
que, los docentes desconocen el término dislalia y sus efectos, tienen poco interés en
para los docentes la utilización de una guía didáctica para mejorar el proceso
lingüístico, como también actualizar sus estrategias de clases diarias, para así poder
educación inicial maría Montessori n°1 del cantón Ibarra en el periodo 2012-2013”.
mediante el uso de una guía de actividades para un buen desarrollo del lenguaje oral.
Las técnicas que se utilizaron para la recolección de información fueron las encuestas
pronuncian de forma clara y normal, aunque para la docente le parece normal; por su
que sustituyen los fonemas, así como se observó en la mayoría de estudiantes narran
oral en los estudiantes de inicial 2 del centro infantil “mundo de ilusiones”, del
esta investigación, estimular y prevenir los problemas de lenguaje desde los primeros
directa; con una serie de actividades como respiración, soplo, ritmo y lingo labiales,
estudiante del caso. En los resultados se manifiesta una gran mejoría y una
de dislalia.
Torres (2018) realizó la tesis de Maestría para optar el grado académico de:
estudiantes para el grupo control del primer grado de primaria. Se concluyó que la
fueron realizar diagnósticos en los otros grados, realizar capacitación a los docentes
para poder aplicar adecuadamente el programa Doremi, ayudar a los estudiantes con
Lima, Perú. Tuvo como objetivo principal medir y evaluar el grado de relación que
exista entre la articulación del habla y logro del aprendizaje siendo en las áreas más
es de tener muy en cuenta las conclusiones que se han obtenido en esta tesis, se
mejoren su articulación.
como la investigación fue de carácter cuasi experimental, se tuvo que tomar una
de expresión oral de los estudiantes. Se sugiere que los docentes apliquen los
posible reducir los tipos de errores de la dislalia funcional a través del trabalenguas
muestra estuvo conformada por 19 estudiantes que tienen dislalia funcional. Las
de los fonemas /r/ y /l/. Se pudo establecer que si es posible reducir los tipos de
años. El instrumento utilizado fue el test de María Melgar. Se concluye que, los
kinemas del método ventura facilita la correcta emisión del fonema /s/ /l/, /r/, tanto en
instrumentos de la encuesta con la prueba de entrada pre test, ficha de test de melgar.
Para Pucuhuaranga (2016) señala que, “Los juegos verbales son juegos
lúdica su expresión oral en los estudiantes, y logra ejercitar los músculos de la boca.
que: “Son los pasatiempos que utilizan las palabras de una manera tal que producen
32).
Por todo lo mencionado, los juegos verbales son muy variados, como las
lúdica y entretenida para el estudiante. Mediante los juegos verbales, les permiten
discriminar los sonidos iniciales, medios o finales de las palabras, que ayudará
Ministerio de Educación del Perú (2015) menciona que, “En esta etapa, es
En esta etapa de la infancia, los juegos verbales son muy importantes para
también, logra integrar e interactuar de manera lúdica a ciertos estudiantes que son
tímidos o tienen dificultad para socializar. Pues, les ayuda a expresarse oralmente sus
ideas con claridad y coherencia, con más fluidez verbal que les ayuda interactuar en
diferentes contextos sociales que se rodea, como es en la escuela, casa, parque, entre
otros.
verbales:
Desarrollan la creatividad.
Aumenta el vocabulario.
juegos de adivinanzas.
2.2.1.2 Los juegos verbales para estimular la expresión oral en los estudiantes de
4 años
fonemas, que presentan algunos estudiantes de 4 años. Como también, se empleó con
Generalmente las adivinanzas están conformadas por versos breves que plantean
pensamiento y el lenguaje.
Para García (como se citó en Acosta, 2015) lo define así: “La adivinanza es
se escucha.
dos clases:
creatividad.
Según Triveño (como se citó en Coaguila y Gallejos, 2017) indica que la rima, es
Aumento de su vocabulario
emociones, entre otros. También existen diferentes melodías infantiles que, son
divertidas, llenas de gestos y de movimientos, con letras graciosas. Permiten en el
los órganos fono articulatorio como son la boca, lengua, nariz, mandíbula y la
respiración.
coordinación.
Los juegos verbales siendo muy importante como una estrategia didáctica
Los juegos verbales tienen valor pedagógico, pues, los estudiantes de nivel
inicial aprenden jugando, por lo cual, ayudan a integrar e interactuar de forma lúdica,
divertida y rítmica, que permite crear lazos de confianza entre el docente y estudiante
clase.
Según Correa, Guzmán y Tirado (como se citó en López & Bautista, 2002)
“Las estrategias deben contribuir a motivar a los niños y niñas para que sientan la
necesidad de aprender. En este sentido debe servir para despertar por sí misma la
procesos de enseñanza aprendizaje en los estudiantes, por ello los docentes al aplicar
También Díaz (2005) menciona, “Tales estrategias son aquellos recursos que
atención de los aprendices durante una sesión, discurso o texto. La actividad de guía
aprendizaje” (p.9).
Pues, al poner en práctica los juegos verbales como las adivinanzas, rimas y
suyos.
También, Ramírez (como se citó en Coaguila & Gallejos, 2017) afirma que,
Como también, Pozo (como se citó en Hidalgo & Rueda, 2014) afirma que, a
los cuatro años de edad el niño domina virtualmente la gramática, pero comienza a
pronombres en el siguiente orden: Yo, Tú, Él, Ella, Nosotros-as, Ustedes; contando
aproximadamente.
Bolte & Rojas (2013) pues, se espera que un niño de 4 años pronuncie
recurso en los estudiantes de nivel inicial, que les permite desarrollar y conocer la
Es la libre expresión del niño y niña, donde desarrollan todas sus habilidades
reproducir el contacto con lo demás. Naturaleza, origen y fondo del juego son
fenómenos de tipo social, y a través del juego se presentan escenas que van más allá
de los instintos y pulsaciones internas individuales. Es decir que el juego que realizan
los estudiantes es de forma natural, en el cual ellos tienen contacto con el mundo que
los rodea.
Como también, Piaget (como se citó en Pérez, 2015) afirma que: el juego
los juegos que realizan los estudiantes, es según la exploración adquirida de acuerdo
2.2.2 La dislalia
pronunciación de los sonidos (del griego dis, dificultad, lalein, hablar) por
de la edad del niño y la definición que se haga de esta patología, con mayor
fonemas, que puede afectar a cualquier consonante o vocal, por lo tanto, se trata de
Según Gallardo y Gallego (como se citó en Mozo, 2016) las dislalias pueden
siguientes:
a. Dislalia orgánica
Según Zúñiga (como se citó en Cuichán, 2017) dice: “Se denomina dislalia
orgánicas. Estas alteraciones orgánicas pueden referirse a los órganos del habla por
disglosias. También pueden referirse a lesiones del sistema nervioso que afecten al
b. Dislalia funcional
Según Aguilera (como se citó en Cuichán, 2017) dice: “La dislalia funcional
c. Dislalia evolutiva
aquella fase del desarrollo del lenguaje infantil en la que el niño no es capaz de
repetir por imitación las palabras que escucha, de formar los estereotipos acústico-
articulatorios correctos. A causa de ello repite las palabras de forma incorrecta desde
niño, estas dificultades se van superando y sólo si persisten más allá de los cuatro o
d. Dislalia audiógena
necesario para conseguir una correcta articulación el poseer una correcta audición. El
niño que no oye nada, no hablará nada espontáneamente y el niño que oye
(p. 1).
definir como “Un defecto en el desarrollo de la articulación del lenguaje, por una
función anómala de los órganos periféricos (…), sin que existan trastornos o
Suarez y García (como se citó en Ortiz y Robles, 2013) así como también, en
articulación e intenta corregirse imitando la articulación correcta del adulto, pero sus
estímulo en los músculos de la boca, tienen dificultad para discriminar los sonidos
iniciales, medios o finales de las palabras, pues, intentan imitar al adulto pero no lo
consiguen, esto les produce frustración, y deja de socializar por miedo a la burla de
oralmente
Para Pascual (como se citó en Zavala, 2017) lo definió así: la dislalia “Es la
expresión, por una ocupación extraña en los partes periféricos del habla. Logran
efectuarse en cualquiera de los fonemas, siendo las más normales el sustituir, omitir
o distorsionar de /r/, /k/, /l/, /s/, y /t/. El estudiante está consciente que no articula
bien los sonidos que emite, pero le resulta tedioso superarlo para realizarla de la
pronunciación de los fonemas, como las determinó la autora Pascual por sustitución,
omisión, distorsión y adición de los fonemas /r/, /k/, /l/, /s/, /z/ y /ch/. Los fonemas
son los sonidos que se produce en el momento de hablar, como los sonidos de las
vocales y consonantes.
a. Sustitución
otro incorrecto que le es difícil producir o también se puede dar por la dificultad en la
percepción auditiva y no pueda distinguirlo los dos fonemas. Dicha sustitución puede
b. Omisión
Es cuando en algunos estudiantes, omiten los fonemas o silabas que son
c. Distorsión
Esto ocurre en algunos estudiantes, que emiten el sonido del fonema casi
fonológico del habla; esto puede deberse a una falta de control del soplo, a la falta de
ejemplo:
d. Adición
palabra y que suele ser añadido en cualquier parte de la palabra hablada. Por
ejemplo:
2.2.2.4 Las causas de la dislalia en los estudiantes de 4 años del nivel inicial
Las dislalias suelen producirse por una educación incompleta, por circunstancias
sociales (…) que rodean al niño y la niña, por falta de afecto e interés de los padres
en el desarrollo del lenguaje del niño o niña. Pascual (como se citó en Lazo &
los sonidos de las palabras, y por la falta de estimulación de los órganos fono
articulatorio como son: labios, nariz, lengua, dientes, paladar, mandíbula y faringe.
Por todo ello, estas dificultades se irán despareciendo al mismo tiempo que se
discriminación auditiva.
Por todo ello, la estimulación auditiva y rítmica ayudara a tener una mejor
relación con la articulación y la fonación de las palabras, y por malos hábitos o falta
de control del aire fonador, se llega a pronunciar las palabras con alteraciones o
distorsiones.
puedan darse los primeros si el niño no es capaz de percibirlos tal como son, si no
e. Factores psicológicos
Se presenta ciertos sucesos que influyen en la comunicación del niño, cómo,
sobre protección de los padres, por rechazo hacia el niño, por desunión familiar, entre
f. Factores ambientales
niño, por ejemplo: existe carencia del ambiente familiar y ambiente afectivo, falta de
estudiantes.
g. Factores hereditarios
dificultad del habla y el niño imita los errores de las palabras pronunciadas de sus
familiares.
h. Deficiencia intelectual
concluir que existe una serie de causas de la dislalia que, mayormente se detecta a
palabras.
Así también, Arbonez (como se citó en Lozano, 2018) menciona, que pueden
porque cuanto más se demore en detectarla, mayor será el grado de dificultad para
corregirla.
2.2.2.5 Características en los estudiantes de 4 años del nivel inicial con dislalia
González (como se citó en Delgado, 2018) hace referencia a que un niño con
trastorno del lenguaje expresivo, o dislalia es aquel que no puede expresar lo que está
para ordenar y expresar las palabras, y mucho menos expresar oraciones, o por el
momento de hablar y con frecuencia usan muletillas o apoyos verbales como "um",
“este”. Pues, los estudiantes que tengan entre los 4 y 5 años que aún no pueda
frente a los demás. Poseen un nivel bajo de vocabulario que no es normal en los
estudiantes de la misma edad, pues, esto les genera dificultad para socializar con
distraídos, a veces apáticos y falto de interés por aprender, pues tienden a tener bajo
expresión oral.
III. METODOLOGÍA
entre los elementos del problema de investigación exista una relación cuya naturaleza
sea representable por algún modelo numérico ya sea lineal, exponencial o similar.
Ideograma:
G1 X O1
G2 — O2
Dónde:
Mola. Al este con Pachacámac. Al sur con Lurín. Al oeste con San Juan de
3.2.1 Universo
todos sus docentes y estudiantes de todos los niveles del distrito de Villa María del
Triunfo.
cierto tipo... La parte del universo a la que el investigador tiene acceso se denomina
de la institución educativa Nº 647 Mariano Melgar del distrito de Villa María del
Triunfo.
institución educativa Nº 647 Mariano Melgar del distrito de Villa María del Triunfo.
D´Angelo (2013) define las características que deberán tener los elementos en
estudio.
primaria y secundaria de otras instituciones educativas del distrito de Villa María del
Triunfo.
incluir a un caso como elemento de estudio aun cumpliendo los criterios de inclusión
nunca entraron al estudio.
3.3.2 Muestra
institución educativa Nº 647 Mariano Melgar del distrito de Villa María del Triunfo.
ayuda de las muestras inferimos: alguna o algunas propiedades del universo donde
componen, además las dos grandes ventajas del muestreo son la economía y la
estudio, así como también con menor o mayor grado de representación en los
mismos y por tanto con susceptibilidad de medición. Su misma palabra define que
3.4.1.2 La dislalia
desde lo más general a lo más específico. Es decir que estas variables se dividen (si
FORMULACIÓN
VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES
DEL PROBLEMA
¿Cómo los juegos Importancia de los juegos verbales
verbales utilizados para estimular la expresión oral en
por el docente los estudiantes de nivel inicial
como estrategia Los juegos verbales para estimular a. El juego de las adivinanzas
didáctica, la expresión oral en los estudiantes b. El juego de las rimas
estimularán la de 4 años c. El juego de las canciones
expresión oral en Los juegos verbales como
la dislalia de los estrategia didáctica
estudiantes de 4 El lenguaje verbal en los
años del nivel Los juegos estudiantes de nivel inicial
inicial de las verbales El juego en los estudiantes de nivel
instituciones inicial
educativas Clasificación de la dislalia a. Dislalia orgánica
comprendidas en b. Dislalia funcional
el ámbito del c. Dislalia
distrito de Villa evolutiva
María del Triunfo La dislalia d. Dislalia
durante el año audiógena
académico 2019? La dislalia un problema en los
estudiantes de nivel inicial
Tipos de errores más frecuentes a. Sustitución
cuando los estudiantes se expresan b. Omisión
oralmente c. Distorsión
d. Adición
Las causas de la dislalia en los a. Escasa habilidad motora en
estudiantes de 4 años de nivel los órganos fono articulatorios
inicial b. Falta de comprensión de
los mensajes orales y una adecuada
discriminación auditiva.
c. Falta o pobre control de la
función respiratoria
d. Dificultades en la
percepción del espacio y el tiempo
e. Factores psicológicos
f. Factores ambientales
g. Factores hereditarios
h. Deficiencia intelectual
Características en los estudiantes
de 4 años de nivel inicial con
dislalia
un recurso que utiliza el investigador para registrar información o datos sobre las
ADAPTADO POR: Esta prueba ha sido adaptada Br. Rosario Luz Palacios Cucho
2019.
OBJETIVOS: Evaluar los juegos verbales como las adivinanzas, rimas y canciones.
ADMINISTRACIÓN: Individual.
investigación.
cuadrado.
inferencias deductivas que se han producido como efecto de las conclusiones a que
en este caso a los estudiantes de 4 años en los que se incluirán las adivinanzas, rimas
Se aplicó una prueba pre test y una pos test basado en el test de Melgar de
articulación de sonidos aplicado por primera vez en 1998, para estimular la expresión
oral en estudiantes con dislalia. Este test adaptado por la Br. Rosario Luz Palacios
Total 10. El juego de rimas asonante y consonante: Total 10. El juego de canciones:
Total 10
estimular la expresión oral en la dislalia de los estudiantes de 4 años del nivel inicial
la expresión oral
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido no 6 85,7 85,7 85,7
si 1 14,3 14,3 100,0
Total 7 100,0 100,0
Fuente: Postest
85,7 %
90
80
70
60
50
no
40 si
30 14,3%
20 6 1
10
0
frecuencia porcentaje
Figura 1: Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de las piernas, si estimulan
la expresión oral
Fuente: Tabla 3
control y experimental, los resultados finales fueron: 86.4% (6) estudiantes al utilizar
expresión oral
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido no 6 85,7 85,7 85,7
si 1 14.3 14,3 100,0
Total 7 100,0 100,0
Fuente: Postest
85,7 %
90
80
70
60
50 no
40 si
30 14,3%
20 6 1
10
0
frecuencia porcentaje
expresión oral
Fuente: Tabla 4
control y experimental, los resultados finales fueron: 86.4% (6) estudiantes al utilizar
III.
IV. Gráfica N° 3
V. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de plátano, si estimulan
la expresión oral
VI.
57.1
60
42.9
50
40
no
30 si
20
4 3
10
0
frecuencia porcentaje
VII.
VIII. Interpretación
IX.
X. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 4 (57.1%) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas de platano, no estimulan su
expresión oral, y 3 (42.9%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando menor dificultad en esta adivinanza.
XI. Tabla N° 4
XII.
Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas del pato , si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
XIII.
XIV. Grafica N° 04
XV. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas del pato, si estimulan la expresión oral
XVI.
XVII.
XVIII. 71.4
80
XIX.
70
XX.
60
XXI. 50 no
XXII. 40 28.6
si
XXIII. 30
XXIV. 20
2
5
XXV. 10
XXVI. 0
frecuencia porcentaje
XXVII.
XXVIII.
XXIX. Interpretación
XXX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas del pato, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
XXXI.
XXXII. Tabla Nº5
XXXIII.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
oral
XXXVI.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
XXXVII.
XXXVIII.
XXXIX. Interpretación
XL. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas de la rana, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
XLI.
XLII. Tabla Nº6
XLIII.
XLIV.
XLV. Gráfico Nº6
XLVI. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de el pajarito, si estimulan la
expresión oral
XLVII.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
XLVIII.
XLIX.
L. Interpretación
LI. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas de el pajarito, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
LII. Tabla Nº7
LIII.
Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de león, si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
LIV.
LV. Gráfico Nº7
LVI. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de león, si estimulan la expresión oral
LVII.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
LVIII.
LIX. Interpretación
LX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas del león, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
LXI.
LXII. Tabla Nº8
LXIII.
Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de las girasol , si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
LXIV.
LXV. Gráfico Nº8
LXVI.
LXVII. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas del girasol, si estimulan la expresión
oral
LXVIII.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
LXIX.
LXX.
LXXI. Interpretación
LXXII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas del girasol, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
LXXIII. Tabla Nª 9
LXXIV.
Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de guitarra, si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
LXXV.
LXXVI. Gráfico Nº 9
LXXVII. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de guitarra, si estimulan la expresión
oral
LXXVIII.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
LXXIX.
LXXX. Interpretación
LXXXI. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de las adivinanzas de guitarra, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
LXXXII.
LXXXIII. Tabla Nª 10
LXXXIV.
Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas del payaso , si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
LXXXV.
LXXXVI. Gráfico Nº 10
LXXXVII.
LXXXVIII. Al utilizar el juego verbal de las adivinanzas del payaso, si estimulan la
expresión oral
LXXXIX.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
XC.
XCI. Interpretación
XCII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de las adivinanzas del payaso, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza
XCIII. Tabla Nª 11
XCIV.
Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes de la bufanda, si estimulan la expresión oral.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
XCV.
XCVI. Gráfico Nº11
XCVII. Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes de la bufanda, si estimulan la
expresión oral.
XCVIII.
100
100
80
60 no
40
20 7
0
frecuencia porcentaje
XCIX.
C.
CI. Interpretación
CII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %) niños al
utilizar el juego verbal de rimas asonantes de la bufanda, no estimulan su
expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CIII.
CIV.
CV.
CVI. Tabla Nª 12
CVII.
Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes de los guantes, si estimulan la expresión
oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CVIII.
CIX. Gráfico Nº 12
CX. Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes de los guantes, si estimulan
la expresión oral
CXI.
100
100
80
60 no
40
20 7
0
frecuencia porcentaje
CXII.
CXIII.
CXIV. Interpretación
CXV. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %) niños al
utilizar el juego verbal de rimas asonantes de los guantes, no estimulan su
expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CXVI. Tabla Nª 13
CXVII.
Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes del gorro , si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CXVIII.
CXIX. Gráfico Nº 13
CXX. Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes del gorro, si estimulan la
expresión oral
CXXI.
100
100
80
60 no
40
20 7
0
frecuencia porcentaje
CXXII.
CXXIII.
CXXIV. Interpretación
CXXV. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de rimas asonantes del gorro, no estimulan
su expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CXXVI.
CXXVII. Tabla Nª 14
CXXVIII.
Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes la rosa, si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CXXIX.
CXXX. Gráfico Nº 14
CXXXI. Al utilizar el juego verbal de rimas asonantes la rosa, si estimulan la
expresión oral
CXXXII.
100
100
80
60 no
40
20 7
0
frecuencia porcentaje
CXXXIII.
CXXXIV.
CXXXV.
CXXXVI. Interpretación
CXXXVII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños
del grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de rimas asonantes de la rosa, no
estimulan su expresión oral, considerando que todos (7) tienen
dificultades en la expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta
adivinanza.
CXXXVIII.
CXXXIX. Tabla Nª 15
CXL.
l utilizar el juego verbal de rimas asonantes el señor pato, si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CXLI.
CXLII. Gráfico Nº 15
CXLIII.
CXLIV. l utilizar el juego verbal de rimas asonantes el señor pato, si estimulan la
expresión oral
CXLV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CXLVI.
CXLVII.
CXLVIII. Interpretación
CXLIX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de las adivinanzas el señor pato, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CL. Tabla Nª 16
CLI.
Hay rima consonante Silvina mi gallina cuando existe identidad fonética o igualdad de
todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última
sílaba tónica:
Porcentaje
Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CLII. Gráfico Nº 16
CLIII.
CLIV. Hay rima consonante Silvina mi gallina cuando existe identidad fonética
o igualdad de todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o
más versos a partir de la última sílaba tónica:
CLV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CLVI.
CLVII. Interpretación
CLVIII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de rima consonante silvina mi gallina, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CLIX. Tabla Nª 17
CLX.
Hay rima consonante El conejo Rabito cuando existe identidad fonética o igualdad de
todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última
sílaba tónica:
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
Válido no 6 85,7 85,7 85,7
CLXI.
CLXII. Gráfico Nº 17
CLXIII. Hay rima consonante El conejo Rabito cuando existe identidad
fonética o igualdad de todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre
dos o más versos a partir de la última sílaba tónica:
CLXIV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CLXV.
CLXVI. Interpretación
CLXVII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de rima consonante el conejo rabito, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CLXVIII. Tabla Nª 18
CLXIX.
Hay rima consonante Amarillo cuando existe identidad fonética o igualdad de todos los
sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última sílaba
tónica
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
100
100
80
60 no
40
7
20
0
frecuencia porcentaje
CLXXIII.
CLXXIV.
CLXXV. Interpretación
CLXXVI. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de rimas consonantes amarillo, no
estimulan su expresión oral, considerando que todos (7) tienen
dificultades en la expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta
adivinanza.
CLXXVII.
CLXXVIII. Tabla Nª 19
Hay rima consonante El payaso cuando existe identidad fonética o igualdad de todos los
sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última sílaba tónica
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CLXXIX.
CLXXX. Gráfico Nº 19
CLXXXI. Hay rima consonante El payaso cuando existe identidad fonética o
igualdad de todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más
versos a partir de la última sílaba tónica.
CLXXXII.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CLXXXIII.
CLXXXIV. Interpretación
CLXXXV. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños
del grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de rima consonante el payaso, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CLXXXVI. Tabla Nª 20
CLXXXVII.
Hay rima consonante a la una sale la luna cuando existe identidad fonética o igualdad de todos
los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última sílaba tónica
CLXXXVIII.
CLXXXIX. Gráfico Nº 20
CXC. Hay rima consonante a la una sale la luna cuando existe identidad fonética
o igualdad de todos los sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o
más versos a partir de la última sílaba tónica.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CXCI.
CXCII. Interpretación
CXCIII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de rima consonante a la una sale la luna,
no estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su
expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CXCIV.
CXCV. Tabla Nª 21
CXCVI.
Al utilizar el juego verbal, de canción el perro Bobby si estimulan la expresión oral.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CXCVII.
CXCVIII. Gráfico Nº 21
CXCIX. Al utilizar el juego verbal, de canción el perro Bobby si estimulan la
expresión oral.
CC.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CCI.
CCII.
CCIII. Interpretación
CCIV. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de la canción el perro Bobby, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCV. Tabla Nª 22
CCVI.
Al utilizar el juego verbal, de canción el payaso Plin - Plin si estimulan la expresión oral.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCVII. Gráfico Nº 22
CCVIII. Al utilizar el juego verbal, de canción el payaso Plin - Plin si estimulan la expresión oral.
CCIX.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CCX.
CCXI. Interpretación
CCXII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del grupo
control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %) niños al
utilizar el juego verbal de la canción el payaso plin-plin, no estimulan su
expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCXIII.
CCXIV.
CCXV.
CCXVI. Tabla Nª 23
CCXVII.
CCXVIII.
Al utilizar el juego verbal, de la canción el ratón si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCXIX. Gráfico Nº 23
CCXX. Al utilizar el juego verbal, de la canción el ratón si estimulan la expresión oral.
CCXXI.
100
100
80
60 no
40 7
20
0
frecuencia porcentaje
CCXXII.
CCXXIII.
CCXXIV. Interpretación
CCXXV. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción el ratón, no estimulan su
expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCXXVI.
CCXXVII.
CCXXVIII.
CCXXIX.
CCXXX.
CCXXXI. Tabla Nª 24
CCXXXII.
Al utilizar el juego verbal, de la canción el gato Félix si estimulan la expresión oral.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCXXXIII. Gráfico Nº 24
CCXXXIV. Al utilizar el juego verbal, de la canción el gato Félix si estimulan la
expresión oral.
CCXXXV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CCXXXVI.
CCXXXVII.
CCXXXVIII. Interpretación
CCXXXIX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños
del grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción el gato Félix, no estimulan
su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCXL. Tabla Nª 25
CCXLI.
Utilizar el juego verbal de la canción el Tijeras bailarinas si estimulan la expresión oral.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCXLII. Gráfico Nº 25
CCXLIII.
CCXLIV. Utilizar el juego verbal de la canción de las Tijeras bailarinas si estimulan la
expresión oral
CCXLV.
100
100
80
60 no
40 7
20
0
frecuencia porcentaje
CCXLVI.
CCXLVII.
CCXLVIII. Interpretación
CCXLIX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción de las tijeras bailarinas, no
estimulan su expresión oral, considerando que todos (7) tienen
dificultades en la expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta
adivinanza.
CCL.
CCLI.
CCLII. Tabla Nª 26
CCLIII. Utilizar el juego verbal, de la canción curu, curu, cantaba la rana si estimulan la
expresión oral
CCLIV.
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCLV. Gráfico Nº 26
CCLVI. Utilizar el juego verbal, de la canción curu, curu, cantaba la rana si estimulan la
expresión oral
CCLVII.
100
100
80
60
no
40
7
20
0
frecuencia porcentaje
CCLVIII.
CCLIX.
CCLX. Interpretación
CCLXI. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción curu curu, no estimulan su
expresión oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la
expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCLXII.
CCLXIII.
CCLXIV.
CCLXV.
CCLXVI.
CCLXVII. Tabla N° 27
CCLXVIII.
Utilizar el juego verbal, de la canción Un amigo me enseñó a cantar si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCLXIX. Gráfico Nº 27
CCLXX. Utilizar el juego verbal, de la canción Un amigo me enseñó a cantar si
estimulan la expresión oral
CCLXXI.
CCLXXII.
100
100
80
60 no
40
7
20
0
frecuencia porcentaje
CCLXXIII.
CCLXXIV.
CCLXXV. Interpretación
CCLXXVI. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños
del grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción un amigo me enseñó a
cantar, no estimulan su expresión oral, considerando que todos (7) tienen
dificultades en la expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta
adivinanza.
CCLXXVII.
CCLXXVIII. Tabla Nª 28
CCLXXIX.
Utilizar el juego verbal, de la canción La legua saltarina si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCLXXX.
CCLXXXI. Gráfico Nº 28
CCLXXXII.
CCLXXXIII. Utilizar el juego verbal, de la canción La legua saltarina si estimulan la expresión
oral
CCLXXXIV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CCLXXXV.
CCLXXXVI. Interpretación
CCLXXXVII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños
del grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción la legua saltarina, no
estimulan su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión
oral, considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCLXXXVIII.
CCLXXXIX. Tabla Nª 29
CCXC.
Utilizar el juego verbal, de la canción señor sol si estimulan la expresión oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCXCI. Gráfico Nº 29
CCXCII.
CCXCIII. Utilizar el juego verbal, de la canción señor sol si estimulan la expresión oral
CCXCIV.
80 71.4
70
60
50 no
40 28.6 si
30
20
5 2
10
0
frecuencia porcentaje
CCXCV.
CCXCVI. Interpretación
CCXCVII. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (71.4 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción del señor sol, no estimulan
su expresión oral, y 2 (28.6%) si se estimulan en su expresión oral,
considerando que todos (7) tienen dificultades en la expresión oral,
evidenciando mayor dificultad en esta adivinanza.
CCXCVIII.
CCXCIX.
CCC. Tabla Nª 30
CCCI.
CCCII. Utilizar el juego verbal, de la canción Las ruedas del autobús si estimulan la expresión
oral
Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido acumulado
CCCIV. Gráfico Nº 30
CCCV.
CCCVI. Utilizar el juego verbal, de la canción Las ruedas del autobús si estimulan la expresión
oral
CCCVII.
100
100
80
60 no
40 7
20
0
frecuencia porcentaje
CCCVIII.
CCCIX. Interpretación
CCCX. El docente al evaluar a través de la lista de cotejo a los 7 niños del
grupo control y experimental, los resultados finales fueron: 5 (100 %)
niños al utilizar el juego verbal de la canción las ruedas del autobús, no
estimulan su expresión oral, considerando que todos (7) tienen
dificultades en la expresión oral, evidenciando mayor dificultad en esta
adivinanza.
CCCXI.
CCCXII.
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
CCCXVII.
CCCXVIII. Grafico N° 32
CCCXIX.
CCCXX. Los resultados obtenidos indican que la media de la dimensión
ADIVINANZAS tiene el valor de 2.9571 en el resultado de POST TEST
TABLA 33 DIMENSION 2 : RIMAS
Estadísticos descriptivos
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
CCCXXIII.
CCCXXIV. GRAFICA N° 34
CCCXXV.
CCCXXVI. Los resultados obtenidos indican que la media de la dimensión
RIMAS –ASONANTES tiene el valor de 2.43 en el POST TEST.
CCCXXVII.
TABLA 35 DIMENSION 3 : CANCIONES
Estadísticos descriptivos
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
CCCXXVIII. GRAFICA N° 35
CCCXXIX.
CCCXXX. Los resultados obtenidos indican que la media de la dimensión
CANCIONES tiene el valor de 1.29 en el PRE TEST.
Estadísticos descriptivos
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
CCCXXXI.
CCCXXXII. Grafica N° 36
CCCXXXIII.
CCCXXXIV. Los resultados obtenidos indican que la media de la dimensión
CANCIONES tiene el valor de 3.14 en el POST TEST.
CCCXXXV.
TABLA N° 37 RESUMEN DE RESULTADOS
PRE TEST- POST TEST
Desviación
N Mínimo Máximo Media estándar
CCCXXXVI.
CCCXXXVII. GRÁFICA N° 37
CCCXXXVIII. RESUMEN DE RESULTADOS
CCCXXXIX. PRE TEST- POST TEST
12
12
10
8.43
8
Pre test
6 5
Pos test
3 3.29
4
2
2
0
minino maximo media
CCCXL.
CCCXLI. Interpretación
6 Ho: Los juegos verbales utilizados por el docente como estrategia didáctica, no
7
8 Ha: Los juegos verbales utilizados por el docente como estrategia didáctica, no
12
15
16
17
18
19
20
Estadísticas de muestras emparejadas
21
22
Correlaciones de muestras emparejadas
N Correlación Sig.
23
24
25 4° Regla de decisión:
alterna
27
28 5° conclusión
que:
32
oral.
9
10 2° paso: Determinar el nivel de significancia
11 El error máximo que se considera es el 5% = 0.05, el nivel de confianza de la
12
15
Estadísticas de muestras emparejadas
16
17
Correlaciones de muestras emparejadas
N Correlación Sig.
18
19
20
21
22 4° Regla de decisión:
alterna
24 5° conclusión
27
28
29 1° paso: Determinar la hipótesis nula y la hipótesis alterna o de trabajo
35
36
39
Estadísticas de muestras emparejadas
40
41
Correlaciones de muestras emparejadas
N Correlación Sig.
alterna
46
que:
60
61
Estadísticas de muestras emparejadas
Desviación Media de error
Media N estándar estándar
62
63
Correlaciones de muestras emparejadas
N Correlación Sig.
64
65
66
67 4° Regla de decisión:
alterna
69
que:
expresión oral de los estudiantes. Se sugiere que los docentes apliquen los
resultado de la tesis nos permite afirmar que el estudio tiene correlación y sus
131
132
133
134
135
V. CONCLUSIONES
136
137
138 De los resultados de análisis y discusión de resultados a manera de resumen se
presentan las siguientes conclusiones
139
140 1° Los resultados obtenidos establecen que los juegos verbales utilizados por el
comprendidas en el ámbito del distrito de Villa María del Triunfo durante el año
académico 2019.
141
142 2° Los resultados obtenidos establecen que al utilizar el juego verbal de las
del distrito de Villa María del Triunfo durante el año académico 2019.
143
144 3° Los resultados obtenidos establecen que al utilizar el juego verbal, de las
comprendidas en el ámbito del distrito de Villa María del Triunfo durante el año
académico 2019.
145
146 4° Los resultados obtenidos establecen que al utilizar el juego verbal, de las
del distrito de Villa María del Triunfo durante el año académico 2019.
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165 VI. RECOMENDACIONES
166
167 La investigación realizada presenta conclusiones y una propuesta de juegos
verbales como estrategia didáctica para mejorar la expresión oral en dislalia, se
sugiere las siguientes recomendaciones
168
169 1° Se recomienda a los docentes del nivel inicial realizar un diagnóstico
preventivo de los estudiantes que tienen dificultades con la expresión oral, para
descartar el problema de dislalia en los niños de 4 años de edad, a través del
empleo de diversas estrategias que permita identificar casos temprana de esta
dificultad del lenguaje.
170
171 2° Se recomienda a los docentes del nivel inicial una vez realizado el
diagnostico de los niños con dificultades en expresión oral que tengan dislalia,
utilizar las estrategias específicas para mejorar su aprendizaje, y solicitar el
apoyo de especialista de lenguaje a nivel de la Institución Educativa , las redes
educativas y especialistas del nivel inicial de la Unidad de Gestión local
172
173 3° Se recomienda a los directivos y docentes de las Instituciones educativas,
gestionar las acciones preventivas para que los docentes del nivel inicial puedan
disponer de los materiales, estrategias y técnicas para identificar los casos de
dislalia en los niños de 4 años, para realizar las acciones y actividades para
mejorar las dificultades en la expresión oral y logros de aprendizajes.
174
175 4° Se recomienda a las autoridades locales , regionales y nacionales del
Ministerio de Educación, la aplicación de programas dirigidos a niños con
dificultades en la expresión oral que tengan la dificultad de dislalia, a fin darles
el apoyo pedagógico y emocional necesario para mejorar el desempeño en la
expresión oral utilizando las estrategias más apropiadas para esta dificultad del
lenguaje.
176
177
178
179
180
181
182
183
184
ecuador. Recuperado de
Bolte, L., y Rojas, P. (2013). Trastornos del habla y del Lenguaje Infantil: ¿Cómo
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1. Las piernas
2. La fresa
4. El pato
5. La rana
Soy verde,
me gusta saltar,
jugar en el charco
y también sé croar.
¿quién soy?
LA RANA
6. El pajarito
Un piquito de oro
muy alegre canta,
aunque está en la jaula
colgado en la estancia.
¿Qué será?
EL PAJARITO
7. El león
Tengo una larga melena,
soy fuerte y muy veloz,
abro la boca muy grande
y doy miedo con mi voz
¿Quién soy?
EL LEÓN
8. El girasol
Bonita planta,
con una flor;
que gira y gira
buscando el sol.
¿Quién soy?
EL GIRASOL
9. La guitarra
Buenas y sonoras
cuerdas tengo;
cuando me rascan,
a la gente entretengo.
¿Qué será?
LA GUITARRA
10. El payaso
expresión oral.
a.- Hay rima asonante cuando la identidad fonética ocurre solamente en las vocales,
ASONANTE
1. Una bufanda
2. Los guantes
3. Un gorro
Un gorro de lana
Y a pasear con ganas
4. La rosa
La hojita de la rosa
Juega a ser mariposa
5. El señor pato
b. Hay rima consonante cuando existe identidad fonética o igualdad de todos los
sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última sílaba
tónica:
CONSONANTE
6. Silvina mi gallina
Silvina mi gallina
Usa zapatitos de bailarina
Se peina y se alista
Igual que un artista
y con su copete
Se hace un rodete
7. El conejo Rabito
Rabito
El conejo rabito
Se metió en su huequito
Calentito se durmió
De mañana se despertó
Se comió su zanahoria
Y acabo con esta historia
8. Amarillo
Amarillo es el patito
Amarillo es el limón
Amarillo es el pollito
Que sale del cascarón
9. El payaso
3. El ratón
5. Tijeras bailarinas
8. La legua saltarina
1. Las piernas
2. La fresa
3. El plátano
5. La rana
Soy verde,
me gusta saltar,
jugar en el charco
y también sé croar.
¿quién soy?
LA RANA
6. El pajarito
Un piquito de oro
muy alegre canta,
aunque está en la jaula
colgado en la estancia.
¿Qué será?
EL PAJARITO
7. El león
Bonita planta,
con una flor;
que gira y gira
buscando el sol.
¿Quién soy?
EL GIRASOL
9. La guitarra
Buenas y sonoras
cuerdas tengo;
cuando me rascan,
a la gente entretengo.
¿Qué será?
LA GUITARRA
10. El payaso
expresión oral.
a.- Hay rima asonante cuando la identidad fonética ocurre solamente en las vocales,
1. Una bufanda
2. Los guantes
3. Un gorro
Un gorro de lana
Y a pasear con ganas
4. La rosa
La hojita de la rosa
Juega a ser mariposa
5. El señor pato
sonidos, vocálicos y consonánticos entre dos o más versos a partir de la última sílaba
tónica:
CONSONANTE
6. Silvina mi gallina
Silvina mi gallina
Usa zapatitos de bailarina
Se peina y se alista
Igual que un artista
y con su copete
Se hace un rodete
7. El conejo Rabito
Rabito
El conejo rabito
Se metió en su huequito
Calentito se durmió
De mañana se despertó
Se comió su zanahoria
Y acabo con esta historia
8. Amarillo
Amarillo es el patito
Amarillo es el limón
Amarillo es el pollito
Que sale del cascarón
9. El payaso
3. El ratón
5. Tijeras bailarinas
8. La legua saltarina
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I. DATOS INFORMATIVOS
PROCESO
S RECURSO TIE
PEDAGÓG
ACTIVIDAD SIGNIFICATIVA S MPO
ICOS
10’
Salida:
Evaluación:
Se realiza a través de la lista de cotejo
CIERRE
Metacognición:
¿Qué aprendimos hoy?
¿Qué texto nos trajo el títere?
¿Qué palabras se repiten en la canción?
¿Qué palabras tienen sonidos iniciales con la palabra
“lengua”?
¿Para qué nos sirve cantar esta canción?
Anexo 5
Rimas
Adivinanzas Canciones
Nombre del Estudiante
A B
1.
2.
3.
Anexo 6
Base datos
1 si si no si no no no si no no 6
2 si si no si no no no si si no 5
3 no si no si no no no si si no 6
4 si si no si no no no si no no 6
5 si no no no no no no no no no 9
6 si no no si no no no no no no 8
7 no si no si no no no no no no 8