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ocê já parou para pensar por que os Vamos discutir um pouco sobre o que é essa
videogames se tornaram tão populares no técnica, como ela pode ser aplicada ao ambiente
mundo? Por que pessoas de todas as idades corporativo e o que vem pela frente na busca de mais
passam horas com um controle na mão apenas para engajamento dos colaboradores. Vamos lá?
conseguir vencer o próximo inimigo mais forte?
INTRODUÇÃO
O QUE É
GAMIFICAÇÃO
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O
termo, em inglês gamification,
foi citado pela primeira vez no
começo do século XXI, mas
ganhou popularidade apenas nesta década,
com as primeiras tentativas de sucesso,
principalmente no meio corporativo.
O QUE É GAMIFICAÇÃO
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O ENGAJAMENTO LÚDICO
O QUE É GAMIFICAÇÃO
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DESAFIOS E RECOMPENSAS
Todas as mecânicas que tornam a gamificação útil para a vida estão agrupadas em uma relação direta que define a maioria
dos jogos: o tamanho do desafio e o tamanho da recompensa. Uma das grandes sacadas dos videogames modernos,
que prendem o jogador por centenas de horas jogando o mesmo título, é como diluir essa dinâmica.
Quanto mais rápida for a resposta para o esforço, mais estimulada uma
pessoa se torna para aprender algo novo ou exercer uma atividade.
E é essa característica que tornou as mecânicas da gamificação uma
solução perfeita para o meio corporativo.
O QUE É GAMIFICAÇÃO
GAMIFICAÇÃO
APLICADA AO
AMBIENTE
CORPORATIVO
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A
gamificação começou a ser usada como
método de produtividade primeiro para o
público em geral. Os aplicativos pioneiros
nesse sentido criavam incentivos baseados no que
a pessoa precisava fazer no dia: atividade física, sair
com o cachorro, terminar um projeto. Cada etapa
dava pontos de experiência e a pessoa ia subindo de
nível, como em videogames do estilo.
MARKETING
COLABORAÇÃO
ÍNDICES DE SAÚDE
Não são apenas os jogos competitivos que fazem
Entrando no relacionamento interno de sucesso, cooperar também tem papel bastante
funcionários e colaboradores, os programas de importante na gamificação corporativa. Os
saúde no trabalho têm adotado a gamificação e grupos designados para trabalhar ou estudar
alcançado resultados incríveis. em conjunto recebem feedback imediato da
participação de cada um e são incentivados
O engajamento é o principal benefício dessa a adequar sua organização para aproveitar o
prática e funciona até para incentivar pessoas máximo da habilidade de cada membro.
a comerem melhor e praticarem exercícios
físicos. Sistemas do tipo pedem para os Também pode haver competição entre grupos,
profissionais registrarem suas atividades e, mas o ideal é que cada núcleo trabalhe em um
com isso, podem aumentar suas recompensas, pedaço de um grande objetivo comum para
completar seus perfis e comparar com o resto toda a empresa, seja um projeto especial ou
da empresa. aumento de produtividade.
GERENCIAMENTO DE PROJETOS
A
gamificação não só veio para
ficar, como está sempre
em aprimoramento. Veja as
tendências para o futuro e comece a
pensar em como você pode aproveitá-
las desde já dentro da sua empresa:
GAMIFICAÇÃO COMO
PADRÃO DE TREINAMENTO
TENDÊNCIAS
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GAMIFICAÇÃO E MOBILE
Existe até uma categoria específica dentro
Essa é uma tendência para todas as da especialização de design instrucional que
atividades corporativas e não será diferente forma profissionais preparados para inserir
no aprendizado baseado em gamificação. a gamificação em treinamentos e materiais
As novas soluções e mecânicas de jogos educativos. A tendência é que o papel ativo
aplicadas vão favorecer o uso de aparelhos na aprendizagem crie progressos cada vez
mobile para que o profissional tenha mais mais rápidos e recompensas instantâneas,
praticidade e facilidade em acessar o conteúdo otimizando todo tipo de treinamento dentro
e acompanhar o seu progresso. das empresas.
TENDÊNCIAS
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A inserção da
colaboração e
recompensas baseadas
em objetivos conjuntos
trará uma nova dimensão
para o treinamento, a
primeira ferramenta
consistente para unir de
forma natural setores e
funções muito diferentes
em torno de um objetivo
comum.
TENDÊNCIAS
CONCLUSÃO
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N
este ebook, nós te apresentamos o conceito A gamificação não tem tanto a ver com lazer ou
de gamificação dentro de um contexto descontração como parece, mas é uma ferramenta
corporativo — principalmente como utilizar poderosa para aumentar o engajamento, estimular
as mecânicas dos videogames para aprimorar a a concorrência e cooperação e fazer com que os
aprendizagem em treinamentos profissionais. próprios profissionais busquem naturalmente o
aprimoramento em suas funções. Se é exatamente
Falamos, também, de aplicações práticas dentro isso que você busca, essa é a solução perfeita!
das empresas e o que vem pela frente para tornar
a gamificação onipresente no e-learning voltado
à especialização, aprimoramento técnico e
produtividade.
CONCLUSÃO
SOBRE A EADSKILL
Desde sua fundação em 1993, a EADSkill tem se mantido em
constante evolução tecnológica e profissional, respondendo
com agilidade às necessidades de seus clientes em treinamento,
oferecendo soluções inovadoras e criativas na realização
dos serviços.
rockcontent.com INTRODUÇÃO