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3.

CON HECENDO OS CONCEITOS ELEMENTARES DE PROJETO

Mas o que um Projetista de Interfaces Digitais precisa necessariamente


abordar em sua atuação profissional? Apresentaremos abaixo alguns dos
principais conceitos:

Interface Gráfica
Canal de comunicação entre dois pontos, interativo e
projetado para ser interpretado graficamente (visualmente).
Pode ser desde um sistema para Internet até um visor de
videocassete

Ergonomia Ciência que estuda o relacionamento entre homem e seu


objeto de trabalho visando a melhor e mais produtiva forma
de interação possível, possibilitando assim a redução de
problemas físicos e psicológicos

Interatividade Processo de comunicação bilateral, onde cada reação é


definida a partir da ação produzida

Multimidia Possibilidade de uso de diversas mídias simultaneamente


quando da comunicação entre o interlocutor e o sistema em
questão

Hipermídia Meio de associação de informações que se assemelha ao


modo de pensar do cérebro humano, ou seja, através de
relacionamentos complexos. Os relacionamentos entre as
informações tem a característica de serem feitos de forma
não-linear

Percepção Visual, Gestalt e Semiótica Princípios que explicam os fenomenos visuais do ser
humano. Abordam também os assuntos relacionados à
cultura do interlocutor e como este reage ou reagiria em
determinadas situações, baseados em prévios
conhecimentos. Estuda também a disposição dos elementos
em uma peça gráfica, onde os elementos unidos formam
uma idéia, e isolados nada mais são do que apenas peças
do quebra-cabeças

Tipografia Seleção, aplicação, gerenciamento e composição de tipos


gráficos com o objetivo de transmitir alguma mensagem do
modo mais eficaz possível através do alfabeto

Teoria de Cores Atributos culturais relacionados à interpretação das cores,


espectro visível, complementar e conflitante das cores, além
de contraste e métodos de criação das cores

Estética No processo de produção de interfaces gráficas, este item é


importante no que tange ao conforto do usuário ao trabalhar
com o sistema. Normalmente este conceito está embutido
dentro da ergonomia, mas nem sempre é visto
desta forma

Iconografia Criação e aplicação de ícones com o intuito de identificar funções


de forma subjetiva, sem o uso de palavras ou texto explicativo, ou
seja, apenas visualmente, com a possibilidade limitada de espaço
para esta comunicação
Usabilidade Se refere à facilidade, maneabilidade e simplicidade para a
execução de determinadas ações por parte do usuário

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