Tugas Uas Arsitektur Jaringan

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 14

TUGAS UAS

ARSITEKTUR JARINGAN

APRIS A. BANUNAEK
1601130045

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NUSA CENDANA

KUPANG

2019
1. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih
sistem komputer yang melaksanakan tugasnya dan saling berhubungan
satu sama lainnya. Hubungan yang dibentuk bisa dalam bentuk hubungan
komunikasi seperti pesan instan, berbagi sumber daya (resource) seperti
data, CPU dan hardware (CD-Rom, printer), dan akses terhadap informasi
seperti web. Misalnya koneksi antara dua komputer, sehingga keduanya
dapat bertukar informasi satu sama lain.
a. Fungsi jaringan komputer
a. Keamanan
Jaringan komputer yang termasuk kedalam sistem
memberikan sebuah layanan hak akses terhadap file atau
sumber daya yang lain, sehingga terlindungi dari
pengambilan hak cipta.
b. Biaya
Sumber daya hardware dapat di hemat karena dapat
antara hardware dan komputer dapat berbagi. Membangun
jaringan dengan komputer kecil juga lebih murah daripada
menggunakan mainframe. Terutama dengan menggunakan
sistem client-server.
c. Kehandalan tinggi
Sumber alternatif dapat tersedia kapan saja ketika
dibutuhkan. Contohnya seperti aplikasi pada sebuah bank,
yang mana ketika satu mesin saja tidak bekerja, maka
kinerja lainnya dapat terganggu karena sumber mesin satu
dengan lainnya adalah sama
d. Kecepatan
Jaringan komputer akan membuat kerjaan menjadi
lebih cepat melalui fasilitas sharing nya yang
memungkinkan dan memudahkan perpindahan (transfer)
data antara dua komputer atau lebih
e. Manajemen pemusatan aplikasi
Pada sebuah jaringan komputer, dapat dilakukan
pemusatan program aplikasi, sehingga dapat menghemat
waktu dan tenaga untuk menginstalasi program pada
masing-masing komputer. Karena semua aplikasi yang
hendak diinstal dapat di programkan melalui pusat
(central)nya.
f. Skalabilitas
Kinerja dapat ditingkatkan dengan cara menambah
komputer server maupun client dengan mudah dan tanpa
mengganggu kinerja komputer server atau client yang
sudah ada lebih dulu
g. Media komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan kerjasama antara
orang-orang yang terpisah dengan jarak. Baik untuk
berkomunikasi, bahkan bertukar data.
h. Akses informasi
Informasi yang dapat diakses lebih luas, bahkan
informasi bisa diakses dan didapatkan dari jarak yang jauh
sekalipun.
i. Berbagi sumber
Berbagi sumber disebut juga dengan resource
sharing, yaitu seluruh program, peralatan dan data yang
digunakan oleh setiap orang yang termasuk kedalam sistem
tanpa dipengaruhi oleh lokasi client dan servernya
j. Hiburan interaktif
Jaringan komputer juga memungkinkan orang-orang
dapat mendapatkan hiburan
2. Keuntungan dan Kerugian dari jenis Topologi Jaringan
1) Topologi BUS
 Keuntungan
a) Topologi yang sederhana
b) Kabel yang digunakan sedikit untuk
menghubungkan komputer‐komputer atau

peralatan‐peralatan yang lain


c) Biayanya lebih murah dibandingkan dengan
susunan pengkabelan yang lain.
d) Cukup mudah apabila kita ingin memperluas
jaringan pada topologi bus.
 Kerugian
a) Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat
memperlambat bus.
b) Setiap barrel connector yang digunakan sebagai
penghubung memperlemah sinyal elektrik yang
dikirimkan, dan kebanyakan akan menghalangi
sinyal untuk dapat diterima dengan benar.
c) Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada
bus.
d) Lebih lambat dibandingkan dengan topologi yang
lain.
2) Topologi STAR
 Keuntungan
a) Cukup mudah untuk mengubah dan menambah
komputer ke dalam jaringan yang menggunakan
topologi star tanpa mengganggu aktvitas jaringan
yang sedang berlangsung.
b) Apabila satu komputer yang mengalami kerusakan
dalam jaringan maka computer tersebut tidak akan
membuat mati seluruh jaringan star.
c) Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel di
dalam jaringan yang sama dengan hub yang dapat
mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.
 Kerugian
a) Memiliki satu titik kesalahan, terletak pada hub.
Jika hub pusat mengalami kegagalan, maka seluruh
jaringan akan gagal untuk beroperasi.
b) Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua
kabel jaringan harus ditarik ke satu central point,
jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel
daripada topologi jaringan yang lain.
c) Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang
ada pada hub.
d) Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan
jaringan bekerja lebih lambat.
3) Topologi RING
 Keuntungan
a) Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya
collision dapat dihindarkan.
b) Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat
melayani data dari kiri atau kanan dari server.
c) Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat,
karena data dapat bergerak kekiri atau kekanan.
d) Waktu untuk mengakses data lebih optimal.
 Kerugian
a) Apabila ada satu komputer dalam ring yang gagal
berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan
jaringan.
b) Menambah atau mengurangi computer akan
mengacaukan jaringan.
c) Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.
4) Topologi MESH
 Keuntungan
a) Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh
adalah fault tolerance.
b) Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena
memiliki hubungan yang berlebih.
c) Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.
 Kerugian
a) Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan
melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer
dan peralatan‐peralatan yang terhubung semakin
meningkat jumlahnya.
b) Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang
berlebih.
5) Topologi Tree
 Kelebihan
Seperti topologi star perangkat terhubung pada
pusat pengendali /HUB.Tetapi HUB dibagi menjadi
dua,central HUB,dan secondary HUB. Topologi tree ini
memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang
lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang
dimiliki oleh HUB.
 Kelemahan
Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak
sehingga diperlukan perencanaan yang matang dalam
pengaturannya , termasuk di dalamnya adalah tata letak
ruangan.
3. Pengertian
 Modem
merupakan singkatan dari Modulator Demodulator.
Dimana kedua kata ini memililiki arti yaitu Modulator merupakan
bagian yang berfungsi untuk mengubah sinyal informasi menjadi
sinyal pembawa yang siap dikirimkan, sedangkan arti dari
Demodulator merupakan bagian untuk memisahkan antara sinyal
informasi dari sinyal pembawa yang diterima dengan baik. Dengan
kata lain, modem adalah jenis alat komunikasi dua arah.
 Router
adalah perangkat jaringan yang beroperasi di OSI Layer 3,
Network Layer. Layerini terkenal dengan pengalamatan jaringan
menggunakan IP Address. Sehingga Router berperan sebagai
penghubung atau penerus paket data antara dua segmen jaringan
atau lebih. Fungsinya: Sebagai penghubung antar dua atau lebih
jaringan yang akan meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan
lainnya.
 Bridge
Bridge adalah perangkat jaringan yang beroperasi di OSI
Layer 2, data-link.Perangkat tersebut untuk membuat sebuah
segmen jaringan atau memperluas jaringan. Bisa juga untuk
menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda.
 Hub
adalah perangkat jaringan yang beroperasi di OSI layer 1.
Physical Layer. Perangkat tersebut sebagai penyambung atau
concentrator, dan menguatkan sinyal di kabel UTP.
 Twisted Pair
Kabel twisted pair adalah dua kabel yang diputar enam kali
per-inchi untuk memberikan perlindungan terhadap interferensi
listrik ditambah dengan impedensi, atau tahanan listrik yang
konsisten.
 Fiber Optik
Fiber Optik adalah sebuah Teknologi kabel yang
menggunakan benang (serat kaca atau plastik) untuk mengirimkan
data. Kabel Fiber optik terdiri dari seikat benang kaca, yang
masing-masing mampu mentransmisi pesan modulasi ke
gelombang cahaya, serat kaca biasanya memiliki diameter sekitar
120 mikrometer yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal
cahaya dari suatu tempat ke tempat lain hingga jarak 50 km tanpa
menggunakan repeater. Sinyal-sinyal gelombang dapat berupa
pengkodean komunikasi suara atau data komputer.
 Switch
adalah perangkat jaringan yang beroperasi di OSI Layer 2,
Data Link Layer.Perangkat tersebut sebagai penyambung atau
concentrator dalam jaringan. Berbeda dengan Hub, Switch tidak
dapat mengalami collision karena Switch dapat mengenal MAC
Address / Physical Addressse hingga Switch dapat memilah data
yang akan ditransmisikan.
 Repeater
adalah perangkat yang berfungsi memperluas jangkuan
sinyal WIFI sehingga wilayah yang tidak dapat menangkap sinyal
WIFI, bisa menangkap sinyal WIFI. Harus ada 2 alat untuk
Repeater, yaitu alat untuk menerima sinyal dari server( Client ) dan
alat untuk menyebarkan sinyal WIFI( Acces point).
 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh
komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu
komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini
tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa
kumpulan protokol (protocol suite).
 WWW (World Wide Web)
merupakan suatu ruang informasi yang dipakai oleh
pengenal global. WWW sering dianggap sama dengan Internet
secara keseluruhan, walau pun sebenarnya merupakan bagian dari
Internet. Jadi, WWW juga bisa diartikan sebagai nama yang
diberikan untuk semua bagian Internet yang dapat diakses dengan
web browser. Dengan adanya WWW, kita bisa menerima berbagai
macam informasi dalam berbagai format.
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau
mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan
data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan
pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari
keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan
koneksi perangkat keras.
 HTTP (HyperText Transfer Protocol)
yaitu sistem protokol yang mengatur komunikasi antara
client dan server. HTTP ini yang memungkinkan komputer server
dengan client berinteraksi dan bertukar informasi atau data. HTTP
juga merupakan sebuah format standar yang biasanya digunakan
para pembuat situs agar komputer client dapat mengakses sebuah
halaman situs pada browser.
 Konektor
adalah perangkat keras yang menghubungkan kabel dengan
port pada suatu jaringan.
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
adalah salah satu protokol yang umum digunakan untuk
pengiriman surat elektronik di Internet.Protokol ini digunakan
untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik
ke server surat elektronik penerima. Protokol ini timbul karena
desain sistem surat elektronik yang mengharuskan adanya server
surat elektronik yang menampung sementara, sampai surat
elektronik diambil oleh penerima yang berhak.
 IPV4
Internet Protokol 4 atau IPV4 yaitu jenis jaringan internet
yang dipakai pada protocol jaringan IP/TCP memakai protocol IP
pada versi 4. Adapun total panjangnya yaitu 32 bit, secara teoritis
bisa mengatasi sampai 4 miliar komputer house maupun lebih,
yakni tepatnya sekitar 4.294.967.296 host yang ada di seluruh
dunia.
 IPV6
IPV6 merupakan internet protocol dengan peranan untuk
menggantikan versi IP saat ini, yakni IPV4 yang dipakai hampir
selama 2 dekade. Adapun alasan utama melakukan upgrading
menuju IPV6 ini yaitu disebabkan oleh persoalan IP Address.
Berdasarkan InterNIC sendiri mereka telah kehabisan alamat IP
pada kelas A dan B kemudian sekarang menuju ke kelas C.
4. Jangkauan Geografis Jaringan Komputer
 LAN (Local Area Network)
merupakan jaringan komputer terkecil untuk pemakaian
pribadi.LAN memiliki skala jangkauan mencakup 1 Kilometer
hingga 10 Kilometer dalam bentuk kabel (wired),nirkabel(wireless)
maupun kombinasi keduanya.Secara umum ,LAN lebih banyak
digunakan di dalam sebuah ruangan maupun sebuah gedung.
 MAN (Metropolitan Area Network)
merupakan jaringan komputer yang memiliki cakupan area
dan luasa yang lebih besar dibandingkan dengan LAN.MAN
memiliki jarak jangkauan antara 10 Km sampai 50 Km.Jika kita
lihat berdasaran wilayah,maka Luas Wilayah MAN bisa mencakupi
sebuah wilayah kota,yang di dalamnya terdapat banyak gedung dan
pemukiman.Ini berarti di dalam sebuah MAN telah terintegrasi
banyak LAN yang berasal dari gedung dan pemukiman yang ada.
 WAN (Wide Area Network)
merupakan jaringan komputer yang lebih luas dari MAN
dengan cakupan area seluas sebuah negara atau benua.WAN terdiri
atas 2 atau lebih MAN di dalamnya.Setiap MAN tersebut terdiri
dari 2 atau lebih LAN di dalamnya.Sehingga dapat dikatakan
bahwa WAN ini merupakan gabungan dari sejumlah jaringan
komputer yang berada dalam satu kawasan seluas sebuah negara
ataupun benua.Misalnya WAN yang ada di negara Indonesia bisa
terhubung dengan WAN di negara Eropa dan lain-lain.
5. Pengertian dan Fungsi
1). Multiplexing
ialah Teknik menggabungkan beberapa sinyal atau
informasi untuk dikirimkan secara bersamaan dan menjadi satu
saluran saja. Dimana perangkat yang melakukan Multiplexing
disebut Multiplexer atau disebut juga dengan istilah Transceiver /
Mux.
2). Demultiplexing
Merupakan sisi penerima gabungan sinyal – sinyal yang
akan kembali di pisahkan sesuai dengan tujuan masing - masing.
6. Jelaskan Pengertian
 Time Division Multiplexing (TDM)
Prinsip kerjanya berkebalikan dengan FDM.Pembagian
kanal-kanal menjadi sebuah Belorussian output berdasarkan waktu.
Mempunyai Time Slot teknik multiplexing dengan cara memberi
alokasi waktu pada masing-masing transmisi secara bergiliran.
Teknik TDM biasa digunakan apabila total kapasitas transmisi
melebihi kapasitas medium, yang biasa disebut baseband medium
(jalur sempit). Karena kapasitas medium terbatas maka setiap
piranti yang berkomunikasi mendapat slot-waktu untuk mengirim
data.
 Frequency Division Multiplexing (FDM)
Gabungan banyak kanal input menjadi sebuah kanal output
berdasarkan frekuensi.Menggunakan guardbands (ruang frekuensi
yang membatasi kanal frekuensi satu dengan frekuensi yang
lain).Total bandwith dari keseluruhan kanal dibagi menjadi sub-sub
kanal oleh frekuensi.Teknik multiplexing dimana setiap piranti
diberi frekuensi modulasi yang berbeda sehingga bisa bersamaan
melakukan transmisi melalui satu media.
 Code Division Multiplexing (CDM)
adalah teknik multiplexing dimana setiap channel atau
piranti yang berkomunikasi menggunakan kode data yang berbeda
sehingga bisa bersamaan (seperti pada FDM) pada satu saat, dan
sekaligus bisa menggunakan slot waktu berbeda (seperti pada
TDM). Teknik CDM memungkinkan bandwidth saluran
komunikasi suara bisa digunakan bersama oleh banyak telepon
selular.CDM dapat melewatkan beberapa sinyal dalam waktu dan
frekuensi yang sama. Tiap kanal dibedakan berdasarkan kode-kode
pada wilayah waktu dan frekuensi yang sama.
 GSM (Global System for Mobile)\
merupakan salah satu standard sistem komunikasi tanpa
menggunakan transmisi kabel (nirkabel) yang mempunyai sifat
tebuka. Jadi Modem GSM ini dapat didefiniskan sebagai salah stau
perangkat keras komputer yang digunakan sebagai media untuk
menghubungkan sebuah perangkat komputer ke suatu jaringan
internet dengan menggunakan jasa telepon selular sebagai sistem
transmisi datanya
 ADSL atau modem DSL
adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan
komputer atau router ke saluran telepon, untuk menggunakan
layanan ADSL.
7. Transmisi Data Jaringan
 Transmisi Paralel
Pada transmisi paralel, konektor tujuh atau delapan bit
(ASCII) ditransmisikan secara bersamaan setiap saat. Sebagai
contoh, jika kode ASCII digunakan, dibutuhkan delapan jalur
untuk mentransmisikan sekaligus 8 bit untuk satu karakter kode
ASCII. Pengiriman dengan mode transmisi paralel ini memiliki
kecepatan tinggi, karena sewaktu-waktu bisa langsung
ditransmisikan sebuah karakter. Tapi mode transmisi ini
membutuhkan kabel khusus yang terdiri dari beberapa jalur yang
bisa digunakan dalam transmisi karakter.
 Transmisi Serial
Transmisi serial adalah bentuk transmisi yang umumnya
digunakan. Dalam transmisi serial ini, setiap bit karakter dikirim
secara berurutan, yaitu bit per bit, di mana satu bit diikuti oleh bit
berikutnya. Dalam sistem ini, penerima akan mengumpulkan
sejumlah bit (untuk sistem ASCII = 8 bit) yang dikirim oleh
pemancar untuk kemudian dijadikan satu-satunya karakter.
8. OSI Layer
 Lapisan ke-7 Application Layer
Application layer memiliki fungsi sebagai antarmuka
aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, jadi fungsinya lebih
kepada mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan
serta membuat message problemnya. Protokol yang berada pada
lapisan ini yakni HTTP, FTP, SMTP serta NFS.
 Lapisan ke-6 Presentation Layer
Presentation layer berguna untuk mentranslasi data yang
akan ditransmisikan aplikasi ke dalam format yang sesuai dengan
transmisi data jaringan. Protokol yang ada pada lapisan ini yakni
software redirektor, workstation, network shell, serta remote
desktop protocol.
 Lapisan ke-5 Session Layer
Session Layer memiliki fungsi mendefinisikan sebuah
koneksi terbuat, dijaga atau dihapuskan. Pada layer ini terjadi
resolusi nama.
 Lapisan ke-4 Transport Layer
Transport layer memiliki fungsi memecah data menjadi
sebuah paket data dan memberikan penomoran secara urut
sehingga dapat dengan mudah tersusun di tempat tujuan pada
waktu diterima. Pada lapisan layer ini terjadi notifikasi bahwa
paket telah sukses diterima, dan jika ada paket data yang hilang
ditengah jalan, maka secara otomatis akan ditransmisikan ulang.
 Lapisan ke-3 Network Layer
Network layer memiliki fungsi untuk mendefinisikan
alamat IP, lalu membuat header tiap paket data, dan melakukan
routing dengan internetworking menggunakan router dan switch
layer 3.

 Lapisan ke-2 Data-link Layer


Data-link layer memiliki fungsi mengelompokkan bit-bit
data menjadi sebuat frame. Di dalam lapisan ini juga terjadi
aktifitas mengkoreksi kesalahan, flow control, pengalamatan
hardware, dan menentukan jalannya perangkat jaringan seperti hub,
bridge, repeater dan switch layer 2 berjalan.
 Lapisan ke-1 Physical Layer
Physical layer ini memiliki fungsi untuk mendefinisikan
media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit,
arsitektur jaringan, topologi jaringan dan pengabelan. Hal lain yang
terjadi pada layer 1 yakni mendefinisikan network interface card
(NIC) agar bisa berinteraksi dengan media kabel atau radio.
9. Cloud Computing (komputasi awan)
merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer
(komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet
(awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi
melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama,
tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud
computing.Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan
sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk
mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan
para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan
mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui
komputer dengan akses internet.

Anda mungkin juga menyukai