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ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA

INGENIERIA DE SISTEMAS
ANALISIS DE SISTEMAS
Paso 4 – Modelar la solución al problema POO
Nombre yeiner fabian salazar alvarez
Código 1031813078
Grupo 301308_37
Fecha 15 de abril 2019

Apreciado Estudiante:
Por favor responder cada pregunta seleccionada de acuerdo a la lista que le
aparece.
Solo debe colocar la letra (a,b,c,d) y dar una justificación cada respuesta .
No olvidar que primero debe descargar el taller y hacer la entrega de este
archivo en el foro del Paso 4.

No.
Pregunta Respuesta Justificación

El diagrama de uso, se emplea para las actividades


1A que se vayan a realizar.
por medio de la base de dactos, el jugador puede
2D interactuar con el sistema, sin nesesidad de
interactuar con mas individuos
gracias a los esquemas, obcerbamos el patron de
3A compaortamiento.
una relacion de asociación es biblioteca divide por
4C secciones los libros, de esta forma clasificandolos
por clase historia, ciencia ect.

5A gracias a los titulos, y subtitulos divide y establece


atributos y destribuye las paginas de cada Tema

El numero ISBN, le informa al lector que tipo de


6D libro ba a leer. Por ejemplo; revistas periodicos, ect.
al llegar se establece que se cumplio de forma
7D satisfactoria el diagrama de estados .
preparse para despegar es primordial, ya que se
8A debe ejecutar un respectivo proceso para avalar el
despegue.

9B Al subir se da un nuevo estado durante el proceso

Al bajar, sus estado cambia y da por terminado casi


10 A el proceso .

11 C al llamar, de esta forma generar una conversación.

el interlocutor ejecuta diferentes procesos para asi


12 D poder establecer la comunicación ( conectar
llamada)

Me diante el uso de recurso central el objeto en


creación es la conversación de esta forma se
13 C genera el proceso y se cumple sactifactoria mente
en el diagrama de estados.
por medio de la estructura de dactos podemos
14 A obcervar por completo las clases y objetos.
La aguila es un objeto y casa es una clase ya que se
15 A esta representando toda la informacuion de los
objetos.
16 B la aguila no es una instancia

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